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動(dòng)畫臨摹心得體會(huì)

時(shí)間:2024-02-29 08:00:41 心得體會(huì) 我要投稿
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動(dòng)畫臨摹心得體會(huì)

  當(dāng)我們受到啟發(fā),對(duì)生活有了新的感悟時(shí),就十分有必須要寫一篇心得體會(huì),這樣我們就可以提高對(duì)思維的訓(xùn)練。那么寫心得體會(huì)要注意的內(nèi)容有什么呢?下面是小編整理的動(dòng)畫臨摹心得體會(huì),僅供參考,歡迎大家閱讀。

動(dòng)畫臨摹心得體會(huì)

動(dòng)畫臨摹心得體會(huì)1

  本人在廣告行業(yè)差不多做了13年的平面設(shè)計(jì)師,不是本科出身的廣告人,在這行業(yè)堅(jiān)持下來當(dāng)然少不得加班熬夜,隨著歲數(shù)越大,感覺出路越來越難?赡苁潜救诵愿穹矫娴膯栴}吧,腦筋不是很靈活,做了那么多年,還沒闖出一條路子。

  我從小就受日本漫畫的影響,小學(xué)迷上了七龍珠,那種熱血?jiǎng)勇獠涣藢?duì)角色照著涂幾筆。后來看圣斗士、浪客劍心、幽游白書、灌籃高手等。初二開始有了一本畫畫本,里面畫各種動(dòng)漫角色,差不多兩年畫完一本,基本是有節(jié)日放假會(huì)畫一幅,相當(dāng)于是自己的畫畫收藏。到了高三,一共畫完了兩本,然后上大學(xué)就沒怎么畫,荒廢了。一直到現(xiàn)在,斷斷續(xù)續(xù)在畫,也沒上過培訓(xùn)班,完全是自己的愛好。

  以下是我學(xué)生時(shí)期的畫本里的部分臨摹作品,如果是我那個(gè)年代的小伙伴估計(jì)看圖片都能猜出是哪些動(dòng)漫作品了,哈哈~

  由于畫得有點(diǎn)樣子,所以在同學(xué)之間夸獎(jiǎng)下,還是有點(diǎn)虛榮心的~

  遺憾的是沒有做進(jìn)一步的進(jìn)修、學(xué)習(xí).....就這樣一直到現(xiàn)在。

  近年來國潮插畫興起,我對(duì)這插畫行業(yè)沒什么研究,只知道畫畫厲害的人收入很可觀。但是要加入這一行列的話,估計(jì)很難。我老婆鼓勵(lì)我重新畫畫,還跟我開玩笑說也許有天你也成了名人呢,哈哈~ 誰都會(huì)有幻想這么一天,當(dāng)下還是重新努力吧。

  我對(duì)我自己還是有些判斷的,因?yàn)樽銎矫嬖O(shè)計(jì),很多東西都懂,只是說手繪能力不行。最近也在B站、抖音、頭條看了很多關(guān)于procreate教程,每個(gè)大神教的都不一樣,各有個(gè)的風(fēng)格特點(diǎn)。好像女生教的視頻比較多,都是偏可愛型的畫風(fēng),我又覺得這個(gè)畫風(fēng)不適合我。

  有些也在打0基礎(chǔ)繪畫教程,我看到最后也都是一些速成的技法而已,不是那種真正的教畫畫的教程。比如,簡(jiǎn)單的風(fēng)景剪影是怎么畫的.。這類教程好像挺多的。

  所以,茫茫的視頻海中,我迷茫了....怎樣才能提升自己的畫畫水平,還是要靠時(shí)間來積累?粗鴦e人的作品畫得特別好,而我的還是在臨摹階段,不自的黯然傷心中....

  直到上周末,頭條無意中推了忙波大神的視頻給我。

  視頻里面講到了,“畫畫是為了自己錦上添花,而不是雪中送碳!”,“畫畫是為了自己開心,不用在意畫得像不像!”,“只要達(dá)到了一定量的練習(xí),技法自然而然就厲害了!”

  “好好享受畫畫的樂趣吧”

  看完視頻,本人豁然頓悟了許多,然后觀看了大神教的怎么畫速寫的視頻,更堅(jiān)定了這個(gè)畫畫的方向。

  急于求成,好像在畫畫這里是行不通的。韓國大神金政基每天畫畫12個(gè)小時(shí),不是天賦稟賦,而是長年累月的大量練習(xí)才有他的成就!

