【熱門】美術(shù)教案四篇
在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,就有可能用到教案,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那要怎么寫好教案呢?下面是小編幫大家整理的美術(shù)教案4篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
美術(shù)教案 篇1
一、教材分析
泡泡樂是每個兒童經(jīng)歷過且最喜愛的游戲!芭菖輼贰笔墙柚鷮W(xué)生玩吹泡泡的快樂感受,來創(chuàng)設(shè)玩、印、畫、撕貼泡泡的多種學(xué)習(xí)情境,泡泡樂促使學(xué)生體驗選擇不同的學(xué)習(xí)方式,從而獲得對泡泡的形、色知識的認(rèn)知和運用。本課泡泡樂的學(xué)習(xí)任務(wù)是通過玩吹泡泡、感知泡泡形與色、體驗不同表現(xiàn)方式的快樂、選擇適合自己的方法表現(xiàn)等活動來展開的。小學(xué)美術(shù)教案一年級下:10課 泡泡樂讓學(xué)生盡情地玩吹泡泡游戲,加深了對泡泡的形色感受,體驗多種學(xué)習(xí)方式而只讓學(xué)生選擇印、畫、撕貼學(xué)習(xí)方法的一種來表現(xiàn)對泡泡的感受,大大降低了學(xué)習(xí)難度,能使學(xué)生在整體上獲得良好的學(xué)習(xí)效果。泡泡樂績效將為今后學(xué)習(xí)塑造圓形的物件和運用常用色彩打下良好的基礎(chǔ)。
二、教學(xué)目標(biāo)
1.表現(xiàn)出對玩吹泡泡游戲和學(xué)習(xí)活動的愉悅,能為表現(xiàn)自己的感受選擇適合的方法。
2.能辨識泡泡的形狀變化和豐富的色彩,認(rèn)知印、畫、撕貼泡泡的方法。
3.大膽創(chuàng)作并表現(xiàn)出畫面組織的美感。
三、教學(xué)設(shè)計
本課教學(xué)為游戲參與與多元體驗及適合選擇的綜合學(xué)習(xí)活動,突出手工工藝與繪畫知識、技能的綜合運用能力的培養(yǎng)。
教學(xué)實施以學(xué)生玩吹泡泡游戲為學(xué)習(xí)導(dǎo)入,進(jìn)入對圓形事物和常用色彩的學(xué)習(xí)。教師提示學(xué)生在玩吹泡泡時發(fā)現(xiàn)有什么奧秘,找一找泡泡的形狀和色彩。以吹泡泡的快樂感受為話題,進(jìn)入泡泡形狀與色彩知識的討論與學(xué)習(xí)。以體驗印、畫、撕貼泡泡的不同表現(xiàn)方式為學(xué)習(xí)活動的`主體任務(wù),教師提示可采用哪些方式來表現(xiàn)泡泡,引導(dǎo)學(xué)生利用學(xué)生自己或老師準(zhǔn)備的材料工具嘗試印泡泡、畫泡泡和撕貼泡泡的方法,采取誰出的主意誰嘗試演示的方式,引發(fā)師生互動解決問題的討論和教師示范,通過參與、討論和示范,突出對圓形大小變化、常用六色的運用以及圓形、色彩的重復(fù)組合構(gòu)成的了解。教師示范注重印的和撕貼的圓形的重疊秩序和撕紙方法的提示。
教學(xué)評價以自評為主,突出能用語言表達(dá)對泡泡感受的表現(xiàn)意圖,畫面泡泡的組合有大小、色彩的變化,畫面美觀有趣。
作業(yè)要求:
玩一玩吹泡泡的游戲,觀察泡泡的形狀和顏色,印一印、撕一撕、畫一畫,表現(xiàn)對泡泡的感受。
四、教學(xué)建議
針對印、畫、撕貼的三種學(xué)習(xí)方式開展體驗式的學(xué)習(xí)和探討,完成作業(yè)時應(yīng)讓學(xué)生明確只選擇一種方法,否則一課時是完不成學(xué)習(xí)任務(wù)的。多課時學(xué)習(xí)則可考慮合理選擇,并使后一課時在學(xué)習(xí)要求上有目標(biāo)層次的提升。
注意在認(rèn)知多種學(xué)習(xí)方式的過程中,提示學(xué)生積極參與嘗試,鼓勵小組討論和合作學(xué)習(xí)。
美術(shù)教案 篇2
點線的游戲
1、 讓學(xué)生認(rèn)識素描的基礎(chǔ)語言——點線的變化及其組合。
2、 通過游戲,提高學(xué)生對畫面的整體意識,并運用多中形態(tài)的點對畫面進(jìn)行裝飾。
3、 通過繪畫訓(xùn)練,激發(fā)學(xué)生的想象,開發(fā)學(xué)生的潛力,提高學(xué)生的成就感。
激發(fā)學(xué)生的想象,開發(fā)學(xué)生的潛力,提高學(xué)生的成就感。
根據(jù)自己的想象,運用多中不同的線有選擇地對點進(jìn)行連線,并適當(dāng)運用不同形狀的點進(jìn)行裝飾。
掛圖
。ㄒ唬 復(fù)習(xí)舊知
1、 我們以前學(xué)習(xí)過了點和線的種類,首先請同學(xué)們說說有哪些點。(有沙粒點、雨點、蟲蟲點、水珠點、葡萄點、粗點、細(xì)點、長點、短點、方點、圓點等等)
2、 再請同學(xué)們說說他們在生活中發(fā)現(xiàn)有哪些線條,并請學(xué)生上黑板畫出來。
(二) 尋入新課
1、 大家都喜歡玩游戲,因為在玩游戲的過程中,可以感到快樂,可以產(chǎn)生許多新的體驗。
2、 玩游戲有一定的規(guī)則的,違反規(guī)則就要被提出局,就回享受不到那么快樂了,因此要享受快樂,就必須嚴(yán)格遵守游戲規(guī)則。
(三) 講授新知:告訴學(xué)生今天做點線的游戲。游戲規(guī)則是:認(rèn)真聽老師講,開動腦筋,并大膽、細(xì)心地去做。
1、 點中心點
、 現(xiàn)在把紙和筆準(zhǔn)備好,我們開始做點的游戲。第一步要求在畫紙的中心點上一個點。問學(xué)生懂得什么叫中心點嗎?就是離上邊和下邊一樣遠(yuǎn)、離左邊和右邊一樣遠(yuǎn)的一個點。
② 注意只能用眼睛觀察,憑感覺,不能用手量,更不能用尺子量。目的就是要鍛煉同學(xué)們眼睛的準(zhǔn)確性。我先做一遍,大家要看明白。確定的時候,一定要看看上下左右,不能上來就隨便一點,那不一定是畫面的`中心。好你們來試試。(學(xué)生在畫紙上找中心點,并點上)
③ 點的還不錯,稍微偏一點也沒關(guān)系,不可能頭一次都能點得非常準(zhǔn)的,以后訓(xùn)練多了自然就會越來越準(zhǔn)。
④ 大家看,這個中心點就把畫面分成了上下左右四個小方塊。接下來用剛才的方法點出這四個方塊各自的中心點。(學(xué)生點出四個方塊各自的中心點)
、 要大膽、細(xì)心,有時候憑感覺就能找到。
⑥ 通過以上幾點,就把畫面分成出了十六個小格,我們再把這十六個小方格的中心都點出來。(學(xué)生繼續(xù)點中心點,教師巡視,進(jìn)行個別輔導(dǎo))
