幼兒園數(shù)學活動教案(精選20篇)
作為一名教師,時常需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家整理的幼兒園數(shù)學活動教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園數(shù)學活動教案1
設計意圖:
小班的幼兒年齡一般都在3歲多,而他們這個年齡段的幼兒屬直觀行動思維階段,他們對數(shù)概念的獲得需要運用材料的操作和游戲來完成。游戲是幼兒園教學的靈魂,更是他們這個年齡的教育靈魂。因此本次活動我抓住我班幼兒的這一特點以及實際情況,讓幼兒在有趣的游戲及幼兒自己動手操作中體驗點數(shù)的樂趣,初步學習手口一致地點數(shù)3以內(nèi)的數(shù)量物。
活動目標:
1、初步學習手口一致的點數(shù)3以內(nèi)的物品數(shù)量。
2、引導幼兒說出總數(shù)。
3、感受點數(shù)活動帶來的快樂。
活動重、難點:
活動重點:學習手口一致的點數(shù)3以內(nèi)的物品數(shù)量。
活動難點:學習手口一致的點數(shù)3以內(nèi)的物品數(shù)量,并說出總數(shù)。
活動準備:
圖片若干:師:3只小狗(人手一份) 3只小鴨子 3只小雞3棵樹 2朵花 3顆草 一幅山坡圖片 幼兒:3只小狗(人手一份)3只小鴨子(人手一份) 3只小雞(人手一份)活動過程:
一、游戲?qū)耄海ㄊ种赣螒,激發(fā)幼兒學習的興趣)游戲1-3《手指變變變》初步感知點數(shù)節(jié)律。
"1根手指頭,變變變,變成毛毛蟲,爬呀爬。2根手指頭,變變變,變成小兔子,蹦呀跳呀,蹦呀跳呀。3根手指頭,變變變,變成小小鳥,飛呀飛。"基本部分:利用直觀形象的教具,感知3以內(nèi)的數(shù)量。
二、學習3的點數(shù)。
1.初步學習點數(shù)3以內(nèi)的'物品數(shù)量。
師:剛才小朋友用小手變變變了,現(xiàn)在老師用小手給小朋友變個魔術。
出示圖片,小朋友們,你們看這是什么?幼兒:是一座山坡。
師:山坡上可以種什么?
幼兒:種樹(種花、種草等)。
師小結(jié):山坡上可以種這么多東西,我們一起去幫忙吧。
2.出示小狗圖片師:"汪汪汪","汪汪汪"我想和你們一起去山坡。咦,這是誰來了?(是小狗)師:哦,原來是小狗啊,我們一起來數(shù)一數(shù)一共有幾只小狗?
請你伸出手指頭,跟我一起數(shù)一數(shù)。
師幼共同數(shù)數(shù),并說出總數(shù),同時認識"3"這個數(shù)字。(幼兒點數(shù)自己的那份)點數(shù)完畢后,請個別幼兒數(shù)一數(shù),驗證學習情況。
3.出示小鴨子圖片師:"嘎嘎嘎" "嘎嘎嘎"我也要和你們一起去山坡。咦,這又是誰?(小鴨子)師:小鴨子啊,那我們來數(shù)一數(shù)有幾只小鴨子好不好?(好)請你伸出手指頭,我們一起數(shù)一數(shù)。
師幼共同數(shù)數(shù),并說出總數(shù),同時認識"3"這個數(shù)字。
4.出示小雞圖片師:"唧唧唧" "唧唧唧"不要丟下我,讓我和你們一起去吧。咦,這又是誰呢?(是小雞)師:小雞,那我們也來數(shù)一數(shù)有幾只小雞好不好?這次我請一位小朋友來試一試,誰想來?
師幼共同數(shù)數(shù),并說出總數(shù),再一次認識"3"這個數(shù)字。
三、一起去種樹。(練習點數(shù)3以內(nèi)的物品數(shù)量)1.點數(shù)動物師:小朋友們,今天小狗、小鴨子、小雞要和我們一起去山坡,我們把它們帶在身上吧,一邊數(shù),一邊拿。(請幼兒點數(shù))2.開車去山坡。
師:好了,現(xiàn)在我們坐車去山坡吧,請小朋友坐好了,老師要開車了。
嗚嗚嗚,去種樹嘍,紅燈,剎車。
師:看看我們的小動物跑出去玩兒了沒有。來,我們一起數(shù)一數(shù)。
(請幼兒來點數(shù))綠燈了,請小朋友坐好了,我們要走了。
3.到達山坡。
師:現(xiàn)在開始吧,我們先把樹種上吧,種完后請幼兒點數(shù)有幾棵。
依次是花、小草。(這中間可以由幼兒來決定順序)全部完畢后,請幼兒一起來再數(shù)一數(shù)。
四、結(jié)束活動師:我們在山坡上種上了樹、花、草。現(xiàn)在變漂亮了沒有。浚ㄆ亮耍┬」放艿缴狡律贤鎯喝チ,數(shù)一數(shù)有幾只小狗?(三只)那我們帶著小鴨子和小雞也去山坡上玩兒吧。
師帶幼兒一起自然地離開教室。
活動延伸:
在操作區(qū)中投入山坡的圖片,并準備樹、花、草,請幼兒在山坡上粘貼樹、花、草打扮山坡,并且進行點數(shù)。同時自己設計帶有圖案的點卡,請幼兒在操作區(qū)中進行點數(shù)活動。
幼兒園數(shù)學活動教案2
活動內(nèi)容:
“0”的旅行
活動目標:
1、知道“0”的不同名稱和用處。
2、能運用“0”進行大膽地想象及表達。
活動準備:
0娃娃的圖片、城堡圖片四幅、幼兒人手一份繪畫用品、
活動過程:
一、導入故事,引出話題。
1、出示“0”,引導幼兒大膽想象“0”是誰?
2、有的'時候我是…有的時候我是…現(xiàn)在我要帶著這么多好聽的名字去旅行了!
二、理解“0”在不同地方的不同名字和用處。
1、出示“數(shù)字城”,這是哪里?歡迎0的是誰?他們會叫他什么?
重點提問:在數(shù)字城0表示什么意思?和“0”玩一個數(shù)字游戲。
2、出示“音樂城”,又來到了哪?0在音樂城叫什么名字?
重點提問:0在節(jié)奏譜里表示什么意思?和“0”玩?zhèn)節(jié)奏游戲。
3、出示“英語字母城”,猜猜“0”這里叫什么名字?我們一起唱首英語歌。
三、引導幼兒大膽想象和創(chuàng)作1、小朋友你們想想“0”娃娃還會有別的新名字嗎?出示“圖形王國”找找“橢圓”娃娃。
2、引導幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗在橢圓上大膽想象,創(chuàng)作添畫出各種東西。
幼兒園數(shù)學活動教案3
活動目標
1、嘗試按人與人之間不同進行多角度、多層次分類。
2、能嘗試用簡單的符號進行記錄。
3、積極探索,體驗合作的快樂。
重點難點
人與人:可以看出操作材料就是孩子本身,從孩子們身上找出來的各種不同。
多角度:分類的核心經(jīng)驗三提出,同樣的一組物體可以按照不同的方式進行分類,它有助于幼兒對集合與分類之間的關系有更深入的理解,同時有關集合的概念對于孩子們來說變得更多樣化。
多層次:也就是層級分類的體現(xiàn)。
符號:要孩子們嘗試記錄,也就是需要他們首先建立起符號與線索之間的關系、符號與具體事物的聯(lián)系,相當于符號作為一種思維中介,來促進孩子們把現(xiàn)線索與臥底之間建立起聯(lián)系,這就是存在于一定的生活經(jīng)驗也好,理解思考也好,這樣的基礎之上才更好開展這個活動。
探索、合作:我們通常都知道目標的設定第三條為情感類的,但也是在活動中可見并能夠通過活動實實在在達到發(fā)展的,比如這個游戲就需要小組之間很好的商量、協(xié)調(diào)才能進行,也是必須通過線索尋找答案的探索過程,從而達到層級分類的目的。
活動準備
小標簽、地上貼兩個不同顏色的圓圈、兩個小黑板、記號筆、記分牌
活動過程
一、引入:
(找不同)
“今天請你們到這里來,是要玩一個很好玩的游戲,這個游戲的名字叫做‘誰是臥底’,請你們來當小偵探,找出臥底,好嗎?
