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小班音樂游戲教案

時間:2024-05-15 09:52:47 音樂教案 我要投稿

小班音樂游戲教案

  作為一位不辭辛勞的人民教師,就有可能用到教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編收集整理的小班音樂游戲教案,希望能夠幫助到大家。

小班音樂游戲教案

小班音樂游戲教案1

  活動目標(biāo):

  1、體驗音樂的活潑與動感。

  2、能手眼協(xié)調(diào)地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動作,并嘗試創(chuàng)造性地表現(xiàn)這些動作。

  3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

  4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  活動準(zhǔn)備:

  自制大蚊子一只

  活動過程:

  一、導(dǎo)入活動

  1、師:夏天的時候,有一種昆蟲“嗡嗡嗡——·叮上來的時候呢,會很癢的,你猜是什么呢?(蚊子)

  2、師:那你們看到蚊子會怎么做呀?(打死它)

  3、師:你們都會打蚊子呀!今天我?guī)硪皇钻P(guān)于打蚊子的歌,我們一起來聽一聽。

  二、學(xué)習(xí)不同方位的打蚊子動作

  1、師:這首音樂講了一個什么事情呀?(打蚊子)你們會打蚊子嗎?我們一起來玩打蚊子的游戲好嗎?

  2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。

  “嗡嗡嗡——·”誰來啦?快來打它,啪!

  師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。

  3、教師提煉幼兒拍打蚊子的`動作,全體幼兒練習(xí)拍打蚊子的動作。

  師:哎呀,孩子們,不好了,又來了好多蚊子,蚊子看到我們可開心了,“噢哈哈,這么多小朋友,我又可以飽吃一頓了!我們要怎么做呢?

  師:“嗡嗡嗡——·啪。ㄋ拇危┌パ剑覀兇蛄撕枚辔米,數(shù)一數(shù),還有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來數(shù)一下,1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!

  哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來打蚊子吧!

  4、幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。

  三、創(chuàng)編搔癢癢動作

  師:有很多蚊子被我們打死了,也有的蚊子藏起來了,我們輕輕地坐回去,看哪里還有蚊子?蚊子都跑到哪里藏起來了呢?

  1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!

  2、師:你有沒有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。

  3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。

  師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!”

  4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥好不好?擦好藥,好香啊,睡覺啦!

  5、幼兒在音樂伴奏下完整進(jìn)行搔癢癢一擦藥的游戲。

  師:我們一起來撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?

  四、完整進(jìn)行蚊子舞游戲

  師:蚊子真可惡,我們一起來打蚊子吧

  活動反思:

  本次活動,我上的是小班音樂游戲《拍蚊子》。活動中,主要引導(dǎo)孩子學(xué)會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作;顒右酝暾蕾p音樂導(dǎo)入,老師在幼兒感知音樂的同時,配上了動作提示;顒又,我還借助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟著音樂作出動作。但是活動中還是出現(xiàn)許多不足,以下是我作出的反思:

  1、活動目標(biāo)一中,感受音樂的節(jié)奏與動感,比較沒有表現(xiàn)出來;顒拥哪繕(biāo)二:體樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。其中,合作的環(huán)節(jié)對于小班的幼兒來說還是比較困難的,應(yīng)該放在中班。

  2、活動的導(dǎo)入環(huán)節(jié)花費(fèi)的時間較長。當(dāng)幼兒回答不出問題時,老師應(yīng)給予適當(dāng)?shù)脑敿?xì)的提示。活動中老師的語言及問題都比較多,讓孩子說的機(jī)會比較少,拋出的問題也比較范,缺乏啟發(fā)性的提問。在今后的活動中,老師應(yīng)該注意語言的簡化,并用幼兒能理解的語言提問。

  3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機(jī)會。應(yīng)該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節(jié)奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節(jié)奏要重點(diǎn)體現(xiàn)出來,才不會導(dǎo)致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價。

小班音樂游戲教案2

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)合著音樂節(jié)拍,兩拍一下做切西瓜動作,并對歌曲的結(jié)尾有較強(qiáng)的終止感。

  2、能記住自己旁邊的朋友是誰,并在繞一圈后回到原來的位置。

  3、樂意與同伴快樂地游戲。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的.游戲表演。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準(zhǔn)備:

  欣賞過歌曲《大西瓜》。幼兒座位排成圓形入坐。

  活動過程:

  1、在《剪羊毛》樂曲伴奏下,全體幼兒用各種身體動作拍出節(jié)奏型×—×—│×××—∣。

  2、復(fù)習(xí)歌曲《夏》。

  a) 齊唱歌曲。

  b) 邊唱歌曲邊拍歌曲的節(jié)奏。

  3、學(xué)玩游戲。

  ◎邊聽歌曲邊兩拍一下地拍手。

  ◎邊聽歌曲邊兩拍一下做其他身體動作,如:拍腿、拍頭等。

  ◎邊聽歌曲邊兩拍一下地用右手做切西瓜動作。

  ◎教師做切西瓜人,站在圈外。邊唱歌曲,邊從任何一個幼兒起,依次在兩人之間做切西瓜動作,當(dāng)唱到歌曲的最后一個字時,被“切”到的兩邊的幼兒隨即站起到圈外,分別向反方向繞一圈后再回原座位坐下。先回原位者,下次游戲時做切西瓜人。

  ◎全體幼兒唱《大西瓜》歌;顒咏Y(jié)束。

  活動反思:

  《綱要》指出,沒有經(jīng)歷就沒有經(jīng)驗?梢娨延薪(jīng)驗對幼兒學(xué)習(xí)的重要性。尤其像音樂對小班幼兒而言相對較抽象的內(nèi)容,更應(yīng)顧及到他們的已有經(jīng)驗與需要。另外要想讓小班幼兒欣賞音樂,首先要考慮音樂本身對幼兒是否具有吸引力,那么選材就顯得很重要。首先應(yīng)選擇一些具有明顯音響特征和情感色彩的音樂讓幼兒充分,培養(yǎng)幼兒對音的高低、長短、強(qiáng)弱、音色等基本要素的辨別并從中得到陶冶。這些音樂中,歌曲所占的比重較大,因為歌曲中有歌詞,幼兒容易理解。因此,本堂課我們采用了以《大西瓜》為題。西瓜對于幼兒來說并不陌生,這也是生活中常見的一種水果,所以幼兒們很快就能接受并投入到中來。

小班音樂游戲教案3

  活動目標(biāo):

  1.能在教師引導(dǎo)下嘗試仿編歌詞。

  2.能動作協(xié)調(diào)地進(jìn)行表演唱。

  3.喜歡參加歌唱活動,體驗音樂活動帶來的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  電子琴;圖譜;各種動物圖片;綠草地;動物頭飾等。

  活動過程:

  1、律動;《小鳥》。進(jìn)入教室。

  2.發(fā)聲練習(xí)《我愛我的小動物》、《我唱歌》,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒與老師互動演唱。

  3.創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒仿編歌曲的愿望。

  (l)幫助幼兒熟悉歌曲內(nèi)容,為幼兒仿編奠定基礎(chǔ)。

 、俪鍪颈尘皥D。指導(dǎo)語:“今天我請來了幾個小動物,你們看這是誰蹦蹦跳跳地出來了?”依次出示動物圖片,幫助幼兒回憶歌曲內(nèi)容。

 、谠诶蠋煹陌樽嘞,引導(dǎo)幼兒有表情地用自然的聲音演唱。

 、壑笇(dǎo)語:“今天小動物來到小五班和咱們一起做游戲,你們高不高興呀?”師生扮演不同動物,表演唱《走路》,鼓勵幼兒自主選擇角色進(jìn)行扮演,感受樂曲歡快的旋律。

  (2)以游戲的形式激發(fā)幼兒自主仿編的欲望,體驗仿編的快樂。

 、僖杂螒虻目谖峭卣褂變悍戮幩悸。指導(dǎo)語:“真不湊巧,今天這幾個小動物馬上要參加動物比賽,小朋友想一想還有哪些小動物走路蹦蹦跳跳的?搖呀搖呀搖?慢吞吞?靜悄悄?”鼓勵幼兒大膽想象,表達(dá)自己的想法。

 、诟鶕(jù)幼兒的表述出示相應(yīng)的小動物圖片。重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒抓任動物走路的特點(diǎn)進(jìn)行想象,按節(jié)奏匹配歌詞。(注:幼兒仿編內(nèi)容不在教師準(zhǔn)備范圍內(nèi)時,教師可隨機(jī)在白板上畫出相應(yīng)內(nèi)容,滿足幼兒自主仿編。)

 、劢處煄椭鷼w納匯總。將幼兒仿編內(nèi)容以圖譜的形式出示,幫助幼兒記憶。

  ④引導(dǎo)幼兒邊看圖譜邊演唱仿編歌曲。體驗參與仿編的快樂。

  ⑤根據(jù)幼兒仿編內(nèi)容提供豐富的頭飾及道具,鼓勵幼兒選擇自己喜歡的角色大膽地進(jìn)行表演唱。

 、蘼犚魳窊Q角色表演唱。滿足幼兒扮演不同小動物的欲望。

  4.音樂游戲《小金魚》、《幼兒園里真快樂》,結(jié)束活動。

  重點(diǎn)引導(dǎo)個別幼兒積極地與老師、小朋友互動游戲,體驗合作游戲的快樂。

  活動延伸:

  1.將動物圖片或頭飾投放到表演區(qū),鼓勵幼兒在扮演動物角色時,大膽表現(xiàn)動物的走路姿態(tài)。

  2.在節(jié)奏樂活動中,將幼兒仿編的歌曲內(nèi)容制作成圖譜及節(jié)奏條,在老師指揮下邊唱邊使用樂器演奏,從中體驗創(chuàng)編的成功感及合奏的快樂。

  活動反思:

  在活動中,幼兒參與的興趣較濃。特別是以游戲的形式導(dǎo)人活動,孩子們的創(chuàng)編欲望一下子調(diào)動起來。由于前期鋪墊環(huán)節(jié)做得比較扎實,因此在創(chuàng)編環(huán)節(jié),多數(shù)幼兒能積極、主動地參與創(chuàng)編。例如:在創(chuàng)編時,當(dāng)我問“哪個小動物走路慢吞吞”時,徐金陽馬上回答說:“蝸牛、小蛇、毛毛蟲、熊貓……走路慢吞吞!蓖ㄟ^孩子的語言可以看出,前期經(jīng)驗的儲備對創(chuàng)編活動的`重要性。其次,在創(chuàng)編活動中教師準(zhǔn)備豐富、適宜的圖片同樣可以支持幼兒很好創(chuàng)編。活動前,栽收集了許多與活動相關(guān)的動物圖片,當(dāng)幼兒說出哪個小動物走路……樣時,我便出示其圖片。既幫助幼兒直觀記憶,同時也可支持能力稍弱幼兒,豐富他們創(chuàng)編經(jīng)驗。孩子們在整個活動中不同程度地得到了發(fā)展,從中也獲得了參與的快樂。

