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三年級信息技術(shù)教案

時間:2023-02-21 09:20:23 信息技術(shù)教案 我要投稿

三年級信息技術(shù)教案通用15篇

  作為一名教師,時常需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編幫大家整理的三年級信息技術(shù)教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

三年級信息技術(shù)教案通用15篇

三年級信息技術(shù)教案1

  課時安排:1課時

  設(shè)計思想:經(jīng)過三年級上期對鍵盤的學(xué)習(xí),同學(xué)們已經(jīng)能比較熟練地輸入字母和各種符號了。所以本課的學(xué)習(xí)對他們來說是比較簡單的,是對以前的一個綜合應(yīng)用與訓(xùn)練過程。教學(xué)時可采用自學(xué)指導(dǎo)法,把學(xué)習(xí)的主動權(quán)交給學(xué)生,大膽進(jìn)行操作,享受成功的喜悅,提高學(xué)習(xí)的興趣,并達(dá)到進(jìn)一步的提高能力的目的。教學(xué)目標(biāo):

 。薄⒅R與技能:能綜合運用鍵盤輸入,會正確輸入標(biāo)點和換行,寫一首古詩;

 。病⑦^程與方法:通過創(chuàng)設(shè)情景,激趣方法,讓學(xué)生自主操作;

  3、情感、態(tài)度:讓學(xué)生在愉快中學(xué)習(xí),貫穿“幫助別人、快樂自己”的情感思想;

  教學(xué)重點:啟發(fā)學(xué)生運用所學(xué)知識解決實際問題,培養(yǎng)信息“工具”性意識;

  教學(xué)難點:鍵盤輸入的綜合應(yīng)用,注意指法正確。

  教學(xué)準(zhǔn)備:課件、廣播教學(xué)

  教學(xué)過程:創(chuàng)設(shè)情景,感受氛圍

  師:同學(xué)們請看屏幕!CAI(出示《春曉》視頻——詩人“孟浩然”——古詩朗誦)

  師:孩子們會讀這首詩嗎?生:會!談話:這學(xué)期我們學(xué)會了用計算機畫畫。計算機不僅能畫畫,還可以用計算機寫作文、記日記,給遠(yuǎn)方的朋友寫信。今天我們一起來學(xué)習(xí)怎樣用拼音在計算機上寫出漢字。

  一、打開“寫字板”

  像畫圖軟件可以用來畫畫一樣,“寫字板”是一種專門用來處理文字信息的軟件。1.操作:現(xiàn)在老師說,同學(xué)們操作打開“寫字板”程序:“開始”——“程序”——“附件”——“寫字板”

  請仔細(xì)觀察寫字板窗口由哪幾部分組成,再對照圖11—1記住窗口各部分的名稱

  圖11—1“寫字板”窗口2.請用鼠標(biāo)探測一下工具欄、格式欄上的按扭。當(dāng)你的鼠標(biāo)箭頭指向某個按鈕時,在鼠標(biāo)箭頭的下方會出現(xiàn)按鈕的名稱,同時在狀態(tài)欄上將會看到對應(yīng)按鈕的功能說明。

  3.你能用鼠標(biāo)探測出下面常用按鈕的名稱和功能嗎?試一試。

  二、轉(zhuǎn)換輸入法

  寫漢字必須使用漢字輸入法。適合小學(xué)生的漢字輸入法有“全拼輸入法”和“智能ABC輸入法”等。

  單擊任務(wù)欄上的輸入法按鈕,便能看到如圖11—2所示的輸入法菜單,從中可以選擇你需要的輸入法。

  圖11—2輸入法

  觀察:你的電腦里有哪些輸入法?切換到智能ABC輸入法。

  1.單擊任務(wù)欄右端的輸入法按鈕

  2.在輸入法菜單中選擇

  此時屏幕上顯示

  (輸入法提示),表示已切換到“智能ABC輸入法”。

  3.在輸入法選擇菜單中單擊選擇“”即可切換到“英語輸入法”。

  三、用拼音寫漢字

  師:誰會用拼音寫漢字?來為同學(xué)示范寫一句“春眠不覺曉”。

  提示:要求指法正確。

  觀察一:

  1.抽一學(xué)生操作,其余同學(xué)仔細(xì)觀察:

 。◤V播教學(xué))剛才這位同學(xué)是怎樣寫出漢字的?

  對了,先寫聲母,再寫韻母,然后呢?(操作的`同學(xué)作答)

  小結(jié):我們用電腦寫字的時候,要先寫聲母,再寫韻母,然后按下空格鍵。

  同時教師介紹:光標(biāo)、輸入條和文字待選框。

  圖11—3用拼音輸入漢字

  2.提示注意同學(xué)是怎樣輸入“曉”的。

  觀察二:看看這位同學(xué)是怎樣讓“曉”字出現(xiàn)在寫字板上的?

  試一試:

  1.當(dāng)光標(biāo)位于“曉”字之后,敲一下回車鍵,觀察光標(biāo)的位置。想一想在“寫字板”中回車鍵起什么作用。

  2.同學(xué)們自己試一試寫“處處聞啼鳥”這一句。

  注意:遇到問題可以找同學(xué)幫助,也可以看書上的48頁的小知識,也可以向老師請教。

  3.你能輸入漢字“綠”和“律”嗎?

  今天我們學(xué)習(xí)了用拼音寫漢字,大家覺得好玩嗎?

  操作:寫一首自己喜歡的古詩。

  生:操作(師巡視指導(dǎo))……

  練一練:

  輸入完成后將文件命名為“古詩欣賞”并保存在自己的文件夾中。

三年級信息技術(shù)教案2

  第一課 初識神奇新朋友

  一、教材分析:

  三年級的學(xué)生剛接觸信息技術(shù)課,本課又是第一課,也是學(xué)生第一次進(jìn)入電腦教室,“細(xì)節(jié)決定成敗,習(xí)慣決定命運”,因此,讓他們做到遵守信息技術(shù)課的紀(jì)律,做到負(fù)責(zé)任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機習(xí)慣,在今后的信息技術(shù)課學(xué)習(xí)中可起到事半功倍的作用。

  教材通過實物圖片,漫畫等學(xué)生感興趣的形式,使學(xué)生明確地知道在機房上課應(yīng)該遵守的機房規(guī)則,明確信息技術(shù)課的紀(jì)律。

