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小班音樂游戲教案

時(shí)間:2024-06-14 14:06:48 音樂教案 我要投稿

【精】小班音樂游戲教案15篇

  作為一名老師,通常會(huì)被要求編寫教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的小班音樂游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

【精】小班音樂游戲教案15篇

小班音樂游戲教案1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1. 能跟隨音樂節(jié)奏來模仿汽車上各種部件的動(dòng)作,體驗(yàn)坐盒子汽車的快樂。

  2. 在游戲中感受兩兩合作游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1. 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道汽車的基本構(gòu)造,觀察過汽車上的人物的各種狀態(tài)。會(huì)唱歌曲《汽車上》前三段。

  2. 材料準(zhǔn)備:盒子做的汽車人手一個(gè)、音樂。

  活動(dòng)過程:

  1.跟隨音樂《汽車上》,開著汽車做相應(yīng)動(dòng)作進(jìn)活動(dòng)室。

  師:孩子們,秋天到了,讓我們一起開著汽車去郊游,好嗎?(幼兒邊做動(dòng)作邊演唱歌曲《汽車上》)

  2.聽故事,引發(fā)興趣。

  教師:汽車呀到站啦,我們這么多汽車先停下來,玩?zhèn)游戲好嗎?

  你能找輛汽車面對(duì)面的開嗎?

  3.學(xué)習(xí)第一段、第二段動(dòng)作,嘗試兩兩合作游戲。

 。1)老師和其他一位老師示范。

  教師:今天又我班又開來了一輛小汽車,也出來玩游戲了。看,我們是怎樣玩的呢?看看跟你們倆剛才開的汽車哪里不一樣?(師師示范一遍)

  (2)討論游戲規(guī)則,喚醒幼兒的前知經(jīng)驗(yàn)。

  師:哪里不一樣呢?(兩輛汽車交換了)誰知道在音樂的什么地方交換的`呢?(間奏即沒有歌詞的地方)

 。3)幼兒再聽一遍音樂,把交換朋友的地方,把動(dòng)作做出來好嗎?(教師播放音樂一二段,提醒幼兒提醒做喜歡的動(dòng)作表現(xiàn)間奏:雙手交替飛、拍手、拍腿)

  (4)師幼合作示范。

  教師:這次我來找個(gè)好朋友一起開汽車,看看誰學(xué)會(huì)了這個(gè)游戲?

  評(píng)價(jià):在間奏處,兩輛汽車要交換開哦!

 。5)幼幼合作示范。

  教師:你會(huì)開汽車嗎?趕快找輛汽車玩游戲吧?他們會(huì)了,你們會(huì)了嗎?

 。6)全體幼兒跟隨音樂游戲。完整傾聽音樂前三段。

  師:我們的小汽車要出發(fā)了,請(qǐng)你找個(gè)好朋友玩一玩。

  4.全體幼兒交換朋友合作玩游戲。

  師:讓我來重新找輛汽車開開吧!

  5.結(jié)束

  今天我們?cè)谄嚿贤娴每烧骈_心,現(xiàn)在我們就一起開著小汽車出去兜兜風(fēng)吧。ń處煄ьI(lǐng)幼兒一組一組接著開汽車出去)。

小班音樂游戲教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.學(xué)會(huì)歌曲

  2.體驗(yàn)游戲的快樂

  3.在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4.感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  重點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂

  難點(diǎn):學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂準(zhǔn)備

  游戲方法:

  幼兒拉成圓圈,邊唱歌(或教師唱)邊朝一個(gè)方向走(或跑),唱到“看誰最先蹲下”的“蹲”字時(shí),大家立即蹲下;唱到“看水最先站好”的“站”字時(shí),大家又立即站好。看誰的`動(dòng)作最快。

  游戲規(guī)則:

  必須唱到“蹲下”或“站好”時(shí),才能做蹲下或站好的動(dòng)作。

  注意事項(xiàng):

  游戲結(jié)束后,應(yīng)有放松動(dòng)作,如繞圈散步等。

  音樂:拉個(gè)圓圈走走

  1= F2/4

  1 1 2 3 丨 1 5 丨 1 1 2 3 丨 1 5 丨

  拉個(gè) 圓圈 走 走, 拉個(gè) 圓圈 走 走,1 1 2 3 丨4 3 2 1 丨 7 5 6 7 丨1 1 丨丨

  走走 走 走 走 走 走 走 看 誰 最 先 蹲 下。

  教學(xué)反思:

  《拉個(gè)圓圈走走》是一個(gè)集體游戲,幼兒參與的積極性很好。首先通過討論引導(dǎo)幼兒圍成一個(gè)圓圈,并學(xué)習(xí)朝一個(gè)方向走。在這個(gè)部分中有一個(gè)難點(diǎn),有的幼兒分不清方向,所以在游戲中,有些小朋友和別人的方向相反,總是會(huì)撞起來。

小班音樂游戲教案3

  礁一:開始和停止

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有復(fù)地開始和突然停止的特點(diǎn)。

  2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點(diǎn)。

  3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗(yàn)與同伴、教師一起游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。

  2、方向盤人手一個(gè)、紅綠燈指示牌、場(chǎng)地布置畫一個(gè)圈。

  3、《開始和停止》音樂圖譜。

  4、開始和停止視頻。

  活動(dòng)過程:

  一、導(dǎo)入律動(dòng)《小司機(jī)》開車進(jìn)教室。

  師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車去郊游,好嗎?

  師:現(xiàn)在,請(qǐng)小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!小司機(jī)音樂

  二、通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。

  師:寶貝們,我們的目的地到了。請(qǐng)你們把手中的方向盤輕輕的放在自己椅子底下。

  師:剛剛我們小朋友都做了小司機(jī),你們開心嗎?(開心)

  師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)

  師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)

  師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,那我們來試一試,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時(shí),就怎樣?舉綠燈呢?嗯,真棒!來,我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始(教師適當(dāng)?shù)呐e紅綠燈并用語言引導(dǎo))嗯,真棒,每個(gè)小司機(jī)都非常的遵守交通規(guī)則。

  三、感知音樂

  1、第一遍欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂復(fù)開始和突然停止的音樂特點(diǎn)

  師:今天岳老師給我們小朋友帶來了一首非常好聽的音樂,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友仔細(xì)的,認(rèn)真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不用?它有趣在哪里?(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動(dòng)身體,音樂停止時(shí)教師定格不動(dòng))

  師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?

  幼兒:沒歌詞、一會(huì)兒有音樂,一會(huì)兒沒有

  師小結(jié):這首歌曲就象我們開車子的時(shí)候一樣,一會(huì)遇到紅燈停止下來,一會(huì)遇到綠燈又向前進(jìn),遇到紅燈又停止下來,等到綠燈亮的時(shí)候又開始向前開了。

  2、第二次感受音樂(出示圖譜)

  師:小朋友們,你們看,這首音樂里開火車的時(shí)候遇到了幾個(gè)紅燈啊?(六個(gè))

  師:我們現(xiàn)在,跟著音樂學(xué)小司機(jī)在座位上開車,音樂停止的時(shí)候我們要怎么樣呢?

  師小結(jié):原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。

  四、表現(xiàn)音樂

  1、木頭人游戲(請(qǐng)幼兒示范,走路,擺造型)

  師:你們玩過木頭人游戲嗎?(玩過)那我們玩一次,“山山山,山上有個(gè)木頭人,不許說話不許動(dòng),不許露出門牙。不許動(dòng)哦,

  師:很好,那你會(huì)跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時(shí)候你可以走一走,,音樂停止時(shí)就擺個(gè)好看造型停止在那不可以動(dòng)哦!音樂又開始時(shí)又可以動(dòng),停止時(shí)呢?(可以找一個(gè)幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)

  2、幼兒創(chuàng)造表演

  師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止時(shí)擺擺造型,還可以學(xué)什么跟著音樂游戲呢?

  幼兒:跳舞、學(xué)小白兔………(請(qǐng)幼兒示范)(那你可以跟著音樂試一試嗎?)音樂停的時(shí)候就不可以動(dòng)哦,音樂開始就繼續(xù))

  師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學(xué)一學(xué)。

  師:小朋友,太棒了

  五、跳圈游戲

  師:小朋友們看,地上有一個(gè)什么呀?(圈)

  師:對(duì)了,這個(gè)圈還可以玩一個(gè)好玩的游戲呢,老師講游戲規(guī)則:待會(huì)我們小朋友拿起我們的方向盤圍著這個(gè)圓圈站好,音樂開始時(shí)我們就圍著這個(gè)圓開一開汽車,音樂停止時(shí),我們就跳進(jìn)圈內(nèi),停止在那不動(dòng),音樂開始時(shí)再跳出來,繼續(xù)開汽車。聽明白了嗎?

  師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會(huì)嗎?