  在總結(jié)經(jīng)驗的同時,也發(fā)現(xiàn)其中的不足。我把關(guān)注重點(diǎn)只放在能力強(qiáng)和能力弱幼兒身上,卻忽視了個別動作協(xié)調(diào)性差的幼兒。有的幼兒在創(chuàng)編過程中能積極創(chuàng)編,但在表演時表現(xiàn)欲較差。針對這一現(xiàn)象,我認(rèn)為教師應(yīng)在日;顒又卸嚓P(guān)注此類幼兒,多為這樣的幼兒創(chuàng)設(shè)鍛煉動作協(xié)調(diào)性、大膽表演的機(jī)會,使其在各方面都得到發(fā)展。

  活動評析:

  教師給小班幼兒設(shè)計的歌曲學(xué)唱活動,注意了動靜交替,從律動開始,接著發(fā)聲練習(xí),觀看圖片,欣賞歌曲與教師表演、學(xué)唱,最后又以兩個音樂游戲結(jié)束,在安排上符合小班幼兒學(xué)習(xí)的形象性、游戲性等特點(diǎn)。教學(xué)方案的流程清晰、簡潔,其中對小動物動態(tài)特點(diǎn)的描述,是引領(lǐng)幼兒進(jìn)行聯(lián)想與創(chuàng)編的關(guān)鍵,教師都做了很好的準(zhǔn)備,例如:“哪個小動物走路慢吞吞?”“哪些小動物走路蹦蹦跳跳的?搖呀搖呀搖?慢吞吞?靜悄悄?”

  同時,我們應(yīng)該認(rèn)識到,活動反思:是教學(xué)活動后非常重要的一個環(huán)節(jié)。從本案教師的活動反思:,可以看出教師對活動中幼兒的關(guān)注,包括幼兒的興趣點(diǎn)、語言表達(dá)、活動中的情緒、個體發(fā)展情況等,甚至有針對性地對個別幼兒的發(fā)展做出了具體的規(guī)劃。做好活動反思:既有利于幼兒更好地成長,也有利于教師教育技能的提升。

  (點(diǎn)評:天津師范大學(xué)學(xué)前教育學(xué)院王麒)

  附譜例:

  走路

  小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖呀搖呀搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄。

小班音樂游戲教案4

  游戲目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒用肢體動作,來表現(xiàn)大雨和小雨不同的音樂形象。

  2、讓幼兒感覺音樂的強(qiáng)弱對比變化。

  3、體驗歌曲中的歡快情緒。

  4、經(jīng)過舞蹈活動促進(jìn)全身運(yùn)動。

  游戲準(zhǔn)備:

  大雨和小雨的雨聲

  游戲過程:

  1-5小節(jié):手腳一起做動作,模仿下大雨;

  6-10小節(jié):小手甩一甩,模仿下小雨。

  通過游戲讓幼兒感覺音樂的強(qiáng)弱對比變化。

  活動反思:

  《大雨小雨》是一首富有童趣的歌曲,讓孩子們學(xué)習(xí)利用鈴鼓和碰鈴分別表現(xiàn)大雨嘩啦嘩啦和小雨滴答滴答的演奏方法。歌曲節(jié)奏簡單、旋律流暢,音樂形象鮮明,富有兒童特點(diǎn)。歌詞讓幼兒模仿了大雨嘩啦嘩啦和小雨滴答滴答的聲音。為了讓幼兒對聲音的大小有更明確的認(rèn)識,在使用樂器之前,我先請幼兒運(yùn)用肢體語言來表現(xiàn)大雨和小雨,孩子們多數(shù)都能夠積極參與,雖然小班的幼兒創(chuàng)新能力略差,模仿能力強(qiáng),但是個別能力強(qiáng)的.幼兒能夠在教師的提示下,大膽發(fā)揮想象,運(yùn)用身體的各個部位來感受聲音的大和小。這種邊唱邊表演的活動形式,大大提高了幼兒學(xué)習(xí)的積極性。這樣在用樂器時,孩子們就能夠知道鈴鼓聲音大,表示大雨,碰鈴聲音小,表示小雨。在結(jié)束部分,孩子們運(yùn)用樂器邊唱邊表演時,表現(xiàn)的非常出色,能夠合拍演奏。總之,整節(jié)課孩子們的積極性都非常高,他們樂于嘗試用樂器來表現(xiàn)雨的不同狀態(tài),而且通過教師扮演指揮的角色,也增強(qiáng)了活動的氛圍,孩子們之間相互之間配合較好。不過個別幼兒的樂感較差,節(jié)奏能力的培養(yǎng)還要在區(qū)域活動中加強(qiáng)指導(dǎo)。

小班音樂游戲教案5

  設(shè)計意圖:

  游戲是幼兒最鐘愛的活動,因此我們利用這一點(diǎn),設(shè)計了《過城門》音樂游戲。由于游戲室幼兒感興趣喜歡的活動,因此在這次活動中我們通過游戲情境的創(chuàng)設(shè)引導(dǎo)幼兒在游戲中自主地發(fā)現(xiàn)、探索游戲的規(guī)則,并能去遵守游戲的規(guī)則。