  教材通過設(shè)計形象可愛的卡通形象咪尼,帶入學(xué)生進(jìn)入探索計算機奧秘的學(xué)習(xí)境界中,先讓學(xué)生認(rèn)識計算機室,了解電腦,以及電腦在學(xué)習(xí)、生活、工作中的廣泛用途,激發(fā)學(xué)生探索的興趣。在“學(xué)一學(xué)”中,教材通過實物圖片的展示,讓學(xué)生了解電腦各部分的外形,從而對電腦的各個部分產(chǎn)生感性認(rèn)識,使學(xué)生了解電腦各部分的名稱和用途;

  本課的重點在于介紹正確開、關(guān)機的順序及在機房應(yīng)該遵守的機房規(guī)則,了解電腦在日常生活中的廣泛用途,方便快捷的功能,認(rèn)識到電腦與我們的工作、學(xué)習(xí)、生活越來越近甚至密不可分。激發(fā)學(xué)生主動探索電腦神秘面紗的愿望,持久學(xué)習(xí)的熱情。

  二、課前準(zhǔn)備:

  三、教學(xué)目標(biāo):

  1、知識與技能

 。1)初步認(rèn)識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;

 。2)了解計算機的各部分的功能;

 。3)明確地知道在機房上課應(yīng)該遵守的機房規(guī)則;

 。4)了解電腦在學(xué)習(xí)、生活、工作中的廣泛應(yīng)用。

  2、過程與方法

  (1)學(xué)會正確地開機和關(guān)機的方法;

  (2) 規(guī)范、負(fù)責(zé)任地使用電腦。

  3、情感態(tài)度價值觀

  (1)培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)、使用計算機的興趣和意識;

 。2)學(xué)會遵守機房規(guī)范,學(xué)會并養(yǎng)成正確的操作姿勢。

  四、教學(xué)重難點分析:

  1、教學(xué)重點:

 。1)初步認(rèn)識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;

 。2)學(xué)會正確地開機,關(guān)機的方法。

  2、教學(xué)難點:

 。1)學(xué)會遵守機房規(guī)范,學(xué)會正確的操作姿勢。

  五、教學(xué)流程:

 。ㄒ唬 創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入課程

 。ǘ 任務(wù)驅(qū)動,初識電腦

 。ㄈ 尋寶探秘,啟動電腦

 。ㄋ模 自主探究,關(guān)閉電腦

 。ㄎ澹 判斷討論,形成規(guī)范

 。 小結(jié)暢想,保持興趣

  六、教學(xué)過程

  1、互動小游戲

  2、展示電腦在各行各業(yè)的用途,師生交流討論。

  3、說唱兒歌《我是電腦小高手》。

  我是電腦小高手

  電腦前坐小小人,鍵盤上跑小小手;

  新浪搜狐走一走,天下大事腦中收;

  網(wǎng)上論壇逛一逛,跟著老師齊沖浪;

  電腦電腦我愛你,我是電腦小高手。

  讓我們和咪尼一起探究電腦的奧秘,揭開電腦的`神秘面紗吧。

  1、參與游戲,感受電腦的方便快捷;

  2、觀看,計算機在生活中的用途:寫、畫畫、查資料、玩游戲等神奇功能。

  通過此環(huán)節(jié)讓學(xué)生親身體會電腦的方便快捷以及它的用途廣泛,與人們的學(xué)習(xí)生活密不可分。激發(fā)學(xué)生探究計算機的興趣。

  一、任務(wù)驅(qū)動 初識電腦

  1、角色扮演:請學(xué)生觀看大屏幕上計算機各部分圖片,扮演角色,自我介紹。例如:我叫(顯示器 ),我形狀(是個長方形),我的功能是(通過我可以看到多姿多彩的圖片,動畫,電影……)

  老師給予充當(dāng)角色扮演學(xué)生充分肯定,并及糾正不正確之處,補充不足之處;

  歸納總結(jié)。

  2、拓展認(rèn)識:

  展示不同外形的計算機,加深對計算機各個部分的認(rèn)識。

  3、和咪安裝電腦。(利用課本自帶光盤中的falsh動畫及游戲,安裝電腦各部分)。請學(xué)生搶答,并利用鼠標(biāo)點擊完成任務(wù)。

  1、根據(jù)已有對電腦的認(rèn)知,并結(jié)合書本,了解計算機的基本部分。

  2、積極參與“角色扮演”解說計算機的各個部分,及基本功能。

  2、觀看,認(rèn)識不同外形的計算機;

  3、觀看情景動畫,指出計算機各部分的名稱,完成小游戲。

  “成功的教學(xué)所需的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣!贝谁h(huán)節(jié)可以給一部分對電腦有初步認(rèn)知的同學(xué)充當(dāng)小老師的機會,既鍛煉和學(xué)生的語言表達(dá)能力又滿足了學(xué)生的榮譽感。將枯燥單調(diào)的理論知識融于活潑的活動中,讓學(xué)生愿意接受,容易接受。

  二、尋寶探秘 啟動電腦

  1、尋寶探秘(尋找電源開關(guān))

  剛才大家認(rèn)識電腦部件,安裝電腦做得非常好,老師現(xiàn)在讓大家輕松一下,我們來做個小游戲,名字叫“尋寶探秘”,今天我們要尋找的寶貝就在我們的機房里,而且有很多哦,寶貝長什么樣呢?出示圖片:

  2、正確開機

  在咪尼的指引下,正確開啟計算機。

  3、認(rèn)識桌面

  學(xué)生自主啟動電腦后,結(jié)合課本認(rèn)識電腦桌面。

  4、幫助咪尼認(rèn)識桌面,完全flash情景動畫。

  1、參與“尋寶探秘”游戲中,找到電源開關(guān)標(biāo)志,認(rèn)識電源開關(guān)標(biāo)志的作用。

  2、聆聽咪尼介紹正確開機的順序,正確開啟計算機。并獨立正確開啟電腦。

  3、結(jié)合課文認(rèn)識電腦桌面;

  4、指出電腦左面上的名稱。

  通過這個過程,學(xué)生技能體會成功探秘的喜悅,又能將新知(電源開關(guān)圖標(biāo)和正確開機的方法)在愉快的過程中悄悄掌握。

  三、自主探究 關(guān)閉電腦

  1、請你幫一幫

  電腦不使用后,也要正確的關(guān)閉它,請一位會正確關(guān)機同學(xué),幫助咪尼正確關(guān)閉計算機。

  教師,補充說明正確關(guān)機的好處,并提醒關(guān)閉顯示器。

  2、指導(dǎo)學(xué)生獨立正確關(guān)閉計算機。

  1、參與“請你幫一幫”

  2、學(xué)會正確關(guān)閉計算機。

  3、獨立正確關(guān)閉計算機。

  教育的成功,在于讓學(xué)生體驗幫助成功、嘗試成功、自主成功。因而,在此環(huán)節(jié)讓學(xué)生達(dá)到嘗試成功,自主成功,幫助成功。

  四:判斷討論 形成規(guī)范

  1、請你來判斷

  認(rèn)識了計算機,并學(xué)會正確開啟和關(guān)閉計算機后,要想和計算機成為好朋友,讓它幫助我們在信息技術(shù)的海洋里遨游,還需要同學(xué)們尊重和愛護(hù)計算機,養(yǎng)成良好的上機習(xí)慣,這樣計算機才愿意和你成為好朋友。

  你們看下面的小朋友做的對嗎?

