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奧爾夫音樂教案

時(shí)間:2023-04-18 13:19:17 澤濱 音樂教案 我要投稿

有關(guān)奧爾夫音樂教案(精選12篇)

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的奧爾夫音樂教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

有關(guān)奧爾夫音樂教案(精選12篇)

  奧爾夫音樂教案 1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感應(yīng)樂曲特定節(jié)奏:ta ta titi ta

  2、嘗試和老師一起學(xué)做小馬的動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  紗巾、圖譜、鈴鼓。

  活動(dòng)過程:

  一、暖身

  師生拍肢體問好

  二、故事導(dǎo)入

  從前,在一個(gè)很遠(yuǎn)的地方有個(gè)很大的果園,在果園里種著好多果樹,有橘子樹、蘋果樹、香蕉樹等等。這天,果園里的果子都成熟了,有一個(gè)叫企企的男孩知道了,好想吃果園里的水果。你們聽,他騎著小馬踏上了去果園的路。

  三、肢體律動(dòng)

  1、你們知道小馬怎么走路的`嗎?還可以怎么走呢?

  2、討論走累了可以怎么休息。走累了,我們休息一下,我們休息可以怎么做呢?

  a:學(xué)小馬散步

  b:擦汗、喝水

  coda:數(shù)1 2 34 5

  四、道具律動(dòng)

  1、引導(dǎo)幼兒用紗巾做騎馬裝。

  你們看,知道我手上拿著是什么嗎?這是馬身上的繩子,拉著這繩子我們就可以騎馬了。

  2、用紗巾擦汗或用紗巾做水壺。

  累了,我們用紗巾擦擦汗吧;

  口渴了,還可以把它變成水壺喝水嘍。

  3、聽音樂用道具律動(dòng)

  a:紗巾做騎馬裝。

  b:紗巾擦汗、紗巾水壺。

  coda:數(shù)1 2 34 5

  五、樂器表演:鈴鼓

  玩鈴鼓,教師引導(dǎo)幼兒演奏鈴鼓。

  a:按拍上下?lián)u奏

  b:鈴鼓戴頭上(遮陽(yáng)帽)。

  coda:敲出ta ta titi ta

  奧爾夫音樂教案 2

  目標(biāo):

  1、熟悉歌曲的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)語詞替換。

  2、認(rèn)知唱名do、re、me、fa、sol。

  3、學(xué)會(huì)懂得與別人分享愛的情感。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  道具準(zhǔn)備:故事掛圖2。

  樂器準(zhǔn)備:手搖鈴、木魚。

  隊(duì)形及樂器的擺放:

  幼兒以半圓形式坐好,將樂器擺放在椅子底下。

  教學(xué)重點(diǎn):

  熟悉歌曲的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)語詞替換

  教學(xué)難點(diǎn):

  認(rèn)知唱名do、re、me、fa、sol

  活動(dòng)過程:

  一、故事引導(dǎo)(掛圖2)

  師:小熊說:“我想送頂草帽給媽媽,因?yàn)槲业膵寢屆刻於家铀臀疑嫌變簣@,太陽(yáng)會(huì)曬黑媽媽的,我想送定草帽給媽媽遮太陽(yáng)”。小貓咪說:“我的媽媽是個(gè)舞蹈家,在跳舞時(shí)要穿漂亮的.舞鞋,所以我決定送一雙芭蕾舞蹈鞋給媽媽”。小狗說:“我的媽媽是電影明星,我想送一只染發(fā)膏給媽媽,希望媽媽越來越漂亮”。寶寶也想到了送給媽媽的禮物,我們一起來聽聽寶寶送了什么禮物給媽媽?

  二、語詞游戲,語詞替換及感應(yīng)休止。

  1、練習(xí)A段的語詞替換及休止

  師:在歌曲里面寶寶想到送什么禮物給媽媽呢?除了送禮物給媽媽,請(qǐng)你們猜猜他還想送禮物給誰?(幼兒說出新語詞,老師用鋼琴伴奏A段旋律。如:“我愛爸爸”、“我愛爺爺”等。)

  2、用肢體感受B段的8個(gè)樂句

  師:寶寶很愛爺爺,他會(huì)幫助爺爺做些什么事情呢?(幼兒說,老師用語言提示帶動(dòng)做律動(dòng)。如:幫爺爺捶捶背,扶爺爺下樓梯等。)

  3、結(jié)合A段的語詞替換和B段的肢體律動(dòng),分配角色感受整首歌曲

  師:我們一起來跟著音樂給xx送禮物吧。▋扇讼确峙浜媒巧俾犚魳匪投Y物)

  三、肢體樂器,聽音樂做肢體律動(dòng)。

  師:我們都懂得了關(guān)心別人,現(xiàn)在請(qǐng)兩個(gè)好朋友一起來跳舞吧。

  A段:旋律節(jié)奏 拍手、拍膝;

  休止兩人對(duì)拍手。

  B段:兩人肢體互粘共舞。

  A段:旋律節(jié)奏兩人親手走出節(jié)奏;

  休止自拍兩下或原地跳兩下!

