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信息技術教學教案

時間:2024-06-10 09:04:01 信息技術教案 我要投稿

【優(yōu)秀】信息技術教學教案15篇

  作為一名教師,通常需要用到教案來輔助教學,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編精心整理的信息技術教學教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

【優(yōu)秀】信息技術教學教案15篇

信息技術教學教案1

  ●教材分析

  《走進PowerPoint》是江蘇科學技術出版社出版的《小學信息技術》教材下冊第21課的內容。它是OFFICE系列辦公軟件中,繼Word后的又一個實用的工具軟件。它的操作比較簡便,而且是學生以后展示作品、發(fā)布成果的強有力的工具。因為它與Word有許多相似之處,學生在學會使用Word的基本操作后,再來學習PowerPoint就要顯得容易多了。

  ●教學目標

  1.知識與技能:熟悉PowerPoint 20xx的界面;了解幻燈片的版式;會插入新幻燈片,能做至少兩頁的簡單演示文稿;熟練使用文本框輸入文字;理解新建幻燈片和插入幻燈片的區(qū)別。

  2.過程與方法:在自主性、研究性、協(xié)作性環(huán)境下,學會自主探究,學會與人協(xié)作。

  3.情感、態(tài)度與價值觀:在自主探究的過程中,培養(yǎng)一種敢于嘗試,不怕失敗的品質;在與人協(xié)作的過程中,體驗團結的力量;在交流評價時,學會自我反思,懂得尊重他人。

  ●教學重點

  文本框的使用和插入新幻燈片。

  ●教學難點

  有效地運用知識遷移來學習新知。

  二、學情分析

  本課內容在六年級上學期進行教學。

  從學生的心理特點來看:六年級學生仍舊延續(xù)了兒童對新事物的好奇,對課堂教學的活動形式較感興趣,同時,他們對課堂教學的內容的要求也更高,更注重學習內容的是否有意義。這時的孩子,已經不僅僅是用眼睛去看世界,而漸漸學會用思想去了解世界。

  從學生的信息素養(yǎng)來看,他們具有一定的操作能力,掌握了一定的學習方法,對于Word的基本操作比較熟練。所以本課的教學讓學生在自主嘗試探究的基礎上學會歸納操作的一般方法。

  從學生的差異來看,基本操作能力不會相差太大,主要體現(xiàn)在創(chuàng)新能力和知識遷移的水平上。

  所以,教法選擇和學法指導要針對小學生的年齡特征和類型差異,符合學生的認知規(guī)律,尊重學生個性發(fā)展,注重學生的能力培養(yǎng)。

  三、教法

  ●任務驅動法

  信息技術教學最常用的是任務驅動法。但我在實踐中發(fā)現(xiàn),如果學生對你設計的任務不感興趣時,就不能驅動學生自覺主動地學習,這樣即使在你的幫助和引導下,學生完成了任務,但這種驅動,只能是外驅動或硬驅動。而通過創(chuàng)設有趣味的情境,結合知識本身的特點,吸引學生全身心地投入到活動中來,讓每個學生都在做中學,學中樂,真正做到自主學習、探究學習,在活動體驗中獲得經驗,培養(yǎng)學生的探索精神,提高學生的信息素養(yǎng),這種融合了情境的任務驅動才能真正做到學習以學生為中心,主動建構知識技能。

  ●知識遷移法

  我們認知的一個重要方法就是遷移。信息技術這門學科的特點更是體現(xiàn)了這種方法在認知過程中的重要性和有效性。所以,教師應引導學生自覺地運用知識遷移來學習新的知識.

  四、學法

  嘗試操作、自主探究;組內互助、小組交流;模仿對比,反思提高。

  五、教學準備

  教學硬件:計算機網絡教室、TOP20xx。

  教學軟件:Windows XP、Office20xx。

  教師準備:一個學校組織的“第三屆體育藝術節(jié)”的圖文并茂的演示文稿。

  六、教學過程

  (一)情境體驗,引出任務

  1.同學們,你們還記得上學期我們學校舉辦的“第三屆體育藝術節(jié)”嗎?為什么你對那次活動的印象這么深刻?

  2.老師也覺得這個活動非常有意義,所以就特別制作了關于那次活動的幻燈片(板書幻燈片),我還把它發(fā)布在網上,讓其他人也能看到。接下來我們一起再來回顧一下那些精彩的時刻。(播放幻燈片,共同欣賞)

  3.談話:我已經看到同學們眼中閃爍著的光芒,我想你們一定很想學會制作幻燈片吧!接下來的一段時間我們就學這個。那你知道這個幻燈片是用什么軟件制作的嗎?

  4.學生或者老師介紹PowerPoint20xx這個軟件,告訴學生它和Word都是屬于Office辦公軟件系列的,為接下來的知識遷移作思想上的準備。

 。ㄔO計意圖:每個個體最關心的是跟自己有關的信息。所以,我從學生的實際感受出發(fā),設計了體育藝術節(jié)的情境,學生一下子就投入到課堂中,這時馬上欣賞圖文并茂的演示文稿,學生的學習的熱情就更加高漲,學習的愿望就更強烈。為接下來讓學生積極主動地參與到學習活動中來作好了情感上的準備。)

 。ǘ┳灾魈骄,落實任務

  1.任務一:新建一個幻燈片。

  教師活動

  學生活動

  問題情境:新建一個幻燈片,并把作者信息作簡單介紹。

  1.先自學課本第一部分內容。

  2.自主探索制作第一張幻燈片。

  3.學生演示并講解方法,共同評價補充。

  小結:1.打開PowerPoint并新建幻燈片的方法。

  2.幻燈片版式。

  3.在幻燈片中輸入文字及文字的修飾。

  4.文本框的使用(重點講解三種狀態(tài):未選中、選中、編輯)

 。ㄔO計意圖:學生有Word的知識遷移,課本上有圖文并茂的演示講解,所以,讓學生自主地進行探究學習是可行的。所以,老師應盡量少指導,不去計較學生的錯誤操作,讓學生在彎路和錯誤中學會思考,學會尋求幫助(課本的,學習同伴的,教師的……),使學生得到更多的啟發(fā),采用學生嘗試、交流協(xié)作、講練結合的方法,掌握幻燈片版式設置、文本框使用、藝術字插入等技能,如果有學生會插入圖片,教師則給予鼓勵,從而很好地發(fā)展自學能力。)

  2.任務二:插入新幻燈片。

  教師活動

  學生活動

  問題情境:剛才介紹了作者信息,下面我們就可以接下去制作體育藝術節(jié)的活動場景了,并保存成文件。

  1.學生操作

  2.學生演示并講解方法,共同評價補充。

  小結:1.插入新幻燈片的方法。強調與新建幻燈片的不同點

  2.藝術的插入和修改。

  3.設置背景顏色。

  (設計意圖:這兒的操作任務是制作體育藝術節(jié)的活動場景。這是學生感興趣并親身經驗過的,所以學生會全身心的`自覺地投入到操作活動中去,學習的主動性得到最大程序的發(fā)揮,可以發(fā)揮出學生的潛能,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和合作意識。)

  2.任務三:幻燈片的美化

  教師活動

  學生活動

  問題情境:修飾幻燈片使他們更美觀,更吸引人呢。

  1.思考,你準備從那方面去美化和修飾。

  2.學生操作。

  3.生演示并講解方法,共同評價補充。

  小結:1.藝術的插入和修改。

  2.設置背景顏色。

  (設計意圖:這兒是分層次的練習,不同水平和能力的學生,在美化幻燈片時,會達到不同的效果!安荒茏屍涑缘锰枺膊荒茏屍漯I著”,其實,也就是體現(xiàn)了任務的擴展和細化問題。對于層次較高的同學,鼓勵他們進行創(chuàng)新;對于層次一般的同學,指導他們模仿或改造。這樣,可激發(fā)每個學生的求知欲,讓每個學生都能在課堂活動中得到不同的發(fā)展。)

  (三)作品展示與評價

  1.作品展示交流,提出具體評價要求:

  (1)可以介紹自己的作品,也可以推薦別人的作品。

 。2)談談自己作品的創(chuàng)意,或推薦別人作品的理由。

  (3)說說你覺得作品中最具特色的地方和需要改進的地方。

  2.提出評價依據:

  一般

  良好

  優(yōu)秀

  創(chuàng)意

  版面

  色彩

 。ㄔO計意圖:每個人都希望展示自己的才華,得到他人的認同。所以最后的成果展示是必不可少的,而評價也是尤為重要的。教師應充分發(fā)揮教學評價在教學中的導向作用,重視自評與互評,使評價成為學生反思自我,發(fā)現(xiàn)自我,發(fā)展自我的過程。為了使評價優(yōu)化,評價時要指導方法、提出依據,這樣才能有效地達到評價的效果。)

  (四)總結方法,提煉規(guī)律

  在學生學會基本操作時,通過提問、示范,總結所學的知識點。

  (設計意圖:引導學生結合具體的問題解決過程,總結一般性的規(guī)律和可遷移的方法,并幫助學生形成知識結構,避免只學到孤立的、零散的知識,或只是麻木地由一個問題到另一個問題。)

信息技術教學教案2

  一、教學設計

  1、課前準備

  “用PowerPoint設計賀卡”是小學五年級一節(jié)綜合技能應用課,涉及到的基礎知識有:文本框、藝術字、剪貼畫及圖片的插入,背景和版面的設計等。這些知識均在前面的課程中已經講解過了,學生對“用PowerPoint設計賀卡”也有了一定的基礎。

  本節(jié)課帶有研究性學習的性質。課前,教師引導學生對日常生活中所見的賀卡的構成要素進行了分析和研究,教師設想了在學生設計賀卡時可能出現(xiàn)的問題及解決方法。

  2、教學目標

  知識目標:能夠綜合運用所學過的PowerPoint20xx的各種命令。

  能力目標:培養(yǎng)學生對所學知識的綜合運用能力、創(chuàng)新能力、統(tǒng)籌安排和策劃的能力。

  情感目標:激發(fā)學生學習興趣和創(chuàng)作熱情,在賀卡的創(chuàng)作過程中逐漸培養(yǎng)學生的審美能力和想象力,培養(yǎng)學生互幫互助的精神。

  3、難點分析及解決方案

  難點一:如何引導學生制訂出一套行之有效的設計方案。在PowerPoint課程的學習中,學生不僅要學習其使用技能,更要學習一些設計理念。所以,教師在設計本課教學時沒有給學生現(xiàn)成的方案,而是讓學生小組合作,在研究探討中規(guī)劃出自己的設計方案,有意識地讓學生體會學習方法的重要性。

  難點二:小學信息技術課,作為一門沒有應試壓力的課程,如何引導學生的學習興趣是課堂教學成敗的關鍵所在。針對這一教學特點,教師沒有一開始便提出任務,展開教學,而是從“賀卡”這樣一個能夠引發(fā)學生學習興趣的話題入手,逐漸將話鋒轉移到“賀卡”的設計上來: PowerPoint20xx能否幫我們設計出一張漂亮的賀卡呢?教學由此順理成章地展開。

  二、教學過程

  1、創(chuàng)設情境

  談話:同學們喜歡賀卡嗎?今天,我?guī)砹藥讖堎R卡,請同學們欣賞。

  (利用網絡將賀卡(事先掃描進電腦)展示給學生。精美的賀卡很快引起學生的興趣,課堂氣氛也顯得活躍起來。)

  談話:多么精美的賀卡。∫俏覀冏约阂材茉O計出這樣的賀卡,那該有多好!如今,電腦技術能夠使我們的這種想法成為現(xiàn)實。我們已經學會了使用PowerPoint20xx軟件,PowerPoint20xx能否幫我們設計出一張漂亮的賀卡呢?