 。ù笃聊怀踝R圖1.6)

  2、討論你認(rèn)為上機時,應(yīng)該做到哪些。教師指導(dǎo)討論。

  出示機房上機規(guī)則(圖片或者照片)

  3、保持正確姿勢

  同學(xué)們剛才說得都非常好,老師相信大家一定可以做到,不過,老師還有一點提醒大家,現(xiàn)在大家正是生長發(fā)育的時期,要保持正確的坐姿,才能更健康地生活學(xué)習(xí)。

  1、判斷錯與對,學(xué)會遵守機房規(guī)范,養(yǎng)成良好上機習(xí)慣。

  2、討論

  3、學(xué)會正確的坐姿。

  “細(xì)節(jié)決定成敗,習(xí)慣決定命運”,規(guī)則是促進(jìn)習(xí)慣養(yǎng)成而不是約束個性發(fā)展,遵守信息技術(shù)課的紀(jì)律,做到負(fù)責(zé)任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機習(xí)慣,不僅僅是本課的教學(xué)任務(wù),而是常規(guī)的養(yǎng)成教育。

  小結(jié)暢想

  持續(xù)興趣

  1、課堂小結(jié)

  1、暢想未來

  你希望或者認(rèn)為將來計算機將運用到哪些領(lǐng)域,服務(wù)于人類。

  讓學(xué)生充分展開想象的翅膀,持續(xù)高昂的學(xué)習(xí)興趣。

三年級信息技術(shù)教案3

  教學(xué)目標(biāo):

  ①探索目標(biāo):通過同學(xué)作圖,使同學(xué)進(jìn)一步熟悉畫圖軟件的工具,提高同學(xué)電腦繪畫的水平;

 、诎l(fā)展目標(biāo):通過一系列的圖片的啟發(fā),拓展同學(xué)的思維空間,培養(yǎng)想象能力。

  教學(xué)重難點:

  復(fù)習(xí)畫圖工具,培養(yǎng)同學(xué)的想象能力。

  教學(xué)過程:

  一、揭示課題

  同學(xué)們,你們見過海洋嗎?你知道海底有什么嗎?

  今天我們就一起去暢游一下海洋世界吧!

  板書課題

  二、啟發(fā)思維

  老師這里記錄一些海底生物,你們想看看嗎?

  1、電腦出示海底世界。

  提問:通過這些影片你發(fā)現(xiàn)了什么?你最喜歡什么?

  假如讓你來畫一畫,你想畫下什么海底的景色?

  請你和你的同桌自由的說說你們想畫的圖畫。

  全班交流

  今天就讓我們一起在畫圖里面來完成自身的這幅“海底總動員”吧。

  2、復(fù)習(xí)學(xué)習(xí)過的工具

  粘貼來源、任意形狀的'裁剪、復(fù)制、取色、彩色橡皮等。

  三、想象、作畫

  1、設(shè)置畫布大小

  圖像——屬性

  調(diào)整到合適的大小。

  2、同學(xué)們,現(xiàn)在請你們試試用圖畫來畫出你想像中的“海底總動員”吧。

  假如你在作圖中遇見了困難,你可以向其他的同學(xué)請教一下,或者通過網(wǎng)絡(luò)教室向老師提出。

  展示同學(xué)作品。

  誰愿意來說說你的表格(P49)是怎樣填寫的?

  四、小結(jié)

  今天這節(jié)課,我們大家都畫下了你心目中的海洋世界,希望同學(xué)們有一天能有機會去真正的海底世界看看你畫的這些美麗景物。

三年級信息技術(shù)教案4

  目標(biāo):

  掌握文字的格式化,包括字體、字號、字形、顏色的設(shè)置。

  教學(xué)任務(wù):

  設(shè)置文字的格式。

  教學(xué)重點;

  設(shè)置字體、字號及顏色。

  教學(xué)過程:

  一、談話引入

  利用“寫字板”,還可以改變輸入文字的字體、大小、形狀、和顏色,使得你的文章更加美觀。

  二、寫字板中的“美工室”——格式欄

  寫字板中的“美工室”——格式欄,包括字體、字號、字形、顏色的設(shè)置工具。

  三、修飾文字

  在美化文字時,我們把將要修飾的內(nèi)容定義在“塊”里面,然后選擇相應(yīng)的操作。

  1、選擇文字的字體和大小

  在“寫字板”中,一個漢字可以有不同的字體和字號供選擇。

  例1:將文章中的告訴你們一個好消息設(shè)置成如下的'字體;

  告訴你們一個好消息

  | | | |

  黑體 楷體 宋體 隸書

 、賹⒏嬖V定義成“塊”,在字體欄中選擇黑體。

 、趯⑽覀兌x成“塊”,在字體欄中選擇楷體。

 、蹖⒁粋定義成“塊”,在字體欄中選擇宋體。

 、軐⒑孟⒍x成“塊”,在字體欄中選擇隸書。

  例2:將文章中的小靈通設(shè)置成下面的大。盒 靈 通

  | | |

  10 1624

 、賹⑿《x成“塊”,在字號欄中選擇10號字。

 、趯㈧`定義成“塊”,在字號欄中選擇16號字。

 、蹖⑼ǘx成“塊”,在字號欄中選擇24號字。

  2、變換文章中字的形狀

  為了使文字更富于變化,寫字板提供了三種不同的字形:粗體、斜體、下劃線。

  例3:將歡迎你加入“電腦學(xué)!痹O(shè)置成下面的字形:

  歡迎你加入“電腦學(xué)!

