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《糖果店》數(shù)學教案

時間:2022-06-19 22:26:52 數(shù)學教案 我要投稿
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《糖果店》數(shù)學教案

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的《糖果店》數(shù)學教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

《糖果店》數(shù)學教案

《糖果店》數(shù)學教案1

  活動目標

  1、進一步感知5以內(nèi)的數(shù)量,能夠根據(jù)糖果的顏色、形狀進行分類。

  2、嘗試根據(jù)不同的標記取相應的糖果。

  3、能較專注地游戲操作,大膽表達交流。

  活動準備

  1、各種顏色的水果糖、橡皮糖若干;

  2、各種糖果的正方形、圓形標記若干。

  活動過程

  一、情境導入。

  1、師:今天我們班來了一位小客人,他是誰呀?(喜羊羊)喜羊羊想在青青草原開一家糖果店,他買了許多糖果,我們來看一看有什么糖果呢?

  二、介紹糖果。

  師:這些糖有什么不一樣呢?(顏色、形狀不一樣)

  這些糖是什么形狀的(正方形和圓形)?有哪些好看的顏色?(有紫色、紅色、黃色、綠色)教師根據(jù)幼兒的回答點出相應的標記。

  那你們來看一下老師這里的糖是什么顏色、什么形狀的?誰來用好聽的話說一說。教師出示紅色圓形糖、綠色正方形糖并根據(jù)幼兒回答點出相應的圖片。

  三、幫喜羊羊按照糖果的形狀、顏色分類。

  1、師:喜羊羊把這些糖果放在一起覺得很亂,想請我們幫忙把糖果分一分。喜羊羊把糖放在了我們椅子下面的籃筐里。請你輕輕把籃筐拿出來,誰來介紹一下你的糖是什么顏色、什么形狀的?(請個別幼兒介紹1-2個糖果)你們都看清楚自己的糖了嗎?現(xiàn)在我們要去幫喜羊羊了,時看一看,這個籃筐應該放什么顏色、什么形狀的糖(出示籃筐,請個別幼兒說一說)。這些籃筐老師放在后面的桌子上,請你們仔細看清楚標記放糖,現(xiàn)在輕輕地走到后面的桌子上開始吧!全部將糖放好的小朋友回到自己的座位上,把籃筐放回椅子面。

  2、幼兒操作,教師巡回指導。

  要求幼兒“看清楚標記是什么顏色、什么形狀的糖果”“每一個桌子都要去看一看,千萬不要漏掉!”

  3、小朋友們都放好了,我們一起來檢查一下小朋友們放的對嗎?

  四、按要求裝糖果。

  1、師:喜羊羊的`店在小朋友的幫助下終于開張了。懶羊羊要來買糖果,但是他自己準備了袋子,要求喜羊羊按照這袋子上的標記裝糖果。(出示貼有標記的袋子)看這個袋子上的標記要求我們裝幾顆什么顏色、什么形狀的糖呢?幾個XXX糖?這個袋子呢?

  2、現(xiàn)在請你輕輕地拿起椅子底下的袋子,看一看你的袋子上是幾顆什么樣的糖?和旁邊的小朋友一起說一說。(請個別幼兒上來介紹自己的袋子)然后輕輕地到后面的桌子上去裝糖吧。

  3、小朋友裝糖,教師指導。

  4、裝好的小朋友可以去給客人老師看一下,裝的對不對,不對的趕緊改正哦!裝正確的小朋友回到座位上。

  五、活動結(jié)束。

  小朋友你們的糖果都裝好了嗎?那我們?nèi)ソo懶羊羊送糖果吧!

《糖果店》數(shù)學教案2

  教學目標:

  1、認識1元、5角、1角的硬幣,能簡單說出它們的特征。

  2、會用錢幣進行簡單的買賣活動,樂于參加游戲活動。

  3、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  教學準備:

  給幼兒準備足夠數(shù)量的硬幣等物品。

  教學過程:

  一、激趣引題:

  1、展示大潤發(fā)商場的購物宣傳單。

  教師:小朋友,你們看看大潤發(fā)商場有哪些商品?

  教師:你想買點商品回家嗎?你想買什么?

