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防沉迷作文

時(shí)間:2022-02-07 21:45:21 優(yōu)秀作文 我要投稿
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防沉迷作文

  在平時(shí)的學(xué)習(xí)、工作或生活中,大家一定都接觸過作文吧,作文是人們以書面形式表情達(dá)意的言語活動(dòng)。相信許多人會(huì)覺得作文很難寫吧,下面是小編精心整理的防沉迷作文,僅供參考,大家一起來看看吧。

防沉迷作文

防沉迷作文1

  近日,國家頒布了新防沉迷政策,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù)。

  對(duì)于大部分家長(zhǎng)而言,這無疑大大緩解了家長(zhǎng)的心頭之恨,可結(jié)果真的如他們所愿嗎?學(xué)生真的會(huì)因此而放下手機(jī)?答案顯然不是。仍有部分學(xué)生用各種各樣的方式破解“防沉迷”,打著成年人的'身份在各大游戲界面馳騁,像是出籠的猛獸,更加肆無忌憚,昏天暗地。又或許有些同學(xué)會(huì)找其他方式替代游戲,刷視頻、刷劇、追番,照樣會(huì)手機(jī)不離身。往更壞處想,反而會(huì)激起未成年人對(duì)此更大的渴望,從而內(nèi)心空虛,致使結(jié)果適得其反。

  然而,防沉迷的初衷又是什么?是讓未成年人放下對(duì)電子產(chǎn)品的過分依賴,做更多有意義的事情。防沉迷政策只能在表面控制大部分學(xué)生,而真正需要擺正的,是未成年人的內(nèi)心。學(xué)校和家長(zhǎng)要讓未成年人正確認(rèn)識(shí)游戲。游戲并不可怕,它只是一種供人們娛樂放松的工具,而不是生活的全部。要鼓勵(lì)未成年人發(fā)展興趣愛好,莫要將大好青春年華荒廢在虛擬游戲世界中,找到生活真正的樂趣。

  找回防沉迷的初衷,真正與未成年人和解,才是最有效之法。

防沉迷作文2

  近日,國家新聞出版署下發(fā)的一份通知在網(wǎng)絡(luò)上掀起軒然大波!八芯W(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù)”,堪稱史上最嚴(yán)防沉迷新規(guī)。

  未成年人為什么要玩游戲?成年人可能已經(jīng)備好了答案:“我們小時(shí)候沒有游戲,不也過來了嗎?……”可是,這一代的孩子們卻不是家長(zhǎng)口中的'“小時(shí)候”了。00后,10后的未成年人,是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代出生的人,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)是他們生活的一部分,幾乎不可分離。況且現(xiàn)在的孩子們大多是獨(dú)身子女,父母上班996,與爺爺奶奶又有無法逾越的“代溝”,孩子們不得不以玩游戲等形式來打發(fā)時(shí)光。

  鯀禹治水的故事人人都聽說過,洪水不可堵只可疏。那么,孩子沉迷游戲一味地“堵”,又有何成效呢?雖堵住沉迷游戲的一頭,卻也必然會(huì)在其他方面決堤。像多年前禁止武俠小說,以致現(xiàn)在游戲泛濫,不正是這個(gè)道理嗎?從根本上疏通,需要的是家長(zhǎng)孩子的共同努力。多一點(diǎn)陪伴,多一點(diǎn)溝通,與游戲搶時(shí)間,與手機(jī)搶時(shí)間,以身作則,將未成年人的興趣一點(diǎn)點(diǎn)引出游戲,才是根本方法。

  國家的政策,我們不反對(duì),可我們只想說:沉迷網(wǎng)游,不只靠“堵”。

防沉迷作文3

  遠(yuǎn)古時(shí)期,華夏大地上,洪水泛濫。有個(gè)叫鯀的人,用堵的辦法來治水,但是效果不好。在他死后,他的兒子禹接替了他的任務(wù)。禹采用疏通水道的方式治水,最終取得了成功。

  由此可見,“疏”的作用似乎大于“堵”。

  現(xiàn)在,國家重視未成年的'成長(zhǎng),出臺(tái)了各項(xiàng)政策,其中有一項(xiàng)是關(guān)于未成年防沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲。