  (精美的賀卡、美好的愿望,功能齊全的設計軟件,加上與教學相關的情境,這些要素將學生逐漸吸引到教學氛圍中來。)

  2、設計方案

  談話:設計師在設計—件作品之前總會反復討論研究,即使設計一枚小小的作品也不例外。在設計之前,我們要認真細致地觀察賀卡的結構特征,避免設計中出現(xiàn)失誤。

  (嚴格規(guī)范設計流程不僅是一種良好的習慣,更是一種嚴謹?shù)闹螌W態(tài)度。)

  學生分組討論、分析:賀卡的構成要素及設計方案。

  (對于作品的設計,不同的設計者會有不同的設計理念。這里,教師將學生分為若干小組相互討論,確定設計方案,繼而對有代表性的設計方案加以點評。)

  小組匯報討論結果。

 、 我們討論的結果是:“用PowerPoint設計制作賀卡”,先設計好背景,或單色,或雙色,或用文理圖案,或用模板背景等。然后再插入文本框,輸入相應的文字,也可用藝術字形式表示。最后插入相應的圖片,調整好位置,這樣一張賀卡就做好了。

  (這種觀點代表了大多數(shù)學生的設計思路,其實并不難。)

 、莆覀兘涍^分析得出,賀卡的整體結構大體分為三部分,文本、圖片、背景。這三部分的任一部分都可以先做,其中文字的大小、文字的顏色、圖片位置的擺放及背景等都關系到版面設計是否美觀,一定要把它們調整好。

  教師點評(略)

  (學生經過自己的動腦思考,再加上教師的點撥,都躍躍欲試,開始嘗試用一種新的方法進行設計。)

  3、圖片瀏覽

  圖片是賀卡設計過程中的必不可少的'素材。為了激發(fā)學生的學習興趣,鍛煉學生從網絡上獲取資源的能力,教師沒有直接提供紿學生專門的圖片,而是告訴學生一個圖片庫網站的網址(虛擬),讓學生去欣賞并下載自己在制作賀卡中需要用到的圖片。

  教師先在大屏幕上做一下示范,提示學生需要注意的地方。

  (在網絡環(huán)境下倡導學生的自主學習。讓學生自己去搜尋圖片是教學過程中學生最興奮的環(huán)節(jié),許多學生會流連忘返。這時,教師加以時間限制:5分鐘瀏覽時間過后,所有人都要進入設計的狀態(tài)。)

  4、作品創(chuàng)作

  談話:同學們的準備工作都已經做好了,下面,同學們開始自己動手設計出一張精美逼真的賀卡。20分鐘后,我們一起比較一下,看誰設計的賀卡最美觀、最科學。

 。ㄔu價標準是:文字的大小是否合適:文字的顏色與背景是否協(xié)調統(tǒng)一,圖片位置的擺放是否正確,版面設計是否美觀。)

  教師巡視學生的設計,進行個別輔導,對于普遍存在的問題則做統(tǒng)一講解,鼓勵學生之間相互觀摩,相互學習,相互幫助。(在這一過程中培養(yǎng)學生的互幫互學精神,增進彼此間的友誼。)

  5、作品展示

  大多數(shù)學生設計完畢之后,展示學生的作品,學生互評,并請學生代表上臺介紹自己的作品。

  教師點評:從展示的作品可以看出,同學們在復習了以前所學知識的同時,學到了更多的新知識。比如在設計中如何選擇背景、圖片等。同時,同學之間也學會了互幫互學,共同提高。這說明在今后的學習中,我們不僅需要豐富的知識、創(chuàng)新的理念,更要有合作的精神和意識。

  6、本課小結

  通過本課學習,你學到了哪些知識?掌握了哪些本領?(學生小結)。

  三、課后反思

  1、成功之處

  “用PowerPoint設計賀卡”是小學《信息技術》教材“幻燈片”的制作教學內容中的一節(jié)總結復習課。首先,本課將學生作為教學主體展開活動,如讓學生自行制定設計方案,讓學生自己從網絡(虛擬)中搜尋合適的圖片資源等。

  其次,選題正確。賀卡是學生日常生活中常見的“禮物”,很多學生都接收過或贈送過賀卡,因此,對賀卡有一定的了解。賀卡結構簡單,形象生動,學生帶有興趣學習,無疑會增加學習的動力。從學生的作品中也看到了這點,他們制作的賀卡分別有:生日賀卡、圣誕賀卡、教師節(jié)賀卡、母親節(jié)賀卡等,特別是少數(shù)同學制作的代表電信局送給客戶的環(huán)保類的賀卡。

  這是一節(jié)帶有研究性質的課堂教學。課后,許多同學感覺到從這節(jié)課中學到了一套科學規(guī)范的制作方法,一種嚴謹?shù)闹螌W態(tài)度和互幫互助的精神。

  2、不足之處

  由于加入了研究性學習的內容,在時間上,課堂教學任務的完成顯得有些倉促,學生真正用于設計制作賀卡的時間約20分鐘,很多學生因此沒有機會將整個作品制作得更加完美,未能在課堂上展示出來,對學生來說無疑是一個遺憾。

信息技術教學教案3

  一、教學目標:

  知識目標:

  1.位圖轉矢量圖,掌握圖片格式轉換操作要領;

  2.學會制作Flash形狀補間動畫;

  3.知道形狀補間動畫與動作補間動畫的區(qū)別。

  能力目標:掌握形狀補間動畫的方法,培養(yǎng)學生豐富的想象力與創(chuàng)造力,以及從網絡獲取知識的能力。

  情感目標:促進學生審美能力的提高,培養(yǎng)學生的時間觀念以及協(xié)作精神和競爭意識,并對學生進行愛國主義教育。

  二、課時安排:

  1課時(可根據需要二課時)

  三、教學重點與難點:

  重點是制作形狀補間動畫

  四、教學方法:

  教師演示法:教師講解、引導。

  五、教學過程:

 。ㄒ唬(chuàng)設情境、激情導入:

  同學們,大家都看過《西游記》嗎?

  最喜歡里面的哪一個人物?

  誰能給大家說一下孫悟空有什么本領?

  那么大家想不想再看一次《西游記》?

  好吧,今天老師就給大家播放一段老師自制的《西游記》片段(利用多媒體網絡教室播放Flash動畫,出示課件:即本課孫悟空變成大公雞、房子、豬八戒和桃子的變形動畫,并伴有動畫片《西游記》里的主題歌)

  師:好了,大家欣賞完了,想不想自己做出這個小動畫?(生:想)那好, 今天就讓老師和大家一起再來做一次。

  (二)制作動畫

  A布置學習任務,勇闖第一關

  1、師:孫悟空大鬧天空,玉帝派二朗神捉拿孫悟空,在眾多的神仙捉拿下,他變成了一只公雞。現(xiàn)在我們就幫他變一下吧,請大家自學P30的“我來做”這部分,

  要認真仔細的讀要求,反復的推敲,然后按步驟完成?遇到困難時再仔細讀讀,答案就在里面。好了,開始闖關吧!

  2、學生自主學習完成

  3、簡單交流,恰當鼓勵

  這部分內容比較簡單,主要采取自主學習的方式,為學生樹立信心,培養(yǎng)學生認真仔細讀要求和獨立解決問題的能力。

  B布置任務,勇闖第二關:

  1、同學們真棒。第一關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的`第三只眼睛一下子就認出來了,他變成了一只鷹,孫悟空一見不好,迅速變成了房子,現(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第二關開始!

  2、學生自主完成

  (本關是本課的重點,因此在教學中根據實際情況可適當進行演示教學,小組合作學習,最終引導學生完成任務)

  3、學生演示,全班交流,恰當鼓勵。

  這一部分教學是本課的重點,也是一個難點,但在設計上仍舊以學生自主學習和小組合作來完成,盡量避免教師的講解,充分體現(xiàn)學生的主體性,培養(yǎng)學生的各方面能力;充分發(fā)揮教師語言的魅力和導向作用,讓學生充滿自信完成任務。

  此外概念部分并沒有象往常一樣在上課伊始就提出,而是通過學生在學習嘗試中領悟,從而自然的明白其中的含義。

  C布置任務,勇闖第三關:

  1、第二關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認出來了,他變成火要燒房子,孫悟空一見不好,迅速變成了豬八戒,當時豬八戒是天篷元帥,這下可好了,天兵們怎么也認不出,F(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第三關開始!

  2、學生自主嘗試完成“勇闖第三關”。(教師提示學生觀看專題網站“勇闖第三關”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)

  3、教師講解示范“勇闖第三關”。(因為本部分學習內容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的困難,因此應結合教學實際針對共性問

  題,安排教師進行示范性操作。)

  4、學生完成“勇闖第三關”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)

  在制作中根據學生的個性差異會出現(xiàn)這樣那樣的困難,因此安排了交流展示,既是對完成好的同學的鼓勵,又能夠充分調動沒有及時完成動畫制作的學生學習的積極性和競爭能力,互幫互助,最終完成任務。

 。ㄈ┯玛J第四關:

  1、第三關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認出來了,他一個勁喊:屁股紅的是猴子,孫悟空一見不好,正好前面有一棵桃樹,他迅速變成了桃子,當樹上全是桃子,二朗神君看了半天,怎么也找不到他,F(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第四關開始,幫肋孫悟空渡過難關。

  2、學生自主嘗試完成“勇闖第四關”。(教師提示學生觀看專題網站“勇闖第三關”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)

  3、教師講解示范“勇闖第四關”。(因為本部分學習內容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的困難,因此應結合教學實際針對共性問題,安排教師進行示范性操作。)

  4、學生完成“勇闖第四關”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)

  六、展示交流,綜合評價(針對學生自己認為滿意的作品及教師巡視中看到的好的作品結合課程時間情況展示3-5人作品,并且評選出一、二、三等獎,充分鼓勵和獎勵。)

  通過獎勵機制激發(fā)學生的學習興趣、學習主動性和培養(yǎng)競爭意識,為今后信息技術課的教學提供了良好的學習環(huán)境。

  七、全課歸納總結:

  同學們,通過這節(jié)課的學習,你有哪些收獲?

  八、拓展延伸:

  同學們,通過這節(jié)課的學習,相信大家都已經掌握了孫悟空變化的本領,你的孫悟空能變化多少次?(生:無數(shù)次)說的真好,我們手中的孫悟空能變化無數(shù)次,下節(jié)課讓我們充分發(fā)揮自己豐富的想象力,將你的孫悟空形象變化的千姿百態(tài),多種多樣!

  反思:本課結束后,發(fā)現(xiàn)孩子們的想象是無可限量的,他們的答案也有獨特之處,孩子們有自己看世界的眼光,我們信息技術教師在今后的課堂中,因更多的放手,給他們創(chuàng)造更廣闊的自由空間。

信息技術教學教案4

  一、教材分析

  《畫不規(guī)則圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學《信息技術》四年級上冊第3課,本節(jié)課的教學對象是三年級的學生。本課教材是平面圖形操作知識,學習用畫圖軟件畫不規(guī)則圖形的方法,教材中選擇了畫魚、畫五角星兩個實例讓學生熟悉曲線工具與多邊形工具,感覺較為單薄,不夠豐滿。所以我增加了畫水滴,讓學生掌握曲線工具的不同畫法,增加了畫三角形、四邊形、五邊形等探究活動,再過度到畫五角星,讓跨越度過大的教材更能適應大部分學生學習。

  二、學情分析

  學生已經認識了畫圖軟件,對工具箱有一定的了解,能應用工具箱中的工具畫出規(guī)則圖形,學生已經對畫圖軟件具有一定的探究能力。針對四年級學生好動、好嘗試的特點,把本課的學習任務交給學生主動去質疑、嘗試、討論、歸納是最好的學習方法。

  三、教學目的

  1.知識目標:

  要求學生掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。

  2.能力目標:

  能用曲線工具、多邊形工具等構建簡單和諧的圖形,能靈活應用工具畫出形態(tài)迥異的圖畫。培養(yǎng)學生處理圖形的能力,形成信息處理能力。

  3.情感目標:

  讓學生成為課堂的`主體,激發(fā)學生學習信息技術興趣,利用畫火炬的機會,讓學生感受奧運精神。

  四、教學重、難點:

  曲線工具與多邊形工具的基本使用方法與操作技巧是本課的重點;能靈活使用工具處理圖形是本課的難點。

  五、教學方法:

  為實現(xiàn)教學目標采用任務驅動的多思教學法,把教學內容細化成一個個小任務讓學生去完成,在完成任務中“想一想、做一做、試一試”,達到訓練學生觀察能力、分析能力、創(chuàng)新能力的目的。通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。

  六、學習方法:

  四人小組為學習模塊,以小組探究、互幫互學、相互促進、綜合匯報,在小組內開展“誰是巧巧手”活動,看誰畫得最棒。小組人數(shù)不宜過多,這樣有利于交流,也有利于評價,在小組內開展活動中,得到鼓勵的面積也比較大,有利于激發(fā)學習興趣,小組小巧也節(jié)省了大量的評價時間。

  七、教學程序:

  本課教學共分為六個環(huán)節(jié)。

 。ㄒ唬⿵土暸f知,承上啟下。

  讓學生說說上節(jié)課學會了哪些工具的使用,并簡單演示使用方法。

  師:剛才大家畫的都是規(guī)則圖形,如果遇到不規(guī)則圖形怎么辦呢?今天我們學習第3課《畫不規(guī)則圖形》。

 。ǘ┛磿|疑,學習曲線工具。(小任務一)

  1.讀書、交流、探索

  要求學生閱讀課本P15——16“畫一條魚”的①—⑥,想一想,曲線工具如何使用,自學中遇到什么問題?并以小組討論所發(fā)現(xiàn)的問題,提出解決方法。

  通過自學會有以下三種情況:

  第一種,由于不用心,看完了,沒有發(fā)現(xiàn)任何問題,也不知道曲線工具怎么用。

  第二種,覺得畫魚很簡單,只需三條曲線,再畫上幾筆就完成了,這類學生大多原來電腦基礎比較好,但看書較糊涂,學習大多依賴于對軟件的探索。

  第三種,會發(fā)現(xiàn),如果嚴格按照書上的6個步驟根本畫不出魚來,這類學生學習嚴謹,膽.大心細,能知其然也知其所以然。

  對第一、二種情況不必費太多口舌,后續(xù)的學習就可以讓他們掌握應學的知識。

  第三種情況要讓學生說說為什么?讓學生演示一下自己的發(fā)現(xiàn),用事實來說明問題,指正書上的錯誤。借機鼓勵學生,增強學習信心,提高學習興趣。最后強調畫一條曲線所必須的三個步驟,學生在說為什么時,就是一個教學過程,讓學生來主導這一個環(huán)節(jié),以生教生,效果更好。然后再讓全體同學動手去做一做,畫一畫這條魚。

