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小學(xué)信息技術(shù)教案設(shè)計(jì):設(shè)置動(dòng)作與超鏈接

時(shí)間:2024-02-18 07:31:24 小學(xué)信息技術(shù)教案 我要投稿
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小學(xué)信息技術(shù)教案設(shè)計(jì):設(shè)置動(dòng)作與超鏈接

  在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編精心整理的小學(xué)信息技術(shù)教案設(shè)計(jì):設(shè)置動(dòng)作與超鏈接,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

小學(xué)信息技術(shù)教案設(shè)計(jì):設(shè)置動(dòng)作與超鏈接

  教學(xué)目標(biāo)

  1、能熟練使用“插入”菜單下的“超鏈接”選項(xiàng)為幻燈片添加超級(jí)鏈接。;

  2、能熟練使用“幻燈片放映”菜單下的“動(dòng)作設(shè)置”選項(xiàng)為幻燈片添加超級(jí)鏈接。

  教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)

  重點(diǎn):學(xué)會(huì)設(shè)置超鏈接的方法。

  難點(diǎn):學(xué)會(huì)“動(dòng)作設(shè)置”對(duì)話框中各選項(xiàng)的設(shè)置。

  教學(xué)過(guò)程

  活動(dòng)一

  【導(dǎo)入】檢測(cè)游戲,引入課題

  1、檢測(cè)游戲,分析游戲中的超鏈接關(guān)系

  同學(xué)們擔(dān)當(dāng)游戲測(cè)試員,檢測(cè)游戲《小雞搬稻穗(完成版)》的設(shè)計(jì)是否符合要求。游戲一共有4張幻燈片,第一張是游戲規(guī)則,第二張幻燈片是游戲的主界面,第三張是游戲失敗,第四張是游戲成功。學(xué)生檢測(cè)內(nèi)容:

 。1)單擊第一張幻燈片右下角的“開(kāi)始”,是否會(huì)跳轉(zhuǎn)到第2張幻燈片?

 。2)鼠標(biāo)移過(guò)第二張幻燈片的公雞、小鳥(niǎo),是否會(huì)跳轉(zhuǎn)到第3張幻燈片?

 。3)鼠標(biāo)單擊第二張幻燈片的螞蟻窩,是否會(huì)跳轉(zhuǎn)到第4張幻燈片?

 。4)鼠標(biāo)單擊第三、四張幻燈片的“退出”、“重玩”,是否正確跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的幻燈片?

  2、引入課題

  在《小雞搬稻穗》游戲里面,可以根據(jù)不同情況做出選擇,來(lái)播放不同的幻燈片內(nèi)容,這樣的一種跳轉(zhuǎn)叫做超鏈接。今天我們就是要來(lái)學(xué)習(xí)(出示課題:幻燈片的超鏈接)怎樣設(shè)置幻燈片的超鏈接。

  活動(dòng)二

  【講授】學(xué)習(xí)創(chuàng)建交互式演示文稿

  1、插入超鏈接

  學(xué)生閱讀教材,了解插入超鏈接的方法。

  請(qǐng)一位同學(xué)演示完成第一張幻燈片“開(kāi)始”的鏈接。

  教師板書:插入——超鏈接

  2、創(chuàng)建“動(dòng)作設(shè)置”

  第二張幻燈片中哪些地方需要設(shè)置超鏈接?(生:公雞、小鳥(niǎo)、螞蟻窩)Powerpoint還有別的方法設(shè)置超鏈接嗎?

  學(xué)生閱讀教材,了解插入超鏈接的另一種方法,請(qǐng)兩位同學(xué)完成第二張幻燈片“公雞”、“螞蟻窩”的鏈接。

  教師板書:幻燈片放映——?jiǎng)幼髟O(shè)置

  引導(dǎo)學(xué)生思考:

 。1)設(shè)置“公雞”、“螞蟻窩”的鏈接時(shí),鼠標(biāo)的動(dòng)作應(yīng)該選“單擊鼠標(biāo)”,還是“鼠標(biāo)移過(guò)”?為什么?

 。2)超鏈接到下面的選框怎么選?

  (3)第三、四張幻燈片哪些地方需要設(shè)置鏈接?“退出”要鏈接到什么地方?

  活動(dòng)三

  【活動(dòng)】學(xué)生完成游戲制作任務(wù)

  任務(wù)要求:

 。1)完成《小雞搬稻穗1.0》里面所有的鏈接,使游戲能夠正常運(yùn)行。

 。2)每位同學(xué)充當(dāng)游戲測(cè)試員,測(cè)試同桌的游戲,填寫游戲測(cè)試報(bào)告,并向他(她)提出修改意見(jiàn)。

  作品點(diǎn)評(píng)

  請(qǐng)游戲測(cè)試員點(diǎn)評(píng)作品,提出修改意見(jiàn)。

  任務(wù)完成情況反饋:

  統(tǒng)計(jì)通過(guò)測(cè)試的作品

  活動(dòng)四

  【活動(dòng)】拓展任務(wù)

  任務(wù)要求:

 。1)完成《小雞搬稻穗2.0》里面所有的鏈接,使游戲能夠正常運(yùn)行,可以適當(dāng)添加雞、鳥(niǎo)等動(dòng)物,增加游戲難度。

 。2)每位同學(xué)充當(dāng)游戲測(cè)試員,測(cè)試同桌的游戲,填寫游戲測(cè)試報(bào)告,并向他(她)提出修改意見(jiàn)。

  作品點(diǎn)評(píng):請(qǐng)游戲測(cè)試員點(diǎn)評(píng)作品,提出修改意見(jiàn)。

  活動(dòng)五

  【講授】課堂總結(jié)

  今天我們通過(guò)完成兩個(gè)游戲的制作,你學(xué)會(huì)了什么?

  設(shè)動(dòng)作與超鏈接

  插入——超鏈接——本文檔中——第?張幻燈片

  的位置

  選取對(duì)象

  幻燈片放映——?jiǎng)幼髟O(shè)置——單擊鼠標(biāo)——鏈接到

  鼠標(biāo)移過(guò)

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