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中班音樂游戲教案(精選22篇)
作為一名教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編收集整理的中班音樂游戲教案,希望能夠幫助到大家。
中班音樂游戲教案 1
活動目標(biāo):
1.學(xué)唱歌曲,能表現(xiàn)出歌曲幽默、詼諧的情緒。
2.學(xué)習(xí)根據(jù)歌詞內(nèi)容自由編動作。
3.感受歌曲與合作表演的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1.圖譜。
2.在自由活動,飯前等時間讓幼兒熟悉童謠《小狗抬花轎》。
活動過程:
一、復(fù)習(xí)童謠。
1.念童謠。
師:小朋友還記得,我們上次念的小狗抬花轎嗎?讓我們一起來念一遍吧。
二、學(xué)唱歌曲《小狗抬花轎》。
師:其實(shí)它還是一首有趣的歌曲,讓我們一起來聽一聽。
1.范唱。
師:我們第一次聽到這首歌,你們的心里感覺怎么樣?
幼:有趣,開心等。
2.出示圖譜。
師:這里面的歌詞,你們聽到了哪句特別有趣?可以用怎么樣的動作來表示?
3.齊唱。
師:請小朋友,跟老師一起來唱一唱這首有趣的歌曲。
4.表情。
5.動作加表情。
師:讓我們用剛才自己編的動作,和表情一起來唱一遍。
三、歌曲表演。
1.師幼共同表演。
師:現(xiàn)在我們分開表演,老師來當(dāng)小狗,再請一個小朋友來當(dāng)老虎,記得剛才老虎是怎么樣的動作和表情。
2.幼兒找好朋友,合作表演。
師:現(xiàn)在請每個小朋友找到一個好朋友,一起來表演一下。
四、結(jié)束。
師:今天,我們學(xué)了這首歌曲心里感覺怎么樣?請小朋友回家的時候,也來教教爸爸媽媽,這首有趣的歌曲吧。
活動反思與建議
在活動的'第一環(huán)節(jié)詹思思老師使用了形象鮮明、生動的教學(xué)圖片,讓幼兒了解了故事的大致內(nèi)容,然后引導(dǎo)幼兒逐步仔細(xì)觀察圖片,鼓勵幼兒用富有韻律的兒歌語言描述圖片的內(nèi)容。通過這一環(huán)節(jié)的反復(fù)討論,孩子們對童謠的內(nèi)容已經(jīng)比較熟悉。但活動過程組織缺乏緊湊性,時間沒有把握好。在教學(xué)活動中,太受教案的限制,前面理解故事內(nèi)容用去的時間太長的關(guān)系,在最后表演環(huán)節(jié),比較倉促,只是讓少數(shù)幾個孩子參與,沒有關(guān)注到全體。
中班音樂游戲教案 2
利用資源:
樹
參加對象:
個中班家庭
目標(biāo):
1、練習(xí)向上跳躍的動作。
2、通過練習(xí)發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協(xié)調(diào)性。
準(zhǔn)備:自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂;@子20只。
玩法:
一、活動身體:重點(diǎn)下肢運(yùn)動
二、摘果子:
1、看一看樹上有什么果子?
2、按家長的`要求摘不同數(shù)量、不同的果子。
3、母(父子)子一起摘果子。在規(guī)定時間內(nèi)比賽哪個家庭摘得最多。
三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。
建議:教育幼兒愛護(hù)樹木,不拉樹枝。
中班音樂游戲教案 3
目標(biāo):
1、通過扮演角色及看圖譜節(jié)奏能進(jìn)行有節(jié)奏的對話。
2、感受歌曲詼諧幽默的特點(diǎn),能聽著音樂游戲。
準(zhǔn)備:
PPT課件,音樂,貓叫錄音,歌曲伴奏錄音。
過程:
1、談話交流:
"今天吳老師呀,給你們帶來了一個小故事,我們一起來看看。"
觀看PPT課件:
--"你看到了什么?""這是誰的家?小老鼠在家里干什么呀?"(小老鼠打電話)"打電話找誰?找朋友來干什么?"(找個朋友過家家)"打電話需要知道什么呢?電話號碼是多少?""小老鼠是怎么撥號碼的呢?"(電話本呀手中拿,五四三二六七八)
2、學(xué)看圖譜節(jié)奏:
"老師們還把這個故事編成了一首歌,你們聽一聽有哪些內(nèi)容?"播放PPT課件圖譜節(jié)奏:
(1)教師邊播放圖片邊引導(dǎo)幼兒熟悉歌曲中的對話節(jié)奏。
(2)教師引導(dǎo)幼兒用動作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容,并帶領(lǐng)幼兒根據(jù)圖譜做節(jié)奏動作。
3、角色扮演游戲:
"現(xiàn)在請你們來扮演小老鼠和貓,好嗎?"
"那貓來的時候,小老鼠們可以怎樣做不讓貓發(fā)現(xiàn)呢?"(引導(dǎo)幼兒"蹲下",反映較慢的小老鼠會被貓捉走)
(1)教師帶領(lǐng)幼兒邊唱邊游戲。
(2)男女生分組進(jìn)行角色扮演游戲,游戲后互換角色。
4、延伸:
"小老鼠為什么會招來貓?我們小朋友做事時能像小老鼠一樣粗心嗎?為什么?"小結(jié):真是一只粗心的老鼠,差點(diǎn)丟了性命,我們小朋友可不能像小老鼠這么粗心,做事情時一定要認(rèn)真和仔細(xì)。
活動反思:
歌曲《小老鼠打電話》是一首比較歡快、詼諧的歌曲,具有相對完整的故事情節(jié)。歌曲內(nèi)容簡單易懂,情節(jié)生動有趣。
對于新歌的教學(xué),幼兒對歌曲的結(jié)構(gòu)和歌曲的.內(nèi)容會出現(xiàn)困難。在活動過程中,我和配班老師,先以情境的方式表演故事情節(jié),通過提問幫助幼兒熟悉歌詞,為了幫助幼兒記憶歌詞,我制作了圖譜,更好的幫助幼兒理解、體驗(yàn)和記憶。對不易理解的歌曲內(nèi)容也迎刃而解了,徹底消除了無目的反復(fù)練唱和記憶歌詞所帶來的枯燥感,使幼兒邊看圖譜邊唱,輕松地記憶歌詞。
中班音樂游戲教案 4
主題建構(gòu):
公路上
活動目的:
1.初步培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構(gòu)完成主題。
2.培養(yǎng)幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構(gòu)。
3.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4.感受音樂的歡快熱烈的情緒。
活動準(zhǔn)備:
1.建構(gòu)草圖,各種建構(gòu)材料如:雪花片,多孔插塑等。及一些輔助材料如:花,樹,牛奶盒等。
2.已經(jīng)嘗試合作建構(gòu)<十字路口>.
活動過程:
一、師提出問題,引起幼兒回憶,引出建構(gòu)主題。
師:小朋友,我們上次嘗試建過了十字路口,今天我們再來建構(gòu)一次有關(guān)路的主題:馬路上。
二、請幼兒討論說說馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?師根據(jù)幼兒回答的情況設(shè)計(jì)出馬路上的`草圖。
師:
1.馬路上都有什么呢?(各種車輛,及紅綠燈等)
2.馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園,游樂場,公園等)
三、出示一些輔助材料,讓幼兒說說這些輔助材料可以用來做什么?