  最后再匯報,讓學生說說畫曲線的三個步驟,說自己的發(fā)現(xiàn)與解決辦法。同時老師結合學生的演講,示范曲線工具的使用方法,再進一步說明曲線工具的不同使用方法,介紹畫水滴的方法。

  這樣處理有利于培養(yǎng)學生的自學能力、質疑問難的能力,學習信息技術很重要的一點是培養(yǎng)學生的自學能力。同時還能培養(yǎng)學生嚴謹治學的精神,養(yǎng)成看書、做事膽大細心的好習慣。

  2.鞏固新知

  學習曲線工具的使用方法后,要讓學生把曲線工具與其它工具有機結合起來進行練習,并提供給學生以選擇學習的機會,在畫魚與畫水滴之間讓學生自己選擇,選擇適合自己能力的作業(yè)去完成,有利于各個層次學生的學習,并在小組內比一比,誰是“巧巧手”。

  學生畫完后,老師展示畫得好的作品,特別展示學生中畫的很漂亮的或者有創(chuàng)意的作品,這樣可以讓學生明白,一樣的工具只要靈活應用可以得到不同的效果,評出最有創(chuàng)意的作品,授以“巧巧手”的稱號,并以掌聲鼓勵。

  (三)找規(guī)律(小任務二)

  師(邊講邊示范操作): 是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標左鍵拖曳一條線段,然后就可以在畫面任意處單擊,畫筆會自動將單擊點連接起來,直到你回到第一個點單擊,就形成了一個封閉的多邊形了。

  生操作:

  1.要求學生快速畫一個三角形,并記住繪畫方法與步驟。

  2.要求學生快速畫一個四邊形,并記住繪畫方法與步驟。

  3.要求學生快速畫一個五邊形,并記住繪畫方法與步驟。

  讓學生總結,畫三角形、四邊形、五邊形的繪畫規(guī)律,如果一時學生語塞,可以引導學生留意畫圖規(guī)律[有幾個角,鼠標只要在相應的位置單擊(N-1)次,最后一個角只要雙擊鼠標,就可以自動閉合圖形(其中,N為圖形的角數(shù)。)]。然后讓學生依書上說明畫五角星,難度也就降低很多了,不同層次的學生都能順利完成學習任務。

  講評作品:鼓勵畫得好的學生,“你畫得真好,老師很佩服你,你太棒了!”

 。ㄋ模┯眯撵`作畫(小任務三)

  作畫之前,老師介紹奧運會火炬的由來。

  奧運會的火炬儀式,已經有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當?shù)厝藗優(yōu)榍箫L調雨順,五谷豐登,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時,人們還要進行短路競賽活動。哪個運動員首先從祭司手中接過火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點燃,他就是勝利者,他還將被視為英雄而受到人們的尊敬。運動會中進行的“火炬接力”活動,是從在德國柏林舉行的第十一屆奧運會開始的。當時,德國長跑運動員到希臘奧林匹亞點燃火炬,然后一個接一個把火炬?zhèn)鞯桨亓诌\動場。我國在1959年第一屆全運會上,首次舉行了“火炬接力”活動。

  師:同學們,今年8月8日奧運會就要在我們中國北京舉行了,你能用今天所學的知識畫出奧運火炬嗎?讓我們用畫火炬的行動來支持北京奧運,看誰畫出來的火炬最漂亮,誰就是火炬手。

  然后學生動手作畫,老師在巡視中請幾個畫得快且好的學生離開座位,去找好作品,評出四個火炬手。也讓這些畫得好的學生見識一下,強中更有強中手,唯有不懈努力,才能永遠是最好的。

信息技術教學教案5

  一、教學簡析

  今年是使用教科版的《高中信息技術基礎》(必修)教材,第一學期主要學習教材的前四部分主要包括:第一章《信息與信息技術》;第二章《信息的獲取》;第三章《信息的編程和智能化加工》。

  二、教學目標任務要求

  第一章是描述信息的基本特征;知道信息的應用價值;列舉信息技術的應用實例;了解信息技術的歷史和發(fā)展趨勢。

  第二章是知道信息來源的多樣性、一般分類、實際意義;學會根據信息需求選擇信息來源;掌握網絡信息檢索的策略與技巧;了解搜索引擎的相關知識(簡單原理、工作原理);文件的概念與類型;網絡資源與文件的關系;FTP使用現(xiàn)狀;因特網中文件資源的分布;文件資源的查找方法;文件資源的下載;了解一些在線運行數(shù)據庫;了解數(shù)據庫中信息的特點;初步學會從提供公開服務的數(shù)據庫中獲取信息;管理下載的信息。

  第三章是認識信息加工的重要性及其意義;知道信息加工的一般過程;了解計算機信息加工和類型;初步掌握用計算機進行信息處理的幾種基本方法;認識其工作過程與基本特征;了解實際生活中常見的人工智能應用及應用前景;學會使用常見智能軟件工具解決實際問題。

  三、學生情況分析

  優(yōu)勢:計算機是比較特殊的學科,操作性較強,大部分學生對此相當感興趣,學習較積極,比較熱情,討論和學習的氣氛比較不錯,現(xiàn)在學生家庭中擁有電腦的數(shù)量較多,平時接觸電腦的機會也比較多,由于電腦學習不需要太多的精力和時間,且操作性較強,大部分學生對此相當感興趣,學習較積極,比較熱情,討論和學習的氣氛比較不錯。

  不足之處:學生對電腦的興趣局限于游戲娛樂和上網聊天方面,缺乏全面性。對教材要求掌握的一系列操作知識不感興趣,只對娛樂功能感興趣,由于學校電腦設備想較其它縣市學校落后,對學生積極

  性造成一定負面影響,致使有些學生厭惡上機實踐操作,從而影響部分學生積極性。

  四、為了搞好教學我將采取以下措施:

 。ㄒ唬、精心備課,認真上課

  1、做好充分的準備工作

 。1)熟悉大綱,鉆研教材,這樣才能掌握本課在本冊中所處的地位和作用,明確重點和難點。另外要不斷學習,拓展自己的知識視野,了解計算機領域的最新動態(tài),這樣才能使課更具深度。

  (2)教師平時多讀教學理論書籍,研究心理學、教育學等相關理論,打下理論基礎。

 。3)認真寫好教案。為了能有條理的上課,上課前必須先寫好教案,教案詳寫還是略寫由需要而定。

 。ǘ┮行判

  1.增強自信心。要消除緊張心理,使自己發(fā)揮最佳水平。“凡事預則立,不預則廢”,“不打沒有把握的仗”這都說明事前準備的必要性,充分準備是上課成功的起點。

  2.教師吃透教材、掌握課程的基礎上精心編寫教案,明確的教學目標,具體的教學內容,連貫而清晰的教學步驟,設計啟發(fā)學生思維的教學方法。

  3.上課是教師在課堂上師生教與學的雙邊活動,是教師實現(xiàn)教學目標,完成教學任務的教學實踐過程,要注意教與學的關系,教與學生實踐的時間分配,要有一定的時間讓學生動手操作。

  (三)關注基礎水平和認知特點差異,鼓勵個性化發(fā)展(1)面向每一位學生。面對學生水平參差不齊,要在保證基本教學目標達成的基礎上,鼓勵學生發(fā)揮個性和創(chuàng)造性,使每位學生都能得到發(fā)展。教學中要注意與初中課程內容互相銜接,給學生創(chuàng)造個性化發(fā)展的空間。

 。2)關注個別差異。教師面對所有的學生,要承認和關注學生基礎水平差異和認知特點的'差異,真誠對待全體學生。教師要給學生提供多樣化的自主探索空間,鼓勵學生發(fā)表不同意見和表達創(chuàng)造性思想,鼓勵多樣化的問題解決方式和方法。存在個體差異就有各種各樣層次

  不同的見解,要將學生的個體差異轉變?yōu)橘Y源,讓學生在參與合作中互相學習,充分發(fā)揮自己的長處,協(xié)同完成學習任務,使不同層次的學生都能得到個性化的發(fā)展。

  (四)培養(yǎng)學生對信息技術發(fā)展的適應能力

 。1)適應知識的更新。由于信息技術發(fā)展速度快、知識更新周期短,原來掌握的知識很快就會過時。因此,培養(yǎng)高中學生適應不斷發(fā)展、變化的信息技術,既是當前教學的需要,也是培養(yǎng)信息時代公民的需要。

 。2)促進知識技能的有效遷移。教師教給學生的不僅僅是信息技術知識本身,更重要的是要教給學生學會如何學習新的信息技術技能。教師要在認識信息技術基本特征的基礎上、把握信息技術發(fā)展變化的規(guī)律。要注意總結和歸納不同工具平臺的使用方法、不同問題解決過程的共通之處,引導學生借助已有經驗,通過合理的探索,完成對新工具和新任務的適應,從而達到利用知識技能有效遷移的發(fā)生,促進學生發(fā)展的目的。

  五、改進措施

  1、教學措施:

  1)強調基礎知識,重視教學方法,教學技能2)注重教學生動形象,激發(fā)學生學習興趣3)培養(yǎng)學生思維能力,提高教學效果

  4)課堂中注重講練結合,充分發(fā)揮教師主導,學生主體作用5)加強學生上機實踐操作管理和引導

  2、教育措施:加強學生上機紀律管理,完善機房管理條例,約束學生不良行為,嚴肅處理學生違法違紀行為,組織優(yōu)勢生輔導后進生上機實踐操作,實現(xiàn)分層管理、分層教學。

信息技術教學教案6

  一、教材分析

  本課具體內容包括,認識常用文件類型的擴展名和圖標,掌握資源管理器的使用方法;本節(jié)內容操作性強,重點給時間讓學生多操作,內容簡單,容易掌握,有些基本操作如復制刪除很多學生都已經掌握,但每項操作又有多種方法,學生理解并掌握各種方法也不容易。除了復制刪除文件等基本操作外,查找文件或文件夾屬于重點也是難點內容,接觸過的學生極少,應該重點講解,而格式化磁盤屬于了解內容,學生了解并懂得格式化的作用就可以了。本節(jié)課的教學對象是初中一年級的學生,他們剛由小學升上初中,對一切都感到陌生與好奇,比較喜歡接觸新事物,學習新知識,心理特征表現(xiàn)為好奇、容易興奮、喜歡表現(xiàn)自己,課堂上比較配合,按規(guī)定完成學習任務;知識方面,學生信息技術水平參差不齊,有些學生經常接觸電腦,游戲玩得多,經常上網,對計算機的基本操作較為熟悉,接受較快,而有些學生很少接觸電腦,連鼠標的使用、文字輸入都有困難,兩級分化較大,故教學難度要適中,盡量照顧到更多不同層次的學生。

  二、教學目標

  知識目標:

  了解文件的命名規(guī)則和文件管理形式;認識常用文件類型的擴展名和圖標。

  技能目標:

  掌握資源管理器的使用方法;能夠有條理地管理計算

  三、教學策略選擇與設計

  利用任務驅動法進行教學,將枯燥無味的操作知識與具體情境、實例融合,增強知識的趣味性與有用性,增強學生的學習興趣。

  四、教學過程

  教學環(huán)節(jié)教師活動學生活動設計意圖及資源準備

  先展示同學們很熟悉的,一篇文章、一張圖片、一首音樂、一段視頻、一個網頁等等都可以叫文件,計算機中的各類信息都是以文件的形式存儲在磁盤上的。文件夾的.作用是管理歸類文件,一個文件夾中既可以包含文件,也可以再包含文件夾,它們稱為子文件夾。有些同學沒有進行分類保存,所有的文件都塞在同一個文件夾或磁盤里,非常之亂,一旦查找起來就相當困難了。所以我們要學會管理計算機中的文件,對其進行分類整理,這就好比我們房間里要存放各種東西,首先要確定好規(guī)定的存放位置,這樣每次存取東西就方便很多了。

  引入概念

  1、在計算機中,程序和數(shù)據都是以文件的形式存放的。

  2、分組存放文件的工具叫做文件夾,也可以存放文件夾。

  那我們在給它們命名時是不是可隨意起呢。

  3、文件或文件夾的命名規(guī)則:

  使用字母、數(shù)字、符號和漢字;

  不能超過256個字符;

  不能用?/:*”lt;gt;九個符號;

  不區(qū)分大小寫(FILE。TXT=file。txt);

  見名知義;

  同一文件夾下:不可重名;

  1、資源管理器的作用:

  來管理電腦資源(硬件資源包括電腦的各種設備,軟件資源則是存放在電腦中的各種程序和數(shù)據

  2、打開資源管理器的方法

  右擊[開始]按鈕,選擇[資源管理器]

  右擊[我的電腦],選擇[資源管理器]

  讓學生打開資源管理器,展示資源管理器,給同學們介紹資源管理器

  練習操作結合實例,確定具體任務,使學習內容實用化,淺顯易懂

  任務

  1、在E盤建立自己的文件夾,用自己的名字命名。

  讓學生上臺演示

  做小結

  1、什么是文件和文件夾?怎樣給文件和文件夾命名?

  2、什么是資源管理器?它的作用?

