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奧爾夫音樂教案

時間:2024-06-09 14:44:05 音樂教案 我要投稿

(推薦)奧爾夫音樂教案

  作為一位杰出的教職工,通常需要用到教案來輔助教學,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的奧爾夫音樂教案,歡迎閱讀與收藏。

(推薦)奧爾夫音樂教案

奧爾夫音樂教案1

  目標:

  1、熟悉歌曲的基礎上學習語詞替換。

  2、認知唱名do、re、me、fa、sol。

  3、學會懂得與別人分享愛的情感。

  活動準備:

  道具準備:故事掛圖2。

  樂器準備:手搖鈴、木魚。

  隊形及樂器的擺放:

  幼兒以半圓形式坐好,將樂器擺放在椅子底下。

  教學重點:

  熟悉歌曲的基礎上學習語詞替換

  教學難點:

  認知唱名do、re、me、fa、sol

  活動過程:

  一、故事引導(掛圖2)

  師:小熊說:“我想送頂草帽給媽媽,因為我的媽媽每天都要接送我上幼兒園,太陽會曬黑媽媽的,我想送定草帽給媽媽遮太陽”。小貓咪說:“我的'媽媽是個舞蹈家,在跳舞時要穿漂亮的舞鞋,所以我決定送一雙芭蕾舞蹈鞋給媽媽”。小狗說:“我的媽媽是電影明星,我想送一只染發(fā)膏給媽媽,希望媽媽越來越漂亮”。寶寶也想到了送給媽媽的禮物,我們一起來聽聽寶寶送了什么禮物給媽媽?

  二、語詞游戲,語詞替換及感應休止。

  1、練習A段的語詞替換及休止

  師:在歌曲里面寶寶想到送什么禮物給媽媽呢?除了送禮物給媽媽,請你們猜猜他還想送禮物給誰?(幼兒說出新語詞,老師用鋼琴伴奏A段旋律。如:“我愛爸爸”、“我愛爺爺”等。)

  2、用肢體感受B段的8個樂句

  師:寶寶很愛爺爺,他會幫助爺爺做些什么事情呢?(幼兒說,老師用語言提示帶動做律動。如:幫爺爺捶捶背,扶爺爺下樓梯等。)

  3、結合A段的語詞替換和B段的肢體律動,分配角色感受整首歌曲

  師:我們一起來跟著音樂給XX送禮物吧。▋扇讼确峙浜媒巧俾犚魳匪投Y物)

  三、肢體樂器,聽音樂做肢體律動。

  師:我們都懂得了關心別人,現在請兩個好朋友一起來跳舞吧。

  A段:旋律節(jié)奏 拍手、拍膝;

  休止兩人對拍手。

  B段:兩人肢體互粘共舞。

  A段:旋律節(jié)奏兩人親手走出節(jié)奏;

  休止自拍兩下或原地跳兩下!

  四、樂器演奏,手搖鈴和木魚。

  師:有一些樂器也來為這首好聽的歌曲伴奏來了,我們一起來看看都有誰來了?(手搖鈴、木魚)他們也想來和我們一起玩游戲。請小樂手們拿好樂器,我們要開始在舞臺上演奏了。(在拿放樂器或演奏時注意常規(guī)的培養(yǎng))

  A段:旋律輪手拍膝敲手搖鈴。

  休止符拍手敲木魚。

  B段:探索手搖鈴音色,或以木魚槌于空中畫圈。

奧爾夫音樂教案2

  活動目標:

  一、培養(yǎng)幼兒對4|4拍強弱的規(guī)律和感受

  二、利用說白節(jié)奏進行語詞的創(chuàng)作游戲

  三、感受頑固節(jié)奏

  活動準備:

  教學CD、幼兒用書、節(jié)奏卡

  活動過程:

  一、律動感受

  1、故事導入:“小朋友的家里有小狗嗎?......今天,老師也帶來一只小狗......”

  2、根據故事內容做動作。

 。、結合音樂律動。

 。础⒔處熞龑в變簞(chuàng)編動作。

 。怠⒔處熣嫌變簞(chuàng)編的動作,結合音樂練習,并在說白的時候拍手。

 。、教師引導幼兒進行身體樂器的創(chuàng)編。

  二、強弱規(guī)律的游戲

  1、教師做出強弱的聲音。如跺腳與拍手。并讓幼兒分辨。

  2、說說白并結合強弱。如:跺腳時說小、拍肩時說眼睛。

 。、引導幼兒創(chuàng)編強弱的動作。

  (1)身體樂器---如:拍手、拍腿等動作進行

  (2)生活樂器---地板、桌子、等物體為節(jié)奏型伴奏。

  4、結合音樂練習。

  三、感受頑固伴奏

  1、語詞創(chuàng)作:運用幼兒用書的提示引導幼兒進行語詞的創(chuàng)作。

  如:小黃 狗, 眼睛 花 天天 都要 去看 花,

  我愛 花 我看 花 就是 不要 去摘 花

 。、語詞的`呼應:

  問:小黃 狗 怎樣 叫 ? 答:汪汪汪 汪汪汪汪 叫

 。、出示節(jié)奏卡,結合節(jié)奏卡進行練習。

  4、節(jié)奏練習

 。保┫纫黄鹁毩曨B固伴奏。

 。玻┓纸M練習

  一組:說白節(jié)奏型 一組:頑固伴奏

  四、樂器合奏

 。薄⒊鍪緲菲

 。、樂器練習

 。保┮黄鹁毩曊f白節(jié)奏型

 。玻┮黄鹁毩曨B固伴奏

  3、樂器合奏:說白節(jié)奏型與頑固伴奏。

  幼兒用書使用說明:

  1、教師引導幼兒將圖畫節(jié)奏型轉化為音符節(jié)奏型,畫在小狗的下面

  2、教師與幼兒一起進行 的語詞創(chuàng)編。

  3、請幼兒把小狗的節(jié)奏型演奏出來,并注意強弱拍的表現

  4、請家長在右上角記錄小朋友的創(chuàng)作表現

奧爾夫音樂教案3

  材料準備:

  大蘿卜、老爺爺、老奶奶、小姑娘。小黃狗、小花貓

  樂器準備:

  手鼓

  操作過程:

  1、讓寶寶端正坐姿,“手起”問好“寶寶好”

  2、律動:閃爍小星

  3、串講歌詞:

  拿出道具講解,寶寶知道,小白兔最愛吃什么嗎?(蘿卜)還有一個老爺爺,種了一顆蘿卜,(出示蘿卜)他天天給蘿卜施肥、澆水、蘿卜很快就長大了,于是老爺爺就準備將蘿卜拔出來,他“嘿喲嘿喲嘿喲嘿喲“的拔蘿卜,可是拔不動,他就向老奶奶招招手叫道:“老奶奶,老奶奶,快快來,快來幫我拔蘿卜!保ǔ鍪纠夏棠蹋袄夏棠檀鸬溃骸皝砝!”于是,老奶奶拉著老爺爺,老爺爺拉著蘿卜葉子“嘿喲嘿喲”拔蘿卜,可是拔不動,于是老奶奶又招招手叫:“小姑娘,小姑娘,快快來,快來幫我拔蘿卜!保ǔ鍪拘」媚铮┬」媚锉谋奶呐軄恚骸皝砝!”于是小姑娘拉著老奶奶,老奶奶拉著老爺爺,老爺爺拉著蘿卜葉子“嘿呦嘿呦”拔蘿卜,可蘿卜還是一動也不動,于是小姑娘又招招手:“小花狗,快快來,快來幫我拔蘿卜!保ǔ鍪拘』ü罚巴敉敉,來啦!”小花狗也邊叫著跑來,于是小花狗拉著小姑娘,小姑娘拉著老奶奶,老奶奶拉著老爺爺,老爺爺拉著蘿卜葉子,“嘿喲嘿喲”拔蘿卜,可蘿卜還是一動也不動,于是小花狗又招招手叫:“小花貓,快快來,快來幫我拔蘿卜!保ǔ鍪拘』ㄘ垼斑鳌獊砝病庇谑切』ㄘ埨』ü,小花狗拉著小姑娘,小姑娘拉著老奶奶,老奶奶拉著老爺爺,老爺爺拉著蘿卜葉子,(給道具逐個排隊)“嘿呦嘿呦”的拔著蘿卜,大蘿卜有點動了,他們又加把勁“嘿呦嘿呦嘿呦嘿呦”的拔著,蘿卜終于拔出來啦!

  老師邊講解邊根據內容取出不同的`道具

  (收回所以道具)老師把拔蘿卜的故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧。

  為了很專心的聽歌曲,我們要把眼睛閉起來。

  閉眼聽一遍曲目。

  4、老師講解

  在我們熟悉了歌曲后,現在我們分角色表演先和老師一起學學老爺爺是怎么走路的(彎著腰),老奶奶呢(同樣彎著腰,步子邁得更。┬」媚镌趺闯鰜淼模ㄒ槐囊惶┬↑S狗“(手放在耳朵旁,跳著出來)小花貓呢(兩手交叉,一步一步的)。

  好,我們要分角色表演了,誰扮演什么角色,就要作出角色的動作,還要說出相應的話。

  老師引導下,寶寶分角色表演,提示寶寶說出歌詞。

  5、最后蘿卜拔了出來,大家都摔倒了。

  6、總結:大家表演的都不錯,回到家可以和媽媽爸爸一起做這個游戲。

  7、手起,拍手再見。

奧爾夫音樂教案4

  目標:

  1、在游戲中掌握節(jié)奏型

  2、通過手指游戲、表演等形式體會音樂生動有趣。

  活動準備:

  節(jié)奏卡一張、小鼓一個、創(chuàng)設“池塘”情境、青蛙頭飾人手一個、蛙鳴筒人手一個。

  活動結構:

  1、基本節(jié)奏練習

  2、手指游戲

  3、樂器操作

  4、游戲

  活動過程:

  一、教師擊鼓,引導幼兒聽鼓聲模仿節(jié)奏,通過拍身體的各部位及聲勢練習熟悉節(jié)奏。(由此引出小青蛙的叫聲)

  二、出示畫有小青蛙叫的節(jié)奏卡,引導幼兒練習小青蛙叫|呱呱|呱呱呱|,幫助幼兒感知此節(jié)奏型。

  三、談話引出童謠《數青蛙》,鼓勵幼兒自由創(chuàng)編與童謠相符的手指表演,在玩手指游戲過程中熟練童謠和節(jié)奏型。

  1、結合提問,逐句分析童謠。并鼓勵幼兒創(chuàng)編動作表演。一只青蛙幾張嘴?幾只眼睛?幾條腿?兩只青蛙幾張嘴?幾只眼睛?幾條腿?青蛙是怎樣跳的?青蛙高興的時候是怎么叫的?怎么才能表現它大聲叫?

  2、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編動作表演童謠,教師提煉整合幼兒的表演動作。

  3、完整表演一遍。

  四、完整欣賞音樂《青蛙》,感受音樂的生動有趣,結合提問引導幼兒將童謠與音樂相匹配。

  節(jié)奏型說話,培養(yǎng)兒童創(chuàng)造節(jié)奏的.能力。最后播放一段2/4拍音樂,讓兒童用打擊樂器或肢體語言表現本歌曲中的“×— 、× 、××”。

  教學目標:

  1、通過音樂活動,讓兒童感受二分音符、四分音符、八分音符時值的不同。

  2、會用三角鐵、響板、碰鈴、鈴鼓等打擊樂器,及肢體語言等方式表現二分音符、四分音符、八分音符。

  3、讓兒童感受、體驗多聲部節(jié)奏的和諧美,培養(yǎng)兒童穩(wěn)定的節(jié)奏感。

  4、培養(yǎng)兒童模仿和創(chuàng)造節(jié)奏的能力。

奧爾夫音樂教案5

  1培養(yǎng)幼兒的聽覺能力,奧爾夫音樂教案。

  2培養(yǎng)幼兒的想象能力。

  3培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力、和表達能力。

  4培養(yǎng)幼兒想象味道和聲音之間的聯(lián)系。

  奧爾夫音樂教案教學準備:秀豆糖、苦瓜、奶糖、辣味牛肉干、百寶盒

  沙錘、串鈴、三角鐵、手鼓、多音桶、鈸、括葫

  奧爾夫音樂教案教學過程:、

  1奧爾夫音樂教案老師引導幼兒:"今天老師給大家?guī)硪粋神奇的寶盒,里邊有好多的寶貝。"奧爾夫音樂教案老師很認真的聞一聞,"好香呀,里頭好象有很特別的`好東西…"

  2奧爾夫音樂教案老師請幼兒圍圈坐好。奧爾夫音樂教案老師:"老師的這個百寶盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃過很多不同味道的東西吧,奧爾夫音樂教案老師請每位小朋友到老師這里來,嘗一種味道,但是請大家悄悄的不要說話,記住自己的味道。"

  3奧爾夫音樂教案老師請每位幼兒不說話,用表情來表達自己嘗的是什么味道。其他小朋友來猜,這位小朋友嘗的是什么味道。

  4奧爾夫音樂教案老師:"剛才老師讓大用表情來表現味道,F在請大家每人到老師這里來再嘗一種味道,然后在老師面前的一堆樂器里選一件來演奏,以表達你嘗的味道的感覺。其他小朋友來猜他嘗的是什么味道。"

  5奧爾夫音樂教案老師可以請每位幼兒到老師那自選一種樂器,在老師那嘗完味道后,坐回原位,老師請每位幼兒站起來演奏自己的味道。

  6奧爾夫音樂教案老師根據幼兒的實際情況來確定味道所對應的樂器的聲音,奧爾夫音樂教案老師說那種味道,那種樂器發(fā)出聲音。

奧爾夫音樂教案6

  設計意圖:

  我通過參加奧爾夫音樂培訓活動,從中學到到了很多前言的理念和教學方法。奧爾夫先生曾說過:“我們進行奧爾夫教學注重的蚌埠市結果,而是注重幼兒參與活動的過程”。針對我班幼兒的發(fā)展水平我設計了本次活動《我們大家動起來》。

  活動目標:

  1、學習分辨音樂中比較明顯的音節(jié)變化。

  2、培養(yǎng)幼兒的反應能力、創(chuàng)造能力。

  活動準備:

  音樂《握手舞》《庫企企》

  活動過程:

  一、問好環(huán)節(jié),音樂熱身律動

  1、《握手舞》

  2、師:寶寶、寶寶、早上好。寶寶好。

  幼兒:老師、老師、早上好。老師好。

  3、小音符游戲。

  二、感知音樂《庫企企》

  在一座大城堡里藏著許多金銀財寶,要想得到這些財寶必須說出一句咒語才能打開城門,而這句咒語就藏在音樂里,讓我們一起聽一聽。

  1、初步欣賞音樂。

  師:在音樂里你聽到了什么咒語。

  2、引導幼兒逐漸展開活動。

  3、創(chuàng)編聲勢動作.