  附:三研案例

  (一)活動目標(biāo)

  1.在唱唱玩玩的游戲中發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則并能自覺遵守。

  2.樂意積極參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

 。ǘ┗顒訙(zhǔn)備

  1.各種水果的頭飾

  2.幼兒已學(xué)會這首歌曲有過玩“倫敦橋要倒下來”的游戲經(jīng)驗

  (三)活動過程

  1.創(chuàng)設(shè)開火車去果園的.氛圍

  2.在游戲中發(fā)現(xiàn)游戲的玩法和游戲規(guī)則

  1)發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則一:關(guān)城門的時間

  2)發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則二:城門所提問題

  3)梳理游戲規(guī)則

  3.完整游戲,熟悉游戲規(guī)則

  4.游戲拓展,更換游戲中的水果

  一研后的調(diào)整與改進(jìn):

  1.營造情境化得氛圍,在情境中開展游戲這樣更能激發(fā)幼兒參與的積極性和興趣。

  2.游戲中環(huán)節(jié)不要太多,突出重點(diǎn),環(huán)節(jié)扣得緊密些。

  3.老師的指導(dǎo)語要富有童趣、情境化,這樣才具渲染力。

  二研后的調(diào)整與改進(jìn):

  1.規(guī)則的學(xué)習(xí)上還是要一步一步地進(jìn)行,不要反過來,還是要:什么時候關(guān)門——關(guān)門后城門問了什么——你該怎么回答,這個順序來一步一步解決問題。

  2.游戲的場地要大,采用大的半圓這樣幼兒鉆城門時小火車才拉的開。

  3.游戲中還是要停下來靜一靜,引導(dǎo)幼兒回憶規(guī)則,將游戲規(guī)則疏理一番,否則不能達(dá)到良好的效果。

  4.單單兩種水果有點(diǎn)簡單,適當(dāng)?shù)丶觾煞N水果替換,增加點(diǎn)難度。

  5.老師的鏈接語還要情境化、順連些。在過城門時可以加個問題“我們要唱的好聽,城門才會讓我們過去哦”提一下演唱的要求。

  6.不要請關(guān)住的幼兒在后面等待,請他到“果園里”去——椅子上貼水果標(biāo)記摘水果,情境到底,也避免長時間站立等待。

  三研后的活動反思:

  在本次活動中最大的亮點(diǎn)就是游戲情境的創(chuàng)設(shè)。富有童趣的語言情境,帶領(lǐng)幼兒走進(jìn)了游戲,在游戲情境中幼兒邊玩游戲邊發(fā)現(xiàn)問題、發(fā)現(xiàn)規(guī)則。老師將規(guī)則滲透在游戲進(jìn)行中,讓幼兒自己的去發(fā)現(xiàn)一起討論解決,這樣環(huán)節(jié)的層次性比較強(qiáng),老師的思路也很清晰,規(guī)則的逐步出現(xiàn)便于幼兒理解消化。這樣幼兒在學(xué)習(xí)上則占主動地位置,老師則從旁運(yùn)用一些情境的語言引導(dǎo)幼兒去發(fā)現(xiàn)、思考、了解游戲中隱藏的規(guī)則。

小班音樂游戲教案6

  音樂,幾乎無人不愛。聽音樂不僅能陶冶情操、感化世界,還能凈化思想、舒緩心情。

  記得曾經(jīng)有人說過“音樂是天使在唱歌”,也有人說“學(xué)音樂的孩子不會變壞”......其實音樂的好處遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,它就像一個大大的禮盒,里面有很多讓我們驚喜的禮物。也許寶寶年紀(jì)還小的時候,無法完全領(lǐng)略,但隨著成長,他會發(fā)現(xiàn),這些東西值得用一生的時間來慢慢領(lǐng)略、享受。

  音樂游戲是讓兒童在游戲中學(xué)習(xí)音樂,感受音樂的流動、旋律的起伏、節(jié) 奏的跳躍、音色的變化、速度的統(tǒng)一與變化,并隨時根據(jù)音樂的變化作出反應(yīng),在游戲中學(xué)會聽辨不同旋律、 節(jié)奏、節(jié)拍、速度等音樂的基本要素,訓(xùn)練了聽覺、視覺和運(yùn)動覺,從而達(dá)到音樂學(xué)習(xí)的目的。

  音樂游戲除了 具有“音樂性”這一主要特點(diǎn)外,還應(yīng)具有自然性、趣味性、創(chuàng)造性等游戲的共同特點(diǎn)。本文為大家介紹一個適合幼兒園小班音樂游戲優(yōu)質(zhì)課《漂亮的紙條舞》,一起去看看吧!

  活動目標(biāo):

  1.感受紙條在空中飛舞的姿態(tài)。

  2. 用肢體動作充分表現(xiàn)對樂曲的感受。

  三、活動準(zhǔn)備音樂

  《洋娃娃和小熊跳舞》 各種顏色的彩帶 室外活動場地

  四、活動的重點(diǎn):

  能夠讓幼兒跟著音樂來和紙條一起跳舞難點(diǎn):引發(fā)幼兒的想象,啟發(fā)幼兒用多種方法讓紙條動起來,跳起舞來

  五、活動過程

  1、認(rèn)識紙條--大家手拉手,我們一起來打氣,變成一個大氣球,--"大氣球,小氣球"這個游戲好玩嗎?你看這是什么?(教師拿出紙條)

  2.和紙條跳起舞--紙條來到了幼兒園,它看到了小朋友和老師玩的這么開心,它也很想和我們一起來做游戲來跳舞。

  --教師將紙條舉高,你看紙條想跳舞了。同時讓幼兒感受一下紙條在風(fēng)中跳舞的姿態(tài)--你看紙條長長的,軟軟的,漂亮嗎?那誰愿意和紙條做朋友呢?