  | | |

  加粗傾斜 下劃線

 、賹g迎你定義成“塊”,在字形欄中選擇B。

 、趯⒓尤攵x成“塊”,在字形欄中選擇I。

 、蹖ⅰ半娔X學(xué)!倍x成“塊”,在字形欄中選擇U。

  3、給價錢的文章“披上”彩色的“服裝”

  利用“寫字板”,可以為文字添上各種美麗的顏色,使文章更加漂亮。

  例4:將訪問電腦出版社——“寫字板”的文字設(shè)置成下面的顏色:

三年級信息技術(shù)教案5

  教材分析

  本課是蘇教版(20xx年秋)小學(xué)信息技術(shù)教科書(上冊)主題活動3 收 集與表達(dá)信息的內(nèi)容。本課是一個網(wǎng)絡(luò)模塊教學(xué)的一個總結(jié),旨在讓學(xué) 生進(jìn)一步掌握利用網(wǎng)絡(luò)收集自己所需要信息的方法。

  學(xué)情分析

  學(xué)生已學(xué)會了管理計算機中的文件,走進(jìn)因特網(wǎng)、瀏覽網(wǎng)頁、搜索信息等知識。之前的任務(wù)基本都是由個人完成,學(xué)習(xí)過共享資源后,本節(jié)課可以進(jìn)行小組合作,進(jìn)行一個資源的收集和整理。

  預(yù)設(shè)教學(xué)目標(biāo)

  1.能熟練應(yīng)用搜索引擎查找資料。

  2.能對查找到的 資料進(jìn)行分類下載和管理。

  教學(xué)重點

  資料的搜集及分類下載。

  教學(xué)難點

  主題性應(yīng)用;學(xué)生學(xué)習(xí)方法的養(yǎng)成

  課時安排

  2課時

  第一課時

  預(yù)設(shè)目標(biāo):

  1.小組分工明確;

  2.進(jìn)行資源的初步搜集。

  重點:

  小組成員分工明確

  難點:

  正確篩選和收集網(wǎng)上信息

  預(yù)設(shè)教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  1、互動游戲激情,學(xué)生自啟入境 師:同學(xué)們,中華民族有著豐 富多彩的節(jié)日,這么多的節(jié)日大家了解多少呢,我們來個猜迷游戲好不好? 課件展示:“中國傳統(tǒng)節(jié)日猜猜猜”

  師:是呀,這節(jié)課我們就要走近中秋、了解中秋; 我們知道有關(guān)中秋節(jié)的知識豐富、活動多彩,除了吃月餅以外,你還想了解中秋節(jié)的哪些內(nèi)容呢?

  師:(把學(xué)生說的歸類通過課件展示出來)

 。ㄖ钢n件說)是呀,有關(guān)中秋節(jié)的知識有中秋起源、中秋傳說等等,這些內(nèi)容你有什么方法快速了解到呢?

  師:說的很好,下面我們來比一比,看誰找的又準(zhǔn)又快。

  2、比賽激需導(dǎo)向,學(xué)生主動探究 (課件展示:小組比賽第一場—“中秋知識大搜索” 師:每個同學(xué)選擇自己最想了解的知識搜索。

  3、反饋 師:同學(xué)們可真厲害,一下子找到了這么多有關(guān)中秋節(jié)的知識,誰能介紹一下你找的是什么知識,怎么樣找到的?(教師引導(dǎo)出搜索中“關(guān)鍵字”輸入的'重要性)

  二、下載與整理知識

  1、問題引領(lǐng),導(dǎo)入新學(xué) 師:老師剛才和大家一起也搜索到了很多關(guān)于中秋節(jié)的知識,可這么多的知識我們不可能一一記在腦海里,為了以備后用,該怎么辦呢?(引導(dǎo)學(xué)生說出要保存) 師:那保存在哪合適呢,是不是隨便亂放呀?(進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生說出保存的第一步先要建立文件夾)

  師:是呀,要把網(wǎng)上的知識保存下來,第一步先要給它安個家,安家可有講究呢。ǔ鍪菊n件)“不同的安家方法”。小王和小明給網(wǎng)上找到的中秋知識也安了家,為了更容易找到我們保存的知識,誰安的家更合理?。

  2、探究新學(xué)(給找到的知識“安個家”)

 。ǔ鍪菊n件)第二場小組比賽—“中秋知識分類安家” 師:給剛才找到的中秋知識分類安個家。

  3、反饋(1):誰愿意展示一下你安的家?

  4、繼續(xù)探究—分類下載保存搜索到的知識

  師:大家都給找到的知識安好了家,那怎么樣才能把網(wǎng)上找到的知識搬到自己家里呢?

 。ǔ鍪菊n件)小組比賽第三場—“網(wǎng)上知識分類下載”

  師:把剛才搜索到的知識分類下載保存到自己建立的文件夾中。(引導(dǎo)學(xué)生將資料下載到分類好的文件夾里。)

  5、反饋(2):誰能說說你是怎么樣保存的?

  三、拓展延伸

  1、看圖猜節(jié)日

 。ǔ鍪菊n件)—“看圖猜節(jié)日名稱” 師:大家知識真豐富,輕松完了,接下來進(jìn)行我們最后的小組沖刺賽

 。ǔ鍪菊n件)---小組沖刺賽 師:挑選一個你最喜歡的節(jié)日,選擇一個你最感興趣的話題,下載保存到你自己建的文件夾中。

  學(xué)生搜索知識,并保存。

  第二課時

  預(yù)設(shè)目標(biāo):

  1.完成資源的收集和整理;

  2.正確的進(jìn)行評價。

  重點

  完成資源的收集和整理。

  難點:

  能對成果進(jìn)行自評和他評。

  預(yù)設(shè)教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  1.初步展示

  請學(xué)生展示一下已經(jīng)收集到的資源。

  說一說有什么優(yōu)點,以及需要改進(jìn)的地方。

  2.繼續(xù)探索

  請學(xué)生繼續(xù)圍繞話題下載相應(yīng)的資料

  二、整理信息

  1.將下載下來的信息進(jìn)行細(xì)致的整理和再分類

  三、演示并評價

  1.請小組推薦一名代表進(jìn)行展示

  展示可圍繞以下話題展開:

  小組收集的主題是什么?

  收集分為幾大類,每一大類里又分為幾小類?

  每一個類別里分別有哪些資源?