教學(xué)反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
中班音樂游戲教案 5
“提供自由表現(xiàn)的機(jī)會,肯定和接納他們獨(dú)特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們創(chuàng)造的快樂。”是新《綱要》中對于藝術(shù)領(lǐng)域的要求。本活動通過對四肢的認(rèn)識、身體多姿多彩的動作的探索,給孩子們自由表現(xiàn)的機(jī)會。根據(jù)中班幼兒大肌肉發(fā)展較完善的身體特點(diǎn),我嘗試將肢體與音樂相融合來開展活動,展示藝術(shù)的另一番樂趣。
活動目標(biāo):
1、理解四肢的概念,探索身體動作的可能性。
2、根據(jù)提示感知音樂樂句的呼吸并用身體動作表現(xiàn)樂句句讀。
活動準(zhǔn)備:
1、空白4k鉛畫紙一張,記號筆一支。
2、《幾肢著地》的音樂
活動過程:
一、認(rèn)識四肢。
1、請幼兒找找自己身上的“ 2”。
2、提問:我們的雙手和雙腳合在一起叫什么?(四肢)
二、游戲《幾肢著地》。
1、啟發(fā)幼兒思考“一肢著地”、“三肢著地”、“四肢著地”、“零肢著地的各種可能性。
2、集體或個別幼兒來模仿一些想法別致的動作。
教師小結(jié):這個好玩的游戲就叫《幾肢著地》,它還有一個好聽的音樂呢!我們一起來聽聽吧!
三、聽音樂,感知音樂樂句。
1、師幼完整欣賞音樂第一段。(當(dāng)音樂旋律進(jìn)行時,教師在教室里行走,音樂中出現(xiàn)休止時,教師立即停下,當(dāng)音樂旋律再次出現(xiàn)時繼續(xù)行走)
2、師幼完整欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒也來走一走,感知樂句,教師并以圖譜的形式幫助幼兒理解。
3、男、女孩分別進(jìn)行一次聽音樂,找樂句。
四、嘗試玩音樂游戲《幾肢著地》。
1、教師示范游戲的'玩法:老師在樂句即將結(jié)束前一小節(jié)提出“幾肢著地”的要求,如老師說“三肢著地”,孩子們就需要立即在下一節(jié)休止時做出相應(yīng)的動作。此后當(dāng)音樂旋律再次響起時孩子們繼續(xù)行走,并注意聽老師的下一個要求,然后再樂句結(jié)束休止時做出不同的動作。
2、師幼嘗試玩游戲,教師可根據(jù)情況適時的調(diào)整游戲的速度。
五、延伸活動:
1、在日;顒踊蜻^渡環(huán)節(jié)中,可以和同伴一起加快速度的來玩一玩。
2、探索其他動作的可能性,如膝蓋對膝蓋、兩個人三條腿、耳朵對耳朵等,都可以作為游戲的拓展。
中班音樂游戲教案 6
一、活動來源:
在幼兒的一日生活中處處都有驚喜。一天早上,孩子們在菜園里看見了一條毛毛蟲,孩子們十分好奇。這時呂梓辰小朋友問道:“老師老師,我在家里聽了一首歌,毛毛蟲在啃東西的聲音太有趣了,我們可不可以也來聽聽看呢?”于是,為了滿足孩子們的興趣,設(shè)計(jì)本次音樂游戲《毛毛蟲啃蘋果》。
二、活動目標(biāo):
1.初步感知了解歌曲節(jié)奏。
2.能用肢體創(chuàng)造性的表現(xiàn)歌曲。
3.體驗(yàn)音樂游戲的樂趣。
三、活動準(zhǔn)備:
音樂圖譜、毛毛蟲頭飾、課件。
四、活動過程:
。ㄒ唬⿲(shí)物導(dǎo)入,播放音頻,激發(fā)幼兒的活動興趣
引導(dǎo)語:寶貝們,老師今天帶來了一個好朋友,你們猜一猜,是誰呢?
提問:
。1)我們來聽一聽,它在做什么?
。2)它可能在吃什么?
小結(jié):對啦,這只貪吃的毛毛蟲在啃蘋果,那它是怎么啃的呢?
(二)播放音頻,引導(dǎo)幼兒傾聽歌曲節(jié)奏
1.引導(dǎo)幼兒傾聽毛毛蟲啃蘋果的節(jié)奏。引導(dǎo)語:寶貝們,豎起你們的`小耳朵,聽聽看這只毛毛蟲是怎么啃蘋果的呢?誰來說說看?
2.引導(dǎo)幼兒再次傾聽音頻,說說毛毛蟲一共啃了哪幾種蘋果?
提問:
。1)毛毛蟲一共啃了哪幾種蘋果。
(2)每一種蘋果是怎么啃的呢?
小結(jié):對啦,毛毛蟲啃了小小的蘋果,它是X X XXX;
大大的蘋果,它是X X XXX;
紅紅的蘋果,它是XX XX X;
綠綠的蘋果,它是XX XX X。
(三)游戲《毛毛蟲啃蘋果》
1.引導(dǎo)幼兒與同伴討論并自主表演毛毛蟲啃蘋果的動作,重點(diǎn)將啃時的相應(yīng)動作做出來。引導(dǎo)語:寶貝們,毛毛蟲你們想怎么演?蘋果呢?那蘋果被咬的時候又要怎么表示呢?請你和你身旁的小伙伴一起討論討論吧?
2.播放音頻,開始游戲引導(dǎo)語:請當(dāng)毛毛蟲的寶貝們帶上頭飾,我們開始游戲啦!
3.引導(dǎo)幼兒想一想,毛毛蟲啃蘋果還能有不一樣的游戲玩法。
五、活動延伸:
表演區(qū)《毛毛蟲啃蘋果》
中班音樂游戲教案 7
設(shè)計(jì)思路:
一次,班里的小朋友拿了一個青蛙發(fā)條玩具來幼兒園玩,當(dāng)時孩子們對這個玩具很感興趣。并且還跟著小青蛙跳躍的節(jié)奏點(diǎn)頭、拍手,直到發(fā)條松了小青蛙停下來為止。我從中得到了啟發(fā),想利用發(fā)條玩具不同的節(jié)奏,設(shè)計(jì)一個創(chuàng)意節(jié)奏活動。但是,這種發(fā)條玩具現(xiàn)在市場上已經(jīng)很少了,為了順利的進(jìn)行這次活動,我通過各種辦法,終于找到了各種發(fā)條玩具,并且他們運(yùn)動的速度也有區(qū)別。有些是快速的運(yùn)動然后馬上停止;有些是先快然后漸漸地慢下來,最后停止。我根據(jù)發(fā)條玩具不同的運(yùn)動速度,設(shè)計(jì)了相應(yīng)的、形象地節(jié)奏譜,并且用薯片筒穿上橡皮筋來做發(fā)條,作為活動中游戲的道具。材料選擇的創(chuàng)意性和孩子們極大的興趣成為本次活動成功開展的關(guān)鍵所在。
一、活動目標(biāo)
1、通過玩發(fā)條玩具,感知他們不同的節(jié)奏特點(diǎn)。
2、理解一些發(fā)條玩具從快到慢、最后停止的節(jié)奏類型,并能在音樂聲中用肢體動作創(chuàng)造性的進(jìn)行表現(xiàn)。
3、初步感知速度的`概念,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
二、活動準(zhǔn)備
1、幼兒曾玩過發(fā)條玩具。
2、發(fā)條龍蝦一只。
3、發(fā)條青蛙、玩具發(fā)條人手一份。
4、錄有擰發(fā)條聲音的音樂,配班老師彈奏一段從快到漸慢的音樂。
三、活動過程
。ㄒ唬、把玩青蛙發(fā)條玩具,感知他的節(jié)奏特點(diǎn)。
1、觀察青蛙發(fā)條玩具。
。1)、你是怎樣讓小青蛙跳起來的?
