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大班數(shù)學教案

時間:2023-09-26 08:24:07 數(shù)學教案 我要投稿

【精品】大班數(shù)學教案3篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編整理的大班數(shù)學教案3篇,希望能夠幫助到大家。

【精品】大班數(shù)學教案3篇

大班數(shù)學教案 篇1

  活動目標

  1、感知幾何圖形之間分解與組合的關系,探索圖形組合方式的多樣性。

  2、能夠清晰地表達自己的探索的結果。

  3、積極參加數(shù)學游戲活動,體驗游戲的快樂。

  重點難點

  操作探索圖形組合方法的多樣性。

  活動準備

  1、教具:地磚、地板、黑板若干塊

  2、學具:人手8張操作板、記錄紙、鉛筆

  3、經驗準備:有分工與記錄的經驗

  活動過程

  一、情景導入,觀察“地磚”的外形特征。以故事情境導入,引起幼兒參與活動的興趣。

  師:小白兔開了一家裝修公司,需要招聘鋪地磚的工作人員呢!他說只有最會動腦筋的孩子才能成功,你們要不要試一試?

  出示圖1——8張地磚,引導幼兒認識、觀察、比較它們的外形特征。

  師:這些就是用來鋪地的地磚,看看他們有什么不同?(引導幼兒觀察地磚形狀、顏色、數(shù)量、方向等特征。)

  小結:他們的顏色、形狀、方向、圖形數(shù)量都不同,并且有的圖形相同,但是方向是不同的!

  二、運用已有經驗嘗試進行圖形的匹配與轉換

  1、出示地板小貓家的地板,引導幼兒觀察地板上的陰影部分,選擇合適的地磚進行匹配.

  師:這是小貓家需要我們鋪地磚的地板,黑色的部分表示可以鋪地磚的空位,仔細觀察地板上空位的形狀,找找看第幾號地磚鋪進去后,不多不少剛剛填滿。(請個別幼兒操作)誰愿意來試試!

  2、驗證操作結果

  師:我們一起來看看,地板鋪好了嗎?是不是不多不少剛剛填滿呢?

  小結:要觀察地板空位與地磚的形狀、方向是否匹配,這樣我們才能又快又準確地將地板不多不少剛好鋪滿。

  三、感知不同的圖形可以組合成一個新的圖形(或大圖形分割成其它的小圖形)

  1、出示小狗家的地板,引導幼兒觀察。

  師:看看小狗家的地板的空位有什么不一樣?需要放入哪些地磚,能讓這些空位不多不少剛好鋪滿。

  2、幼兒操作、分享、驗證。

  操作要點:用兩塊不同形狀的地磚進行多種組合,填滿地板上的空位。

  師:誰愿意來分享一下自己的方法?

  師:首先,我們來看看A組的方法是2、4和5號組合起來的,你們是不是也有這樣的方法呢?(依次看第二種、第三種方法)

  (預設可能出現(xiàn)的問題:1、沒有將地板空位鋪滿;2、出現(xiàn)地磚重疊的現(xiàn)象;)

  小結:這一次是用不同形狀的地磚進行組合鋪滿了地板上的空位,所以通過不同的`組合方式還可以完成更復雜的鋪地磚任務。

  四、通過探索了解圖形組合的多樣性

  氛圍的營造:你們不僅要把地磚不多不少剛剛鋪滿地板的空位,而且還要想出多種組合的方式,比比看最會動腦筋。

  1、出示小豬家的地板

  師:“小豬說這就是我家的地板,你們要把想到的不同組合的方式記錄下來哦!看看你們在三分鐘內有多少圖形組合的方式”。

  2、幼兒兩人一組合作操作

  指導重點:圖形的多種組合方式

  五、分享驗證

  1、教師將幼兒最后一次操作的結果貼在黑板上

  師:我們來看看你們的方法是幾號和幾號組合起來的,你們是不是也有這樣的方法呢?(依次看第二種、第三種方法)

  2、小結

  師:每一組地板上的空位都是一樣的,我們能通過操作發(fā)現(xiàn)這么多種不同的組合方式來將地板鋪滿,也許不止這幾種組合方式,小朋友們下來還可以繼續(xù)和好朋友一起尋找。

  3、結束部分

  師:今天你們的表現(xiàn)真的很棒,小兔經理決定將你們都錄取了,恭喜你們!