  2.評價

  請學(xué)生與自己的對一個對比,進(jìn)行評價

  四、總結(jié)

  同學(xué)們,網(wǎng)海茫茫,網(wǎng)絡(luò)是個大寶藏,我們不僅要會搜集資料,整理資料,更要會運用資料。

  教后反思:

  本節(jié)課以一個個小任務(wù)圍繞一個主題來開展教學(xué),讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。另外小組合作也是本課一大特點,培養(yǎng)了學(xué)生相互合作交流的能力。

三年級信息技術(shù)教案6

  教學(xué)目的:通過學(xué)習(xí)使學(xué)生更充分地了解信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用。

  教學(xué)內(nèi)容:觀看“神奇的信息世界”光碟

  教學(xué)準(zhǔn)備:1、調(diào)試每臺計算機 2、打開計算機并由教師機控制3、由各組組長帶隊有秩序地進(jìn)電腦室

  教學(xué)過程:

  一、新授

  師:這節(jié)課,大家來學(xué)習(xí)了計算機在生活中的應(yīng)用。你注意到了嗎?我們生活在一個神奇的信息世界中,F(xiàn)在讓我們一起進(jìn)入神奇的世界,好嗎?

  生:好!

  師:啟動“神奇的.信息世界”。

 。ㄗ寣W(xué)生來觀看,老師邊解說)

  師:觀看影片后,同學(xué)們有什么感想嗎?

  (讓學(xué)生來講一講自己的想法。)

  二、這里有一些例子都說明計算機在當(dāng)今社會上發(fā)揮了巨大的作用。請大家填一填:下列圖中計算機在做什么?

  三、想一想

  1、你在什么地方見過計算機?

  2、你認(rèn)為計算機還能做些什么事?

三年級信息技術(shù)教案7

  一、教學(xué)目標(biāo)::

  1、學(xué)習(xí)雙檔字符的輸入方法。

  2、培養(yǎng)學(xué)習(xí)的鍵盤輸入能力。

  二、教學(xué)重點:

  輸入雙檔字符。

  三、教學(xué)過程:

  談話導(dǎo)入新課

  1、在“鍵盤樂園”中,單擊“課程選擇”按鈕,選擇“鍵位課程13”,進(jìn)行字母和數(shù)字符號約練習(xí)。

  打字鍵區(qū)中的數(shù)字鍵離基準(zhǔn)鍵較遠(yuǎn),擊鍵時相應(yīng)的手指要向上排移動,其余手指不動,擊完后手指立即復(fù)位;另一種方法是,使擊鍵所在的手整個上移,然后用相應(yīng)的.手指擊鍵,其余手指微向里彎曲,擊鍵后迅速復(fù)位。

  2、選擇課程14,進(jìn)行上檔字符練習(xí)。

  先按下SHIFT鍵,再擊相應(yīng)鍵。

  3、學(xué)生練習(xí)。

  四、課堂小結(jié)。

  第15課鍵盤綜合練習(xí)

  一、教學(xué)目標(biāo):

  進(jìn)一步熟練鍵盤指法,使學(xué)生在游戲中提高指法輸入速度,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣

  二、教學(xué)重點:

  以正確的指法輸入26個英文字母及數(shù)字鍵

  三、教學(xué)難點

  糾正不正確的指法

  四、教學(xué)方法

  上機練習(xí)法

  五、教學(xué)過程:

  (一)組織教學(xué)

  學(xué)生啟動計算機

  (二)上機練習(xí)

  1、調(diào)用指法練習(xí)軟件

  學(xué)生選擇軟件中的“綜合練習(xí)”進(jìn)行輸入練習(xí)

  教師巡視,及時指導(dǎo)。

  2、調(diào)用“寫字板”

  輸入下面一首詩:

  dengguanquelu

  bairiishanin,

  huangheruhailiu.

  uqingqianliu,

  gengshangicenglu.

  學(xué)生互幫,教師個別指導(dǎo)。

  3、小游戲

  金山打字游戲。

  4、學(xué)習(xí)capslc鍵的使用。

  (三)講評與深化

  每一小練習(xí)做完后,教師及時展示學(xué)生成績,進(jìn)行評選。

  (四)課后小結(jié)

三年級信息技術(shù)教案8

  計算機的軟件一、導(dǎo)入

  上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了計算機的硬件,計算機僅僅有硬件還是無法工作的,它的工作需要軟件的支持,什么是計算機軟件呢?我們這一節(jié)課就來解決這個問題。

 。1)軟件的的概念

  支持計算機進(jìn)行工作的各種指令,就稱為計算機的軟件。計算機要靠軟件的.支持,才能進(jìn)行正常工作。

 。2)軟件的分類

  系統(tǒng)軟件,如Windows 20xx/98/xp

  應(yīng)用軟件,如 Word20xx/Powerpoint20xx/Frontpage20xx、金山打字等。

  打開“金山打字”軟件,讓學(xué)生對軟件有一個感性的認(rèn)識。

 。3)認(rèn)識鍵盤

  常用的計算機鍵盤上有101個鍵,為了方便操作,一般將這些鍵分為四個區(qū):

  文字鍵區(qū):這是鍵盤最常用的區(qū)域,也叫主鍵盤區(qū)。由英文字母鍵、數(shù)學(xué)符號鍵和一些輸入輔助鍵組成。

 、倏崭矜I

 、诨剀囨I

 、弁烁矜I

 、苌蠙n鍵

  編輯鍵區(qū):一般用于文字的處理和編輯。其中的上下左右鍵是用來控制光標(biāo)的。

  功能鍵區(qū):作用是配合各種軟件,執(zhí)行特定的功能。

  小鍵盤區(qū):按鍵與文字鍵區(qū)的數(shù)學(xué)鍵是一樣的,把這些按鍵集中在一起是為了可以更快地輸入數(shù)學(xué)。

  注意:在用鍵盤輸入字符時,手指擊鍵時要輕快、有彈性,就像彈鋼琴一樣。

三年級信息技術(shù)教案9

  教學(xué)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)以不同方式打開程序。

  2、熟練掌握鼠標(biāo)的單擊、雙擊、拖放的技巧。

  教學(xué)重點:

  鼠標(biāo)的單擊、雙擊與拖放操作

  教學(xué)難點:

  通過雙擊進(jìn)入程序的方法。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  上課之前,教師應(yīng)事先從網(wǎng)絡(luò)下載與本課相關(guān)的幾個小游戲,保存到教師機上,并設(shè)置好網(wǎng)絡(luò)共享或發(fā)送至學(xué)生機,以便在課堂讓學(xué)生練習(xí)使用。

  教學(xué)時間:

  1課時。

  游戲選擇建議

  單擊練習(xí)類:火眼金睛、找蟑螂、掃雷、打地鼠、連連看

  雙擊練習(xí)類:救救小兔子

  拖放練習(xí)類:拼圖、拼地圖、心靈手巧、打扮芭比娃娃、雷電

  教學(xué)建議:

  先復(fù)習(xí)通過“開始”菜單進(jìn)入程序的過程,然后告訴學(xué)生,也可以進(jìn)入“我的電腦”或“網(wǎng)上鄰居”來打開程序,并出示一兩個鼠標(biāo)小游戲的畫面,告訴他們在電腦中的什么位置可以找到這些小游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。教師設(shè)問:試試看,你能找到這些游戲嗎?

