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大班數(shù)學教案

時間:2023-07-23 13:25:33 數(shù)學教案 我要投稿

大班數(shù)學教案范例[4篇]

  在教學工作者實際的教學活動中,就難以避免地要準備教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。來參考自己需要的教案吧!下面是小編精心整理的大班數(shù)學教案4篇,希望對大家有所幫助。

大班數(shù)學教案范例[4篇]

大班數(shù)學教案 篇1

  活動設計背景

  部分幼兒對10以內(nèi)的數(shù)的排序混淆,數(shù)前后愛顛倒,遇到抽象的數(shù)學就只能呆呆地看著你,設計這節(jié)課讓幼兒感受到數(shù)學也是一門快樂的學科。

  活動目標

  1、學習10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù),讓幼兒知道2的相鄰數(shù)是1和3,3的相鄰數(shù)是2和4,4的相鄰數(shù)是3和5,5的相鄰數(shù)是4和6,6的相鄰數(shù)是5和7,7的相鄰數(shù)是6和8,8的'相鄰數(shù)是7和9,9的相鄰數(shù)是8和10。

  2、初步了解相鄰數(shù)之間的簡單關系,并能運用到實際生活中。

  3、培養(yǎng)幼兒的專注力,想象力,和樂于助人的精神。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  教學重點、難點

  1、初步了解相鄰數(shù)之間的簡單關系,并能運用到實際生活中。

  2、培養(yǎng)幼兒的專注力,想象力,和樂于助人的精神。

  活動準備

  1、數(shù)字填寫卡(人手一份)、電話、1—10的數(shù)字卡

  2、貼絨教具:十間房子、十位動畫客人卡片(孫悟空、葫蘆娃、米老鼠、黑貓警長、奧特曼、小一休、圣誕老人、天線寶寶、藍貓、哪吒)、課題《1—10的相鄰數(shù)》

  活動過程

  導入活動

  1、制造懸念,以找客人的方式引入課題

 。ǔ鍪菊n題《1—10的相鄰數(shù)》學習新課)

  學習新課

  1、分別展示十位動畫“客人”2、點一名幼兒按從左到右的順序把1—10的數(shù)字貼在房子上,再點十名幼兒給卡通人物分房子

 。ㄅ囵B(yǎng)幼兒的動手能力和思維能力,每個幼兒參與表現(xiàn)的欲望都很強,說明了幼兒是非常熱情好客的,從而增添了幼兒親和力并且培養(yǎng)幼兒樂于助人的精神,從中獲得良好的性情)

  2、引導幼兒認識相鄰數(shù)

  3、用同樣的方法引導幼兒說出3—10號房的鄰居,從而引導幼兒找出它們的相鄰數(shù)。

  4、老師講解:相鄰數(shù)就像鄰居一樣是挨在一起的。

  2、活動總結(jié)。

  教學反思

  通過這次課,我總結(jié)了以下心得體會:

  1、設計活動應考慮多角色,盡量讓每個幼兒都參與其中。

  2、部分幼兒在下面表演時,要注意帶動下面幼兒一起參與其中

  3、通過加入游戲在其中,符合了幼兒邊玩邊學的心理。

  4、如果下次再上這樣的課,我會把卡片貼在孩子身上,讓他們排序,感受數(shù)與人排序的相同點。

大班數(shù)學教案 篇2

  活動目標

  1.了解正方體的基本特征,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  2.學習觀察、比較與合作,發(fā)展思維的靈活性。

  活動準備

  毛線、紙、水彩筆、正方體若干、立方體若干、大小不同的泡沫板。

  活動過程

  1.導入環(huán)節(jié)

  用禮物的形式引出認識的對象——正方體,初步認識正方體。

  2.基本部分

  (1)玩一玩:幼兒進行第一次探索。

  幼兒觀察正方體的特征,自由拼搭。

  教師總結(jié):正方體是由6個大小相同的正方形組成的。正方體有6個面。請幼兒進行驗證。

  (2)搭一搭:幼兒進行二次拼搭。

  在第一次拼搭的基礎上進行二次拼搭,要求6人一組合作搭出正方體。

  總結(jié):幼兒在拼搭的時候要找大小相同的六個正方形泡沫板才能拼搭出一個正方體。少一個正方形和六個大小不一的.正方形都不能拼成一個正方體。

  (3)量一量:找出正方體

  利用提供的工具量一量找出正方體。

  總結(jié):突出個別的,把不正確的進行講解。

  3.結(jié)束:找一找

  小朋友真棒,在我們幼兒園中也有好多的正方體,我們出去找找吧。

大班數(shù)學教案 篇3

  活動目標:

  1、看三幅圖列算式,感知加法算式表達的數(shù)量關系,學習4的加法。

  2、進一步理解"又來了"、"一共"的實際意義,運用正確的詞匯表達圖意。

  3、通過游戲復習4以內(nèi)的組成及加減法。

  活動準備:

  1、實物圖6幅。

  2、材料紙人手一張,放大材料紙一份。

  3、魚池4個,標有算式或分合式的魚人手1條。

  4、音樂《郊游》、《歡樂舞》。

  活動過程:

  1、導入活動,復習4以內(nèi)的組成。

  今天,老師要帶小朋友去動物王國玩,你們說好嗎?哎呀!通往動物王國的路上有一條河,我們先坐著碰碰船去吧。

  老師的船和你的船合起來是4。師:嘿嘿!我的1船碰幾船?幼:嘿嘿!你的1船碰3船,1和3合起來是4。教師和幼兒玩碰船游戲。

  船靠岸了,我們手拉手走吧!幼兒隨《郊游》做動作。

  2、學習4的加法。

  (1)動物王國到了,動物王國有三個城門,只有把門都打開,才能進去。可是門上都有密碼,我們必須把密碼解開,才能打開門。先來看第一個城門,上面有三幅圖,記的是一件事。誰會用一句話講清楚?先講第一幅圖,想一想第二幅圖怎樣講?(注意用又來了)把兩幅圖連起來說說。第三幅圖應該怎樣講?一共在這里是什么意思?(就是原來的`3只蝴蝶,又飛來了1只,現(xiàn)在一共有4只)大家一起把三幅圖講一遍。這件事我們可以用一道什么樣的算式記錄下來?你來說老師記。大家一起把算式讀兩遍。第一個城門的密碼解開了,門打開了。

 。2)現(xiàn)在我們來看第二個城門上的密碼。出示三幅圖,這三幅圖記的也是一件事,誰會用每幅圖用一句話講出來?他講的對嗎?我們大家一起來說說看?這件事我們也可以用一道算式記錄,誰會記?他記得對嗎?我么大家一起把算式讀兩遍。第二個城門的密碼也被解開了。

 。簞偛诺谝弧⒌诙䝼城門上的密碼都是算式,而且都是4的加法,今天我們又學了一個新的本領,就是4的加法。一起把這兩個算式讀兩遍。

 。3)現(xiàn)在我們再來看第3個城門,第3個城門上也有密碼,請每個小朋友都來解一解。

  幼兒操作,請兩名幼兒上來記錄。教師講評。

  第3個城門也被我們打開了,小朋友真棒!一起拍手表揚表揚自己。

  3、送落葉游戲。

  我們來到了動物王國,瞧!許多動物都在歡迎我們呢!聽!動物們都唱著歌,我們也一起唱吧!"小樹葉飄呀飄,飄到了我們身邊""呀!小樹葉身上還有算式,我把它放到籃子里去。它的算式是3+1=,那么把它放在4號籃子里。""你見到的樹葉應該放在那個籃子里呢。"幼兒拿放樹葉,教師和幼兒一起檢查。

  4、結(jié)束活動。

  樹葉都撿到籃子里去了,動物王國要開一個慶祝舞會。邀請我們大家也參加,幼兒隨樂跳起《歡樂舞》。

大班數(shù)學教案 篇4

  活動目標:

  1、感知相鄰序數(shù)的概念,探討發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  2、能夠利用相鄰數(shù)的知識,來找到相應的位置。

  活動準備:

  1、磁性數(shù)卡、動物卡、椅子6把(貼有數(shù)字1—6)。

  2、火車圖片一幅(畫有6節(jié)車廂,分別有紅色、藍色、黃色、綠色、紫色、粉色)

  活動過程:

  一、游戲:小朋友坐火車旅行。(幫助幼兒復習1—6的序數(shù))

  1、教師出示火車圖片,引導幼兒觀察。

  導語:“今天天氣真好,小朋友們準備坐火車去旅行,現(xiàn)在請小朋友們坐好,我們來報數(shù)!”

  提問:(1)這輛火車一共有幾節(jié)車廂?可以用數(shù)字幾來表示?

  (2)第一到第六節(jié)車廂分別是什么顏色的?

  (3)綠顏色的車廂是第幾節(jié)?用數(shù)字幾來表示?

  教師:“好棒、現(xiàn)在老師請幾位小朋友去旅行,誰想去請舉手!”(發(fā)給幼兒1—6的數(shù)卡)請小朋友們把手上的數(shù)卡貼在對應的車廂上。(把數(shù)卡換成動物卡再進行一次)“小動物們也來了,原來小動物們聽小朋友說外面很好玩,它們也想去旅行了,讓我們把小動物們送上火車吧!”

  二、游戲:找相鄰朋友。

  教師:小朋友,小貓凱蒂坐在幾節(jié)車廂?在他左邊坐的相鄰朋友是誰?在他右邊坐的相鄰朋友是誰?引出靠近的號數(shù)也是朋友。

  引申問題:小狗米迪下車了,小兔要上車了,它的左邊坐的是可迪,右邊坐的是哈利,請問它該坐在幾號車廂呢?

  教師:“小動物們玩的好開心啊,它們都累壞了,都回到了自己的家!

  三、游戲:看電影。

  (1)教師講解游戲規(guī)則:(提供2排貼有1—6數(shù)字的椅子)教師給每位幼兒發(fā)一張有數(shù)字的電影票,請幼兒根據(jù)票上的`座位號,找座位。

  教師引導:請幼兒仔細觀察電影票的座位號,再根據(jù)電影票上的座位號找座位。

  (2)有的椅子上沒有號數(shù),讓幼兒利用相鄰朋友的概念來找到自己的座位。

  (3)幼兒自由取票找座。

  四、教師指導幼兒完成練習,或觀看動畫片〈小鯉魚〉。

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