  四、樂器演奏,手搖鈴和木魚。

  師:有一些樂器也來為這首好聽的歌曲伴奏來了,我們一起來看看都有誰來了?(手搖鈴、木魚)他們也想來和我們一起玩游戲。請(qǐng)小樂手們拿好樂器,我們要開始在舞臺(tái)上演奏了。(在拿放樂器或演奏時(shí)注意常規(guī)的培養(yǎng))

  A段:旋律輪手拍膝敲手搖鈴。

  休止符拍手敲木魚。

  B段:探索手搖鈴音色,或以木魚槌于空中畫圈。

  奧爾夫音樂教案 3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、讓幼兒了解蚊子是害蟲。

  2、鍛煉幼兒手眼協(xié)調(diào)的打蚊子。

  3、剖析節(jié)奏ta ti—ti,并用樂器拍奏全曲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  錄音帶、 錄音機(jī)、鈴鼓、 蚊子圖片 、其他昆蟲圖片、手搖鈴若干個(gè)、捕蚊拍

  活動(dòng)過程:

  一、感知體驗(yàn)。

  1、故事引導(dǎo):今天森林里要舉行一場(chǎng)很大的音樂會(huì),為了防止擾亂,所以青蛙兄弟負(fù)責(zé)守衛(wèi)。就在大家都沉醉在美好的音樂中的時(shí)候,突然飛來了一群搗鬼的家伙,他們到底是誰呢?我們一起來聽聽!

  2、小蚊子是害蟲還是益蟲“害蟲”“為什么”“它叮人、會(huì)傳染疾病”

  3、你認(rèn)識(shí)哪些益蟲呢?“青蛙、蜜蜂!

  二、幼兒肢體表演

  師:負(fù)責(zé)守衛(wèi)的青蛙兄弟,也為了怕蚊子來?yè)v鬼而傷透了頭腦

  1、感受特定拍

  我們來聽一下音樂會(huì)上的蚊子是怎么擾亂的,欣賞全曲。

  2、分段欣賞感應(yīng)蚊子飛行“飛”的次數(shù)。

  3、“如果有蚊子叮你,你會(huì)……”“拍死它”

  4、“拍死蚊子你高興嗎?”“高興”大聲的笑一下“哈哈”

  5、“如果你是小蚊子,請(qǐng)你做一個(gè)死翹翹的動(dòng)作和大家的肢體動(dòng)作不同”

  6、幼兒自學(xué)蚊子飛,可以根據(jù)兒謠做不同于他人的動(dòng)作,到“飛”時(shí)要拍手,最后做“死翹翹“的'動(dòng)作造型!和大家不同的動(dòng)作就一起來學(xué)學(xué)!

  三、游戲“打蚊子”

  1、除了用手拍蚊子還可以用什么打死蚊子!半娢门摹⑽孟恪

  2、今天老師給小朋友準(zhǔn)備了一些蚊拍,來拍蚊子,可是在這些蚊子中間有一些益蟲,小朋友千萬要看清楚。不要打死益蟲噢。

  3、幼兒聽到“啪”時(shí)候才能打蚊子,其它時(shí)候就學(xué)小蚊子飛和做死翹翹肢體造型

  4、幼兒游戲,教師察看是否有幼兒拍錯(cuò)蚊子。

  5、師:蚊子的家族是很大的,我們把中國(guó)的蚊子消滅了,蚊子的外國(guó)親戚又來了。我們一起把它們都消滅光!

  四、節(jié)奏練習(xí)ta ti—ti ,并用樂器演奏

  1、幼兒練習(xí)徒手拍節(jié)奏(根據(jù)幼兒的情況是否再次練習(xí))

  2、音樂會(huì)要開始了,請(qǐng)我們?nèi)パ葑,我們先練?xí)一下,請(qǐng)小朋友叫醒你的小樂器。

  3、一半幼兒拿領(lǐng)鼓,一半幼兒拿木魚,聽音樂練習(xí)演奏全曲。

  4、交換樂器再次進(jìn)行演奏。

  5、教師組織幼兒收樂器。

  結(jié)束語:好了,剛才小朋友們都很棒,都把小蚊子這些搗鬼的家伙打死了。

  奧爾夫音樂教案 4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、 感受進(jìn)行曲雄壯行進(jìn)的音樂特征,嘗試有節(jié)奏地進(jìn)行表演。