  集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。

  師:小朋友你們都會(huì)了嗎?那我們把椅子底下的方向盤拿出來,圍著圓圈站好,開始咯,音樂開始我們就開汽車,音樂停就跳進(jìn)圈內(nèi)怎么樣?(不動(dòng))(師幼跟著音樂一起開汽車玩兩遍然后帶著幼兒開汽車出教室。)

  六、觀看視頻。

  師:小朋友們,在生活中還有哪些事情是突然停止又突然開始的?我們一起來看一看。(教師播放視頻)。

  師:小朋友們今天回家再去找一找,看一看,除了視頻里今天看到這些,還有什么事情是突然開始又突然停止的。明天來告訴老師。

  礁二:小猴與鱷魚

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、在樂曲情節(jié)提示中初步學(xué)玩《小猴與鱷魚》的游戲。

  2、能分辨在樂曲“鱷魚來了”處小猴藏起來,在“鱷魚走了”處跑出來自由玩耍,并啟發(fā)幼兒嘗試?yán)蒙眢w不同部位進(jìn)行“蕩秋千”、“藏起來”。

  3、體驗(yàn)“鱷魚來了”時(shí)的緊張感和“鱷魚走了”后的輕松、歡愉感。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、幼兒在活動(dòng)前期已具備蕩秋千的經(jīng)驗(yàn)。

  2、小椅子圍成馬蹄形(椅子之間間隔750px)、鋼琴、三個(gè)小猴頭偶、一個(gè)鱷魚手偶、房屋和樹木等布景。

  【活動(dòng)過程】

  1、通過手偶游戲,引導(dǎo)幼兒理解歌曲內(nèi)容及故事情節(jié)。

  (l)師:‘小朋友們,看,我這里有幾只小猴子,今天他們要去蕩秋千,在蕩秋千的時(shí)候會(huì)遇到什么事情呢?我們一起來聽聽,看看。”

  (2)教師一邊清唱歌曲,一邊演示手偶。

  (3)用提問+講述的方式引導(dǎo)動(dòng)兒理解歌曲內(nèi)容及游戲要求:

 、賻焼枺骸坝袔字恍『镌谑幥锴?…‘它們是怎樣蕩的?…‘伸出手指,把你們的小猴也準(zhǔn)備好,我們一起跟隨音樂節(jié)奏蕩秋千!(教師不戴手指偶,引領(lǐng)幼兒一起跟隨音樂節(jié)奏做“小猴蕩秋千”。)

  ②師問:‘小猴們高高興興蕩著秋千,呀,誰來了?”

 、蹘煶骸镑{魚來了,鱷魚來了,鱷魚來了,鱷魚來了!眴枺骸『飩円趺崔k?”(教師清唱,師幼一同做‘‘小猴藏起來”。)

  ④師問:“那小猴又是在歌曲唱到那句時(shí)跑出來玩的呀?”(教師清唱,師幼一同做‘小猴藏好不動(dòng)一小猴出來歡呼一鋼琴伴奏剛、猴自由玩!薄

  2、邀請(qǐng)幼兒一起玩游戲

  (1)教師引領(lǐng)幼兒一起玩第一次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。

  師:“現(xiàn)在我想要邀請(qǐng)你們的小猴跟我一起玩蕩秋千,玩的時(shí)候要注意,鱷魚來了就要趕快怎樣?…‘對(duì),一定要把你的小猴藏好,只要不發(fā)出聲音,就不會(huì)被鱷魚發(fā)現(xiàn)。好,先請(qǐng)出你們的第一只小猴!

  (2)啟發(fā)幼兒探尋小猴在身體不同部位蕩秋千。

  ①師:我的第一只小猴剛才是在手上蕩的秋千,現(xiàn)在它想到我身體的另一個(gè)地方蕩秋千。(教師清唱并示范“一只小猴”在自己的肩上“蕩秋千”。)

  ②師:我的第二只小猴也想換一個(gè)地方蕩秋千。你們說,到我身體的那個(gè)地方蕩秋千?(教師選擇一個(gè)幼兒說的部位,清唱并示范“兩只小猴”在自己身體的該部位“蕩秋千”。)

 、蹘煟何业'第三只小猴會(huì)到哪里蕩秋千呢?在XL,怎樣蕩秋千,誰來做一做?(教師清唱并在某幼兒的身上示范“三只小猴蕩秋千”。)

 、軒煟耗愕男『锵朐谀闵眢w的哪個(gè)地方蕩秋千?要怎么蕩呢?(在鋼琴伴奏下,幼兒各自嘗試將‘‘小猴”放在自己身體的各部位練習(xí)“蕩秋千”,教師巡回觀察并進(jìn)行個(gè)別引導(dǎo)。)(D教師小結(jié)并示范剛才幼兒將“小猴”放在身體不同部位“蕩秋千”的不同方式。

  3、師生一同玩第二次游戲

  (1)師生一同玩第二次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。

  (2)引導(dǎo)幼兒探尋把小猴躲藏在身體不同位置

 、賻煟骸澳銈兊男『镆?yàn)榭梢缘缴眢w不同地方蕩秋千,可高興了。不過,他們要是老藏在同一個(gè)地方,恐怕就會(huì)被鱷魚發(fā)現(xiàn)了。想一想,小猴除了可以到我們背后躲藏,還可以到身體的哪些地方躲藏?”

  ②教師清唱樂曲“鱷魚來了”部分,幼兒把‘‘/J、猴”躲藏在身體的不同地方。

  4、幼兒第三次玩游戲

  (l)幼兒第三次玩游戲;助教戴鱷魚手偶在布景后面來回走,加強(qiáng)找尋的樣子。

  (2)關(guān)注“蕩”

  師:小猴最喜歡跟著音樂節(jié)奏上二下把秋千蕩得高高的!你們能讓你們的小猴跟著音樂節(jié)奏上下的把秋千蕩得高高的嗎?(教師清唱“Ⅱ剮L-”幼兒嘗試讓小猴隨節(jié)奏蕩得高高的。)

  (3)關(guān)注“藏”

  展示布景。

  師:剛才,你們的小猴已經(jīng)學(xué)會(huì)了尋找不同的地方躲藏,而且能安安靜靜地不被鱷魚發(fā)現(xiàn)。不過,前幾次出來的都是小鱷魚,要是鱷魚出來,我們就要帶上小猴找到更好的地方躲藏。你們看看,哪些地方可以把我們藏得更好?(引導(dǎo)幼兒可以到各布景、椅子后面躲藏。)

  5、幼兒第四次玩游戲

  (1)師幼第四次玩游戲,配班老師扮演鱷魚走出來找尋

  (2)在音樂尾聲,師生歡呼跳躍著到另外的地方去玩!活動(dòng)結(jié)束。

  12

  礁三:小蝸牛

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步理解音樂,嘗試聽音樂合拍做動(dòng)作。

  2、喜歡參加親子游戲,體驗(yàn)和家長(zhǎng)交流、互動(dòng)的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、小蝸牛圖片、葡萄架圖片、墊子若干;

  2、音樂:奧爾夫音樂《小手拍拍》節(jié)選(注:三段音樂節(jié)奏相同);

  3、豐富關(guān)于小蝸牛的知識(shí)。

  活動(dòng)過程:

  一、隨著音樂,進(jìn)入情境

  幼兒聽音樂開火車入場(chǎng)。

  教師:寶貝們好,今天我們一起開著火車去玩游戲,好嗎?

  到小蝸;乱魳窌r(shí),帶領(lǐng)幼兒發(fā)出“嗚——”的聲音,蝸牛吃葡萄的音樂發(fā)出“咔嚓咔嚓”的聲音。

  二、談話活動(dòng),引出主題

  1、火車到站,每個(gè)寶寶找一個(gè)的墊子坐下。

  2、請(qǐng)寶爸上場(chǎng),坐在寶寶旁邊。

  3、出示小蝸牛和葡萄架,談話引出活動(dòng)主題。

  提問:

  (1)還有一位可愛的小客人也來和我們一起做游戲,認(rèn)識(shí)它嗎?出示蝸牛圖片。

  (2)小蝸牛爬得快還是慢呀?

  (3)老師給它準(zhǔn)備了好吃的,看是什么呀?

  出示葡萄架圖片。

  (4)它能成功地吃到葡萄嗎?我們來聽一聽,看一看。

  三、結(jié)合故事,熟悉音樂

  1、教師拿蝸牛圖片隨音樂在葡萄架上演示,幼兒完整欣賞音樂。

  完整欣賞完后提問:

  (1)小蝸牛爬了幾棵葡萄架?

  (2)小蝸牛爬到半路怎么啦?

  (3)它從每棵葡萄架上滑下來幾次?讓我們?cè)賮砺犚宦牐匆豢础?/p>

  2、教師拿小蝸牛圖片在葡萄架上隨一段音樂演示,在蝸;聛頃r(shí)強(qiáng)調(diào)暗示。

  演示后提問:

  (1)小蝸牛從每棵葡萄架滑下來幾次?

  (2)最后小蝸牛吃到葡萄了嗎?吃了幾口?我們?cè)賮砺犚宦、看一看,它究竟吃了幾口葡萄?/p>

  3、再次隨第一段音樂演示,在蝸牛吃葡萄處暗示強(qiáng)調(diào)。

  演示后提問:小蝸牛吃了幾口葡萄?