  通過“網(wǎng)上鄰居”或“我的電腦”查找和啟動程序也是常用操作方法,學(xué)生應(yīng)當(dāng)掌握。對有困難的學(xué)生,教師可演示如何打開鼠標(biāo)小游戲,再讓學(xué)生嘗試打開這些鼠標(biāo)小游戲。

  至于掌握雙擊技巧有較大困難的學(xué)生,可先讓他們單擊鼠標(biāo)右鍵,再選快捷菜單中的“打開”項來打開游戲,待雙擊游戲能夠玩過關(guān)后,再讓他們以雙擊方式來打開小游戲。

  由于學(xué)生是初步接觸計算機,對鼠標(biāo)的操作不夠熟練,難以將鼠標(biāo)迅速移到特定的選項上,難以掌握雙擊的技巧,教師應(yīng)向?qū)W生演示,并留給學(xué)生一定的練習(xí)時間。

  教師可在學(xué)生初步嘗試游戲后,發(fā)現(xiàn)操作中遇到的困難,再引導(dǎo)學(xué)生通過讀書了解游戲的'操作規(guī)則。

  在學(xué)生熟練掌握雙擊技巧后,應(yīng)訓(xùn)練全體學(xué)生以雙擊方式打開程序或文件,從而實現(xiàn)雙擊練習(xí)的最終目的。

  拖放鼠標(biāo)的學(xué)習(xí),建議選用拼圖類小游戲進(jìn)行訓(xùn)練。注意講清并演示鼠標(biāo)的拖放動作,要讓學(xué)生明白在拖動時不能松開鼠標(biāo)左鍵,到目標(biāo)位置后再松開左鍵。

  安排玩掃雷游戲,其目的是讓學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)的定位和左、右鍵的單擊技巧。學(xué)生可能會在初步嘗試后發(fā)現(xiàn)難以獲勝,這時教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生通過讀書或查看“幫助”了解游戲規(guī)則和方法,這樣可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而在不知不覺中將鼠標(biāo)操作得熟練。

  最后,讓學(xué)生根據(jù)游戲規(guī)則自己去玩教師所提供的游戲。

三年級信息技術(shù)教案10

  教學(xué)目標(biāo):

  知識技能目標(biāo):

 。1)掌握“任意形狀的裁剪”和“Ctrl復(fù)制”的操作。

 。2)靈活運用“吊銷”操作來協(xié)助畫圖。

  過程與方法目標(biāo):

 。1)通過服裝DIY,使同學(xué)掌握“任意形狀的裁剪”和“Ctrl復(fù)制”的操作的方法,培養(yǎng)同學(xué)發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的能力。

 。2)培養(yǎng)同學(xué)自主學(xué)習(xí)、自我探索、團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力。

  情感、態(tài)度、價值觀目標(biāo):

 。1)學(xué)會欣賞他人作品,并能說出自身的感受和評價。

 。2)在活動中,培養(yǎng)同學(xué)仔細(xì)觀察、善于考慮的習(xí)慣。

  教學(xué)重、難點:

  1、掌握“任意形狀的.裁剪”和“Ctrl復(fù)制”的操作。

  2、靈活運用“吊銷”操作來協(xié)助畫圖。

  教學(xué)課時:1課時

  教學(xué)環(huán)境:多媒體教室、食物和動物圖片

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  我們已經(jīng)對服裝進(jìn)行了各種巧妙的搭配,但相同的一件毛衣,假如上面添加了漂亮的小裝飾可以讓它與眾不同,更有個性。

  你們想在你們的毛衣上添加什么小裝飾呢?

  同學(xué)討論,并守成P34頁填空

  那我們一起來“美化服裝DIY”吧!

  二、新授

  1.打開“服裝”文件

  (1)怎樣的把裝飾放到衣服上呢?

  同學(xué)自學(xué)畫圖協(xié)助或教材P35頁內(nèi)容。

  匯報學(xué)習(xí)結(jié)果

  選定圖形 裝飾品 修改大小

  (2)同學(xué)嘗試?yán)靡环N方式裝飾毛衣

  匯報遇到的題,一起解決問題并完成毛衣裝飾

  (4)小結(jié)

  2.給衣服添加圖案后不滿意,怎么辦呢?有沒有方法可以取消剛才的操作呢?

  同學(xué)自學(xué)教材P36頁,并完成裝飾的修改。

  小結(jié)并完成P36頁內(nèi)容。

  三、美化服裝DIY

  DIY評比要求:1、創(chuàng)意設(shè)計;2、整體構(gòu)圖;3、色彩搭配

  同學(xué)進(jìn)行服裝DIY

  師巡視輔導(dǎo)

  四、評價,總結(jié)

  1.作品評選。

  2.自我評價

  3.完成我們的收獲填寫課后記;

三年級信息技術(shù)教案11

  教學(xué)目標(biāo)

  知識目標(biāo):

  熟練掌握鼠標(biāo)的基本操作。

  技能目標(biāo):

  在熟練掌握鼠標(biāo)基本操作的基礎(chǔ)上,會使用Windows“計算器”計算式子的值,會玩紙牌游戲。

  情感目標(biāo):

  培養(yǎng)同學(xué)養(yǎng)成正確操作鼠標(biāo)的好習(xí)慣。

  重點和難點:

  1、重點:掌握鼠標(biāo)的基本操作。

  2、難點:會使用Windows“計算器”計算式子的值,會玩紙牌游戲。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  師:上節(jié)課,我們認(rèn)識了桌面,知道了鼠標(biāo)基本操作的要領(lǐng),誰來說說鼠標(biāo)的5種基本操作要領(lǐng)是什么?

