四虎成人免费视频,国产一级a作爱视频免费观9看,色五月丁香亚洲,亚洲欧美性爱在线视频,1000部黄片免费观看一区,国产亚洲性生活视频播放,三级黄色在线视频网站

現(xiàn)在位置:范文先生網(wǎng)>教案大全>信息技術(shù)教案>信息技術(shù)課教案

信息技術(shù)課教案

時間:2022-12-20 09:00:01 鐘澄 信息技術(shù)教案 我要投稿

信息技術(shù)課教案(通用24篇)

  作為一名無私奉獻的老師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編整理的信息技術(shù)課教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

信息技術(shù)課教案(通用24篇)

  信息技術(shù)課教案 篇1

  教學(xué)目的

  嘗試使用畫筆畫圖與修改;

  練習(xí)統(tǒng)籌完成事情的過程。

  教學(xué)重點:

  使用畫筆畫圖與修改。

  教學(xué)難點:

  使用畫筆畫圖與修改。

  教學(xué)準備:

  計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

  教學(xué)過程

  一、導(dǎo)言與復(fù)習(xí)

  復(fù)習(xí):窗口的打開與關(guān)閉

  利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復(fù)

  雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。

  二、新課教學(xué)

  1、啟動“畫筆”。

  2、打開一個文件。

  3、修改圖形。

 。1)教師講解。

  使用“橡皮”的操作步驟是:

  用鼠標單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。

  用鼠標單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當(dāng)線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。

  用鼠標左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。

  將鼠標指針移動到要擦除的'區(qū)域,這時鼠標指針變成了“”。拖動鼠標,鼠標移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。

 。2)教師示范。

 。3)學(xué)生自由練習(xí)。

  教師巡視指導(dǎo)。

  4、放大鏡的使用。

  我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細微的地方。

  教師演示:讓學(xué)生觀察使用放大鏡的效果。

  學(xué)生練習(xí),教師巡視指導(dǎo)。

  全課總結(jié)(略)

  〔教后記〕

  信息技術(shù)課教案 篇2

  教學(xué)目標

  知識目標

  讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計算機知識

  能力目標

  使學(xué)生熟練掌握鼠標器的操作方法

  情感目標

  培養(yǎng)學(xué)生動手動腦能力。增強學(xué)計算機的興趣

  教學(xué)重點

  1、使學(xué)生熟練掌握鼠標器的操作方法。

  2、掌握紙牌的規(guī)則。

  教學(xué)難點

  掌握紙牌的規(guī)則

  教學(xué)過程

  導(dǎo)入

  我們使用紙牌游戲?qū)κ髽说?操作進行練習(xí)

  展開

  1、啟動紙牌游戲

  師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

 。1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。

  (2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。

  2、紙牌游戲的規(guī)則

  師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區(qū)中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。

  為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

  當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

  3、用鼠標玩紙牌游戲的方法

  移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置?梢詫⑴埔苿拥搅硪粡埮频南旅,也可以將牌移動到目標位上。

  翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

  發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

  4、重新開始

  師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。

  5、退出游戲

  有兩種方法?梢杂檬髽穗p擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

  也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

  信息技術(shù)課教案 篇3

  教學(xué)目標

  “矩形”、“直線”、“橡皮”、“放大鏡”工具的使用。

  學(xué)會如何保存文件。

  課前準備

  電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設(shè)備。

  學(xué)生優(yōu)秀作品。

  課題

  畫一張抽象畫

  教學(xué)重點

  真確使用“矩形”和“直線”工具。

  教學(xué)難點

  直線起點或終點處是否能與圖形緊密連接,為下節(jié)課打好基礎(chǔ)。

  教學(xué)過程

  導(dǎo)入

  1、看一組學(xué)生畫的抽象畫,他們畫的好看嗎?

  2、研究一下這些畫他們大概是怎樣畫出來的`。

  3、要畫這些抽象畫并沒你們想象中那么難,今天你們每一個人都將有一幅屬于自己的抽象畫了。

  打開畫圖程序。

  展開

  一、矩形工具的使用。

  1、單擊工具欄里的“矩形”按鈕,就選中了矩形工具。

  2、大家一起來研究一下矩形工具是如何使用及他有什么特點。

  3、小結(jié)。在畫面上畫一些不同大小不同粗細的矩形。

  4、巡回指導(dǎo)。

  二、直線工具的使用。

  1、分析范畫:在畫上還有許多直線連接著矩形的邊。

  2、直線工具的使用方法和矩形工具的使用方法有相同之處。

  3、任意用直線連接矩形的邊,注意線的接口不要有空隙。

  4、巡回指導(dǎo)。

  三、運用放大鏡進行檢查。

  1、講解放大鏡的使用。

  2、把有空隙的地方用直線連接起來。

  四、填充顏色。

  簡單講解如何填充顏色。

  五、保存作品。

  1、單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”

  2、在文件名中給你的作品取個名字。

  3、單擊“保存”后,你的作品就保存在你的計算機上了。

  4、巡回指導(dǎo)。

  信息技術(shù)課教案 篇4

  教材分析:

  《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學(xué)信息技術(shù)》(上冊)的內(nèi)容。學(xué)生通過前兩課的學(xué)習(xí),應(yīng)該已經(jīng)能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學(xué)生來說應(yīng)該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學(xué)生應(yīng)該比較容易掌握。

  對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復(fù)習(xí)了畫正圓的方法,而且解決了問題。

  教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復(fù)習(xí)。

  在實際的教學(xué)過程中,學(xué)生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應(yīng)加以肯定。

  綜上分析,我們發(fā)現(xiàn)本課知識點較易,學(xué)生掌握應(yīng)該不是問題,在教學(xué)中教師應(yīng)該安排足夠的練習(xí)讓學(xué)生進行實際的操作。

  學(xué)情分析:

  盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學(xué)習(xí)通過前兩節(jié)課已經(jīng)熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學(xué),可以采用學(xué)生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結(jié)即可。由于學(xué)生個體的差異,可能根據(jù)課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學(xué)幫助掌握得比較慢的同學(xué)。

  教學(xué)目標:

  1、學(xué)習(xí)“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。

  2、讓學(xué)生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

  3、通過畫大卡車,讓學(xué)生感受一個整體圖形的完成過程。

  4、讓學(xué)生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力。

  課時安排:

  1課時。

  教學(xué)重點:

  “矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。

  教學(xué)難點:

  讓學(xué)生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

  設(shè)計思路:

  情景創(chuàng)設(shè),激活課堂

  聽,什么聲音?哈哈,是我們可愛的多多,乘著大卡車來到了我們的教室。

  先請大家觀察一下:多多乘坐的這輛大卡車是由哪些圖形組成的?

  指名生匯報:這輛大卡車是由圓、橢圓、長方形、圓角長方形組成的。

  在數(shù)學(xué)里面我們把長方形和正方形都叫做矩形,今天我們就來一起學(xué)習(xí)畫矩形。

  出示課題:

  畫矩形

  設(shè)計意圖:書本教材的文字對學(xué)生來講是枯燥的。就小學(xué)三四年級學(xué)生心理特點而言,平淡的指導(dǎo)式教學(xué)形式更是最枯燥的學(xué)習(xí)方式。那么我們對教材的開發(fā),首先重點就是要通過各種各樣的方式將學(xué)習(xí)內(nèi)容趣味化。我結(jié)合了我校的形象大使“多多”這一卡通形象。將整個畫圖教學(xué)取名叫“多多帶你學(xué)畫畫”。這次,“多多”奇怪地出場,立刻吸引了所有同學(xué)的關(guān)注的目光。仔細觀察所出現(xiàn)在大屏幕上開車的結(jié)構(gòu)組成。

  提出任務(wù),共同探究

  會畫長方形和圓角長方形的同學(xué)舉手。現(xiàn)在我們來比賽,分別畫一個長方形和一個圓角長方形,并涂上自己喜歡的顏色,看誰畫得又快又好。

  學(xué)生動手操作,獎勵畫得快、好的學(xué)生。

  指名學(xué)生上臺演示:畫一個長方形和一個圓角長方形。

  師:是不是只要會畫這四個基本圖形,我們就能很快地畫出多多乘坐的這輛大卡車呢?答案是……

  出示圖片:

  多多要是坐著這樣的車,讓人肯定很擔(dān)心。我們一起來做個小小汽車修理師,找找下面幾輛大卡車中哪些部件需要“修理”。

  指名學(xué)生演示畫第4幅圖中的輪子,提醒學(xué)生兩個車輪要畫得同樣大小,引導(dǎo)學(xué)生一邊使用Shift鍵,一邊注意觀察狀態(tài)欄內(nèi)信息。

  把要修理的部件小組里交流一下,然后說說看,怎樣可以避免這樣的錯誤。

  設(shè)計意圖:

  小學(xué)課程設(shè)置里有藝術(shù)課,在信息技術(shù)課上學(xué)畫畫,它的目的肯定與藝術(shù)課的教學(xué)目標的制定有很大差異的。它在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的設(shè)置,是為前面的操作系統(tǒng)知識教學(xué)提供一個緩沖、消化過程,更為重要的是為了讓學(xué)生在學(xué)習(xí)畫圖的過程中,嫻熟運用鼠標,進一步熟悉windows窗口程序的各種常規(guī)操作。但只要掌握這些技巧,就足夠了嗎?這樣的看法肯定是片面的。信息技術(shù)教學(xué)的目標,不僅僅是技巧的教學(xué),更為重要的學(xué)生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)。技巧掌握了,我們不能說他的信息素養(yǎng)就高了,這里有個“運用”的過程。如何思維縝密地將這技巧用于精確地表達自己所想傳遞的信息,這也尤為重要。所以,就有了這“小小汽車修理師”這一環(huán)節(jié)。

  在這一環(huán)節(jié)的設(shè)計過程中,也曾為此環(huán)節(jié)是放在學(xué)生自己畫卡車之前還是之后有過思考。最終決定是放在之前。固然實踐出真知,但先聽進去的話或先獲得的印象往往在頭腦中會占有主導(dǎo)地位。嚴謹?shù)乃季S習(xí)慣的培養(yǎng),還因正面引導(dǎo)為主。

  交流。

  師:好,現(xiàn)在我們自己來畫出這輛大卡車。

  在操作過程中如遇困難,可以從書中找解決辦法,也可尋求會畫的同學(xué)的幫助。

  指名學(xué)生上臺演示操作,學(xué)生給予評價、教師評價。

  技巧鞏固,實踐提高

  好了,大卡車造好了。任務(wù)完成。那么多多乘著大卡車去做什么呢?原來,它要搬家。要搬哪些東西呢?