  4、教師拿蝸牛圖片隨音樂在葡萄架上演示,再次完整欣賞音樂。

  教師:寶貝們真棒,我們一起來學(xué)學(xué)小蝸牛吧!

  四、用動(dòng)作表現(xiàn)音樂

  1、創(chuàng)編動(dòng)作。

  (1)小蝸牛在向上爬的時(shí)候會(huì)做什么動(dòng)作?誰來學(xué)一學(xué)?

  (2)小蝸牛是怎么滑下來的?滑下來會(huì)做什么動(dòng)作?

  (3)你會(huì)用什么動(dòng)作來表現(xiàn)吃葡萄呢?

  2、用自己喜歡的動(dòng)作完整表演。

  五、角色表演,體驗(yàn)樂趣

  1、分角色表演。

  玩法:爸爸蹲下當(dāng)葡萄架,寶寶當(dāng)小蝸牛,面對(duì)面隨音樂表演。

  2、變成超級(jí)蝸牛表演。

  玩法:寶寶變成蝸牛的身體,爸爸變成蝸牛殼,雙手搭在寶寶肩上,圍成一個(gè)圓圈隨音樂合拍地走,到蝸;潞统云咸烟幾鱿鄳(yīng)的動(dòng)作。

  3、變成趴下的超級(jí)蝸牛表演。

  玩法:請(qǐng)爸爸把墊子鋪成一個(gè)方形,寶寶跪趴在墊子上當(dāng)身體,爸爸跪趴在寶寶身上當(dāng)殼隨音樂表演。

  六、親子一起,結(jié)束活動(dòng)

  請(qǐng)爸爸把墊子接起來鋪成一條小路延伸到門口,爸爸跪趴下當(dāng)身體,寶寶趴在爸爸身上當(dāng)殼,隨音樂爬出去吃葡萄。

  12

小班音樂游戲教案4

  礁一:拉個(gè)圓圈走走

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能跟著老師邊唱邊做相應(yīng)的動(dòng)作,并合拍地走和跑。

  2、養(yǎng)成遵守游戲規(guī)則的習(xí)慣,學(xué)會(huì)在歌曲的最后一個(gè)音做相應(yīng)的動(dòng)作。

  3、激起與同伴一起做游戲的愉快情緒。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、學(xué)唱歌曲。

  2、日常生活中教師帶領(lǐng)幼兒練習(xí)拉圓圈走,跑,訓(xùn)練幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào),有和同伴拉成圓圈的經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng)過程:

  復(fù)習(xí)歌曲,教師帶領(lǐng)幼兒遍唱歌邊做相應(yīng)的動(dòng)作。

  小朋友們,你們還記得…個(gè)圓圈走走》的歌嗎 一起來唱唱呢。

  學(xué)習(xí)拉圓圈做相應(yīng)的動(dòng)作。

  幼兒能以自我為中心根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應(yīng)的動(dòng)作,重點(diǎn)練習(xí)在唱到最后一句時(shí)做"蹲下","站好"的'動(dòng)作。

  聽音樂拉手做游戲

  教師和幼兒一起拉手,一邊唱歌曲一邊玩游戲,并在游戲時(shí)提醒幼兒聽音樂與同伴拉好手合節(jié)拍,協(xié)調(diào)地走跑。

  下午游戲:區(qū)域游戲

  活動(dòng)內(nèi)容:自然區(qū),科發(fā)區(qū),認(rèn)知區(qū),棋牌區(qū),勞作區(qū)

  礁二:圍著圓圈動(dòng)起來

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、聽口令進(jìn)行走、跑、蹲、踮等動(dòng)作練習(xí)。

  2、能聽清指令并按要求變換動(dòng)作進(jìn)行游戲。

  3、感受手持彩帶轉(zhuǎn)動(dòng)的樂趣和變換動(dòng)作的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:各色等長(zhǎng)的彩帶若干。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒之前吹過泡泡,知道泡泡是圓的。

  活動(dòng)玩法:

  1、教師抓住若干條彩帶的中間并略上舉,每個(gè)幼兒拉住一根彩帶的上端,圍成一個(gè)圓圈。

  2、聽口令進(jìn)行各種運(yùn)動(dòng):圍著圓圈走一走,跑一跑,跳一跳,蹲下來學(xué)小矮人走,踮起腳學(xué)高個(gè)子走,走到中間來,跑回原地等等。

  活動(dòng)過程:

  一、教師與幼兒進(jìn)行游戲做熱身,導(dǎo)入活動(dòng)。

  師:我們家都吹過泡泡,七彩泡泡很漂亮,今天我們一起來做一個(gè)吹泡泡的游戲吧。

  教師組織幼兒玩吹泡泡的游戲,練習(xí)圍成圓圈走走、跑跑等動(dòng)作。

  二、教師出示彩帶,激發(fā)幼兒的興趣。

  師:老師今天給家?guī)砹撕猛娴牟蕩,有了這些彩帶我們就可以玩出漂亮的泡泡了,我們一起來看一下該怎樣玩吧。

  教師出示彩帶并激發(fā)幼兒的好奇心,指導(dǎo)幼兒拉住彩帶的一端圍成圓圈,圍成漂亮的彩色泡泡,練習(xí)圍著圓圈走走、跳跳、跑跑等動(dòng)作。

  三、教師講解游戲的規(guī)則,組織幼兒進(jìn)行游戲。

  1.教師引導(dǎo)幼兒說說游戲的玩法,向幼兒講解游戲規(guī)則。

  師:剛才我們用彩帶玩了吹泡泡的游戲,那誰能說一說我們是怎么玩的?在玩的時(shí)候我們?cè)撟⒁馐裁茨?

  小結(jié):在游戲時(shí)老師在中間抓住彩帶,小朋友每人拉住一根彩帶的上端圍成圓圈,家一起圍著圓圈走一走、跑一跑、跳一跳,但是家在玩的時(shí)候要注意不能推推擠擠,要一個(gè)跟著一個(gè)走,只有有序的進(jìn)行游戲才能玩的更安全更開心。

  2.教師組織幼兒進(jìn)行游戲,互相討論可以做哪些動(dòng)作。

  師:我們剛才只玩了走走、跑跑、跳跳,還可以怎樣玩,可以做哪些動(dòng)作?我們一起來討論一下,玩玩試試吧。

  小結(jié):泡泡被風(fēng)吹的一會(huì)高一會(huì)低,所以我們?cè)谧叩臅r(shí)候也可以蹲下來像小矮人一樣走走、踮起腳學(xué)高個(gè)子一樣走走;泡泡變小的時(shí)候可以走到中間,變的時(shí)候跑回原處。走的時(shí)候都用同一只手將彩帶拉直。

  四、以泡泡被風(fēng)吹破的情景結(jié)束活動(dòng)。

  師:剛才有一陣風(fēng)吹過,我們的泡泡被風(fēng)吹破了,破了的泡泡就不能再游戲了,讓我們的泡泡們?nèi)バ菹⒁幌掳伞?/p>

  教師組織幼兒松開彩帶并回活動(dòng)室休息,結(jié)束活動(dòng)。

  礁三:拉個(gè)圓圈走走

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)會(huì)與同伴拉成圓圈朝一個(gè)方向邊唱邊走,并在歌曲的最后一個(gè)小節(jié)立即停止不動(dòng)。

  2、膽想出新的停止不動(dòng)的動(dòng)作,快樂地游戲。

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分

  音樂律動(dòng):五彩圈。

  2、師:小朋友們,我們一起跟著音樂來做游戲吧。

  二、學(xué)習(xí)拉圓圈朝同一個(gè)方向走。

  1、教師引導(dǎo)幼兒討論:小朋友們,我們?cè)鯓硬拍茏兂梢粋(gè)圓圈呀?讓我們一起來開動(dòng)小腦筋,注意你的圓不能破掉哦!

  2、師:現(xiàn)在我們變成圓圈啦,那怎樣才能轉(zhuǎn)起來呢?

  3、教師小結(jié):我們現(xiàn)在手拉手,身體向右轉(zhuǎn),右腳先往前走,圍城一個(gè)圓圈。

  三、欣賞歌曲,學(xué)玩游戲。

  1、師:今天老師帶來了一首好聽的歌曲,我們一起聽一聽吧。

  師:寶貝們,你們聽出這首歌里唱了什么?

  2、教師引導(dǎo)全體幼兒跟著音樂做游戲。

  3、教師引導(dǎo)幼兒在教師的歌聲下,拉圓圈走,在歌曲最后一小節(jié)迅速蹲下不動(dòng)。

  四、和教師一起邊唱邊游戲,

  想出新的停止不動(dòng)的動(dòng)作繼續(xù)游戲。

  1、教師引導(dǎo)幼兒討論:除了“蹲下”以外,還可以做什么動(dòng)作也能停止不動(dòng)?

  2、教師根據(jù)幼兒提出的動(dòng)作進(jìn)行練習(xí)。如:叉腰、站好、舉手、擁抱等。

  3、教師選用某個(gè)新動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒完整地玩游戲。

  五、結(jié)束部分

  師:寶貝們,這個(gè)游戲好玩嗎?這個(gè)游戲有一個(gè)好聽的名字,叫做…個(gè)圓圈走走》,我們下次再玩好不好?

