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大班數(shù)學教案

時間:2024-07-30 02:40:45 數(shù)學教案 我要投稿

【推薦】大班數(shù)學教案錦集9篇

  在教學工作者開展教學活動前,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。教案要怎么寫呢?以下是小編為大家收集的大班數(shù)學教案9篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

【推薦】大班數(shù)學教案錦集9篇

大班數(shù)學教案 篇1

  活動目標:

  1。學會根據(jù)兩個骰面上的點數(shù)寫出相應的合成式。

  2。發(fā)展分析問題的能力。

  3。讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4。培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力

  重點難點:發(fā)展分析問題的能力教具準備大骰子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干。

  活動流程:

  一看骰子1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到2、我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)二玩骰子1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?

  2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的圓點合在一起數(shù)出來)

  3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。

  4、請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。

  5、老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的`話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續(xù)操作。)

  6、請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。

  三游戲:擲骰抱團老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點數(shù)幾個人手拉手站在一起。

大班數(shù)學教案 篇2

  教學內(nèi)容

  數(shù)學:10的相鄰數(shù)

  重點難點

  1、熟練10的相鄰數(shù)。

  2、鄰數(shù)之間大1小1的

  關系。

  教學目標

  1、鞏固學習10以內(nèi)相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)之間大1小1的

  關系。

  2、愿意在同伴面前講述自己的思考和操作過程。

  組織形式

  集體

  教學準備

  兒童經(jīng)驗基礎

  幼兒有學習過10的相鄰數(shù)

  環(huán)境準備

  數(shù)字卡、操作材料

  過程與策略

  一、根據(jù)車票找車廂。

  1、乘火車外出旅行,需要找到車票上規(guī)定的`車廂。

  2、如果我乘坐的是2號車廂,我怎樣才能比較快地找到2號車廂呢?

  二、按序畫點。

  1、出示10x10方格圖,請幼兒上來從第一列到第十列依次畫1—10個圓點。

  2、引導幼兒觀察。

  三、填寫點子相鄰數(shù)

  1、提供操作材料幼兒操作。

  2、引導幼兒說出相鄰數(shù)間大1小1的關系。

  四、快樂出行

  1、幼兒活動材料。

  2、幼兒操作。

  有效語言設計

  1、怎么才能更快找到車廂呢?

  2、引導幼兒知道2的朋友是1和3,1和3就是2的相鄰數(shù)。

  3、你是設計的是什么圖案,說一說你的是什么順序?

  環(huán)境輔助

  幼兒活動材料

大班數(shù)學教案 篇3

  活動目標:

  1。復習6的組成,體驗兩個部分數(shù)之間的相互轉換關系。

  2。學習7的分合,知道7分成兩份有6種分法,感知遞增遞減的關系。

  3。能大膽地表達自己的推理,并注意傾聽、理解同伴的發(fā)言。

  活動準備:

  1、PPT課件、數(shù)字卡片;

  2、幼兒用書。

  活動過程:

  1、集體活動。

 。1)碰球,游戲。

  教師出示數(shù)字卡片6,與幼兒共同玩"碰球"游戲。

  教師:嘿、嘿,我的2球碰幾球?

