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蒙氏數(shù)學的教案

時間:2022-12-31 18:24:12 數(shù)學教案 我要投稿

蒙氏數(shù)學的教案

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,就難以避免地要準備教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件。那么應(yīng)當如何寫教案呢?下面是小編精心整理的蒙氏數(shù)學的教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

蒙氏數(shù)學的教案

蒙氏數(shù)學的教案1

  活動目標

  1.學習將兩種物體按交替重復(fù)的規(guī)律排序。

  2.通過游戲活動,探索發(fā)現(xiàn)簡單的排序規(guī)律,發(fā)展邏輯性思維能力。

  3.體驗游戲活動帶來的快樂。

  活動重點、難點

  學習將兩種物體按交替重復(fù)的規(guī)律排序。

  活動準備

  1.教具:一串紅綠彩燈,兩種星星按規(guī)律排列的全范例板、半范例板與填空范例板,兩種大小不同的`水果按規(guī)律排列的全范例板,兩種圖形按規(guī)律排列的全范例板。

  2.學具:“小星星”,《操作冊》第1冊第7-8頁。

  活動過程

  1.預(yù)備活動

  師幼互相問候。

  走線,線上游戲:紅綠燈。幼兒模仿司機,在線上開車。教師念兒歌《紅綠燈》(附后),當說“紅燈亮”時,幼兒在線上蹲下;當說“綠燈亮”時,幼兒繼續(xù)開。

  2.集體活動

 。1)教師出示水果全范例板,引導(dǎo)幼兒了解水果是按大小間隔規(guī)律排列的。

 。2)教師出示彩燈,讓幼兒觀察,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)這些彩燈是按紅綠間隔規(guī)律排列的。

 。3)教師拿出用學具“小星星”排列的三種范例板,讓幼兒根據(jù)范例板上的提示,嘗試自己用“小星星”的學具照樣子排列。

  3.分組活動

  第一組:發(fā)現(xiàn)規(guī)律。出示兩種圖形的全范例板,讓幼兒發(fā)現(xiàn)這些圖形是按方的、圓的間隔規(guī)律排列的。

  第二組:完成《操作冊》第1冊第7頁的活動。

  4.交流小結(jié),收拾學具

蒙氏數(shù)學的教案2

  目地要求

  1、嘗試紅色、黃色、藍色,感知幾種常見的顏色。

  2、嘗試將相同的顏色物體進行配對,在游戲中體驗兩個物體之間的色彩關(guān)系。

  3、初步學習收拾學具的方法

  準 備

  教具色板、固體膠、幼兒學具

  二、 蒙氏數(shù)學《顏色配對》

  (一) 預(yù)備活動:

  師:幼互相問候。走線,線上游戲,教師變換兩臂動作,屈

  肘—側(cè)平舉—摸肩—上舉,幼兒跟著老師模仿。

  (二)認識紅、黃、藍三原色。

  師:今天,我們小三班里來了三位新朋友,他們分別是小紅、

  小黃、小藍,你們想認識他嗎,

  (1) 認識紅黃藍三原色。

  (2) 教師出示教具“色版”拿出紅色版:小紅的顏色是紅色,小黃是什么顏色,小藍?

  的。在依次拿出黃色和藍色色板,運用三階段教學法引導(dǎo)

  幼兒知道紅黃藍三種顏色,(教師命名--這是紅色,辨認--哪

  個是紅色的,說出名稱--這是什么顏色,這是紅色……)

  游戲活動--彩色娃娃站起來

  師:今天,小紅……要和小朋友來玩捉迷藏,他們的顏色就藏在小朋友的身上

 。3)游戲--找朋友

  教師講述游戲玩法,由教師拿出一種顏色的色板與幼兒進行顏色配對,例如:紅色卡片的朋友在哪里,幼兒就舉出自己手上的.顏色卡片以此類推。

  (三)操作學具

  師:今天,小紅、小黃還有小藍他們除了和小朋友玩游戲之外,還是來找朋友的,

  教師依次拿出紅黃藍的另一塊色板,將顏色相同的色板并排在一起,讓幼兒感受顏色的配對,

  提出要求

  1、 自己保管好自己的學具,掉在地板上馬上撿起來

  2、學會自己收拾學具

  幼兒操作學具,教師指導(dǎo)個別能力較差的幼兒操作

 。ㄋ模┭由

  在平時是可以與幼兒玩一玩顏色接龍從生活中感受顏色的多樣性

蒙氏數(shù)學的教案3

  活動目標:

  1、通過操作體驗理解單雙數(shù)的含義,能區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。

  2、在游戲活動中感知單雙數(shù)的排列規(guī)律。

  3、感知單雙數(shù)之間的互相轉(zhuǎn)變。

  活動過程:

  (一)常規(guī)活動1、走線。(要求幼兒抬頭挺胸目視前方)2、線上游戲:聽指令做動作。游戲規(guī)則:幼兒按一定順序反復(fù)報數(shù)1和2,并記住自己報的數(shù),老師指定動作。

  師說:

  報1的小朋友蹲下,報2的小朋友向上跳一下;報1的小朋友向前邁一步,報2的小朋友向后退一步;報1的小朋友拍手一次,報2的小朋友跺腳一次。

  師說:剛才小朋友們反應(yīng)很快,我們再增加點難度,請小朋友們一個一個輪流做動作,你一定記住自己是報1的小朋友蹲下,報2的小朋友向上跳一下。不許搶也不許慢呀,一定集中注意了。小朋友真棒!