  在這首音樂里,我們可以用我們的'身體動作來表現音樂。請小朋友想一想還可以做什么動作。

  三、創(chuàng)編活動

  教師根據幼兒的動作帶幼兒一起動起來。

  四、結束活動

  請幼兒邀請客人老師與幼兒一起動起來。表揚每位幼兒的表現。

奧爾夫音樂教案7

  《夢幻溪》

  【活動目標】

  1、感應AB曲式和樂句。

  2、用不同的形式表現音樂。

  【活動準備】

  掛圖、彩帶、水彩筆。

  【活動過程】

  一、出示圖片P2,以故事的情境引入。

  二、聆聽音樂。

  1、老師播放音樂磁帶,幼兒靜靜聆聽。

  2、手之舞

  A段:手臂飄點出旋律的高低。

  B段:在空中畫出4個樂句。

  3、飄帶之舞

  A段:聆聽老師哼唱唱名旋律。

  B段:在四周的空中劃出4個樂句的線條。

  三、律動感應AB曲式。

  1、全體圍圈

  A段:模唱唱名旋律。

  B段:彩段劃船。

  2、兩人一組

  A段:面對面模唱。

  B段:兩人一根彩段劃船。

  四、出示圖片P3,講故事。

  感應兩個小節(jié)的樂句:二個6拍

  每2小節(jié)換拍肢體部位,走2小節(jié)換方向。

  五、音樂與舞蹈。

  1、分組進行表演。

  A段:打擊樂器伴奏。

  B段:彩段劃船。

  2、兩人一組,拿一根彩帶。

  A段:左右搖晃。

  B段:兩人一前一后隨樂句劃船。

  六、游戲書。

  A段:依樹葉高低,唱出旋律的唱名。

  B段:畫出青蛙的`船漿及水的漣漪。

奧爾夫音樂教案8

  一、活動背景

  我們都知水果有很多營養(yǎng),多吃水果有益健康?勺罱野l(fā)現我們班上有些小朋友不愛吃水果或只吃一種。怎樣才能讓幼兒愛吃水果,真正體會多吃水果身體好的道理呢?小班孩子年齡小,說教對于他們收效甚微,怎樣才能讓幼兒愛吃水果,真正體會多吃水果身體好的道理呢?因此我設計了本次活動,體現了《綱要》中提出的將教育生活化、生活教育化的精神。

  二、活動目標

  1、知道水果有營養(yǎng),通過音樂游戲培養(yǎng)幼兒愛吃水果的習慣。

  2、學習音樂游戲《愛吃水果的!返耐娣,在游戲中學習節(jié)奏型。

  3、通過音樂游戲和水果交朋友,在與同伴和教師的互動中體驗參加集體游戲的快樂。

  三、活動準備

  手偶牛(肚子是活動窗口有各種水果)、故事?lián)Q燈、魔袋(里面有各種水果玩具)、水果和牛的頭飾、畫筆、畫好的小朋友(肚子要夸張)、錄音機、<<找朋友>>歌曲的磁帶(反復多錄幾次)、水果圖片。

  四、活動過程

  1、出示手偶牛:他的肚子鼓鼓的,你猜猜里面都有什么?有那些水果?這只牛的肚子里怎么有這么多水果,原來它有一個有趣的故事?欣賞故事《愛吃水果的!(附1)

  2、游戲《愛吃水果的!罚

  ①幼兒圍成圓圈當牛,配班教師在圈中,蒙上眼,手拿魔袋當主人。幼兒邊唱(附2)邊做牛的樣子走(或加聲勢),唱到哞-時停下,圈中人指到誰,誰出來。出來的小朋友,到魔袋里摸出一個水果說:我愛吃××(蘋果),然后給他戴上一個相同的水果頭飾,這名小朋友就成水果了。

  ②變成水果的幼兒,蹲在圈中,其他幼兒圍著他走,邊走邊說兒歌蘋果、蘋果,真好吃,大家快來嘗一嘗!。兒歌說完,小朋友跑到圈中假裝吃水果一口,并說:我們愛吃大蘋果

 、鄯磸瓦M行前面的環(huán)節(jié),到有一半小朋友成為水果。幼兒按水果和牛兩種角色圍成兩個同心圓做找朋友的游戲。每次歌曲結束時牛和他的水果朋友擁抱一下并假裝吃掉。

  3、延伸活動:《愛吃水果的我》

  幼兒自主操作,用自己喜歡的形式表現出愛吃水果的'我。

  (可用教師準備好的小朋友圖片添畫水果;也可選自己喜歡的水果圖片剪好粘貼:可自己做一幅作品,也可一組做一幅作品。把作品布置環(huán)境。)