  生答:公文包、小床、書櫥、冰箱。

  師:小組內(nèi)說一說這些物品分別是由哪些圖形組成的.。

  學(xué)生小組內(nèi)交流,集體匯報。

  師:請大家選擇兩幅自己喜歡的物品,動手畫一畫。

  學(xué)生練習(xí),教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題及時解決。

  展示學(xué)生作品,學(xué)生進行評價。

  設(shè)計意圖:這個環(huán)節(jié)是教材后安排的實踐園。也是大部分課后都有的實踐題。很多學(xué)生在技巧掌握后,對于鞏固提高并不是很感興趣。在前一階段的自我探究過程中,學(xué)生的興奮點已經(jīng)漸漸消退,如何進一步激發(fā)其探究的興趣。這時,“多多”的再次使用,猜猜坐著卡車的它來做什么,又起到了激發(fā)學(xué)生興趣的作用。

  個性創(chuàng)新,拓展練習(xí)

  請小朋友們充分發(fā)揮自己的想象力,把畫上再添加一些你認為應(yīng)該有的東西。

  學(xué)生先說說自己準備添加的物品。

  學(xué)生1:我準備在公文包下面添加畫兩個輪子。

  學(xué)生2:我準備在小床上添加畫枕頭和被子。

  學(xué)生3:我準備在書櫥上添加畫一個鬧鐘。

  學(xué)生4:我準備在冰箱上添加畫一個花瓶。

  學(xué)生動手操作。

  展示學(xué)生作品,學(xué)生給予評價,之后老師評價,及時給予鼓勵和贊揚。

  師生共同評選出今天的優(yōu)秀作品,給予表揚,頒給“藝術(shù)多多”章。

  設(shè)計意圖:學(xué)生作品展示,讓學(xué)生自評、互評,然后教師給予肯定性和鼓勵性的評價,充分體現(xiàn)教師的主導(dǎo)作用和學(xué)生的主體地位。學(xué)生間的互相比較、品評,能夠激發(fā)他們的學(xué)習(xí)欲望,有利于學(xué)生正確看待自己的長處和弱點!八囆g(shù)多多”獎?wù)碌念C發(fā),是對學(xué)生學(xué)習(xí)的肯定,必將給予其進一步學(xué)好本門課的信心。而對于那些暫時落后的學(xué)生也起到了激勵作用。

 。ㄋ模┗仡櫩偨Y(jié) 感悟升華

  信息技術(shù)課教案 篇5

  教學(xué)目的和要求:

  1.使學(xué)生知道Windows98系統(tǒng)中自帶一個畫圖軟件。

  2.掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。

  3.熟練掌握窗口中各部分的操作方法。

  4.通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學(xué)生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)電腦的興趣。

  教學(xué)重點:

  繪圖軟件的操作與應(yīng)用。

  教學(xué)難點:

  曲線工具的運用。

  教學(xué)準備:

  計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

  教學(xué)過程:

  一、新課導(dǎo)入

  談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復(fù)雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)win98畫圖軟件的操作與運用。

  二、新課教學(xué)

  1.啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操作步驟。

  (1)單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;

  (2)將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”菜單。

  (3)將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。

  (4)用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。

  2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:

  (1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。

  (2)菜單欄:有六個下拉式菜單。

  (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。

  (4)線寬框:改變每個工具的`線條寬度。

  (5)調(diào)色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。

  (6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。

  (7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。

  3.講解繪畫工具的選擇和應(yīng)用:(邊講解邊演示)

  (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。

  (2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。

  (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。

  (4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。

  (5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。

  (6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,

  (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。

  (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。

  (9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。

  (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

  (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

  (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

  (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

  (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。

  (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

  4.實例:“畫小雞”畫雞身

 。ㄕn件、范圖演示)畫雞頭

  畫雞眼

  講解并演示作畫步驟:畫雞腳

  畫雞嘴

  涂顏色

  圖2

  5.作品存盤退出:(講解并演示)

  講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。

  退出畫圖程序:

  a.單擊畫圖窗口右側(cè)的關(guān)閉按鈕;

  b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;屏幕彈出對話框如圖3所示;

  c.單擊【是(Y)選項,保存當(dāng)前窗口中的圖形并退出畫圖程序;

  d.單擊【否(N)選項,不保存圖形,退出畫圖程序;

  e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。

  6.練習(xí):選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。如圖4:

  三、全課總結(jié)

 。裕

  〔教后記〕

  信息技術(shù)課教案 篇6

  教學(xué)目標

  知道“畫圖”程序的位置。

  了解“畫圖”程序的界面,簡單的認識工具欄里的工具。

  學(xué)會使用“鉛筆”和“刷子”工具。

  課前準備

  電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設(shè)備。

  老師的范畫。

  課題

  畫一組大山

  教學(xué)重點

  不同的.工具在使用時不同的形狀

  顏色的選取

  清除圖象的幾種方法

  教學(xué)難點

  鉛筆和刷子的相同點及區(qū)別

  教學(xué)過程

  導(dǎo)入

  欣賞書本上的兩幅作品。

  你們知道嗎?計算機畫畫的本領(lǐng)可不小,我們今天就來學(xué)習(xí)用計算機畫畫。

  展開

  一、打開“畫圖”程序

  1、單擊“開始”按鈕,把鼠標指針依次指向“開始”菜單中的“程序”、“附件”。

  2、單擊“畫圖”程序以后,就可以把“畫圖”程序打開了。

  二、認識“畫圖”程序。認識界面,簡單講解功能。

  你有辦法認識工具欄里的工具嗎?

  三、鉛筆。

  1、點擊“鉛筆”工具,在畫布上隨意畫一條直線。

  2、以小組為單位研究鉛筆工具如何使用,它有那些特點。

  3、自己畫一些線條看。

  四、清除圖象。

  1、如果你對你自己畫的線條不滿意,那只好把它清除,你知道清除它的方法有哪些嗎,動手試試看!

  2、根據(jù)實際情況加以補充,還可以用撤消、框選刪除、全部刪除等,重點講解橡皮工具。

  五、刷子的使用。

  1、如果你覺得鉛筆畫得太細,可以選擇刷子工具。

  2、以小組為單位,研究一下刷子工具是如何使用的,它有哪些特點,它能畫出哪些與眾不同的線條呢?

  六、運用不同的線條來畫一組山。

  今天我們學(xué)會了哪些工具,他們都是怎么使用的?

  信息技術(shù)課教案 篇7

  學(xué)習(xí)目標:

  1、了解文件夾的作用和基本概念;

  2、學(xué)會建立文件夾;

  3、掌握文件和文件夾的復(fù)制、移動和重命名操作。

  教學(xué)重點:

  1、學(xué)會建立文件夾;

  2、掌握文件和文件夾的復(fù)制、移動和重命名操作。

  教學(xué)難點 :

  掌握文件和文件夾的復(fù)制、移動和重命名操作

  德育目標:

  培養(yǎng)學(xué)生嚴謹?shù)膶W(xué)習(xí)態(tài)度

  培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)互助的合作精神

  教學(xué)過程 :

  小明想要在計算機中建立起自己的文件夾,這樣使用起來就方便多了。

  一、建立新文件夾

  在C盤中創(chuàng)建一個新文件夾。

  1、雙擊“我的電腦”圖標,打開“我的電腦”窗口;

  2、在“我的電腦”窗口雙擊(C:),打開“軹城二中:”窗口;

  3、單擊“文件”菜單,將指針指向“新建”,在出現(xiàn)的子菜單中單擊“文件夾”命令;窗口中出現(xiàn)一個“新建文件夾圖標”。

  二、文件夾的重命名

  1、選定“新建文件夾”;

  2、單擊“文件”菜單中的“重命名”命令;

  3、在“新建文件夾”框中輸入“小明文件夾”,并按回車鍵。

  三、移動文件夾

  小明想把保存在“我的文檔”中的“房子”文件移動到“小明文件夾”中。

  1、選定“房子”文件;

  2、單擊“編輯”菜單中的“剪切”命令;

  3、打開“小明文件夾”窗口,單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令;窗口中顯示“房子”文件,表明文件已被移動。

  四、復(fù)制文件

  1、選定要復(fù)制的.文件“房子”;

  2、單擊“編輯”菜單中的“復(fù)制”命令;

  3、將軟盤插入軟盤驅(qū)動器,打開“我的電腦”窗口,再雙擊軟盤驅(qū)動器;

  4、單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令,窗口中顯示復(fù)制的文件。

  議一議:

  文件的復(fù)制和移動操作有什么區(qū)別?