  生回答。

  師:這節(jié)課,我們繼續(xù)學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的基本操作,讓鼠標(biāo)動起來。

  二、鼠標(biāo)的基本操作

 。、做一做:鼠標(biāo)的基本操作

  (1) 單擊“我的電腦”圖標(biāo),觀察圖標(biāo)的變化。

  (2) 移動鼠標(biāo)指針到“我的文檔”圖標(biāo)上,按住鼠標(biāo)左鍵,、“我的文檔”圖標(biāo)拖到屏幕其他地方。

  (3) 分別右擊“我的電腦”“我的'文檔”、“回收站”圖標(biāo),觀察彈出的菜單的變化情況。

  (4) 雙擊“我的電腦”圖標(biāo),彈出“我的電腦”窗口。

  2、做一做:用Windows“計算器”計算下列式子的值:

  3﹢6﹦ ;

  5﹢2×3﹦ ;

  2×5﹢6÷2﹦ 。

  師:我們要用計算器來計算式子了,計算器藏在哪呢?我們一起來找一找。

  (1) 單擊“開始”按扭,彈出“開始”菜單;

  (2) 選擇菜單中的“程序”選項,彈出“程序”子菜單;

  (3) 選擇子菜單中的“和件”選項,彈出“和件子菜單;

  (4) 單擊子菜單中的“計算器”命令,彈出“計算器”窗口。

  師:計算器中的“﹢、﹣、﹡、∕”分別表示運算符加、減、乘、除,“﹦”用于顯示計算結(jié)果,“C”用于清除數(shù)據(jù),F(xiàn)在請同學(xué)們跟老師一起輸入3﹢6﹦C。

  教師演示3﹢6﹦C,同學(xué)練習(xí)用鼠標(biāo)輸入,并依次輸入5﹢2﹡3﹦C,2﹡5﹢6∕2﹦,把結(jié)果填在橫線上。

  教師巡視指導(dǎo)。

  3、做一做:趣味活動

  師:同學(xué)們一定對紙牌不陌生吧?今天我們就來玩紙牌游戲。

  師示范講解紙牌游戲玩法,生找出紙牌游戲并對照書本進(jìn)行游戲。

三年級信息技術(shù)教案12

  教學(xué)目的:

  讓學(xué)生理解信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  說起信息技術(shù),同學(xué)們并不陌生,它已經(jīng)滲透到我們的日常生活中的許多領(lǐng)域,F(xiàn)在讓我們通過信息技術(shù)的一些應(yīng)用實例,一起感受信息技術(shù),了解信息技術(shù)給我們社會生活帶來的變化。

  二、新授

  1.飛速發(fā)展的現(xiàn)代通信技術(shù)

  讓學(xué)生說說有哪些通信手段,后教師補充歸納。

 、偈褂檬謾C可以隨時隨地與親人朋友通話,發(fā)短信祝福。

 、谑湛措娨暱梢粤私馐澜缛f象,增長見識,豐富生活。

  ③通信衛(wèi)星可以把電視節(jié)目、電話、電報、傳真等信號內(nèi)容傳送到世界各地。

  2.廣泛應(yīng)用的計算機與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)

  讓學(xué)生說說有計算機有哪些功能,后教師補充歸納。

 、儆嬎銠C告訴運算的特點可以對氣象衛(wèi)星拍攝的'云圖進(jìn)行分析處理,預(yù)報天氣以及臺風(fēng)、雪災(zāi)、冰雹等自然災(zāi)害。

 、谕ㄟ^網(wǎng)絡(luò)可以瀏覽網(wǎng)頁、收發(fā)電子郵件,還可以進(jìn)行遠(yuǎn)程可視通話。

 、蹢l形碼可以用來表示一些商品的信息。

  ④ATM自動柜員機的應(yīng)用。

  3.功能強大的微電子與傳感技術(shù)

 、傥㈦娮蛹夹g(shù)讓電腦器件的尺寸不斷縮小。

 、谙冗M(jìn)醫(yī)療儀器有助于提高醫(yī)療診斷質(zhì)量。

 、蹤C器人的應(yīng)用。

  三、小結(jié)

  從上面例子可以看出,信息技術(shù)是指利用計算機和現(xiàn)代通信手段獲取、傳送、存儲、處理信息的技術(shù)。掌握信息技術(shù),已經(jīng)成為現(xiàn)代人必備的基本技能。因此,我們從現(xiàn)在開始要學(xué)好信息技術(shù)。

  四、總結(jié)鞏固

  1.你還知道哪些信息技術(shù)?

  2.信息技術(shù)給你帶來了哪些方便?

三年級信息技術(shù)教案13

  教材分析

  《下載圖片》是蘇教版小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊的第19課,是因特網(wǎng)教學(xué)單元中的重點教學(xué)內(nèi)容,是以前面學(xué)過的遨游因特網(wǎng)、便捷訪問網(wǎng)站為基礎(chǔ)。通過學(xué)習(xí),使學(xué)生學(xué)會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點。掌握了這些將方便學(xué)生以后制作一些圖文并茂的作品!

  學(xué)情分析

  小學(xué)三年級學(xué)生對于網(wǎng)絡(luò)的認(rèn)識來源于家庭或以往的經(jīng)驗,他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標(biāo)操作和文字輸入應(yīng)該說都還有一定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說是一無所知。所以課前需要充分考慮到班上學(xué)生的差異性,對于接受能力強和接受能力較差的學(xué)生都應(yīng)該有所準(zhǔn)備。學(xué)生的自主探究 ,小組合作,都應(yīng)該是可以應(yīng)用的學(xué)習(xí)策略,但考慮到師生間的陌生和課堂時間的限制,小組合作學(xué)習(xí)初定于同桌之間的合作。另外,本課利用學(xué)生向教師介紹鎮(zhèn)江的風(fēng)景名勝,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,給枯燥的搜索和下載增加情趣。

  教學(xué)目標(biāo)

  (1)知識與技能:掌握利用搜索引擎搜索圖片的方法;學(xué)會新建文件夾并給新建的文件夾命名;學(xué)會保存網(wǎng)頁中的圖片。

  (2)情感態(tài)度與價值觀:能夠認(rèn)識到搜索引擎在生活中的作用,通過下載豐富的圖片資源,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)的`興趣,通過給文件夾重命名和保存圖片的嘗試操作,培養(yǎng)學(xué)生自主探究,協(xié)作學(xué)習(xí)的能力。