  教師:你想把商品買回家,需要什么呀?(錢)二、認識硬幣:

  1、教師:看,今天老師帶來了錢:展示1元、5角、1角硬幣。

  教師:你們認識這些錢嗎?它們是什么樣子的?它們有什么不同?(請幼兒說說這些錢的相同之處和不同之處,從而了解這些錢幣的特征:硬幣中銀色的最小的那個是1角錢的硬幣,金黃色的那個就是5角錢的硬幣,硬幣中最大的就是1元錢的硬幣)教師小結(jié):這些錢它們還有一個共同的名字叫:硬幣。

  2、小朋友們認識這些硬幣,森林里的動物們也認識這些硬幣,還會用它們來買東西呢!不信,你們看!

  3、教師展示故事《小狗糖果店》

  畫面1:買巧克力豆。

  出現(xiàn)三種硬幣,教師:我們來幫助小猴,哪個是1角錢的硬幣?

  畫面2:買牛奶糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是5角錢的硬幣?

  畫面3:買棒棒糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是1元錢的硬幣?

  畫面4:買巧克力糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:怎么辦呀?誰來幫助小猴?

  三、進行簡單的數(shù)錢活動:

  1、教師:剛才,故事里的小猴學會了把1元錢的硬幣加上一個5角錢的硬幣就能買到1元5角錢的巧克力糖了。那老師來考考你們:5角硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?那1元錢的硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?

  重點:引導幼兒進行簡單相加。

  2、啊,講了故事陳老師現(xiàn)在有點餓了,我需要買點八寶粥吃吃!

  教師進行示范性操作,將飲料圖片剪下來,貼在白紙上,用替代硬幣的圓點進行粘貼。教師:小朋友看看這八寶粥需要多少錢?

  幼兒:需要1元2角錢。

  教師:我要付哪些硬幣呢?老師這里有一些代替硬幣的圓點,這個最大是1元硬幣,這個黃色的是5角的硬幣,這個白色的是1角硬幣。首先需要把1元硬幣粘上,再把兩枚1角硬幣粘貼在八寶粥的下面。)除了老師這種辦法,還可以用其他方法進行粘貼。

  2、幼兒操作,教師巡回指導。

  創(chuàng)設一個幼兒購物的情景,讓幼兒自由選擇進行購物粘貼活動。

  3、進行簡單的講評,指出存在的`問題。

  游戲:預設數(shù)學區(qū):進行剪貼游戲,繼續(xù)活動課的內(nèi)容。

  探索區(qū):準備磁鐵、硬幣、螺絲等幼兒嘗試磁鐵能吸什么,不能吸什么。

  制作區(qū):提供繪畫材料,讓幼兒進行拓印商場、娃娃家:商場進行糖果的制作活動,娃娃家進行與商場的串聯(lián)游戲,提供硬幣材料。

  方案:

  游戲引出:講述幼兒探索區(qū)、制作區(qū)的各游戲活動內(nèi)容。重點介紹拓印游戲和商場的游戲的活動中錢幣的使用情況。

  指導:陳老師指導教室內(nèi)的區(qū)域游戲,重點指導幼兒的購物活動,并相應增加了游戲的難度,進行重點輔導。胡老師指導教室外的區(qū)域游戲。

  評講:1、讓幼兒介紹數(shù)學區(qū)的活動情況,請個別幼兒講出思路。

  看看幼兒拓印錢幣的情況和請幼兒講講探索區(qū)的實驗情況。

  2、請胡老師講講室外幼兒游戲情況。

  結(jié)果反思:

  1、豐富幼兒對蔬菜的經(jīng)驗,在幼兒操作之前先簡單介紹一下一些蔬菜的部位,及它們能吃什么部位,讓幼兒了解之后再進行操作。

  2、加強幼兒的合作意識,在平時活動中,多創(chuàng)設幼兒合作的機會,讓幼兒學會商量,合作。

  3、在蔬菜營養(yǎng)的方面,知識還不夠全面,應了解更多的蔬菜的不同營養(yǎng),在講解的過程中,讓幼兒進一步理解,從而更好的激發(fā)幼兒喜歡吃蔬菜,多吃蔬菜的情感。