  練一練:

  在E:盤建立一個“我的作業(yè) ”文件夾,然后把C盤上的“小明文件夾”移到里面;

  將保存在磁盤中的畫圖文件復(fù)制到“我的作業(yè) ”文件夾中。

  文獻摘抄:

  如果需要同時選取多個文件,可以按住鍵盤上的CTRL鍵,再依次單擊所要選取的文件,這些文件反色顯示,表示都被選取。

  要選取連續(xù)排列的多個文件,可以先單擊么一個文件,然后按住SHIFT,再單擊最后一個文件,松開SHIFT鍵。

  如果要撤消選取的文件,可單擊選取的文件旁邊的空白處。

  教后小記:

  根據(jù)學(xué)生操作水平不一的情況,對學(xué)生進行分組,在教學(xué)過程中,我采用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法,注重體現(xiàn)教師的導(dǎo)向作用和學(xué)生的主體地位。本節(jié)是新課內(nèi)容的學(xué)習(xí),在教學(xué)過程中我盡力引導(dǎo)學(xué)生成為知識的發(fā)現(xiàn)者,把教師的點撥和學(xué)生解決問題結(jié)合起來,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,從而不斷激發(fā)學(xué)生的求知欲望和學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生輕松愉快地學(xué)習(xí)不斷克服學(xué)生學(xué)習(xí)中的被動情況,使其在教學(xué)過程中在掌握知識同時、發(fā)展智力、受到教育。

  很久以來我一直不明白,我們的信息技術(shù)課為什么這樣難于管理、學(xué)習(xí)效果也不令人滿意?現(xiàn)在我明白了,事實上,是我們教學(xué)的主導(dǎo)思想存在問題。下面我就以下幾個方面對這節(jié)課進行反思:

  首先:我們應(yīng)當(dāng)把提高學(xué)生興趣放在提高學(xué)生能力之前,所謂興趣是最好的老師。心理學(xué)知識告訴我們:學(xué)生的思維活動很容易受外界環(huán)境的影響,在他們對所學(xué)內(nèi)容興趣不大時,尤其是心理感到負擔(dān),受到壓抑時,便處于抑制狀態(tài)。相反,熱烈的學(xué)習(xí)氛圍會使學(xué)生按捺不住內(nèi)心的激情,主動地投入到教學(xué)過程中去,思維活動也會處于最佳狀態(tài),求知欲和學(xué)習(xí)興趣將得到極為充分的激發(fā)。因此提高興趣的要點不僅要求教師要設(shè)置很好的情境還要讓任務(wù)驅(qū)動中的任務(wù)環(huán)環(huán)相扣,具體的說就是設(shè)置的任務(wù)要合理:不能讓學(xué)生做完第一個任務(wù)后就很明確的知道最終的結(jié)果是什么;更不能讓學(xué)生做完第一個任務(wù)后就喪失做下一個任務(wù)的積極性;最終這個任務(wù)的結(jié)果一定是發(fā)散性的結(jié)果,做到這一點我相信學(xué)生的興趣一定會高漲的。

  其次:教師不要用自己設(shè)想的模式告訴學(xué)生如何去做,或者是應(yīng)該做什么不應(yīng)該做什么,要讓他們自己去明白怎樣去做,如何做才能做的最好,讓學(xué)生自己去體驗完成任務(wù)中的酸甜苦辣,從而發(fā)揮他們的主觀能動性和創(chuàng)新能力,以此來改變信息技術(shù)在他們心目中的位置,產(chǎn)生主動去學(xué)習(xí)的積極性;

  再則:就是老師對學(xué)生的評價一定要有標準,要有依據(jù)。教師只有做到這一點了無論是技術(shù)好的學(xué)生還是技術(shù)不是很好的學(xué)生都愿意接受這樣或那樣的評價,同時還可以讓技術(shù)不好的學(xué)生知道自己具體是在哪里失敗的,所謂跌倒后也有讓他們爬起來的啟始點啊,讓技術(shù)好的學(xué)生也深刻的認識到自己還是有缺陷的,所謂彌補的著重點。

  最后:還要用鼓勵的話去激勵這節(jié)課中發(fā)揮好的學(xué)生或者小組,當(dāng)然這種鼓勵一定是實事求是的,要讓學(xué)生覺得自己因了不起的本事得以體現(xiàn)才得到老師表揚,讓他們的虛榮心得到暫時的滿足,如果是小組則會讓他們產(chǎn)生下次更要團結(jié)、合作的動力。

  信息技術(shù)課教案 篇8

  教學(xué)目的和要求

  通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握鼠標的用法。

  教學(xué)重點

  鼠標的各個操作方法。

  教學(xué)難點

  鼠標的雙擊操作及拖動。

  課前準備

  計算機、網(wǎng)絡(luò)

  教學(xué)過程

  1、新課導(dǎo)入

  同學(xué)們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?

  那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

  那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學(xué)們認真聽老師講,如果認真的學(xué)的好的同學(xué)?老師還會獎勵他玩一個好玩的'游戲。

  2、新課教學(xué)

 。ㄒ唬┙處熤v解

  大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?

  1、握鼠標的基本姿勢

  手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學(xué)試一下。再請另外一個同學(xué)也試一下)。

  2、用鼠標移動光標

  在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

  3、鼠標單擊動作

  用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學(xué)們試一試。

  單擊左鍵

  4、鼠標雙擊動作

  不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。

  雙擊左鍵

  5、鼠標拖動動作 先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

 。ǘ⿲W(xué)生自由練習(xí)

  教師巡視指導(dǎo)。

  全課總結(jié)(略)

  〔教后記〕

  信息技術(shù)課教案 篇9

  教學(xué)目標:

  1、 學(xué)習(xí)圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

  2、 讓學(xué)生能運用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。

  教學(xué)重點:

  進一步認識圓、矩形、圓角矩形、多邊形等畫圖工具

  教學(xué)難點:

  畫圓、正方形等圖形的方法。

  教學(xué)準備:

  計算機、多媒體教室、ppt課件

  教學(xué)過程:

  一、復(fù)習(xí)

  提問:工具箱中的工具名稱

  教師指工具,學(xué)生口答

  二、新課導(dǎo)入

  1、出示課件:

  師:請同學(xué)們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

  出示:其實許多規(guī)則的圖形都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構(gòu)成的。

  同學(xué)想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

  今天,老師就和大家一起學(xué)習(xí)“畫規(guī)則圖形” (出示課題)

  三、 教學(xué)新課

  1、教學(xué)“矩形” 畫圖工具

 。1)教學(xué)畫長方形

 、龠x擇矩形工具單擊;

 、趯⑹髽酥羔樦赶虍媹D區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個矩形;

 、郛(dāng)矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

 。2)教學(xué)畫正方形

 、龠x擇矩形工具單擊

 、诎聪耂hift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個正方形。

  ③當(dāng)正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

  2、教學(xué)“圓角矩形” 畫圖工具

  圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

  3、教學(xué)“橢圓” 畫圖工具

 。1)教學(xué)畫橢圓

  引導(dǎo):畫橢圓和畫矩形方法是相同的'。請學(xué)生講一下操作步驟

 。2)教學(xué)畫圓

  說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的?梢栽趺串嫞

  4、教學(xué)“多邊形” 畫圖工具

  操作步驟:(師生討論得出)

  教學(xué):畫45度、90度角的拐角。

  5、教學(xué)畫一座房子。

  引導(dǎo)學(xué)生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現(xiàn)?

 。1)畫房頂,用多邊形工具

 。2)畫房子的主體,用矩形工具

  (3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

 。4)畫房子的門,用矩形工具

 。5)畫煙囪,用橢圓工具

  6、練一練 畫出下面的圖形

  四、全課總結(jié)

  這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了哪些畫圖工具?

  信息技術(shù)課教案 篇10

  教學(xué)目標

  復(fù)習(xí)已學(xué)的知識

  掌握放大鏡的與滴管工具的用法

  培養(yǎng)學(xué)生要愛衛(wèi)生。

  課前準備

  電子教室系統(tǒng)和多媒體投影設(shè)備。

  第五課的.教學(xué)作品。

  任務(wù)設(shè)計

  查找污點

  清除污點

  教學(xué)重點

  讓學(xué)生掌握放大鏡的用法

  讓學(xué)生掌握滴管的用法

  教學(xué)難點

  如何清楚污點

  教學(xué)過程

  導(dǎo)入

  小朋友你們平常愛衛(wèi)生嗎,如果你干凈的衣服上有了污點怎么辦好看嗎?你的干凈的臉上有了污點好看嗎?那我們設(shè)計的房屋上有了污點好看嗎?

  打開文件

  今天就讓我們來做一次美容師,清除這些不干凈的東西。下面打開畫圖工具,打開作品。

  火眼金睛。

  1、大家來看看房屋上一點一點的黑點是不是很難看啊,其實要清除這些污點很簡單,只要用墻壁的顏色再刷一遍就可以了。

  2、可是有些污點看不清楚怎么辦啊,別慌我們有放大鏡。先單擊工具箱里的“放大”按鈕,把鼠標指針移到想放大的地方,它就會變成把放大鏡,這時單擊左鍵后就可以了。

  好了,大家來試試是不是所有污點都看見了啊。巧用滴管選取顏色并填充

  1、污點都看見了,現(xiàn)在我們來清楚他們,那如何來選取顏色呢,我們就要用到滴管工具。單擊工具箱里的“取色”按鈕,這就是滴管工具。然后隨便單擊墻壁干凈位置,好了,顏色就選定了。

  2、我們在利用上堂課所學(xué)的“用顏色填充”工具和之前所學(xué)的鉛筆、刷子工具就可以清除這些污點了。

  被美容以后的房屋看去是不是又變的漂亮了嗎。

  信息技術(shù)課教案 篇11

  一、教學(xué)目標

  知識目標:

  1. 認識“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;

  2. 熟悉配合使用shift鍵 的技巧;

  能力目標:

  1、學(xué)會用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具畫規(guī)則的窗戶。

  2、能用“撤銷”來更正錯誤。

  3、學(xué)會將繪畫的成果保存在默認文件夾。

  情感目標:

  1、激發(fā)并提高學(xué)生熱愛自己學(xué)校的感情;

  2、學(xué)會善于欣賞別人作品中的優(yōu)點;

  二、教學(xué)重點

  “直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具的使用方法,保存繪畫的成果。

  三、教學(xué)難點

  1、 保存繪畫成果到默認的文件夾。

  2、 配合使用shift鍵的技巧;

  四、課前準備

  附范例的演示文稿;關(guān)于房子的拼圖學(xué)件一個;附獎品光盤若干;帶網(wǎng)絡(luò)廣播系統(tǒng)的電腦房、投影儀。

  五、教學(xué)過程

  一、引 入

  1、回憶上節(jié)課時所學(xué)工具,運用游戲引出新課;

  2、展示精彩新穎的`教學(xué)樓激發(fā)學(xué)生畫圖興趣和創(chuàng)造欲望;

  二、工具教學(xué)

  (出示范圖)。從拼圖到欣賞的圖片,到范圖,綜合分析這幅圖畫中都有哪些圖形組成。

  生:(線條、圓、長方形、圓角矩形)聯(lián)系拼圖;

  范圖中用到哪些工具呢?