  附上我最近的作品吧,不是科班出身,畫得還不夠?qū)I(yè)

  有些作品沒放上來,也沒多少流量去看,權(quán)當(dāng)是自己的畫畫歷程吧,關(guān)鍵在于享受畫畫的樂趣,提升自己,錦上添花~~~

  不在于有沒有流量,只想記住今天的有感而發(fā),希望能給其他喜歡畫畫的人帶來啟發(fā),一起進(jìn)步,一起錦上添花~~

動(dòng)畫臨摹心得體會(huì)2

  一,首先,想要學(xué)原畫,應(yīng)該先清楚什么才是原畫設(shè)計(jì)師和工作定位?

  原畫設(shè)計(jì)不僅僅是畫角色。像道具、服裝、動(dòng)作、場(chǎng)景設(shè)計(jì)等等,甚至連配色構(gòu)思都包含其中,是很全面的。概念類原畫需要根據(jù)游戲策劃案設(shè)定整部游戲的美術(shù)風(fēng)格,設(shè)定主要場(chǎng)景、角色。制作類原畫需要設(shè)計(jì)出所有的道具、場(chǎng)景、角色。游戲角色設(shè)計(jì)師和游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師則根據(jù)游戲概念師的方案分別設(shè)計(jì)出對(duì)應(yīng)的角色和場(chǎng)景,然后再交由游戲特效設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師。

  游戲原畫是個(gè)看重畫師繪畫能力的工作,一切都以作品說話。你的作品只有符合項(xiàng)目要求,受客戶和玩家喜歡,充滿創(chuàng)意和審美,才能勝任原畫工作。

  二,下面再說說剛開始接觸、學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)入門需要什么?

  1、關(guān)于美術(shù)基礎(chǔ)

  總有人問零基礎(chǔ)能不能學(xué)原畫啊?我的回答是:能是肯定能學(xué),但想靠幾個(gè)月的培訓(xùn)達(dá)到就業(yè)的程度還是很難的,所以原畫對(duì)于美術(shù)繪畫的'基礎(chǔ)還是有一定要求的,不是純粹的零基礎(chǔ),不要相信所謂的完全美術(shù)零基礎(chǔ),就能分分鐘上手原畫設(shè)計(jì),一步走向大牛,迎來人生巔峰;A(chǔ)很重要,努力很重要,天賦很重要。

  新手畫師要把基本功練好,該學(xué)的素描還得學(xué),結(jié)構(gòu)、幾何一個(gè)也不能少。完全零基礎(chǔ)的應(yīng)該趕緊花幾個(gè)月掌握素描!

  此外, 如果你學(xué)習(xí)原畫只是興趣使然,那我建議你量力而行。畢竟學(xué)習(xí)原畫要耗費(fèi)大量精力,興趣是會(huì)減弱的,你不一定能堅(jiān)持下去。

  如果你是為就業(yè)做打算,那希望你能堅(jiān)持下去,并在這行能有所成就。這時(shí)最好選擇實(shí)體班系統(tǒng)的學(xué)習(xí)一下,因?yàn)榫W(wǎng)課一般學(xué)的比較零碎,不能系統(tǒng)化的學(xué)習(xí)整個(gè)原畫制作流程,這樣就導(dǎo)致工作后無法立即上手。

  2、色彩很重要

  色彩對(duì)于人們眼球的刺激會(huì)影響人們的情緒,食欲等,掌握了色彩搭配,一幅畫才會(huì)有美感?梢钥纯创髱焸兪窃鯓舆M(jìn)行色彩搭配的,讓自己在大師作品上去學(xué)會(huì)思考,不斷臨摹。最后賦予實(shí)踐,讓自己的原畫也能達(dá)到大師級(jí)的氣氛

  3、一定要多臨摹

  量變產(chǎn)生質(zhì)變,臨摹就是加深鞏固自身對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)的理解,間透視關(guān)系,構(gòu)圖原理和光影知識(shí)等等。在大量的臨摹之上,加上自己的想法和創(chuàng)意,最終達(dá)到大師級(jí)的審美與能力。

  4、從業(yè)必須要符合其公司風(fēng)格

  作為設(shè)計(jì)者,要清晰的知道自己設(shè)計(jì)的東西用在什么地方,不能在設(shè)計(jì)過程中過多表露自己的想法以致與公司整體畫風(fēng)格格不入。每個(gè)公司都有他自己的風(fēng)格,這些是需要進(jìn)行系統(tǒng)學(xué)習(xí)才能掌握的。

  以夢(mèng)為馬,不負(fù)韶華,希望所有逐夢(mèng)人都能實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想。

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