。2)、小青蛙是怎么跳的?
。3)、小青蛙跳的時候節(jié)奏是怎樣的?教師小結(jié):小青蛙跳的時候一直都是按xxxx的節(jié)奏,然后就停住了。
2、出示青蛙發(fā)條玩具跳的節(jié)奏譜,請幼兒跟著節(jié)奏學(xué)青蛙跳。
。ǘ、出示龍蝦發(fā)條玩具,讓幼兒觀察他的節(jié)奏特點(diǎn)。
1、觀察龍蝦發(fā)條玩具。
。1)、小龍蝦跳的時候節(jié)奏是怎樣的。教師小結(jié):小龍蝦爬的時候先是快的,再一點(diǎn)點(diǎn)、一點(diǎn)點(diǎn)的慢下來,最后停住了,如果你用手去碰碰他,他會再動一下的。
2、出示龍蝦發(fā)條玩具爬的節(jié)奏譜,請幼兒用肢體動作來反復(fù)練習(xí)。
(三)、我是發(fā)條玩具。
1、能根據(jù)先快后漸慢最后停止的節(jié)奏類型進(jìn)行表演。當(dāng)我們給發(fā)條玩具上滿發(fā)條時,他就會按照不同的節(jié)奏來跳舞,現(xiàn)在我們也來做發(fā)條玩具好不好!那么,你想做什么發(fā)條玩具?
2、戴上大發(fā)條,合作游戲。
中班音樂游戲教案 8
活動目標(biāo):
1.理解、感受不同節(jié)奏的小雞叫聲,在游戲中感應(yīng)小節(jié)末拍節(jié)奏。
2.能用(輕、慢)和洪亮的聲音表現(xiàn)歌曲中害羞、自信的情緒。
活動準(zhǔn)備:
1.母雞孵蛋的音樂,雞蛋三個,三種不同形象小雞的圖片
。ò舭綦u、打嗝雞、害羞雞)。筆。
2.鈴鼓、絲巾每個小朋友一份
活動過程:
一、熟悉歌曲《母雞孵蛋》歌曲旋律
師:今天母雞要孵蛋了,我們來聽聽母雞孵了幾個蛋?
教師《母雞叫咯咯》音樂律動進(jìn)場。
師:母雞孵了幾個蛋?
二、認(rèn)識三個不同特征的小雞寶寶,并能模仿各種形式小雞的叫聲。
師:你們看看母雞的蛋都一樣嗎?
1.棒棒的小雞——感受1/4小雞的`叫聲,能用洪亮、有力的聲音表現(xiàn)自信。
。1)你覺得這是一只怎樣的小雞?為什么?
。2)傾聽棒棒小雞的叫聲,教師用簡單圖示表示,幼兒模仿。
。3)鼓勵幼兒唱出有力的聲音。
。4)想象自己是身體很棒的小雞并演唱。
2.打嗝的小雞——感應(yīng)小節(jié)末拍節(jié)奏。
師:這只雞喜歡打嗝,它的名字叫打嗝雞。
。1)聽出打嗝小雞在小節(jié)末拍打嗝的規(guī)律,教師用筆畫出打嗝雞的叫聲。
。2)幼兒學(xué)會在結(jié)尾處做打嗝動作。
。3)唱歌時對著別人打嗝禮貌嗎?怎樣能讓別人聽不到打嗝的聲音?
。4)練習(xí)唱準(zhǔn)小節(jié)末拍的休止符。
3.害羞的小雞——用輕、慢的聲音進(jìn)行表現(xiàn)害羞。
師:他是什么樣子的?聽聽害羞雞唱歌是什么樣子的?
。1)用拖小尾巴的圖示表示害羞雞的慢。
。2)師:害羞雞在介紹自己的時候是這么樣的?他的聲音呢?
。3)學(xué)習(xí)害羞雞唱歌
4.集體歌唱,模仿三種小雞的叫聲。
師:這三只小雞的叫聲合起來是一首好聽的歌呢,名字叫《母雞孵蛋》。我們一起來唱一唱吧!
三、介紹鈴鼓和絲巾的特點(diǎn),用鈴鼓和絲巾表現(xiàn)各種特征的小雞叫聲。
1.師:你們覺得絲巾可以用來表示什么小雞?鈴鼓呢?
什么樣的聲音可以給棒棒雞伴奏?
怎樣給打嗝雞伴奏?到了打嗝的地方可以怎么辦?
怎樣給害羞雞伴奏?
2.借助樂器、道具表現(xiàn)歌曲《母雞孵蛋》。
四、拓展經(jīng)驗(yàn)
出示雙胞胎小雞
師:雞媽媽除了孵出了那三只小雞,還孵出了這對雙胞胎小雞。聽聽他們的叫聲是什么樣的?
師范唱雙胞胎小雞的叫聲。
幼兒園中班音樂教案:表情歌
中班音樂游戲教案 9
教學(xué)目標(biāo):
1、通過活動,使幼兒能感受音樂的“韻律”。
2、通過活動,培養(yǎng)幼兒的按韻律表演的能力。
活動準(zhǔn)備:
播放器、“庫企企”音樂、圖片若干
活動過程:
1、引入。
師:“今天,我們來上一節(jié)有趣的音樂課,但是在上課之前呢,老師要來講一個故事,請你們仔細(xì)聽,等一下來告訴我們,你聽到了些什么?”
故事:從前,有一個叫“庫企企”的小精靈,它有一個很大很大的寶藏。為了寶藏不被別人偷了去,小精靈“庫企企”把它藏在了一個大樹的樹洞里,而且只有念對了密碼才能把寶箱打開。有一天,有一個王子救了一只小兔子,小兔子對王子說:“王子王子,我知道“庫企企”小精靈把寶藏藏在哪里,但是離埋寶藏的地方離這里很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)。你要騎著馬走很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的路,而且還要翻過很高很高的山,你才會看見一棵大樹,當(dāng)你念對了密碼,樹洞里面的寶藏就是你的了。但是你在找寶藏的時候,會發(fā)現(xiàn)很多棵大樹,但是只有一棵大樹里藏著寶藏!
師:“小朋友們,你們聽見了什么?”
2、出示故事圖片,再次復(fù)述。
師:“請你們看著圖片,再聽一次,看看是不是這個樣子!
二、音樂游戲
師:“現(xiàn)在老師要跟著王子一起去找?guī)炱笃蟮膶毑亓,請小朋友們聽一聽王子的密碼是什么?他一共說了幾次密碼?”
師:“我們先一起來說一下密碼好不好?那誰還記得爬山是怎么樣的動作?我現(xiàn)在再來爬一次山,小朋友看一看,我爬了幾下,才爬了一座山,好不好?”
1、練習(xí)爬山及說密碼。
師:“現(xiàn)在我請一個小朋友上來和王子一起去找寶藏,其他的小朋友仔細(xì)的'看,他做的對不對!
師:“剛才王子跟我說,他覺得xxx其他都做的很好,就是在騎馬的時候騎得不好。因?yàn)樗T馬一會快一會慢,很難看,F(xiàn)在老師敲一下騎馬的音樂,小朋友們說說怎樣騎馬才最好看。我們一起來試試看!
2、練習(xí)騎馬。
師:“現(xiàn)在我們一起來和王子來找寶藏。前兩棵樹我和你們一起找,后兩棵樹,你們自己找。記住要注意節(jié)奏!