  幼兒答:嘿、嘿,你的2球碰4球。

  教師可以變換數(shù)字卡片,與集體、小組、個別幼兒玩,也可以請個別幼兒上來出示卡片帶領大家玩碰球游戲。

  (2)ppt課件復習6的組成,引導幼兒自主學習7的分合。

  (3)學習7的'分合。

  在已經(jīng)學會6的組成基礎上,請幼兒將7朵花分到兩個不同的花瓶中,請幼兒說說有幾種分法。

  請幼兒齊讀一讀7的分合式。

 。4)出示7只小狗圖片,找找小狗的不同特征,然后根據(jù)小狗的不同特征分類。

  (5)讓幼兒看一看、讀一讀,鞏固7的分合。

  2、操作活動。

  (1)依樣涂色進行7的分合,并記錄7的分合式。

  引導幼兒觀察圖上辣椒的數(shù)量及顏色的變化,請你按序

  涂色,并看圖記錄7的分合式。

  (2)看分合式填空。

  觀察點卡分合式,請你在方框內(nèi),畫出相應數(shù)量的圓點填寫分合式。

 。3)觀察數(shù)字7,學習在日字格中,正確地描寫數(shù)字。

  3、活動評價。

  (1)請個別幼兒上來講述自己的操作活動,其他幼兒邊看邊念分合式,鞏固對7的認識。

  (2)教師展示幼兒的操作材料,對書面整潔、操作正確的幼兒給予表揚和肯定。

大班數(shù)學教案 篇4

  活動目標

  1. 在電影院座位排列中,學習橫排座位的10以內(nèi)單雙數(shù)與豎排物體位置的5以內(nèi)的序數(shù)。

  2. 回憶已有的數(shù)學經(jīng)驗,運用反復操作、圖示擺放等方法創(chuàng)設情境。

  3. 充分擴展、提升相關經(jīng)驗,解決生活中面臨的單雙數(shù)及序數(shù)的數(shù)學問題。

  活動準備:

  物質準備:設置“電影院”的情境(一)座位按照1-30數(shù)字順序排列、;“電影院”的情境(二)具有單

  雙數(shù)座位按順序排列。電影票若干、相關電影院的.圖片。

  經(jīng)驗準備:幼兒事先對電影院熟悉的,知道座位排列方式,對電影票也有初步的認識;

  幼兒大多數(shù)在成人的帶領下尋找到電影票的座位,對序數(shù)(排數(shù))和單雙數(shù)缺乏一定的了解;

  幼兒在生活情境中,特別是在電影院中運用單雙數(shù)和序數(shù)結合的數(shù)學知識有待關注和提高。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設“電影院”

  (一)的情境,讓幼兒根據(jù)電影票對號入座

  1.教師帶領幼兒玩“看電影”的游戲,幫助幼兒回憶看電影的相關經(jīng)驗,如電影院的名稱,買電影票等。

  2.出示電影票,讓幼兒根據(jù)電影票尋找座位,觀察幼兒尋找座位過程中現(xiàn)象以及問題。

  3.教師扮演電影院的工作人員,檢查幼兒的“對號入座”的正確性,引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題。

  4.教師啟發(fā)幼兒談談對號入座中遇到的困難和困惑。

  游戲問題之一:電影票的結構

  解決方法:觀察電影票,對號入座

  電影票的認識(展示電影票),了解電影票的結構(電影院的名稱、序號和座位號)

  認識電影票的“排”和“座位號”含義

  分享經(jīng)驗,根據(jù)電影票對號入座

  幼兒自己驗證,調整座位,鞏固“排”和“座位號”得含義

  二、創(chuàng)設“電影院”

  (二)的情境,讓幼兒根據(jù)電影票對號入座

  1.教師帶領幼兒創(chuàng)設的“電影院”(二)的情境,啟發(fā)幼兒觀察這個電影院與前面電影院有什么不同?如入口處的單號、雙號的標記、座位排列等。

  2.出示電影票,讓幼兒看電影票、對號入座,觀察幼兒尋找座位過程中現(xiàn)象以及問題。

  游戲問題之一:電影票的結構 對號入座

  解決方法:觀察電影票,認識單雙號 對號入座的程序

  電影票的認識、重點觀察單雙號

  分享經(jīng)驗,根據(jù)電影票對號入座

  了解對號入座的程序,如看電影票單號與雙號——看排——看座位號

  幼兒根據(jù)對號入座的程序,自己驗證,調整座位,鞏固“單號雙號”“排”和“座位號”的含義

  三、再次情境鞏固,運用相關知識解決問題

  幼兒和同伴或者教師現(xiàn)場玩游戲“看電影”,鞏固數(shù)字認識,運用按順序排列的方法解決模擬現(xiàn)實情境中的問題,鍛煉數(shù)學思維、提高數(shù)學能力。