  (二)集體操作1、森林里召開音樂舞會來了好多小動物,他們在干什么(跳舞);他們是幾個小動物(6個出示數(shù)字卡片);他們是幾個幾個在一起跳舞(2個);哦他們是成雙成對的在跳舞,他們跳的真高興,又來了一個小動物現(xiàn)在是幾個?(7個出示數(shù)字卡片)你看這個小動物卻傷心的哭了,為什么?(因為他沒有舞伴,很孤單所以他哭了)總結(jié):我們像剛才成雙成對的6個叫做雙數(shù),而這樣的剩下一個孤單的沒伴的7叫做單數(shù)。

  2、我們認識的數(shù)字寶寶里有的是單數(shù)有的是雙數(shù),下面請小朋友來用數(shù)字卡片和金色珠來擺一擺,來看看哪個數(shù)是雙數(shù)哪個是單數(shù)。(操作要求:①、先擺數(shù)字卡片,注意每個數(shù)字之間有一定的距離。②、數(shù)字卡片的下邊擺相應(yīng)數(shù)量的珠子,珠子要兩個兩個擺在一起就像兩個小動物跳舞一樣。)師巡回指導(dǎo)并再次重申操作要求。

  3、小朋友擺完了請看黑板。我們一起來看看單數(shù)雙數(shù)都有誰齊讀兩遍。(單數(shù)13579雙數(shù)246810)問幼兒我有5只筆;我有8個蘋果;我有6本書是什么數(shù)。

  提高難度直接問數(shù)字是什么數(shù)。并及時鼓勵幼兒。

  4、下面我們玩一個游戲:①看到單數(shù)請小朋友拍一次手,看到雙數(shù)請小朋友拍一次腿;②看到單數(shù)請小朋友起立,看到雙數(shù)小朋友請坐。

  小朋友真棒。你仔細看看單數(shù)和雙數(shù)是怎么站隊的(一個單數(shù)一個雙數(shù)又一個單數(shù).......)總結(jié):原來單數(shù)和雙數(shù)字寶寶是交替重復(fù)的規(guī)律排隊的。

  5、我們再玩一個點豆子的游戲:小朋友們現(xiàn)在都是豆子,我來點。點豆子,點豆子,點到的豆子跟我走。點到的小朋友跟這老師上來。請小朋友看看是幾個人,是單數(shù)還是雙數(shù)。(單數(shù))兩個兩個拉手看看是單數(shù)嗎?對了小朋友真棒。你能想一個辦法把單數(shù)變成雙數(shù)嗎?

  啟發(fā)幼兒用添和去的方法單雙數(shù)互換。

  (三)分組操作(請幼兒站在線上,集體講解操作要求,請幼兒選擇加老師指定)(1)組快樂的泡泡能幫小魚和螃蟹找到朋友,小魚沿這單數(shù)泡前進涂成黃色,螃蟹沿著雙數(shù)前進涂成紅色。

 。2)組涂櫻桃。把單數(shù)櫻桃涂成黃色,雙數(shù)櫻桃涂成紅色。(師示范在黑板上寫上單數(shù)用黃色示意,雙數(shù)用紅色示意)(3)貼紅花。把小紅花兩個兩個貼到數(shù)字寶寶下邊,看看哪個是單數(shù)哪個是雙數(shù)。并說說為什么。

  評價:對三組幼兒的操作進行簡單的評析。

 。ㄋ模┙Y(jié)束活動乘火車游戲:發(fā)給幼兒每人一張車票(數(shù)字卡片),請小朋友上車拿單數(shù)車票的小朋友來舉一只手的老師這上火車,拿雙數(shù)的小朋友來舉兩只手的老師這上火車。

  蒙氏操作活動尊重孩子的學習方式,提導(dǎo)分享交流,為孩子提供大量的、新穎的.操作材料和游戲,讓孩子在動態(tài)的學習過程中建構(gòu)數(shù)學知識,"動"中發(fā)展數(shù)學思維。突破了原有的教育模式--老師講解為主,幼兒的操作不是孤立的,它與其他學習數(shù)學的方法有機結(jié)合。(比如一開始的單雙數(shù)定義還是有老師來講解,但是操作會讓幼兒對單雙數(shù)的含義理解更加深刻)。

  活動的設(shè)計既關(guān)注幼兒數(shù)學知識、技能的感知與理解,更要關(guān)注幼兒的情感與態(tài)度、體驗與發(fā)展(比如此次活動集體操作中幼兒擺數(shù)字卡片和金色珠時我在不斷的提醒幼兒數(shù)字卡片之間要保持距離在操作過程中,他會明白原來老師讓保持距離是為了讓自己的操作更清晰,同時也讓幼兒明白聽清操作規(guī)則很重要);既要關(guān)注幼兒數(shù)學學習的結(jié)果,更要關(guān)注他們在學習過程中的變化與發(fā)展。幼兒學習的過程比要求幼兒得出一個結(jié)果更為重要。在活動過程中,有幼兒快樂的體驗,有幼兒深刻的思維歷程。幼兒的數(shù)學學習過程,尊重和接納每個幼兒的關(guān)注點和興趣點,尊重他們的探索與發(fā)現(xiàn),(如在給了幼兒單雙數(shù)的定義后讓幼兒自己去探索發(fā)現(xiàn)其他的數(shù)是單還是雙數(shù)。)尊重他們的解釋與表達。可以通過與幼兒討論或共同探索,使幼兒在活動的過程中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題和解決問題。(如在幼兒玩點豆子的游戲時,在游戲中幼兒興趣濃厚。在老師提出了問題后,老師和幼兒共同解決問題突出了幼兒的主導(dǎo)性,使單雙數(shù)互變變的很簡單。)

  自我評價:

  在我剛開始決定上單雙數(shù)時大班的教參上是復(fù)習單雙數(shù),可是咱們的孩子沒有基礎(chǔ),所以根據(jù)孩子的經(jīng)驗基礎(chǔ)上我及時調(diào)整了活動目標。此次活動目標結(jié)合蒙氏和畫冊制定的,其中1、2為重點目標,同時自己設(shè)計了本次教學活動。

蒙氏數(shù)學的教案4

  活動目標

  1、學習將兩個相同的或相關(guān)的物體放在一起。

  2、萌發(fā)初步的邏輯意識。

  3、體驗集體游戲的快樂。

  4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

  5、讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。

  活動準備

  1、教具準備:小豬的一家:4種顏色的彩筆,與彩筆同色的4個籃子。

  2、學具準備:小豬的一家中的鞋子、襪子和手套,4種顏色的彩筆及相關(guān)顏色的籃子,大小不一樣的暗扣若干,大小不同的鎖和鑰匙。

  3、《操作冊》。

  活動過程

  一、預(yù)備活動。

  師幼互相問候。

  走線,線上游戲:動一動。幼兒一邊按節(jié)奏念兒歌《動一動》一邊走線,并做相應(yīng)動作,走、跑、跳等交替進行。

  二、集體活動。

  創(chuàng)設(shè)情境:小朋友一起來玩“彩筆對對碰”。

  請幼兒看一看桌面上的彩筆:小朋友這些彩色筆的蓋子都跑哪去了?我們把它們都找出來吧,(快思 www.heibanzhijia.com)教師示范:給紅色的彩筆蓋上紅色的蓋子,引導(dǎo)幼兒觀察并說出紅色的筆就找紅色的蓋子,然后放進紅色的籃子里。

  三、幼兒動手操作。

  教師將幼兒分組操作。

  第一組:操作學具小豬的一家。

  第二組:操作暗扣,幼兒根據(jù)暗扣的大小,公母配對。

  第三組:操作圖片,找缺失并配成完整的圖片。

  第四組:看誰找的'對。幼兒根據(jù)一樣實物,找出另一半配對。

  四、游戲活動。

  游戲“對對碰”幼兒兩人一組一邊念兒歌《對對碰》一邊做相應(yīng)的動作。

  五、交流小結(jié),收拾學具。

  教師引導(dǎo)幼兒將學具成對放好,如將襪子配對放在一起,直到收拾完畢。、

  教學反思:

  活動的開始我創(chuàng)設(shè)了情境“幫鞋子找朋友”,讓幼兒從關(guān)注自己腳上的鞋子出發(fā),通過觀察,使幼兒知道腳上鞋子有兩只,兩只鞋子是一樣的,它們是一對好朋友。在“幫鞋子找朋友”環(huán)節(jié)中,請幼兒根據(jù)手里的單只鞋子到很多鞋里去找另一只一樣的鞋子。在出現(xiàn)問題后,及時引導(dǎo)幼兒進行觀察討論,討論使幼兒相互吸取經(jīng)驗,這種相互的學習方式使幼兒接納他人的觀點,達到學習的目的。幫助幼兒解決了特征混淆的問題,使幼兒知道一樣顏色、一樣花紋、一樣大小的兩只鞋子是一雙鞋子,豐富了一雙的概念。在操作環(huán)節(jié):材料的設(shè)計考慮到了鞋子大小花紋一樣顏色不同、顏色花紋一樣大小不同、顏色大小一樣花紋不同,這幾種在操作材料中都顯示出來,由于在前面“找鞋子”環(huán)節(jié)中幼兒出現(xiàn)了問題,幼兒的問題得到了解決,在操作中都能正確成雙配對鞋子。整個活動,老師的指導(dǎo)有針對性,由簡到難,層層深入,有效的促進幼兒認知的發(fā)展,達到了預(yù)期的教育目標。

  最后環(huán)節(jié)“鞋子碰碰舞”,提供給幼兒的鞋子在顏色、款式、大小上有了帥選,方便幼兒在“碰碰舞”中快速尋找到和自己手中一樣的鞋子的朋友,游戲中并不斷和旁邊小朋友交換不同的鞋子。以游戲形式引導(dǎo)幼兒繼續(xù)學習配對,把數(shù)學的概念滲透于游戲中,讓幼兒在游戲中快樂學習和成長。

蒙氏數(shù)學的教案5

  目地要求

  1、學習10的減法計算。

  2、提高運算能力,進一步加深對減法的了解。

  3、能主動參與數(shù)學活動,提高學習數(shù)學的興趣。

  準備

  1、10節(jié)的小火車圖片。

  2、保齡球10個,10根小棒

  3、《操作冊》第五冊第39-40

  內(nèi)容與指導(dǎo)

  蒙氏數(shù)學:10的減法

  一、 走線游戲。

  走線,線上游戲:問答游戲。

  10可以分成幾和幾。

  二、集體活動。

  1、復(fù)習10的加法

  出示10節(jié)小火車圖片。

  師:小白兔兄弟要坐小火車出去游玩,小火車有10節(jié)車廂,可是只坐了一只小白兔,請小朋友算一算,還能裝下幾只小白兔?

  2、學習10的減法。

  游戲:數(shù)小棒 給幼兒準備10根小棒,請幼兒拿出相應(yīng)數(shù)字的小棒,列式并計算剩余的小棒,再點數(shù)驗證。

  游戲:打保齡球 4人一組,擊球,根據(jù)擊倒的.數(shù)量,編一道減法運算題并計算出來。

  三、幼兒操作

  操作冊 第5冊第39頁的活動。

蒙氏數(shù)學的教案6

  活動準備:

  鞋子、襪子、夾子、筐若干

  活動過程:

  一、導(dǎo)入活動,引起興趣:

  小朋友們,老師遇到難題了!你們看這里的鞋子,老師想把它們一雙一雙的整理好,可是這么亂,我都不知道怎么整理了。

  我知道。1)班的小朋友特別能干,老師想請你們把鞋子一雙一雙的整理好,好嗎?我們開始吧!