小班音樂游戲教案5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受音樂,學(xué)習(xí)合拍優(yōu)美的做動(dòng)作。

  2、初步發(fā)展幼兒對(duì)音樂的感受能力和表現(xiàn)力;

  準(zhǔn)備:

  幼兒熟悉歌曲《小金魚》。

  活動(dòng)過程:

  1、隨著《小魚游》的音樂,幼兒模仿小魚的動(dòng)作來到小河;

  指導(dǎo)語:“小魚們我們一起游到小河去做游戲吧!”

  2、幼兒練習(xí)親切自然的演唱。

  教師:“我們一起向小河問好吧!”

  3、復(fù)習(xí)歌曲《小金魚》,鼓勵(lì)幼兒邊唱邊自由表演;

  教師:“小河輕輕的問:‘誰這么有禮貌呀?’小金魚門邊唱邊跳的告訴小河,好嗎?”

  4、演唱歌曲,練習(xí)魚游水、吃食、游戲的動(dòng)作。

  教師:“小金魚的舞蹈跳得真好看,你們是怎樣吃蟲子的?”“怎樣在一起做游戲的?”“表演的時(shí)候動(dòng)作要優(yōu)美,表現(xiàn)出很高興的樣子!

  5、聽音樂做不同的動(dòng)作。

 。1)區(qū)分魚游水、吃食與捉魚人的`音樂。

  教師:“魚游水的音樂十分優(yōu)美,就好像小金魚自由的擺動(dòng)尾巴游來游去”!靶◆~吃食是一口一口的吃的,音樂的節(jié)拍也長(zhǎng)一些,是一下一下的!薄奥牭胶芗钡囊魳肥,好像發(fā)生了什么事?”“對(duì)了,捉魚人要來捉魚了。”

 。2)根據(jù)不同的音樂變換動(dòng)作。

  教師:“小魚們要好好聽音樂,聽到魚游的音樂,做小魚游的動(dòng)作;聽到節(jié)拍長(zhǎng)的音樂吃食;聽到很急的音樂表示捕魚人來了,立即回到‘家’。”

  6、開展音樂游戲,調(diào)動(dòng)幼兒的情緒,快樂的玩游戲。

  指導(dǎo)語:“小魚們個(gè)個(gè)機(jī)靈敏捷,我們和捕魚人比一比,看看誰的本領(lǐng)大?”

  7、結(jié)束游戲,自由模仿小魚游水回家。

  教師:“天黑了,小魚玩了一天該回家了,我們和小河再見吧!”

小班音樂游戲教案6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、樂意參加游戲活動(dòng),有表演的興趣。

  2、感受音樂的快慢,并能用相應(yīng)動(dòng)作表現(xiàn)。

  3、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗(yàn),理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。

  4、啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結(jié)構(gòu),創(chuàng)編新歌詞并演唱。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、小圍裙、音樂、錄音機(jī)。

  2、玩過“買菜”游戲。

  活動(dòng)過程:

 。ㄒ唬┞蓜(dòng)“買菜”:

  1、師:系上了小圍裙,你們是誰呀?(幼:我們是快樂的小廚師)師:小廚師們。òィ。┛嫔闲』@子!(噢。┮黄鹑ベI菜。ê茫。

  2、聽“開汽車”音樂“上菜場(chǎng)”。

  3、律動(dòng)“買菜”:齊念:走一走、看一看,小菜場(chǎng)、真熱鬧,葷菜蔬菜樣樣有,紅蘿卜、綠青菜,新鮮黃瓜擺一排;小螃蟹、大甲魚,雞鴨魚肉任你挑。(邊念邊做拍手跺腳等動(dòng)作)師:紅蘿卜、綠青菜——妹:我要買!師:小螃蟹、大甲魚——弟:來兩只!師:新鮮的雞鴨魚肉——眾:我們要!齊:葷菜蔬菜買一籃,開上汽車回家嘍!

  4、聽“開汽車”音樂回家。

 。ǘ┬蕾p音樂“切菜”

  1、師:你們買了什么菜呀?(蘿卜、青菜、魚、肉等)這么大一塊肉,該把它切小了才能燒,怎么切呢?(很慢、很用力的)

  2、師隨慢音樂做切大肉動(dòng)作。

  3、幼兒隨慢音樂做切大魚、大肉動(dòng)作(配上嘿—嘿—)。

  4、聽快的音樂,讓幼兒進(jìn)行對(duì)比:你們聽,這段音樂是在切大魚大肉嗎?是在干什么?(切大魚大肉可真累,所以很慢、很用力的;現(xiàn)在的音樂很快的,就象在切蔬菜,因?yàn)槭卟吮容^嫩、容易切。)

  5、一起聽快的音樂切蔬菜。(配上篤篤篤,篤篤篤)

  6、聽快慢交替的音樂做相應(yīng)的切菜動(dòng)作。

  (三)結(jié)束部分:復(fù)習(xí)歌表演“辦家家”。

  教學(xué)反思:

  本次活動(dòng)有效地結(jié)合家長(zhǎng)、社區(qū)資源,并把活動(dòng)轉(zhuǎn)移到了飯后的廚房里,讓幼兒通過進(jìn)入廚房實(shí)地觀察、提問,從而對(duì)廚房的布局、廚師的.裝扮和所用到的工具、廚師一天的工作有了一定的了解;在分享感想的過程中,幼兒無不感到廚師的辛苦,覺得今后一定要節(jié)約、愛惜飯菜,活動(dòng)達(dá)以很好的效果。

小班音樂游戲教案7

  小班音樂律動(dòng)《蟲蟲飛》公開課教案

  動(dòng)作建議:

  第1-2小節(jié):前奏,做睡覺的動(dòng)作。

  第3-10小節(jié):做伸懶腰、揉眼睛、洗臉、兩手食指相對(duì)準(zhǔn)備動(dòng)作。

  第11-12小節(jié):兩手在胸前,兩食指隨節(jié)奏做對(duì)對(duì)碰動(dòng)作(蟲蟲飛手指游戲)。

  第13-14小節(jié):兩手食指伸出,隨樂做小蟲蟲拍動(dòng)翅膀的動(dòng)作,在最后一拍藏于背后。 第15-16小節(jié)同第11-12小節(jié);第17-18小節(jié)同第13-14小節(jié)

  第19-20小節(jié):兩手在身體兩邊做翅膀飛動(dòng)的動(dòng)作。

  第21-22小節(jié):做兩手環(huán)抱拍拍自己的動(dòng)作。

  第23-24小節(jié)同第19-20小節(jié);第25-26小節(jié)同第21-22小節(jié)最后,打雷下雨音效:做靜止做躲雨動(dòng)作。

  游戲玩法建議:

  此活動(dòng)建議在單圈中進(jìn)行,幼兒坐在面向圓心的椅子上。鑒于小班幼兒年齡小,已有經(jīng)驗(yàn)少。A段在故事情境小蟲蟲們起床,做伸懶腰、揉眼睛、洗洗臉的準(zhǔn)備動(dòng)作后,與教師一起隨音樂節(jié)奏邊輕輕念“蟲蟲飛、蟲蟲飛,喝完露水往回飛”,邊玩“蟲蟲飛”的手指游戲(兩手食指對(duì)對(duì)碰,說到“喝完露水往回飛”時(shí),幼兒將手藏起來,老師象征性的去抓)。B段幼兒兩手在身體兩邊做小蟲蟲翅膀隨樂節(jié)奏飛一飛,再自己開心的抱抱自己。C段打雷下雨幼兒靜止做躲雨動(dòng)作。(A:從坐侄一B:散點(diǎn)斗c:原地蹲下)。此活動(dòng)設(shè)計(jì)在動(dòng)作和位移方面,都以“動(dòng)靜交替”為原則。

  環(huán)節(jié)上,幼兒從“坐”著隨樂做上肢動(dòng)作,到“站”在位前做動(dòng)作,到自由空間狀態(tài)下“散點(diǎn)”做動(dòng)作。通過不斷豐富幼兒動(dòng)作經(jīng)驗(yàn)和游戲經(jīng)驗(yàn),層層遞進(jìn),讓幼兒在一定故事情境中,學(xué)習(xí)律動(dòng),感受音樂的節(jié)拍,并在學(xué)習(xí)律動(dòng)的過程中感受集體游戲的快樂。 教學(xué)活動(dòng)建議:

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、初步熟悉音樂ABC結(jié)構(gòu),在三段音樂中做出不同的動(dòng)作和反應(yīng)。

  2、通過教師的語言提示和互動(dòng),在音樂中感受從坐位一散點(diǎn)_原地蹲下的空間變換。

  3、鍛煉克制能力一一知道在C段音樂中要保掎“躲雨”的造型不動(dòng)。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  剪輯過的《蟲蟲飛》音樂 【活動(dòng)過程】

  1、故事加動(dòng)作導(dǎo)入。

  指導(dǎo)語:(配動(dòng)作)在一個(gè)靜悄悄的夜晚,小蟲蟲們從夢(mèng)中醒來,它們?nèi)嗳嘌劬,洗洗臉,?zhǔn)備飛到山上和蟲媽媽玩“蟲蟲飛”的游戲!它們飛來飛去好開心啊!忽然,發(fā)生了_一件事情,會(huì)怎么樣呢?