大班數(shù)學教案 篇5

  活動目標

  1.能自主探索找出3的兩種分合方法,初步感知兩個部分數(shù)之間的互換關系。

  2.能正確的按數(shù)取物,學習3的加減法,會書寫數(shù)字3。

  3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  活動準備

  1.塑料雪花片玩具,數(shù)字1、2、3和分合號、加減、等號、加減算的式卡片若干,小動物卡片或教師教學資源,鉛筆,田字格本。

  2.找朋友的音樂;幼兒學習資源?第18-19頁

  活動過程

  1.幼兒自由探索3的'組成。

  (1)老師手中有3個玩具,請點數(shù)老師手中的玩具。請幼兒說一說兩種不同的分合方法,并口述3的分合方式。

  (2)教師拼擺3的分合方式,引導幼兒觀察比較分合式,理解兩部分數(shù)之間的相互關系,如3可以分成2和1,也可以分成1和2。

  2.游戲“找朋友”,復習鞏固3的組成。

  將幼兒分成5組,請每組幼兒每人手里拿一個數(shù)字1或者2,聽音樂“找朋友”,去找一個和自己手中數(shù)字湊起來是“3”的人做自己的朋友,然后握手、敬禮動作。“再見”時,兩人交換數(shù)字卡片繼續(xù)進行游戲,聽音樂各組輪流進行。

  3.引導幼兒操作自己手里的小動物卡片,學習3的加減法。

  (1)教師口述應用題,幼兒根據(jù)應用題內(nèi)容取相應的小動物卡片,拼擺出算數(shù)式。如“草地上有2只小狗在玩耍,又跑來了一只,請問草地上現(xiàn)在一共有幾只小狗?”

  (2)請幼兒說出算式中每個數(shù)字和符號所表達的意思。重點掌握“又跑來”是增加的意思;“求兩個數(shù)合起來一共是多少”用加法計算;“飛走了”是“減少”的意思,用減法計算。

  4.指導幼兒在田子格紙上書寫數(shù)字3,掌握3像耳朵的樣子,提示幼兒在左半格寫。

大班數(shù)學教案 篇6

  設計意圖:

  繪本《一寸蟲》進入班級后,很快成為了孩子們關注的焦點。他們常常在一起討論一寸蟲是怎么樣量夜鶯的歌聲的,夜鶯的歌聲到底有多長……根據(jù)孩子們的興趣點,我首先設計了一個閱讀活動。在此基礎上,我又設計了這個數(shù)學活動,巧妙地將書中主人公“一寸蟲”請出來,讓他來測量紙盒,逐步引導幼兒探索正確的測量方法,使數(shù)學活動變得生動有趣。

  活動目標:

  1.在操作活動中探索正確的測量方法,發(fā)現(xiàn)測量單位不一樣其結果也不一樣。

  2.能夠沿邊測量,學會在第一次測量的終點做記號并把它作為第二次測量的起點。

  3.與同伴合作完成測量任務,共同討論、解決測量過程中出現(xiàn)的問題。

  4.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  1.繪本《一寸蟲》的PPT(演示文稿)。

  2.包裝盒1個(包裝盒的一面貼有磁鐵),一寸蟲卡片1張,放大的記錄表1張,磁性黑板1塊。

  3.每兩名幼兒共用1套學具:一寸蟲卡片1張(長度為3.33厘米),兩寸蟲卡片1張(長度為6.66厘米),記錄表1張(如圖),記號筆1支,包裝盒1個(包裝盒長邊長度是寸的偶數(shù)倍數(shù),如4寸、6寸等)。

  活動過程:

  一、師幼共同觀看《一寸蟲》PPT

  師:我們都看過、學習過繪本《一寸蟲》,現(xiàn)在我們一起來看PPT,說說哪里出現(xiàn)了一寸蟲。

  二、出示一寸蟲卡片、包裝盒,鼓勵幼兒探索測量的方法

  1.出示一寸蟲卡片,小結故事內(nèi)容。

  師:瞧,這就是一寸蟲。原來他就這么一點長。不過一寸蟲雖然個子小,本領可大呢。他量知更鳥的尾巴、火烈鳥的頸子、巨嘴鳥的喙、蒼鷺的腳、雉雞的尾巴、蜂鳥的全身,還有夜鶯的歌聲呢。

  2.出示包裝盒,鼓勵幼兒探索測量的方法。

  師:今天,我們也來學習用一寸蟲量東西的本領。這是一個包裝盒,請你也用一寸蟲量一量它的'長邊。兩個小朋友一組,商量一下怎么測量,量后把測量結果記錄在記錄表的第一格里。