  設計說明:本次活動是《水果香》主題活動中的一項活動,除設計成音樂活動外,我們還結合其他的教學內容,加以延伸和補充。根據幼兒的實際水平與掌握的情況,將其分為若干個課時來完成。(如:結合語言幼兒創(chuàng)編水果的兒歌、謎語、故事,認識有關水果的文字,還可以教給幼兒有關水果的英文單詞……;結合常識認識常見水果,了解水果種類、名稱等;結合科技活動可引導學習用放大鏡觀察水果表皮的不同;做水果沙拉;結合美術活動,可指導幼兒畫、剪、捏各種水果;結合體育活動,做《小螞蟻運水果》《摘果子》的游戲等等。

奧爾夫音樂教案9

  中班奧爾夫音樂活動教案《草原上的舞會》

  中班奧爾夫音樂活動教案:《草原上的舞會》 設計意圖: 本次活動主要使幼兒可以親身體驗,主動參與到音樂活動中來,通過各種模仿表演,讓幼兒從單一感官到多個感官體驗到音樂中的快樂,自然進入全身心的音樂體驗,并感受到原野風生活的熱情奔放。

  一、活動目標:

  1、在游戲中感應音樂的特定音效,感受原野風樂曲的節(jié)奏明快和熱情奔放。

  2、嘗試發(fā)明不同的歡呼聲,體驗游戲的快樂。

  二、活動準備: 幼兒已有經驗 口哨、道具火堆、手偶

  三、活動重難點:

  重點:聽辯音樂中的特定音效,感受熱情奔放的樂曲。

  難點:能聽辨特定音效變換動作。

  四、活動過程:

 。ㄒ唬┞犚魳纷哌M活動室“草原上的小騎手” 師:—— 剛才小朋友們聽到這首歌感覺像到了哪里?

  (二) 以小客人進行導入 ——(出示手偶娃娃)今天有位從草原上來的小客人我們一起來歡迎她。 老師模仿手偶娃娃說話:“小朋友們好,我叫點點,我有一件高興的事情告訴你們,我家今天來了許多客人,媽媽說要舉行一場篝火晚會,可是媽媽問了我一個問題:什么是篝火晚會,可是我就就是不知道,小朋友們你們能幫幫我們嗎?你們知道什么是篝火晚會嗎?篝火晚會都有些什么呢?”

 。ㄈ└惺芤魳 1、第一遍音樂:幼兒安靜欣賞,教師動作提示。 導語:聽!點點家的篝火晚會開始咯!篝火晚會開始的時候會有一個特別的聲音,一起來聽聽是什么聲音。 提問:在音樂里你們都聽到了什么聲音?(哨聲、呼應聲) 音樂讓我們感覺怎么樣呢?(請幼兒說說自己的感受) 2、第二、三遍音樂:手足律動 導語:你們想參加篝火晚會嗎?音樂里有一個哨子聲,當你聽到哨子聲時把你的`手舉起來打招呼(喲呵~)。 a. 音樂:(坐)拍身體各部位 哨聲:做舉手狀(歡呼) 導語:你們的歡呼聲真好聽,我再站起來表演一次。 b. 音樂:(站)拍身體各部位 哨聲:做舉手狀(歡呼) 3、第四遍音樂:動物律動 導語:你們的歡呼聲把小動物都叫來了,我們來看是誰來了?(老師逐一出示動物手偶像幼兒打招呼) (學動物律動)我們一起來玩一個游戲,當聽到哨聲的時候就變成一種小動物,再聽到哨聲就再變成另外一只動物。(老師先示范一遍) 音樂:模仿動物特征 哨聲:舉手 呼喚聲:動物的叫聲。

 。ㄋ模┛诩急硌 師:小朋友你們玩得開心嗎?音樂中點點開心的時候是怎么喊的?我們也來學學吧(喲呵 ~)。除了可以這樣叫,還可以怎樣叫呢?配上相應的動作(發(fā)出各種聲音練習)。 音樂:做舞蹈動作 哨聲:舉手 呼喚聲:小朋友自己開心的叫聲 。

  (五)篝火游戲 導語:我發(fā)現你們參加篝火晚會的時候會唱會跳了,我呀給你們準備了篝火晚會里必須有的東西,你們猜猜是什么?(火堆) 注意:交代游戲規(guī)則,練習一遍 音樂:手拉手跳舞。 哨聲:舉手歡呼聲

 。┙Y束活動。 今天我們大家玩的開心嗎?我們該回去休息了,下次再玩。(聽音樂出場)

奧爾夫音樂教案10

  活動目標:

  1、欣賞樂曲《庫乞乞》感受樂曲歡快熱烈的情緒,初步感受樂句,并按樂句做動作。

  2、通過創(chuàng)編動作發(fā)展創(chuàng)造力、反應力及專注力。

  3、在自由活動的情況下,通過音樂游戲促進幼兒的空間方位感及幼兒之間的相互交流與合作。

  活動準備:

  音樂、磁帶、錄音機。

  活動過程:

  一、講故事《找寶貝》引起幼兒興趣及學習欲望(故事略)。

  二、感受區(qū)分樂句,并按樂句做動作。

  1、傾聽音樂感受,說說多多是騎馬上山還是走路上山的?為什么?