  生:(直線、矩形、橢圓、圓角矩形)

  1、直線

  什么地方要用到直線工具呢?對!畫大樓的外形。我們一起來來試試好不好。(以范圖中一小幅規(guī)則圖形為例,講解直線的粗細設(shè)置)讓學(xué)生試一試,看誰畫得最好。同時提示書本上有答案,如果有困難可在課本中找一找。然后通過教師或?qū)W生的演示將兩小技巧:“按SHIFT鍵”、“選擇線的粗細”。再讓學(xué)生運用剛剛學(xué)到的知識畫一畫樓房樓梯等規(guī)則圖形。

  文稿出示:

 。1)按住shift鍵,畫線更筆直;

  2、畫窗戶

  畫完了教學(xué)樓的外形后,我們來給她添上窗戶吧,你們看用到哪些工具好呢?

  學(xué)生探索,演示 “橢圓”、“矩形”、“圓角矩形”三個工具使用方法。

  講解分析注意點:邊框的粗細,畫的方法技巧。演示文稿出示:

  (2)方形和圓形邊線的粗細,由直線工具決定。

  在學(xué)生初步探索結(jié)束后,教師及時請畫得好的學(xué)生演示。這時教師可將“撤銷”這個小技巧教給學(xué)生。鼓勵學(xué)生用這種方法來畫出更美的畫。

  3、整齊的教學(xué)樓

  在完成了探索和基本技能的準備后,大家可以創(chuàng)作自己學(xué)校或心目中的教學(xué)樓。(可適當(dāng)選擇幾幅準備好的,帶想象的教學(xué)樓)

  三、欣賞、復(fù)習(xí)

  欣賞交流,回憶復(fù)習(xí)

  欣賞者:交流同學(xué)的作品的優(yōu)點;設(shè)計者:回憶復(fù)習(xí)用法技巧;教師:點評,回顧。

  四、保存文件

  保存自己的畫

  教師可用“同學(xué)們畫得真美,這么美的畫如果不能保存下來真可惜”等激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)保存文件的熱情。因為這是第一次保存,所以教師應(yīng)當(dāng)親自演示,在演示時,不要將問題擴大化,以免基礎(chǔ)差的學(xué)生不知所措。但對于輸入文件名一定要采用打比方的方法強調(diào)。而且一定要讓學(xué)生在課本上記下文件名。

  五、練習(xí)

  課本上還有兩幅很有趣的畫,大家可以選一幅來描畫下來,對了,畫之前要看仔細觀察哦(有哪些形狀,用哪些工具,技巧是什么? )。小朋友們可以在課后來進行繪畫。

  信息技術(shù)課教案 篇12

  【學(xué)習(xí)目標】

  1、掌握動畫的分類。

  2、學(xué)習(xí)二維動畫的制作過程和方法。

  【學(xué)習(xí)重點】

  制作二維動畫的過程和方法。

  【學(xué)習(xí)難點】

  動畫制作過程中各種參數(shù)的設(shè)置。

  【預(yù)習(xí)導(dǎo)學(xué)】

  1、從空間角度來劃分,動畫可分為二維動畫和三維動畫。如果動畫的'畫面稱為二維動畫,二維動畫畫面構(gòu)圖,二維動畫的文件格式有如果動畫的畫面是就是三維動畫,三維動畫增加了還具有三維動畫的文件格式為。

  2、制作二維動畫的軟件很多,其中代表性的是Macromedia公司的。動畫采用了技術(shù),可以,它具有特點,被廣泛應(yīng)用于。

  3、用Flash制作動畫有兩種基本方法:一種是,另一種是。

  【合作探究】

  一、討論二維動畫和三維動畫各有什么表現(xiàn)特點?

  二、兩種動畫制作方法的比較

  1、逐幀制作:

  2、中間幀自動生成:

  三、制作遮罩(Mask)動畫

  在Flash中設(shè)為遮罩的層可以將其下一層的內(nèi)容隱藏起來,再下一層的內(nèi)容將通過遮罩層填充顏色形狀或文本對象顯示出來。

  演示動畫并分析制作方法

  四、文件格式

  1、fla格式:

  2、swf格式:

  【實踐探究】

  探究任務(wù):制作遮罩動畫

  要求:1、仿照課堂實例制作遮罩動畫,保存成swf格式。

  2、改變“背景”圖層的形狀,觀察遮罩動畫的效果。

  【交流評價】

  交流制作心得,有哪些值得改進的地方。

  【提交作業(yè)】

  信息技術(shù)課教案 篇13

  學(xué)習(xí)目標:

  知識技能目標:掌握圖表的制作方法;認識圖表的適應(yīng)范圍,并能根據(jù)圖表分析數(shù)據(jù)。

  過程與方法:幫助學(xué)生建立數(shù)據(jù)之間的圖形關(guān)系,發(fā)現(xiàn)事物的性質(zhì)及變化規(guī)律,培養(yǎng)學(xué)生處理信息的能力。

  情感態(tài)度與價值觀:培養(yǎng)學(xué)生實踐操作能力、自主學(xué)習(xí)、合作探究及分析問題解決問題的`能力。

  教學(xué)重點:

  表格數(shù)據(jù)的圖表制作方法及步驟。

  教學(xué)難點:

  (1)圖表類型、數(shù)據(jù)源的選擇;

  (2)圖表數(shù)據(jù)分析。

  學(xué)習(xí)內(nèi)容:

  一、自主學(xué)習(xí)內(nèi)容:在淘寶各省銷售額表中完成制作嵌入式圖表:

  數(shù)據(jù)區(qū)域:A1:B36

  圖表類型:簇狀柱形圖;

  數(shù)據(jù)系列產(chǎn)生在:列;

  圖表標題:淘寶各省銷售額;

  不顯示圖例。

  1.在研討任務(wù)1中完成制作嵌入式圖表:

  數(shù)據(jù)區(qū)域:A3:B10;

  圖表類型:簇狀柱形圖;

  數(shù)據(jù)系列產(chǎn)生在:列;

  圖表標題:“”淘寶商品分類銷售額;

  分類(X)軸:項目分類

  分類(Y)軸:銷售額(億)

  不顯示圖例。

  2.在研討任務(wù)2中制作嵌入式圖表:

  數(shù)據(jù)區(qū)域:A3,B9;

  圖表類型:餅圖;

  數(shù)據(jù)系列產(chǎn)生在:列;

  圖表標題:淘寶消費者年齡分布圖;

  不顯示圖例。

  3.在研討任務(wù)3中制作嵌入式圖表:

  數(shù)據(jù)區(qū)域:A3:B12;

  圖表類型:折線圖;

  數(shù)據(jù)系列產(chǎn)生在:列;

  圖表標題:“”支付寶交易額;

  不顯示圖例。

  二、擴展學(xué)習(xí)內(nèi)容:

  1.在sheet1中完成制作嵌入式圖表:

  圖表類型:簇狀柱形圖;

  圖表標題:城市年平均氣溫對比;

  數(shù)據(jù)源:A1:A13和D1:D13;

  系列產(chǎn)生在:列;

  顯示圖例。

  2.在sheet2中制作嵌入式圖表:

  數(shù)據(jù)區(qū)域:A2:E2和A5:E5;

  圖表類型:三維簇狀柱形圖;數(shù)據(jù)系列產(chǎn)生在行;

  圖表標題:成績表;不顯示圖例。

  信息技術(shù)課教案 篇14

  [教學(xué)目的]

  通過教學(xué),使學(xué)生了解Pascal語言的產(chǎn)生和特點,初步了解Pascal程序的結(jié)構(gòu),掌握Pascal的簡單編程。

  [教學(xué)時間]

  2課時,05年2月26號上午第一、二節(jié)。

  [教材分析]

  本節(jié)的重點是使學(xué)生了解Pascal語言的產(chǎn)生和特點,初步了解Pascal程序的結(jié)構(gòu),掌握Pascal的簡單編程。難點是:學(xué)生學(xué)習(xí)程序設(shè)計有畏難情緒,如何通過起始教學(xué),引起學(xué)生學(xué)習(xí)Pascal語言的興趣。

  [教學(xué)過程]

  一、Pascal語言概述

  Pascal是一種計算機通用的高級程序設(shè)計語言。PASCAL語言一種計算機編程的高級語言,它是瑞士蘇黎世聯(lián)邦工業(yè)大學(xué)的N.沃思(NiklausWirth)教授于1968年設(shè)計完成的,1971年正式發(fā)表。為紀念法國數(shù)學(xué)家Pascal,把此高級語言命名為Pascal語言。其主要特點有:嚴格的結(jié)構(gòu)化形式;豐富完備的.數(shù)據(jù)類型;運行效率高;查錯能力強。

  二、為什么要學(xué)習(xí)Pascal語言?

  在高級語言中:

  初級:QBASIC

  中級:Pascal

  高級:C語言、VB等

  三、如何學(xué)好Pascal語言?