  3.幼兒探索測量方法,教師觀察幼兒測量時出現(xiàn)的問題并在后面的環(huán)節(jié)中進行小結。

  三、師幼共同交流、討論,探索正確的測量方法

  1.師幼分享測量結果,發(fā)現(xiàn)問題。

  師:你量出來的結果是幾寸?為什么同樣的盒子,小朋友們測量出來的結果卻不一樣呢?(幼兒分享時,教師將結果記錄在大記錄表上。)

  2.請不同答案的幼兒演示測量的方法,引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題。

  師:黑板上也有一個一樣的包裝盒,誰愿意上來量一量?其他小朋友請仔細觀察,他的方法和你的一樣嗎?有什么問題? 應該怎樣測量才正確?

  3.引導幼兒沿著邊測量。

  師:大家看,包裝盒的長邊是哪一條?怎樣做才能只量這條邊而不量到其他地方去?(沿著包裝盒的長邊測量。)

  4.示范測量,啟發(fā)幼兒制作標記。

  師:我量第二下的時候忘記要從什么地方接著量了。你們覺得應該從什么地方接著量?誰有好方法可以記錄每次量到哪里了?(可以用記號筆在第一次測量結束的地方做個記號,第二次測量就從這個記號開始,接下去也是這樣。)

  5.小結正確的測量方法。

  師:從包裝盒長邊的頂端開始,一寸蟲和長邊頂端對齊,沿著邊量;第一次測量結束的地方用筆做個記號,第二次測量的時候就從這個記號開始,接下去也是這樣。這樣就可以準確地量出長度了。

  6.引導幼兒運用正確的測量方法再次測量并記錄。

  師:和你的好朋友再測量一次,看看包裝盒的長邊到底是多長。要記住請記號筆來幫忙,并把結果記錄在記錄表的第二格里。

  四、引導幼兒嘗試用兩寸蟲卡片測量,并發(fā)現(xiàn)測量工具長短與結果之間的關系

  1.出示兩寸蟲卡片,引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩寸蟲與一寸蟲的不同。

  師:這是兩寸蟲,他和一寸蟲有什么不同的地方?

  2.鼓勵幼兒大膽猜測測量結果。

  師:現(xiàn)在我們用兩寸蟲來測量包裝盒的長邊。猜一猜,測量的結果和剛才會一樣嗎?為什么呢?

  3.引導幼兒用正確的測量方法測量并記錄。

  師:下面每兩個小朋友為一組進行測量,測量時要沿著邊量,在第一次測量結束的地方用記號筆做上記號,最后把測量結果記在記錄表的第三格里。

  4.分享測量結果,教師小結。

  師:你量出的結果是多少?和用一寸蟲量出來的結果一樣嗎?為什么不一樣呢?

  師(小結):同樣的長邊,一寸蟲短,量出來的數(shù)量就大;兩寸蟲長,量出來的數(shù)量就小。

  活動延伸:

  1.區(qū)角活動。在數(shù)學區(qū)提供一寸蟲卡片、兩寸蟲卡片、回形針、積木等多種量具,讓幼兒測量班上的桌子、椅子、書等,并提供記錄表讓幼兒記錄測量結果。

  2.親子活動。家長和幼兒一起用筷子、尺子等多種量具測量家中的電視機、茶幾等,并引導幼兒發(fā)現(xiàn)量具的長短和測量結果的函數(shù)關系,即量具越長,測量結果越小。

  活動反思:

  1.簡單復述故事。繪本《一寸蟲》給幼兒留下的印象非常深刻。在這個讓幼兒瀏覽畫面的環(huán)節(jié)中,我用最短的時間把幼兒自然帶入故事情境,激發(fā)幼兒的興趣。

  2.兩兩結伴探索測量方法。在制作一寸蟲卡片時,我嚴格地把一寸蟲做成3.33厘米,把兩寸蟲做成6.66厘米。我這么做的原因是想傳遞給幼兒一個觀念,我們要用嚴謹、認真的態(tài)度來參與科學活動,并且讓幼兒與同伴合作探索測量的方法。綜上考慮,我提出了“兩個人一組,用一寸蟲卡片測量盒子的長邊”的要求。