  二、初步探索:

  1、幼兒進行自由配對,詢問:

  a、你整理的是一雙什么鞋子?

  b、它們的樣子是不是一樣的?

  c、它們一樣大嗎?

  d、它們是什么顏色的?

  2、請小朋友拿著你整理好的鞋子圍成一個圈坐到老師前面來。提問:

  a、小朋友剛才你整理的是一雙什么鞋子?

  b、數(shù)一數(shù)這雙鞋有幾只?

  c、這兩只鞋它們一樣大嗎?我們來比一比?

  d、它們的樣子是不是一樣的?顏色是不是一樣的?

  小朋友看看你整理的是不是一雙鞋?

  3、小結(jié)

  原來兩只鞋子它們要樣子一樣,顏色一樣,大小一樣才叫一雙鞋。

  三、鞏固經(jīng)驗:

  1、今天早晨,老師洗了許多襪子,想把它們都曬干,可是

  有許許多多的襪子,我都分不清哪只和哪只是一雙了。老師請小朋友們幫忙:把襪子一雙一雙的整理出來,再拿到后面的繩子上用夾子夾好,好嗎?

  那么,讓我們開始整理吧!(幼兒自由整理)

  2、我們來看看,這些襪子都是一雙一雙的嗎?

  四、結(jié)束部分:

  小朋友,你們的小手真能干,回到家可以做爸爸、媽媽的小幫手了。

  我們一起來玩“小手真能干的'游戲”吧!

  活動反思:

  活動的目標符合我們小班幼兒的發(fā)展水平,在原有的經(jīng)驗基礎(chǔ)上又適當?shù)脑黾恿穗y度;顒觾(nèi)容的選擇既是幼兒感興趣的又貼近幼兒的生活。在教學方法上注意“玩中學,玩中教,玩中求進步”的觀點。在活動中,教師更多是以一個觀察者、支持者的身份,關(guān)注幼兒與材料的互動情況,支持、推動幼兒主動學習。

蒙氏數(shù)學的教案7

  一、名稱:

  蒙眼感知紅藍數(shù)棒

  二、直接目的:

  1、感知數(shù)棒的長短。

  2、感知數(shù)量的多少。

  三、間接目的`:

  協(xié)調(diào)、專注、獨立、秩序。

  四、適宜年齡:

  4.5~6歲以上。

  五、準備材料:

  數(shù)棒1組;眼罩1個。

  六、步驟:

  1、我要示范的工作是:蒙眼感知紅藍數(shù)棒

  2、將數(shù)棒在卷毯上散放,幼兒坐在老師周圍。

  3、教師戴上眼罩,用雙手觸摸的方法找尋數(shù)棒1,左手按住數(shù)棒,伸出右手食指和中指進行觸摸,并以點頭或搖頭的方式表示所選數(shù)棒的正確與否。

  4、把找出的數(shù)棒1放在卷毯左下方。

  5、請幼兒戴上眼罩,用雙手觸摸的方法依序找出其余數(shù)棒,每找出一根數(shù)棒都要通過數(shù)棒1來量取。

  6、將找出的數(shù)棒一一排列在卷毯左下方。

  7、將數(shù)棒全部找出后,請幼兒摘下眼罩對自己的操作結(jié)果進行檢查,將數(shù)棒紅色一頭全部靠在左端,并檢查數(shù)棒的排列順序。

  8、整理教具,并歸位。

  七、錯誤訂正

  摘下眼罩自我檢查。

  八、變化延伸

  以蒙眼方式進行砂數(shù)字板和數(shù)棒配對的活動。

蒙氏數(shù)學的教案8

  活動目標

  1、根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應(yīng)的算式,從而感知加法算式所表達的數(shù)量關(guān)系。

  2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。

  3、積極探索數(shù)學活動,樂于講述探索結(jié)果。

  活動準備:

  1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。

  2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。

  活動重點:

  看圖學習7的加法活動難點:

  能根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應(yīng)的.算式活動過程:

  一、開火車:復(fù)習7的組成師:城堡王國的國王邀請我們?nèi)ニ膰彝,你們愿意?那讓我們快點乘上7次列車(出示數(shù)字7)出發(fā)吧。

  師:嘿嘿,我的火車X(1)點開,你的火車X 點開?

  幼:嘿嘿,我的火車X(1)點開,我的火車X(6)點開。

  二、情境感知--登城堡:看圖學習7的加法1、師:看,城堡王國已經(jīng)到了,國王說了,他在城堡里藏了許多的問題想考考我們小朋友,那我們就先去這座的城堡去看看好嗎?

  2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰愿意來講講呀?

  國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。

  3、幼兒操作師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。

  4、總結(jié):

  師:你剛剛碰到了什么問題?(用三句話表達三幅圖)你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄請幼兒觀察這些算式"它們有個小秘密,看誰能先找出來?"

  師總結(jié):這些算式的得數(shù)都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。

  師:象1+ 6=7、6 +1=7這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到1+ 6=7馬上就想到6+1=7,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2 +5=7就會想到什么呢?看到…教學反思:

蒙氏數(shù)學的教案9

  【活動目標】

  1、充分通過視覺和觸覺,分辨正方體的大小,感知其特點。

  2、通過手指抓、捏、摸等動作,培養(yǎng)手眼協(xié)調(diào)及肌肉運動的控制力。

  3、增強專注力,建立秩序感。

  【活動準備】

  1、粉紅塔、粉紅塔形式卡片若干。

  2、字卡:大、小。

  3、音樂準備:班得瑞鋼琴曲。

  4、照片:粉紅塔的創(chuàng)意建構(gòu)。

  【活動過程】

 。ㄒ唬┳呙墒暇。

  1、念兒歌走蒙氏線。聽音樂走線,邊走邊念兒歌“積木長積木寬,我用積木蓋樓房,一塊一塊疊上去,看看樓房有多高?”

