大班數(shù)學教案經典【3篇】
作為一位無私奉獻的人民教師,時常需要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編精心整理的大班數(shù)學教案3篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班數(shù)學教案 篇1
活動目標
1、通過操作了解物體與物體之間的各種連接方法,萌發(fā)探索興趣。
2、發(fā)揮想像力、創(chuàng)造力,并能完整地表達。
活動準備
趣味練習:連接商店 職業(yè)和物品的連接
活動過程
一、感受連接
1、音樂游戲:找朋友
教師:我們來做一個找朋友的游戲吧!看看誰能找到好朋友,好不好?
2、游戲結束
教師:我知道誰和誰是好朋友了,因為你們兩個拉起手來了,連接在一起了。
二、嘗試連接
1。課件:連接商店
水果店 新鮮的水果蔬菜
海產店 青蛙玩具店
玩具店 海產品魚
服裝店 時尚鞋店
鞋店 自選超市
自選超市 兒童服飾專賣店
2。教師:你們認識這些東西嗎?它們都叫什么名字?
它們也想找好朋友,你們能幫它們連一連嗎?
3。幼兒嘗試用連接,教師巡回觀察指導。
三、經驗交流
1。你是用什么方法把它們連接起來的`?
。ㄗ層變悍謩e說說自己的連接方法。)
2。出示兩個紙環(huán),請幼兒想辦法連接。
。ㄗ層變赫f說是用什么辦法連接的。)
3。生活中把兩種物品連接在一起的方法很多,你們知道還有哪些
(可以粘貼,串,釘,套,夾,掛等等。)
四、探索操作
1、讓幼兒分別找兩樣物品。
鼓勵幼兒想出更多的連接方法。
2、請幼兒發(fā)揮想像,將物品連接起來。
教師觀察指導,并給予提示和幫助。
五、展示作品
幼兒介紹自己的連接作品,分享成功的快樂。
大班數(shù)學教案 篇2
活動設計背景:
幼兒在前面的教學活動中認識了5一內的數(shù),本次活動是通過組織幼兒開展豐富多彩的活動來擴展、整理幼兒在生活中獲得有關書寫方面的經驗,掌握粗淺的數(shù)學知識,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣和初步的運用數(shù)知識認識事物的能力,為入小學學習打好必要的基礎;顒邮紫纫杂螒驅,引出問題,讓幼兒對問題產生興趣,激發(fā)幼兒參與的愿望。其次讓幼兒探索嘗試、發(fā)揮想象,從而找到解決問題的.辦法。通過猜測討論的方法尋找問題的規(guī)律性。最后引導幼兒將找出的規(guī)律性和獲得的知識經驗去解決新的問題;顒右虼俗匀欢贿M入、開展、結束。
活動目標:
。.認識6,了解6的意義,知道6與5的關系 2 .學會點數(shù)6以內的實物數(shù)量 3 .初步理解數(shù)的守恒,培養(yǎng)幼兒動腦的習慣 4 .正確認讀和書寫數(shù)字6
教學重點、難點:
教學重點:學會點數(shù)6以內的數(shù),認識6和正確書寫
教學難點:了解6的意義及6與5的關系,正確書寫
活動準備:
1.教師準備口哨一個,數(shù)字卡,點子卡,小黑板。 2.幼兒準備彩筆。
活動過程 :
一.游戲導入
1.將5把小椅子先擺成圓圈,請6個小朋友出來玩“搶椅子”游戲。幼兒一邊拍手,一邊圍著椅子走,拍手由慢到快停,此時幼兒立即找一把椅子坐下,沒坐上椅子者為輸。再將椅子擺成一排一行或兩排,重復玩幾次。
2.讓幼兒想一想,為什么總有一個小朋友沒椅子坐?
3.啟發(fā)幼兒數(shù)一數(shù)有幾把椅子?幾個小朋友?從而知道有6個小朋友只有5把椅子,6比5多1,5比6少1。
二.教學認識6
1.問幼兒:要使6個小朋友都有椅子坐,應該怎么辦?
2.添上一把椅子,再玩游戲,每一個人都能坐上一把椅子,使幼兒通過活動知道5添上1就是6,6里面有6個1。
3.問幼兒:現(xiàn)在玩游戲的有幾個小朋友?幾把椅子?該用哪個數(shù)字來表示? 板書課題:認識6
4.出示數(shù)字卡片6,教幼兒認讀。
5.讓幼兒說說6像什么?(出示口哨,6像哨子吹得響)
6.教幼兒正確書寫6
四.鞏固練習 1.拍手游戲后抽讀數(shù)字卡片 2.出示小黑板〔2〕樹上有幾個桃子,請你再添畫一個后再數(shù)數(shù)有幾個桃子,將數(shù)字填在方格里。
五.活動延伸:讓幼兒拿出算術本再本子上書寫6.