要想當好一名小偵探,必須得有一雙會觀察眼睛,好,現(xiàn)在請所有的小偵探來接受考驗!請用你的亮眼睛來仔細看看‘你跟其他小朋友有哪些不一樣的地方?告訴我!
教師根據(jù)幼兒的回答,貼出相應的標志。(比如:衣服、褲子、鞋子等等。)引導幼兒站出集合,比如“長袖的請起立、短袖的請起立!
二、示范層級分類:
“哇,你們發(fā)現(xiàn)了這么多跟別人不同的地方!順利通過考驗,你們都成為一名小偵探,現(xiàn)在就開始你們的偵探工作吧!”
“偵探們,你們知道臥底是誰嗎?不知道吧?那我來給偵探們提供一點線索,為了讓你們不會一下猜出來,所以我一次只提供一個線索。”教師貼出第一個標記作為線索!薄皞商絺儊聿虏逻@條線索代表什么意思?”(站一站:符合這個條件的在哪里?不符合的又在哪里?)
“瞧,地上有什么?你們可以用地上的兩個圈把符合條件和不符合條件的人區(qū)分開來嗎?”(我們一起發(fā)出指令‘請XXX的站在綠圈,XXX站在紅圈!
小結(jié):為什么我們找出來的臥底就是他?(因為他XX是什么,又是什么,還是什么。符合所有的線索,所以就是他。)我們用一個線索就能結(jié)果分成兩份,一次又一次的排除不符合條件的人,最后才能找出臥底。
檢查粘貼好的標志,看是否正確。
三、幼兒分組游戲:
確定組內(nèi)一個人作為目標,然后簡單畫下尋找他的三個線索。請對方根據(jù)線索發(fā)出指令,尋找答案。
“會玩了嗎?那現(xiàn)在咱們就分兩組進行誰是臥底的游戲,按照座位分成兩個組,試試看,哪一邊的小偵探更厲害一些。聽清楚游戲規(guī)則:1、分組商量選一個人作為臥底,然后把粘貼藏在他身上;2、根據(jù)選出來的臥底,畫出三條線索在小紙片上,盡量畫的準確一點;3、畫好將線索交換給另外一組小偵探,請他們發(fā)出指令,你們來占圈。
如果提供的'線索準確、指令發(fā)出也很準確,又快又好的找出臥底即成功;反之則失敗。
四、師幼總結(jié)
“今天咱們玩的這個游戲好玩嗎?來想想看,剛才小偵探們都是通過什么辦法來找出臥底的?”(根據(jù)線索一層一層的來分類,就可以去掉不符合條件的人,最后所有條件都符合的就是臥底啦。)
“當然,我們平時還有很多時候可以用這個方法來從很多東西里找出你想要的,下來孩子們可以再試試看,好嗎?”
活動總結(jié)
一改教案:調(diào)整游戲基調(diào)。將原來孩子們不感興趣的“猜猜他是誰”游戲調(diào)整為任務性游戲“誰是臥底”,孩子們在執(zhí)行任務中,與生活游戲接軌,由于代入感比較強,參與游戲積極性很高,這樣的游戲會讓孩子覺得覺得數(shù)學有趣。
二改教案:調(diào)整操作材料。將原來“找不同”環(huán)節(jié)中的圖片操作材料調(diào)整為直接將幼兒作為材料,與生活鏈接,從孩子身上尋找不同,解決生活中的問題,體會數(shù)學在生活中的有用。
三改教案:調(diào)整游戲內(nèi)容。調(diào)整你畫我猜和大風吹游戲,直截了當提出尋找臥底任務,出示“線索”,根據(jù)線索去發(fā)現(xiàn)問題,-訓練思維導向,通過分析、判斷,解決問題。
因此,我想通過這個活動,讓我更明白,一個相對較成熟的活動,看似環(huán)節(jié)并不復雜,但需要老師去思考的內(nèi)容卻很多,需要我們?nèi)ゲ粩嗟膶W習,每一個環(huán)節(jié)都是要禁得起推敲就不是一件簡單的事情。
幼兒園數(shù)學活動教案4
教學目標:
1、進一步掌握幾何圖形的特征。
2、發(fā)展觀察力、想象力和靈活的思維能力。
3、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
教學準備:
1、三張白紙上分別畫好幾何圖形。
2、人手一支鉛筆、一個幾何圖形、一把剪刀、一張空白的紙以及一張畫有幾何圖形的作業(yè)紙;每桌幾何圖形若干;擦手毛巾;糨糊。
3、用的幾何圖形一套(長方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形)
教學過程:
一、興趣激發(fā):
1、師:今天,請來了一些朋友要來我們班作客,它們是誰呢?(師出示正方形、圓形)問:正方形有什么特點?(有4條邊,而且一樣長)圓形有什么特點?(沒有菱角)
2、咦!有什么事讓正方形、圓形娃娃這么高興呢?原來今天它們要一起過生日。許多朋友要來祝賀。你們看!它們是誰?(師分別出示長方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形)
3、師:喲!這么多客人,你們看看誰長得和正方形有些象呢?你們幫正方形娃娃找到了相象的朋友,那跟圓形相象的朋友在哪兒呢?我們也來幫它找找。
二、興趣體驗:
。ㄒ唬┯^察探索
捉迷藏三角形雖然沒有相象的'朋友,但大家都愿意和它一起玩。這會兒它們玩起了捉迷藏的游戲。
。1)找圖形并填表格。師巡回指導。
(2)說一說找到什么圖形有幾個。師:小朋友真能干,躲在一起的長方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形都被你們找出來了。
。3)說一說在生活中這些幾何圖形喜歡躲在哪里?
(二)趣味游戲
1、變魔術現(xiàn)在要請小朋友來當魔術師,用這些圖形變出許多小圖形娃娃來。
(1)變魔術(大圖形變小圖形)
。2)問:你能告訴我你用什么圖形變成哪些小圖形?
2、拼圖案師:你們變出這么多的圖形娃娃,今天是正方形、圓形娃娃的生日。我們就用小朋友變出的小圖形和為你們準備的圖形拼一幅漂亮的畫當作生日禮物送給它們好嗎?
。1)拼貼(師巡回指導)
(2)說一說用什么圖形拼成什么送給正方形、圓形娃娃。
三、活動結(jié)束:
哎呀!天快黑了,正方形、圓形娃娃要回家了,我們趕快把禮物送給它們吧!
四、活動延伸:在活動區(qū)投放幾何圖形,自愿組合幾何圖案。
教學反思:
通過此活動幼兒對圖形有清晰概念,對不同的圖形有了印象。能比較出它們之間的異同,不會把正方形和長方形看成是相同的圖形。引導幼兒留心觀察環(huán)境中的物體,發(fā)現(xiàn)圖形在生活中的應用,從而增加學習的興趣。
幼兒園數(shù)學活動教案5
一 活動的設計意圖
自本班的小朋友升入中班以來,我發(fā)現(xiàn)在日常的學習生活中,小朋友之間的缺少交流,且互相合作的的意識也比較差。正巧最近我們正好進如“我們都是好朋友”的主題教學活動,為了增加幼兒間的互相關注,我將主題中的這節(jié)《我和朋友比高矮》的活動重新進行了設計,希望通過這節(jié)活動讓小朋友知道高矮的概念以及探索進行兩人、三人比高矮的方法外,最重要的就是在活動中創(chuàng)設比較多的機會讓小朋友與同伴進行交往,合作,讓他們在實踐中學習與他人交往的技能,體驗團結(jié),合作的的快樂。
二 活動的目標
1 感知物體的高矮,學習正確的比高矮的方法。
2 探索兩個物體和三個物體比高矮的方法。
3 通過與朋友之間比高矮,體驗團結(jié),合作的快樂。
4 能積極主動的參與活動,感受活動帶來的快樂。
三 活動的準備教學課件,音樂磁帶(高人走和矮人走,找朋友),幼兒操作材料
四 活動的重點,難點幼兒通過游戲?qū)ふ胰齻物體比較高矮的方法。
五 活動的過程1 幼兒通過游戲,用自己的身體感知高矮的區(qū)別。(音樂游戲“高人走和矮人走)“天氣漸漸的冷了,讓我們先來做個熱身運動 ,跟著音樂一起來走路,好嗎?”