  通過幻燈片展示新建文件夾、選定文件、

  移動文件、復制文件、重命名、刪除文件

  動手試試

  資源管理器中新建文件夾、選定文件、

  移動文件、復制文件、重命名、刪除文件

  讓學生說出自己的收獲

  總結:

  認識了常用文件類型的擴展名和圖標,學會了用資源管理器管理計算機中的文件。

  教學反思:

  通過本節(jié)課的教學,我發(fā)現(xiàn)了這次的教學不足:雖然在備課時我多次明確了各個環(huán)節(jié)的進行,但在實際上課時才發(fā)現(xiàn),由于學生的程度不同,為了照顧程度差的學生而打亂了環(huán)節(jié)的進行,使學生的目標有了模糊,耽誤了整體進度。雖然他們的收獲差不多,但沒有達到學習的目的。

  由于環(huán)節(jié)的打亂,這樣就使學生探索的時間變成了我講課的時間了。這種老師講出來的東西往往不能使學生真正學會,再加上我語言表達上的不足,使部分學生失去了興趣,沒有了神秘感。

  為此,我以后會加以改正,努力學習,爭取更好地帶學生去完成任務。

信息技術教學教案7

  【教學內容

  本節(jié)課學習內容為《初中信息技術》一年級上冊第2單元第4課《認識windows98的窗口》。

  【學生分析

  關于“窗口”的知識,學生在以前的操作中已多次接觸,只是沒有明確這個概念。已用到過“寫字板”、“畫圖”、word等軟件,又了解到這個班的學生信息素養(yǎng)很好。所以本節(jié)課的學習,沒有必要把“窗口”的知識再一一講解給學生。教是因為需要才去教,因此,本節(jié)課我采用了“任務驅動,以導代教”的教學方法。

  【教學目標

  1.讓學生掌握windows98窗口的基本組成。

  2.讓學生掌握對窗口的各種操作。

  3.窗口大小的改變。

  4.學生獨立思考、探索和自我開拓精神的養(yǎng)成。

  【教學重難點

  1.windows98窗口的基本組成。

  2.窗口的各種操作。

  【教學過程

  一、熱情導入,激活課堂,引入新課

  師:通過了解,我知道了一個秘密:同學們都很喜歡上電腦課。今天很高興能跟同學們共同搭乘同一艘輪船來遨游電腦知識的海洋,希望能陪伴同學們度過一次非常愉快的旅行!你們高興嗎?

  生:高興!(課堂氛圍熱烈)

  師:的確,電腦世界是一個奇妙的世界,在這個神奇的世界里,你可以做許多你喜歡的事,比如……(引導學生)。

  生:上網學習、發(fā)送電子郵件、畫畫、打字等。(城市不少家庭電腦已聯(lián)網)

  師:對啊,電腦的用處實在是太大了,而這些操作都需要在各種各樣的“窗口”中完成的,那么同學說掌握好窗口的操作重不重要,你們想不想學好呢?

  生:重要!想!

  師:今天老師就和同學們一起來認識一下windows98的窗口,讓你們能更好的暢游在電腦知識的海洋里!

  師:(展示課題)“windows”的中文意思是什么?

  生答:窗口。windows98是由著名軟件公司microsoft(微軟)推出功能強大的操作系統(tǒng),因其應用窗口化的圖形界面操作方式而風靡全球。

  師:學習就如同在海上航行,只有明確了目標,才能順利地到達成功的彼岸。我們這節(jié)課的學習目標為:(展示幻燈片)

  1.讓學生掌握windows98窗口的基本組成。

  2.讓學生掌握對窗口的各種操作。

  3.窗口大小的改變。

  二、任務驅動,以導代教,完成新授課

  出示任務1:以“寫字板”窗口為例,說出它有哪幾部分組成?(投影“寫字板”窗口(不帶各部分名稱))即目標1。

  師:這個窗口相信同學們都不會陌生,有你知道它有哪些部分組成呢?

  生:(回應熱烈,踴躍回答)

  生1:標題欄、菜單欄、工具欄。

  生2:最大化按鈕、還原按鈕、最小化按鈕。

  生3:編輯區(qū)。

  師:完整的名稱應該是?

  生4:文本編輯區(qū)。

  師:剛才同學的回答都非常正確。那是不是窗口就只有剛才回答的那幾部分組成呢?

  生:左右相看,小聲回答:不是。

  師:你們想不想知道它們的名稱分別是什么呢?

  生:想!(激發(fā)起學生學習新知的興趣)

  師:好,就讓老師來告訴同學們其它組成部分的名稱吧!

  (靈活運用幻燈片的動畫效果,先重點圈出各部分,讓學生來回答它的名稱,回答不出的,投影出答案(強化新名稱的記憶)。如格式欄、邊框、標尺、文檔編輯區(qū)、垂直滾動條、向上微調、向下微調等。生:主動在自己的課本中標注沒有的名稱。)

  師:請同學們打開寫字板,完整地記憶各部分名稱并兩兩提問。(生:各自打開記憶,兩兩同學相互問答)

  師:展示“窗口”(帶名稱),強化新知識。共4頁,當前第1頁1234

  師:窗口的組成看來同學們已經很熟悉了,接下來我們來具體的了解一下各個組成部分的使用方法。

  師:窗口的頂部是?(生:標題欄)

  出示任務2(目標2):試一試,你能行!

  1.標題欄由哪幾部分組成,各部分的名稱分別是什么?

  2.通過標題欄你可以對窗口進行哪些操作?(盡可能多的'找出)

 。▽W生自主上機實踐并總結答案)

  師:問題1,由哪個小組的代表來回答呢?(學生踴躍舉手)

  生1:最小化、最大化、關閉按鈕,應用程序名稱和正在處理的文件的名字。

  師:噢,不錯,這都是你一個人的想法嗎?

  生1:不是,還有參照課本中的。

  師:很好,你的學習態(tài)度很值得我們大家學習(生滿意的坐下)

  (仍有學生在高高的舉著手,并說著:老師,還有……)

  師:看來其它小組還有新的發(fā)現(xiàn),那我們一起來聽聽還有什么呢?

  生2:在標題欄在最左邊還有一個圖標。

  師:(故做驚訝的)噢,是啊,那它叫什么名字呢?

  生2:……(答不上來,師用眼神向其它同學尋求答案。)

  生(知道的):控制圖標。

  師:很正確。知道了這些,我們可以通過標題欄對窗口進行哪些操作呢?咱找同學上臺來演示并解說一下如何?(不少同學都躍躍欲試)

  生1:單擊最小化按鈕,窗口縮成圖標放在任務欄上。單擊還原按鈕,窗口變小,同時還原按鈕變?yōu)樽畲蠡粹o,點擊它,窗口充滿整個屏幕。點擊關閉按鈕,窗口被關閉。

  師:同學們說,他回答的精彩不精彩?我們應不應該獎勵一下他。浚ㄉ簾崃夜恼疲

  生2:窗口還可以移動。把鼠標指標放到標題欄上,拖動就可以。

  師:對的。當窗口不是最大的時候是可以任意移動的。

  師:不知道同學們認真觀察了沒有,標題欄是什么顏色的?當你打開另一個窗口后,顏色發(fā)生變化了沒有?

  生:(上機實踐后回答)藍色,變成灰色了。

  師:當屏幕顯示多個窗口的時候,只有一個活動窗口,那就是標題欄是藍色的那個窗口。

  師:根據同學剛才的演示和回答,老師整理了窗口的四種狀態(tài),同學們來討論記憶一下:(展示幻類片)

  按鈕操作

  窗口特點

  最小化

  窗口縮成圖標放在任務欄上,程序轉入后臺運行

  最大化

  窗口充滿整個屏幕,最大化按鈕變成還原按鈕

  還原

  還原按鈕就成最大化按鈕,窗口可以被移動和改變大小

  關閉

  窗口被關閉,程序終止運行

  師:剛才同學們的表現(xiàn)都非常不錯?磥磉真難不倒同學們啊,現(xiàn)在老師又給你們出了幾道難題,你能不能也做得出?

  生:能。曇艉榱粒

  展示探究性題目:

  1.除用關閉按鈕的方法關閉窗口,你還有其它的方法嗎?

  2.除了用最大化、還原按鈕來實現(xiàn)窗口最大化與還原的轉換,你還有其它的辦法嗎?

  師:請同學們先自己想一下,也可以從教材中尋求幫助。然后把你思考的結果在小組里(相鄰三個同學為一小組)交流匯總一下,并請小組代表發(fā)言,看一下哪個小組的發(fā)言最精彩!

  (學生認真地在小組內展開熱烈的討論,上機實踐,并舉手示意老師。)

  生1:可以用“文件“菜單中的“退出”命令。

  生2:還可以右擊控制圖標,選擇“關閉”命令。

  生3:用鍵盤:alt+f4。

  對啊,用鍵盤來操作也不失為一種好辦法,這可以根據個人的習慣喜好。

  生4:老師,雙擊控制圖標也可以關閉的。

  師:哇,關閉窗口的方法原來有這么多啊,同學們都可以當老師的老師了,老師今天跟同學們學到不少東西呢。ü首黧@訝,激發(fā)學生熱情)其它同學都把這幾種方法試一下,看看靈不靈!

  師:那第2個問題,想必同學們也找到很多種方法了?(學生很踴躍地舉手)

  生1:左單擊控制圖標。

  生2:右單擊也可以的。

  生3:雙擊標題欄也可以的。

 。▽W生在回答時,其它同學進行操作練習)

  師:通過這個練習,老師就想告訴同學們一個道理:解決問題的方法有多種,學無止境!你們都要有勇于探索的精神。

  師:用最大化、還原按鈕可以改變窗口的的大小,那有不有其它辦法呢?(導入學習目標3)并展示幻燈片:

  任務3:請同學們打開“畫圖”窗口,用任意多種方式來改變窗口的大。茨繕2)。

  (學生參照課本85-86頁,自主上機探索,總結方法。老師巡視,個別指導。)

  生1:用鼠標拖動在上、下邊框時,可以改變窗口的高度。

  生2:用鼠標拖動左、右邊框時,可以改變窗口的寬度。

  生3:用鼠標拖動右下角上時,可同時改變窗口的高度和寬度。

  師:只能是右下角嗎?其它的角行不行呢?

 。ㄓ械闹苯踊卮穑盒校挥械膭t趕緊上機實驗得出結論:行。)

  師:這幾種方法你都會了嗎?哪位同學敢到前面來演示一下給同學們看呢?

  生:是(聲音洪亮,爭先恐后舉手)。

  生4:演示并解說。

  師:同學們,他解說的好不好啊,如果讓你來的話,能比他做的更好嗎?

  生:能!(齊呼)

  師:那就要看你接下來的學習能不能有機會了?(激發(fā)學習新知熱情)

  菜單也是窗口的重要組成部分,它使用起來也很直觀。當你了解了它的一些約定的菜單標志后,對你的操作會更有幫助。

  任務4:找朋友(展示幻燈片)

  灰色菜單,將彈出一個對話框

  前有對勾的菜單,目前沿不能使用

  帶省略號的菜單,單先項(同類只選一)

  有圓點符的菜單,有下級菜單

  帶右三角的菜單,目前該項有效

  可以讓學生采用以后幾種求助方式:

  1.從教材尋求幫助(課本84頁)。

  2.向合作伙伴或是小組成員尋求幫助。

  3.向老師請求幫助。

  師:請一名同學上臺來連一連。(找一名完成的同學)

  師:同學我們一起來給這個同學看一下,他做得是不是全對了呢?

  不錯的,全對了,你呢,也全對了嗎?(部分學生沒有完成,再等一點時間)

  師:看來我們班同學的自學能力還真的非常強啊,這樣,我想對于學習任何新知識,恐怕都是難不倒同學們的了!

  對于菜單命令的約定不止這些,你可以通過多種方式來了解這些知識,比如上網搜索、查閱書籍等。教師希望同學們在以后的學習應用中,要善于總結,不斷積累,人人都成為電腦高手。

  師:工具欄中的每個按鈕對應著某一個菜單命令,點擊它可以執(zhí)行相應的命令。使我們在操作電腦的時候,可以更快捷方便一些。

  師:請同學們思考并討論以下問題:

  1.怎樣知道工具欄上各個按鈕的名稱?

  2.你的“窗口”中沒有工具欄怎么辦呢?

  師:問題1:

  生:(爭先回答),齊答。用鼠標指針指向某個按鈕就行了!

  師:問題2呢?(大多數(shù)同學不做聲,只有幾個同學躍躍欲試)

  師:大膽的嘗試一下,如何?

  生:好像是在到“視圖”中操作的……

  師:很對,接下來由老師來給你補充完整,點擊“視圖”菜單欄,彈出“工具”命令的下拉菜單,選中“常用”,再看一下窗口,是不是有了呢?

  生:實踐操作。

  三、鞏固與提高練習,建構知識結構(幻燈片展示)

  依次打開“我的電腦”、“記事本”、“寫字板”3個窗口,然后調整它們的大小和位置,使它們同時顯示在屏幕上,而且誰也不擋住誰。

 。▽W生運用本節(jié)課所學知識,積極認真的上機實踐,師:巡視。發(fā)現(xiàn)很快有些學生完成,部分學生窗口被擋住。)

  師:完成的同學再嘗試一下是不是有更好的辦法呢?沒有完成的同學,可以請教一下完成的同學。

 。ǜ髯曰顒樱

  師:為什么有的同學的窗口總是被擋住呢?

  生1:窗口太大,需要調小一些。

  生2:窗口需要移動位置。

  師提示:用鼠標右擊任務欄試試,看看會出現(xiàn)什么奇妙的現(xiàn)象呢?