  --誰愿意帶著紙條讓紙條的舞跳的更好看呢?

  --教師給幼兒發(fā)放紙條(在發(fā)放中,可以讓幼兒任意的挑選顏色)--那怎么才能讓紙條在跳起舞來呢?(讓搖動手中的紙條幼兒自由想象)--可以請?zhí)暮玫挠變赫镜街虚g,把自己想象的動作交給別的幼兒,讓大家一起來學(xué)學(xué),并請幼兒觀察紙條舞動的線條。

  --教師也可以引導(dǎo)幼兒做一些舞動的方法,可以是有節(jié)奏的抖動紙條等等3.和紙條一起跳舞--我們的紙條跳的真好,現(xiàn)在我們跟著音樂來好嗎?

  --教師播放音樂,讓全部幼兒手拿紙條紙條,自己自由的跳。并能在音樂節(jié)奏的伴隨下舞動紙條(教師在舞動紙條的時候可以引導(dǎo)幼兒橫著甩,豎著甩,轉(zhuǎn)圈舞動,或者加上剛剛幼兒自己想象的動作)--下面請小朋友跟著老師把剛剛你們跳的動作在跟著老師一起來跳跳學(xué)學(xué),看看那個小朋友跳的最好,學(xué)得最好?

  --老師把剛剛把你們所想的'小朋友的動作,編成一個簡單的小律動,一起跟著老師來學(xué)學(xué)跳跳。

  --小朋友學(xué)得真好,那現(xiàn)在我們跟著音樂帶著紙條快樂的來跳舞吧--教師播放音樂,組織幼兒學(xué)這個簡單的律動音樂游戲--在跳著這個律動中教師一定要引導(dǎo)幼兒怎樣更好的舞動彩條,讓幼兒能在游戲中利用肢體動作充分表現(xiàn)對樂曲的感受。

  --在音樂游戲中,教師可以引導(dǎo)幼兒分辨音樂的節(jié)奏,音樂慢的時候我們就讓紙條跳的慢一點(diǎn),音樂快一點(diǎn)的時候就讓紙條跳的快一點(diǎn)。

  4、活動延伸--小朋友跳的真好,現(xiàn)在我們請其他老師和我們一起來跳彩條舞好嗎?

小班音樂游戲教案7

  教學(xué)目標(biāo):

  1、熟悉樂曲、兒歌的韻律,感受音樂強(qiáng)弱變化。

  2、喜歡打擊樂教學(xué),體驗拍打不同位置發(fā)出的各種拍打聲。

  3、讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、節(jié)奏棒每人一副。

  2、大貓、小貓圖片;磁帶;玩偶一個。

  教學(xué)過程:

  1、聽音樂做動作進(jìn)教室。

  2、發(fā)聲練習(xí):出示玩偶引起幼兒興趣,用歌歡迎。啟發(fā)幼兒變換拍打的部位和動作。

  3、分辨聲音游戲。

  教師用不同強(qiáng)度的聲音呼喚幼兒。

  啟發(fā)幼兒用強(qiáng)弱不同的''聲音演唱歌曲《大貓和小貓》、《幸福拍手歌》,并用身體動作和節(jié)拍表現(xiàn)。

  4、敲敲奏奏

  按教師提示的節(jié)拍嘗試敲擊節(jié)奏棒的各種方法。

  按兒歌韻律敲擊《孫悟空打妖怪》《修鞋匠》

  嘗試敲擊《大貓和小貓》、體驗節(jié)奏的變化。

  5、音樂游戲《聽音學(xué)走路》:啟發(fā)幼兒注意傾聽,根據(jù)音樂的變化模仿鳥飛、大象走路。

小班音樂游戲教案8

  設(shè)計思路:

  記得有句話說的好:培養(yǎng)你的孩子成材,培養(yǎng)我的孩子成材,培養(yǎng)我們的孩子成材,但是培養(yǎng)孩子成材不是我們唯一要做的,我們首先要做的是,讓我們的孩子每天都是快樂的。所以,今天我就選擇了適合我班幼兒年齡特點(diǎn),孩子們非常喜歡的快樂手指游戲〈點(diǎn)點(diǎn)豆豆〉,把點(diǎn)點(diǎn)豆豆這首兒歌配上一曲活潑歡快的音樂,讓孩子們 在歡快的音樂游戲中,發(fā)展他們的音樂感受力,〈點(diǎn)點(diǎn)豆豆〉是一首韻律很強(qiáng)的兒歌,孩子們通過各種形式一拍一點(diǎn),從而發(fā)展幼兒的節(jié)奏感,通過音樂游戲培養(yǎng)幼兒結(jié)伴游戲的能力和遵守游戲規(guī)則的能力,使孩子們獲得更多的情感體驗。本節(jié)課采用的都是一些老兒歌老游戲,這些兒歌游戲都是我小的時候和媽媽一起做的,她不僅加深了我們母女之間的感情,而且她也給我留下了深刻的印象,以至于現(xiàn)在還記憶尤心。我也很想讓這些兒歌把各位家長老師帶回對童年美好的回憶,讓我們再一次感受一下老兒歌老游戲的藝術(shù)魅力。