  2、 體驗(yàn)音樂活動(dòng)的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  剪輯過的音樂、動(dòng)物圖片、動(dòng)物節(jié)奏卡、PPT。

  活動(dòng)過程:

  1、 復(fù)習(xí)韻律,導(dǎo)入活動(dòng)

  復(fù)習(xí)韻律活動(dòng)《動(dòng)物園》

  2、 感受音樂特征。

 。1) 今天我也給大家?guī)砹艘皇子嘘P(guān)于小動(dòng)物的音樂,請(qǐng)你們仔細(xì)聽一聽,猜猜這些小動(dòng)物在干什么。

  (2)第一遍傾聽音樂

 。3)提問:這些小動(dòng)物好像在干什么?

 。4)這是一首軍隊(duì)進(jìn)行曲,聽上去很神氣,小動(dòng)物們呀正在進(jìn)行閱兵儀式呢!

  3、 聽故事,理解音樂。

  (1)T:你們想看看森林里的閱兵儀式嗎?(PPT+音樂)

  教師講故事,在間奏處加入xx︱xx︱xx︱x —︱

  黑熊 黑熊 出發(fā) 啦(以此類推)

 。2)T:有哪些小動(dòng)物參加了閱兵儀式?

  T:閱兵時(shí)黑熊(雄鷹、長(zhǎng)頸鹿、小袋鼠)是怎么走路的?(請(qǐng)幼兒學(xué)各種動(dòng)物的走路)

  T:閱兵時(shí)的小動(dòng)物走的.可整齊啦,那是因?yàn)樾?dòng)物們走的時(shí)候都很有節(jié)奏。我們也聽著音樂有節(jié)奏地走走吧!

  (3)單個(gè)動(dòng)物練習(xí)后聽音樂完整進(jìn)行。

  4、以加油形式進(jìn)行身體樂器的打擊。

  (1)T:小動(dòng)物們都特別神氣,許多前來觀看的人們都在給他們加油呢!

 。2)出示圖片讓幼兒進(jìn)行節(jié)奏訓(xùn)練。

 。3)完整聽音樂做加油節(jié)奏。

  5、分角色完整表演。

  (1)我們也像小動(dòng)物們一樣開個(gè)閱兵儀式吧!

  請(qǐng)一半幼兒分別做獅王、黑熊、雄鷹、長(zhǎng)頸鹿、小袋鼠,另一半幼兒給他們加油!

 。2)交換游戲后結(jié)束。

  奧爾夫音樂教案 5

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  (1)通過歌曲“騎轉(zhuǎn)馬”音樂游戲,讓幼兒體驗(yàn)活動(dòng)帶來的快樂。

  (2)通過聽鋼琴伴奏、看音樂圖譜,讓幼兒聽辨上行、下行、重復(fù)音。

  (3)通過語詞替換,培養(yǎng)幼兒應(yīng)變能力。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

 。1)爸爸、媽媽、爺爺、奶奶圖片

  (2)“騎轉(zhuǎn)馬”音樂碟

 。3)木馬頭飾

  (4)上行下行同音反復(fù)的音樂圖譜

  三、活動(dòng)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)快樂。

  難點(diǎn):幼兒聽辨上行音、下行音、重復(fù)音。

  四、活動(dòng)隊(duì)形

  半圓形

  五、活動(dòng)過程

  1、 音樂入場(chǎng)。音樂《慢慢走》

  2、 故事導(dǎo)入

  師:寶寶擔(dān)心長(zhǎng)針先生追不帶短針小姐,他便騎著旋轉(zhuǎn)木馬幫他一起追。

  3、 肢體問答

  師:去追短針小姐呀前我們要運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng),熱熱身!現(xiàn)在老師拍腿問小朋友問題,小朋友呢就拍手回答老師的。

  問句:拍腿(老師老師在哪里?)。

  答句:拍手(老師老師在這里)。

 。ㄖ貜(fù)兩遍)

  4、 實(shí)物與人物名稱

 。1)、物品方位

  辨認(rèn)教室里的物品以及它的`方位。

  師:剛才小朋友都能很快的準(zhǔn)確的回答老師的問題,現(xiàn)在老師要考考小朋友,看看誰的小眼睛最亮,誰唱的歌最好聽。老師唱歌問小朋友問題,小朋友呢也要唱著歌回答老師的問題噢!

  問句:老師唱“電燈電燈在哪里?”

  答句:學(xué)生指唱“電燈電燈在這里”

  問句:老師唱“風(fēng)扇風(fēng)扇在哪里?”