  生:哇,太棒了,里面設置窗口的方法即快又美觀。

  師:由此我們同學們在學習的時候,不僅要掌握好書本知識,而且還要有勇于發(fā)現(xiàn)新知識的勇氣。對不對?

  生:是(滿懷信心地)!

  四、課堂總結

  師這節(jié)課,同學們學到了什么?

  生1:windows98窗口的組成。

  生2:窗口的各種操作

  生3:窗改變口的大小。

  師:除了這些,你有沒有學到其它一點什么呢?

  生4:我們在應用學習知識的時候,不要僅僅拘限于書本知識,應該想到其它更好的方法,而且還要善于總結。

  師:同學們說是不是呢?

  生:是。

  師:那么老師根據本節(jié)課的知識,總結整理了一個口訣,請同學一起來大聲朗讀一下(展示幻燈片):

  認識windows98的窗口口訣

  ·標題欄有三件寶,名字開關和大小。

  ·菜單欄里有什么,往下一拉就知道。

  ·邊框線,細又長,鼠標一夾變形狀。

  ·滾動條,作用大,想看全貌要用它。

  口訣,使學生讀起來朗朗上口,饒有趣味,可以使同學們樂于記憶,更容易達到記憶效果。

  很高興能跟同學們一起學習這節(jié)課,希望下次還會有機會與同學們一起在電腦知識海洋里遨游。謝謝大家!

  教學反思

  關于“窗口”的知識,學生在以前的操作中已多次接觸,比如“寫字板”、“記事本”、“畫圖”、“word”,所以本節(jié)課的學習,想到還有沒有必要把“窗口”的知識一一講解給學生呢?哪些知識需要講,哪些又需要重點講呢?教是因為需要才去教,特別是信息技術課程,它要求學生不僅僅是掌握信息技術的基礎知識和基本技能,更重要的是培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),因此,本節(jié)課我采用了“任務驅動,以導代教”的教學方法。

  首先,對教學內容進行了整組。課本中對于窗口的組成,只是講了幾個組成部分,不是很全面,就對此作了全面的補充,讓學生對窗口能夠有整體認識。因為三個系統(tǒng)按鈕在標題欄中,所以在講解時,把它提到前面與標題欄一起講。在學習新知識的時候,不僅要讓學生掌握一種解決的辦法,要大膽的尋求更多的解決辦法,把每一個學生的方法展現(xiàn)出來,即可變成多種解決辦法,老師真正只起到一個導演的作用。

  其次,任務設計的可操作性要強,任務設計要體現(xiàn)增強學生的能力

  學生親自上機動手實踐遠比聽老師講、看老師示范要有效得多。關鍵就是讓學生動手實踐。

  在“任務”設計時,要注意引導學生從各個方向去解決問題,用多種方法來解決同一個問題。同時,“任務”設計要注意留給學生一定獨立思考、探索和自我開拓的余地。

  再者,在任務驅動教學模式中,教師要充分地了解學生。在學生學習遇到困難時,教師應該為學生搭起支架;在學生學習不夠主動時,給學生提出問題,引導學生去探究;在學生完成基本任務后,調動學生的創(chuàng)作欲望,進一步完善任務創(chuàng)作;在任務完成后及時做好評價工作。

  本堂課的不足之處:學生的自主探究時間可以更長一點,并可以大膽地嘗試一下把整個課堂交給學生,所以遇到的問題全有學生自己來解決,老師真正只起到一個指導者的作用。

信息技術教學教案8

  1, 文本的選定、復制與移動 (1)

  課題: 3.3.3 文本的選定、復制與移動課時: 1課時 課型: 新授課 教學目標:

  1. 認識目標:

  2, excel (1)

  excel基礎知識教學設計 教學設計思想: 首先把學生最近一次考試的成績表廣播,并且說明總分、名次都是由excel自己算出來的,吸引學生學生的興趣和求知欲。我們前面學習了word,大家都知道這是microsoft公司的產品,今天我們學習的excel也是microsoft office組件之一,被廣泛

  3, 插入圖片 (1)

  第一課 圖片的插入教學目標:

  1、知識目標:學會插入圖片和修改圖片格式來美化文章 2、操作技能目標:學習從文字處理軟件知識中歸納文檔排版的規(guī)律,嘗試應用己知的規(guī)律去對較復雜的文檔排出符合版式要求的圖文混排文檔。

  3、情感目標:通過分小組團結協(xié)作式學習,培養(yǎng)學生的合作精神。教學重點:

  1、插入剪貼畫或圖片文

  4, 《快樂的小作家--Word(C)》電子教案 (3)

  教材:全國計算機考試(少兒NIT)指定教材 教案設計:初一年級組 教學內容選擇不同的顯示方式 教學目標認識WORD的四種視圖 認識WORD的不同顯示方式學會同時顯示兩個WORD文檔 教學重、 難點四種視圖與兩種顯示方式

  5, “資源管理器”簡介 (1)

  第十七課時:第十七課時:“資源管理器”簡介教學重點:繼續(xù)了解“資源管理器”程序中文件和文件夾的管理。教學過程: 復習舊知:(略)引入新知: “資源管理器”的一個十分重要的作用就是管理磁盤文件,包括建立文件夾、復制、移動、刪除、查找文件或文件夾及重命名等。講授新知:板書:一、建立新的文件夾講

  6, 計算機網絡簡介 (1)

  課題:計算機網絡簡介 教學時間: 授課班級: 教學目標:了解計算機網絡的概念、作用及分類。

  7, 用FrontPage 20xx快速制作動態(tài)按鈕 (1)

  用FrontPage 20xx快速制作動態(tài)按鈕 教學目標:制作出動態(tài)按鈕你一定看到過很多網頁上的動態(tài)按鈕效果,一般而言實現(xiàn)它需要后JavaScript(或VBScript)網頁腳本語言支持,對于只懂使用初級的“所見即所得”網頁編輯器的人來說確實是個難題,F(xiàn)在我們就來學一學制作動態(tài)按鈕的“傻瓜式”方法。我們以制作一個

  8, 使用幫助 第四節(jié) 文件系統(tǒng) (1)

  第二章第三節(jié) 使用幫助 第四節(jié) 文件系統(tǒng)教學目標:

  1、掌握如何在“開始”菜單,應用程序中獲得幫助;

  2、什么是文件?文件名的組成;

  3、擴展名的作用;

  4、文件夾(子文件夾)、驅動器概念及作用。 教學重點:

  9, 歡樂課堂,信息技術第一課 (1)

  背景:信息是一個比較抽象概念,如果何在學習之初引領學生較好得把握信息的的特征,體驗到信息對我們生活、生產的重要性,并能較快地引導學生樹立良好的學科意識,這作為新課標實驗教材的第一節(jié)課來講的確是非常重要的。為此,針對教科版《信息技術基礎》第一課,我進行了本次教學實驗。本次教學以快樂教育的理念為指導,充分開展師生交流,一起討論信息的概念、特征,和本學科的學習意 義

  10, 修飾表格 (5)

  課題 第10課 修飾表格 課時 1 教學目標 1.總結表格工具欄的命令按鈕的作用 2.表格外邊框設置、行列設置的不同; 3.表格底圖和表元底圖的不同操作 4.運用于實際操作中 重點、難點 1.相似結果,找出不同操作

  1, 《文 字 的 修 飾》教 案 (5)

  一、教學目標(一)知識目標:幫助學生掌握常用的文字修飾方法,能對字體、字號、字形、顏色以及修飾效果進行設置。(二)技能目標:幫助學生培養(yǎng)和提高自己的觀察能力,并能制作出比較漂亮的文件。(三)情感目標:幫助學生培養(yǎng)自己的敢于展示自己的才華的勇氣,善于聽取借鑒他人之長,并尊重別人意見的情感。(四)態(tài)度目標:幫助學生養(yǎng)成辨別的接受別人的意見

  2, 走進網絡教室 (6)

  第1課 走進網絡教室一、教學目標 ·知識目標 1.了解電腦的外觀。 2.了解Windows桌面和桌面背景。 ·技能目標 1.掌握開機的方法。 2.掌握鼠標的基本操作:單擊和右擊。 3.通過設置桌面背景,來熟練鼠標的操作。 4.會安全關機。 ·情感目標通過始學教育,了解有關進入網絡教室紀律和衛(wèi)生的注意事項。讓學生明白

  3, WINDOWS98資源管理器教案 (12)

  WINDOWS98資源管理器教案第三節(jié)windows 98資源管理器(教案) (第二課時) 一、 教學目標 1、知識目標:掌握資源管理器的結構;通過資源管理器掌握利用左鍵和右鍵的拖動完成文件及文件夾的復制和移動這兩個操作;能分別使用左鍵和右鍵進行這兩種操作,且能區(qū)分左鍵和右鍵的不同。2、能力目標:以任務驅動的教學方法

  4, 計算機基礎電子教案 (20)

  計算機基礎電子教案 第1章 計算機基礎知識 第2章 PC系列計算機 第3章 中文Windows 98基礎 第4章 文件管理和資源管理器 第5章 中文 Windows 98附件工具

  5, excle教案 (50)

  《EXCEL函數(shù)》教案設計 課題 函數(shù)的使用 課時 1 教材 北師大版初中《信息技術》第二冊 教材分析 本節(jié)課內容源于北京師范大學出版的初中《信息技術》第二冊(電子表格與多媒體制作)第四課。教材通過實例講解了EXCEL電子表格中求和函數(shù)、求平均值函數(shù),最大值函數(shù)和最小函數(shù)

  6, 查找與替換 (6)

  科 目 計算機 課 題 《查找與替換》 教 師 高海民 年 級 四 年 級 學習目標 1、知識目標:掌握查找字或詞的操作;掌握替換字或詞的操作。 2、能力目標:培養(yǎng)學生動手操作的能力。 3、創(chuàng)新目標:理解計算機操作的思想,自己編輯一篇自我介紹的文章

  7, 文字處理軟件WORD20xx (8)

  第一節(jié) WORD基本操作 教學目的:了解WORD的基本功能和啟動與關閉,掌握漢字的輸入方法,學會窗口的基本操作。 教學重點:漢字的輸入方法;窗口的基本操作。 教學時間:2課時 教學步驟: 1、

  8, 利用PowerPoint制作簡單的演示文稿 (5)

  課題: 利用PowerPoint制作簡單的演示文稿 課型: 新授課教學內容:模板的使用教學目標(思想、知識、能力): 1.了解設計模板的;概念 2.了解模板的種類 3.掌握使用設計模板創(chuàng)建演示文稿的方法教學重、難點:背景設置、修改配色方案、學會使用“幫助” 教法、學法: 講演輔結合教學程序模板:分為設計模板和內容模板

  9, 網頁中插入圖片 (5)

  初識計算機硬件教學目的: 1、 了解計算機系統(tǒng)的組成部件特點、功能及其基本工作原理 2、 培養(yǎng)學生的科學態(tài)度,激發(fā)學生的想象能力和探索精神教學重點: 1、微機各部件與其功能的對應關系 2、激發(fā)學生學習計算機的熱情教學難點:如何形象地說明微機部件與功能的對應關系課

  1, 微型計算機基礎 (5)

  學習和掌握計算機的組成結構;知道五大部件在計算機中的作用,培養(yǎng)學生對計算機的興趣、提高學生的動手操作能力、協(xié)作學習能力和創(chuàng)新探究能力。結合練習過程中的協(xié)作學習,培養(yǎng)學生互幫互助,團結協(xié)作的精神。【教學重點和難點】 1、計算機的組成結構及五大部件在計算機中的.作用【教學方法】啟發(fā)式教學,結合實物、課件,講述與操作相結合!菊n型設計】通

  2, 初識

  初識Windows98 一、硬件認識:主機、顯示器、鼠標、鍵盤二、開機先打開顯示器電源,再打開主機電源。三、本節(jié)任務: 1、鼠標的操作:移動、指向、單擊、雙擊、右擊、拖動、右拖。 2、任務欄的操作:① 高度調節(jié):用鼠標拖動任務欄的邊,可以改變任務欄的高度。 ② 位置變化:用鼠標拖動任務欄可以改變任務欄的位置,可以置上、置下、置左、置右

  3, 信息和信息處理工具 (7)

  主題: 信息和信息處理工具教學目的和要求 1、了解什么是信息; 2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術; 3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術; 4、了解信息高速公路; 教學重點與難點:信息的各種心態(tài)及其本質含義。教學方法: 1、從感性認識到理性認識,啟發(fā)學生對問題深入思考。 2、電腦動畫課件教學。

  4, 初識PowerPoint 20xx (5)

  一、教學目標 ㈠知識目標 1、使學生了解PowerPoint 20xx,學會啟動PowerPoint 20xx選擇幻燈片版式的方法。 2、 學生掌握在幻燈片上文字輸入、格式設置的方法。 3、 學生理解建立新幻燈片和插入幻燈片的不同命令。 4、能用PowerPoint 20xx制作兩頁幻

  5, 運用word制作電子賀卡 (5)

  運用word制作電子賀卡 課型:新授 課時:1課時 累計課時:8 : 1、掌握插入圖片,學會簡單修飾圖片的格式。 2、掌握插入藝術字。 3、掌握插入文本框,學會簡單修飾文本框的格式。 4、學會總結一定的操作規(guī)律。 5