  2、線上游戲“積木疊疊高”。

 。ǘ┑谝淮胃泄俨僮鳎捍怪狈e塔。

  1、師幼一起工作:“今天我們要進行粉紅塔的工作,先來繼續(xù)上次進行的工作‘垂直積塔’,請你和我一起做!保ㄈ》挪牧献裱∪〈蠓旁瓌t)

  2、疊高后欣賞:美嗎?象什么?可以站起來看一看。(欣賞整體的感覺)

  3、錯誤控制:“爬樓梯”游戲。

  4、游戲:哪個不見了?(從積高的粉紅塔中取掉一塊,讓幼兒猜猜誰不見了?)

 。ㄈ┑诙胃泄俨僮鳎焊惺艽笮 ⑷A段命名。

  1、認識字卡“大”、“小”。

  2、比較大小,進行三階段命名:

  師取出三塊,有什么不一樣?給它送上名字:一起來說說它們的'名字,每個名字說三遍,如“這是最大的、最大的、最大的”。

  3、請幼兒用雙手分別取最大的、最小的和比較大的。

  4、閉上眼睛,老師放在你手里的是最大的、最小的、還是較大的?

  5、游戲:看誰指得快。

  師:現(xiàn)在我們要來玩?zhèn)游戲,看誰指得快?如:“最大的在哪里?”

  (四)第三次感官操作:序列造型。

  1、欣賞認識各種不同的形式卡。

  2、幼兒排序、配對工作:自愿選擇不同難度的粉紅塔形式卡片,然后找出和卡片大小對應(yīng)的方塊進行對比排序。

  延伸活動:

  欣賞照片:粉紅塔的創(chuàng)意建構(gòu)等工作。問:“你能像她一樣把塔壘起來嗎?下次我們再一起來嘗試”。

蒙氏數(shù)學的教案10

  目 的 要 求

  1、學習把5個以內(nèi)的物體高矮正、逆排序。

  2、在操作中體驗高矮的順序關(guān)系。

  3、樂于參與集體游戲活動。

  準 備

  教具準備:會變的小丑。

  學具準備: 會變的小丑。

  蒙氏數(shù)學:按高矮排序

  (一)預(yù)備活動:

  師幼互問好,走線、線上游戲:高人走、矮人走。

  (二)集體活動:初步感受高矮的順序關(guān)系。

  1、創(chuàng)設(shè)情境:小丑三兄弟來我們幼兒園表演雜技啦,看!它們將頭部、上身和下身都分開了,小丑兄弟說:哪位聰明的小朋友, 幫助我們拼接好呢?

  2、教師出示教具“會變的小丑”,引導(dǎo)幼兒觀察每三張圖片的右下角都有一個標記,分別是月亮、花、和星星。請個別幼兒幼兒上前操作學具“會變的小丑”,按標志將三個小丑分別按頭部、上身和下身的順序拼成3個完整的小丑娃娃,再比較誰高誰矮。

  3、學習按高矮進行排序的方法。

  繼續(xù)創(chuàng)設(shè)情境,第一節(jié)目表演完畢,小丑演員準備排好隊向觀眾道謝,我們來給他們按高矮排排隊吧。

  4、教師示范找出最高的一個小丑放在左邊、再找出剩下的小丑中最高的一個,順序擺在右邊,最后將最矮的放在最右邊。從左往右排好。

  (三)小結(jié):這是按從左往右觀察,小丑娃娃越來越來矮。

  游戲大換身。請小朋友操作學具會變的`小丑,先給3個小丑按高矮正逆排序,然后嘗試交換每個小丑穿的衣服和褲子,觀察小丑高度的變化,重新盡心高矮排序。

  (四)游戲活動!坝蒙眢w動作表現(xiàn)高矮”,教師和幼兒一起用舉手的不同高度、蹲與站的不同高度等進行高矮的排序。

  (五)交流小結(jié)、收拾學具。

蒙氏數(shù)學的教案11

  【活動目標】

  1、通過數(shù)字與籌碼的工作發(fā)現(xiàn)奇數(shù)偶數(shù),并在操作過程中進一步感知奇數(shù)與偶數(shù)的概念。

  2、培養(yǎng)幼兒樂于探究,主動操作的的探索能力。

  3、喜歡參加數(shù)學活動。體驗數(shù)學活動的樂趣。

  【活動準備】

  1、教師用大工作毯一張

  2、蒙氏教具<數(shù)字與籌碼1-10>

  3、奇數(shù)與偶數(shù)的字卡。

  4、木偶小貓1個,小狗2個,小鴨子3個。小雞4個,小兔5個,小豬6個小熊7個。

  5、神秘袋里裝有若干個彩色扣子。

  6、數(shù)學區(qū)教具:數(shù)棒。

  7、1到10的數(shù)字卡人手一份。

  8、水彩筆若干,紙上作業(yè)若干。

  【活動過程】

  一、預(yù)備活動:

  a、線上律動:十個印地安小朋友<復(fù)習數(shù)字1-10,進一步鞏固數(shù)與量的對應(yīng)>

  b、請幼兒找一找自己身上的器官如。眼睛有2個,鼻子有1個,嘴巴有1個,胳膊有兩個,腿有兩個,初步感知單與雙的概念。

  二、集體活動:

  1、鋪放工作毯,教師介紹工作,并在數(shù)學區(qū)取來數(shù)字與籌碼的工作。

  2、教師師范操作數(shù)字與籌碼的工作讓幼兒發(fā)現(xiàn)奇數(shù)與偶數(shù)。

  a、教師取數(shù)字卡按照1-10的順序排序,邊取邊讀出數(shù)的數(shù)名引導(dǎo)幼兒跟讀。

  b、給數(shù)字配上相應(yīng)數(shù)量的籌碼。

  c、分別將1-10的數(shù)字籌碼兩個兩個地擺放在一起,引導(dǎo)幼兒觀察看看哪些數(shù)下面的籌碼可以兩個兩個地找到朋友,這些數(shù)叫偶數(shù),哪些數(shù)下面的籌碼兩個兩個擺完后還剩下一個,這些數(shù)叫奇數(shù),并配上奇數(shù)與偶數(shù)的字卡。

  d、請幼兒指認10以內(nèi)的奇數(shù)與偶數(shù),奇數(shù):1,3。5。7。9。偶數(shù):2,4,6,8,10,

  3、生活遷移。進一步感知奇數(shù)和偶數(shù)的.概念。

  A、游戲"找朋友"

  師:小朋友們,今天我們班來了許多小客人,要和大家一起做游戲,請小朋友們幫它們找朋友,看它們誰是奇數(shù)誰是偶數(shù),好嗎?

  1)出示小貓。小狗。小鴨子。小雞。小兔。小豬。小熊等動物,引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)它們分別有幾個并配上相應(yīng)的數(shù)字卡。

  2)引導(dǎo)幼兒給各種小動物兩個兩個的找朋友,看哪些能找到朋友,哪些找不到朋友,再次區(qū)分奇數(shù)和偶數(shù),如:小雞有4只可以兩個兩的找到朋友,所以4是偶數(shù);小兔有5只,兩個兩找朋友還剩下1只沒有朋友,所以5是奇數(shù)。

  B、游戲"神秘袋",

  師:小朋友們真棒!老師給你們準備了很多禮物藏在這個神秘袋里,你們想不想知道它是什么啊?請你們自己摸一摸好嗎?

  請幼兒分別從神秘袋里摸出彩色的扣子并數(shù)一數(shù)自己摸到的扣子有幾個,配上相應(yīng)的數(shù)字卡,再按照上列方法找朋友,區(qū)分奇數(shù)和偶數(shù)。

  三、第一組:操作"數(shù)棒":把"數(shù)棒"從1到10排列體驗數(shù)棒中紅藍相間中的單數(shù)與雙數(shù)的排列規(guī)律。

  第二組:游戲:抱一抱:

  幼兒邊念兒歌邊在線上走,念完兒歌教師任意出示數(shù)字卡,若是單數(shù),幼兒自己抱自己,是雙數(shù),就與一為同伴抱在一起。

  小朋友,走走走,

  走在線上找朋友,

  單數(shù)自己抱自己,

  雙數(shù)抱個好朋友。

  第三組:紙上作業(yè):"小動物找朋友"用彩筆將小動物兩個兩個圈在一起,看哪些能找到朋友哪些找不到朋友,再用圓點表示動物的數(shù)量,幼兒匯報活動的結(jié)果,教師用數(shù)字卡表示每種動物的數(shù)量,區(qū)分單數(shù)與雙數(shù)。

  活動延伸:

  1、請幼兒在生活中找出比較有象征意義的偶數(shù),如:筷子。鞋。襪子,等讓幼兒體驗偶數(shù)在生活中的作用。

  2、在美術(shù)活動中和其它領(lǐng)域的活動中滲透奇數(shù)與偶數(shù)帶給人的美感和作用。

蒙氏數(shù)學的教案12

  活動目標:

  1、初步感知圓柱體的外形特征。

  2、會辨認圓柱體的物體,能從周圍環(huán)境中找出相似的物體。

  3、發(fā)展觀察能力和辨別能力。

  活動準備:

  1、教具準備:圓柱體的積木若干;

  2、操作冊:第6冊P53。

  活動過程:

  1、預(yù)備活動。

 。1)師幼互相問候。

  (2)走線,線上游戲:摸摸**快回來。圓圈中擺放若干大磚塊、大積木、易拉罐。幼兒聽音樂在圓圈周圍自由走動。

  2、集體活動。

  (1)復(fù)習長方體、正方體、球體等,感知圓柱體。

  請一名幼兒把雙手伸到相中選中一個幾何體,摸一摸、想一想,充分感知后大聲地向其他幼兒描述魔道的東西是什么樣的。

 。2)認識圓柱體。

  游戲繼續(xù)進行,當幼兒摸到圓柱體,經(jīng)過描述后,其他幼兒不能準確猜出是什么幾何體時,教師舉起圓柱體,告訴幼兒:這種形體叫圓柱體。

  請幼兒在教室里找出和圓柱體的積木相同形體的物品,通過自有觸摸和擺弄,感知圓柱體的外形特征。

  (3)請幼兒試著滾動圓柱體和球體,觀察它們在滾動的時候有什么特點,有什么不一樣。并嘗試從寫披上向下滾,看看誰滾得快、滾得遠。

  3、完成操作冊。

  (1)教師示范、講解操作冊習題。

 。2)分發(fā)幼兒操作冊,教師巡回指導(dǎo)幼兒進行。

 。3)教師批改幼兒操作冊,錯誤的地方督促幼兒訂正。

  4、交流小結(jié),收拾學具。

  指導(dǎo)幼兒參觀學習同伴的活動成果,收拾操作材料。

  活動反思:

  幼兒在日常生活中常常接觸到圓柱體,但對圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒的意識是模糊的,并且很難聯(lián)系到社會中去。通過生活中常見的杯子和罐子之間的'比較,讓孩子在自由擴展的玩當中尋找其中的特殊性,從而來認識圓柱體的具體特征。因此,孩子會比較感興趣。我們班孩子由于多種客觀原因,因此,差異性比較大。能力較強的幼兒語言表達能力好,回答問題完整,并且善于觀察。而能力較弱的孩子卻相差比較大。所以,在設(shè)計活動時要考慮到這種情況。在活動中我采用了強弱互相搭配的方法,能力強的孩子帶著相對較差的孩子一起活動,引導(dǎo)他們?nèi)ハ嗷W習。我的這個活動也是培養(yǎng)幼兒的觀察力,使幼兒通過觀察、比較判斷圓柱體的外形特征,并學會運用各種感官感知多種多樣的圓柱體。最后,孩子們在愉快地“手拉車”游戲中結(jié)束活動。新《綱要》提出:創(chuàng)設(shè)寬松的環(huán)境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。經(jīng)過各位專家的指點和不斷的試教修改反思。在這個教學活動中我已經(jīng)幸福的感受到了。

蒙氏數(shù)學的教案13

  活動目標:

  1、在游戲活動中,探索6的組成,知道6有5種不同的分法。

  2、樂于探索,并能邊操作邊記錄講述。

  活動準備:

  1、課件6的分合圖。

  2、人手6個硬幣、6的分合記錄紙和筆。

  3、超市各種商品各6個(蘋果、檸檬、香蕉、玉米等)。

  活動重難點:

  探索6的組成,知道6有5種不同的分法。并能邊操作邊記錄講述。

  活動過程:

  一、游戲?qū)?/p>

 。薄⒔裉煨〕虚_業(yè)了, 你們想去逛逛嗎?

 。病⒐涑匈I東西需要什么呢?(出示裝有硬幣的小包, 請幼兒猜猜里面裝的是什么。)

  3、今天老師給你們每人準備一些硬幣,請幼兒在小椅子下面的拿出來數(shù)數(shù)看有幾個?

  二、游戲“猜硬幣”

 。、看看硬幣是什么樣的嗎?它兩面的圖案一樣嗎?

 。病⒄媸鞘裁礃拥?反面有是什么樣的?

 。、你們知道一個硬幣是多少錢嗎?那你們手里有多少錢呢?

  4、現(xiàn)在時間還早,超市還沒開門呢,我們來玩?zhèn)猜硬幣的`游戲吧。、老師示范:我手里有6個硬幣,我將他們藏在兩只手上,你們猜猜每只手里藏了幾個?并出示相應(yīng)的課件圖片(6的分合式)。

  6、幼兒和旁邊的小朋友玩一玩,并記錄操作結(jié)果。

  7、幼兒上來講述自己的玩法和記錄情況,老師出示相應(yīng)的課件(6的分合式)。

  8、請幼兒數(shù)數(shù)說說,6有5種分法,并讓幼兒一起來念一念6的分合式。

  三、游戲“撒硬幣”

  1、老師示范撒硬幣,讓幼兒看看有幾個正面?有幾個反面?然后把它記下來。

  2、幼兒游戲,并記錄操作結(jié)果。

  3、展示幼兒作業(yè)。

  四、購物

  1、小超市開門了,超市里的商品真多,它們的價錢是不一樣的,請小朋友用6元錢買兩樣?xùn)|西,每個人都要把自己手上的錢用完。

  2、幼兒自由購物。教師做營業(yè)員檢查幼兒活動結(jié)果。

  3、送禮物。跟客人老師講講6元錢買了幾元和幾元的東西。

蒙氏數(shù)學的教案14

  一、教學目標:

  1.使學生理解和掌握兩位數(shù)加兩位數(shù)的口算方法,能較靈活,熟練地選擇適當?shù)姆椒ㄟM行計算。

  2.通過解決生活中的實際問題,自己探索計算方法,培養(yǎng)獨立思考、主動探索的精神與同學積極合作的意識。

  3.使學生體驗數(shù)學以生活的密切聯(lián)系,形成良好的思維習慣。

  二、教學重點:

  讓學生理解兩位數(shù)加兩位數(shù)的`不同算法,并能用自己喜歡的算法進行計算。

  三、教學過程:

 。ㄒ唬⿵(fù)習引入新課。

  師:小朋友,你們喜歡去春游嗎?我們?nèi)ゴ河蔚穆飞嫌幸恍┱系K,誰能掃清路上的這些障礙?

  口算

  35+3=24+9=45+30=28+7=

  87-5=36-8=72-50=93-6=

  (二)創(chuàng)設(shè)情景,讓學生提出問題。

  (1)觀察第91頁情景圖。

  1.仔細觀察,從這幅圖上,你發(fā)現(xiàn)了哪些數(shù)學信息?根據(jù)這些信息,可以提出哪些與乘船有關(guān)的問題?

  2.學生提問題。

  (2)觀察第92頁情景圖。

  1.圖中有哪些問題需要我們解決?

  師根據(jù)生答板書:

  “二(1)班、二(2)班能坐下嗎?”

  “二(3)班、二(4)班合乘能坐下嗎?”

  2.誰能解決上面兩個問題呢?

  學生回答后,教師板書:23+3132+39

  (3)揭示課題,板書課題:兩位數(shù)加兩位數(shù)。

 。ㄈ┬〗M合作探索,解決問題。

  (1)探究學習兩位數(shù)加兩位數(shù)的計算方法。

  1.學生自主探索。

  2.小組討論交流計算方法,教師巡視。

  3.各小組匯報交流情況(學生匯報時,教師有選擇地板書。)

  (2)學生小組討論喜歡的方法。

  1.學生小組討論,教師巡視。

  2.學生匯報。師:為什么喜歡這種方法?