  答句:學(xué)生指唱“風(fēng)扇風(fēng)扇在這里”

  (可以找不同的物品多玩幾次)

 。2)、圖卡的辨認(rèn)

  老師介紹“爸爸”“媽媽”“爺爺”“奶奶”圖卡和字形,并貼在教室的周圍。

  師:(出示人物圖卡)小朋友看你能認(rèn)出她媽?

 。ㄓ變夯卮鹜旰罄蠋煂⑷宋飯D卡貼在教室的周圍)老師并依次問剩下的人物。

  5、 音感:分辨上行、下行、重復(fù)音。

  (1)、 音名模唱

  老師彈琴與學(xué)生練習(xí)模唱音名音階

  師:今天我們還請(qǐng)來了一個(gè)唱歌高手給小朋友唱歌呢。ɡ蠋煆椙伲

  第一遍:CDEFGABC

  第二遍:老師彈唱小朋友肢體動(dòng)作(由低到高—由蹲到站起)

  第三遍:動(dòng)作并配上騎轉(zhuǎn)馬的音樂,幼兒表演。

  (2)、模唱上行下行同音反復(fù)。

  出示模唱圖譜(圖譜:上行以蝴蝶代表、下性以蜜蜂代表、同音反復(fù)以毛毛蟲代表。)

  第一遍:

  上行:CDEFG

  下行:GFEDC

  同音反復(fù):GGGGG

  第二遍:看圖譜結(jié)合騎轉(zhuǎn)馬音樂模唱上行下行和同音反復(fù)。

  6、 騎馬唱歌(隊(duì)形:圓形)

  師:我們做了熱身運(yùn)動(dòng)后就要出發(fā)去追短針小姐了,去的路上我們要騎上轉(zhuǎn)馬唱著歌噢!小朋友要仔細(xì)的聽老師的問句。小朋友騎到正確的人物圖卡面前并停下指唱答句。

  問句:老師唱“爸爸爸爸在哪里?”

  答句:學(xué)生指唱“爸爸爸爸在這里”

  問句:老師唱“媽媽媽媽在哪里?”

  答句:學(xué)生指唱“媽媽媽媽在這里”

  (依次爺爺奶奶問答句)

  六、活動(dòng)結(jié)束

  師:我們騎著轉(zhuǎn)馬去追短針小姐了。(騎轉(zhuǎn)馬離開活動(dòng)室)

  奧爾夫音樂教案 6

  活動(dòng)名稱:

  《葡萄牙舞曲》

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過欣賞,體驗(yàn)樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。

  2、通過節(jié)奏、故事和圖形譜簡(jiǎn)單了解該曲子的音樂結(jié)構(gòu)。

  3、讓幼兒感受友情的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂《葡萄牙舞曲》、故事圖片、圖形譜

  活動(dòng)過程:

  一、幼兒進(jìn)教室圍半圓坐好。

  二、感受音樂。(放主旋律音樂一次)

  三、聽故事導(dǎo)入。

  丫丫和哈哈是一對(duì)好朋友,可是因?yàn)橐恍┰,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下個(gè)星期是哈哈的生日,于是丫丫決定去哈哈的新家給她慶生,于是他便帶著禮物出發(fā)了。在出發(fā)之前啊,好朋友哈哈還給丫丫畫了一副路線圖,可是小迷糊丫丫看不太懂,讓我們一起來幫丫丫看看那個(gè)的路線圖,幫她找到哈哈家好不好。

  四、分段了解音樂結(jié)構(gòu)和創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作。

  1、 出示丫丫走過路地全程圖片,并開始放音樂,引導(dǎo)幼兒圖形與音樂形成配合。

  2、 丫丫是怎樣走路的?請(qǐng)小朋友創(chuàng)編丫丫走路的.動(dòng)作。

  聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動(dòng)作。(放主旋律音樂的第一部分音樂) ××××× ︱ ××××× ︱

  3、出示兩座山的圖片。

  教師提問:丫丫前面有幾座山?山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。

  3、啟發(fā)小朋友創(chuàng)編丫丫鉆山洞的動(dòng)作和左右看哈哈的動(dòng)作。

  請(qǐng)小朋友到前面來表演動(dòng)作(鉆山洞——望一望——鉆山洞——望一望),教師示范動(dòng)作,并和孩子一起表演動(dòng)作。

  4、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和左右相互望一望的動(dòng)作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

  5、丫丫終于到了哈哈家,好朋友見了分外高興,他們高興的轉(zhuǎn)起圈來,并說 丫丫歡迎 你。教師引導(dǎo)小朋友一起說 丫丫歡迎 你,教小朋友打節(jié)奏。

  五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動(dòng)和舞蹈。

  1、 請(qǐng)小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次) ××××× ︱ ××××× ︱

  ∩⊙⊙ ∩ ⊙ ⊙

  2、 小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。

  活動(dòng)延伸 引導(dǎo)小朋友跟著音樂一起創(chuàng)編丫丫和哈哈見面時(shí)的動(dòng)作。

  奧爾夫音樂教案 7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)十六宮格,認(rèn)識(shí)連音線。

  2、通過游戲進(jìn)行語詞替換并樂器演奏。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  砂球、鈴鼓、圓舞板、木魚、手搖鈴

  活動(dòng)過程:

  一、猜猜我愛吃什么

  師:今天,老師想請(qǐng)小朋友們來品嘗我們的樂器餐,看看樂器餐里都有些什么?