《糖果店》數(shù)學教案3

  設計意圖

  這是有關(guān)初步感知概率和統(tǒng)計的活動,孩子們前期聽過《蜘蛛和糖果店》的故事,因此非常感興趣,這節(jié)課通過三個步驟兩次操作逐步感知概率和統(tǒng)計,非常有挑戰(zhàn)性的地方在于,讓孩子理解概率就是生活中可能性的大小是很困難的,但是孩子們可以理解買的次數(shù)最多的糖果就是小顧客最喜歡的糖果,喜歡的糖果下一次也最有可能購買。

  活動目標

  1、初步感知概率和統(tǒng)計。

  2、在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽推理與預測。

  3、愿意探索生活中事物之間的關(guān)系,體會數(shù)學活動的樂趣。

  重點難點

  在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽推理與預測。

  活動準備

  PPT、音樂、白紙足量、統(tǒng)計表、水彩筆、膠泥板、糖果圖片、托盤、雙色棉花糖。

  活動過程

  一、激情部分

  師:小朋友們,美好的一天開始了,今天我們又會遇到什么好玩的事兒呢,聽著音樂一起去看看吧。

  師:小朋友們,今天老師還想和你們玩變大變小的游戲,你們想不想玩,看看誰的反應最快?準備好:大——,大——,大——,小——,哎,你們猜老師接下來會說大還是會說。磕阍趺粗牢視兪裁?秘密就藏在糖果店的購買記錄里。秘密是什么呢?一起來看。

  二、激趣部分

 。ㄒ唬┏醪礁兄怕剩翰聹y小顧客會買什么商品

  1、師:第一個顧客叫小美,請小朋友仔細看,小美第一次買了什么?第二次買了什么?第三次買了什么?第四次買了什么?已經(jīng)買了幾次?其中,一共買了幾次棒棒糖?幾次QQ糖?哪一種糖果出現(xiàn)的次數(shù)多呢?

  過渡語:你們猜,她第五次會買什么東西?為什么?

  小結(jié):小朋友們真聰明都猜對了,小美第五次買了棒棒糖,從她前四次買糖記錄就可以看出,買棒棒糖的次數(shù)最多,次數(shù)多,下一次還買棒棒糖的可能性就大,所以下一次她最有可能還買棒棒糖。

  2、師:洋洋來糖果店第一次買的是什么?第二次買的是什么?第三次買的是什么?第四次買的是?洋洋已經(jīng)買了幾次東西?其中,買了幾次棒棒糖?幾次QQ糖?幾次跳跳糖?仔細觀察這個記錄表,猜猜第五次洋洋會買什么呢?為什么呀?還有其他理由嗎?

  過渡語:是這樣的嗎?聽洋洋說話。真厲害,小朋友都猜對了。洋洋買跳跳糖的次數(shù)最多,所以他下一次還會買跳跳糖。

  小結(jié):小朋友們,哪一種糖果買的次數(shù)多,就說明他喜歡這種糖果,下一次客人也最有可能買這種糖果。買的次數(shù)越多,下一次買的可能性就越大;買的次數(shù)越少,下一次買的可能性就越小。

 。ǘ┻\用概率猜測幼兒會選擇的物品

  師:小朋友們,糖果店最近進了很多受歡迎的糖果,你們想不想去選購?糖果店歡迎你們聽著音樂搬板凳輕輕地上座位,選購糖果有要求,今天限購三次,聽我的口令一次選一種糖果,將你要選的糖果圖片依次擺在你的膠泥板上,安靜等待,音樂結(jié)束就要面向我坐好,聽懂了嗎?播放上座位音樂

  引導語:小朋友們,你們準備好了嗎?播放操作音樂

  第一次購物開始,選好了嗎?第二次購物開始,選好了嗎?第三次購物開始,選好了嗎?請小朋友放好糖果,調(diào)整板凳面向我坐好。

  師:誰來說一說你三次都買了哪些糖果?

  一位幼兒回答。

  師:你第一次買了?第二次買了?第三次買了?這三次中你一共買了幾次XX糖果,幾次XX糖果,在這三次中哪一種糖果出現(xiàn)的.次數(shù)多,那下一次他會選什么糖果呢?我們猜下次你會選擇XX糖果,對嗎?