  3.集體交流、討論,探索正確的測量方法。幼兒的發(fā)展具有個體差異,所以他們的測量結果五花八門。對此,我沒有去評判誰對誰錯,而是請持有不同結論的小組在集體面前演示自己的測量方法,并讓孩子們互相觀察、判斷,尋求正確的測量方法。在活動中,幼兒很快發(fā)現(xiàn)了影響測量結果的因素,“他沒有沿著邊量”“他量第二下的時候不是從第一下結束的那個地方開始的”……結合孩子們的發(fā)現(xiàn),我很自然地總結出正確測量的兩個要素:(1)沿邊測量。(2)測量時,第一次量的終點是第二次量的起點。在此基礎上,再引導幼兒想出用記號筆來給每個終點做記號的方法。在這樣的演示、討論、總結中,孩子們明白了正確測量的方法。

  4.嘗試使用兩寸蟲卡片測量。安排這一環(huán)節(jié)的用意是,首先鞏固正確測量的方法,其次打開幼兒的思路。當測量的工具改變時,隨之而來的答案也會跟著改變,于是孩子們會產(chǎn)生新的疑問和探索欲望,繼續(xù)邁出探索的步伐。

  同樣,在延伸活動環(huán)節(jié),我建議幼兒用生活中唾手可得的回形針、積木等測量工具去測量桌子、椅子、床等生活用品,讓他們真切地感受到“生活中處處都有數(shù)學”,并進一步發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結果之間的關系。

大班數(shù)學教案 篇7

  活動目標:

  1.按動物的某一特征進行排序。

  2.在數(shù)石頭游戲中,比較動物的輕重。

  活動準備:

  1.課件:讓誰先吃好呢。

  2.排序卡、記錄卡、動物與石頭的比較圖、鉛筆橡皮若干。

  活動重難點:

  1.活動重點:按動物個子高矮、嘴巴大小、耳朵長短、尾巴長短、體重的輕重進行正向、逆向排序,理解逆向排序。

  2.活動難點:在數(shù)石頭游戲中,比出動物間的輕重關系,并嘗試運用“〈、〉、=”號記錄操作結果。

  活動過程:

  一、初步了解動物及桃子的主要特征。

  1.了解動物的主要特征。

  (1)師(點擊課件):今天,我給大家?guī)砹艘恍﹦游锱笥,你們看,它們都是誰?數(shù)一數(shù),一共有幾位朋友?(猴子、長頸鹿、兔子、犀牛、鱷魚、毛毛蟲;6位朋友)(2)師:這些動物朋友都有一個最大的特征,你能把它的特征和它們的名字一塊兒說出來嗎?

 。ㄩL耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲)(評析:把動物的最大特征和動物名完整講述,既發(fā)展了幼兒細致描述的能力,又使幼兒對這六種動物的主要特征有了清晰的認識,為接下來的“按動物的某一特征進行排序”作了有效鋪墊。)

  2. 了解桃子的特征。

  (1)師(點擊課件):咦,這是什么呢?(桃子)

  (2)師:看看,這個桃子長得什么樣?(圓圓的;愛心形狀;紅紅的;黃黃的;大大的)

 。3)師:哇,這樣一個愛心形狀的、圓圓的,又紅又黃的大桃子,要是現(xiàn)在就放在我們鼻子底下,聞上去又會是什么味道?(香香的)

  (4)師:真想吃一口呀,你們想吃嗎?(想)長耳朵兔子、長尾巴猴子、高個子長頸鹿、大肚皮犀牛、大嘴巴鱷魚、小小的'毛毛蟲和我們一樣,看到這個桃子,饞得口水都快流出來了,都想先吃到這個大桃子。

  (評析:對桃子形狀、顏色、大小特征的講述,以及對桃子氣味的猜測,既“勾”起了幼兒品嘗桃子的欲望,又“喚”起了他們對動物看到桃子后急切品嘗心境的理解,適時、巧妙的引出了本次活動的一條暗藏線索“讓誰先吃好呢?”。)

  二、按動物的某一特征排序。

  1. 按動物高矮、大小、長短排序。

 。1)按個子的高矮排序。

  A.師(點擊課件):“按照個子的順序吃怎么樣?”長頸鹿把脖子挺得直直的,先說了一句。那就得先量量看,誰的個子最高了。

  毛毛蟲說:“不能站在高的地方量,量的時候不能把尾巴算上”小兔說:“踮起腳來量也不行。”

  B.師(點擊課件):瞧,他們每人都找了一棵大樹開始量了起來。動物們和大樹的什么比?(樹干)

  C.師:它們一個個都緊貼著樹干,認真的量著。小朋友,你們看出來了嗎?誰最高?第二高是誰呢?第三高呢?接下來輪到誰?第五高?最矮的一個是誰呀?