  1、出示砂蛋,讓幼兒猜出像砂蛋的食物名稱。

  2、教師持樂器表演各種吃的.動(dòng)作,幼兒模仿并替換語詞試唱,如“我最喜歡吃雞蛋”

  3、持各式樂器逐一想象,創(chuàng)作語詞并演奏。

  二、默唱練習(xí)

  師:你們太棒了!都能猜出老師在吃什么,這回我要來考考你們。

  1、只唱“我最喜歡”,其他詞語不唱只演奏。

  2、幼兒分成四組,依老師指揮敲奏四段音樂。

  三、認(rèn)識(shí)連音線

  1、畫十六宮格,分析全曲節(jié)奏

  2、拍打全曲節(jié)奏

  3、介紹兩個(gè)四分音符合成一個(gè)二分音符,把音連起來的線叫做連音線

  思:

  這首曲子幼兒園經(jīng)常播放,孩子們很熟悉,節(jié)奏比較穩(wěn)定,孩子們很快就掌握了歌曲中的語詞節(jié)奏,在讓小朋友創(chuàng)編動(dòng)作時(shí),孩子們的積極性很高,都愿意出來做動(dòng)作。在第二課時(shí)的模仿替換語詞時(shí),孩子們創(chuàng)編的語詞能力有待加強(qiáng)。

  奧爾夫音樂教案 8

  活動(dòng)目的:

  1、感受樂曲輕松開心、詼諧幽默的心情,初步理解樂曲ABAB’…反復(fù)的構(gòu)造,感知A段歡快跳動(dòng)、B段延長(zhǎng)且層層累加的特點(diǎn)。

  2、引導(dǎo)幼兒在現(xiàn)有生活閱歷的根底上,創(chuàng)編牙膏跳舞及擠牙膏的動(dòng)作。

  活動(dòng)預(yù)備:

  教學(xué)圖譜一張,用小紙張將“牙膏條〞一一遮;教具大牙膏一個(gè);音樂磁帶。

  活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn):

  重點(diǎn):感受樂曲輕松、詼諧的心情,并大膽用動(dòng)作開心地表現(xiàn)。

  難點(diǎn):初步理解樂曲的'構(gòu)造,感知A段歡快跳動(dòng)、B段延長(zhǎng)且層層累加。

  活動(dòng)過程:

  1、幼兒完好地傾聽樂曲,體驗(yàn)樂曲歡快、詼諧的心情。

  2、教師結(jié)合教具簡(jiǎn)述故事?牙膏舞會(huì)?,關(guān)心幼兒理解樂曲所表現(xiàn)的形象和內(nèi)容。

  3、結(jié)合圖譜,欣賞音樂,初步理解樂曲構(gòu)造。

  〔1〕教師聽音樂指圖譜,依次出示牙膏條;提問:牙膏跳舞時(shí),音樂是一樣的嗎?

  〔2〕幼兒隨音樂指圖譜提問:擠牙膏時(shí),音樂一樣嗎?有什么變化?

  〔3〕請(qǐng)力量強(qiáng)的幼兒聽音樂領(lǐng)指圖譜。

  4、教師啟發(fā)幼兒創(chuàng)編牙膏跳舞及擠牙膏的動(dòng)作。

  5、完好地隨音樂表演。全體幼兒跳圓圈舞,B段時(shí),教師依次請(qǐng)幼兒進(jìn)圈當(dāng)牙膏條,做出各種造型。

  6、教師簡(jiǎn)潔介紹樂曲,啟發(fā)幼兒起名字。

  活動(dòng)延長(zhǎng):

  1、可在欣賞音樂的根底上,學(xué)慣用打擊樂器為樂曲伴奏。

  2、可啟發(fā)幼兒用牙膏盒、牙膏皮制作美工作品。

  奧爾夫音樂教案 9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、 了解各種不同動(dòng)物的動(dòng)作和聲音,并模仿各種動(dòng)物。

  2、 引導(dǎo)幼兒通過打招呼游戲,創(chuàng)編各種不同的肢體動(dòng)作。

  3、 在游戲活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與動(dòng)物一起游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  掛圖P.1、動(dòng)物圖卡:貓、馬、鳥、鴨、狗、豬、鈴鼓

  各式道具:

  紗巾、水袖、各類樂器

  活動(dòng)過程:

  一、 故事引導(dǎo)

  師:小朋友們?cè)缟虾!老師今天把音樂書里的寶寶?qǐng)出來了,我們一起來看看他還帶來了那些朋友呢?