  活動目標(biāo):

  1、通過歌唱和游戲感受音樂游戲帶來的快樂。

  2、學(xué)習(xí)游戲規(guī)則,培養(yǎng)良好的規(guī)則意識。

  3、通過游戲愉悅幼兒身心,培養(yǎng)幼兒活潑歡快的性格。

  活動準(zhǔn)備:

  指偶一個活動過程:

  1、朗誦兒歌〈拉大鋸〉進(jìn)教室。

  2、小指偶唱大戲〈點(diǎn)點(diǎn)豆豆〉幼兒欣賞。師:小朋友,你們來這里干什么?幼:看大戲。(教師用指偶在手上唱大戲《點(diǎn)點(diǎn)豆豆》)

  3、學(xué)唱歌曲〈點(diǎn)點(diǎn)豆豆〉。

 。1)、教師范唱兩遍,幼兒欣賞。

 。2)、幼兒伸出小手當(dāng)舞臺,小指偶在幼兒手指上唱歌。師:小指偶想到小朋友小手搭的舞臺上唱大戲。

  4、幼兒學(xué)唱歌曲。

  (1)、用不同的手指點(diǎn)豆唱歌。拇指爸爸先唱歌,食指媽媽再唱歌,最后中指哥哥也要唱歌。

  (2)、幼兒邊唱邊點(diǎn)身體的不同部位。師:想一想我們還能在身體哪個部位上點(diǎn)豆豆。

  5、幼兒結(jié)伴游戲點(diǎn)點(diǎn)豆豆。音樂游戲《找朋友》幼兒找朋友結(jié)伴游戲。

  6、和父母一起做點(diǎn)豆豆的.游戲。師:你們想和爸爸媽媽做游戲嗎?(音樂《找朋友》找到爸爸媽媽做游戲。)

  7、歌曲〈小寶寶睡覺〉。

  8、游戲〈小老鼠上燈臺〉出教室。

  評析:小班幼兒年齡小,學(xué)唱新歌是比較難的,而且第一課時不是很好上,因此,在選材上,我選擇了孩子們都很喜歡的手指游戲《點(diǎn)點(diǎn)豆豆》,并配以歡快活潑的曲子,讓幼兒邊唱邊玩慢慢習(xí)得。正因為點(diǎn)豆游戲有一定的情節(jié),趣味性,這就為幼兒在活動中發(fā)揮主題性了保證,活動中采用了手指擬人的手法唱歌,符合小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)。活動過程以幼兒為主體,讓幼兒運(yùn)用多種形式,主動地去歌唱游戲,幼兒始終積極主動的參與活動,在活動中幼兒通過對手指點(diǎn)豆順序進(jìn)行討論外,還進(jìn)行了初步的結(jié)伴游戲,從而對幼兒進(jìn)行了交往和遵守規(guī)則等社會化技能的訓(xùn)練。讓幼兒在整個活動中始終是快樂的。另付:兒歌《拉大鋸,扯大鋸》拉大鋸,扯大鋸,姥姥家看大戲,你也去,我也去就是不讓二妞去。恩歌曲《點(diǎn)點(diǎn)豆豆》點(diǎn)點(diǎn)豆豆,開花石榴,小狗搬家,喀嚓一鎖。兒歌《小老鼠上燈臺》小老鼠上燈臺,偷油吃,下不來,喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。

小班音樂游戲教案9

  高人矮人

  活動目的

  1、感知音的高低,學(xué)習(xí)聽辨不同的音高,并會用肢體動作來表達(dá)。

  2、以歡快有趣的形式,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)音符的.興趣,并發(fā)展其肢體語言的表達(dá)能力。

  活動準(zhǔn)備

  1、音階圖譜一幅

  2、游戲樂譜

  活動過程

  1、學(xué)音階

  (1)“小朋友們,今天新老師要跟大家一起玩一個《高人和矮人》的游戲。首先,我們要學(xué)會并懂得唱1234567ⅰ這八個音符。大家仔細(xì)聽聽哪個音低,哪個音高。”(教師展示圖譜,有表情地邊唱邊演示。隨之師幼互動一起唱數(shù)遍。)

 。2)“小朋友,這個音階很好玩。你們瞧瞧,這個‘1’就像矮人,這個‘ⅰ’就像高人。從‘1’到‘ⅰ’,小矮人是一級一級隨著臺階爬到最高處變成一個高人的。你們看,就像老師一樣。(教師邊講邊唱,邊隨著圖譜從低音到高音慢慢做動作)

  2、介紹玩法

  (1)“好,現(xiàn)在我們來開始做游戲。老師來彈鋼琴,你們要仔細(xì)聽,如果聽到‘1’就學(xué)圖上的矮人全蹲下去,聽到老師慢慢地彈上去,那么就請小朋友隨著音高慢慢地站起來,到最后一個‘ⅰ’音時,大家都把雙手高舉,做高人。老師來看看哪個小朋友做的又快又好。”

 。2)游戲

  教師用鋼琴彈奏,讓幼兒用肢體跟隨音符的高低進(jìn)行游戲。

 。3)聽音符的高低,自由做動作

 、俳處煆椧皇锥糖拥囊綦A,讓幼兒分辨音的高低并做相應(yīng)的動作。

 、谧層變焊鶕(jù)自己的想象,創(chuàng)造自己的動作。

  3、結(jié)束

  教師對活動中做得好的幼兒加以肯定、表揚(yáng),并請他們示范給大家看。

  活動建議

  課前了解音階,學(xué)唱1234567ⅰ這八個音符,聽聽哪個音低,哪個音高。

小班音樂游戲教案10

  一、導(dǎo)入

  1.熟悉音樂,引起學(xué)習(xí)興趣。

  2.打招呼,相互認(rèn)識。

  教師:小朋友們,我們都是好朋友是嗎?現(xiàn)在,給身邊的小伙伴互相打個招呼吧!