  [page_break] D.出示高矮排序圖。

  E.講述故事:“看見了吧?看見了吧?我的個子最高,所以得我先吃!”長頸鹿把脖子伸得長長的,剛要去咬那個又大又紅的桃子。

  (2)按嘴巴的大小排序。

  A.師(點擊課件):“不行,這么大的桃子,當然得嘴巴最大的先吃了”鱷魚張著一張大嘴,站了出來。到底誰的嘴巴最大?

  B.師(點擊課件):“我的嘴巴大!”(犀牛聲音)“誰說的!我的嘴巴才是最大的呢!”(鱷魚聲音)

  C.師:你們說,誰的嘴巴最大?(鱷魚)

  E.講述故事:“聽見沒,聽見沒有?我的嘴巴最大,當然是我先吃了!”鱷魚使足了全身的勁兒,張大嘴巴,馬上就要咬到這個又大又紅的桃子了……

 。3)按耳朵的長短排序。

  A.師(點擊課件):“這么做不行!”蹦蹦跳跳的兔子豎著耳朵跑過來。

  B.師:欸,兔子會說什么呢?(誰耳朵長誰吃)

  C.師:那就是說得按什么順序來吃桃子?(長短順序)

  D.師:按什么的長短順序,誰能完整的說一說?(按耳朵的長短順序吃)

  E.師(點擊課件):對,應該按照耳朵長短的順序、誰的耳朵長誰先吃!那就比比,看看到底誰的耳朵最長吧!翱,還是我的耳朵最長吧!”小個子的兔子好不容易夠到長頸鹿的脖子,說道。

 。4)按尾巴的長短排序。

  師(點擊課件):“這樣也不對!”小猴子倒掛在樹上,大喊了一聲。“得按照尾巴長短的順序吃桃子,尾巴長的先吃!”猴子甩著自己的長尾巴說道:“當然最長的肯定是我,我先吃”

 。ㄔu析:按高矮、大小、長短排序時,問題深入淺出的有效推進;比高矮,突出了“小動物和什么比?”,使幼兒掌握了高矮比較中參照對象的統(tǒng)一性;比大小,測重了讓幼兒目測比較,快速的比出了結果;比長短,設置了懸念,讓幼兒猜測兔子會提出什么要求?梢哉f,不同的提問角度,使幼兒在活動中始終保持著活躍的思維。)

  2.按動物的輕重排序。

  (1)討論比重方法。

  A.師(點擊課件):“不行”,這時大肚皮的犀牛使勁兒的跺著腳說。

  B.師:剛才,長頸鹿要求比個子的高矮,鱷魚要求比嘴巴的大小,兔子和猴子分別要求比耳朵和尾巴的長短。(出示大小、長短排序圖)

  C.師:這一次大肚皮的犀牛會要求比什么呢?(比比誰最重)

  D.師(點擊課件):對,這么大的桃子,就應該按體重的順序來,誰最沉誰先吃!犀牛大聲說道。

  E.師:那體重得得怎么稱?用什么好辦法呢?(蹺蹺板)

  F.師生討論:運用蹺蹺板稱重,一頭坐小動物,一頭放石頭。

  師:你們平時玩過蹺蹺板嗎?蹺蹺板是怎么玩的?(一蹺一蹺的,一個蹺得高、一個蹺得低)

  師:兩個人玩蹺蹺板時,一個蹺得高,一個蹺得低,想一想,蹺得高的表示重還是輕呢?蹺得低呢?如果蹺蹺板是平的,又說明什么呢?(蹺得高表示輕;蹺得低表示重;蹺蹺板是平的,表示一樣重)

  師:那用蹺蹺板怎么稱出動物們的重量呢?(一邊坐小動物,一邊放上石頭)

  師:那怎么比出誰重、誰輕呢?(只要數(shù)一數(shù)石頭的數(shù)量就可以了)

  師:石頭多的就表示什么?石頭少的呢?(石頭表示重,石頭少表示輕)L.