  1、注意Pascal程序的規(guī)范語法,體會與QBASIC的區(qū)別

  2、注意掌握算法,做到舉一反三,一通百通

  3、認真完成作業(yè)與實驗報告,理論與上機并重

  4、上課注意記筆記,因為書本寫得不符合我們的實際,所以上課內(nèi)容與課本差別大。

  四、從一個Pascal程序?qū)嵗碢ascal程序的結(jié)構(gòu)

  [例1]已知圓的半徑R為16CM,編程求它的周長L和面積S。

  1、用QBASIC編程:

  PI=3.1416

  R=16

  L=2_PI_R

  S=PI_R_R

  PRINT“L=”,L

  PRINT“S=”,S

  END

  2、用Pascal語言編程:

  PROGRAMPAS01(INPUT,OUTPUT);←—程序首部

  CONST ←—常量定義

  PI=3.1416;

  說明部分VAR ←—變量說明

  R:integer;

  L,S:REAL

  BEGIN

  R:=16; 程序休

  L:=2_PI_R;

  語句部分 S:=PI_R_R;

  WRITE(‘L=’,L);

  WRITE(‘S=’,S);

  END.

  從上面的例子中可以看出:

  1.一個PASCAL程序由程序首部和程序體兩部分組成。程序首部以分號結(jié)束,程序體以圓點結(jié)束。

  2.程序首部包括三項內(nèi)容,其順序是:

  (1)PROGRAM,Pascal程序標志,寫在程序的開頭。

  (2)程序名,必須由英文字母開頭,由作者自行定義。

  (3)參數(shù)表,由INPUT,OUTPUT組成,表示輸入、輸出文件。

  3.程序體是程序的主體,也稱”分程序“。程序體由說明部分和語句部分組成。

  (1)說明部分有常量說明、變量說明、類型說明、函數(shù)說明、過程說明等,分別以分號結(jié)尾。

  (2)語句部分是程序的執(zhí)行部分,以BEGIN開始,END.結(jié)尾,用來描述程序所執(zhí)行的算法和操作。中間的每一語句均須以分號結(jié)尾。

  (3)語句部分中,變量賦值用:=,而不是=,輸出用WRITE,而不是用PRINT。

  [練習(xí)]

  已知三個數(shù)A=15,B=234,C=348,編程求三個數(shù)的平均值P。

  四、TurboPascal語言系統(tǒng)的使用

  目前,常用的Pascal語言系統(tǒng)有TurboPascal7.0與BorlandPascal7.0,下面我們就來學(xué)習(xí)TurboPascal7.0系統(tǒng)的使用。

  1、系統(tǒng)的啟動

  在運行系統(tǒng)目錄下的啟動程序TURBO.EXE,即可啟動系統(tǒng)。屏幕上出現(xiàn)如圖1所示的集成環(huán)境。

  2、TurboPascal系統(tǒng)集成環(huán)境簡介

  最頂上一行為主菜單。中間藍色框內(nèi)為編輯窗口,在它個編輯窗口內(nèi)可以進行程序的編輯。最底下一行為提示行,顯示出系統(tǒng)中常用命令的快捷鍵,如將當(dāng)前編輯窗口中文件存盤的命令快捷鍵為F2,獲得系統(tǒng)幫助的快捷鍵為F1,等等。

  3、新建程序窗口

  按F10進行主菜單,選擇FILE菜單,執(zhí)行其中New命令。就可建立一個新的程序窗口(默認文件名為Noname00.pas或Noname01.pas等)。

  4、程序的輸入、編輯與運行

  在當(dāng)前程序窗口中,一行一行的輸入程序。事實上,程序窗口是一個全屏幕編輯器。所以對程序的編輯與其它編輯器的編輯方法類似。

  當(dāng)程序輸入完畢之后,一般要先按Alt+F9(或執(zhí)行compile菜單中compile命令)對程序進行編譯。如果程序有語法錯誤,則會在程序窗口的第一行處顯示第一個紅色錯誤信息。若無語法錯誤,則窗口正中央會出現(xiàn)一個對話框,提示編譯成功。接下來,我們可以運行程序了。

  程序的運行可以通過按ALT+R打開RUN菜單中的RUN命令,或直接按快捷鍵CTRL+F9。則可以在用戶窗口中輸出運行結(jié)果。通常在程序運行結(jié)束后系統(tǒng)回到Pascal系統(tǒng)的集成環(huán)境,因此要查看運行結(jié)果,要按ALT+F5將屏幕切換到用戶屏幕。

  5、程序的保存與打開

  當(dāng)我們想把程序窗口中的程序存入磁盤時,可以通過按F2鍵(或執(zhí)行File菜單中的save命令)來保存程序。第一次保存文件時屏幕上會出現(xiàn)一個對話框要求輸入文件名(默認擴展名為.pas)。

  當(dāng)我們要將磁盤上的程序文件中的PASCAL程序裝入窗口時,可按F3(或執(zhí)行File菜單中的Open命令)來裝入程序,此時系統(tǒng)也會彈出一個對話框要求輸入要打開的文件名,或直接在文件對話框列表中選擇所要的文件,然后回到打開文件。

  信息技術(shù)課教案 篇15

  一、教學(xué)目標:

  知識目標:知道“寫字板”可以進行文字處理,認識“寫字板”的基本界面,了解啟動和退出方法及其作用。

  技能目標:熟練掌握“寫字板”啟動和退出的方法,學(xué)會在寫字板中輸入英文。

  能力目標:能明確觀察比較的對象,靈活選擇觀察的方法,并及時做出口頭的概括。

  情感目標:對學(xué)習(xí)活動表現(xiàn)出穩(wěn)定的興趣,有積極參與學(xué)習(xí)的愿望。

  二、教學(xué)重點

  學(xué)生掌握啟動、退出的幾種方法。

  三、教學(xué)難點

  學(xué)生獨立認識和理解“寫字板”的基本界面。

  四、建議課時

  1課時

  五、教學(xué)建議:

  1、溫故知新,復(fù)習(xí)Windows操作系統(tǒng)中軟件的啟動、退出方法和窗口結(jié)構(gòu),為后續(xù)的學(xué)習(xí)作鋪墊。并直接引題:Windows操作系統(tǒng)中有最基本的字處理軟件:寫字板。使用寫字板,我們可以輸入、處理中文。

  2、讓學(xué)生在桌面上尋找寫字板圖標,并思考討論啟動寫字板的方法。由于有復(fù)習(xí)作鋪墊,學(xué)生能自己歸納出兩種方法。方法一是從開始菜單啟動。通過“開始——程序——附件——寫字板”進入寫字板。在這里可向?qū)W生提問:還從這里啟動過哪些程序?從而使學(xué)生明確“開始菜單”是Windows中啟動程序的'主要方法。方法二是通過快捷方式啟動。通過學(xué)生的動手實踐體會快捷方式的便捷特點。

  3、寫字板窗口可以通過和文件夾窗口的比較,圍繞寫字板窗口和文件夾窗口有什么異同展開課堂討論,來幫助學(xué)生了解、認識各部分的作用。教師適時點撥:文件菜單中的命令都與文檔的操作有關(guān),如打開、保存、打印、頁面設(shè)置等。默認時,文件菜單中會列出最近打開的4個文件,可以直接單擊文件名打開相應(yīng)的文件。進入寫字板后,不同的機器其默認狀態(tài)可能不同,可以讓學(xué)生了解菜單欄中的“查看”菜單可以調(diào)用各種工具欄。

  4、認識了寫字板界面以后,可讓學(xué)生自己嘗試在寫字板中輸入英文,并留意輸入時遇到的問題,鼓勵善于發(fā)現(xiàn)和大膽嘗試。教師適時點撥:1.需要輸入英文之前,必須確認在文檔編輯區(qū)必須有閃動著的插入光標。如果沒有插入光標,需要使用鼠標單擊在文檔編輯區(qū)中的任何一個位置;2.在我們輸入英文的過程中,第一個字母要大寫,將字母改成大寫,可以使用字母大小寫轉(zhuǎn)換鍵Caps

  Lock;在輸入的過程中,每輸入完一個英文單詞后要敲一下空格鍵。第一句輸入完畢后要敲一下回車鍵。

  5、當(dāng)學(xué)生輸入文字完成后,可要求其嘗試體驗退出寫字板的方法。由于有前期知識的遷移,學(xué)生一定會注意到寫字板右上角的關(guān)閉按鈕。然而在文檔未保存的情況下關(guān)閉文檔,會彈出“是否保存對文檔的修改”對話框,教師應(yīng)講清“否”“是”“取消”按鈕的區(qū)別:如果選擇“否”按鈕,練習(xí)的內(nèi)容不保存并且退出寫字板的操作;如果選擇“是”按鈕,則保存輸入的文檔后再退出寫字板;如果選擇“取消”按鈕,表示你不想退出寫字板,取消了關(guān)閉、退出的命令,回到文檔中繼續(xù)工作。

  6、利用寫字板的文件菜單找到最近保存的文件并輸入一段英文,如:

  Iamastudent.

  Iwillgotoschoolat7o’clocktomorrowmorning.

  退出時,在退出對話框中選擇“保存”文件。

  信息技術(shù)課教案 篇16

  一、教學(xué)目標

  1.了解媒體、多媒體的概念。

  2.了解多媒體計算機的組成及其應(yīng)用領(lǐng)域。

  3.學(xué)會設(shè)計多媒體作品創(chuàng)作方案。

  二、教學(xué)重、難點

  重點:了解多媒體、多媒體計算機和多媒體作品。難點:設(shè)計多媒體作品的創(chuàng)作方案。

  三、教學(xué)準備

  接入因特網(wǎng)的多媒體計算機教室。四:教學(xué)過程

 。ㄒ唬┮肭榫

  信息技術(shù)發(fā)展飛速,我們在家里看電視時既可以看到生動的畫面,還可以聽見有趣的聲音;在電影院我們可以看到感人的電影,其實這些就是我們平常所說的多媒體。大家知道什么是多媒體嗎?能舉出幾個例子出來嗎?