  2、傾聽音樂做騎馬動作一遍。

  3、傾聽音樂,說說多多共上了幾座山,教師根據音樂畫圖。

  4、傾聽音樂用手指畫圖,并引導幼兒感受樂句的第一拍重拍。

  5、啟發(fā)幼兒找找身上的“高山”并用動作表示。

  6、創(chuàng)編騎馬動作幼兒園音樂教案《庫乞乞》幼兒園音樂教案《庫乞乞》。

  7、根據不同樂句,在每一個樂句第一拍換騎馬動作。

  三、完整欣賞樂曲,區(qū)分樂段。

  1、引導幼兒即興用敲打身體發(fā)出的聲音代表上樓梯的聲音,要求跟別人不一樣。

  2、山洞念咒語庫乞乞,要求聲音整齊節(jié)奏明確。

  3、完整欣賞音樂,說說多多一共找了幾個山洞?

  四、音樂游戲《找寶貝》。

  1、傾聽音樂,根據樂句變換騎馬動作,教師指不同的地方為山洞,以發(fā)展幼兒的方位。

  2、創(chuàng)編庫乞乞動作。

  3、自由結伴,互指新創(chuàng)編的庫乞乞動作,促進幼兒之間的相互交流與合作。

  4、以聽課老師為山洞,參與到游戲中來,促進師幼互動。

  五、結束。

  1、出示盒子,拿出“寶貝”書,并說說為什么是書?

  2、進行德育教育。

  3、贈送書本,勉勵幼兒好好學習。

  活動反思:

  教師精神飽滿、神采奕奕,創(chuàng)設情境進行教學。音樂旋律歡快、節(jié)奏鮮明,富有感染力,符合中班幼兒年齡特點。整個活動以魔法故事展開,把節(jié)奏《庫企企》說成是一句咒語,學會咒語才能打開魔法大門去尋寶。這種形式能激發(fā)孩子學習的欲望,產生學習的興趣。

  教師還能結合圖譜和音樂,創(chuàng)設一個去尋寶的'情景,帶領幼兒完整的欣賞音樂。

  不足之處:老師念節(jié)奏《庫企企》念的是對的,但出示的節(jié)奏卡是錯誤的。還有圖譜的出示和擺放有點亂,看不明白。圖譜的作用有沒有在這里充分體現?幼兒是否真的在主動學習?在創(chuàng)編動作時,教師能否適當的放手,引導幼兒自主學習,創(chuàng)編動作?

  建議:音樂教材還要吃透點,提問還需設想的周全點,如提問:還會用什么動作來表現咒語?可以改問:還能用什么動作來表現這個節(jié)奏。也許幼兒能更明確你的提問意圖。

奧爾夫音樂教案11

  教學名稱:聽味道

  教學名稱:聽味道

  教學年齡:(聽力訓練3—4歲)

  教學目標

  1培養(yǎng)幼兒的聽覺能力。

  2培養(yǎng)幼兒的想象能力。

  3培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力、和表達能力。

  4培養(yǎng)幼兒想象味道和聲音之間的聯(lián)系。

  教學準備:秀豆糖、苦瓜、奶糖、辣味牛肉干、百寶盒

  沙錘、串鈴、三角鐵、手鼓、多音桶、鈸、括葫

  教學過程

  1老師引導幼兒:“今天老師給大家?guī)硪粋神奇的寶盒,里邊有好多的寶貝!崩蠋熀苷J真的聞一聞,“好香呀,里頭好象有很特別的好東西……”

  2老師請幼兒圍圈坐好。老師:“老師的這個百寶盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃過很多不同味道的.東西吧,老師請每位小朋友到老師這里來,嘗一種味道,但是請大家悄悄的不要說話,記住自己的味道!

  3老師請每位幼兒不說話,用表情來表達自己嘗的是什么味道。其他小朋友來猜,這位小朋友嘗的是什么味道。

  4老師:“剛才老師讓大用表情來表現味道,F在請大家每人到老師這里來再嘗一種味道,然后在老師面前的一堆樂器里選一件來演奏,以表達你嘗的味道的感覺。其他小朋友來猜他嘗的是什么味道!

  5老師可以請每位幼兒到老師那自選一種樂器,在老師那嘗完味道后,坐回原位,老師請每位幼兒站起來演奏自己的味道。

  6老師根據幼兒的實際情況來確定味道所對應的樂器的聲音,老師說那種味道,那種樂器發(fā)出聲音。

  教學名稱:卡農練習小星星

  活動構思

  我們還嘗試了多種歌曲演唱的形式。在小班下學期的時候,孩子們就能夠熟練的進行對唱。所以我們在中班上學期就進行了以往傳統(tǒng)音樂教育里只有大班和學前班才進行的輪唱活動也是根據幼兒的實際發(fā)展水平進行的因材施教。