中班音樂游戲教案 10
【活動目標(biāo)】
1、在游戲中,熟悉歌詞,有興趣地學(xué)唱歌曲。
2、讓幼兒知道春天來了,小樹會在春天里慢慢長大。
【活動過程】
一、導(dǎo)入。
1、出示圖片。
師:看一看,春娃娃來了,它把誰帶來了呢?(出示小種子的圖片)
幼:是一顆小種子。
師:春娃娃把小種子埋在了大地媽媽的肚皮里,你們猜一猜,小種子會發(fā)生什么變化呢?讓我們一起來看一看小種子變成什么樣子?
2、觀賞音樂動畫。
(1)小種子發(fā)生了什么變化呢?它長大后變成了什么呀?
。2)小種子慢慢變成了小樹苗,也為我們帶來了一首好聽的歌,名字叫《小樹苗》。
二、學(xué)唱歌曲(在游戲中熟悉歌曲的旋律,學(xué)唱歌曲)
1、感受、熟悉旋律:
師:我們一起來看一看,小樹苗是怎樣長大的呢?小耳朵認(rèn)真聽一聽兒歌里是怎么唱的。
師:我們每個寶寶也是一顆小小的`種子,到了春天,也會慢慢長大,變成一顆小樹苗。(引導(dǎo)幼兒模仿小種子變成小樹苗的動作,更好得引導(dǎo)幼兒理解歌曲內(nèi)容)
師:哇!小樹苗們都長大啦!我們來一起學(xué)習(xí)唱小樹苗的歌曲,就能長得更棒了!
。ɡ蠋煄ьI(lǐng)幼兒一起來學(xué)唱歌曲,一邊唱一邊做動作。)
三、音樂游戲。
師:春天的小種子們都要開始發(fā)芽變成小樹苗了,寶寶們也要和小樹苗一樣成長,現(xiàn)在讓我們一邊唱歌一邊長大吧。
播放音樂,帶領(lǐng)幼兒在空地上做蹲下、跳躍、抬手、旋轉(zhuǎn)等動作,模仿小種子發(fā)芽的姿態(tài)。
中班音樂游戲教案 11
活動目標(biāo):
1、運(yùn)用圖譜聽辨并體驗(yàn)“恰、恰、恰恰、恰”的節(jié)奏。
2、嘗試用身體動作和語詞表現(xiàn) “恰、恰、恰恰、恰”的節(jié)奏。
3、感受表演活動中帶來的角色扮演的樂趣。
活動重點(diǎn):
運(yùn)用圖譜聽辨并體驗(yàn)“恰、恰、恰恰、恰”的.節(jié)奏。
活動難點(diǎn):
用不同動作表現(xiàn)恰、恰、恰恰、恰的節(jié)奏。
活動準(zhǔn)備:
圖譜一張;各種動物胸飾;CD帶;各種小動物的食物。
活動過程:
一、完整欣賞樂曲,感受意境
老師:有一天森林里面突然響起了音樂,你們聽一聽,到底發(fā)生了一件什么事?
二、出示圖譜,感應(yīng)節(jié)奏
1、看圖譜,跟音樂演示節(jié)奏。
原來是獅子大王想要舉行一次動物狂歡節(jié),好多小動物想要參加?墒仟{子說:“只有會跟著節(jié)奏跳舞的小動物才能得到入場券。你們想知道誰拿到了入場券嗎?我們一起來看看。(先出示小白兔)
教師跟音樂演示圖譜。
2、不看圖譜,教師與幼兒一起探討各種小動物的不同肢體動作。
請幼兒分別用不同的肢體動作表現(xiàn)“恰、恰、恰恰、恰”的節(jié)奏。(每種動物表現(xiàn)全曲)
3、請幼兒集體輪流表現(xiàn)小動物的肢體動作。
三、情境表演,表現(xiàn)樂曲。
將場地布置成有各種食物的晚宴,請幼兒們根據(jù)自己的動物角色找食物。
1、與幼兒探討用什么動作跟節(jié)奏找尋食物。
2、教師示范用第一段的音樂節(jié)奏走到食物前第二段音樂進(jìn)行饒圈踏步表演。
3、請幼兒集體跟著音樂將四種動物形象進(jìn)行表演。
4、請幼兒分角色表演
5、邀請老師一起表演
中班音樂游戲教案 12
活動目標(biāo):
1、 感受和表現(xiàn)歌曲中速度、力度的變化及切分音符。
2、 根據(jù)四種動作走路的不同姿態(tài),選擇四種不同的唱法。
3、 努力與同伴共享空間,合作進(jìn)行游戲。
活動準(zhǔn)備:
幼兒已認(rèn)識了小鹿、小鴨子、小烏龜、小花貓等四種動物。
活動過程:
1、 組織幼兒分組進(jìn)行語言節(jié)奏訓(xùn)練,幫助幼兒掌握歌詞與節(jié)奏。
、沤處熞龑(dǎo)幼兒熟悉歌詞。
、佟靶÷故窃趺醋呗返模俊保ㄐ÷棺呗诽、跳、跳。)
、凇靶▲喿邮窃鯓幼呗返?”(小鴨子走路搖、搖、搖。)
、邸靶觚斒窃鯓幼呗返?”(小烏龜走路爬、爬、爬。)
、堋靶』ㄘ埵窃鯓幼呗返?”(小花貓走路靜悄悄。)
、平處煄в變壕毩(xí)語言節(jié)奏。如:
×××|×××|××××|×-|
。ò祝┬÷棺呗诽
2、 學(xué)唱新歌。
、沤處熡斜砬榈胤冻枨。
、普堄變焊處熭p聲學(xué)唱,提醒幼兒唱準(zhǔn)切分音。
、且龑(dǎo)幼兒比較四種動物走路的姿態(tài),啟發(fā)幼兒用四種不同的唱法來表現(xiàn)力度、速度的差異。(用跳躍、平穩(wěn)、緩慢、輕柔的歌聲分別表現(xiàn)四種動物的形象。)
⑷鼓勵幼兒大膽地用四種不同的唱法演唱歌曲。
3、 根據(jù)歌詞內(nèi)容,創(chuàng)編動物走路的.動作。
、乓龑(dǎo)幼兒邊唱歌曲邊做動物走路的動作。
、乒膭钣變捍竽懙卣铱臻g邊唱歌邊學(xué)動物走路,注意不與別人碰撞。
4、 分角色演唱。
、胖笓]幼兒按樂句分四組接唱,一組唱一種動物。
、乒膭钣變鹤栽干蟻肀硌萁映,四人一組,一人唱一句。(可多請幾組幼兒接唱。)
活動建議:
1、 可創(chuàng)編新的歌詞及新的動物走路的動作。
本活動可分兩次進(jìn)行。第一次學(xué)唱新歌,第二次可進(jìn)行歌表演,且分角色演唱。
中班音樂游戲教案 13
活動目標(biāo)
1、通過耳朵對音樂開始、和停止進(jìn)行判別,感知音樂有反復(fù)地開始和突然停止的特點(diǎn)。
2、在游戲中,幼兒嘗試使用指揮身體的運(yùn)動,訓(xùn)練幼兒的聽覺靈敏性、聽覺和運(yùn)動覺協(xié)調(diào)反應(yīng)能力多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點(diǎn)。
3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗(yàn)與同伴、教師一起游戲的快樂。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準(zhǔn)備
音樂MP3、圖形粘貼(紅、綠)、方向盤人手一個
活動過程
一、導(dǎo)入(幼兒進(jìn)場)
二、談話:
通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的"開始和停止"的事件。
1、師:小朋友們都坐過汽車,當(dāng)司機(jī)叔叔看到綠燈時怎么辦?看到紅燈呢?(強(qiáng)調(diào)遇到紅燈立刻停止)
2、師:媽媽通常用什么給小朋友洗衣服呢?怎么樣才能讓洗衣機(jī)轉(zhuǎn)起來呢?怎樣才能停止呢?
