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大班數(shù)學教案:有趣的魔方教案及教學反思
作為一位剛到崗的教師,我們要在課堂教學中快速成長,通過教學反思能很快的發(fā)現(xiàn)自己的講課缺點,如何把教學反思做到重點突出呢?以下是小編幫大家整理的大班數(shù)學教案:有趣的魔方教案及教學反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
活動目標
1.能運用相關數(shù)經驗積極發(fā)現(xiàn)“魔法數(shù)字表”中的秘密,嘗試玩數(shù)字魔法游戲。
2.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
3.有興趣參加數(shù)學活動。
4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備
PPT(請直接點擊)硬幣、魔術用的數(shù)字表、鉛筆和橡皮。
活動過程
一、引起興趣,進入活動主題
1.魔術表演“硬幣不見了”?
2.提問:剛才的魔術是真的嗎?
3.小結:魔術表演并不都是真實的,每個魔術都有背后的秘密,揭密之后我們也會成為魔術師。
二、觀看魔術,常識揭密
1.出示數(shù)字表和撲克牌,表演魔術
1)提問:今天的魔術和什么有關?
2)魔術表演:請一位小朋友抽取一張撲克牌,不要說出撲克牌上的數(shù)字。
魔術師提問:表格的第一行有這個數(shù)字嗎?第二行有嗎......答案揭曉:你手中的撲克牌是......
2.再次表演,常識揭密
提問:
看完表演,你有什么感受?文.章出:自大考"吧幼.師網)這是真的嗎?
說說看你的想法,這個魔術的秘密在哪里?
一起記錄,找規(guī)律揭密:出現(xiàn)目標數(shù)字的那一行中的頭一個數(shù)字相加就是目標數(shù)字。
3.自由游戲,獨自表演
1)同捉的四人進行這個游戲,看看誰能最先成為魔法師?
2)請幾位小朋友上臺來為大家表演。
三、魔術的升級版
1)找規(guī)律,讓卡片變得神奇—要求:根據(jù)每一行的規(guī)律將表格填完整。
2)驗證規(guī)律。
3)用新表格再來玩一玩變魔術。
四、小結
1.說說今天變魔術的感受。(雖然還有其它揭密的辦法,但是計算的辦法讓我們感覺最快。)
2.今天的魔術用了怎樣的教學方法,減法可以怎么玩?
活動反思:
此次教學活動定位在快樂學習數(shù)活動,孩子們上個星期已參觀了小學,對入小學很感興趣,通過調動孩子加、減法運算的經驗來嘗試玩魔術游戲,同時分享有價值的細節(jié),孩子總體還是比較有興趣的。
不足:活動預設孩子會興趣高漲,可以自己較快找到規(guī)律,層層遞進,不斷擴展。但在活動開始后感覺進展有點拖沓,交代不夠清晰,應該簡單明了;活動中數(shù)字引出時,應加強方法上的提醒,同時強調規(guī)則意識,注意引導孩子進行規(guī)律性的探索,還要善于調整(如孩子有2張表格填寫不正確時應讓孩子再嘗試),多給孩子嘗試的機會。
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