  二、展開

  1.出示動物玩偶,引入找朋友活動。

  教師:小朋友們看,這是誰?你們喜歡它嗎?

  你想不想跟它做朋友?那怎樣做呢?能不能用一個動作來表示一下?

  2.啟發(fā)幼兒自編動作

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒用自己的方式對玩偶表示喜愛。)

  3.播放-找朋友

  幼兒初步嘗試自編動作表演。

  4.教師引導(dǎo)示范,進(jìn)一步帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行音樂游戲的表演

 。1)請幼兒做示范

 。2)請幼兒相互交流:你用的'是什么動作?

 。3)教師表演示范,規(guī)范音樂游戲的動作

 。4)根據(jù)提示,幼兒自由表演,教師跟進(jìn)指導(dǎo)。

 。ǚ纸M和集體進(jìn)行表演。)

  5.教師引導(dǎo)幼兒拉手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),一起成為好朋友。

  小結(jié):我們是一家人,相親相愛,都是好朋友,不打不鬧。

  三、結(jié)束

  教師帶領(lǐng)幼兒去院子里做游戲。

小班音樂游戲教案11

  活動目標(biāo):

  1、熟悉樂曲、兒歌的韻律,感受音樂強(qiáng)弱變化。

  2、喜歡打擊樂活動,體驗拍打不同位置發(fā)出的各種拍打聲。

  3、讓幼兒感受歌曲歡快的'節(jié)奏。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、節(jié)奏棒每人一副。

  2、大貓、小貓圖片;磁帶;玩偶一個。

  活動過程:

  1、聽音樂做動作進(jìn)教室。

  2、發(fā)聲練習(xí):出示玩偶引起幼兒興趣,用歌歡迎。啟發(fā)幼兒變換拍打的部位和動作。

  3、分辨聲音游戲。

  教師用不同強(qiáng)度的聲音呼喚幼兒。

  啟發(fā)幼兒用強(qiáng)弱不同的聲音演唱歌曲《大貓和小貓》、《幸福拍手歌》,并用身體動作和節(jié)拍表現(xiàn)。

  4、敲敲奏奏

  按教師提示的節(jié)拍嘗試敲擊節(jié)奏棒的各種方法。

  按兒歌韻律敲擊《孫悟空打妖怪》《修鞋匠》

  嘗試敲擊《大貓和小貓》、體驗節(jié)奏的變化。

  5、音樂游戲《聽音學(xué)走路》:啟發(fā)幼兒注意傾聽,根據(jù)音樂的變化模仿鳥飛、大象走路。

  教學(xué)反思:

  從這堂課,我們也看出一堂教學(xué)活動是要發(fā)揮教師的主導(dǎo)性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導(dǎo),都應(yīng)該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場游戲活動。教無定法,無論采用哪種教學(xué)方式,都必須作用于人的感官才能發(fā)揮作用。

小班音樂游戲教案12

  活動目標(biāo):

 。、在教師的引導(dǎo)下,借助于圖譜的.形式,學(xué)習(xí)2/4拍的節(jié)奏型。

  2、感受律動游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  課件、荷葉圖譜、音樂

  活動過程:

  一、出示課件,引導(dǎo)幼兒了解青蛙生長過程。

  二、進(jìn)入主題,教幼兒學(xué)習(xí)青蛙跳躍的本領(lǐng)。

  1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)第一種本領(lǐng)。

 。、幼兒練習(xí)青蛙跳。

 。、學(xué)習(xí)第二種本領(lǐng)。

 。、幼兒練習(xí)青蛙跳。

 。怠煞N本領(lǐng)合在一起,帶領(lǐng)幼兒跳躍。

  三、游戲活動。

 。薄⒎纸M讓幼兒練習(xí)跳躍。

 。、播放音樂,與幼兒一起跳躍。

  四、活動結(jié)束。

小班音樂游戲教案13

  《小羊和狼》

  設(shè)計意圖

  本次活動讓幼兒初步感知音樂,感受音樂的旋律,通過音樂故事導(dǎo)入激發(fā)孩子的興趣。并讓幼兒帶著問題來聽音樂。學(xué)習(xí)傾聽,讓幼兒自主的來表現(xiàn)其動作。拓展幼兒的生活經(jīng)驗及想象的空間。通過對音樂的理解,進(jìn)行游戲,用三種不同的方式進(jìn)行,遞進(jìn)式的增加游戲的難度。

  活動目標(biāo)

  1、認(rèn)真親聽音樂,辨識兩種不同風(fēng)格的音樂。

  2、根據(jù)音樂,做出相應(yīng)的反應(yīng)。

  活動準(zhǔn)備

  音樂《小羊和狼》,播放器。

  重難點(diǎn)分析

  重點(diǎn):辨識兩種不同風(fēng)格的音樂。

  難點(diǎn):根據(jù)音樂,做出相應(yīng)的反應(yīng)。

  教學(xué)過程

  一、傾聽音樂,想象動作

  1、小羊?qū)殞殏儯裉旄鴭寢屓ゴ笊秩ネ嫱姘!你聽,森林里傳來了一段好聽的音樂,傾聽音樂一遍。

  2、你聽了這段音樂你想跟著它做什么?