  (3)行為與創(chuàng)新:養(yǎng)成主動探究、勤于實踐的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

  教學(xué)重點和難點

  重點:學(xué)會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會新建文件夾并給新建的文件夾命名。

  難點:給文件夾重命名時出錯時,要注意對話框的提示語言,并能及時糾正。保存的圖片的位置和保存時更改文件名。

  教學(xué)過程

三年級信息技術(shù)教案14

  目標(biāo):

  1、認(rèn)識“我的電腦”,能區(qū)分軟盤、硬盤、光盤。認(rèn)識文件夾圖標(biāo)和常用文件的圖標(biāo)(包括位圖文件、聲音文件和影片文件圖標(biāo))。

  2、學(xué)會新建文件夾和給文件夾更名,并將圖片另存到自己的文件夾下。

  1、培養(yǎng)文件資料要分類整理存放的習(xí)慣。

  教學(xué)重點:

  學(xué)會打開我的電腦,認(rèn)識文件和文件夾。

  教學(xué)過程:

  一、 談話引入

  電腦中有些什么資料,怎樣使用這些資料呢?今天我們一起來學(xué)習(xí)。

  二、 打開“我的電腦”

  雙擊桌面上的[我的電腦]圖標(biāo),屏幕上就會出現(xiàn)“我的電腦”窗口,列出電腦中的軟盤、硬盤和光盤等資源。

  1、菜單欄

  2、工具欄

  3、軟盤、硬盤和光盤

  試一試:選擇“我的電腦”中的某個盤符,單擊工具欄上的屬性按鈕,看看會出現(xiàn)什么。

  三、瀏覽硬盤內(nèi)容

  在“我的電腦”中雙擊硬盤C或D,就可以看到C盤或D盤的內(nèi)容了。盤中有文件夾和文件?床坏綍r,請使用上下滾動條。

  注意:不同的圖標(biāo)代表不同類型的文件。

  四、建立自己的文件夾

  建立一個屬于自己的文件夾,就可以把自己的畫、作文等文件都可以放到這個文件夾上。這樣,以后用起來就很方便了。

  1、在“我的電腦”中,打開C盤下的MYDOCUMENTS文件夾。

  2、單擊屏幕右下角En 圖標(biāo),選擇[智能ABC輸入法]。

  3、單擊菜單欄上的`[文件]選項,在彈出的菜單中選擇[新建]命令。

  4、單擊 “新建”菜單中的[文件夾]命令,窗口就會出現(xiàn)一個名為“新建文件夾”的文件夾圖標(biāo)。

  5、輸入方文。

  6、把鼠標(biāo)指針移到方文外部并單擊,名為“方文”的新文件夾就建好了。

  教你一招:如果要更改已建好的文件或文件夾名稱,只要在需要更名的文件或文件夾上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇[重命名],就可以輸入新名稱了。

  五、使用軟盤

  將軟盤插入電腦的軟盤驅(qū)動器內(nèi),雙擊“我的電腦”中的[3.5英寸軟盤],就可以看到軟盤上的內(nèi)容了。

  注意:軟盤使用后,要及時取出,放好。

三年級信息技術(shù)教案15

  教學(xué)目標(biāo):

  1、了解鼠標(biāo)的內(nèi)部構(gòu)造和基本工作原理。

  2、掌握鼠標(biāo)的4種操作方法。

  3、培養(yǎng)學(xué)生觀察能力和實踐操作能力。

  4、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

  教學(xué)重點:掌握鼠標(biāo)的4種操作方法。

  教學(xué)難點:鼠標(biāo)的雙擊操作。

  教學(xué)過程:

  一、激趣導(dǎo)入,目標(biāo)轉(zhuǎn)化

  通過上節(jié)課的學(xué)習(xí),我們了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠標(biāo)我們可以指示桌面上的鼠標(biāo)指針工作。

  二、自主學(xué)習(xí)、合作研討

  1、請同學(xué)們按照老師的講述一步步進(jìn)行操作。

  用右手握住鼠標(biāo)在桌面上移動,就會發(fā)現(xiàn)屏幕上有一個“箭頭”在跟著移動,我們把這個“箭頭”稱為鼠標(biāo)指針。

  鼠標(biāo)指針會隨著所指目標(biāo)或計算機當(dāng)前工作狀態(tài)的不同而呈現(xiàn)不同的形狀。將你操作過程中見到的形狀畫在第27頁的空白處,慢慢體會它們代表的.意義。

 。▽W(xué)生練習(xí),老師巡視指導(dǎo))

  2、鼠標(biāo)主要有4種操作方法:

  移動鼠標(biāo),將鼠標(biāo)指針對準(zhǔn)某個對象的操作叫做“指向”

  對準(zhǔn)某個對象,按一下鼠標(biāo)左鍵或右鍵的操作叫做“單擊”

  不移動鼠標(biāo),連續(xù)快速按兩下鼠標(biāo)左鍵的操作就是“雙擊”

  先將鼠標(biāo)指針指向被移動的對象,然后按住鼠標(biāo)左鍵不放,同時移動鼠標(biāo),直到對象被移動到指定位置,再松開鼠標(biāo)左鍵,這種操作稱為“拖動”。

  3、握住鼠標(biāo)在桌面上移動,觀察鼠標(biāo)指針的位置變化。

  4、將鼠標(biāo)指針指向“我的電腦”圖標(biāo)處雙擊,觀察屏幕的變化。再在新的畫面上,將鼠標(biāo)指向右上角的處單擊,觀察屏幕的變化。

  5、將鼠標(biāo)指針指向屏幕上任何一個圖標(biāo),拖動圖標(biāo)到新的位置。

  三、鞏固延伸

  “紙牌”游戲是Windows系統(tǒng)指供的一個練習(xí)鼠標(biāo)操作的小程序,現(xiàn)在請大家自己玩玩“紙牌”游戲,練習(xí)鼠標(biāo)操作。不會玩不要緊,可以看游戲的幫助說明,通過幫助說明你會掌握“紙牌”游戲的游戲目標(biāo)、玩法和技巧。

  四、教師小結(jié),激勵評價

  說一說,通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有哪些收獲?希望同學(xué)們希望學(xué)習(xí)信息技術(shù)這門學(xué)科的熱情保持下去,你一定會學(xué)到更多的知識。

  五、板書設(shè)計

  精靈鼠小弟

  指向

  單擊

  雙擊

  拖動

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