  師:真是一個好主意。瞧,小動物們找來了許多一樣大、一樣重的石頭,爭先恐后的坐到蹺蹺板上,忙著稱自己的體重。比高矮、大小、長短時,它們個個整齊的排好隊,比得清清楚楚?蛇@一次它們每人一個蹺蹺板,誰都沒法互相數(shù)一數(shù)。為了公平起見,等會兒,我們來幫它們數(shù)數(shù)有每人稱出了幾塊石頭的重量。數(shù)的時候,既不要漏數(shù),也不要重復數(shù),數(shù)完了就馬上把石頭的數(shù)量記在方格里。先數(shù)完的小朋友,可以和好朋友互換,檢查一下,數(shù)得對嗎?記得對嗎?好,開始。

大班數(shù)學教案 篇8

  一、活動目標

  1、認識時鐘,了解時鐘的結構及分針、時針的運行規(guī)律。

  2、能正確辨認整點、半點。

  3、引導幼兒養(yǎng)成遵守時間的好習慣。

  二、活動準備

  PPT、教師自制時鐘,老狼頭飾,小白兔頭飾。

  三、活動過程

  (1)謎語導入,引出主題。

  1、我有一個好朋友,嘀嘀嗒嗒不停走,叫我上學和休息,真是我的好幫手。你知道它是誰嗎?(時鐘)

  2、出示PPT,你知道鐘的作用是什么嗎?

  小結:時鐘不停地走動,為人們顯示時間,人們按時鐘上的時間來進行工作,學習和休息。

 。2)認識時鐘,了解鐘面的主要結構和運行規(guī)律。

  1、今天老師也給你們帶來了一些好朋友,你們想不想認識一下?那我們歡迎一起把好朋友請出來吧,(出示課件鐘表和教師自制鐘)。

  2、引導幼兒觀察鐘面,說出自己的發(fā)現(xiàn)。

  教師提問:看完了老師帶來的這些好朋友,你發(fā)現(xiàn)了什么,每個鐘面上都有什么?(數(shù)字寶寶、針寶寶)有哪些數(shù)字寶寶呀?(1——12)那針寶寶有幾個?(2個,長長瘦瘦的針叫分針,矮矮胖胖的針叫時針),針寶寶是按什么方向走動的?(按順時針方向)。

  教師小結:雖然時鐘的大小、顏色、形狀不一樣,但是它們的鐘面上都有1—12的.數(shù)字;還有三根長短、粗細不一樣的指針,其中長長瘦瘦的針叫分針,矮矮胖胖的針叫時針,最長最瘦的針叫秒針,他們都是按順時針方向走動的。

 。3)認識整點、半點

  1、認識整點:利用撥動的鐘面,出示整點時間,請幼兒觀察,現(xiàn)在時針和分針分別指著什么數(shù)字上?現(xiàn)在是幾點?你是怎么知道的?

  教師小結:看幾點鐘時,先看時針,再看分針;當時針正指向某一個數(shù)字,分針又正好指在12上時,就表示幾點整,如時針指在1上,分針指在1上,就是1點。

  2、認識半點:利用撥動的鐘面,出示半點時間,請幼兒觀察,說出是幾點半。

  教師小結:先看時針,再看分針;當時針正指在兩個數(shù)字的中間,分針指在6上,就表示是幾點半,如時針指在7和8的中間,分針指在6上,就是7點半。

 。4)游戲:老狼老狼幾點了游戲玩法:老師戴上老狼的頭飾拌老狼,由老狼撥動時鐘,由幼兒伴演小白兔問"老狼老狼幾點啦"老師撥動出時間,由小白兔說出是幾點?當老狼撥動時鐘到12點時,小白兔說出12點時,就要靜息在桌了上,不能說話,老狼就不會抓小白兔。

