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《填數(shù)游戲》教學設計

時間:2022-07-24 18:37:49 一年級數(shù)學教案 我要投稿
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《填數(shù)游戲》教學設計

  《填數(shù)游戲》教學設計

《填數(shù)游戲》教學設計

  劉美麗

  一、教材依據:

  《填數(shù)游戲》是北師大版一年級下冊數(shù)學第五章“加與減(二)”第八節(jié)“數(shù)學好玩”中的第二個內容。

  二、教材分析:

  本冊教材在第五單元之后安排了一個大的實踐活動——“填數(shù)游戲”,是根據數(shù)獨游戲改編的填數(shù)游戲,旨在訓練孩子的邏輯思維能力和觀察能力,獲得一些初步的數(shù)學活動經驗,發(fā)展解決問題和運用數(shù)學進行思考的能力。領略數(shù)學的奧妙,感受數(shù)學的樂趣,并通過數(shù)學游戲滲透數(shù)學文化。

  三、教學目標:

  知識與技能:通過填數(shù)游戲積累推理的經驗,初步提高學生的分析推理能力。

  過程與方法:在探索、嘗試、交流等活動中,體會填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學習興趣。

  情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學生觀察、語言表達、動手和初步運用數(shù)學解決問題的能力,體會數(shù)學歷史的源遠流長,激發(fā)學習數(shù)學的興趣。

  四、教學重難點:

  重點:經歷填數(shù)游戲活動,初步提高學生分析推理能力以及認真檢查的習慣,感受數(shù)學知識在生活中的應用。

  難點:培養(yǎng)學生喜愛數(shù)學的情感,以及學好數(shù)學的信心。

  情境導入

  師:同學們喜歡玩游戲嗎?最近羊村的小羊們特別喜歡玩一種游戲,叫“填數(shù)游戲”,咱們今天去和他們一起玩,好不好?

  生:好!

  師:老師把他們請來了,看看都有誰?你發(fā)現(xiàn)卻少了誰?懶羊羊到哪里去了呢?

  新知學習

  第一關:巧過小河

  師:原來懶羊羊被灰太狼抓到狼堡里去了,小羊們要去救懶羊羊,一條小河擋住了他們的去路,這時灰太狼設置的一個關卡。

  師:讀闖關規(guī)則:1.每個空格中只能填1,2,3中的一個;2.每一橫行、每一豎行的數(shù)字都不能重復。

  師:讀了這個規(guī)則,你覺得在填數(shù)時,需要提醒同學們注意點什么呀?

  生:空格只能填寫1,2,3中的一個。

  生:每一橫行的數(shù)不能重復,每一豎行的數(shù)不能重復。(你觀察的真仔細)

  師:和老師一起筆劃什么是橫行,什么是豎行。

  師:如果請你填,你第一個數(shù)想填在哪個格里呢?為什么呢?拿出答題紙來填一填。

  師:想好了,請舉起小手,誰來說一說?第一個空格填在哪里?

  生:上臺指一指,講一講。

  師:為了讓其他同學能夠聽清楚,所以你上來之后都先告訴同學們:你是怎么觀察的,行嗎?

  生:邊說邊填,邊解釋,(有困難時教師在旁邊加以幫助)

  生可能情況:

  師:能解釋為什么要填這個空格,在這里填3?

  師:可是,有同學不是從這一格開始填的,是嗎?你能告訴我你是從哪一個開始填的嗎?

  生:……

  師:那老師有一個問題,同樣一個游戲,為什么我們可以從這個格子開始填,也可以從這個格子開始填呢?

  師生小結:觀察從只有一個空格的地方開始填。

  第二關:穿越森林

  師:羊羊們過了小河,他們被一片森林擋住了去路,原來灰太狼在這里設置了第二道關卡,這次,灰太狼沒有說規(guī)則是什么?你能猜出游戲規(guī)則是什么呢?注意觀察!

  師:他真會觀察啊,快給他點掌聲吧。

  師:那有這么多個空格,你想先從哪里開始填呢?有想法了嗎?試著在你的作業(yè)紙上做一做。

  生:動手做。(教師巡視,及時鼓勵)

  師:好,停,同學們,我看大部分同學都做出來了,(www.htc668.com)看到同學們都愿意先填這個空格,填5,這個空格,填5,然后這個格填3。

  師:你們?yōu)槭裁炊枷忍钸@三個格呀?為什么呢?

  生:這3個橫行都缺1個數(shù),所以你可以確定填寫幾。

  師:再來看看,這幾個格子的數(shù)能確定下來嗎?

  師:誰來說說這4個格你是怎么想的?并告訴同學我觀察的是哪里?

  師:(學生有困難,教師加以引導)觀察這一橫行,這個格子可能填幾呢?有1,3,5,可能填2,4。

  師小結:回顧一下,他是怎么填的?先觀察這1格可能填幾啊?(2、4),為什么選擇2呢?你知道嗎?

  生:這一行有4,就只能填2。

  師:填了2,就可以填哪里了?

  生:填2的右邊和下面。

  師:他說得好嗎?謝謝你!同學們,填完了,填的對不對,我們一起按規(guī)則快速檢查一下?纯疵總空格中是不是只有1,2,3,4,5這5個數(shù)中的一個,每一橫行、每一豎行中的數(shù)有沒有重復,這一橫行……這一豎行……(師生一起快速檢查)。

  師:在不能確定填寫幾的情況下,我們可以嘗試著去填,不要害怕出錯,填的不合理,我們在進行修改,在嘗試著修改的過程中,我們會找到合適的數(shù)。

  師生總結:觀察的時候既要觀察橫行,又要觀察豎行。

  第三關:勇闖狼堡

  師:羊羊們穿過了森林,太陽已經落山了,他們走到狼堡聽到懶羊羊的聲音,他們決定勇闖狼堡,灰太狼在這里設置了一個關卡,我們來看看規(guī)則:按照數(shù)的順序從51數(shù)到100,你們行嗎?

  師:會從51按順序數(shù)到100,在這個迷宮當中,從51開始,是迷宮的入口,按照數(shù)的順序,只能走橫著和豎著走,不能斜著走,一個格子也不能重復走,一直走,走……走到這里結束,是迷宮的出口,喜羊羊找到了入口,我們來看一看。

  師:橫著走到53之后,兩邊都有54,為什么你往上面走?(畫路線,課件演示)

  生:上面的54,能找到55。

  師:接下去我們按照橫行、豎行,從51到100的行走路線,遇到空格要填一個數(shù)才能通過,遇到空格要填一個數(shù)才能通過,填不下去,就掉進陷阱里了。你行嗎?拿出作業(yè)紙,試著畫一畫,幫幫羊村長。

  師:誰愿意到前面給同學展示下你是怎么想的.

  生:上臺演示。

  師:你們真了不起!幫羊羊走出迷宮了。

  課堂小結

  回顧一下,我們今天做了什么游戲?(板書:填數(shù)游戲),我們在游戲的過程中幫懶羊羊逃出了狼堡,羊羊們在離開狼堡的時候發(fā)現(xiàn)了一本書,這本書上記錄了古代經典的一種數(shù)學游戲:九宮格

  課堂延伸:九宮格介紹

  游戲規(guī)則:

  1.把1—9這9個數(shù)字填到下面的方格中。

  2.使每一橫行、每一豎行以及斜行上的3個數(shù)之和都為15。

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