  6, 下載信息 (5)

  一、教材分析 : 《下載信息》是江蘇省小學信息技術教材第50課內容。此課是在學生已學習掌握了瀏覽器的使用及如何利用中文搜索引擎查找相關網站后,指導學生掌握如何在互聯(lián)網中查找所需的網址,將所需要的網頁上的圖片、文字等材料下載到本計算機上的方法,操作性技能比較強。從教材中的教學內容來看,看似比較簡單

  7, 認識Word (7)

  認識Word課題:《認識Word》課 型: 新 授課時:1課時授課人:鄭祖彬教學目標:知識目標掌握Word的啟動和退出的方法。了解Word窗口的組成和使用。掌握Word的文檔的新建保存和在文檔中輸入文字。。能力目標1、引導學生通過學習,掌握基礎知識,在實踐中能運用本課知識初步使用Word進行基本文字處理操作。2、培養(yǎng)學生的動手能力、思維能力、研

  8, WIN98的桌面與窗口 (6)

  9, 信息社會的道德和意識 (7)

  信息社會的道德和意識 教學目的: 1、 了解計算機病毒的特征以及計算機病毒的防治。2、引導學生遵守網絡上的道德規(guī)范以及了解學習信息技術的意義與方法。3、教育學生養(yǎng)成計算機使用的良好習慣。 教學重點: 1.計算機病毒的幾個特征。 2. 計算機病毒的防治。教學難

  10, 認識WINDOWS (5)

  蘆溪縣首屆信息技術學科優(yōu)秀教案評選參評教案 課 題:認識Windows(啟動與關閉計算機)授課人:蔡淑華課 時:1課時學 校:麻田中學授課地點:電腦室 教 案 課 題 認識Windows 課時

  1, 制作調查表 (5)

  課題:4.3 制作調查表 一、學習目的: 1、讓學生了解表格的用途和基本的制作方法。 2、讓學生了解制作、調整、修飾表格的方法。 3、讓學生了解調整表格大小、選定表格、“表格和邊框”工具欄上“平均分布各列”“對齊”按鈕的功能、表格居中的方法。 4、讓學生在操作過程中學會并強化“發(fā)現(xiàn)問題” →“尋找答案”

  2, 《創(chuàng)建圖形元件》 (5)

  創(chuàng)建圖形元件》教學案例 【教學目標】情感目標:通過學習,認識FlashMX中的圖形元件,培養(yǎng)學習興趣,并滲透美育方面的知識。技能目標:學會創(chuàng)建圖形元件,能根據自己的作品建立圖形元件。能綜合運用所學知識組合自己的圖形元件。認知目標:了解圖形元件的概念,初步掌握新建圖形元件的方法!窘虒W重點與難點】本課的

  3, 畫一棵蘋果樹 (15)

  畫一棵“蘋果樹” 授課人:姜顥一. 教學要求通過“畫圖”軟件的學習,讓學生初步了解Windows 中使用軟件的一般方法。二. 重點和難點 1、

  4, 制作一個多媒體賀卡 (5)

  【課題】制作一個多媒體賀卡【課時】 1課時【教法】任務驅動、小組合作【教學環(huán)境】多媒體網絡教室【教材分析】本課以任務驅動的形式介紹了制作多媒體賀卡的全過程。本課綜合了第3單元和第4單元的內容,將文字、聲音、圖片等多種媒體融合倒word20xx文件中,是對所學知識的總結和應用。【教學思路】教師向學生展示多種賀卡(實際

  5, 計算機教案2.txt (9)

  圖文混排 教學目的:學習圖像、文本框的插入以及藝術字的制作,掌握圖文混排的技巧。教學重點:圖像、文本框的插入以及藝術字的制作;圖文混排的技巧。教學時間: 2課時教學步驟:一、藝術字的插入

  6, 電子演講稿之超級鏈接的制作 (7)

  電子演講稿的超級鏈接制作(教案)教學目標:讓學生充分動手,學會利用動作按鈕和設置標記來展示文稿的交互功能,學會建立有交互功能的“我的學!闭故疚母;并且知道如何利用ppcentrl.pps文件自學其他更多的課外PowerPoint強大功能;能為校慶45周年修改電子賀卡。 教學過程: 1.

  7, WORD教案 (10)

  第一章 信息技術簡介第一節(jié) 信息與信息社會一、教學目的與要求: 1、了解什么是信息; 2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術; 3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術; 4、了解信息高速公路;二、教學重點與難點:信息的各種心態(tài)及其本質含

  8, 數(shù)據庫綜合練習 (5)

  教學目標: 1、認知要求: (1)熟練掌握數(shù)據庫建立 (2)熟練掌握數(shù)據的查詢 (3)理解數(shù)據收集處理的過程 2、操作要求:使用ACCESS20xx完成一次數(shù)據調查處理的全過程 3、情感要求:參與調查積極主動 &nbs

  9, 美化你的文章 (5)

  科 目 計算機 課 題 《美化你的文章》 教 師 劉莉 年 級 四 年 級 學習目標 1、知識目標:讓學生學會設置字體,字號,自形,設置各種顏色,設置字符對齊方式等操作,學會美化文章。 2、能力目標:培養(yǎng)學生動手操作的能力。 3、

  10, 窗口里的小編輯 (6)

  科 目 計算機 課 題 《窗口里的小編輯》 教 師 高海民 年 級 四 年 級 學習目標 1、知識目標:讓學生掌握選擇文本的操作;掌握復制文本的操作;掌握粘貼文本的操作;掌握剪切文本的操作;掌握插入文本的操作。 2、能力目標:培養(yǎng)學生動手操作的能力。

信息技術教學教案9

  初中信息技術教學設計:EXCEL

  授課班級:初二

  課題:第二章Excel簡介

  授課時間:1課時

  教學目標:1.使學生掌握單元格與區(qū)域的選擇;2.使學生掌握各種類型數(shù)據的錄入方法和技巧;

  教學要求:學生能夠輸入各種類型數(shù)據到工作表中。

  教學重點、難點:1.各種類型數(shù)據的錄入方法和技巧。2.:在工作表中錄入分數(shù)、班級等類型的數(shù)據。

  教學方法:講授法、演示與實踐法、任務驅動法。

  教學場所:在計算機房中完成教學。

  教材分析及教學過程

  第一課時

  數(shù)據輸入導課:

  同學們好,我們在日常生活中經常碰到各種各樣的表格,你們常見的有哪些表格?我們可以用哪些軟件完成表格的基本操作?對表格中的數(shù)據可以做哪些操作?那同學們想一想哪個軟件處理數(shù)據更方便快捷、直觀?

  新課:

  一、Excel的啟動與退出

  1.“開始”菜單→“程序”→“MicrosoftExcel”;

  2.點擊“關閉”按鈕,“文件”菜單→“退出”。

  二、Excel的編輯窗口

  三、單元格與區(qū)域的'選擇

  1.選定一個單元格⑴用鼠標選定:將鼠標指針指向待激活的單元格,單擊左鍵,被激活的單元格方框將以粗黑線方框顯示;⑵用鍵盤選定:

  補充材料(或教后感)1.讓學生明白,很多軟件可以做同一件事情,但是,要找出最合適、效率最好的。就跟學習一樣,學習方法很多,但必須找到最適合自己的。教材分析及教學過程直接按住鍵盤上的方向鍵將粗黑框移到指定的單元格。⑶單元格的命名:列坐標+行坐標。例如:A1單元格等。

  2.選定一個區(qū)域⑴選定一個連續(xù)區(qū)域將鼠標指針指向待選定區(qū)域的第一格,按住左鍵不放,連續(xù)向左或向右對角線方向拖動,被選定的區(qū)域將高亮顯示。⑵選定一個不連續(xù)區(qū)域選定第一個單元格或區(qū)域后,按住“Ctrl”鍵不放再激活第二、第三等單元格或區(qū)域。⑶選定一行或一列直接用鼠標單擊相應的行坐標或列坐標名稱。⑷選定整個工作表單擊行列坐標交叉處的“全選”按鈕。四、錄入表格數(shù)據錄入數(shù)據時,首先應分析一下表格中各欄數(shù)據的類型特征,因為不同類型的數(shù)據其錄

  入方法有所不同。分析題目:考號欄和成績欄均為數(shù)值型數(shù)據,姓名欄、班級欄均為字符型數(shù)據。1.序列數(shù)據自動填充法⑴先輸入第一個考號,將鼠標指針指向選定區(qū)域右下角,按住“Ctrl”鍵和鼠標左鍵進行拖動。⑵輸入前兩個考號,然后選定這兩個單元格,將鼠標指針指向選定區(qū)域右下角,用鼠標左鍵進行拖動。2.班級欄的輸入選定單元格,輸入’01。3.錄入分數(shù)一般整數(shù)、小數(shù)可直接輸入,而分數(shù)的輸入有特殊規(guī)定,如:4/5,Excel解釋為4月5號,再如:1/34,Excel解釋為字符型數(shù)據。

  補充材料(或教后感)2.以實驗一為例講解。教材分析及教學過程注意:錄入分數(shù)時,必須在分數(shù)前加上0和空格。五、保存和關閉工作表1.保存工作表“文件”菜單→“保存”選項。2.關閉工作表“文件”菜單→“關閉”選型。板書設計:

  第二章數(shù)據輸入

  1.同學們常見的表格:課程表、成績表、體檢表等

  2.完成表格操作的軟件有:Word、Excel等

  3.對表格中的數(shù)據有哪些操作:編輯、計算、匯總、排序、篩選、打印。

  一、Excel的啟動與退出

  二、Excel的編輯窗口

  三、單元格與區(qū)域的選擇注意:單元格的命名:列坐標+行坐標。例如:A1單元格等。

  四、錄入表格數(shù)據1.序列數(shù)據自動填充法;2.班級欄的輸入:選定單元格,輸入’01;3.錄入分數(shù)時,必須在分數(shù)前加上0和空格。

  五、保存和關閉工作表教學反思:補充材料(或教后感)

信息技術教學教案10

  【教學目標】

  ·認識鍵盤的分區(qū),掌握主鍵盤區(qū)字母鍵、數(shù)字鍵、符號鍵的名稱和分布情況

  ·能夠輸入字母和數(shù)字

  ·學會幾個常用的控制鍵

  【教學內容】

  ·鍵盤的分區(qū)

  ·主鍵盤區(qū)的字母鍵、雙字符鍵和控制鍵

  ·編輯區(qū)內的光標方向控制鍵

  【教學重難點】

  重點:正確的鍵盤操作姿勢和主鍵盤區(qū)的四個控制鍵;Enter、Backspace、Shift和Caps Lock。

  難點:雙字符鍵、Shift 和Backspace鍵。

  【教材分析與教法建議】

  本課是本單元的一個教學難點。教材按“認識鍵盤→了解鍵盤的正確操作姿勢→掌握基本指法→練習數(shù)字、字母和符號的輸入”的順序安排教學內容,符合學生的認知規(guī)律。

  鍵盤的介紹應簡單明了,沒有必要讓小學生掌握大量的理論知識。為了引起學生的興趣,教師可以設計一些活動提高學生對鍵盤的感性認識。

  養(yǎng)成良好的計算機使用習慣是小學階段最重要的教學目標之一。鍵盤操作姿勢的好壞和是否運用正確的指法進行輸入,將直接影響學生的眼睛健康和輸入的速度。由于相關內容比較枯燥,建議教師們在教學時多引發(fā)學生主動探究,或組織一些游戲活動激發(fā)學生練習的興趣。

  【教學方法和手段】

  講練結合,強調實踐

  【教學過程】

  一、導入

  同學們已經能夠熟練地使用鼠標來控制計算機了,除了鼠標以外鍵盤也是我們控制計算機的一個重要的設備,我們可以通過鍵盤將命令、數(shù)字和文字等輸入到計算機中,因此,我們說熟練的操作鍵盤和熟練的操作鼠標一樣,是操作計算機最基本的技能之一。我們今天要跟著老師一起來認識計算機鍵盤。

  二、演示觀察,學習鍵盤分區(qū)

  1.整體感知鍵盤分區(qū)

  (教師出示鍵盤分區(qū)圖)

  師:大家觀察一下老師出示的這幅鍵盤圖,你能看出它由幾部分組成的嗎?老師現(xiàn)在給出它們的名稱,你能把它們對號入座嗎?

 。ㄒ龑W生指出主鍵盤區(qū)、編輯鍵區(qū)、小鍵盤區(qū)、功能鍵區(qū)所處的位置)

  師:現(xiàn)在請座位相鄰的同學互相指著自己的鍵盤說說四個分區(qū)的位置

  (學生觀察辨認自己的鍵盤分區(qū))

  2.主鍵盤區(qū)

  師(對應主鍵盤區(qū)圖講解):主鍵盤區(qū)主要由字母鍵、雙字符鍵、控制鍵組成的。

  [練習]

 。1)字母鍵

  請同學們觀察自己的鍵盤,找找26個字母分別在什么位置,然后在教科書第49頁的空位置上填寫相應的字母,看誰填得又快又準。

 。2)雙字符鍵

  鍵帽上有兩種字符的叫雙字符鍵。標有數(shù)字的.雙字符鍵叫數(shù)字鍵,由0~9十個數(shù)字組成。現(xiàn)在請相鄰的同學相互考一考。一個同學說某個數(shù)字或寫某個符號,另一個同學必須以最快的速度在鍵盤上找出這個數(shù)字或符號。

 。3)控制鍵

  請同學們仔細觀察,除了字母鍵和雙字符鍵,主鍵盤區(qū)還有沒有其他鍵?這些鍵分別是什么?