 。ㄓ變海簩Γ

  師:看來只要了解購買糖果次數(shù)的多少,我們就可以比較準確得猜測下一次小朋友有可能會買什么東西。

  (幼兒:不對)

  激勵語:你的思維很清晰,表述得很完整,小朋友們把掌聲送給她,請坐。

  師:雖然我們已經(jīng)知道了購買糖果的次數(shù)多少,但是購買次數(shù)多的糖果有時下一次也不會被選擇,我們覺得很可能的結(jié)果也會發(fā)生想不到的意外,不能保證百分百正確。

  師:還有誰想說一說你買了哪些東西?

  引導語:你第一次買了,第二次買了,第三次買了,其中,買了XX-次,XX-次,哪一種糖果出現(xiàn)的概率大?誰來猜測下一次他會買什么糖果?

  過渡語:XXX,他猜對了嗎?

 。▽Γ┱坡曀徒o他們倆。

  師:小朋友們,你們相互介紹自己選購的商品,互相猜一猜下一次會買什么東西。

  師:小朋友們,你們都選了這么多,可是我要知道所有小朋友購買各種糖果的次數(shù)就要一次次數(shù),真的好麻煩,怎么辦呢?

  幼:記錄下來

  師:你的辦法真好!老師有個好玩的魔法游戲就需要小朋友記錄,看看我是怎么操作的?

  師:這是一個有魔力的棉花糖,一面是紅色,一面是黃色,拋棉花糖落地時哪一種顏色的棉花糖會朝上呢,我該怎么記錄面朝上的棉花糖呢?老師給每位小朋友準備了一張記錄表和一個魔力棉花糖,請小朋友拋五次,拋一次記錄一次,只記錄落地后顏色朝上的棉花糖,在次數(shù)對應顏色的格子里打勾,最后計算數(shù)量。(教師在大的統(tǒng)計表里示范一次)請你們現(xiàn)在開始安靜的游戲。播放操作音樂

  師:小朋友們,現(xiàn)在放下記錄表和棉花糖,面向我坐好。

  師:誰想分享你的游戲結(jié)果?

  幼兒分享。

  師:你第一次拋出了XX顏色的棉花糖;第二次拋出了XX顏色的棉花糖;第三次拋出了XX顏色的棉花糖;第四次拋出了XX顏色的棉花糖;第五次拋出了XX顏色的棉花糖;其中,紅色棉花糖出現(xiàn)了X次;黃色棉花糖出現(xiàn)了X次,哪一種棉花糖出現(xiàn)的次數(shù)多?就從這五次結(jié)果看,下一次最有可能拋出哪種顏色的棉花糖?謝謝你的分享,掌聲送給她。

  師:請小朋友們相互說一說你的游戲結(jié)果。

  師小結(jié):小朋友們,學習了推測下一次可能性的這個技能,日常生活中還有很多地方可以用到這個技能,現(xiàn)在讓我們也去告訴別的小朋友們吧!播放離場音樂。

  活動反思

  這是有關(guān)初步感知概率和統(tǒng)計的活動,孩子們前期聽過《蜘蛛和糖果店》的故事,因此非常感興趣,這節(jié)課通過三個步驟兩次操作逐步感知概率和統(tǒng)計,非常有挑戰(zhàn)性的地方在于,讓孩子理解概率就是生活中可能性的大小是很困難的,但是孩子們可以理解買的次數(shù)最多的糖果就是小顧客最喜歡的糖果,喜歡的糖果下一次也最有可能購買。這節(jié)課一定不能啰嗦,多讓孩子探索發(fā)現(xiàn)、表達,統(tǒng)計表的使用規(guī)則一定要說清楚,必要時可以做示范,兩次操作材料都非常多,因此要提醒孩子自己收拾操作材料。

《糖果店》數(shù)學教案4

  設計意圖

  《蜘蛛和糖果店》是一個有關(guān)概率和統(tǒng)計的繪本故事。概率是依據(jù)自己收集的材料推測未來,概率其實就是生活中可能性的大小,繪本中的蜘蛛經(jīng)過統(tǒng)計得知咪咪買棒棒糖概率比買其他糖果的大,但概率雖然能判斷某件事情發(fā)生的可能性大小,卻不能保證100%正確。所以從孩子的思維層面上考慮,在設計此活動時,我把這個繪本設計成了有情景性的估猜活動,以故事中蜘蛛猜測顧客來糖果店買什么糖的情景為主線,幫助幼兒理解概率和統(tǒng)計,同時鼓勵孩子根據(jù)自己已有的數(shù)學經(jīng)驗去推理、猜想,大膽表達自己的想法,體驗估猜生活中事件發(fā)生可能性的樂趣。