  1.學(xué)生相互討論。

  2.回答問題。

  引導(dǎo)學(xué)生對多媒體進行了解。

  課堂學(xué)習(xí)

  (一)感受多媒體

  我們一起來了解一下比較常見的媒體。

  1.文本是十分常見的媒體,它不僅可以準確地描述信息內(nèi)容,還可以給讀者帶來豐富的想象;展示文本,并問:同學(xué)們從這些文字中可以聯(lián)想到什么?

  2.圖片能夠直觀地呈現(xiàn)信息,讓瀏覽者一目了然;展示圖片。

  3.向?qū)W生展示聲音媒體。

  4.展示動畫和視頻媒體。

  5.認真聽教師講解,做好筆記。

  6.瀏覽教師展示的媒體素材,思考問題。

  7.相互交流討論,回答教師的提問。

  向?qū)W生展示豐富的媒體素材,讓學(xué)生學(xué)習(xí)知識的同時也提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。

 。ǘ┒嗝襟w計算機

  1.多媒體計算機是指具有多媒體功能的計算機。它是在個人計算機的基礎(chǔ)上添加一些硬件和相應(yīng)軟件組成。

  2.多媒體計算機廣泛應(yīng)用于學(xué)校教育、公共信息咨詢、商業(yè)廣告和家庭生活與娛樂等領(lǐng)域;向?qū)W生展示畫面。

  3.同學(xué)們,我們一起來了解一下多媒體計算機在生活中有哪些應(yīng)用吧。

  4.認真聽取教師的講解。

  5.思考問題,也可以提問。

  6.觀看教師放映的畫面。

  7.小組交流討論。

  讓學(xué)生了解多媒體計算機及其應(yīng)用。啟發(fā)學(xué)生的思維能力,培養(yǎng)學(xué)生的小組協(xié)作學(xué)習(xí)的能力。

  (三)多媒體作品

  同學(xué)們,你們知道多媒體作品是怎樣制作出來的嗎?制作多媒體作品需要經(jīng)過哪些流程呢?

  1.在制作多媒體作品前首先要在調(diào)查研究的基礎(chǔ)上,確定作品的主題內(nèi)容和思想,然后對多媒體作品進行規(guī)劃設(shè)計,接著搜集素材,加工合成,最后將作品發(fā)布出去。

  2.下面大家根據(jù)我剛才所講的來設(shè)計一個作品創(chuàng)作方案吧。(以上三個部分可以結(jié)合“學(xué)樂園”中的“課堂講解”進行講解。)

  3.認真思考問題,回答問題。

  4.聽教師講解,做好筆記。

  5.動手操作,設(shè)計方案。

  參照“學(xué)樂園”中的“課堂活動”,組織學(xué)生設(shè)計一個多媒體作品創(chuàng)作方案。

  獨自完成活動任務(wù),討論并解決遇到的問題。

  讓學(xué)生自主地完成任務(wù),實現(xiàn)技能的進一步鞏固。

  請大家思考多媒體計算機對我們的學(xué)習(xí)有哪些幫助?

  相互討論,回答問題。

  激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

  多媒體作品創(chuàng)作方案。

  課外探索。

  培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性的解決問題的能力。

  認識我們周圍的多媒體

  教學(xué)目的

  (1)了解什么是信息。

  (2)了解哪些是信息處理的工具。課時安排1課時。教學(xué)重點與難點

  重點:哪些是信息、信息處理工具。教學(xué)過程

  一、導(dǎo)入

  現(xiàn)在,請同學(xué)們一起觀察老師,說說老師有什么特征?學(xué)生討論回答(老師的發(fā)型、衣服的顏色,臉型、姿勢等等特征)。同學(xué)們看著老師就能獲得這么多的關(guān)于老師的信息,其實老師就是由許多許多的信息組成的?梢姡畔⒕驮谖覀兊纳钪,在我們的身邊,在你我的身上,在世界的每一個角落里。那么,信息究竟是個什么呢?這就是我們今天要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。(板書課題:第1課信息和信息處理工具)

  二、新授

  1.身邊的信息

  每天我們通過廣播、電視、報紙可以獲得大量對我們有用的消息。我們把這些對我們有用的消息我們就把它叫做信息。(板書:信息是指對人們有用的消息)如經(jīng)濟信息、科技信息、交通信息、市場信息、招生信息、股市信息,等等。最直接的我們用眼睛看我們桌子上的'書,可以看到書本的顏色的信息,厚度的信息。用手摸摸可以獲得書本質(zhì)地的信息,用鼻子聞聞可以獲得書本味道的信息,如果有顯微鏡還可以看到書本紙張中的微觀世界。(請學(xué)生列舉信息的例子)。

  一個人的表情,可以傳遞內(nèi)心的喜怒哀樂;電話可以傳遞我們的聲音,表達各種感情;交通燈的燈光傳遞著是否通行的信息;信件、報紙、廣播、電視隨時隨地都傳遞著各種信息。(列舉信息傳遞的例子)師:我們生活在充滿信息的世界,每天都在獲取和傳遞信息。

  2.信息與人類

  信息就在我們的身邊,我們的生活已經(jīng)離不開信息。信息已經(jīng)是一種對人類有用的資源,人類充分獲取和利用信息改變生活。舉例:人們依據(jù)對食物營養(yǎng)成分的信息和人體對人體需要營養(yǎng)信息的分析確定飲食結(jié)構(gòu);根據(jù)對氣象云圖的分析來預(yù)測未來的天氣情況;根據(jù)對學(xué)校同學(xué)愛好信息的收集整理確定學(xué)校應(yīng)該開設(shè)什么樣的興趣小組;根據(jù)對班上同學(xué)的期中考試試卷的信息進行收集整理確定因該在什么類型題目上應(yīng)該重點復(fù)習(xí)(學(xué)生舉例)可見信息對我們的生活是多么的重要,學(xué)會獲取信息、存儲信息、處理信息和傳遞信息,已經(jīng)成為現(xiàn)代人必備的基本技能之一。只有這樣才能適應(yīng)今天這樣的生活。

  3.信息處理人類可以通過各種方式獲取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子聞、用耳朵聽、用舌頭嘗;另外我們還可以借助各種工具獲取更多的信息例如用望遠鏡我們可以看得更遠,用顯微鏡可以觀察微觀世界?

  課后反思:

  信息技術(shù)課教案 篇17

  一、教學(xué)目標:

  知識目標:在輕松活潑的教學(xué)環(huán)境中,熟練掌握使用網(wǎng)絡(luò)資源和不同的軟件制作個性化賀卡。能力目標:在制作賀卡的過程中,把知識的教學(xué)和思維能力的培養(yǎng)結(jié)合起來,促進學(xué)生創(chuàng)造性思維的發(fā)展,發(fā)展學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,進行創(chuàng)造性教育;培養(yǎng)學(xué)生信息收集、信息加工、分析問題,語言表達、與人協(xié)作等方面能力。情感目標:教學(xué)過程中創(chuàng)設(shè)共同討論、互幫互助的學(xué)習(xí)氛圍,培養(yǎng)了學(xué)生團結(jié)合作精神和競爭意識,加深了學(xué)生之間的感情,樹立學(xué)生的`自信心和榮譽感。

  二、教學(xué)重點:

  是讓學(xué)生通過網(wǎng)絡(luò)資源和自己熟悉的軟件來制作個性賀卡。

  三、教學(xué)難點:

  是培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和創(chuàng)新能力。

  四、教學(xué)準備:

  硬件:安裝廣播系統(tǒng)的多媒體電腦室

  軟件:word、powerpoint、windows畫圖工具、flash、photoshop。

  五、教學(xué)過程:

  本節(jié)課的教學(xué)過程有這樣幾個環(huán)節(jié):

  (一)激情導(dǎo)入,激發(fā)興趣

  上課前教師展示自己用不同軟件做的賀卡和學(xué)生作品,通過作品多樣化來吸引學(xué)生的興趣,讓學(xué)生全身心地投入到教學(xué)活動中,引發(fā)學(xué)生的感知,激發(fā)求知欲,使學(xué)生在愉快和諧的教學(xué)氣氛中滿懷激情地學(xué)習(xí),較好地實現(xiàn)教學(xué)目標。

 。ǘ┓纸M討論,明確主題

  教師演示完課件后,和學(xué)生一起討論一張漂亮的賀卡有哪些主要因素,讓學(xué)生主動參與到課堂討論中來,各抒己見,充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主體作用;然后總結(jié):一張好的賀卡有明確的主題,鮮明的色彩和真摯的祝福語,以便學(xué)生在制作賀卡的過程中有所注意。

 。ㄈ┚C合運用,展示才能在這個環(huán)節(jié),通過分組形式來安排學(xué)生做賀卡,學(xué)生做賀卡可以通過多渠道來搜集資料,也可以自己設(shè)計圖片、文字等,培養(yǎng)學(xué)生搜集信息、信息加工和創(chuàng)新的能力。在這過程中,老師適當(dāng)對學(xué)生點撥,對做得好的學(xué)生進行表揚鼓勵。

 。ㄋ模┰u價總結(jié),不斷進步

  這個環(huán)節(jié),老師和學(xué)生一起做評委,師生之間、生生之間互相交流,先從組中評選出優(yōu)秀制作人,然后,再從選出的優(yōu)秀制作人中選出最佳制作人,同時,頒發(fā)獎品(獎花)給得獎學(xué)生。最后,將一些成功的作品展示給全班同學(xué)看,使學(xué)生嘗到成功的喜悅,樹立他們的自信心和榮譽感。

  通過交流評價,每個人都成為了學(xué)習(xí)的主人,學(xué)習(xí)的興趣也隨之提高了,同時學(xué)生之間的感情也更深厚友好了,學(xué)生的學(xué)習(xí)充滿探究合作的快樂。

  (五)鞏固知識,開發(fā)創(chuàng)造才能。

  總結(jié)本節(jié)課所學(xué):這節(jié)課主要學(xué)習(xí)了用多種軟件制作賀卡,同學(xué)們對制作賀卡也能得心應(yīng)手,運作自如了,老師希望同學(xué)們能把所學(xué)運用到實際中來,每逢佳節(jié)時能送上自己制作的賀卡表達節(jié)日的祝福。這樣啟發(fā)學(xué)生把所學(xué)知識靈活運用到實際生活中,達到學(xué)以致用的目的。

  信息技術(shù)課教案 篇18

  [教學(xué)內(nèi)容]:

  認識PowerPoint 20xx;認識PowerPoint窗口。

  [教學(xué)目標]:

  1、會啟動PowerPoint 20xx;會插入新幻燈片。

  2、通過學(xué)習(xí),使學(xué)生認識PowerPoint,掌握使用PowerPoint的基本操作。

  3、培養(yǎng)學(xué)生觀察及動手操作的能力。

  [教學(xué)重點]:

  認識PowerPoint 20xx。

  [教學(xué)難點]:

  認識PowerPoint窗口。

  [教學(xué)準備]:

  簡單的幻燈片、多媒體電腦室

  [教學(xué)過程]:

  一、導(dǎo)入

  師:同學(xué)們,你們是否有聽說過微軟公司嗎?微軟公司有一個非常有名的軟件知道是什么嗎?