  活動總結

  通過這個活動,大部分幼兒能利用教師提供的操作材料進行感知幾何圖形之間分解與組合的關系,探索圖形組合方式的多樣性,個別幼兒在操作后不能夠清晰地表達自己的探索的結果,記錄不夠詳細,教師需多指導幼兒的記錄方式。

大班數(shù)學教案 篇2

  活動目標

  1、感受數(shù)學活動的趣味性。

  2、掌握10以內數(shù)的順數(shù)和倒數(shù)。

  3、培養(yǎng)觀察、比較和逆向思維能力。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動準備

  圖片、撲克牌若張、地墊10塊、煙灰殼若個、數(shù)字卡若張。

  活動過程

  1、學習10以內的順數(shù)。

  (1)以故事引入,出示圖片讓幼兒觀察樓梯圖,引導幼兒懂得觀察數(shù)字與樓梯磚塊數(shù)量關系。

  (2)教師示范搭樓梯,引導幼兒觀察和思考:上階梯的時候,磚塊的數(shù)量有什么變化? (上一級比下一級多1塊)教師指著階梯旁邊的數(shù)讓幼兒練習順數(shù)。

  (3)教師小結:1、2、3……10,像這樣數(shù)數(shù)就叫順數(shù)。順數(shù)時,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1。

  2、學習10以內的.倒數(shù)。

  出示ppt圖片。幼兒邊觀察小猴吃桃子邊結合數(shù)字學習倒數(shù)10、9、8……1,像這樣數(shù)數(shù)就叫倒數(shù)。倒數(shù)時,后一個數(shù)比前一個數(shù)少1。

  3、練習順數(shù)和倒數(shù)。

  教師報一個數(shù)幼兒接著往后數(shù)到10(或倒數(shù)到1)。

  4、教師介紹游戲規(guī)則,幼兒熟悉玩法后分組游戲。

  第一組:跳房子幼兒從數(shù)字1-10或10-1有序雙腳、單腳、小兔、蛙跳。

  第二組:翻數(shù)字卡幼兒倆人合作幼兒一人持有卡片數(shù)字1-10放在桌面另一人翻,翻到數(shù)字幾就順數(shù)到10或倒數(shù)到1。

  第三組:抽撲克牌幼兒倆人合作一人持有數(shù)字1-10的撲克由另一人抽倆次再進行順數(shù)和倒數(shù)。

  第四組:搭樓梯鞏固順數(shù)逐一增加和倒數(shù)逐一遞減。

  活動延伸

  數(shù)學區(qū):把材料放在數(shù)學區(qū)讓幼兒玩區(qū)域時可以繼續(xù)練習順數(shù)和倒數(shù)。

  活動反思

  新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。因此,在數(shù)學活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數(shù)學學習的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數(shù)學游戲活動相適應具有探索性和時效性的數(shù)學環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創(chuàng)設數(shù)學問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索、使幼兒能在教師創(chuàng)設的童話世界、兒童樂園、愉悅的操作環(huán)境中自覺主動地參加學習,得以全方位親近數(shù)學、體驗數(shù)學、激發(fā)幼兒參與活動在主動性,感覺到學習數(shù)學不是一種負擔,而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數(shù)學知識,引發(fā)對數(shù)學的興趣。

大班數(shù)學教案 篇3

  活動目標

  1、通過游戲讓幼兒進一步區(qū)別10以內的單數(shù)和雙數(shù)。

  2、激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力和團結協(xié)作的能力。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  活動準備:

  1、布置游戲場地。

 。1)彤彤電影院的大牌子

 。2)四排小椅子

  2、材料:

 。1)數(shù)字卡1——10(大的兩份,小的兩份);單數(shù)、雙數(shù)字卡一份。獎勵牌若干。

 。2)分別1——10只不同的小動物。

 。3)座位排號:1排1~10號、2排1~10號、3排1~10號(排是紅色,號是藍色。)