 。ㄒ龑W生認識空格鍵、回車鍵Enter、退格鍵Backspace、大小寫字母鎖定鍵CapsLock、上檔鍵Shift、控制鍵Ctrl、換檔鍵Alt)

  三、鍵盤操作的正確姿勢

 。ń處熓痉吨v解,學生跟著做,教師檢查糾正)

 。1)坐姿端正,身體正對鍵盤,雙腳自然平放在地面上。

  (2)肩部放松,上臂的肘部輕輕靠近身體,手腕自然放平,不要弓起,不要接觸鍵盤。

 。3)上身稍向前傾,胸部與鍵盤距離一般在20厘米左右。

 。4)坐位高低適當,屏幕中心略低于水平線。

  四、數(shù)字、字母和符號的輸入

  (教師指導學生上機練習數(shù)字、字母和符號的輸入)

  第1步:開機

  第2步:單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(P)”“附件”,單擊“記事本”,打開“記事本”。

  第3步:分別輸入自己的姓名的漢語拼音,按編輯區(qū)中的←。

 。ń處燑c名學生回答←鍵的功能:將光標往左移一個字母。)

 。ㄗ寣W生猜測編輯區(qū)中的→、↑、↓鍵的功能)

  第4步:把光標移動到最后一個字母處,然后按編輯區(qū)中的“回車鍵”、“退格鍵”、“空格鍵”。

 。ń處燑c名學生回答各控制鍵的功能:按“回車鍵”光標移到下一行;按“退格鍵”刪掉了剛輸入的名字拼音的最后一個字母;按“空格鍵”輸入了一個空格)

  第5步:在新的一行依次輸入26個英文字母。

  第6步:按“大小寫字母鎖定鍵”,然后在新的一行一次輸入26個英文字母。

  (教師點名學生回答“大小寫字母鎖定鍵”的功能,并進一步讓學生猜測,如果仍然想輸入小寫字母,應該怎么辦?)

  第7步:按住鍵盤上任何一個上檔鍵再依次敲雙字符鍵。

 。ń處燑c名學生回答“上檔鍵”的功能:Shift鍵+雙字符鍵,輸入的是鍵面的上檔字符。)

  [學生綜合練習教材56頁的字母和標點符號]

  五、復習鞏固

  [指導學生完成教材56頁上的問題,反思收獲]

信息技術教學教案11

  教材使用:本次講課使用的教材是新世紀出版社出版的八年級上冊《初中信息技術》所講內容第七單元第8課《美化工作表》

  教材分析:電子表格的格式設置是對工作表的藝術加工,是能否獲得個精美表格的關鍵,是能夠培養(yǎng)和體現(xiàn)學生審美觀點及實際動手能力的內容,也容易激發(fā)學生學習興趣。通過該內容的學習,將會帶給學生很大的學習動力,使學生切身體會到勞動后的成就感。

  教學目標:

  1、認知與技能

  通過本節(jié)的學習,使學生掌握對單元格數(shù)據格式的設置及單元格格式的調整,并達到能進行美化工作表這一知識目標。

  2、過程和方法

  通過學習和實際操作培養(yǎng)學生的動手操作能力、創(chuàng)新能力和自學能力,并通過親身經歷提高分析和解決實際問題的能力。

  3、情感、態(tài)度與價值觀

  通過對格式的設置,對表格的美化來培養(yǎng)學生的審美情趣以及對學習精益求精的思想,通過與他人協(xié)作學習,培養(yǎng)學生良好的學習品質,加強集體主義觀念。

  教學重點、難點:

  1、理解數(shù)據格式及不同數(shù)據格式的區(qū)別。

  2、掌握對齊方式的設置的.具體方法。

  3、掌握對單元個添加邊框與套用格式的方法。

  教學安排:

  課時安排:一課時

  教學方式:采用任務驅動法,學生進行自主性研究學習

  教學設想:

  用“比較法”及“小組競賽”的方式引入新課,以強烈鮮明的對比效果和“我為小組添光彩的意識”來激發(fā)學生的學習興趣,推動學生探索知識的意向并轉化為動力,提高學生的學習主動性和思維積極性。

  因為美化工作表的實際操作性較強,因此在教學過程中以教師講解、演示和學生實際操作有機結合的方式來進行授課,便于學生理解和掌握,同時采用任務驅動法讓學生在任務的驅動下進行研究性學習,加強學生的主題參與性,培養(yǎng)學生的自主學習能力。

  教學過程:

  導入新課

  展示“學生成績表”美化前后的對比畫面

  問:兩個成績表不同的效果體現(xiàn)在那些方面?學生活動:觀察、小組討論,選出學生代表進行搶答觀察結果。(字體、字號、字的顏色、對齊方式和表格行高與列寬等的不同,邊框、自動套用格式的設置)教師對回答的小組給與適當?shù)谋頁P與鼓勵,并概括。

  本節(jié)課學習如何將工作表進行美化。

  新授

  第一階段:引導學生自己查看“幫助文件”來掌握有關

  (一)改變表格數(shù)據的字體和字號格式

  (二)對齊方式設置

  (三)改變行高和列寬、單元格格式的設置

  (四)單元個邊框與自動套用格式的操作

  (一)改變表格數(shù)據的字體和字號格式

  任務一:給“電腦競賽”工作薄sheet1工作表中的地1行變成仿微軟雅黑、14號字,B列變成斜體

  (二)對齊方式設置

  給“電腦競賽”工作薄sheet1工作表加上標題,并將標題“電腦競賽成績”合并居中。

  任務二:將工作表第2行中的數(shù)據改為居中顯示。

  (三)改變行高和列寬、單元格格式的設置

  任務一:給“電腦競賽”工作薄sheet1工作表中的A列變窄些。

  任務二:將工作表的第2行填充為紅色。

  (四)單元個邊框與自動套用格式的操作

  任務一:給“電腦競賽”工作薄sheet1工作表設置邊框線。

  任務二:用Excel20xx的自動套用格式功能來美化電腦競賽工作簿。

  學生活動:認真觀察幫助文件中的演示過程,領會操作技巧。(教師總結評價)使用任務驅動法由學生完成,培養(yǎng)學生處理信息(解決問題)的能力和自主學習的能力。

  學生活動:認真閱讀教材并觀察幫助文件中的演示過程,領會操作技巧。由小組成員合作完成任務,個小組認真填寫學情評論表,根據學情評價表上所填寫的內容,沒掌握的問題由其他組的同學幫助解決,并鼓勵學生總結步驟并演示,也就是第二環(huán)節(jié)“技能演示”以小組比賽的形式完成任務(幫助其他同學解決問題)。學生通過觀察、探索,從而找到解決的創(chuàng)新精神和實踐能力,培養(yǎng)學生自主學習能力、及處理信息的能力。

  第三階段:實踐,課堂巧練,遷移運用

  課程表美化:給出學生一個課程表供學生進行美化;顒咏Y束,各小組挑選一個美化效果比較好的課程表保存到教師機,將作品一塊演示給全體學生,并由各小組對每個作品打分,選出優(yōu)勝組。這樣鞏固所學內容,將所學的知識應用于實際生活與學習中。培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和動手實踐能力,培養(yǎng)學生的審美情趣和對信息綜合處理的能力。

  作業(yè)布置:課后練習題3

信息技術教學教案12

  【教學目標

  ·學會啟動“畫圖”軟件

  ·熟悉“畫圖”窗口的組成

  ·能夠畫簡單的畫

  ·掌握保存文件的基本操作

  【教學內容

  ·“畫圖”窗口的組成

  ·工具箱上的“直線”、“矩形”、“圓角矩形”、“橢圓”、“鉛筆”、“橡皮”、“用顏色填充”工具的應用

  ·顏料盒顏色的選取和應用

  ·保存圖畫

  【教學重難點

  重點:工具箱中工具的認識和顏料盒顏色的選取

  難點:工具箱中工具的選擇和使用

  【教學準備

  準備一張待填色的圖片文件,并將該待填色的bmp文件拷貝到學生機。

  【教材分析與教學建議

  本課是學生已掌握了計算機基本操作方法,如認識窗口組成、鍵盤、指法等操作的基礎上而設立的高層次的但學生感興趣的學習任務。教材按“啟動‘畫圖’”→“認識‘畫圖’窗口”→“應用工具箱畫圖”→“保存圖畫”→“修改圖畫”→“關閉‘畫圖’”的順序組織內容,符合學生的認知規(guī)律,且過程中以任務驅動的方式學習工具箱上重要工具的應用技巧,有助于提高學習的效率。

  本課教學內容較多,學生之間有差距,不同學生的認知能力、動手能力的不同,會對教學效果有影響,建議以小任務驅動為主,并考慮適當?shù)耐阑徒虒W。

  【教學方法和手段

  綜合運用自主探究發(fā)現(xiàn)和實踐練習的方法,讓學生熟悉“畫圖”的窗口和基本工具的操作方法,同時多鼓勵學生創(chuàng)作,激發(fā)學生對學習計算機的興趣。

  【教學過程

  一、導入

  師:上一單元,我們認識了計算機,也掌握了使用計算機時必須掌握的一些基本操作方法,比如鼠標和鍵盤操作;我們還知道了利用計算機可以輔助我們學習,可以聽音樂看電影。接下來的單元,我們一起學習如何用計算機“畫畫”。

 。ǔ鍪疽恍⿲W生的畫圖作品,激發(fā)學生學習的'興趣)

  二、新授:啟動“畫圖”軟件

  師:“畫圖”軟件在“程序”的“附件”里面,同學們能不能自己打開畫圖軟件呢?比一比,誰的動作最快。

  (請一名學生上臺演示:開始──程序──附件──畫圖)

  三、認識“畫圖”窗口

  師(出示“我的電腦”窗口的結構示意圖):與“我的電腦”窗口比較,“畫圖”軟件窗口有哪些組成部分?

 。ㄒ龑W生認識“畫圖”窗口的標題欄、菜單欄、工具箱、類型框、工作區(qū)、顏料盒、狀態(tài)欄)

 。1)畫圖區(qū)

  師:把窗口最大化,我們會發(fā)現(xiàn),窗口中有一大塊空白區(qū)域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“工作區(qū)”。請同學們把鼠標指針移到工作區(qū)的白色畫布上,看看指針有什么變化?把指針移到畫布右下角的小黑點上,指針又有什么變化?如果指針移動到畫布右側中間的小黑點呢?指針發(fā)生變化的時候,拖動鼠標,看看會發(fā)生什么?

 。▽W生自主探究,教師讓舉手的學生回答,并總結三個控制畫布大小的控制點的操作技巧)

 。2)工具箱

  師:畫畫需要很多工具,在畫布的左邊有一個工具箱,里面有16種繪圖工具。大家把鼠標移動到其中任何一個工具的按鈕上,并且稍加停留,你會發(fā)現(xiàn)什么?

 。▽W生自主探究,教師提醒學生同時注意觀察狀態(tài)欄上的變化。)

 。ń處熥屌e手的學生依次指明工具名稱;然后出示一張工具箱圖片,隨機挑選工具,以“開火車”方式讓學生指出工具的名字。)

信息技術教學教案13

  一、教材分析

  本活動是安徽義務教育新課程實驗教科書(非零起點)七年級《信息技術》下冊“第四單元歡樂家庭總動員”的“活動1幸福之家初規(guī)劃”。

  本活動將以方輕舟同學的作品“歡樂家庭總動員。ppt”為例,分析如何進行多媒體作品的規(guī)劃,并初建作品框架。本活動分兩個階段進行:1)規(guī)劃多媒體作品;2)初建演示文稿框架。

  二、學情分析

  雖然學生在七年級上冊學習了四個課時的演示文稿的制作,但是對于多媒體作品規(guī)劃,涉及較少。作品規(guī)劃,包括確定主題和制作目標、確定內容與結構、進行版面設計等基本步驟和方法,教師要注意引導。對于母版的設計制作對于初一學生來說也是零起點。

  三、教學目標

  1、了解多媒體作品規(guī)劃的基本方法。

  2、掌握母版的制作方法及作用。

  3、掌握背景的添加方法。

  4、掌握藝術字及文本框的添加及修飾方法。

  四、過程與方法

  1、通過作品分析,了解多媒體作品規(guī)劃的基本方法。

  2、通過制作幻燈片母版的過程,體驗解決問題時進行問題剖析的重要性,并選擇方案的過程。

  五、情感、態(tài)度及價值觀

  1、通過規(guī)劃作品,培養(yǎng)學生分析和規(guī)劃作品的能力。

  2、通過母版的制作,培養(yǎng)學生審美意識和能力。

  六、教學重、難點

 。ㄒ唬┲攸c

  1、多媒體作品規(guī)劃的基本步驟;