  生回答

  師:對了,就是Office系列的辦公軟件,我們曾經(jīng)學(xué)過的word就是其中的一種。我們今天要來學(xué)習(xí)Office當(dāng)中的另一種常用的軟件,那就是PowerPoint,也是我們俗稱的幻燈片。

  二、新授

  師:在學(xué)習(xí)之前,我想問問大家,你們以前是否有使用過或是看見過幻燈片嗎?

  生回答

  師:嗯,很好,對了,老師們經(jīng)常用的課件,很多都是用PowerPoint制作的,現(xiàn)在我們先來觀看一個幻燈片。

  1、認識PowerPoint 20xx

  師:剛剛大家所看到的幻燈片是PowerPoint20xx來制作的,也就是今天我們所要認識的是PowerPoint一種相對較新的`版本,F(xiàn)在請同學(xué)們看書P35-36后,根據(jù)書上的操作打開PowerPoint20xx操作窗口。

  活動一:請學(xué)生根據(jù)書上P35-36的操作打開PowerPoint20xx。

  2、認識PowerPoint窗口

  (1)請學(xué)生一起打開書對照著書上的提示,由一位同學(xué)上臺演示,創(chuàng)建一張新幻燈片,并試著講解PowerPoint窗口。

  (2)師小結(jié)學(xué)生所說,注重講解書中P36-37黑體字部分。

  3、插入新幻燈片

  師:了解了Power Point的窗口后,我們一起來試著插入一張新幻燈片試試。(師演示插入幻燈片步驟)在新建一張幻燈片時,窗口會彈出“新幻燈片”的對話框,我們可以看到上面有多種的幻燈片版式,那我們主要用的幾種呢,是標題幻燈片版式,項目清單版式,文本與剪貼畫版式,還有空白版式。那在空白版式上,我們就可以自行的添加任何我們自己想要的元素。

  試一試:

  插入三張幻燈片,分別為標題版式,項目清單版式,和空白版式。

  在第一張的標題框中,寫上“我的幻燈片”,在第一張的文本框中,寫上你的姓名和班級。

  信息技術(shù)課教案 篇19

  教學(xué)目標:

  1、知識目標:學(xué)習(xí)以不同方式打開程序。

  2、能力目標:熟練掌握鼠標的單擊、雙擊、拖放的技巧。

  3、情感態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學(xué)生認真觀察的習(xí)慣。

  教學(xué)重、難點:

  重點:鼠標的單擊、雙擊與拖放操作 。

  難點:通過雙擊進入程序的方法。

  學(xué)情分析:

  學(xué)生電腦知識參差不齊。

  教具學(xué)具

  CAI課件。

  教法、學(xué)法、指導(dǎo):

  讀啟、講授、輔導(dǎo)。

  教學(xué)過程:

  一、組織教學(xué):

  1、清點人數(shù)。

  2、常規(guī)安全教育。

  二、引入新課:

  1、播放cai課件。

  2、指導(dǎo):要玩好游戲,必須熟練地操作鼠標。

  三、進行新課:

  1、“拯救小兔子”游戲,雙擊技巧訓(xùn)練。

  游戲技巧:雙擊排在最前面的`小兔子,它就會跳過小河,逃離危險。

  指導(dǎo):看書——試一試——幫助——交流

  2、“心靈手巧”游戲。

  自學(xué):單擊“幫助”

  指導(dǎo):注意講清并演示鼠標的拖放動作,要讓學(xué)生明白在拖動時不能松開鼠標左鍵,到目標位置后再松開左鍵。

  3、玩掃雷游戲。

  注意:熟練掌握鼠標的定位和左、右鍵的單擊技巧。

  四、上機練習(xí):

  完成以上操作。

  五、小結(jié):

  表揚好的,指出存在問題。

  六、板書設(shè)計:

  有趣的鼠標小游戲

  打開程序——玩游戲——“幫助”

  七、作業(yè)布置:

  1、紙牌

  2、掃雷

  3、夢游

  信息技術(shù)課教案 篇20

  教學(xué)目標:

  1、學(xué)會從開始菜單進入程序的方法。

  2、初步了解窗口的基本組成。

  3、學(xué)會鼠標的拖放。

  4、了解玩紙牌游戲的規(guī)則。

  教學(xué)重點:

  了解從開始按鈕進入程序的方法。

  教學(xué)難點:

  從開始菜單進入程序的方法。

  教學(xué)時間:

  1課時。

  教學(xué)過程:

  先復(fù)習(xí)開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。教師設(shè)問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。

  從開始按鈕進入程序是Windows較為常用的方法,因此學(xué)生必須掌握。由于學(xué)生接觸計算機才一課時,鼠標的.操作不熟練,學(xué)生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師因留給學(xué)生一定的操作時間。

  教師演示進入紙牌的過程,讓學(xué)生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。

  此課時可讓學(xué)生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應(yīng)一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應(yīng)讓學(xué)生明白在拖動時不能松開鼠標。

  信息技術(shù)課教案 篇21

  一、教學(xué)目標:

  1、了解板式;

  2、掌握PowerPoint輸入圖片的方法;

  3、掌握使用板式進行排版。

  二、教學(xué)重點、難點

  1、掌握PowerPoint輸入圖片的方法。

  2、掌握使用板式進行排版。

  三、教學(xué)過程

 。ㄒ唬┣榫皩(dǎo)入。

  用圖片配合文字,展示元宵節(jié)觀燈、賞燈的習(xí)俗,精彩而生動,同時現(xiàn)代化的花燈和冰燈,更展示了科技進步與歷史習(xí)俗的完美結(jié)合。本節(jié)課,我們就試一試用圖文結(jié)合的幻燈片來完成介紹元宵節(jié)的演示文稿吧。

  (二)新課教學(xué)

  一、規(guī)劃幻燈片的布局。

  (1)啟動PowerPoint軟件,打開素材文件夾的元宵節(jié)文件;

 。2)在最后一張幻燈片的頁面上,單擊【板式】,就可以看到當(dāng)前幻燈片板式的.處于選中狀態(tài);

 。3)單擊office中的兩欄內(nèi)容選項。

  二、在幻燈片頁面上插入第一張圖片

  1、單擊插入來自文件的圖片;

  2、找到本課素材選中“花燈”、jpg;

  3、單擊插入,增加圖片工具選項卡。

  三、在幻燈片頁面上插入第二張圖片

  1、單擊插入圖片;

  2、選中素材,單擊插入;

  3、第二張圖片出現(xiàn)在幻燈片頁面上;

  4、分別拖動兩張圖片到合適位置,并適當(dāng)調(diào)整大小,完成任務(wù)。

  四、保存文件,關(guān)閉PowerPoint軟件

  單擊【Office按鈕】→保存,單擊PowerPoint軟件界面右上角關(guān)閉按鈕,關(guān)閉PowerPoint軟件。

  四、拓展延伸

  本課在幻燈片頁面插入圖片使用了兩種不同方法,你能說出二者的區(qū)別嗎?