3、師:我們小朋友平時最愛聽音樂了(出示錄音機(jī)),怎樣才能聽到音樂?當(dāng)我們按下開始鍵,錄音機(jī)就會播放出好聽的音樂,我們再按下停止鍵時,音樂就會馬上停下來,讓我們來試一下好嗎?
4、師:那你還發(fā)現(xiàn)生活中有什么能夠突然間開始,然后又立刻停下來呢?
幼兒討論:如電燈、門、洗手的水龍頭等。
三、感受音樂
1、聽《開始和停止》的音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停止的音樂特點(diǎn)。
師:今天老師給小朋友帶來了一段好聽的音樂,一會兒我們聽音樂的時候要仔細(xì)、認(rèn)真地聽,聽聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不同?它有趣再哪里?一會告訴我。
師:這首曲子和我們以前聽的曲子有什么不一樣?
師:對,這首曲子表現(xiàn)的就是我們剛才所說過的,好像司機(jī)叔叔開著車遇到紅燈停下來,看到綠燈向前進(jìn),遇到紅燈又停下來,等到綠燈亮的時候又向前進(jìn),這首曲子還可以玩許多游戲,讓我們隨著音樂先來玩小手伸伸的游戲吧!
四、表現(xiàn)音樂
1、拍拍小手
2、師:我們來把小手洗洗。和老師下廚房做一道好吃的菜。 音樂開始開煤氣,音樂音樂結(jié)束關(guān)煤氣。
。ǹ偨Y(jié)評價(jià)游戲,品嘗好菜)
。◤(qiáng)調(diào)音樂停止,動作馬上停下來)
表演手腕花的游戲 兩兩編演 圍成圓圈表演
3、幼兒創(chuàng)造游戲
4、開車去郊游
我們吃好了。也找到伙伴一起玩了,現(xiàn)在叫上我們的伙伴,好朋友一起座上老師的大巴車去郊游。路上我們會看到很多美麗的風(fēng)景,當(dāng)音樂停止的時候我們就要停下來拍照了。我們要擺出你喜歡,漂亮的動作poss,在場的老師要幫我們的小朋友拍照哦,但老師要求每次的動作不能重復(fù)哦。走嘍,我們坐上車去郊游嘍。
五、活動結(jié)束
今天我們玩的音樂游戲開心么,我們知道了音樂有開始和停止的特點(diǎn),我們小朋友也能在音樂中開心的表現(xiàn)自己。剛剛很多老師幫我們拍了很多好看照片,我們欣賞去。
活動反思
中班的孩子對音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的準(zhǔn)備和指導(dǎo)。通過老師的一些引導(dǎo),用身體動作、表情來表達(dá)對音樂的理解。
音樂活動《開始與停止》旋律歡快、有趣。孩子們特別喜歡,參與度很高;顒又凶钪饕氖且⒆觽兺ㄟ^用耳朵仔細(xì)聽,聽音樂的開始、音樂的進(jìn)行和音樂的停止,提高了孩子們的'聽覺反應(yīng),再用耳朵聽到的去指揮身體運(yùn)動,從而讓孩子們學(xué)會了聽音樂信號指揮身體運(yùn)動的好習(xí)慣!這次活動我最注重的是讓孩子們真正體驗(yàn)音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個目標(biāo)我已達(dá)到,孩子們很享受。
上完這堂活動課,感觸很深,作為老師本身就要有很深的音樂素養(yǎng),對音樂的節(jié)奏要抓準(zhǔn),才能更好用引用音樂帶孩子玩游戲。在這次游戲活動中,我本人對音樂的悟性很低,導(dǎo)致這次游戲活動上的不夠理想。由于自身對如何去帶好一節(jié)音樂活動,還沒太多的思路和想法,現(xiàn)在要做的是多去聽其他老師帶教,多聽,多去試教,多反思。以后我要不斷學(xué)習(xí)音樂知識,提升音樂素養(yǎng),在教學(xué)上要有更深的鉆研。我想我的音樂帶教能力才會有所提高。
中班音樂游戲教案 14
一、活動目標(biāo)
能區(qū)分不同民族樂曲,嘗試根據(jù)樂曲創(chuàng)編動作,體驗(yàn)各個民族是一家的情感。
二、活動準(zhǔn)備
1、對少數(shù)民族有一定的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)(西藏、新疆、蒙古等)。
2、欣賞過代表各民族的音樂,有初步的動作創(chuàng)編經(jīng)驗(yàn)。
3、有關(guān)民族的道具(圍巾、新疆帽等)。
4、西藏、新疆、蒙古圖片各一張。
三、活動過程
(一)少數(shù)民族來聚會
T:國慶節(jié)快來了,各個少數(shù)民族都來到了北京為祖國媽媽慶祝生日,你們聽先到的'是哪個民族? (播放音樂《賽馬》中間段。)
T:哪個民族來了?他們平時都喜歡干什么?我們可用什么動作表示? (引導(dǎo)幼兒說出音樂代表的民族,并初步創(chuàng)編動作。)
T:跟在他們后面的是誰? (播放新疆、蒙古音樂,逐—引導(dǎo)幼兒想象他們生活的場景聯(lián)系動作表現(xiàn)。)
(二)少數(shù)民族大聯(lián)歡
1、分組創(chuàng)編
T:那么多民族聚到一起聯(lián)歡,每個民族圍起一個圈,在天安門前為祖國媽媽唱歌跳舞,想請你們也參加,你們愿意參加哪個民族就站到他們的圈上去。(將代表民族的圖片貼在地上,引導(dǎo)幼兒自由選擇民族圍成圈。)
T:想想你們代表的民族準(zhǔn)備用什么動作跳舞,跟著音樂試一試。(鼓勵幼兒分組聽音樂創(chuàng)編民族舞蹈動作,老師巡回觀察指導(dǎo)。)
2、集體分享
T:讓我們打扮起來,到中間舞臺表演。(引導(dǎo)幼兒選擇合適的道具裝扮,并展示剛才創(chuàng)編的動作。)
T:你們看到他們舞蹈動作代表他們在干什么? (引導(dǎo)看的幼兒分享動作蘊(yùn)含的意義。)
3、集體游戲
T:大家你跳一段我跳一段,真熱鬧,請你們聽好音樂,放到哪段音樂,哪個民族就出來在中間跳舞。 (老師任選兩句舞曲中的音樂,引導(dǎo)幼兒聽辨是哪個民族的舞曲,扮演該民族的幼兒到中間隨音樂動作表現(xiàn)。)
操作提示
在民族音樂的選擇上要注意有比較明顯特征區(qū)別,便于幼兒區(qū)分;如選擇作品比較長可截取其中一段有代表性的適合幼兒動作表現(xiàn)的音樂。在游戲時引導(dǎo)幼兒仔細(xì)聽辨,然后動作表現(xiàn)。
在動作創(chuàng)編時,老師可用生活解釋動作,賦予動作以實(shí)際的意義,例如:新疆盛產(chǎn)水果,采摘葡萄;西藏人間候的方式和別民族不同;蒙古人在草原上騎馬射箭等,通過與實(shí)際生活相聯(lián)系的提示引導(dǎo)幼兒抽象動作的創(chuàng)編。如果幼兒的經(jīng)驗(yàn)不夠可讓幼兒看圖片或視頻進(jìn)行支持。
游戲道具可與幼兒一起準(zhǔn)備,如蒙古族道具可用頭巾扎在頭部或腰部,新疆道具可做一頂小帽戴在頭上等,通過裝扮進(jìn)一步引發(fā)幼兒的角色興趣?蓪⒁魳凡牧、道具投放入?yún)^(qū)角,讓幼兒進(jìn)行后續(xù)創(chuàng)編,同時還可加入樂器,引導(dǎo)幼兒樂器伴奏。
中班音樂游戲教案 15
游戲目標(biāo):
1、體驗(yàn)音樂游戲的快樂,感受音樂的美,并創(chuàng)造性的表現(xiàn)美
2、能聽辨出mi .sol .la ,并能初步理解三個音在五線譜上的關(guān)系
3、能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力。
游戲材料:
小雞,小兔.小鳥頭飾若干。狼頭飾一個,花皮筋
活動過程:
一、小動物找伙伴游戲過程
1、老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔,小鳥的體型、特征,確定它們代表哪個音
2、幼兒自選小動物的頭飾,進(jìn)行游戲