。ㄓ變簩W習高人走和矮人走,體驗高矮)
2 (教學課件)通過讓幼兒比較課件上兩個小朋友(男孩和女孩)的高矮,討論正確比高矮的方法。
(1)(出示教學課件一,設置情境:男孩站在椅子上,女孩站在地面上比高矮)“現(xiàn)在有兩個小朋友正在一起比高矮呢,你們愿不愿意幫他們比比看?”“他們兩個誰高,誰矮?”“為什么?”
。2) (設置語言情境)“哦,原來男孩站在椅子上,他當然高了,但是女孩現(xiàn)在不服氣了,她說呀,你有什么了不起不就是站在了椅子上嗎,我也會站呀?”女孩站到了更高的桌子上。
(出示教學課件二)“你們說,象他們兩個這樣比來比去能比出高矮嗎,為什么?”
“那怎樣才能比出高矮呢?”
。3)幼兒討論得出正確的比較高矮的方法。(出示教學課件三)“原來呀,要讓他們站在同樣高的`地方才能真正的比出高矮。”
3 音樂游戲:找朋友比高矮(幼兒跟著音樂找一個朋友比較高矮)
。1)“小朋友想不想也找一個自己的好朋友用正確的方法比比高矮呢?”
“有哪兩個小朋友愿意先上來比一比?”“我們家?guī)椭麄儽缺瓤,誰高誰矮?”
“XX小朋友,你是不是比他高?能把這句話說完整嗎?(引導幼兒說出:我比你高和我比你矮的句子。)
。2)(出示教學課件四) “馬上我們就跟著音樂一起來找一個好朋友比比高矮,當音樂停時,我們就說“比一比,誰是高來誰是矮”然后好朋友之間相互說一說誰高誰矮,好嗎?”
(3)“剛才我們找了朋友比了高矮,但是朱老師發(fā)現(xiàn)有的好朋友之間意見不統(tǒng)一,誰有好辦法,正確的比出兩個人之間的高矮?
。4)幼兒討論:兩人必須站直了;我們可以先比一比肩膀,或者比一比鼻子。
。5)幼兒根據(jù)討論經(jīng)驗再次與朋友比高矮。
4 設置情境,學習3以內(nèi)正確的排序方法。
(1)“剛才我們玩游戲高興嗎?(出示教學課件六)猴寶寶們看到我們小朋友玩的這么開心,他們也想來湊熱鬧。它們也想來比比誰高?誰矮?(出示教學課件七)三只猴比高矮。
。2)幼兒操作。介紹自己的經(jīng)驗。
。3)幼兒討論三個物體如何比高矮:1、先找出最高的取出,在將剩下的兩個比,找出最矮的,就能找出誰最高誰最矮;先找出最矮的取出,在將剩下的兩個比,找出最高的,就能找出誰最高誰最矮。
。3)(出示教學課件八)幼兒用討論出的好方法幫三個玉米寶寶比高矮。
5 音樂游戲:三個朋友比高矮。
。1)“剛才我們學會了三個物體間的比高矮,朱老師發(fā)現(xiàn)你們真的非常棒,那我們這一次要請每三個小朋友組成一組比高矮,你們行不行呀?”。
幼兒游戲找朋友,音樂停每三人組成一組比高矮,并大聲說出“誰最高,誰最矮”
幼兒操作活動:比較高矮(教學課件十二)“今天,我們學會了用正確的方法比較高矮,找到了三個物體比較高矮的方法,在游戲中我們還找到了許多新的朋友,你們高不高興呀,老師這兒還有許多動物寶寶也想比比高矮,你們愿意幫忙嗎?讓我們一起來試試吧。ㄓ變旱絽^(qū)域中進行操作)六 活動的延伸區(qū)域活動:比較高矮活動的反思“我和朋友比高矮”是一個看似很普通的活動,兩個物體間的比較對于中班幼兒較簡單,但三個物體間的比較就比較難。在活動中我運用多媒體課件有趣而直觀的形象讓幼兒在一次次的操作中去發(fā)現(xiàn)、總結(jié)經(jīng)驗。最終找出答案。在活動中我注重小朋友合作意識和社會交往能力的培養(yǎng),通過找朋友比高矮引導幼兒去關注自己的同伴,并大膽的用語言表達給對方。
活動點評:
教師采用多媒體課件輔助教學,提高了幼兒參與數(shù)學活動的興趣,同時生動的圖象有助于幼兒理解抽象的數(shù)學概念。教師在設計教學課件時,充分考慮幼兒特點,多媒體的設計形象生動、可愛、富有動感,內(nèi)容貼切課題。教學中教師改變傳統(tǒng)的數(shù)學活動說教式教學方法,而采用讓幼兒在實際操作中反復實踐,從中去發(fā)現(xiàn)、結(jié)累經(jīng)驗。教師在活動中除注重師生間的學習更注重幼兒間的互相學習、互相影響。在活動的組織中,教師條理清晰、層次分明,將幼兒間合作意識和社會交往能力的培養(yǎng)有機的容入到數(shù)學活動中,取得較好的效果。
幼兒園數(shù)學活動教案6
活動目標:
引導幼兒嘗試設計規(guī)律,欣賞規(guī)律排列的美。
活動準備:
廢的細長形盒子人手一個;幾何形積木玩具若干;展示架兩個(可用圖書架代替);
活動過程:
一、幼兒自由鋪小路,幼兒教案《數(shù)學教案-站隊游戲》。
師:“我們新建的小區(qū)要修一些漂亮的.小路,這有設計盒和地磚,我們把地磚鋪在設計盒里變成小路,比比誰鋪的又快又漂亮!”
1、 出示盒子和積木,引導幼兒用積木在盒中鋪小路,
2、 幼兒操作。
二、師引導幼兒發(fā)現(xiàn)有規(guī)律的小路很漂亮。
1、幼兒把鋪好的小路擺放在陳列架上欣賞,找出自己最喜歡的,并說出原因。
2. 師引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律小路的美,進行小結(jié):小路按照一定的規(guī)律來鋪,我們看上去會覺得很漂亮很舒服。
三. 幼兒再次設計有規(guī)律的小路。
四.陳列小路,相互交流經(jīng)驗,觀察排列規(guī)律。
五.引導幼兒將鋪好的小路擺放在結(jié)構(gòu)游戲——“美麗的住宅小區(qū)”里的合適位置。
延伸活動:
在區(qū)域活動中用木珠、扣子、夾子串出有規(guī)律的項鏈和手鐲。
幼兒園數(shù)學活動教案7
活動目標:
1.感知二等分的概念,理解整體與部分的關系。
2.探索圖形、數(shù)量、液體的等分方法,會用自己的辦法來解決生活中的實際問題。
3.能在集體面前大膽講述自己的意見。
活動準備:
1.課件。 幼兒園ppt課件制作
2.紙、剪刀、透明杯子、有刻度的容器等。
活動過程:
一、分土地,嘗試將圖形二等分。
1.小兔、小豬要去農(nóng)場工作,農(nóng)場管理員大象伯伯給了它們一整塊長方形的土地。一起幫助它們將長方形土地二等分。
2.幼兒動手操作,將長方形分成相等的兩份,并介紹方法。
3. 提問:三角形、圓形、正方形可以分成相等的兩份嗎?幼兒動手操作。
交流并:把一個完整的圖形分成相等的兩份,叫二等分。
二、分種子,感知數(shù)量二等分。
1.小兔和小豬想把大象伯伯運來的各種種子分成相等的兩份,可以怎樣分呢?