。ㄋ模 根據(jù)想象連線
① 現(xiàn)在紙上出現(xiàn)了21個點。我們現(xiàn)在可以用各種線條把它們連起來,就可以出現(xiàn)非常有意思的畫。但是連的時候不要隨便連,關(guān)鍵是一定要有想象。想辦法把這21個點盡量用上,讓畫面充滿些。你們看這些點像什么東西?(請同學(xué)說出自己的想象)
、 同學(xué)們的想象力很好,下面我們一同來欣賞一下其他同學(xué)的畫?匆豢此麄冊谶\用點線方面有什么特別的地方。(請學(xué)生觀看后,回答。主要引導(dǎo)學(xué)生分析畫中心線的運用情況,如種類、長短、粗細(xì)、疏密等)
、 下面就請同學(xué)們根據(jù)自己的想象,運用多種不同的線有選擇地對點進(jìn)行連線。(學(xué)生繼續(xù)點中心點,教師巡視,進(jìn)行個別輔導(dǎo))
、 大家通過觀察、分析、比較,再經(jīng)過聯(lián)想就把一副副畫畫出來了,這樣就輕而易舉地學(xué)會了畫畫的方法了。
。ㄈ┯命c裝飾
、 大家能通過手中的畫筆把自己美好的想法勾畫出來了,有的同學(xué)畫得很細(xì)致,有的同學(xué)概括得很好,我們開始感覺到畫畫真有趣。大家注意游戲還未結(jié)束,現(xiàn)在繼續(xù)進(jìn)行。
② 其實,除了這些常見的點,你還可以創(chuàng)造出自己的點,比如三角點、五星點等。如果把這些點用到你的畫中,你的畫一定是非常有趣的。試試看,你一定能畫出許多獨特的點來的。(學(xué)生繼續(xù)點中心點,教師巡視,進(jìn)行個別輔導(dǎo))
。ㄎ澹 小結(jié)
學(xué)生繪畫結(jié)束,進(jìn)行作品展示、點評。
美術(shù)教案 篇3
小丑是一種色彩絢麗的、夸張的形象,很多動物園的小丑都很受小朋友的歡迎,我們可以讓幼兒通過繪畫來表現(xiàn)小丑的形態(tài),感知小丑的特點。
1、活動目標(biāo):
1、感知小丑有趣滑稽的`體態(tài)特點;
2、嘗試以“棉簽點畫”方式裝飾小丑服飾,體驗棉簽點畫的樂趣。
2、活動準(zhǔn)備:
小丑表演視頻、3—4種水粉顏料、棉簽若干、《美工》第14頁
3、活動過程:
一、觀看“小丑表演”視頻,感知小丑有趣滑稽的體態(tài)特點
1、看視頻,邊看邊引導(dǎo)幼兒模仿小丑有趣滑稽動作和表情,激起孩子興趣
2、師:電視里的小丑在干嗎?人們的表情怎樣?請你來學(xué)一學(xué)滑稽的小丑。
二、定格視頻中小丑形象,了解小丑的服飾特點
師:電視里小丑的頭發(fā)、衣服、帽子是怎樣的?(引導(dǎo)幼兒自主觀察和表達(dá),學(xué)習(xí)詞組:五顏六色)
三、出示各色顏料盤,學(xué)習(xí)“棉簽點畫”要領(lǐng)
1、師:小丑娃娃要請小朋友幫幫忙,幫他們打扮打扮,化化妝,穿著五顏六色的漂亮衣服去參加表演活動!
2、教師示范棉簽點畫,講解作畫要點:先用棉簽在顏料盤按按蘸上顏料,然后在小丑身上點點點、涂涂涂,用完的棉簽放在同色顏料盤中,再去拿新的棉簽蘸其他顏色。
3、幼兒自主作畫,教師巡視輔助個別幼兒。
四、點評:
1、對于點畫清晰的幼兒點畫作品,教師以小丑的口吻說:謝謝小朋友,我去參加表演了!
2、對于畫面模糊、顏色亂糟糟的幼兒點畫作品,教師以小丑的口吻說:哎呀呀,哎呀呀,我要去洗澡,洗干凈了請你再幫我打扮打扮!