  信息技術(shù)課教案 篇22

  課時安排:

  1課時

  設(shè)計思想:

  經(jīng)過三年級上期對鍵盤的學(xué)習(xí),同學(xué)們已經(jīng)能比較熟練地輸入字母和各種符號了。所以本課的學(xué)習(xí)對他們來說是比較簡單的,是對以前的一個綜合應(yīng)用與訓(xùn)練過程。教學(xué)時可采用自學(xué)指導(dǎo)法,把學(xué)習(xí)的主動權(quán)交給學(xué)生,大膽進行操作,享受成功的喜悅,提高學(xué)習(xí)的興趣,并達到進一步的提高能力的目的。

  教學(xué)目標:

  1、知識與技能:能綜合運用鍵盤輸入,會正確輸入標點和換行,寫一首古詩;

  2、過程與方法:通過創(chuàng)設(shè)情景,激趣方法,讓學(xué)生自主操作;

  3、情感、態(tài)度:讓學(xué)生在愉快中學(xué)習(xí),貫穿“幫助別人、快樂自己”的情感思想;

  教學(xué)重點:

  啟發(fā)學(xué)生運用所學(xué)知識解決實際問題,培養(yǎng)信息“工具”性意識;

  教學(xué)難點:

  鍵盤輸入的綜合應(yīng)用,注意指法正確。

  教學(xué)準備:

  課件、廣播教學(xué)

  教學(xué)過程:

  創(chuàng)設(shè)情景,感受氛圍

  師:同學(xué)們請看屏幕!CAI(出示《春曉》視頻——詩人“孟浩然”——古詩朗誦)

  師:孩子們會讀這首詩嗎?生:會!談話:這學(xué)期我們學(xué)會了用計算機畫畫。計算機不僅能畫畫,還可以用計算機寫作文、記日記,給遠方的朋友寫信。今天我們一起來學(xué)習(xí)怎樣用拼音在計算機上寫出漢字。

  一、打開“寫字板”

  像畫圖軟件可以用來畫畫一樣,“寫字板”是一種專門用來處理文字信息的軟件。

  1、操作:現(xiàn)在老師說,同學(xué)們操作打開“寫字板”程序:“開始”——“程序”——“附件”——“寫字板”

  請仔細觀察寫字板窗口由哪幾部分組成,再對照圖11—1記住窗口各部分的名稱

  圖11—1“寫字板”窗口

  2、請用鼠標探測一下工具欄、格式欄上的。按扭。當(dāng)你的鼠標箭頭指向某個按鈕時,在鼠標箭頭的下方會出現(xiàn)按鈕的名稱,同時在狀態(tài)欄上將會看到對應(yīng)按鈕的功能說明。

  3、你能用鼠標探測出下面常用按鈕的名稱和功能嗎?試一試。

  二、轉(zhuǎn)換輸入法

  寫漢字必須使用漢字輸入法。適合小學(xué)生的漢字輸入法有“全拼輸入法”和“智能ABC輸入法”等。

  單擊任務(wù)欄上的輸入法按鈕,便能看到如圖11—2所示的輸入法菜單,從中可以選擇你需要的輸入法。

  圖11—2輸入法

  觀察:你的`電腦里有哪些輸入法?切換到智能ABC輸入法。

  1、單擊任務(wù)欄右端的輸入法按鈕

  2、在輸入法菜單中選擇

  此時屏幕上顯示

  (輸入法提示),表示已切換到“智能ABC輸入法”。

  3、在輸入法選擇菜單中單擊選擇“”即可切換到“英語輸入法”。

  三、用拼音寫漢字

  師:誰會用拼音寫漢字?來為同學(xué)示范寫一句“春眠不覺曉”。

  提示:要求指法正確。

  觀察一:

  1、抽一學(xué)生操作,其余同學(xué)仔細觀察:

  (廣播教學(xué))剛才這位同學(xué)是怎樣寫出漢字的?

  對了,先寫聲母,再寫韻母,然后呢?(操作的同學(xué)作答)

  小結(jié):我們用電腦寫字的時候,要先寫聲母,再寫韻母,然后按下空格鍵。

  同時教師介紹:光標、輸入條和文字待選框。

  圖11—3用拼音輸入漢字

  2、提示注意同學(xué)是怎樣輸入“曉”的。

  觀察二:看看這位同學(xué)是怎樣讓“曉”字出現(xiàn)在寫字板上的?

  試一試:

  1、當(dāng)光標位于“曉”字之后,敲一下回車鍵,觀察光標的位置。想一想在“寫字板”中回車鍵起什么作用。

  2、同學(xué)們自己試一試寫“處處聞啼鳥”這一句。

  注意:遇到問題可以找同學(xué)幫助,也可以看書上的48頁的小知識,也可以向老師請教。

  3、你能輸入漢字“綠”和“律”嗎?

  今天我們學(xué)習(xí)了用拼音寫漢字,大家覺得好玩嗎?

  操作:寫一首自己喜歡的古詩。

  生:操作(師巡視指導(dǎo))……

  練一練:

  輸入完成后將文件命名為“古詩欣賞”并保存在自己的文件夾中。

  信息技術(shù)課教案 篇23

  教學(xué)目標

  知識目標:了解繪圖工具欄中的常用工具,認識繪圖時常用的各種基本圖形。

  能力目標:掌握利用工具欄中的工具繪制簡單圖形的方法。

  情感目標:提高自我挑戰(zhàn)意識,培養(yǎng)良好的審美能力。

  重點

  難點教學(xué)重點:利用繪圖工具欄畫出多彩的線段和多彩的圓。

  教學(xué)難點:圖形的旋轉(zhuǎn)

  教師活動

  創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

  1、幻燈片呈現(xiàn)小雞的圖片

  2、讓我們一起來觀察,這只小雞是由哪些圖形組成的呢?

  小雞的頭和眼睛都是圓形,可是這兩個圓形一樣嗎?哪里不一樣?

  再看一下組成小雞腳的這幾條直線有什么不同?

  3、這些都是怎樣畫出來的呢?你想學(xué)會嗎?

  好,那就讓我們一起學(xué)習(xí)第七課《圖形工具百寶箱》吧。ò鍟n題)

  1、觀察組成圖片的圖形

  2、想利用一個有趣的謎語給學(xué)生創(chuàng)設(shè)有益于探索的情境,在文體情境的不同細節(jié)中,設(shè)計進一步探索問題的建議和暗示,以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和求知欲。

  啟發(fā)探究,技巧點撥

  1、師帶領(lǐng)認識繪圖工具欄

  2、師演示各種圖像的畫法

  3、線段

  4、圓(按shift)

  5、多種圖形

  1、一起認識繪圖工具欄

  2、觀察

  自主探究,交流分享

  1、那你就用這些工具畫一個你喜歡的物體

  2、小組同學(xué)可以相互幫助

  3、老師巡視

  1學(xué)生自由畫

  2、有麻煩向老師請教充分發(fā)揮學(xué)生的主動性

  合作學(xué)習(xí),釋疑解難

  1、通過剛才的學(xué)習(xí)大家還有什么疑問嗎?提出來我們一起探討。

  2、指名說:你是怎樣填充的顏色的?

  表揚(雙擊-設(shè)置自選圖形格式)提出疑問

  解答培養(yǎng)學(xué)生解決問題的'能力

  實踐創(chuàng)作,展示

  1、問題都解決了,就讓我們帶著你的收獲,去盡情描繪你心中的藍圖吧!

  學(xué)生完善自己的作品

  2、老師評比臺

  3、時間到了,讓我們休息一下,放下手中的鼠標,欣賞一下大家的作品!

  4、展示學(xué)生作品

 。闶窃鯓酉氲絼(chuàng)作這樣一幅作品的呢?)

 。ㄕl想為他的作品做一下點評)

  1、學(xué)生完成作品。

  欣賞作品,

  點評作品增加學(xué)生信心,讓學(xué)生有成就感。激發(fā)學(xué)習(xí)興趣梳理,拓展延伸

  2、同學(xué)們在這么短的時間里不但收獲了知識還繪制出了美麗的作品,真是了不起!誰來說一下這節(jié)課你學(xué)會了什么?

 。ㄉ稹

  3、相信憑借咱們同學(xué)的聰明才智課下一定能創(chuàng)作出更多更好的作品,就讓我們用這迷人的圖形工具百寶箱,繪制己豐富的理想吧!

  板書

  設(shè)計第7課圖形工具百寶箱

  教后反思

  這節(jié)課學(xué)生有濃厚的興趣,課堂效果很樂觀,所有學(xué)生能及時掌握。

  信息技術(shù)課教案 篇24

  教學(xué)目標:

  1、激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣。認識計算機的基本組成。

  2、初步學(xué)會使用鼠標的移動、指向、單擊。

  3、學(xué)會正確的開機、關(guān)機。

  教學(xué)重點:

  激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣。學(xué)會正確的開機、關(guān)機。

  教學(xué)難點:

  鼠標的初步使用。

  教學(xué)時間:

  1課時。

  教學(xué)過程:

  本課時是學(xué)生第一次接觸信息技術(shù)課,所以教師可以在教學(xué)本課時可以用計算機演示一些學(xué)生感興趣的動畫、游戲以激發(fā)學(xué)生對計算機的興趣,讓信息技術(shù)課成為學(xué)生最喜歡課程。

  介紹計算機的'外貌時,可結(jié)合實物進行,讓學(xué)生指著各部分介紹。

  開機與桌面:主要讓學(xué)生了解桌面組成,這里有許多新概念,學(xué)生難以一下子掌握,教師在這里主要是把“桌面”、“圖標”“開始按鈕”解釋清楚,具體的一些概念留到后面課時里解決。

  講解使用鼠標時,鼠標的握法應(yīng)讓學(xué)生拿住鼠標感到舒服為好,并不一定要規(guī)定一個姿勢,鼠標的移動讓學(xué)生明白要緊貼工作臺的表面移動;引導(dǎo)學(xué)生觀察鼠標指針經(jīng)過圖標時、指向圖標時的變化(培養(yǎng)學(xué)生的觀察力)。鼠標的單擊可結(jié)合單擊圖標、按鈕進行,并讓學(xué)生了解單擊圖標和按鈕會出現(xiàn)不同的結(jié)果。

  關(guān)機的過程中,如計算機不是自動切斷電源,一定要學(xué)生養(yǎng)成等出現(xiàn)“您可以安全地關(guān)閉計算機了”界面,才切斷電源的習(xí)慣。

  教學(xué)參考:

  1、如果計算機室中電腦是無盤工作站可用兩課時來講解。

  2、學(xué)生很容易把桌面上的任務(wù)欄拖亂,如果在桌面上找不到任務(wù)欄,可以將顯示分辨率改得更高,任務(wù)欄可能就會出現(xiàn)了。

【信息技術(shù)課教案】相關(guān)文章:

信息技術(shù)課程教案07-13

信息技術(shù)課教案11-02

信息技術(shù)課教案08-31

信息技術(shù)課教案【熱門】12-03

信息技術(shù)課教案【薦】12-02

【薦】信息技術(shù)課教案12-03

【熱門】信息技術(shù)課教案11-29

【精】信息技術(shù)課教案11-30

信息技術(shù)課教案【熱】12-01

【推薦】信息技術(shù)課教案12-02