  2、掌握制作母版的方法,理解母版的作用,并利用母版初建演示文稿框架。

  (二)難點

  完成作品規(guī)劃任務,設計出合理、美觀、富有創(chuàng)意的作品。

  七、課時安排

  1課時。

  八、教學過程

 (一)創(chuàng)設情境、引入活動

  屏幕展示:展示方輕舟同學的作品“歡樂家庭總動員。ppt”,激發(fā)學生的創(chuàng)作激情。

  學生活動:學生觀看作品,思考,討論。

  教師總結:今天我們的任務是規(guī)劃自己的作品,模仿方輕舟同學的作品“歡樂家庭總動員。ppt”來制作自己的作品。

 (二)師生合作、展開活動

  1、規(guī)劃多媒體作品

  教師活動:要制作多媒體作品,首先應該進行作品規(guī)劃,依據作品的制作目標,選擇合適的內容和有創(chuàng)意的表現(xiàn)形式,更好的表達主題,增強作品的感染力。

  師生互動:再次觀看方輕舟同學作品“歡樂家庭總動員。ppt”,師生共同討論完成課本P112—114“研究室”中內容。

  任務驅動:完成課本P114“創(chuàng)新園”部分內容。此時教師巡視指導,注意引導學生不要在網絡中迷失方向。

  教師評價、總結:教師總體評價學生完成任務情況,并介紹常見的多媒體創(chuàng)作工具適用范圍及其優(yōu)缺點,然后介紹課本P114“知識庫”中內容,讓學生對多媒體作品的規(guī)劃有個整體把握。

  2、初建演示文稿框架

 。1)制作幻燈片母版

  教師演示:教師簡單演示母版的制作過程,并介紹母版的作用(結合課本P115“剖析室”及課本P115—117“加工坊”)。

  任務驅動:學生參考課本P115—117步驟,完成母版的設計,整個母版設計主要包括背景添加、圖片的插入、按鈕(5個)的制作動作按鈕的添加等(教師巡視指導,并不斷提示操作方法及注意事項,其中某些部分的設計不一定非要跟課本上完全一樣。為節(jié)省時間,文本框中的'文字內容由教師提供,不要求學生打字。)

  教師評價、總結:教師總體評價學生完成任務情況,并提示操作技巧及注意事項、強調小螞蟻部分提示。(結合課本P120“知識庫”部分)

 。2)添加幻燈片

  教師演示:教師演示第二張幻燈片(我愛我家)的設計,然后要學生模仿教師操作完成以下3、4、5、6、幻燈片標題設計。

  任務驅動:學生參考課本P118步驟,添加2、3、4、5、6五張幻燈片。(教師巡視指導,并不斷提示操作方法及注意事項,其中某些部分的設計不一定非要跟課本上完全一樣。為節(jié)省時間,文本框中的文字內容由教師提供,不要求學生打字。)

  教師評價、總結:教師總體評價學生完成任務情況、簡單演示操作方法并提示操作技巧及注意事項。

 。3)制作幻燈片片頭

  (三)任務驅動:學生參考課本P119步驟,完成幻燈片片頭的設計。(教師巡視指導,并不斷提示操作方法及注意事項,其中某些部分的設計不一定非要跟課本上完全一樣。為節(jié)省時間,文本框中的文字內容由教師提供,不要求學生打字。)

  (四)教師評價、總結:教師總體評價學生完成任務情況、簡單演示操作方法并提示操作技巧及注意事項。

  九、課堂小結

  注意事項:作品規(guī)劃的主要內容、母版的制作、背景的添加、向幻燈片中添加藝術字、圖片、文本框等的方法。注意區(qū)分插入圖片和將圖片作為背景的操作方法和實際效果。

  十、課后反思

  本活動主要說明了多媒體作品規(guī)劃的基本步驟,掌握制作母版的方法,理解母版的作用,并利用母版初建演示文稿框架。完成作品規(guī)劃任務,設計出合理、美觀、富有創(chuàng)意的作品。

信息技術教學教案14

  教學目標

  知識與技能

  1.學會“文本工具”的使用。

  2.進一步掌握圖層的應用。

  3.學會為動畫添加簡單的背景。

  過程與方法

  1.掌握為動畫添加文字的方法和技巧。

  2.掌握為動畫添加背景的方法。

  情感態(tài)度和價值觀

  培養(yǎng)學生的審美觀,增強學生的求知探索欲。

  教學重、難點

  重點:

  學會“文本工具”的使用,進一步理解圖層的應用,為動畫添加簡單的背景。 難點:

  學會通過修改“文本工具”屬性來調整文本格式,理解圖層的排列順序對圖層中內容的疊放次序的影響。

  教學準備

  知識準備:動畫制作基礎知識。

  硬件準備:多媒體教學工具。

  軟件準備:MacromediaFlash8。

  教學過程

  一、引入

  上節(jié)課,我們初步完成了動畫“圖形總動員”,但是它看起來還有些單調,那我們如何使其看起來更加美觀呢?

  這節(jié)課,我們就一起為動畫“圖形總動員”添加合適的文字和一個簡單的背景,使其更加美觀。

  二、課堂學習

 。ㄒ唬閯赢嬏砑游淖

  1.打開文件“圖形總動員.fla”,將“圖層1”重命名為“圖形”,并且鎖定。然后,插入一個新圖層,并將其重命名為“文字”,作為專門顯示文本的圖層。

  【操作演示】略。

  2.利用“文本工具”為動畫添加合適的文字。

  【操作演示】選擇“文本工具”,在屬性面板中設置好文本的顏色、字號和字體等屬性。選中“文字”圖層的第1幀,在舞臺的.合適位置單擊鼠標左鍵,輸入文字標題“圖形總動員”。然后改變文字字體的大小,在舞臺中輸入設計者的名字,鎖定“文字”圖層。

  如果你對文字的位置不滿意,可以使用“選擇工具”對其進行調整;若你對文字的格式不滿意,可以通過在屬性面板中修改文本的顏色、大小以及字體等加以調整。

 。ǘ閯赢嬏砑颖尘

  1.插入一個圖層,并且重命名為“背景”,把“背景”圖層移至圖層的最下層。

  【操作演示】略。

  將“背景”圖層移至圖層的最下層,這樣“背景”層中的內容就不會遮蓋住“圖形”層和“文字”層中的內容。教師講解圖層的疊放次序對動畫效果的影響。

  2.在舞臺的合適位置繪制兩個長方形。

  【操作演示】略。

 。ㄈ┍4、測試動畫

  動畫制作好后一定要及時保存文件。保存好了后,測試動畫,查看動畫效果。

  【操作演示】執(zhí)行“控制”→“測試影片”命令。

  三、課堂活動

  1.將全班同學隨機分成幾個活動小組,每個小組推選一名小組長。

  2.為在“帆船”元件中的帆船上添加“希望號”三個字,再為動畫添加兩朵漂浮的白云,白云可以是自己繪制也可以是直接導入的白云圖片。

  3.活動結束后,對大家制作出的作品進行綜合評比,推選出做得最優(yōu)秀的作品并進行展示。小組長根據制作過程中的記錄,相互之間交流制作經驗。

 。ň唧w活動計劃可參考“活動室”中的內容。)

  四、課外探究

  在網絡上,我們看到有些小表情都帶有文字,而且添加了文字之后會更加生動形象、更加有趣。

  那么,讓我們在上一節(jié)課“益智園”的基礎上,給小表情的每個狀態(tài)添加適當?shù)奈淖职桑?/p>

信息技術教學教案15

  教學目的:

  1.了解機器人的基本定義和主要分類。

  2.了解機器人的主要發(fā)展方向。

  3.以知識普及為主線,引導學生理解機器人的涵義。

  4.采用自主學習、合作學習的方式,了解機器人技術及其發(fā)展方向。

  5.接受高科技的啟發(fā),學人所長,并與同學們一起交流感受。

  6.感悟機器人與普通信息技術手段的不同之處。

  7.獨立思考,理解機器人的特征。

  教具準備:

  1、多媒體機房。

  2、極域教學系統(tǒng)。

  3、相關圖片、課件。

  教學重點與難點:

  1.重點:認識機器人,了解機器人的定義和起源。

  2.難點:理解機器人的發(fā)展趨勢和基本特征。

  教學課時:1課時

  教學過程:

  一、導入

  師:同學們,你們喜歡看電影嘛?老師今天帶來了一部電影,請同學們欣賞。(播放《終結者》片斷)

  這就是我們平時聽說過的“機器人”,今天我們就一起來走進機器人的世界,研究有關“機器人”的知識。

  (學生回憶有關機器人的印象,討論并感受機器人的魅力,領略其中的涵義)

  (板書課題)

  二、確定主題

  師:通過初讀教材,你最想了解哪些方面的知識呢?

 、偈裁词恰皺C器人”?和人有哪些相似和不同的地方??

 、跈C器人有哪些分類?

 、蹤C器人有哪些應用?

 、苣愕纳钪,有機器人嗎?請舉例說明。

 、(可將學生的原話,板書在黑板上)

  師生共同討論(結合實物機器人或圖片進行討論)。

  三、小組討論

  教材中提供了很多機器人的內容,同學們想想,你認為機器人有哪些種類呢?

  教師參與注意事項:

 。1)根據不同的學情,采用彈性的方式,可以研究一個問題進行一次全班交流,也可以放手讓學生自主學習,最后交流。

 。ǎ玻┲匾龑Т蟛糠滞瑢W進行發(fā)言。

  (3)正確處理討論中出現(xiàn)的爭論,隨時捕捉學生發(fā)言中的閃光點,給與表揚鼓勵。

  方向一:以應用為導向。

  方向二:以功能為導向。

  方向三:以原理為導向。

  四、展示結果

  教師進行總結:

 。1)點評學生在討論中的表現(xiàn)。

 。2)分析討論結果。

 。3)對于不統(tǒng)一的問題,教師闡述自己的觀點,注意:允許學生保留自己的意見。

  (4)認真傾聽、分析研究學生發(fā)言中的實質,把討論引向深入。

 。5)控制好討論的時間。

  設計意圖:學習過程讓學生分步走,給學生以梳理知識的過程,能夠在有限的時間內,爭取最大的效益。

  五、總結反思

  今天我們一起研究了關于“機器人”的話題,同學們都非常認真,也得出了自己的結論。其實,“機器人”就在我們生活中。一切技術的產生,都會改變我們的生活。就像20年前,我們不可能會想象到今天手機的普及。隨著時間的推移,將會有更多新技術出現(xiàn),他們會把我們的生活點綴得更加豐富多彩。作為本次研究的結束,老師留給大家一個問題思考,你能大膽地想象一下,20年后的機器人是什么樣的呢?

  作業(yè):與語文學科整合,想象作文:《我希望的的“多拉A夢”》。

  第1課認識機器人課時2

  望直港鎮(zhèn)中心小學

  信息技術電子教案

  教學目的:

  1.學習機器人的組成。

  2.能夠掌握機器人組件的知識。

  3.學會理解機器人“器官”與人類的相同和不同點。

  4.通過交流,了解每一部分組件的主要原理和用途。

  5.培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。

  6.感受機器人的工作特點。

  7.嘗試將機器人的各組件與實物對應起來。

  8.觀察機器人實物,體會機器人的組成特點。

  教具準備:

  1、多媒體機房。

  2、極域教學系統(tǒng)。

  3、相關圖片、課件。

  教學重點與難點:

  1.重點:機器人的組成知識。

  2.難點:學會將機器人實物與相應的組件聯(lián)系起來。

  教學課時:1課時

  教學過程:

  一、復習與導入

  師:上節(jié)課中,我們體驗到了機器人的魅力,同學們能說說你最喜歡的機器人有哪些嘛?為什么喜歡呢?

  (學生發(fā)言)

  師:我們生活中充滿了各種機器人應用的`例子,今天我們就一起來研究機器人的組成的問題。(板書課題)

  二、新授一:播放相應的圖片

  師:打開一幅機器人的“解剖圖”。

  (學生觀察)

  師:機器人有哪些主要組成部分呢?下面,同學們可以通過看書、或與旁邊同學小聲討論的方式,并參考教材中的內容來學習。(教師巡視輔導)

  (學生自學教材中內容,并研究)

  生:回答機器人的組成。

  師:歸納并總結,給機器人的組成確定概念,并鼓勵學生朗讀鞏固。

  三、鞏固一:畫線圖

  師:(播放機器人的結構圖。)誰能為它們連連線?

  (學生練習)

  (注意:不能看書,憑印象作為判斷標準)

  師:先請同學們打開教材,看看你的連線對不對。

  師:同學們覺得要注意什么問題?

  (學生討論)

  四、新授二:認識部件

  師:機器人的內部有很多的部件,它們像我們人的器官一樣,共同組合起來,完成很多種復雜的動作。

  (教師打開一個機器人,請學生觀察內部的組成,并范例演示)

  (學生觀看老師的講解)

  提醒:注意分組的結合,保證每位學生都能夠參與到學習過程中去。

  五、鞏固二:加深理解

  師:嘗試著來給機器人的“器官”命名,看看它的“學名”和你起的“小名”有哪些相似和相異的地方

  (學生觀看學習后討論)

  師:打開書本,看看你還希望知道哪些有趣的部件,在機器人的身體上找找它們。

  六、總結與回顧

  師:今天我們討論了機器人的組件和主要器官的組合,機器人是個復雜的個體,在復雜的器官中,最主要的就是這些部件了,當我們了解到原理以后,我們就可以跟機器人做朋友了,歡迎大家繼續(xù)走進機器人的世界。

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