大班數(shù)學教案 篇3
大班幼兒對數(shù)學探索很感興趣的,他們也喜歡各種各樣的圖形,我班開展了《數(shù)學教育游戲化在幼兒園大班數(shù)學活動中的運用研究》的子課題。數(shù)學在生活中使必不可少的一門學科,幼兒園的數(shù)學活動,就是將學到的只是很好地在生活中運用。數(shù)學克可以通過游戲的方式來向幼兒傳授知識經驗。游戲是幼兒自主的活動它更多的強調“興趣”、“表現(xiàn)”、“過程”,而教學是教師將知識、技能傳授給幼兒,它有較強的目的性和計劃性強調效果,結合大班幼兒對圖形的認識和數(shù)量的等分,我設計了本次活動《神秘世界歷險記》。在觀看動畫片,與闖關游戲相結合的基礎下,幫助幼兒去體驗等量分配,整體與部分的'關系,使他們在游戲中驚醒操作,探索,體會活動的樂趣。以下是我開展磨研活動的磨研記錄:
活動目標:
1、學習將一個物體分成相等的兩份或四份,感知整體與部分的關系。
2、大膽嘗試,在操作中發(fā)展思維判斷能力,體驗闖關游戲的樂趣。
根據(jù)設定的目標,我做了以下活動準備:
1、經驗準備:幼兒已經看過電影神秘世界歷險記
2、物質準備:正方形、圓形、等腰直角三角形、等腰梯形、剪刀、課件《神秘世界歷險記》
活動過程:
一、觀看動畫片導入
教師播放神秘世界歷險記的視頻,引導幼兒觀察發(fā)生了神秘事情,讓幼兒一起去幫助雨果解救拉拉。
教師:可是雨果一個人的力量太小了,小朋友們,你們愿意幫她一起去救啦啦嗎?
二、闖第一關,數(shù)量的等分
1、(4的2等分)分骨頭。
教師:前面有誰?(4條狗)我們過不去了,怎么辦呢?誰來想想辦法?我們打開雨果的旅行包,看看里面有什么寶貝呢?里面有4根肉骨頭,怎么分呢?(老師操作)
2。(6的3等分)分饅頭。
師:呀,前面又來了3頭大野豬,我們再來找找看包包里有沒有寶貝了。雨果的包里有6個饅頭,該怎么平均分給它們吃呢?(幼兒操作)
3、(9的3等分)分雞腿。
師:哎呀!又遇到什么危險呀?(半路又殺出三匹狼),我們來找找雨果的包包里還剩下什么寶貝?到底有幾個雞腿呢?(9個雞腿),9個雞腿該怎么平均分給三匹狼呢?請你們想一想?(幼兒嘗試)
師:你是怎么分的?你上來分一分?你們覺得他分的我怎么樣?行嗎?
4、師:哈哈,這些都難不倒我們,看來啦啦快得救了,我們看看啦啦有沒有出現(xiàn)?情景過渡:這時狐貍軍師出現(xiàn)了。狐貍:沒想到那么容易就讓你過關了,好戲還在后頭呢!哈哈哈哈哈哈!
三、闖第二關:圖形的等分。
1、圖形二等分。(長方形、半圓、三角形、直角梯形)師:快看!前面有座城堡,啦啦肯定被關在里面!好大一扇門!我們一起來用力推一推,怎么也推不開,該怎么辦呢?仔細看看門上有什么機關?(圖形)都有哪些圖形呀?看來要找到這些圖形鑰匙,才能打開門!看看雨果都準備了哪些圖形?
。ǔ鍪荆赫叫、圓形、三角形、梯形)
師:你們看這些圖形鑰匙能打開門嗎?(不能)那我們要怎么樣變出這些圖形鑰匙?想想我們怎么變出長方形呢?你覺得哪個圖形可以變出長方形?
教師:剛才的方法我們叫做圖形的二等分。
師:還有很多圖形沒變出來?你們趕快去試一試吧!
。ㄓ變鹤杂商剿鳎
師:你變出了什么圖形鑰匙?請你來介紹一下?(用什么圖形,變出了什么圖形鑰匙,是怎么折的?)
師:剛才這樣把圖形變成兩個一樣的圖形,合起來又是完整的我們就叫做圖形的二等分。
師:圖形都變出來了嗎?門會打開嗎?啦啦會在里面呢?
2、圖形四等分。(扇形、小正方形、小三角形)
師:太好了!門開了,我們能救出啦啦了!咦~怎么還是一扇門,狐貍太可惡了!抓緊時間,趕快破解它的關卡。這回門上又出現(xiàn)了什么?雨果為我們準備了正方形和圓形兩把鑰匙,你們能很快的配出門上的鑰匙破解關卡嗎?請你們自己去試試看!
師:小結:原來我們把圓形四等分能變出了四個扇形;把正方形進行四等分可以變出了四個小正方形和四個小三角形。同樣的圖形,用不同的方法進行四等分,可能會變成不同的圖形。
師:鑰匙都找到了,趕緊放到門上去吧,刷!門開了!
四、結束環(huán)節(jié)。
1、播放動畫。
師:啦啦開心的跑了出來!謝謝小朋友們一起幫我把啦啦救了出來。我們一起去慶祝一下吧。
2、律動結束。最炫民族風。
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