  出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察圖畫。

  師:嗯,寶寶在草坪上正在和小動(dòng)物們玩游戲呢,寶寶說啊,叫到誰的名字,誰就要大聲的說“到”,可是,小動(dòng)物們都不會(huì)說“到”,該怎么辦呢?于是,小動(dòng)物們都想了個(gè)辦法,寶寶叫到它們的名字,他們就用美妙的聲音來回答。

  二、 肢體游戲

  1、 點(diǎn)名游戲

  師:我們也一起來玩點(diǎn)名的游戲吧!老師點(diǎn)到誰的名字,誰就大聲的說“到”,老師要是說“小朋友”,小朋友就一起說“到”,明白了嗎?

  教師引導(dǎo)幼兒以肢體不同部位回答“到”。

  師:我們可以用小嘴巴來回答,還可以用什么地方回答呢?還可以怎么說?(肩、手、臀、頭、舌頭)

  2、 肢體意識(shí)游戲

  師:小朋友想出了這么多可以回答的部位,那他們都會(huì)怎樣動(dòng),來回答老師呢?我們一起來看看小朋友的肩膀可以怎樣動(dòng)。

  肩:聳肩、揉肩、擺肩······

  手:揮手、波浪手、推手······

  腳:跳、跺腳、點(diǎn)地······

  3、 打招呼游戲

  師:小動(dòng)物們和寶寶玩的非常的開心,大家都覺得打招呼游戲真好玩,于是,他們把鈴鼓寶寶也請(qǐng)來了,小動(dòng)物們聽到拍鈴鼓的聲音就會(huì)到處走一走,聽到搖鈴鼓的聲音就會(huì)和好朋友打招呼,說“你好、哈羅、嗨·····”還會(huì)扭動(dòng)他們的身體哦!我們也一起來玩吧!

  教師拍奏鈴鼓,幼兒到處走,教師搖奏鈴鼓,幼兒和同伴打招呼。

  三、 動(dòng)物扮演

  1、 介紹動(dòng)物

  逐段播放CD,教師出示圖卡,幼兒模仿叫聲。

  師:我們來聽聽小動(dòng)物是怎么和寶寶打招呼點(diǎn)的吧!仔細(xì)聽,看看誰

  會(huì)先出來呢?

  2、 角色扮演

  依次出示各種動(dòng)物圖片,幫助幼兒回憶不同動(dòng)物的動(dòng)作及聲音。

  發(fā)放道具,請(qǐng)幼兒自己裝扮成自己喜歡的動(dòng)物,聽音樂做律動(dòng)。奧爾夫音樂教案 篇4

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過歌曲游戲,讓幼兒在游戲中感應(yīng)歌曲的拍子。

  2、熟悉歌曲旋律并學(xué)唱歌曲。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  CD、故事掛圖、手腕標(biāo)識(shí)帶

  三、活動(dòng)流程:

  1、暖身活動(dòng)

  以歌曲節(jié)奏做前期經(jīng)驗(yàn)鋪墊,ta ti ti 為步伐節(jié)奏配合語詞進(jìn)入活動(dòng)室。

  2、故事引導(dǎo)

  故事內(nèi)容:爸爸媽媽在家里準(zhǔn)備舉辦一場(chǎng)盛大的宴會(huì),寶寶一大早就起床幫助,當(dāng)起了小主人?腿藖砣,寶寶主動(dòng)與客人打招呼,對(duì)客人說:“你好,請(qǐng)進(jìn),請(qǐng)坐!睅焼枺杭依镉锌腿藖淼臅r(shí)候,還可以對(duì)客人說什么?(給客人端茶,煮香噴噴的食物)師問:寶寶還可以做什么服務(wù)?(拿拖鞋、與客人握手)

  寶寶一家還為我們準(zhǔn)備了一首好聽的歌曲,歌曲的名稱叫做《啦啦啦啦來跳舞》。

  3、感應(yīng)拍子,傾聽歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。

 。1)、感應(yīng)拍子:

  第一次:傾聽——感應(yīng)拍子。

  第二次:對(duì)語詞的理解和記憶(語詞的內(nèi)容可以作為下一次傾聽音樂的.要求)聽音樂的時(shí)候教師可用傾聽狀的動(dòng)作提示幼兒聽的重點(diǎn),并做一個(gè)動(dòng)作的引導(dǎo),也即加入一些肢體動(dòng)作幫助記憶。