  活動目標:

  1.在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

  2.愿意探索生活中事物之間的關(guān)系,體會數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  自制PPT,人手一張統(tǒng)計表,鉛筆,橡皮。 活動重點: 在觀察、比較統(tǒng)計表的基礎上,大膽推理與預測生活中事物之間的關(guān)系。 活動難點 初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

  審美元素

  《蜘蛛和糖果店》是一個繪本故事,將抽象的概率與統(tǒng)計的數(shù)學知識,融于美妙、動聽、有趣的故事之中,使孩子們在美麗的童話世界里,不知不覺地初步接觸、學習概率和統(tǒng)計的`數(shù)學知識。在有趣、有情景的故事中,孩子們?nèi)ニ伎、去探索,并學會觀察生活、關(guān)心周圍的事物,逐步地培養(yǎng)了幼兒的分析、綜合能力。孩子們在感動的同時也打開了心智,讓美與智慧陪伴孩子們的童年。

  活動過程:

  一、情景激趣

  1.這兒有一家商店,看到了嗎?這家商店里有我喜歡的,有沒有你喜歡的商品啊?也有我喜歡的,說說你喜歡什么?

  2.這么多的糖,那么這是一家什么店呢?是賣什么的?是食品里的哪個種類?都是什么?那叫什么?對了,叫糖果店,

  3.糖果店里 還有個朋友呢,我們來看看好吧?(PPT) 是誰啊,蜘蛛在糖果店會發(fā)生什么有趣的事兒呢?兒童網(wǎng)站

《糖果店》數(shù)學教案5

  一、活動目標:

 。ㄒ唬┫矚g參與動手操作活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

 。ǘ└兄4以內(nèi)的數(shù)量,懂得按數(shù)量匹配相應實物。

 。ㄈ┚哂谐醪降谋容^能力及其思維的靈活性。

  二、活動準備:

  操作盒若干個(貼有1—4的圓點);糖果若干;貼絨動物卡片;4個貨架;樹、房子(上面貼有4以內(nèi)的數(shù)字或?qū)嵨铮┤舾伞?/p>

  三、活動過程:

 。ㄒ唬┮载i媽媽要開糖果店的形式,激發(fā)幼兒的興趣。

 。ǘ┮龑в變焊兄4以內(nèi)數(shù)量,并初步學習按數(shù)量匹配實物。

  1、以“請小動物幫忙”的形式,感知4以內(nèi)的實物

  瞧,我的`好朋友都來幫忙了!笨纯词钦l來了?是幾只?可以用數(shù)字幾來表示?

 。1)出示1只小老鼠,引導幼兒點數(shù),并說說可以用數(shù)字幾表示?

  (2)出示2只小貓,引導幼兒點數(shù),并說說可以用數(shù)字幾表示?

  (3)出示3只小羊,引導幼兒點數(shù),并說說可以用數(shù)字幾表示?

 。4)出示4只小鹿,引導幼兒點數(shù),并說說可以用數(shù)字幾表示?

  2、以“招待小動物”的形式,學習按數(shù)量匹配實物

  小老鼠、小貓、小羊、小鹿來幫我的忙,我要拿我的糖來招待他們。

  (1)請小老鼠吃糖。師:小老鼠有幾只,我要拿幾塊糖來請小老鼠吃?

 。2)請小貓吃糖。師:小貓有幾只,我要拿幾塊糖來請小貓吃?

 。3)請小羊吃糖。師:小羊有幾只,我要拿幾塊糖來請小羊吃?

 。4)請小鹿吃糖。師:小鹿有幾只,我要拿幾塊糖來請小鹿吃?

  (三)以“幫助媽媽裝糖”的形式,引導幼兒在操作中進一步學習按數(shù)量匹配相應實物

  “小動物們要幫助我包裝糖,小寶寶愿意一起來幫助媽媽嗎?

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