  該政策規(guī)定,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù)。

  這是史上最嚴(yán)格的“游戲限時(shí)令”。

  但是,“上有政策,下有對(duì)策”。該限時(shí)令出臺(tái)后,未成年人也會(huì)有自己的對(duì)策。如登錄外國游戲平臺(tái),如租號(hào)、使用家長(zhǎng)身份證登錄等。國家不可能堵住所有的洞。

  我們不妨來思考一下,學(xué)生們?yōu)槭裁磿?huì)沉迷于游戲?總而言之,還是現(xiàn)實(shí)生活的高壓帶來的負(fù)面情緒與痛苦感受所導(dǎo)致的。而這些東西來自何處?很顯然,大多來源于學(xué)習(xí)生活和家庭親子關(guān)系。

  要解決這一問題,就像我在開頭寫的,要“疏”而不是“堵”。要從根源出發(fā),從家庭與思想教育出發(fā),把學(xué)習(xí)變得像游戲一樣有趣,這才是整治之道。

  電子游戲不是洪水猛獸,但如果是,也應(yīng)該去疏導(dǎo),去馴服,而不是去填堵,去獵殺。

防沉迷作文4

  自20xx年來,國家就已經(jīng)著手解決未成年人沉迷于游戲的問題。今天,國家發(fā)布了史上最嚴(yán)的防沉迷措施用以監(jiān)管青少年學(xué)生玩游戲?苫ヂ(lián)網(wǎng)上卻見一條評(píng)論:“小學(xué)生沒防住,高中生防得死死的!

  出現(xiàn)這種情況,主要原因是小學(xué)生們通過家長(zhǎng)身份證等方式繞過監(jiān)測(cè),而高中生卻被拒之門外。這也就說明,防沉迷并不精確,也并不夠全面。

  為什么孩子們?nèi)绱藧弁嬗螒?我想一個(gè)原因便是:愛玩是孩子的天性。哪一個(gè)孩子會(huì)不喜歡玩樂呢?還有就是孩子們過于空閑,不知道做什么,就玩起了游戲。但我以為,最重要的原因是,時(shí)代變了。如今是怎樣的時(shí)代?大數(shù)據(jù)時(shí)代,信息時(shí)代?萍紝(shí)在是太發(fā)達(dá)了,互聯(lián)網(wǎng)也已普及。對(duì)于未成年的我們,還沒有良好的自制力來約束自己。

  那么,真的只有孩子們的問題了嗎?我想不全是。

  孩子們有太多的'手段繞過防沉迷,似乎讓這個(gè)系統(tǒng)失去了一定的意義。但這只是表象。因?yàn)榧议L(zhǎng)們的正確指導(dǎo)才是最重要的。有多少家長(zhǎng)在孩子問“為什么天是藍(lán)的”之時(shí),給了他一個(gè)iPad;有多少家長(zhǎng)一回到家就玩游戲、打牌,從來不在孩子面前閱讀;有多少家長(zhǎng)從不關(guān)心孩子們的興趣愛好,為了讓他們學(xué)習(xí),把游戲當(dāng)做獎(jiǎng)勵(lì),而當(dāng)他們沉迷游戲后,卻指望游戲公司倒閉,國家出手打擊……

  由此看來,防沉迷并不只是表面上的“防沉迷”,它是一個(gè)警鐘,敲醒家長(zhǎng)們,讓他們意識(shí)到真正該做的是培養(yǎng)孩子的興趣愛好,搭建一個(gè)適合未成年人成長(zhǎng)的環(huán)境,并給孩子更多的陪伴。

防沉迷作文5

  一條青少年防沉迷新通知打破了網(wǎng)游圈的平靜:只允許未成年人在周五、周六、周日每晚八點(diǎn)至九點(diǎn)上線。對(duì)此,我認(rèn)為人們要放下偏見,看看“沉迷”背后的心。

  過度攔截,適得其反。“六十歲大媽凌晨,點(diǎn)峽谷五殺”“九十歲大爺峰賽20xx分亂殺”,防沉迷措施在打擊了青少年之后,青少年們卻很快利用起網(wǎng)絡(luò)Bug持續(xù)上線。因此,該舉措不僅杯水車薪,還激起了青少年的抵觸心理。

  適當(dāng)游戲是放松益智的'佳徑。緊張的學(xué)習(xí)之后,開一局游戲,在網(wǎng)絡(luò)中逐漸放松身心。這何嘗不是游戲的初衷?完全封死,意義何在?