  活動目標

  1、初步理解卡農練習的含義。

  2、學習輪唱歌曲的方法,初步感受輪唱歌曲獨特的美。

  3、提高幼兒的節(jié)奏感,并能運用說、唱等形式表現。

  活動準備

  1、各種顏色的珠子及相應的指示卡

  2、每人三套白天、夜晚的圖片

  3、系著橙色和綠色相間的蝴蝶結的彩帶一條(蝴蝶結的數量同幼兒數量)

  4、《D大調卡農》音樂片段、《保衛(wèi)黃河》音樂片段

  5、按圖卡指示穿珠子

  藍色和紅色的珠子各5個,按照圖卡指示穿珠子,通過動作練習初步感受輪流的含義。

  6、排圖片

  每名幼兒白天和夜晚的圖片各三張,請幼兒嘗試排圖(排列圖片中出現白天、夜晚、白天、夜晚的排列比較多的時候),進一步感受自然現象輪流出現的情況。

奧爾夫音樂教案12

  活動目標:

  一、在活動中體驗團隊合作的快樂。

  二、認識昆蟲,并根據語詞做四種動力表現。

  音樂分析:

  這是一首兒謠游戲,里面蘊含的節(jié)奏有四分音符和八分音符,整首兒謠有四段。每段有四句,每句有四拍。

  重難點:

  重點:能根據兒謠做四種動力的表現。

  難點:在活動中學習小螞蟻與他人合作,并能體驗合作的快樂

  解決重難點的方法:

  1、通過肢體動作來表現(搬、推、拉、堆), 即讓孩子在游戲中表現四種動力。

  2、通過活動中的搬運游戲、傳遞積木、搭建舞臺等等環(huán)節(jié),讓孩子充分地體驗了與他人合作的.快樂。

  隊形及樂器的擺放:

  隊形:半圓形、圓形、豎排

  樂器的擺放:放置圍好的半圓形的凳子底下。

  活動準備:

  木質樂器:木魚、響板、蛙鳴筒

  材料準備:昆蟲圖片、小積木、音樂CD、錄音機

  活動過程

  一、律動表現,昆蟲步伐。

  1、認識昆蟲(三對足的)

  2、律動

  師:播放各式音樂曲風。

  幼:以各種昆蟲的姿勢爬、飛、走。

  二、故事引導。

  故事: 秋天將要舉辦昆蟲選美大賽,六只腳以上的小動物都可以來參加比賽?墒沁x美大會需要在一個舞臺上進行,所以勤奮的小螞蟻自愿擔任搭建舞臺的工作。

  三、語詞游戲,肢體表現搬/推/拉/堆。

  1)根據語詞做動作,暗示四種動力搬、推、拉、堆 (動力)

  2)兩人一組協(xié)力搬運。

  3)跟著兒謠敲念拍子,最后進行簡單的舞臺搭建工作。(拍子)

  四、搬運游戲

  1、不同方位傳遞積木(左右、跨下、頭頂)

  2、探索不同的搬運方式。

  五、配器敲奏,認識木質樂器。

  1、確定哪些樂器是用木頭做的。

  2、配合語詞敲奏兒謠節(jié)奏。

  六、游戲書。

  1、找找哪些是昆蟲?(三對腳)。

  2、請用蠟筆圈選出來。

奧爾夫音樂教案13

  目標:

  1、 在游戲中掌握節(jié)奏型

  2、 通過手指游戲、表演等形式體會音樂生動有趣。

  活動準備:

  節(jié)奏卡一張、小鼓一個、創(chuàng)設“池塘”情境、青蛙頭飾人手一個、蛙鳴筒人手一個。

  活動結構:

  1、基本節(jié)奏練習

  2、手指游戲

  3、樂器操作

  4、游戲

  活動過程:

  一、教師擊鼓,引導幼兒聽鼓聲模仿節(jié)奏,通過拍身體的各部位及聲勢練習熟悉節(jié)奏。(由此引出小青蛙的叫聲)

  二、出示畫有小青蛙叫的節(jié)奏卡,引導幼兒練習小青蛙叫| 呱呱| 呱呱 呱|,幫助幼兒感知此節(jié)奏型。

  三、談話引出童謠《數青蛙》,鼓勵幼兒自由創(chuàng)編與童謠相符的手指表演,在玩手指游戲過程中熟練童謠和節(jié)奏型。

  1、結合提問,逐句分析童謠。并鼓勵幼兒創(chuàng)編動作表演。

  一只青蛙幾張嘴?幾只眼睛?幾條腿?兩只青蛙幾張嘴?幾只眼睛?幾條腿?青蛙是怎樣跳的?青蛙高興的時候是怎么叫的?怎么才能表現它大聲叫?

  2、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編動作表演童謠,教師提煉整合幼兒的`表演動作。

  3、完整表演一遍。

  四、完整欣賞音樂《青蛙》,感受音樂的生動有趣,結合提問引導幼兒將童謠與音樂相匹配。

  提問:請小朋友們猜猜音樂中有誰?它在干什么?你是怎么聽出來的?