  3、那我們就來跟著音樂做你喜歡的動作吧,來孩子們,出發(fā)吧!

  4、教師模仿孩子的動作,變換動作

  二、傾聽音樂第二段,感受大灰狼的兇狠

  1、媽媽看見有很多小羊都做著自己喜歡的動作,可開心了,想不想在此出發(fā)玩一玩?

  2、這次,媽媽想讓寶寶們聽著音樂節(jié)奏來做動作。

  3、播放大灰狼的音樂,讓孩子想象發(fā)生了什么事情。

  4、那我們該怎么辦呢?

  三、聽音樂玩一玩

  1、想到了好的辦法,我們就不用怕大灰狼了,來跟著媽媽一起去森林玩吧!

  2、小羊?qū)殞殏儯銈冇X得剛才玩的怎么樣?

  3、你想不想來扮演大灰狼?

  4、小朋友們說的真不錯,好玩的音樂總是想讓我們多玩幾遍,接下來,我們就去更寬場的操場上來玩一玩。

  反思

  活動中教師在欣賞的過程中,沒有讓幼兒聽出來是哪段音樂,導(dǎo)致幼兒在扮演游戲時,不知道哪段音樂史狼出來的`時候,當(dāng)幼兒不明確的時候教師有強(qiáng)調(diào),但是如果能讓扮演狼的老師再扮演一次就好了,那么在后面幼兒扮演的環(huán)節(jié)幼兒就會明確,教師沒有強(qiáng)調(diào)規(guī)則意識,導(dǎo)致幼兒覺得狼是不可怕的,而且還去打狼,語言還是不夠精煉,不過教師本身的教態(tài)以及自身音樂素養(yǎng)的魅力還是吸引到幼兒的。

小班音樂游戲教案14

  目標(biāo) :

  養(yǎng)成孩子認(rèn)真傾聽的習(xí)慣,手口一致點(diǎn)數(shù)的能力,培養(yǎng)孩子大膽探索的精神。

  準(zhǔn)備:

  相同的玻璃杯七個,筷子兩只,水若干。

  玩法:

  1、七個玻璃杯并排在桌上,請孩子數(shù)數(shù)共有幾只杯子。

  2、在杯子里注入不同高度的水,讓孩子給杯子按照水位由低到高排隊。

  3、孩子用筷子敲擊杯沿,出處聽一聽說一說像什麼音?

  4、家長引導(dǎo)孩子觀察比較水位與聲音的關(guān)系。

  5、家長調(diào)整水量,以便發(fā)出Do、Re、Mi等音階聲音,然后演奏樂曲,激發(fā)孩子演奏興趣。

  6、親子合作演奏歌唱,家長鼓勵孩子邊敲杯子邊歌唱。

  7、親子輪流當(dāng)樂師、歌唱家、舞蹈家。

  活動反思:

  幼兒剛聽到音樂就歡快的.舞動起來,在老師的帶領(lǐng)下每位幼兒都愿意嘗試在伴奏下運(yùn)動,當(dāng)看過一遍視頻后,幼兒主動說出了,我在視頻里看到有彈鋼琴的動作,有的幼兒說我看到了敲小鼓的動作,有了以上的鋪墊。幼兒也就能容易的學(xué)會了這個舞蹈?傮w來說這節(jié)音樂課給幼兒帶了活躍的氣氛。

小班音樂游戲教案15

  創(chuàng)設(shè)意圖

  小班的小朋友最喜歡老師抱抱、親親和他們做各種有趣的游戲。在課余活動時我都會去逗他們,發(fā)現(xiàn)小朋友很多都很怕?lián)习W癢。當(dāng)我和他們撓癢癢時,都會忍不住哈哈大笑,小朋友和老師的.心情都變得很愉快,而且還能增進(jìn)彼此之間的感情。于是我將這個游戲設(shè)計成活動案例。

  活動目標(biāo)

  一、能夠運(yùn)用身體動作大膽創(chuàng)編花的各種姿勢及毛毛蟲爬行的動作。

  二、嘗試與同伴隨著音樂玩游戲,感受情景游戲帶來的愉快情緒。

  活動準(zhǔn)備

  課件、伴奏、頭飾、

  活動過程

  一、聽音樂入場。

  二、欣賞音樂,聽聽樂曲里面有誰?他們在干什么?

  三、觀看課件

  (1)請幼兒模仿花的各種姿勢――集體聽音樂模仿花的各種姿勢。(重點(diǎn)引導(dǎo)花的表情、腳的各種動作、可以是跳舞的花)

  (2)請幼兒模仿毛毛蟲爬行的動作――集體聽音樂模仿毛毛蟲爬行。(可引導(dǎo)幼兒有跟隨音樂節(jié)奏地爬行)

 。3)知道毛毛蟲是怎樣給花兒撓癢癢的,并模仿花笑的樣子。

  四、聽音樂完整游戲。

  五、幼兒自由選擇角色進(jìn)行游戲。

  六、 小結(jié)游戲,結(jié)束。

  附:56 5 │31 2 │13 53 │65 3 │3

  小花朵真漂亮,笑呀笑呀笑起來。

  毛毛蟲爬爬爬,爬到花朵身邊來。撓撓撓癢癢

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