  防沉迷絕非靠“堵”。人們要關(guān)注的是心靈的關(guān)愛。研究員孫宏艷說,相對(duì)于城市的孩子,農(nóng)村的留守兒童更容易沉迷網(wǎng)絡(luò)。城市的孩子擁有更多的娛樂方式,而留守兒童缺少父母的關(guān)愛和監(jiān)護(hù)。當(dāng)他們通過游戲接觸新鮮事物時(shí),更容易“上癮”。因此,我們更應(yīng)該關(guān)注,沉迷的背后是需求,架起溝通的橋梁,給予關(guān)愛和陪伴才是最有效的措施。

  用反思與關(guān)愛建立最有效的防沉迷系統(tǒng),相互讓步!俺撩浴,更是被需要。

防沉迷作文6

  近來,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)被要求僅可在周六周日和法定節(jié)假日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù)。但是這真的是一項(xiàng)管理未成年人游戲時(shí)間的好方法嗎?

  當(dāng)然不是。

  首先,許多未成年會(huì)用盡各種方法去逃過人臉認(rèn)證。例如租號(hào),請(qǐng)家中長(zhǎng)輩幫忙等。有一句話說得好:“你可以防住一個(gè)愛玩游戲的小孩,卻不能防住一個(gè)溺愛孩子的長(zhǎng)輩!痹趯映霾桓F的投機(jī)取巧方法下,這個(gè)政策只防住了表面問題。

  其次,難道手機(jī)中使孩子上癮的只有游戲嗎?短視頻、網(wǎng)絡(luò)小說、直播等也很容易讓未成年人上癮。游戲這一“精神鴉片”被禁止了,也會(huì)有其他的“毒品”替代它。人們不打游戲而把時(shí)間浪費(fèi)在刷視頻看網(wǎng)絡(luò)小說上,這便削弱了禁止網(wǎng)游的意義。

  此外,也許許多未成年因此戒掉網(wǎng)癮不玩手機(jī),但是真正會(huì)將心思投入到學(xué)習(xí)中的'人還是占少數(shù)。一個(gè)人如果真不想學(xué)習(xí),無論如何也是改變不了習(xí)性的。

  最后,孩子們將身心投入在游戲中,其本質(zhì)還是對(duì)現(xiàn)實(shí)的逃避。多數(shù)家長(zhǎng)甚至自己都有手機(jī)癮,又怎么能要求自己的孩子不要染上網(wǎng)癮呢?如此武斷地減少游戲時(shí)間,很容易引起新的社會(huì)問題和家庭矛盾,更是給本就尖銳的親子關(guān)系火上澆油。

  孩子們沉迷游戲,不還是缺少來自于現(xiàn)實(shí)生活的愛與歡樂嗎?人們應(yīng)該更關(guān)注改善親子關(guān)系而非一味減少游戲時(shí)間。

防沉迷作文7

  8月31日0點(diǎn),號(hào)稱“史上最嚴(yán)防沉迷系統(tǒng)”上線,未成年玩家每周只能限時(shí)間段玩3個(gè)小時(shí)。

  起初我看到這個(gè)消息時(shí)難以置信,這幾乎是公開宣告“未成年玩家滾出游戲世界”。

  這背后所折射的,更是整個(gè)大環(huán)境下學(xué)校、家長(zhǎng)對(duì)教育的極度恐慌。

  要知道,大禹治水,在疏不在堵。

  一個(gè)會(huì)因游戲而荒廢學(xué)業(yè)的人,也會(huì)因?yàn)槿魏螙|西不去學(xué)習(xí),問題是這個(gè)人,不是游戲。

  二十年前的武俠小說,十年前的動(dòng)畫片,今天的'游戲,或許還有明天的短視頻。

  沉迷的東西每天都在變,光靠禁是沒有用的。

  可惜現(xiàn)在的家長(zhǎng),對(duì)問題根本的“人”無計(jì)可施。

  面對(duì)“源頭死水”,只能不斷地堵、堵、堵!今天的系統(tǒng)加強(qiáng),只是人們制造的一個(gè)略大的土堆罷了。

  那應(yīng)該怎么辦?作為一個(gè)初中生,我們也無能為力。

  只是作為同樣被土堆堵住的那幾滴“活水”,發(fā)幾句牢騷罷了。惟愿老師和家長(zhǎng)能偶爾低頭看看,污濁的水池是有那么幾股清流的,不要一棒子打死。

  游戲很冤,我們更冤!

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