  第三次:歌曲游戲幫助幼兒加深感應(yīng)歌曲拍子(在律動(dòng)當(dāng)中,進(jìn)一步地學(xué)唱歌曲)

  A、集體游戲:幼兒圍圈唱,回應(yīng)老師相同的禮儀動(dòng)作。

  老師在圈內(nèi)邊走邊唱,走到誰的面前,該生配合詞義律動(dòng)。

  B、單人游戲:幼兒?jiǎn)稳私Y(jié)合語詞,配合歌曲詞義做相應(yīng)的禮儀律動(dòng)。

  C、雙人游戲(固定同伴):幼兒雙人結(jié)合語詞,繼續(xù)配合歌曲詞義做相應(yīng)的禮儀律動(dòng)。

  D、雙人游戲(交換同伴):幼兒場(chǎng)地內(nèi)間奏時(shí)四散找伴,找到同伴后根據(jù)歌曲詞義做禮儀律動(dòng)。(幼兒手上綁標(biāo)識(shí)帶,進(jìn)行一一對(duì)應(yīng),如紅色對(duì)應(yīng)的找紅色)

  4、結(jié)束:今天我們一起玩了啦啦啦啦來跳舞的游戲,我們到外面和其他小朋友一起分享這個(gè)有趣的游戲吧!

  奧爾夫音樂教案 10

  【活動(dòng)目的】

  1、進(jìn)一步區(qū)分對(duì)身體主要器官和部位的熟悉。

  2、覺察身體部位可以發(fā)出各種各樣的聲音,并大膽地進(jìn)展嘗試表現(xiàn)為音樂伴奏。

  3、萌發(fā)喜歡打擊類音樂活動(dòng)。

  【活動(dòng)重點(diǎn)】

  能區(qū)分身體的主要器官并能覺察身體部位可以發(fā)出不同的聲音。

  【活動(dòng)難點(diǎn)】

  大膽用身體部位為音樂伴奏。

  【活動(dòng)預(yù)備】

  1、樂器3件〔圓舞板、響棒、鈴鼓〕

  2、嘴巴、手、腳圖片各一張及音樂伴奏。

  【活動(dòng)過程】

  一、律動(dòng),激發(fā)幼兒參加音樂活動(dòng)的愛好。

  師:小伴侶們今日鈴鼓樂器來跟你們做嬉戲,跟著鈴鼓走走吧!〔當(dāng)鈴鼓節(jié)奏快時(shí),幼兒快些走,當(dāng)鈴鼓節(jié)奏慢時(shí),幼兒慢些走〕

  二、熟悉樂器,激發(fā)幼兒觀看的愛好。

  1、聽聲音猜樂器。

  師:史教師還請(qǐng)來了其他的樂器寶寶,它們要跟小伴侶玩?zhèn)猜猜樂的'嬉戲,一起來猜猜它們是誰?〔出示圓舞板、響棒、鈴鼓〕

  2、引導(dǎo)幼兒傾聽樂器發(fā)出的聲音,并讓幼兒說說!惨来沃v講三種樂器發(fā)出的聲音〕

  三、引導(dǎo)幼兒覺察身體能發(fā)出聲音的部位,逐步熟悉身體樂器。

  師:小伴侶,不光我們的樂器你發(fā)出好聽的聲音,我們身上一些地方也能發(fā)出好聽的聲音呢?你試試看,能不能讓它發(fā)出聲音來。

  幼兒嘗試后并讓幼兒說說自己身上哪個(gè)部位能發(fā)出聲音,是怎么發(fā)出的如:嘴巴,當(dāng)幼兒說出嘴巴的時(shí)候,教師出示圖片,并讓幼兒知道這是嘴巴樂器幼兒說說嘴巴除了小伴侶說的一種以外,還有沒有其他的方法〔彈舌頭、用力抿嘴〕。幼兒集體練習(xí)幼兒想到的方法。手:可以拍手,也可以拍其他的身體部位。腳:碰腳、跺腳等。

  四、利用身體樂器給音樂伴奏。

  1、分部位給音樂伴奏〔嘴、手、腳〕

  2、嬉戲:看指令選身體樂器演奏

  師:小伴侶,如今教師和你們來玩?zhèn)嬉戲,教師這里的三張圖做標(biāo)記,等一下,音樂響起的時(shí)候,大家要邊聽邊看我的指揮,我指到哪種身體樂器,你們就用哪種身體樂器演奏。