2. 幼兒自由選擇種子操作,將8棵樹苗6顆黃豆10;ㄉ追殖上嗟鹊膬煞。
3. 幼兒介紹自己的選擇及等分方法。
交流并:把數(shù)量分成相等的兩份,也叫二等分。
三、分水,探索將液體二等分。
1.小兔和小豬土地干旱得很厲害,該怎么辦呢?(澆水)那怎樣把一桶水分成相等的兩份呢?
2.幼兒自主探索,尋找水的二等分方法。
交流并:如果杯子相同,水的高度一樣就是把水二等分了。如果杯子有刻度,水的高度正好在相同刻度上就表示將水二等分了。
四、活動延伸:以不同實物拓展二等分經(jīng)驗。
1.農(nóng)場豐收了,小兔和小豬想把它們也進行二等分,請大家想想辦法。
2.幼兒交流介紹自己的等分辦法。
3. 我們帶上調(diào)查表,到教室里去分一分,看誰把它們精確的分出二等分。
大班數(shù)學活動:開心農(nóng)場設計意圖:
"等分"是一個比較科學嚴謹?shù)母拍,由于幼兒生活?jīng)驗中涉及較少,所以幼兒在認知上一直是比較粗淺的。例如:將一塊蛋糕分成兩份,這樣的操作小班孩子也會,但至于如何分出來是等分的他們卻并不知道。另外,在傳統(tǒng)的等分教學活動中將圖形等分的形式較多,在現(xiàn)實生活中實用性并不高,如果能讓孩子通過實踐學到一些等分方法,并能真正地去解決生活中的簡單問題,那才是我們進行教學活動的最終目的。基于這個因素,我設計了大班數(shù)學活動《開心農(nóng)場》,試圖讓孩子在一個連貫的"農(nóng)場"情境中,從圖形入手,再到實物、液體的一步步探究,最后拓展到不同的實物、讓幼兒嘗試多元的等分方法,在探討、操作、驗證中感知二等分的概念,同時結(jié)合多媒體課件,讓孩子了解、掌握一些等分方法。我制定了三個活動目標:
1.嘗試運用多種物體進行二等分,感知等分的概念,了解整體與部分的`關系。
2.積極探索不同物體的不同等分方法,會用自己的辦法來解決生活中的實際問題。
3.活動中愛動腦筋、積極思考、大膽講述自己的意見。
活動反思:
本節(jié)課我讓孩子在情境游戲過程中不知不覺地感知二等分并掌握了基礎的二等分方法。我們說讓幼兒學是為了更好的用,傳統(tǒng)的圖形等分對于幼兒的實際生活并沒有多大的幫助。而本次的教學活動中,幼兒體驗了粗淺的圖形等分、提煉了數(shù)量等分、探索了液體等分,最后思考了不同食物的等分,這些雖然是教師創(chuàng)設的情境,但也和幼兒生活有著緊密的聯(lián)系,所以幼兒操作時并不感到陌生。更重要的是,幼兒積累了二等分的經(jīng)驗和基礎的方法以后,可以靈活運用到實際生活中去,他們以后就知道如果有一些好吃的食物要分給兩位好朋友該怎么分,如果要將一瓶飲料平均分給兩個朋友該怎么等分…….這就的我本次教學活動中想要達到的最終目標和意義。
幼兒園數(shù)學活動教案8
活動目標:
1、引導幼兒感知梯形的基本特征。
2、啟發(fā)幼兒學習按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的認識。
3、培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣,學會把用過的東西放在學具筐里。
活動準備:教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長方形、正方形紙各一張。學具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長方形、正方形若干。
活動過程:
一、集體活動
1、圖形分類。
出示大小、形狀各異的長方形、梯形若干,提問:"誰會把一樣的圖形放在一起?"請一位幼兒操作。"每種圖形各有幾個?"
2、認識梯形。
出示梯形,"這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?"(它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長;上面的兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大。"
3、引導幼兒觀察直角梯形、四邊形。
"這兩個圖形都是梯形嗎?""那一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形的?"(它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大)
二、小組活動
第一組:變梯形。"請小朋友拿一張圖形紙把它剪一剪,讓它們變成梯形。"
第二組:給梯形涂色。
"看看圖中都有什么圖形,請小朋友給梯形都涂上顏色。"
第三組:梯形找家
給各種不同大小和不同顏色的梯形找到自己的家。
三、活動評價
重點請個別幼兒演示是怎樣變梯形的,啟發(fā)幼兒想出多種方法。
教學反思:
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的.空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
幼兒園數(shù)學活動教案9
設計意圖:
《綱要》指出:幼兒的發(fā)展是在與周圍環(huán)境的相互作用中實現(xiàn)的,良好的教育環(huán)境對幼兒的身心發(fā)展具有積極的促進作用,應充分利用社區(qū)資源,拓展幼兒生活和學習的空間,借孩子感興趣的事物,充分挖掘其潛在的、有利于孩子身心和諧發(fā)展的教育價值。
菜市場是幼兒在日常生活中最熟悉的場所之一,菜市場里各種各樣的菜吸引著幼兒。我們班在區(qū)角開設了“貝貝菜場”這一區(qū)域,將幼兒從“課堂”帶到“社會場景”中,讓孩子們了解菜市場的結(jié)構(gòu),體驗買菜的快樂,感受菜市場給人們生活帶來的方便。在開展區(qū)域活動時,我經(jīng)常聽到孩子們談論當促銷員、理貨員,顧客,不喜歡當收銀員,很顯然孩子們不知道要收多少錢,不會算賬,對于人民幣之間的換算概念模糊,于是我就生成了這節(jié)數(shù)學活動——《買菜》。旨在創(chuàng)設一個“菜場買菜”的游戲情景,在多次去“菜場買菜”的過程中認識錢幣,學會使用錢幣。整個活動過程,引導幼兒積極參與,自主探究學習,愿意與同伴分享快樂,學會處理生活中簡單的問題,增強了幼兒社會交往能力。當幼兒親自買菜之后,能用完整的語言講述自己的買菜體驗,也提高了幼兒的語言表達能力;顒幽繕耍
1、認識1元、5元、10元的人民幣,及它們之間的換算關系。
2、掌握菜場購物時不同的付錢方式,感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。
3、感受菜場購物的樂趣,體驗成功的喜悅。
活動準備:
1、布置“貝貝菜場”,貨架上擺上各種菜,并標明價錢。
2、20個1元、4個5元、2個10元仿真人民幣,幼兒人手一份。
3、幼兒人手一張記錄表。作業(yè)單每人一份。
活動過程:
一、導入活動,復習1元、5元、10元的人民幣
1、師:“今天老師給小朋友帶來了一份禮物,請你們看看袋袋里面裝著什么?”師:“哇,好多錢!都有哪些錢?”(1元,5元,10元。)
2、游戲:取錢
老師發(fā)布號令,幼兒取相應的錢幣。
師:“我們一起玩一個取錢的游戲:老師說多少錢,請小朋友快速從袋袋里取錢,取出后就舉起來,看誰舉得又快又準確!
二、幼兒第一次買菜,探索1元、5元、10元之間的換算關系
師:“小朋友,你們家的菜都是誰買的?今天我們有這么多錢,也來學做小當家,去菜場買菜。去菜場時,小朋友要注意什么?先看看貨架上都有哪些商品,價格是多少,然后選一樣自己喜歡的,到收銀臺付錢。老師先請小朋友拿著錢到1號貨架買菜。”
1、幼兒帶著錢,到1號貨架選菜(師設計的每一種菜價均為5元或者10元),并到收銀員處付錢。(收銀員由老師擔任:展示幼兒付錢方法,幼兒只有付錢正確才能拿走菜。)
2、集中梳理經(jīng)驗,知道錢幣之間的換算關系。
(1)師:“誰來說說你買的是什么?花了多少錢?你是怎樣付錢的?”