  3.這兩個問題解決的結(jié)果如何?

  (四)鞏固練習。

  1.第93頁做一做右邊4題(生做完后,師作反饋糾正。)

  2.練習十九1、2、3、4(選加法做。)

 。ㄎ澹┬〗Y(jié)。

  通過這一節(jié)課的學習,你學會了什么?

蒙氏數(shù)學的教案15

  活動目標:

  1、能表述5以內(nèi)的相鄰數(shù)

  2、初步理解相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系

  3、提升幼兒的觀察力。

  4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、發(fā)展目測力、判斷力。

  活動準備:

  1、數(shù)字與籌碼,動物圖片,房屋掛圖一個,

  2、數(shù)字與籌碼,數(shù)字接龍卡。

  3、操作冊第4冊35—36頁

  活動過程:

  一、預(yù)備活動:

  走線,線上游戲碰一碰,兩個小朋友手拉手碰一碰,碰一碰,碰碰頭,腳,屁股等

  二、幫助理解相鄰的意思。

  找鄰居:

  老師現(xiàn)在和小朋友玩一個游戲找鄰居,坐在我們旁邊的小朋友就是我們的鄰居了,小朋友現(xiàn)在看一看你的鄰居是誰,小朋友就把你旁邊坐的小朋友的手舉起來(教師示范)問幾個小朋友后總結(jié):小朋友都有兩個鄰居一個在左邊一個在右邊。

  三、集體活動

  森林里今天可熱鬧了,因為伯伯要分房子,它把一號分給了小猴,二號分給了小貓,三號分給了小豬,四號分給了小鴨,五號分給了,動物寶寶也有了鄰居我們一起看一看他們的鄰居是誰?二號小貓的鄰居是:引導(dǎo)幼兒用完整的話說出,二號小貓的鄰居是一號的小猴和三號的小豬,并依次問三號,四號。

  1、小朋友真棒,(出示擬人化數(shù)字手偶)數(shù)字寶寶說:小朋友剛才都找到了自己的鄰居也幫小動物們找到了鄰居可我不會找鄰居,小朋友快幫幫我吧,讓我們給數(shù)字寶寶排好隊,然后找數(shù)字寶寶的鄰居是誰。

  2、教師出示1—3的數(shù)字卡,讓幼兒按從小到大的順序排好:導(dǎo)語,小朋友發(fā)現(xiàn)2的鄰居是誰呢?、(在數(shù)字2旁邊的就是他的鄰居,小朋友看一看他旁邊的數(shù)字寶寶是幾和幾)引導(dǎo)幼兒說出2的鄰居是1和3,小朋友真棒,找到2的鄰居了,我們來看一看數(shù)字寶寶2和他的鄰居之間有什么小秘密呢?依次在相應(yīng)的數(shù)字下面擺上相應(yīng)的籌碼,讓幼兒觀察你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?(有的多有的少)引出1比2少1,是數(shù)字寶寶2的小鄰居,3比2多1,是數(shù)字寶寶2的大鄰

  3、出示數(shù)字寶寶3同上。并讓幼兒自己動手操作數(shù)字寶寶4的鄰居。

  小結(jié)每個數(shù)字寶寶都有兩個鄰居。

  4、游戲什么數(shù)字寶寶不見了。教師在出示的數(shù)字寶寶1—5中任意抽走一個數(shù)字寶寶讓幼兒觀察什么數(shù)字寶寶不見了,幼兒答出后老師說:小朋友小朋友我問你2的鄰居是幾和幾,幼兒答出后教師把數(shù)字寶寶請出來,游戲可反復(fù)進行。6。游戲開火車,每個幼兒發(fā)一張1———5的數(shù)字卡片,教師當火車頭,并標上想應(yīng)的數(shù)字如:我是3號列車員要到北京旅游去,來來來3的鄰居跟我去,依次變換數(shù)卡請不同的小朋友。

  四、分組活動:

  第一組:玩相鄰數(shù)接龍卡

  第二組幼兒操作學具數(shù)字與籌碼,在相應(yīng)的數(shù)字卡下面擺上對應(yīng)的籌碼感知相鄰數(shù)之間多1與少1的關(guān)系。

  活動延伸:

  第一組完成操作冊第四冊第35—36頁的活動。

  第二組完成作業(yè)紙69—72頁的活動。

  教學反思:

  在設(shè)計活動時充分考慮到幼兒的年齡特點,不管是從活動形式還是教具,教態(tài)都很符合幼兒的年齡特點。首先用幼兒最喜歡的小白兔引進主題。即而從小動物的.鄰居過渡到點子的鄰居,再到數(shù)字的鄰居,從形象到具體,由易到難,層層遞進。直到最后游戲的升華。整節(jié)活動幼兒都思維積極,一直跟隨老師的思路,活動中我也及時的,毫不吝嗇的給予表揚,鼓勵,使幼兒輕松愉快的在游戲氛圍中獲得知識,不僅了解了相鄰數(shù)間多一或少一的關(guān)系,還能正確說出5以內(nèi)的相鄰數(shù)。是一節(jié)很成功的活動。

  在這次活動中的遺憾是有極個別幼兒,也就是3,4個幼兒吧,由于性格較內(nèi)向,膽怯,不愛在眾人面前表現(xiàn),所以在活動中提問到時不能及時回答,對于這種情況在今后的工作中,我一定給予更多的關(guān)注,多表揚,鼓勵,賞識,肯定使他們自信心提高,獲得更多的知識,更大的進步。

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