3、教師連續(xù)彈三個音,最后停在一個音上,戴著與這個音相應(yīng)頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起。
4、違反游戲規(guī)則停玩一次
二、動物找家游戲過程
1、教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個音的`卡片放在相應(yīng)的地方,引導(dǎo)幼兒觀察三者之間的關(guān)系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮
2、說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)
3、游戲進(jìn)行兩遍后,提高難度。由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動。提醒幼兒快速反應(yīng),否則就會被狼抓住。
4、引導(dǎo)幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲 。
中班音樂游戲教案 16
一、活動目標(biāo):
1、通過“圖形分家”的操作活動,繼續(xù)讓幼兒學(xué)習(xí)按圖形片的顏色或形狀或小等特征進(jìn)行多次分類的方法。
2、發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。
二、重點(diǎn)與難點(diǎn):
用語言進(jìn)行多維的命名。
三、活動準(zhǔn)備:
教師:轉(zhuǎn)盤一個,圖形操作材料一套。
幼兒:人手一份圖形操作材料。
四、活動過程:
(一)、初次嘗試游戲“圖形寶寶分家”
1、觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)
師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。
2、交代游消稱與規(guī)則:
師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)
師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。
3、幼兒操作“給圖形寶寶分家”。
4、討論:你們是怎么分的?
(請幾位幼兒走上來,師其操作結(jié)果貼出來)和他一樣的有沒有?
小結(jié):分家家,可以根據(jù)圖形的顏色來分成兩家,可以根據(jù)形狀分成兩家,還可以根據(jù)小分成兩家。你們還想再試一次嗎?
(二)、再次嘗試:
1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。
2、幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。
3、討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)
請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。
(三)、提高嘗試:游戲“轉(zhuǎn)盤”
師:老師這里還有很多好看的'圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、小)
1、師:老師要和你們玩轉(zhuǎn)盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標(biāo)記拿獎品,轉(zhuǎn)盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂轉(zhuǎn)盤,家一起玩!笨纯,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進(jìn)行3-4次)
2、進(jìn)行比賽:看誰拿得又快又對?
3、增加難度:看看這個轉(zhuǎn)盤和剛才有什么不一樣?(小)哪些,哪些小?
拿好了舉在手里
4、比賽:四個人一個隊(duì),小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊(duì)的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要隊(duì)里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)復(fù)嘗試4-5遍。
五、活動結(jié)束:
師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。
評析:
活動過程中,教師思路清晰,很有條理,這對于一位新教師是難能可貴的。
第一個游戲建議教師在材料的提供上應(yīng)給幼兒再多幾份,讓孩子能保留操作痕跡,同時便于幼兒比較后找出新的分類方法,也便于教師助幼兒總結(jié)歸納幾種不同的方法。
第二個游戲“快樂轉(zhuǎn)盤”,在幼兒對圖形一個特征有明顯感知的基礎(chǔ)上,教師及時取出另一圖形來比較,并提問“取這個行不行”?助幼兒發(fā)現(xiàn)圖形的二維特征,這個手段用得好,通過自己思維獲得發(fā)現(xiàn)比直接引導(dǎo)孩子觀察第二種特征更易于被幼兒接受。不過,建議第二個轉(zhuǎn)盤設(shè)計(jì)中作改進(jìn),因?yàn)槌霈F(xiàn)了“小”這一第三維特征,所以設(shè)計(jì)時應(yīng)有意識地將有小區(qū)別的同形狀的圖形放在一起,便于幼兒觀察、比較、獲得發(fā)現(xiàn)。此外,活動中,可在材料及提問方面多注重給不同的孩子不同的要求,才能真正促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
中班音樂游戲教案 17
設(shè)計(jì)思路:
在李茹老師的歌曲作品集中選擇了一首關(guān)于《蘑菇傘》的音樂,根據(jù)這首音樂設(shè)計(jì)了一節(jié)中班游戲化音樂教學(xué)活動。這是一首非常富有情趣和想象的歌曲,節(jié)奏歡快,旋律優(yōu)美動聽。下雨啦,小螞蟻想找蘑菇躲雨,根據(jù)歌詞主要內(nèi)容我設(shè)計(jì)了“雷公公追小螞蟻”的游戲,沒有搶到蘑菇傘的小螞蟻,雷公公就要來追他,在玩游戲的過程中,幼兒體會歌曲所表達(dá)的情趣。
活動目標(biāo):
1、在學(xué)會歌曲《蘑菇傘》的基礎(chǔ)上,根據(jù)歌曲內(nèi)容遷移“搶椅子”的游戲經(jīng)驗(yàn),知道一只螞蟻只能躲一把蘑菇傘。
2、通過玩雷公公追小螞蟻的游戲體會歌曲所表達(dá)的情趣。
3、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)參與音樂游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
事先將椅子在中間擺放成一個圓形、《蘑菇傘》的音樂、蘑菇傘的道具。
活動過程:
1、教師帶領(lǐng)幼兒跟著《蘑菇傘》的音樂旋律律動進(jìn)場
。1)教師:我們是一群活潑可愛的小螞蟻,讓我們聽著音樂去森林里玩玩吧!
2、復(fù)習(xí)歌曲《蘑菇傘》,嘗試大膽的.表現(xiàn)小螞蟻躲雨的動作。
。1)教師:《蘑菇傘》這首歌曲昨天我們剛剛學(xué)過,讓我們再來跟著音樂把這首歌曲唱一遍。
。2)教師:下雨啦,小螞蟻想找蘑菇傘躲雨,蘑菇傘在哪里呢?我們可以把什么當(dāng)蘑菇傘呀?哦,小椅子,現(xiàn)在我們在蘑菇傘下,做一個躲雨的動作吧!
。3)教師:你們覺得小螞蟻在唱到哪一句話的時候做躲雨的動作?