幼兒分別說出5元錢的兩種付錢方法:用1個5元來付錢,用5個1元來付錢。師小結(jié):“這些小朋友買的都是5元的.東西,有的小朋友用1個5元錢付錢,有的用5個1元付錢。”
黑板上出示錢幣,進行梳理:5元錢之間的換算關系:“5個1元的硬幣合起來是5元錢;1個5元的紙幣也是5元錢!
(2)師:“誰買的是10元的東西?你是怎樣付錢的?”
幼兒分別說出10元錢的多種付錢方式:“我買了一個10元的XX,用一個10元的紙幣付錢”“用10個1元的硬幣付錢”“用2個5元的紙幣付錢!薄坝昧1個5元的紙幣和5個1元的硬幣付錢!
黑板上出示錢幣,梳理:10元錢之間的換算關系:1個10元;2個5元合起來是10元錢;10個1元的硬幣合起來是10元錢;5個1元的硬幣和1個5元的紙幣合起來也是10元錢。
師:“原來錢里還藏著這么多秘密。我們剛才只買了5元、10元的菜,菜場里還有很多不同價格的菜,你們想買嗎?老師給每個小朋友準備了一張記錄表,請小朋友選一樣自己喜歡的商品,看看多少錢,然后回到位置上,將你的付錢方法記錄在表格上!
三、幼兒第二次買菜,發(fā)現(xiàn)多種付錢方法
1、幼兒到菜場選菜,將付錢方法記錄在表格上。教師巡回指導,引導幼兒介紹自己的付錢方法。
2、集中討論,梳理多種付錢方法。
師:“你買的是什么?多少錢?你是怎樣付錢的?”(幼兒邊講,教師邊演示。)
。1)6元錢的菜的兩種付錢方式:用6個1元的硬幣來付錢:用1個5元和1個1元的硬幣合起來也是6元,這種付錢方法比前一種簡單一些。
。2)8元錢的菜付錢方式:用8個1元錢來付錢,用1個5元錢和3個1元的硬幣合起來也是8元錢。后一種付錢方法簡單一些。
。3)師:“如果我買的東西是12元的,請小朋友幫我想想怎樣用1元、5元或者10元來付錢呢?”
師小結(jié):“可以直接用12個1元的硬幣來付;可以用7個1元1個5元來付;可以用1個10元2個1元來付;可以用2個5元2個1元來付。師:“原來同樣的價錢可以有很多種付錢的方法!
四、操作作業(yè)單,鞏固幼兒經(jīng)驗,體驗成功的喜悅
。1)師:“今天我們認識了1元、5元、10元的錢幣,學會了不同的付錢方法,到菜場買了好多菜,真開心!米米小朋友也來到了菜場,她一共有1個10元,3個5元,10個1元,想買一條魚,一條魚18元,小朋友,想一想米米有幾種付錢的方法?請把這些付錢的方法記錄下來!
幼兒園數(shù)學活動教案10
設計思路:
《綱要》中指出:“教師要利用兒童感興趣的身邊的事物作為探究的對象。”
小班的幼兒對圖形和色彩非常感興趣,因此我設計了這個活動。但小班幼兒還處于具體形象思維,對圖形的認識需要直觀具體的方法。因此我以情景表演的形式吸引幼兒注意力、增加趣味性。通過提供豐富的、可操作的材料,讓幼兒拼擺圖形促進幼兒動手操作能力的發(fā)展,同時提高他們參與活動的積極性。
活動目標:
1、復習鞏固對正方形、三角形和圓形的認識。
2、體驗參與活動的快樂。
活動準備:
1、房子一間、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)
2、小白兔頭飾一個,請一名大班幼兒扮演小白兔
3、形狀、大小不同的幾何圖形多個
活動過程:
。ㄒ唬┯^看情境表演:
這是小兔的.家。你們瞧,小兔出來了。(大家打招呼)
我想去外面去玩。(幼兒自由邊唱歌邊走。摔了一跤),嗚嗚,怎么回事呀?原來地上都是洞洞(小白兔裝著一拐一拐的回家了。)我們來看看這些洞洞是什么形狀的?(圓形------)誰能想出一個好辦法,讓小白兔走在路上不摔倒呢?我們一起把馬路來修好吧。
(二)復習圖形:
哎你們看那邊有許多不同形狀的石頭,請你們每人搬一塊石頭。哎呀、哎呀石頭好重呀,讓我們坐下來休息一下吧?匆豢茨隳玫降氖鞘裁葱螤畹氖^,可以和旁邊的小朋友講講。
提問,你的是什么形狀的,有幾條邊?幾只角?講完后請相同形狀的石頭舉起來讓大家看看。
逐個形狀提問。
。ㄈ┯變翰僮鳎
休息了一會,我們馬上要修路了,請小朋友把這些石頭填到坑里好嗎?但在填的時候有一個要求,請你們把圓形的石頭放進圓形的坑里,把三角形石頭放進三角形的坑里,把正方形石頭放進正方形的坑里,直到把坑全鋪平。ㄕ堃晃挥變菏痉叮
幼兒操作,要求幼兒根據(jù)坑的形狀、大小尋找相應的材料。
。ㄋ模┯螒蚧顒樱
路修好了,讓我們一起來走一走平不平。
1、學小動物走路。
2、做個找圖形的游戲。教師說什么形狀,幼兒就站在什么形狀的圖形上。把路修好了,我們請小白兔一起出來吧。小白兔說:小朋友真能干,謝謝你們,我們一起來跳個舞吧?(放音樂)天色不早了我們回家吧。
幼兒園數(shù)學活動教案11
活動目標:
1.體驗1-5數(shù)序的序列感,理解1-5數(shù)的實際意義。
2.能嘗試與同伴商量,體驗合作的樂趣。
活動準備:
1.場景布置
2.貨架(圖片)各種貨物(水果、文具、玩具、鞋、帽……)數(shù)量分別為1-5數(shù)字卡片
3.各色串鏈(分別貼有數(shù)字1-5)
4.店牌、門牌
活動過程:
一、布置貨架(探索、體驗有序擺放的序列感)
1.我們的森林小區(qū)要開商店,我們可以開什么店呢?
2.[出示各種貨物及貨架]請幼兒兩兩結(jié)伴,把貨物放入貨架。放好貨物后清點貨物、貼上卡片。
3.幼兒嘗試擺放貨物。
幼兒可能出現(xiàn)的情況:
1)隨意放(引導幼兒體驗這樣放很亂,買東西不方便)
2)先將貨物分類,把相同的`擺放在同一格里。
4.(以獅子經(jīng)理的口氣)提示:要把最少的貨物放在最高一層;怎樣讓貨物看上去整齊?(引導幼兒按序擺放)
5.觀察:引導幼兒感受到擺放整齊的貨物看上去象樓梯一樣,下面一層總比上面一層多1個(件、只……),上面一層總比下面一層少1個(件、只……)
二、編門牌號碼(運用數(shù)序經(jīng)驗)
1.森林小區(qū)的商店布置好了,可是森林里有這么多家商店,郵遞員送信、送報紙可不方便了,他送信都是按照門牌號碼來送的,可現(xiàn)在怎么送呀?(啟發(fā)幼兒為商店編門牌號碼)
2.隨意編------發(fā)現(xiàn)號碼有重復或漏掉。
3.這里有8家店該怎么編呢?(引導幼兒運用數(shù)序知識編號后,嘗試用接著數(shù)的辦法為剩下的店編。)
三、布置商店(鞏固)
1.獅子經(jīng)理送來了禮物,不過我們還要動手來做一做。
2.請幼兒穿彩鏈。(引導幼兒注意彩鏈上的數(shù)字)
幼兒可能出現(xiàn):
1)將同色彩鏈按數(shù)序穿。
2)將彩色彩鏈按數(shù)序穿。
3)按間隔色、按數(shù)序穿。
4)選擇半成品:缺少一個補上去。
3.把穿好的彩鏈布置在商店門口。
幼兒園數(shù)學活動教案12
活動目的:
1、會手口一致點數(shù)2以內(nèi)的實物并說出總數(shù)2、能根據(jù)實物卡片,圓點卡片,數(shù)字卡片取出相同數(shù)量的物體。
教案準備:
物質(zhì)準備:蘿卜卡片若干。
材料準備:教育掛圖《領域活動,科學,數(shù)數(shù)可愛的小兔》幼兒活動操作材料《科學。
教案過程:
1、出示掛圖《數(shù)數(shù)可愛的小兔》。引導幼兒正確點數(shù)2以內(nèi)的實物。 【】
引導語:草地上有誰?小白兔有幾只?小黑兔有幾只?小灰兔呢?