美術(shù)教案 篇4
一、教材分析
本課屬于“造型.表現(xiàn)”系列,通過教學(xué)讓學(xué)生掌握根據(jù)圖片情境添加適當(dāng)內(nèi)容的添畫方法,提高學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生熱愛生活的情感。通過本課的教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的想像力和創(chuàng)新能力,訓(xùn)練和提高學(xué)生動手制作(剪、畫、貼)能力,掌握圖片的`基本方法。
二、教學(xué)目標(biāo)
1、了解添畫的基本方法,掌握如何使圖片內(nèi)容與添加內(nèi)容統(tǒng)一的相關(guān)知識。利用圖片情境添加適當(dāng)內(nèi)容,采用剪、畫、貼的方法進(jìn)行裝飾的添加。
2、通過本課教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生想象力和創(chuàng)新精神,讓學(xué)生在參與美術(shù)活動中,學(xué)習(xí)相關(guān)的美術(shù)知識,提高審美情趣。
三、重點難點
重點:根據(jù)圖片情境添加內(nèi)容,學(xué)習(xí)簡單的添畫方法。
難點:使內(nèi)容與環(huán)境盡可能統(tǒng)一。
四、課時安排
2課時
五、德育滲透
培養(yǎng)學(xué)生積極動手參與,享受勞動所帶來的樂趣。
六、材料準(zhǔn)備
風(fēng)景圖片一張(可以使用舊掛歷)、剪子、膠水、彩色筆。
七、教學(xué)過程
1、提示學(xué)生集中注意力,準(zhǔn)備好學(xué)習(xí)用具。
2、組織學(xué)生欣賞圖片,分小組交流。
了解圖片內(nèi)容,為添畫做鋪墊。
(介紹、分析、欣賞圖片內(nèi)容)
3、教師講解,出示課題----添畫
4、出示圖片,組織同學(xué)分析畫面情境,討論問題:
(1) 如果以這幅畫為背景添畫,你認(rèn)為可以添加什么內(nèi)容?說一說理由。
(2) 你認(rèn)為根據(jù)畫面情境添畫,應(yīng)該注意什么?
5、播放教學(xué)課件,根據(jù)圖片內(nèi)容選擇適當(dāng)內(nèi)容進(jìn)行添加。
學(xué)習(xí)如何使添畫內(nèi)容與圖片情境相統(tǒng)一,解決教學(xué)重點。
6、看教材第2頁、第3頁,分析書中作品:
(1) 你喜歡哪一幅作品?為什么?
(2) 說一說制作方法。
7、組織師生共同演示:在前一張展示圖片中完成添畫內(nèi)容。
8、作業(yè):
要求:根據(jù)你自己選的圖片內(nèi)容進(jìn)行添畫練習(xí),注意圖片情境與添畫內(nèi)容的統(tǒng)一。
老師輔導(dǎo)要點:
(1) 能否巧妙圖片。
(2) 圖片內(nèi)容與添加內(nèi)容是否統(tǒng)一。
(3) 添畫構(gòu)圖是否美觀。
(4) 注意近大遠(yuǎn)小的關(guān)系。
9、組織展示、講評作業(yè)。
布置、展示作品。
10、通過本課教學(xué)你學(xué)到了什么,還有什么問題需要解決?
課后記
如果讓學(xué)生把自己的圖片交換給別人制作添畫,更能反映他們每個人的應(yīng)變能力,也許作業(yè)效果會更好,更能激發(fā)孩子們的興趣。
【美術(shù)教案】相關(guān)文章:
經(jīng)典美術(shù)教案02-23
美術(shù)的教案06-20
美術(shù)教案01-26
《美術(shù)》教案02-17
經(jīng)典美術(shù)教案03-05
小學(xué)美術(shù)教案:電腦美術(shù)11-19
小學(xué)美術(shù)教案《電腦美術(shù)》12-30
幼兒美術(shù)教案08-25
章魚美術(shù)教案08-30