。4)教師:請你們看一看我這只小螞蟻在唱到哪一句話的時候做躲雨的動作。(教師示范)
。5)教師:是哪一句話?(快來快來躲雨吧)我們一起來,好,我們站起來,記住哦在唱到最后一句話的時候做躲雨的動作。
3、根據(jù)歌曲內(nèi)容玩游戲,一只小螞蟻只能躲一把蘑菇傘
。1)介紹游戲規(guī)則。
教師:小螞蟻要去森林里玩游戲了,請你們坐在椅子上,看看我是怎么玩的,站在蘑菇的后面,面向圈上,跟著音樂的節(jié)奏做螞蟻的動作,唱到最后一句的時候,找一把蘑菇傘做躲雨的動作。
教師:聽清楚了嗎?請你們和我一起來玩這個游戲。
。2)發(fā)現(xiàn)在游戲中出現(xiàn)的問題及時解決,強(qiáng)調(diào)一只螞蟻只能躲在一把傘下。
教師:馬上我們再來玩一次。
4、抽掉一把蘑菇傘,有一只小螞蟻沒有蘑菇傘,并引出“雷公公”的角色
。1)教師:有一只小兔子采走了一把蘑菇傘,那會發(fā)生什么事情呢?(有一只小螞蟻沒有蘑菇傘)躲不到傘下的小螞蟻會被大雨淋成落湯雞了,我可不想變成落湯雞,你們想不想?那要趕快搶到一把蘑菇傘哦。
。2)開始游戲
5、玩雷公公追小螞蟻的游戲
。1)教師:這只小螞蟻沒有搶到蘑菇傘,沒有關(guān)系的,我要給他一個獎勵,什么獎勵呢?它可以在圈外跑一圈,你們知道為什么要跑嗎?因?yàn)楸焕坠l(fā)現(xiàn)了,它要來追沒有搶到蘑菇傘的小螞蟻,你怕不怕,你們看,這是什么?(蘑菇傘)圈外的草地上會有一把特別的蘑菇傘,趕快把它拿起來頂在頭上,雷公公就不能捉你了。
。2)教師:雷公公可以做什么動作呢?
(3)師:我們一起跟著音樂來做雷公公的動作。
。4)師:雷公公應(yīng)該什么時候追小螞蟻?音樂結(jié)束后,雷公公要馬上看到?jīng)]有躲到傘下的小螞蟻,趕快去追。
。5)師:我們來玩雷公公追小螞蟻的游戲。這一次我來當(dāng)雷公公。
。6)請幼兒來當(dāng)雷公公,我們來玩雷公公追小螞蟻的游戲吧。
6、完整進(jìn)行游戲幾遍
中班音樂游戲教案 18
活動目標(biāo):
1、讓幼兒感受歌曲的幽黙,風(fēng)趣的特點(diǎn),并對音樂活動感興趣
2、豐富詞匯:顛倒
3、學(xué)會演唱歌曲
活動準(zhǔn)備:
錄音機(jī),磁帶,圖譜,背景圖一張,老鼠,獅子,大象,螞蟻,小魚,小鳥,公雞,母雞卡片各一張。
活動過程:
一、幼兒律動做好
二、練聲:《小動物怎樣叫》
三、幼兒學(xué)唱歌曲
1、引入課題,激發(fā)幼兒的興趣。
。1)幼兒帶著問題欣賞歌曲。
今天動物園里來了很多小動物,小朋友認(rèn)真聽一聽它們都是誰?
。2)教師出示掛圖操作,幼兒再次欣賞歌曲。
小朋友我們再來聽一聽,看一看小動物們都在做什么?教師講故事內(nèi)容,解釋"顛倒"的意思。引出歌曲《顛倒歌》
2、幼兒看圖譜跟教師誦讀歌詞。要求幼兒認(rèn)真觀察圖譜的'內(nèi)容。
3、教師彈琴教幼兒唱3遍。要求幼兒用自然好聽的聲音演唱歌曲。
4、教師與幼兒看圖譜完整唱一遍。
5、幼兒聽錄音根據(jù)歌曲內(nèi)容大膽創(chuàng)編動作。
中班音樂游戲教案 19
一、活動目標(biāo):
1、體驗(yàn)參與音樂游戲的樂趣。
2、增強(qiáng)對音樂的節(jié)奏感及合作能力。
3、在音樂伴奏下,有節(jié)奏的進(jìn)行開鎖游戲。
重難點(diǎn)分析
重點(diǎn):學(xué)會邊唱邊玩 ,體驗(yàn)音樂游戲的樂趣。
難點(diǎn):在音樂伴奏下進(jìn)行有節(jié)奏的開鎖游戲。
二、活動準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:無障礙物場地、幼兒站成圓圈、歌曲《小開鎖》音樂。
三、活動過程:
。ㄒ唬、導(dǎo)入
教師組織幼兒手拉手,圍成圓圈。
。ǘ、展開
1、討論《開鎖》,激發(fā)幼兒參與活動的`興趣。
出示一把鎖,引導(dǎo)幼兒討論,說一說怎樣打開這把鎖。演示討論結(jié)果,教師用鑰匙開鎖。
2、歌曲《開鎖》,注意開鎖的節(jié)奏。
提問:“請小朋友想一想,平時是怎樣開鎖的?你來學(xué)一學(xué)!
3、在音樂的伴奏下,幼兒練習(xí)演唱歌曲。用說唱結(jié)合的形式表現(xiàn)開鎖“咔嚓”“咔嚓”,增加游戲的趣味性。
4、教師講解玩法,幼兒進(jìn)行游戲。
游戲玩法:幼兒手拉手站成圓圈,面向圓心,請一名幼兒站在圈中扮演開鎖者。幼兒原地邊唱邊做墊步,開鎖的幼兒手拿鑰匙,順著圓圈走步,每唱兩個小節(jié),一次在每兩位幼兒拉著的手上做開鎖的動作。唱完最后一個鎖字時,開鎖的手落在哪兩個幼兒的手上,那兩個幼兒就要在圈外分別向相反的方向跑一圈。誰先跑到原位,誰就在下一次游戲中扮演開鎖者。
5、播放音樂,組織幼兒邊演唱邊進(jìn)行游戲。
幼兒分組反復(fù)進(jìn)行游戲,幼兒巡回參與。
6、組織幼兒游戲活動2~3遍。
。ㄈ、結(jié)束
教師評價(jià),表揚(yáng)遵守游戲規(guī)則的幼兒。
中班音樂游戲教案 20
【活動目標(biāo)】
1、學(xué)習(xí)根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應(yīng)動作
2、聽懂老師的指令,有一定自控能力,能遵守游戲規(guī)則
3、能情緒愉快地參與音樂游戲
【活動重難點(diǎn)】
根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應(yīng)的動作遵守游戲規(guī)則
【活動準(zhǔn)備】
貓媽媽頭飾;捉迷藏游戲的環(huán)境布置;已掌握貓走步的動作
【活動過程】
一、談話激趣律動進(jìn)入場地
1、讓幼兒觀看小貓視頻
2、和老師一起學(xué)做小貓的叫聲和走路
師:“今天天氣可真好,貓媽媽要帶小貓去做游戲,誰是我的小貓呀?我要看看哪只小貓最聰明,做得和媽媽一樣”律動《貓走步》進(jìn)入場地,幼兒圍坐半圓
師:“瞧,我們今天來到森林里了,你們看森林里有些什么呀?
幼:“有草、有樹、有房子”引導(dǎo)幼兒認(rèn)識周圍的環(huán)境
二、學(xué)習(xí)游戲規(guī)則
師:“小貓們可真能干,現(xiàn)在跟著媽媽一起來唱首歌吧!”復(fù)習(xí)歌曲《找小貓》
問:剛才歌里唱的.是誰和誰在做什么?
小貓和媽媽玩捉迷藏,心里怎樣?(高興)
小貓捉迷藏的時候可以躲在哪里呢?小貓躲好以后,怎樣才不會被媽媽發(fā)現(xiàn)?”