2、復習數(shù)字"1""2"引導幼兒認讀數(shù)字。
出示數(shù)字卡"1""2",引導幼兒認讀數(shù)字。
依次出示數(shù)字卡片"1""2",請幼兒看數(shù)字取出相應數(shù)量的蘿卜卡片。
引導語:請小朋友看著數(shù)字取出相應的數(shù)量的卡片。
3.游戲"看誰找得快?",引導幼兒找出身上1和2的.數(shù)量。
引導幼兒和同伴互相看看并說說:小朋友的臉上有什么?眼睛有多少?鼻子呢?什么可以用數(shù)學1表示、什么可以用數(shù)字2表示?
4.游戲"請你像我這樣做",引導幼兒感知1和2的數(shù)量。
引導語:請小朋友認真看(聽)老師做了幾下動作,請你和我做一樣多的動作。 5.引導幼兒完成操作材料《科學。"1"和"2"》。
找找另一半:根據(jù)半顆新形上畫的實物,找出畫有相同實物數(shù)量的另外半個心形貼貼紙,組成一個完整的心形圖案。
拼毛毛蟲:根據(jù)毛毛蟲臉上的數(shù)字,找出數(shù)量相同的圓點或?qū)嵨镔N貼紙,拼在一起租成毛毛蟲的身體。
幼兒園數(shù)學活動教案13
活動目標:
1.在游戲中復習10以內(nèi)的單雙數(shù),知道單雙數(shù)的含義。
2.能熟練區(qū)別單雙數(shù),并會用標記表示。
3.體驗分組活動的樂趣,知道如何整理自己的操作材料。
活動準備:
課件 玉米粒 表格活動過程:
一、導入師:小朋友們好?
幼:老師好。
師:今天有一位神秘的客人來了,我們一起來看看是誰!(觀看課件)師:哇!是誰呀?
幼:麥兜。
麥兜:小朋友們好!我想請你們?nèi)ゴ禾锘ɑㄓ變簣@做客,你們愿意嗎?
幼:愿意。
師:那么我們出發(fā)吧。
二、認識單數(shù)雙數(shù)麥兜:要去春田花花幼兒園需要穿過一片森林哦。
師:咦?前面是誰呀?
幼:是小兔子。
師:那我們一起來問一問小兔子在做什么呢?
師、幼:小兔子,你在做什么呀?(拔蘿卜)(點擊圖片)兔子:我在撥蘿卜,你們可以幫幫我媽?
師:小朋友,要不要幫助它呀?
幼:要。
師:那我們一起幫兔子撥蘿卜吧!
幼:好!
兔:謝謝小朋友們!現(xiàn)在請你們幫我把蘿卜分別放進相對應的表格下面,看看他們有什么不一樣的地方?(請個別幼兒上前操作)(識別雙數(shù)、單數(shù))師:那小朋友們,現(xiàn)在蘿卜已經(jīng)擺放好了,請你幫他們找好朋友,,把表格下的胡蘿卜兩個兩個圈出來。如果兩個兩個好朋友在一起了,那就是雙數(shù),如果多出來了一個,那就是單數(shù)。
。ㄓ變荷锨安僮鳎┬〗Y(jié):雙數(shù)是兩個兩個好朋友在一起,而單數(shù)是其他好朋友都找到了伙伴,那如果多出來了一個伙伴,那么這就是單數(shù)。
三、鞏固練習(點擊圖片)師:現(xiàn)在我們已經(jīng)來到了春田花花幼兒園門口了,快看!誰迎接我們來了?
幼:麥兜。
麥兜:小朋友們好!歡迎你們來到春田花花幼兒園,為了表示我們春田花花幼兒園對你們的歡迎,我們準備了一個小小的游戲,每一組的桌上都有一份玉米粒, 還有兩張表格,1號表格,請你們把玉米粒擺放在相對應數(shù)字下面的'格子里,2號表格,請你們找出來的單數(shù)和雙數(shù)分別寫在表格里。
。ㄓ變翰僮,分辨單數(shù)雙數(shù),看看從1 ~10中,那些是單數(shù),那些是雙數(shù)。請一位幼兒到前面操作)(幼兒的表格全部拿到黑板上展示)小結(jié):我們在這些表格里發(fā)現(xiàn)了,其實,看一個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù),我們有一個辦法,那就是2個2個的給他找朋友,如果全都能找到朋友,那這個數(shù)字就是雙數(shù),比如2、4、6;2個2個地找朋友后,還有一個孤孤單單的找不到朋友的數(shù)字呢就是單數(shù)。
師:小朋友,現(xiàn)在你知道什么是單數(shù)雙數(shù)了嗎?
幼:明白了。
麥兜:青龍中心幼兒園的小朋友可都真聰明!待會兒你們每個人都可以領取一枚我們春田花花幼兒園的勛章哦!
接下來就請你們欣賞一下我們春田花花合唱團的小合唱吧!不過,欣賞小合唱時,也要請你們仔細觀察一下我們合唱團三排人數(shù)分別是單數(shù)還是雙數(shù)。
(幼兒觀看并找出單數(shù)、雙數(shù))
四、游戲“捉單不捉雙”
師:今天小朋友玩的非常開心,麥兜也一樣,他想要邀請咱們一起玩一個游戲,名字叫做“捉單不捉雙”,待會兒麥兜來捉人,其他小朋友要根據(jù)單數(shù)和雙數(shù)的排列抱在一起,如果抱在一起的人數(shù)是雙數(shù),那么你們就安全了,但如果抱在一起的人數(shù)是單數(shù),那么你們就被淘汰嘍!
幼兒園數(shù)學活動教案14
活動目標:
1、在逛超市活動中學習6以內(nèi)的加減運算。
2、鼓勵幼兒積極參加“逛書店”的游戲活動,理解“付錢”和“找錢”的關系。
3、能將自己的活動過程清楚正確地填寫在表格中,初步感知用表格的好處。
4、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
5、了解多與少的相對性。
活動準備:
1、各種各樣的書,上面標有價格。
2、若干二元幣、一元幣。
活動過程:
一、引入:小朋友們你們看我們的“寶貝書店”已經(jīng)開張了,里面有許多好看的書,你們想去買嗎?(想)那你們知道買書需要什么嗎?(錢)
1、介紹銀行
師:我們應該到哪取錢?(銀行)在銀行設置有兩個窗口,一個是一元錢的窗口,一個是兩元錢的窗口。
2、分配角色
師:小朋友去買書時,想一想我們怎樣去買?(可以是一家有爸爸、媽媽、孩子,或跟好朋友一起去買書。)
要求:不管幾個人合作去買書,最多只能取6元錢。
3、理財單
教師示范講解表單。
二、逛超市
在孩子們相互協(xié)商找到合作伙伴并在表單上填上要取的`錢數(shù)后就可以陸續(xù)進入書店選購書刊了。
1、教師在書店內(nèi)觀察幼兒怎樣選書。
2、在收銀臺觀察幼兒交錢和找錢的過程。
3、選好書交錢回“家”后,要在表單上記錄今天你都買了幾元錢的書,還剩了幾元?