  五、引導幼兒在音樂中玩手指游戲,進一步感受音樂旋律及主要節(jié)奏型。

  六、幼兒操作蛙鳴筒,為《青蛙》器樂伴奏。引導幼兒“呱呱”部分用幼兒用蛙鳴筒敲出的響聲,“跳跳”部分用蛙鳴筒敲出的響聲。

  1、請個別幼兒嘗試操作蛙鳴筒,自由探索,鼓勵幼兒發(fā)明出不同的敲擊方法,發(fā)覺不同的聲響。

  師:你們認識它嗎?他的名字叫蛙鳴筒。你們和它玩一玩,看看它能發(fā)出幾種聲響?

  2、教師示范兩種不同敲擊方法。幫助幼兒感知兩種不同的聲響分別與童謠中的“呱呱”、“跳跳”相呼應。

  3、師幼共同為《青蛙》器樂伴奏。重點引導幼兒把握音樂中的節(jié)奏型。

  4、幼兒分組為《青蛙》器樂伴奏,一半幼兒念童謠,一半幼兒操作蛙鳴筒為“呱呱”、“跳跳”部分伴奏。

  七、情景游戲表演《青蛙》。讓幼兒在生動、有趣的游戲中鞏固練習節(jié)奏型。

  師:請小青蛙們和青蛙媽媽一起到池塘邊練習跳水。(幼兒帶青蛙頭飾)

奧爾夫音樂教案14

  學習目標:在前面學習的基礎上,進行質的飛躍,引導對音樂的理解,在學習上,理解音樂符號的示質,把握音樂的情感

  節(jié)奏問好:寶寶早上、下午好

  律動:

  律動1瑞典狂想曲

  律動2葡萄牙進行曲

  曲目與操作:

  飛呀飛(一)小鳥飛

  歌詞:

  操作過程:

  1、請寶寶找一個自己喜歡的小紅蘋果坐下,小手放在膝蓋上,背挺直,現在老師要向寶寶問好了,老師說‘‘手起’’時,請寶寶把小手像老師一樣端平,‘‘手起’’問好:寶寶好—

  2、律動:豐收之歌。配樂之前做分解動作練習:洗臉、刷牙、漱口、大象、小貓、鴨子的手勢動作

  3、引題:

  引導寶寶說說什么會飛,他們是怎么飛。引導寶寶說出歌詞(描述動作)拍著翅膀飛呀飛

  4、串講歌詞

  老師把小鳥飛呀飛的'故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧!

  為了專心的聽歌曲,我們一起把大眼睛閉上。

  5、閉眼聽一遍曲目。

  6、念唱歌曲:

  跟著音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節(jié)奏。

  好,請睜開眼睛,我們一起來來唱一遍歌曲。

  手起,注意間奏時,手不打拍,輕輕搖動身體。(老師對寶寶提示語:搖頭),尾奏時繼續(xù)拍完(老師提示語:繼續(xù))

  7、聽歌(第一段)。伸手數手指有幾個飛呀?有4個

  出示小鳥圖和8分音符,小鳥為什么唱歌好聽呀,他穿了一雙靴子,提示語“飛

  飛飛……”實質是半拍一動

  引導寶寶動作表演

  8、使用手鈴表演

  9、做腳步動作表演的練習,輔課老師用鼓打節(jié)奏,寶寶容易掌握。

  10、腳和手配合表演,聽鼓點做腳的動作,最后定格。

  聽音樂玩小鳥玩具,復習動作。

  11、總結:寶寶坐回自己的位置,

  老師總結:小鳥飛的歌曲我們會唱了,也學習了用樂器給這首歌伴奏,還做了小鳥的表演,小鳥是我們最好的朋友。

  我們現在把小鳥畫出來,帶回家,在家里讓小鳥和我們一起唱歌,出示小鳥圖,提示圖上小鳥穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的小鳥涂色,要注意涂色要均勻,涂在線內,注意保持畫的整潔。

  請寶寶上前取畫,并放在媽媽的身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。

  12、拍手再見

奧爾夫音樂教案15

  活動目標:

  1、通過音樂教學,了解不同節(jié)奏的組合。

  2、在合作與配合中,感應兩個聲部的口技節(jié)奏疊加。

  3、了解中國特色文化,精氣神是一種不可或缺的做人態(tài)度。

  活動準備:

  電腦--U盤接音樂《中國功夫》、打棒:6副、沙蛋/沙球:6副

  活動過程:

  1、問題引入"中國特色"暖身:

  2、體態(tài)律動:中國功夫的"精氣神"

  3、歌曲教學:

  三種絕技的分別展示,與口技教學在音樂中的連貫訓練兵器(樂器)的選用兩種兵器(樂器)的音色與節(jié)奏疊加相互交換兵器(樂器)收兵器(樂器)

  4、總結與再見

  活動反思:

  通過活動讓們了解我們中國的'偉大和為自己是一個中國人而感到自豪。在星期一有一個活動是學習歌曲《中國功夫》,這是一首成人歌曲。通過學習讓了解我們中國功夫以其形體、動作、力量的絕妙組合表現出中華民族剛毅挺拔的民族精神。

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