  四、活動延伸

  1、討論鐘表對我們的作用,(時鐘可以隨時提醒我們工作、學習、睡覺、起床等)讓幼兒知道時間是寶貴的,上幼兒園時不能遲到,養(yǎng)成遵守時間的好習慣。

  2、回家后可以與爸爸媽媽幫你制作一個時鐘。

大班數(shù)學教案 篇9

  【活動目標】

  1、根據(jù)方向標記和序數(shù)找到對應的物品,或給指定物品標出方向,用正確的序數(shù)表示其位置。

  2、建立初步的雙向排序的概念。

  3、體驗游戲的樂趣。

  4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  【活動準備】

  1、幼兒已對左、右方位比較熟悉。

  2、1~10的數(shù)字卡,ppt(演示文稿),方向標記,操作單,筆。

  【活動過程】

  一、復習1~10的順逆唱數(shù)。

  1、出示1~10的數(shù)字卡,復習順數(shù)與逆數(shù)。

  2、演示ppt畫面,引導幼兒觀察,在圓圈內(nèi)填上合適的數(shù)字。

  二、初步按照左、右方向判斷物體的位置。

  1、演示ppt畫面,請幼兒說說一共有幾只蘋果。

  2、介紹方向標記“→”“←”。

  師:看看,這表示什么方向?我們用動作來表示一下。

  3、嘗試將方向標記和序數(shù)結合起來尋找對應的蘋果。

  師:請你找找從左往右數(shù)第四個蘋果是哪只?我們可以用“4”表示。

  三、根據(jù)ppt畫面嘗試雙向排序與定位。

  1、根據(jù)方向標記為每一只小動物確定位置并用序數(shù)表示。

  2、根據(jù)序數(shù)和方向標記找找是哪個小動物,如“5”“2”。

  3、根據(jù)表示小動物位置的.序數(shù)找到對應的方向標記。

  四、通過操作體驗同一位置的物體可以用不同序數(shù)來表示。

  操作一:引導幼兒根據(jù)方向標記在括號內(nèi)填上恰當?shù)臄?shù)字,或根據(jù)序數(shù)畫上方向標記,注意觀察每個幼兒判斷方向、確定序數(shù)的方法和步驟,了解幼兒解決問題的策略。

  操作二:引導幼兒根據(jù)序數(shù)和方向標記找到對應的胡蘿卜并把它圈出來,同時在后面相反方向標記下寫出這個胡蘿卜相反方向的序數(shù)。

  五、延伸活動。

  1、把幼兒完成的操作卡展示在益智區(qū),供幼兒互相評價、驗證。

  2、拓展幼兒關于排序的方法,如前后排序、上下排序、環(huán)形排序等。

  【活動反思】

  一年級小朋友剛從幼兒園升到小學一年級,對任何事物都充滿著好奇心,但是又不能管住自己,好動,愛講話。剛開始接受正規(guī)的體育課,很多學生是不能適應的,現(xiàn)在天氣還是很熱的,有些女生就受不了,喊熱,還有同學不想上課假裝生病,體質非常差,還有小朋友的習慣沒有養(yǎng)成好,下課的時候就想著去玩,去瘋逗打鬧,上課的時候就要去上廁所,喝水等等這些問題。所以,這些問題都需要改進。下面就我上的向左向右轉做一個教學反思。

  首先這節(jié)課的優(yōu)點,小孩子那副渴望學習的眼神和對老師教的新知識的好奇,我心里感到很高興,很多同學能認真聽講并能夠跟著老師模仿,之后再自己練習,馬上就學到了老師教的動作,大膽的舉手要在老師面前展示。我看到學生能夠馬上學到新東西,我的勞動成果得到了匯報,心里很高興和感動。也有很多同學剛開始分不清左右,老師下口令之后同學不知道怎么轉,之后老師提醒說,拿鉛筆的手或者吃飯的手是右手,來,小朋友,把你們的右手舉起來,全班現(xiàn)在都基本知道了左右手,很好,聽過老師的講解,和自己的模仿大部分同學能夠聽到老師的口令,馬上反應做出正確的動作。這節(jié)課的教學目標基本達到了。

  小百科:看,漢字一級字,讀作kàn或kān,最早見于《說文》!墩f文

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