三、幼兒對照表單講述取錢、用錢的過程。
活動反思:
數(shù)學課堂相對于其他學科而言,比較枯燥。在教學《買書》這堂課時,我們創(chuàng)設買書這個學生熟悉的生活情境,讓學生在在情境中操作,在操作中探索發(fā)現(xiàn),從而找到適合自己的計算方法,提高了學生的學習情趣。
新課標指出:“在創(chuàng)造的情境中,數(shù)學的學習不能靠機械的模仿和簡單的記憶,動手操作,自主探究,合作交流應成為學生學習的組要形式!痹谫I書這節(jié)課中,我根據(jù)學生的年齡特點和思維方式,創(chuàng)設買書這樣的生活情境,讓學生感受生活中處處有數(shù)學,然后大膽放手,通過操作交流讓學生自己去解決自己提出的問題,體會小數(shù)的多種計算方法,最后通過師生的共同學習,找到最適合自己的計算方法,達到教學的最優(yōu)化。
本節(jié)課雖然是一堂計算課,但不是單純的計算課,在一步步的問題解決中,慢慢學會學習,學會提問,使學生的綜合能力也得到了發(fā)展。
當然,這堂課的教學還有很多遺憾,比如在課堂練習上,照本宣科,沒體現(xiàn)一定的練習層次,對于中下學生還要更加的關注。
幼兒園數(shù)學活動教案15
活動目標:
1、學習能按一種實物標記選擇相應的實物并歸類。
2、能用短句表達自己的操作,如:“小兔我送你上幼兒園”或“我送小熊上幼兒園”。
活動準備:1、塑料筐2、動物標記、
3、小動物若干,如:小兔、小熊、小貓等4、拼插玩具等
活動過程:
1、以送小動物上幼兒園的話題引出活動內(nèi)容。
(1)師:“動物幼兒園開學了,小動物們想快點去幼兒園!
。2)出事插好某一小動物標記的.筐子,提問:看看這是幼兒園的什么班,那應該送誰上這個班呢?師:“我們來送小動物上幼兒園吧!”
2、送小動物上幼兒園。
。1)提問:誰愿意來送小動物上幼兒園?
提問:“大家看他送的對嗎?(一起說:某某小動物上某某幼兒園)
提問:他們在送小動物上幼兒園的時候一邊送一邊說了一句什么話?讓我們一起來學一學。
。2)幼兒把籃子里的小動物們?nèi)克偷接變簣@去。
3、接小動物回家。
師:“天快黑了,小朋友要把幼兒園里的小動物接回來放到籃子里。“
師:“今天這個游戲的名字叫‘動物幼兒園’,老師把它放在游戲區(qū),小朋友們可以再玩。
幼兒園數(shù)學活動教案16
活動目標:
1、掌握10以內(nèi)的相鄰數(shù),理解并說出相鄰數(shù)之間多一少一的關系。
2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。
活動準備:
1---10數(shù)字卡片、幼兒用書
活動過程:
1、通過排隊活動,引導幼兒感知相鄰的概念。
教師挑選10名高矮不同的幼兒,并讓其按指令排隊。
教師:請小朋友按從矮到高的順序排隊。說一說你前面和后面的小朋 友分別比你高,還是比你矮。
小結(jié):教師可隨時改變排隊指令,鍛煉幼兒的反應能力,通過排隊感知先后相鄰的關系。
2、通過數(shù)字卡片,引導幼兒認識10以內(nèi)的相鄰數(shù)。
1、教師在黑板上按順序貼出1——10的數(shù)字卡片,請幼兒觀察。
教師:大家看一看黑板上的數(shù)字都是幾,它們是按什么順序排列的?每個數(shù)字分別和前后兩個數(shù)字有什么關系?
小結(jié):前后兩個數(shù)字都是中間這個數(shù)字的鄰居,我們把這兩個數(shù)字叫做這數(shù)字的"相鄰數(shù)"
2)教師出示磁扣,讓幼兒把數(shù)字卡片下面擺出對應的數(shù)量磁扣,了解相鄰數(shù)之間多一少一的關系。
教師:小朋友們,你們看相鄰數(shù)之間在數(shù)量上有什么關系?
小結(jié):每個數(shù)都比大的相鄰數(shù)少一,比小的相鄰數(shù)多一。
3)教師讓那個幼兒辨認黑板上各個數(shù)字的相鄰數(shù)。
3、翻開幼兒用書,熟練掌握10以內(nèi)的相鄰數(shù)。
教師:請小朋友仔細觀察畫面,看一看房子上的數(shù)字是多少,把找不到的.數(shù)字寶寶回家。在給下面紅色號碼的小動物找到它的相鄰數(shù)朋友,用線連起來!
小結(jié):在熟記10以內(nèi)的數(shù)字順序的同時,加強相鄰數(shù)的記憶。
4、游戲"數(shù)字寶寶找朋友"
教師將1--10的數(shù)字卡片分別發(fā)給10名幼兒,并請幼兒隨意排列,教師指定幼兒說一說自己拿的數(shù)字幾,再找一找這個數(shù)字的相鄰數(shù)分別是幾和幾,看誰找得又快有準。
活動反思:
幼兒園數(shù)學活動教案17
活動目標:
1、知道數(shù)字可以表示第幾個,初步感知和理解序數(shù)。
2、能聽清楚操作的要求,并正確地找出小動物的位置。
3、在理解的基礎上能清楚地進行表達。
活動準備:
經(jīng)驗準備:幼兒在排隊、坐座位等活動中體驗過第幾的概念。
物質(zhì)準備:教具:火車圖片,小動物圖片學具:《幼兒用書》人手一冊,人手一支筆。
活動過程:
1、小動物坐火車教師出事火車圖片:這是什么?這列火車有幾節(jié)車廂?幼兒目測并講述。
教師出示小貓圖片:小動物要坐火車去游玩。小貓坐第幾號車廂呢?引導幼兒觀察小貓手上的票的.數(shù)字,理解小貓坐第2號車廂,請幼兒找第2號車廂,并把小貓送上火車。
教師再出示幾個小動物圖片,分別引導幼兒觀察火車上的小動物,說一說誰在第一個,誰在第二個……
2、小組操作活動找小貓。觀察畫面,找一找小貓在哪兒,說一說小貓排在隊伍的第幾個。
住在哪兒。請幼兒看看樓房里每一層住了哪些小動物?請連線表示小動物居住的樓層。并給居住在第三層和第五層上的小動物涂上紅色的星星。
活動評價請7個小朋友上來排一排,請大家說說每個人排在第幾個,進一步理解序數(shù)。
表揚能清楚地講述活動的幼兒。
重點:能聽清楚操作的要求,并正確地找出小動物的位置。
難點:知道數(shù)字可以表示第幾個,感知和理解序數(shù)。
活動目標
1、認識5以內(nèi)的序數(shù),學習用序數(shù)詞第幾。
2、能從不同方位清楚地表示物體在序列中的位置。
3、樂意參加數(shù)學活動,體驗游戲活動帶來的樂趣。
活動準備:火車圖片兩張、數(shù)字卡片1-5、小動物圖片若干、掛在胸前的數(shù)字卡、火車頭飾若干、小椅子貼上數(shù)字當火車。
活動過程:
實錄一、開始部分:
森林公園通火車了,幼兒聽音樂開火車進入活動室。
二、基本部分:
1、認識序數(shù)。
師:這是什么?
師:有幾節(jié)車廂?
師:第一節(jié)車廂在哪里?按順序說一說每節(jié)車廂的位置。
2、學習物體在序列中的位置。(教師通過翻轉(zhuǎn)火車教具的正反面,讓幼兒從不同方向感知數(shù)序排列)
師:我們來幫助小動物上火車,每只小動物上一節(jié)車廂,要全坐滿。
師:XX在第幾節(jié)車廂?
師:第X節(jié)車廂是誰?