  3、演奏2—3邊完畢。

  五、完畢活動(dòng)。

  師:身體原來能發(fā)出這么多好聽的聲音,讓我們一起去告知其他班的小伴侶吧!〔開火車分開教室〕

  奧爾夫音樂教案 11

  設(shè)計(jì)意圖:

  我通過參加奧爾夫音樂培訓(xùn)活動(dòng),從中學(xué)到到了很多前言的理念和教學(xué)方法。奧爾夫先生曾說過:“我們進(jìn)行奧爾夫教學(xué)注重的蚌埠市結(jié)果,而是注重幼兒參與活動(dòng)的過程”。針對(duì)我班幼兒的發(fā)展水平我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)《我們大家動(dòng)起來》。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)分辨音樂中比較明顯的`音節(jié)變化。

  2、培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力、創(chuàng)造能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂《握手舞》《庫(kù)企企》

  活動(dòng)過程:

  一、問好環(huán)節(jié),音樂熱身律動(dòng)

  1、《握手舞》

  2、師:寶寶、寶寶、早上好。寶寶好。

  幼兒:老師、老師、早上好。老師好。

  3、小音符游戲。

  二、感知音樂《庫(kù)企企》

  在一座大城堡里藏著許多金銀財(cái)寶,要想得到這些財(cái)寶必須說出一句咒語才能打開城門,而這句咒語就藏在音樂里,讓我們一起聽一聽。

  1、初步欣賞音樂。

  師:在音樂里你聽到了什么咒語。

  2、引導(dǎo)幼兒逐漸展開活動(dòng)。

  3、創(chuàng)編聲勢(shì)動(dòng)作、

  在這首音樂里,我們可以用我們的身體動(dòng)作來表現(xiàn)音樂。請(qǐng)小朋友想一想還可以做什么動(dòng)作。

  三、創(chuàng)編活動(dòng)

  教師根據(jù)幼兒的動(dòng)作帶幼兒一起動(dòng)起來。

  四、結(jié)束活動(dòng)

  請(qǐng)幼兒邀請(qǐng)客人老師與幼兒一起動(dòng)起來。表?yè)P(yáng)每位幼兒的表現(xiàn)。

  奧爾夫音樂教案 12

  【活動(dòng)目的】

  1、在熟識(shí)樂曲構(gòu)造并會(huì)隨樂律動(dòng)嬉戲的根底上,探究為樂曲匹協(xié)作適的樂器并能看指揮大膽地進(jìn)展演奏。

  2、根據(jù)身體動(dòng)作的示意,探究用鈴鼓的'不同方法演奏B段;在嬉戲情節(jié)進(jìn)展線索的提示下累加大鼓并進(jìn)展合樂演奏。

  【活動(dòng)預(yù)備】

  1、閱歷:幼兒已欣賞過“超級(jí)瑪麗〞的電玩嬉戲并會(huì)隨樂律動(dòng)嬉戲

  2、物質(zhì):相關(guān)圖譜、音樂、鈴鼓、圓舞板、碰鈴各8套,大鼓一套

  【活動(dòng)過程】

  1、隨樂進(jìn)展超級(jí)瑪麗的律動(dòng)嬉戲,再次感受嬉戲情節(jié)的樂趣

  2、看圖譜分角色再次表演嬉戲情節(jié)

 。1)總結(jié)圖譜與身體律動(dòng)的關(guān)聯(lián),整理瑪麗闖關(guān)的道路

 。2)看圖譜,分角色表演動(dòng)作

  3、探究為樂曲匹協(xié)作適的'“樂器武器〞并能看指揮大膽地進(jìn)展間關(guān)演奏嬉戲

 。1)根據(jù)身體動(dòng)作的示意,探究用(鈴鼓)的不同使用方法匹配B段;用(圓舞板)和(碰鈴)匹配A段音樂并分段演奏

 。2)看指揮完好隨樂演奏(ABA),初步感受用“樂器武器〞進(jìn)展闖關(guān)的樂趣(第一關(guān))

 。3)在嬉戲情節(jié)進(jìn)展線索的提示下,累加大鼓進(jìn)展合樂演奏。(第二關(guān))

 、俑鶕(jù)故事情節(jié)進(jìn)展探究在(毒蘑菇)處累加大鼓,成功或失敗根據(jù)幼兒演奏狀況而定。

 、诩僭O(shè)聽到的是失敗的音樂,師幼共同爭(zhēng)論失敗的緣由,再次進(jìn)展闖關(guān)演奏。

 。4)交換“樂器武器〞,體驗(yàn)用不同的武器進(jìn)展闖關(guān)的樂趣(第三關(guān))

  4、局部幼兒律動(dòng)嬉戲,局部幼兒樂器伴奏,完好隨樂闖關(guān)表演(終極挑戰(zhàn))

  5、完畢,退場(chǎng)

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