三、師幼一起游戲
1、交待玩法
師:“小貓們可真聰明,現(xiàn)在就和媽媽一起來玩捉迷藏的游戲吧!待會兒小貓唱完第一段歌曲以后就去找個地方躲起來,別亂動,被媽媽找到的小貓,媽媽會摸摸他的頭”當(dāng)唱完兩段歌曲后,貓媽媽會喊“還有的小貓?jiān)谀睦镅?”沒有被發(fā)現(xiàn)的幼兒就站出來:“在這里”!
2、第一遍游戲
表揚(yáng)遵守游戲規(guī)則,唱完第一遍歌曲后再躲藏的幼兒
3、第二遍游戲
貓媽媽表揚(yáng)躲好后沒有亂動,沒有發(fā)出聲音的小貓,提醒其他幼兒躲好后不亂動根據(jù)實(shí)際情況特別表揚(yáng)找到不一樣的躲藏方式的小貓,比如趴在草叢里,并請沒有被發(fā)現(xiàn)的小貓來說說自己是躲在哪里的
4、第三遍游戲視幼兒情況決定游戲次數(shù)
四、游戲結(jié)束
“小貓們,今天玩的高興嗎?天黑了,小貓的肚子也餓了,跟媽媽一起回家吃飯吧”游戲自然結(jié)束
中班音樂游戲教案 21
活動目標(biāo):
1、通過撕報(bào)紙、傳球等游戲,感知?dú)g快樂曲中的延長音,表達(dá)自己對音樂的理解,增強(qiáng)對音樂的敏感度。
2、感受傾聽音樂、合作游戲帶來的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒人手一份報(bào)紙、記錄紙、筆。
2、教師操作的大記錄紙。
活動過程:
一、情景導(dǎo)入,初步感知延長音。
1、在《十個小矮人》音樂聲中幼兒邊唱歌邊進(jìn)教室。
2、欣賞小矮人找朋友的樂曲,初次感受音樂。
3、教師帶領(lǐng)幼兒第一次欣賞音樂。I教師:這首曲子有什么特別之處?小矮人在什么樣的音樂聲中找好朋友的?
4、聽音樂用手指做小矮人在身體上跳舞,延長音時找朋友(呼喊好朋友)。
二、在撕報(bào)紙、傳紙球、做記錄游戲活動中感知延長音的次數(shù)和延長音不同的時值。
1、聽音樂玩"撕報(bào)紙"游戲,自主感知延長音出現(xiàn)的.次數(shù),并在"撕"的過程中感受延長音的延續(xù)。
師:發(fā)現(xiàn)小矮人找了幾次朋友?可以用什么方法來記錄?如果只給你一張舊報(bào)紙,你有什么辦法?來記錄?什么時候撕報(bào)紙?一起聽音樂試試。
2、聽音樂玩"傳紙球"游戲,合作完成游戲過程中加深對延長音的理解。
師:要讓紙球有秩序的傳,每位小朋友手中都要有一個紙球我們怎么做?(同一個方向,同一時間傳)老師唱出樂曲,你們聽音樂在小矮人找到朋友后開始傳紙球
3、聽音樂找找在每次延長音中小矮人找到了幾個好朋友并用符號記錄下來。
4、再次玩"傳紙球"游戲,聽音樂找到好朋友,結(jié)束活動。
三、討論"小矮人開火車"游戲的玩法。
四、教師帶領(lǐng)幼兒第一遍游戲,根據(jù)音樂延長音時的節(jié)奏來邀請朋友。
五、請一幼兒做火車頭,帶領(lǐng)大家游戲。
六、感受每次延長音時值的不同。
師:在剛才傳紙球的時候,你有沒有遇到什么困難?小矮人找到的朋友一樣多嗎?
七、教師清唱第一段延長音,幫助幼兒了解小矮人喊到了三個好朋友,并請一幼兒上前在黑板上用短線記錄。
八、教師清唱第二段延長音,幼兒自己找出小矮人喊道四個朋友,老師示范記錄方式。
九、幼兒傾聽音樂,自己記錄每次小矮人找到朋友的個數(shù)。
十、幫助幼兒檢驗(yàn),分析第三,第四次找到幾位朋友。
中班音樂游戲教案 22
活動目標(biāo):
1、用動作表現(xiàn)歌曲中3/4、2/4拍的節(jié)奏。
2、根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應(yīng)的動作。
3、積極投入活動體驗(yàn)游戲帶來的快樂。
活動準(zhǔn)備:
魚網(wǎng)一個。
活動過程:
一、在《郊游》樂曲伴奏下進(jìn)教室。
二、復(fù)習(xí)歌曲《在農(nóng)場里》。
三、感受歌曲《小蝌蚪》的樂曲旋律,理解歌詞內(nèi)容,并做動作。
1、傾聽教師范唱!扒嗤軏寢尩暮⒆有◎蝌皆诔,大家注意聽,它唱了些什么?”
2、根據(jù)歌詞內(nèi)容,師生共同創(chuàng)編動作。
3、在教師帶領(lǐng)下,邊念兒歌邊做動作,表現(xiàn)歌曲中3/4、2/4拍的節(jié)奏變化。
4、在歌曲旋律伴奏下,嘗試配歌詞,學(xué)唱歌曲。
5、在歌曲錄音的幫助下,邊唱歌曲邊做動作。
四、邊唱歌,邊玩游戲。
教師講解游戲玩法及規(guī)則。
“小蝌蚪邊唱歌邊在水里游,玩得很開心,調(diào)皮的孩子拿來魚網(wǎng)捉小蝌蚪,靈活的小蝌蚪快快地游回去了!薄棒~網(wǎng)出現(xiàn)時,小蝌蚪才能游回家去!”
完整游戲,幼兒邊唱歌邊按歌詞內(nèi)容和歌曲節(jié)拍做動作,歌曲結(jié)束,魚網(wǎng)出現(xiàn),小蝌蚪逃回家去。 在自然角中投放小蝌蚪并向幼兒介紹小蝌蚪變青蛙的過程。豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。 在《郊游》樂曲伴奏下進(jìn)教室。復(fù)習(xí)歌曲《在農(nóng)場里》然后學(xué)唱歌曲。
最后邊唱歌邊玩游戲。
活動反思:
我們班的幼兒大都生活在小區(qū)之中,對于小蝌蚪這個動物形狀并不熟悉,因此,在學(xué)習(xí)時孩子可能不會太理解,這樣就會影響游戲的效果。考慮到這種情況,因此,在活動前,我?guī)砹嗽S多小蝌蚪,并放到自然角中,孩子們見了,一到自由活動,他們就擁向自然角,好奇地觀察著小蝌蚪,在觀察中,他們了解了小蝌蚪的外型特征及它們游泳的姿態(tài),在談?wù)撝校麄兞私饬诵◎蝌降纳L過程,對小蝌蚪有了豐富的生活經(jīng)驗(yàn)。在孩子對小蝌蚪有了豐富的生活經(jīng)驗(yàn)以后,我們就開始組織孩子進(jìn)行活動,在活動中,孩子們紛紛熱烈地談?wù)撝鴮π◎蝌降?認(rèn)識,這時老師用歌詞進(jìn)行簡單總結(jié),使孩子們在不知不覺中掌握了歌詞內(nèi)容,接著在欣賞音樂旋律中我們引導(dǎo)孩子自己嘗試著進(jìn)行演唱,孩子們在不知不覺中就哼出了歌曲,體現(xiàn)了孩子在活動中的主體地位。接著,我們在組織孩子進(jìn)行游戲活動,在進(jìn)行游戲時是孩子們最投入,也是最高興的時候,由于他們對蝌蚪的游泳姿勢并不陌生,他們紛紛地模仿小蝌蚪的游泳姿態(tài)表演著,非常開心、愉快。中班音樂游戲反思
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