3、幼兒操作活動,進一步認識不同方位物體的排列位置。
4、游戲"小火車嗚嗚叫"。
小朋友從不同的方位練習坐火車,并說出自己在序列中的位置。(椅子上的數(shù)字依次從左到右排列或從右到左排列)
三、結(jié)束部分:
請幼兒根據(jù)胸前的數(shù)字卡片,按順序排列好,聽音樂開火車離開活動室。
活動小結(jié)怎樣選材?讓孩子在玩中學,學中玩。圍繞這一教學理念,我設計了此活動《小動物坐火車》整個活動以請小動物坐火車、乘火車游覽為線索,激發(fā)幼兒主動克服困難,認識物體的排列位置。如:在操作活動中,幼兒發(fā)現(xiàn)同一種動物,放在不同的車廂,位置序列就發(fā)生變化。游戲活動的介入,把活動推向高潮,使幼兒親身體驗位置序列。整個活動層層遞進、首尾呼應,幼兒在寬松的氛圍中快樂地學習。
幼兒園數(shù)學活動教案18
活動目標:
1、能在教師的引導下,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系。
2、能大膽參與操作,運用生活中的序數(shù)經(jīng)驗為動物樓房設計門牌號碼。
3、在活動中體驗幫助小動物搬家的快樂。
4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
活動準備:
1、課件《小動物搬新家》,背景音樂。
2、三種顏色的火車票、大頭筆、背景音樂、站隊示范圖、地版顏色標簽動物樓房和門牌號。
活動過程:
一、導入:播放課件,小動物邀請我們坐火車去它們家玩,請小朋友帶上火車票上火車。請幼兒根據(jù)火車票找到自己相應的位置,并報數(shù)說一說自己是第幾個,老師提問個別幼兒:請幼兒準確說出自己家樓層與房號?并與其他幼兒分享。
二、創(chuàng)設情境感受樓房的層與間之間的關系。
出示課件觀察樓房,說一說一共有幾層?每層是什么顏色?每層有幾間?
三、嘗試給小動物設計門牌號碼,請幼兒分組將自己設計的門牌號碼展示在板上,教師鼓勵幼兒主動與同伴進行交流,老師巡回指導,并小結(jié)。
四、開展游戲《誰不見了》,請幼兒閉上眼睛玩捉迷藏游戲,觀察哪一層哪一間的小動物不見了?鞏固幼兒認識空間位置關系。
五、二次設疑以及提高操作難度,引發(fā)新經(jīng)驗。
老師引導幼兒幫助小動物們搬新家,將新的動物和門牌號放入對應的.房間位置。小動物們感謝小朋友幫他們住進了新家,并希望小朋友經(jīng)常來森林公寓做客。
六、遷移生活,拓展經(jīng)驗出示冬季運動會方陣圖,請幼兒參考進行排隊。
教學反思:
利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。
幼兒園數(shù)學活動教案19
活動目標:
1、通過游戲活動復習7的組成及加減。
2、運用已有的數(shù)學經(jīng)驗解決購買文具中"一共用去多少錢?"或者"還剩多少錢?"的問題。
3、在操作過程中鞏固看標記記錄的技能。
活動準備:
1、7的加減算式若干。
2、ppt3、師用操作材料一張,幼兒用操作材料人手一份活動過程:
一、要開店師:
我們小朋友即將讀小學一年級,上學時需要各種文具,小猴要開一家文具小超市,你知道哪些文具?開超市首先得去進文具,每種文具進多少呢,小猴請我們小朋友幫他算一算。
老師分別出示各種文具的圖片,和幼兒玩我問你答的游戲。
師:小猴子,進文具,三角尺,進幾箱?
幼:3+4=7,嘿嘿嘿,三角尺,進7箱。
二、進文具(復習分成和加減)
師:看,這就是文具市場,要答對門上的分和式,文具市場的大門才會打開。(復習7的組成)我們小朋友一起來幫助小猴吧。
師:文具市場里有一個一個的倉庫,每個倉庫里是一種文具,只有答對門上的題才能進到這種文具。(復習7的加減)三、買文具(教師示范按標記記錄算式并運算)1、師:小猴在小朋友的幫助下進到哪些文具?來看看每種文具的價格是多少?
2、師:有客人來了,看看這個小朋友要買什么?這兩種文具的價格各是多少,算一算一共需要多少錢?誰來把這個事說一說。
(買了4元錢的剪刀和3元錢的長尺,一共需要7元錢。)師:用一道算式把購買文具的事情"買了4元錢的剪刀和3元錢的長尺,一共需要7元錢。"記錄下來。(4+3=7)教師記錄幼兒講述的'算式,學習講述算式中數(shù)字與符號表示的意思。
3、師:又有客人來了,看看這個小朋友她手里拿的什么?要買什么?價格是多少,算一算買了這種文具后還剩多少錢?誰來把這個事說一說。
。ㄓ7元錢買了4元錢的剪刀,還剩下3元錢。)師:用一道算式記錄購買文具的事情"用7元錢買了4元錢的剪刀,還剩下3元錢。"記錄下來。(7-4=3)教師記錄幼兒講述的算式,學習講述算式中數(shù)字與符號表示的意思。
4、師:這里還來了好多的客人,小朋友請你們也來說一說、記一記。出示操作材料,提出要求,幼兒操作,教師巡回指導。
5、講評
幼兒園數(shù)學活動教案20
設計意圖:
《奔跑的古古》這個故事中,存在著許多的數(shù)學活動,在湖水上飄落花瓣的數(shù)量,在天空中飛揚的柳絮的數(shù)量等都可以作為數(shù)學活動的切入點。根據(jù)《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)的要求,我們從古古請客這個情景出發(fā),重點在于讓幼兒能夠用數(shù)數(shù)的辦法來比較物體的多少,同時在《指南》的要求范圍內(nèi),適當?shù)卦黾恿嘶顒拥碾y度,讓孩子們通過具體形象的操作,去感受理解7和8之間的.關系.進一步理解形成的含義。
活動目標:
1.能夠通過對應數(shù)數(shù)的方式比較兩組物體的多與少;
2.學習8的形成,知道7個添上1個就是8個;
3.體驗數(shù)學活動的樂趣,喜歡數(shù)學活動。
活動重難點:
1.重點:能夠通過對應數(shù)數(shù)的方式比較兩組物體的多與少。
2.難點:學習8的形成,知道7個添上1個就是8個。
活動準備:
1.物質(zhì)準備:小花籃若干,桃花瓣若干,小椅子若干,繪本角色頭飾9個,學習單和筆人手一份。
2.經(jīng)驗準備:幼兒已閱讀《奔跑的古古》的繪本。
活動過程:
一、創(chuàng)設請客情境,導入活動
教師扮演故事中的古古,引起幼兒的興趣。教師創(chuàng)設請客情境,導入活動。
師:今天古古要請故事中小伙伴去他的家里做客,我們來看看接下來會發(fā)生什么事情呢?
二、游戲:古古請客
1.教師扮演古古,布置請客的場景(擺放7張椅子),并請8名幼兒分別帶上不同的頭飾,扮演小客人開始“入座的游戲”。
2.教師引導幼兒討論“古古家里的小椅子夠小客人坐嗎?誰多誰少?”“如何讓每個小客人都有一把椅子坐?”
3.教師小結(jié):“7把椅子添上1把就可以讓8個小客人都有椅子了。”
三、游戲:古古送禮物
1.教師給每組分發(fā)小花籃(每組8個幼兒扮演客人,1個幼兒扮演古古),在小花籃里放7瓣花瓣,請一組的幼兒將小花籃中的花瓣送給小客人們,每個客人送一瓣花瓣。
2.引導幼兒數(shù)數(shù)花瓣的數(shù)量并討論“是否每個客人都能收到小花瓣呢?誰多誰少?”
3.教師引導幼兒討論應該如何才能讓每個客人都收到一瓣桃花瓣呢?并請幾名幼兒分享交流,同時扮演古古再次送花瓣。
四、操作活動
1.教師介紹學習單上的任務。
2.教師分發(fā)學習單和筆,觀察并指導幼兒。
五、活動結(jié)束
請幼兒回家和爸爸媽媽一起制作桃花瓣,并送桃花瓣給鄰居好朋友,看制作的桃花瓣的數(shù)量多還是鄰居好朋友的人數(shù)多。
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