  (4)大電影票、小電影票上面印著幾排幾號,號數(shù)同座位排號一樣。

 。5)雪花片若干。

 。6)音樂《找朋友》,《晶碼戰(zhàn)士》視頻。

  活動過程:

  一、音樂游戲:找朋友讓幼兒邊唱歌邊找好朋友。(教師強調一個人只好找一個好朋友)

  二、認識單數(shù)、雙數(shù)(出示黑板如圖)

  1、黑板上有什么?每一行有幾只小動物,誰會用數(shù)字來表示(請幼兒放上相應的數(shù)字)。

  2、小動物要出去散步了,我們讓每行的小動物兩個兩個手拉手,排好隊,(教師示范兩、兩排列1~5,幼兒操作6~10)

  3、看看哪些數(shù)兩個兩個配對后有一個是單的,哪些數(shù)兩個兩個配對后沒有單的?兩兩配對后,有一個單的就叫單數(shù),兩兩配對后,沒有單的就叫雙數(shù)。

  三、幼兒操作

  1、擺雪花片:教師出題如:請你擺出5。(幼兒就擺出5塊雪花片),請給這5塊雪花片兩個兩個手拉手排隊。排好之后,看一看,它們排出來的隊伍是怎樣的,這個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù),你是怎么看出來的?

  2、同上方法出示數(shù)字8。

  四、鞏固單雙數(shù)――游戲“抱雙,躲單”游戲規(guī)則:幼兒根據教師念或舉單數(shù)雙數(shù),如果教師念的是單數(shù)就把頭埋在膝蓋上,如果教師念的是雙數(shù),就用雙手抱住手臂。

  五、介紹電影票的作用。

  1、師:看電影要買什么?“電影票”幼兒回答。

 。ń處煶鍪敬箅娪捌。)

  2、出示小電影票。

  師:貝貝電影院的電影票上有什么?(個別幼兒說:2排6號。這時,還有很多小朋友不認識排和號的`漢字,教師強調的指讀。)

  3、師:這2排6號有什么用?(有幼兒答:好找座位。)

  4、師:你發(fā)現(xiàn)了什么?(排是紅色的,號是藍色的。這為不識字的幼兒降低了難度。)

  5、教師小結:對了,我們看電影院的時候要按小電影票上的號碼對號入座。

  六、看電影《晶碼戰(zhàn)士》。

  1、教師發(fā)電影票并交代要求:

  小朋友們拿好電影票,并仔細看一看你的電影票號是單數(shù)還是雙數(shù),單數(shù)的去單數(shù)座位,雙數(shù)的去雙數(shù)座位,如果做錯了位置,檢票員會把你請出電影院的,你就不能和小朋友們一起去看電影了,另外每個幼兒兩張電影票邀請一位喜歡的客人并給客人找到座位,再找自己座位。<教案來。自:教案網>教師引導幼兒請客人看電影時你應該說什么?表情怎么樣?

  2、幼兒實踐。

  幼兒都坐下后教師便為幼兒播放《晶碼戰(zhàn)士》的動畫片。

  活動反思:

  今天給孩子上的是大班數(shù)學活動《認識單、雙數(shù)》,活動的重點主要是通過小動物磁鐵的兩兩排隊,讓幼兒感知單、雙數(shù)的主要特征。難點是自己操作對比,區(qū)分10以內的單、雙數(shù)。在環(huán)節(jié)設置上,我采用了老師先演示,幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律,教師總結,幼兒再操作加深感知的方法。教學環(huán)節(jié)設計合理,符合幼兒的認知水平。在感知操作環(huán)節(jié)中,通過動手動腦,幼兒能自己總結歸納出1~10的單雙數(shù)。培養(yǎng)了幼兒不斷探究知識的欲望。整個教學活動以學生為主體,在活動中感知數(shù)學,在操作中理解數(shù)學,在游戲中增加了幼兒學習數(shù)學的興趣。整堂課下來,課堂氛圍很好,很活躍,幼兒也很投入,回答問題也很積極。這節(jié)課上下來,自我感覺也還不錯。沒有十全十美的課堂,有好的留下自然會有不足的存在。有不足,才會讓我更努力的做。做中教、做中學、做中求進步。

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