  2、整體感知音樂,故事、動(dòng)作與音樂匹配,選取躲雨動(dòng)作。

  指導(dǎo)語:怎么躲雨?用什么動(dòng)作?(ps:老師提取1個(gè)動(dòng)作。)

  3、幼兒與教師一起隨樂做動(dòng)作,C段下雨時(shí),使用提取的躲雨動(dòng)作。

  4、探索蟲蟲飛的游戲情節(jié)和規(guī)則。

  5、增加蟲媽媽抓蟲蟲游戲規(guī)則,坐在座位上完整游戲。

  6、提取新的躲雨動(dòng)作,師幼隨樂在座位前完整游戲。

  (ps:A段坐在位子上,B段站在位子前,C段位子前原地站或蹲下躲雨。)

  7、增加空間變化,B段中間散點(diǎn)游戲。

  (p:在C段音樂結(jié)束后增加“蟲媽媽”找寶寶情節(jié),鞏固躲雨不能動(dòng)的規(guī)則。)

  8、幼兒嘗試自主選擇空位,完整游戲。

  友情

  提示:

  1、活動(dòng)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)。

  對(duì)于小班幼兒,他們需要借助教師的語言和動(dòng)作的提醒進(jìn)行活動(dòng),從而使幼兒加深對(duì)音樂作品的理解與認(rèn)識(shí)。因此,可先通過以簡(jiǎn)略的故事加上相應(yīng)動(dòng)作導(dǎo)入,幫助幼兒了解律動(dòng)的大致結(jié)構(gòu)和動(dòng)作之后,加入音樂旋律,教師示范動(dòng)作。因?yàn)樾“嗌蠈W(xué)期的幼兒年齡特點(diǎn),模仿性強(qiáng)而創(chuàng)造性不足,所以選擇了采用教師規(guī)定動(dòng)作的方式。幼兒從動(dòng)作觀察斗動(dòng)作模仿一動(dòng)作遷移,通過變?cè)嚲毩?xí),不斷的累加提高游戲的難度,豐富游戲的情境,使幼兒始終保持游戲的興趣。

  2、游戲情節(jié)

  在游戲情節(jié)中,A段可設(shè)計(jì)為蟲媽媽和小蟲蟲玩“蟲蟲飛”的游戲。小班幼兒不適宜緊張感過強(qiáng)的追逃游戲,非常喜歡與父母間的游戲逗樂。教師以“蟲媽媽”身份與‘小蟲蟲”相互逗樂,勇敢的‘小蟲蟲”逗“蟲媽媽”來抓,當(dāng)說到每句最后一個(gè)字“飛”時(shí)“小蟲蟲”

  藏起來,“媽媽”雖只是象征性的抓,但這具有情趣的互動(dòng)交流,讓小班幼兒產(chǎn)生對(duì)游戲挑戰(zhàn)感,難度非常適宜,適合小班幼兒年齡。

  對(duì)于小班幼兒來說活動(dòng)更需張弛有度,在緊張之后,B段以小蟲蟲飛二飛、很開心的語言情境暗示,幼兒通過放松的飛飛、抱抱自己,使緊張心情得以釋放。

  小班幼兒自我控制力比較弱,時(shí)常是能放不易收。因此,通過C段打雷下雨的'情節(jié),讓“小蟲蟲”們知道要躲雨不能動(dòng),翅膀淋濕就飛不動(dòng)了,幫助幼兒陜速?gòu)呐d奮、運(yùn)動(dòng)狀態(tài),變?yōu)樽冹o止躲雨造型。雨停后“蟲媽媽”找不到藏好的“小蟲蟲”,使得幼兒產(chǎn)生成功、勝利感,心理得到滿足。

  3、空間安排

  本次活動(dòng)可選擇教師與幼兒圍坐成圓圈,這樣便于每位幼兒看到老師的示范,也便于師幼間的互動(dòng)與交流。

  在教學(xué)活動(dòng)中,幼兒從坐著隨樂做上肢動(dòng)作,到站在位前做動(dòng)作,到自由空間狀態(tài)下散點(diǎn)做動(dòng)作,通過空間變化結(jié)合游戲情節(jié)進(jìn)行變?cè)嚲毩?xí),讓可愛的小蟲蟲把幼兒帶人美好的音樂中,使得幼兒融入至音樂、游戲的情境中。

  在幼兒逐漸掌握的情況下,教師一步步退位,當(dāng)幼兒對(duì)游戲流程都已經(jīng)熟練后,教師完全退出,并讓幼兒選擇自己喜歡的躲雨地方(造型),給予了幼兒獨(dú)立表達(dá)的機(jī)會(huì),使幼兒享受活動(dòng)的樂趣,享受游戲中獲得審美體驗(yàn)。

小班音樂游戲教案8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.能按音樂節(jié)奏合拍地做貓走路的動(dòng)作,并根據(jù)歌詞內(nèi)容變換動(dòng)作。

  2.幼兒通過討論、交流、遷移經(jīng)驗(yàn)探索游戲玩法,并遵守游戲規(guī)則,有一定自控能力。

  3.能情緒愉快地參與游戲,體驗(yàn)集體游戲的快樂。

  4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

  活動(dòng)重點(diǎn):

  學(xué)習(xí)找小貓的游戲。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  遵守游戲規(guī)則,有一定的自控能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:會(huì)唱歌曲《找小貓》;玩過躲貓貓的游戲。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:貓媽媽的頭飾若干,小貓胸貼人手一個(gè)。

  活動(dòng)過程:

  一、律動(dòng)《小貓走》進(jìn)場(chǎng)

  師:咦,你們看我是誰呀?我是貓媽媽。你們是——(貓寶寶),寶寶們——,我的寶寶在哪里?全體幼兒隨音樂學(xué)小貓走。

  二、學(xué)習(xí)音樂游戲《找小貓》

  1.復(fù)習(xí)歌曲《找小貓》

  師:聽——這是什么歌嗎?我們一起來唱一唱吧!

  2.討論游戲玩法。

  (1)引導(dǎo)幼兒探索小貓躲的游戲規(guī)則

  師:歌曲里有誰呀?(老貓、小貓)它們玩了一個(gè)什么游戲呢?怎么躲?那我們一起來躲一躲?

  (2)玩游戲第一段,再次鞏固游戲規(guī)則。(幼兒坐在小椅子上玩一遍)

  幼兒嘗試在唱到“找個(gè)地方躲躲好”時(shí)躲起來,知道摸到頭的寶寶,就是被媽媽找到了。

  三、完整游戲《找小貓》

  1.幼兒、教師分角色游戲,引導(dǎo)幼兒找不同的'地方躲。

  當(dāng)媽媽問:我的小貓?jiān)谀睦?時(shí)引導(dǎo)幼兒學(xué)說:喵喵,在這里。

  幼兒說短句:我躲在××××

  2.再次玩游戲,引導(dǎo)幼兒找空地方游戲。

  要求:小貓們?nèi)ザ愕臅r(shí)候,不推不擠,要注意安全。

  3.請(qǐng)個(gè)別幼兒扮老貓進(jìn)行游戲。

  教學(xué)反思:

  這節(jié)《找小貓》主要以游戲的形式進(jìn)行教學(xué)。作為教師的我,自始至終是以貓媽媽的身份進(jìn)入游戲的,是以游戲的情景貫穿整個(gè)活動(dòng)的。從活動(dòng)目標(biāo)上看:大多數(shù)幼兒能按音樂節(jié)奏合拍地做貓走路的動(dòng)作,能在老師的提醒下遵守游戲規(guī)則,有一定自控能力,體驗(yàn)到了集體游戲的快樂。但是,第二個(gè)目標(biāo)達(dá)成度還不夠高。主要原因是在活動(dòng)中過早的進(jìn)入集體游戲的環(huán)節(jié),部分孩子對(duì)規(guī)則的掌握還不夠清晰,導(dǎo)致一些孩子在游戲中過于關(guān)注“躲的”情節(jié),忽略了規(guī)則的傾聽,遵守規(guī)則的意識(shí)不夠。整節(jié)活動(dòng)各個(gè)環(huán)節(jié)幼兒的參與性也很強(qiáng),并且能快樂地做動(dòng)作,孩子們的音樂的節(jié)奏感和動(dòng)作協(xié)調(diào)性都得到了提高,他們?cè)谕嬷袠,玩中學(xué),在輕松愉快的氛圍中獲得發(fā)展。但在一些環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)上,還不夠巧妙,在一些細(xì)節(jié)上(如語言不夠精煉、小貓胸貼的利用等)把握的還不夠,對(duì)幼兒的要求還不是很到位。

小班音樂游戲教案9

  游戲目標(biāo):

  1、用形象的動(dòng)作表現(xiàn)各種小動(dòng)物走路的樣子。

  2、在理解歌曲的內(nèi)容上進(jìn)行創(chuàng)編。

  游戲準(zhǔn)備:

  多種小動(dòng)物頭飾

  游戲過程:

  舞蹈:走路個(gè)別幼兒:

  1-6小節(jié):小兔跳2慢4快。

  7-12小節(jié):小鴨子搖擺走路2慢4快。

  13-18小節(jié):小烏龜走路2慢4快。

  19-26小節(jié):小貓走路2慢4快。

  集體表演:

  完整反復(fù)一次。

  活動(dòng)反思:

  1、本活動(dòng)根據(jù)幼兒對(duì)小動(dòng)物喜愛,喜歡模仿它們走路的一些動(dòng)作來設(shè)計(jì)。在教學(xué)過程中結(jié)合幼兒的發(fā)展經(jīng)驗(yàn)水平以及學(xué)習(xí)特點(diǎn),通過音樂活動(dòng)中的'唱與跳,使幼兒語言上的表述與動(dòng)作協(xié)調(diào)都有了很大的發(fā)展。也增強(qiáng)了幼兒表演的欲望。特別是最后一個(gè)游戲環(huán)節(jié),到結(jié)束,小朋友還玩得意猶未盡。這樣為后面的延伸環(huán)節(jié)提供了很大的幫助。

  2、小班幼兒因?yàn)槟挲g小生活經(jīng)驗(yàn)少,所以對(duì)創(chuàng)編一些小動(dòng)物動(dòng)作有了一定的難度,如果在課前能讓家長(zhǎng)配合,提前帶小朋友多觀察一些小動(dòng)物走、跑、跳的樣子或課前組織幼兒觀看一些動(dòng)物視頻。相信這節(jié)課就上得更加豐富生動(dòng)了。

小班音樂游戲教案10

  活動(dòng)目標(biāo) :

  1.感受樂曲歡快的曲調(diào),在循環(huán)“猜同伴”游戲中自然學(xué)唱 歌曲。

  2.通過創(chuàng)設(shè)游戲氛圍,遷移生活經(jīng)驗(yàn),嘗試用有節(jié)奏的身體 動(dòng)作表現(xiàn)歌詞內(nèi)容。

  3.體驗(yàn)與同伴一起游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.具有“請(qǐng)你猜猜我是誰”的游戲經(jīng)驗(yàn),會(huì)用“我是×××美羊羊”的旬式自我介紹。

  2.小豬胸飾、蓋布、彩虹傘。

  3.曲譜《小豬愛睡覺》(附)。

  活動(dòng)過程:

  1.教師出示小豬胸飾,簡(jiǎn)單創(chuàng)設(shè)小豬家開會(huì)的故事情境,提問并引導(dǎo)幼兒用“我是×××的小豬”的句式在集體中介紹自己。

  2.教師引導(dǎo)幼兒熟悉歌曲旋律,創(chuàng)編身體動(dòng)作。教師范唱歌

  曲,對(duì)小豬的可愛造型和幼兒創(chuàng)編后的動(dòng)作進(jìn)行反饋,并引導(dǎo)幼兒傾聽、學(xué)唱歌曲。

  3、教師一邊引導(dǎo)幼兒唱歌曲,一邊帶領(lǐng)幼兒游戲。唱到“閉上眼睛打呼!睍r(shí),引導(dǎo)幼

  兒輕輕打呼,睡覺時(shí)要像個(gè)木頭人。

  4.加入“猜同伴”游戲,教師引導(dǎo)幼兒猜出同伴的名字。

  5.師幼共同邊歌唱邊游戲2-3次,請(qǐng)大家反思自己歌唱的情況,如是否會(huì)唱?引導(dǎo)幼兒用

  好聽的聲音唱出歌曲。

  6.教師引導(dǎo)幼兒玩彩虹傘的游戲,加入“狗熊”角色進(jìn)行游戲。全體幼兒手握彩虹傘,

  唱完歌詞“打呼!焙蠖氵M(jìn)彩虹傘中。

 。▊渥ⅲ旱谝淮未笮軄淼臅r(shí)候,不要帶走小豬,免得引起幼兒的害怕情緒。)

  活動(dòng)反思:

  1.游戲情境激發(fā)幼兒參與性

  在歌唱游戲《愛睡覺的小豬》中,幼兒的情緒能非常積極地投入,這與游戲情境的.創(chuàng)設(shè)息息相關(guān);顒(dòng)中所有的規(guī)則不是源自教師的要求,而是結(jié)合游戲情境自然生發(fā)的,如請(qǐng)幼兒創(chuàng)編可愛的造型時(shí),教師說:“媽媽來看看小豬的可愛樣子”,這樣小豬與媽媽是互動(dòng)的關(guān)系。另外,此游戲中為了躲避大熊,教師鼓勵(lì)幼兒“不睜開眼睛”,有了這種游戲情境的支持,幼兒便能自發(fā)地投入到活動(dòng)中去。

  2.循序漸進(jìn)的游戲形式,發(fā)展幼兒的感官能力

  活動(dòng)中,我們先是固定位置進(jìn)行游戲,然后加入彩虹傘游戲。游戲難度的逐步累加,能夠挑戰(zhàn)幼兒的感官能力。有了適宜的挑戰(zhàn)幼兒才會(huì)更明顯地感受到游戲的趣味性。

  3.基于游戲過程的反思

  在歌唱活動(dòng)過程中,師幼共同玩彩虹傘游戲時(shí),孩子們的情緒都比較興奮。但當(dāng)“狗熊”出現(xiàn)時(shí),可是被“狗熊”問話的幼兒略顯緊張、害怕,不知道該說什么。游戲中孩子們不明確——只要大聲說“我是×××的小豬”就會(huì)“獲救”。

  出現(xiàn)此情況與教師在與孩子們第一次玩“猜同伴”游戲時(shí)沒有建立好游戲規(guī)則有關(guān)。在前期教師與幼兒共同建構(gòu)游戲規(guī)則時(shí),如果教師強(qiáng)調(diào),當(dāng)有一只小豬藏起來以后,要大聲地介紹自己“我是×××的小豬”,別的同伴猜測(cè)他是誰,并用“×××小豬,快回來”的句式回應(yīng)他,就可以成功解救小豬。這是一種涉及前期積累、遷移并運(yùn)用的教學(xué)方式。由于教師忽視了前期游戲經(jīng)驗(yàn)的積累和遷移,造成了在后期游戲中,這種對(duì)白性游戲語言沒有能夠有效使用。吸取這次的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),以后坐在椅子上玩游戲時(shí),教師就要幫助幼兒練習(xí)并建立穩(wěn)定的游戲結(jié)構(gòu)。

小班音樂游戲教案11

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、積極愉快地參加游戲,并注意在游戲過程中不與他人擠在一起。

  2、樂意邊唱邊與同伴合作游戲。

  3、在熟悉音樂的基礎(chǔ)上,根據(jù)音樂內(nèi)容及教師提示進(jìn)行游戲。

  4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、幼兒準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)唱歌曲《碰一碰》。

  2、教師準(zhǔn)備:布娃娃一個(gè)。

  活動(dòng)過程:

  1、教師一邊演唱歌曲,一邊手拿布娃娃隨音樂內(nèi)容與幼兒互動(dòng)進(jìn)行游戲。

  2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲。布娃娃唱歌,引導(dǎo)幼兒找一個(gè)朋友聽指令玩游戲。重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒注意聽清楚教師的指令,“碰”之后,再開始做動(dòng)作,并注意碰的動(dòng)作不要太用力。

  3、啟發(fā)幼兒想想還可以用自己身體的什么地方去與朋友碰一碰,邊唱邊做動(dòng)作。!出自:屈老、師!

  4、教師與幼兒共同游戲,提醒幼兒注意在游戲中不與他人擠在一起。

  活動(dòng)提示:

  1、剛開始游戲時(shí),可引導(dǎo)幼兒先集體商量好碰哪里,由老師說出,熟練后可先確定一名回答問話的人,這名幼兒會(huì)碰哪里,全體都碰哪里。

  2、在音樂區(qū)角活動(dòng)中可以提供此音樂,供幼兒結(jié)伴玩耍。

  3、可作為親子游戲,增進(jìn)父母與孩子之間的感情。父母可與孩子玩一些稍有難度的身體接觸游戲,如:小腳碰肩膀等。

  附錄

  碰一碰

  1=C 4/2

  ( 1 1 3 4 ∣5 5 3 ∣4 4 2 2 ∣ 1 - )∣ 1 3 4 ∣

  找 一個(gè)

  5 3 ∣ 6 4 ∣ 2 –∣ 1 3 4 ∣ 5 3 ∣ 4 2 ∣

  朋 友 碰 一 碰, 找 一個(gè) 朋 友 碰 一

  1 – ∣ 4 4 ∣ 6 –∣x x x x ∣ x 0 ∣

  碰 碰 哪 里? x x碰 x x

  1 1 3 4 ∣ 5 5 3 ∣4 4 2 2 ∣ 1 - ║

  (動(dòng)作)

  游戲玩法:

  兩兩結(jié)伴游戲。

  1~8小節(jié):一邊唱歌,一邊走路。

  9~10小節(jié):臉轉(zhuǎn)向教師唱。

  11~12小節(jié):教師合唱:碰

  13~16小節(jié):兩名幼兒將指定的地方碰在一起。

  活動(dòng)反思:

  整個(gè)活動(dòng)以音樂游戲貫穿始終,由于我采用了邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺中就學(xué)會(huì)了歌曲的動(dòng)作。通過與老師和同伴的玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反復(fù)感受中,輕松而興趣地進(jìn)行游戲。使孩子體會(huì)到了音樂的節(jié)奏和舞蹈的動(dòng)作,從而完成了音樂教學(xué)的目的。也充分調(diào)動(dòng)了孩子們“玩賞”“碰觸”的熱情,同時(shí)對(duì)身體各部分的名稱也有了深刻的`認(rèn)識(shí)。而圓圈的動(dòng)作、換朋友的動(dòng)作我又是以游戲的形式在商討中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)的,這樣既滿足了幼兒自由表現(xiàn)、自主創(chuàng)編的愿望,同時(shí)幼兒在藝術(shù)審美能力上也得到了提升。

小班音樂游戲教案12

  小班音樂游戲教案《兩只小鳥》含反思適用于小班的音樂主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒體驗(yàn)音樂游戲的快樂,萌發(fā)與同伴相親相愛的情感,在指偶的幫助下,理解歌曲的內(nèi)容,學(xué)習(xí)演唱歌曲,并嘗試邊唱邊做動(dòng)作,在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演,快來看看幼兒園小班音樂游戲《兩只小鳥》含反思教案吧。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在指偶的幫助下,理解歌曲的內(nèi)容,學(xué)習(xí)演唱歌曲,并嘗試邊唱邊做動(dòng)作。

  2、體驗(yàn)音樂游戲的快樂,萌發(fā)與同伴相親相愛的情感。

  3、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、紅、藍(lán)顏色的小鳥指偶若干。

  2、小鳥的叫聲、伴奏音樂。

  3、卡紙剪成的大樹若干并貼在小椅背上。

  活動(dòng)過程:

  一、激發(fā)興趣導(dǎo)入活動(dòng)。

  師:小朋友,我們一起去樹林里玩一玩吧。

  (播放背景音樂,師幼愉快地走進(jìn)活動(dòng)室)1、聲音引出兩只小鳥。

  師:哇,小樹林里可真美呀!猜猜還有誰會(huì)來這里玩呢?我們來聽一聽吧!

  (1)聽上去像是誰來了呀?

  (3)再來聽一聽是不是小鳥呢?

  (4)真的是小鳥的聲音哦,我們請(qǐng)他們出來好嗎?(依次出示紅鳥、藍(lán)鳥)其間提問:這是只什么顏色的小鳥?(紅色),哦,又飛來一只,這只是什么顏色的呀?

  2、認(rèn)識(shí)兩只小鳥的名字。

  師:紅色的小鳥有一個(gè)好聽的名字叫丁丁,和丁丁打個(gè)招呼。

  師:藍(lán)色的小鳥也有一個(gè)好聽的名字叫冬冬,和冬冬打個(gè)招呼。

  二、幼兒欣賞理解歌曲

  1、今天丁丁和冬冬要到這里來玩捉迷藏的游戲,捉迷藏是什么意思?

  咦,它們躲到哪里去了?來把它們喊出來吧!

  2、現(xiàn)在我變成一棵大樹,丁丁和冬冬要在樹上玩游戲,看清楚它們是怎么玩的哦?

  (1)教師配上動(dòng)作完整朗誦歌詞。

  提問:看清楚他們是怎么玩的嗎?先是兩只小鳥坐在哪里呀?(教師手勢(shì))它叫?它叫?誰先飛走了?然后誰飛走了?小樹好孤單,它對(duì)小鳥說什么?(丁丁回來吧,冬冬回來吧,快快回來吧!)請(qǐng)幼兒幫助大樹一起喊小鳥回來。(教師配上動(dòng)作)

  (2)幼兒跟著教師邊做動(dòng)作邊朗誦歌詞。

  好玩嗎?我們也來玩一玩吧,現(xiàn)在你們變成一棵大樹。準(zhǔn)備好,兩只小鳥來了。

  ……重點(diǎn)練習(xí)那句“快快回來吧!”小結(jié):兩只小鳥回到樹上了,又見面了,他們相親相愛地在一起,真快樂。聽,他們又開始玩游戲了。

  3、教師隨鋼琴音樂慢速地演唱歌曲一遍。

  4、再次演唱歌曲一遍。

  三、幼兒學(xué)唱歌曲

  1、教師帶領(lǐng)幼兒慢速演唱,同時(shí)用教具演示提示幼兒,鼓勵(lì)幼兒用動(dòng)作提醒自己記憶歌詞。

  2、幼兒按意愿扮演丁丁和冬冬,分別站在老師的右手和左手邊。教師帶領(lǐng)幼兒演唱歌曲,重點(diǎn)是對(duì)歌詞的理解記憶。

  3、教師再次帶領(lǐng)幼兒演唱歌曲,重點(diǎn)是演唱的聲音。

  四、幼兒套上指偶表演歌曲

  1、每位幼兒套上指偶,明確角色。(配上伴奏音樂)

  2、師幼演唱歌曲一遍。

  3、師幼完整連貫演唱歌曲一遍。

  4、幼兒獨(dú)立演唱歌曲一遍。

  五、教師引導(dǎo)、小結(jié)。

  1、你們喜歡丁丁和冬冬嗎?為什么?

  2、小結(jié):丁丁和冬冬這兩只小鳥真懂事,聽見大樹的一聲呼喚,就馬上飛回來了,而大樹也會(huì)在下雨天為小鳥撐起一把小傘,他們會(huì)你關(guān)心我,我關(guān)心你,相親相愛在一起,以后我們小朋友也要象兩只小鳥一樣相親相愛。

  現(xiàn)在我們飛到小樹林外面去玩玩吧!

  3、幼兒聽音樂做小鳥飛動(dòng)作出活動(dòng)室。

  教學(xué)反思:

  在本次活動(dòng)中,我針對(duì)小班幼兒的'年齡特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)設(shè)了情景表演,讓幼兒在游戲表演中學(xué)唱歌曲,學(xué)會(huì)和同伴結(jié)伴游戲。在表演過程中,很多小朋友都很開心,知道要根據(jù)歌詞的內(nèi)容有禮貌地按要求進(jìn)行表演,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性和主導(dǎo)地位。

  教材的選擇:

  《兩只小鳥》是一個(gè)韻律比較歡快的音樂。以幼兒感興趣的故事情節(jié)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。通過提問:兩只小鳥坐在哪里?它們分別叫什么名字?兩個(gè)好朋友為什么會(huì)各自飛走?幫助幼兒理解歌詞。并且結(jié)合自身的動(dòng)作暗示,讓幼兒在第一次傾聽的過程中,在理解的基礎(chǔ)上學(xué)說歌詞。這個(gè)環(huán)節(jié)中,我發(fā)現(xiàn)這首歌曲的歌詞對(duì)小班孩子而言是有一定的體驗(yàn)的,所以在學(xué)的時(shí)候,孩子很樂意去說、去唱。這次活動(dòng)很符合小班幼兒的實(shí)際,也很能抓住小班孩子的興趣。

  教法的安排:

  在學(xué)習(xí)《兩只小鳥》的時(shí)候,我巧妙地運(yùn)用了示范,第一次我用兩只小鳥的手偶進(jìn)行情景表演,讓幼兒在觀看的同時(shí)理解好朋友之間應(yīng)該相互謙讓,沒有朋友會(huì)很孤單,同時(shí)激發(fā)幼兒學(xué)唱歌曲。這一環(huán)節(jié)中,幼兒的注意力很集中,能結(jié)合自己已有的經(jīng)驗(yàn)大膽地猜測(cè)故事的發(fā)展情部。最后引導(dǎo)幼兒自主表演,讓孩子更好地感知了根據(jù)歌詞來做動(dòng)作,讓孩子更好地,更直觀地感知歌詞。

  本次活動(dòng)總的來說比較成功,思路清晰,基本達(dá)到了教學(xué)目標(biāo),但在過程中還是有所欠缺,特別是最后孩子們自己帶上紙偶完整演唱歌曲時(shí),手上紙偶的角色分工不是很明確,邊唱邊做動(dòng)作有點(diǎn)顧不過來,所以顯得有點(diǎn)亂。在以后的教學(xué)中,我會(huì)吸取經(jīng)驗(yàn),將教學(xué)活動(dòng)組織得更好。

  本文擴(kuò)展閱讀:

  鳥(學(xué)名:Aves),又稱作鳥兒。定義:有羽毛幾乎覆蓋全身的卵生脊椎動(dòng)物,字典解釋:脊椎動(dòng)物的一類,溫血卵生,用肺呼吸,幾乎全身有羽毛,后肢能行走,前肢變?yōu)槌,大多?shù)能飛。在動(dòng)物學(xué)中,鳥的主要特征是:身體呈流線型(紡錘型或梭形),大多數(shù)飛翔生活。體表被覆羽毛,一般前肢變成翼(有的種類翼退化);胸肌發(fā)達(dá);直腸短,食量大消化快,即消化系統(tǒng)發(fā)達(dá),有助于減輕體重,利于飛行;心臟有兩心房和兩心室,心搏次數(shù)快。體溫恒定。呼吸器官除具肺外,還有由肺壁凸出而形成的氣囊,用來幫助肺進(jìn)行雙重呼吸。

小班音樂游戲教案13

  小班音樂教案:兩只小鳥

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、熟悉歌曲的旋律,理解歌曲的內(nèi)容,學(xué)習(xí)用自然、輕柔的聲音演唱歌曲。

  2、借助看教具演示、動(dòng)作表演來理解并記憶歌詞,借助生活經(jīng)驗(yàn)用不同的動(dòng)作表現(xiàn)“相親相愛”。

  3、自由結(jié)伴時(shí)能接納不同的同伴,體驗(yàn)與不同的朋友身體接觸的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、磁性教具一套:“小鳥”兩只、“大樹”一棵。

  2、已學(xué)過“鳥飛”的動(dòng)作,看過幼兒用書:《兩只小鳥》。

  活動(dòng)過程:

  一、復(fù)習(xí)“鳥飛”的動(dòng)作。

  幼兒聽音樂,做鳥飛動(dòng)作,教師提醒飛優(yōu)美。

  二、幼兒欣賞教師演唱歌曲《兩只小鳥》,理解歌詞的內(nèi)容。

  1、教師引導(dǎo)幼兒觀察教具,激發(fā)幼兒傾聽教師演唱的欲望。

  教師:這是什么地方?有誰?聽聽歌里是怎么唱的。

  2、幼兒傾聽教師示范演唱歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。

  教師提問,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容,逐步引導(dǎo)幼兒用歌詞來回答。

  教師:歌里唱了誰??jī)芍恍▲B叫什么名字?發(fā)生了什么事?

  3、幼兒邊看教師演示教具邊聽教師慢速范唱歌曲。

  教師逐句引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)歌詞。

  4、教師再次范唱歌曲,幼兒做動(dòng)作感受歌曲。

  三、幼兒學(xué)唱歌曲《兩只小鳥》。

  教師帶領(lǐng)幼兒慢速演唱,同時(shí)用教具演示提示幼兒,教師鼓勵(lì)幼兒用動(dòng)作提醒自己記憶歌詞。

  四、幼兒兩兩結(jié)伴演唱歌曲。

  幼兒找朋友。

  幼兒結(jié)伴演唱,教師引導(dǎo)幼兒做相互指的動(dòng)作時(shí)目光對(duì)視。

  幼兒交換朋友,教師提醒幼兒找周圍的任意朋友,動(dòng)作要迅速。

  幼兒與新朋友邊表演邊唱歌。

  五、幼兒聽音樂做小鳥飛動(dòng)作出活動(dòng)室。

  活動(dòng)延伸:

  當(dāng)幼兒熟悉地掌握表演動(dòng)作后,可以增加間奏,反復(fù)、連續(xù)的表演,讓幼兒接觸更多的.同伴。

  幼兒園小班音樂欣賞教案:大樹媽媽

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受樂曲輕松,愉快的情調(diào),并理解歌詞內(nèi)容。

  2、能初步創(chuàng)編樹的造型并隨樂曲節(jié)奏表演。

  3、結(jié)伴表演大樹和小鳥,表現(xiàn)角色間相親相愛的情感。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、多媒體課件

  2、幼兒已學(xué)會(huì)了鳥飛的律動(dòng)。

  活動(dòng)過程:

  1、練聲

 。1)復(fù)習(xí)歌曲《兩只小鳥》。(要求幼兒在音樂伴奏下,用自然、好聽的聲音演唱,并且有正確的演唱姿勢(shì))

 。2)以講故事的形式引起幼兒的興趣:小鳥和大樹媽媽相親相愛,小鳥把家安在了大樹上,大樹媽媽隨著風(fēng)輕輕搖動(dòng)樹枝,沙沙的聲音好像在為鳥寶寶唱搖籃曲。下雨了,大樹媽媽那長(zhǎng)著葉子的手臂就像撐起的一把傘,為鳥寶寶擋住風(fēng)雨。

  2、基本部分:欣賞曲子《大樹媽媽》(重點(diǎn)部分)

  (1)通過課件,引起幼兒興趣,引出主題。

  知道嗎?今天小鳥也飛到小(2)班,飛在一棵大樹枝上筑了巢,大樹媽媽隨著風(fēng)輕輕搖動(dòng)樹枝,搖起了小寶寶。哎呀,不好,刮風(fēng)了、下雨了,你們猜猜小鳥怎么啦?(請(qǐng)幼兒自由討論發(fā)言),別著急,有大樹媽媽在呢,樹媽媽那長(zhǎng)滿枝葉的手臂就像撐起的一把傘,為鳥寶寶擋住風(fēng)雨。

 。2)欣賞歌曲《大樹媽媽》

  請(qǐng)幼兒邊看課件、邊欣賞歌曲《大樹媽媽》一遍。今天李老師帶來一首好聽的歌曲叫《大樹媽媽》,講的就是大樹媽媽和小鳥的故事,請(qǐng)小朋友仔細(xì)聽一聽,等一會(huì)兒告訴大家你聽到了什么?

 。3)提問:這首曲子的名稱叫什么?你聽到些什么呢?

  3、第二次欣賞曲子。

  (1)我們?cè)賮碜屑?xì)聽一遍,大樹媽媽長(zhǎng)得怎么樣?它為小鳥做什么事情呢?

  (2)提問:大樹媽媽長(zhǎng)得怎樣?它為小鳥做了什么事情?

  小結(jié):因?yàn)橛辛舜髽鋴寢尩膼圩o(hù)、關(guān)心,小鳥們快樂的成長(zhǎng),所以這首歌曲的旋律優(yōu)美,聽上去很輕松、愉快,讓我們?cè)俾犚槐椤?/p>

 。3)欣賞第三遍。提醒幼兒邊聽邊搖晃身體。

 。4)在音樂伴奏下自由表演大樹媽媽和小鳥一遍。

  3、結(jié)束部分:復(fù)習(xí)律動(dòng)《碰一碰》

  幼兒在音樂伴奏下跳舞,提醒幼兒在唱到“碰哪里”這一句時(shí),能馬上找到朋友,兩人做動(dòng)作。

小班音樂游戲教案14

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過傾聽音樂的進(jìn)行和停止迅速做出身體反應(yīng),培養(yǎng)傾聽音樂的注意力和對(duì)音樂的快速反應(yīng)能力。

  2、嘗試在身體律動(dòng)中感受音樂的重拍。

  3、在游戲情境中培養(yǎng)定力并體驗(yàn)樂趣。

  4、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

  5、感知多媒體畫面的動(dòng)感,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂、巫婆頭飾

  活動(dòng)過程:

  一、故事引入:

  山谷里生活著一群非?蓯鄣男【`,他們生活的自由自在,可有一天突然來了一個(gè)老巫婆,他想捉小精靈為她干活,但小精靈也很聰明,不斷躲著他,你們想知道巫婆最終有沒有抓到小精靈呢?

  二、動(dòng)作示范與游戲規(guī)則:

  1、教師跟音樂完整示范動(dòng)作。

  2、介紹AB二段故事發(fā)展內(nèi)容。

  3、介紹游戲規(guī)則。

  三、在游戲中感受音樂

  1、提問:

  “巫婆共出現(xiàn)了幾次?”

  “在每次巫婆出現(xiàn)之前精靈們要躲幾次?”

  “精靈們是怎么慶祝戰(zhàn)勝巫婆的?”等問題加深孩子對(duì)動(dòng)作的'記憶。

  2、在感受音樂中加入“木頭人”游戲鍛煉孩子的定力:

  巫婆出現(xiàn)、音樂停止時(shí)小精靈們要定住,不然就會(huì)被巫婆發(fā)現(xiàn)捉走。

  四:結(jié)束語

  這一次,小精靈戰(zhàn)勝了巫婆,但巫婆不會(huì)放棄的,不知道下次小精靈還會(huì)不會(huì)這樣幸運(yùn)呢?要想知道結(jié)果,下節(jié)課告訴大家。

  微反思:

  《巫婆與小精靈》是經(jīng)過多次的探討與實(shí)踐才最終確定,按照最后的方式呈現(xiàn)出來。這首音樂節(jié)奏較快,孩子不容易把握,但因?yàn)楣适聝?nèi)容很有意思,也可以將孩子們最喜歡的“木頭人”的游戲融入其中,還是選擇了這個(gè)音樂素材。

  在活動(dòng)過程中,孩子是很享受的。因?yàn)橄矚g,感興趣,因此當(dāng)時(shí)因?yàn)楣?jié)奏快孩子不容易把握這樣的顧慮,其實(shí)是不存在問題的。通過設(shè)置“讓孩子們擔(dān)任小精靈的保護(hù)使者”,這樣的內(nèi)容,那么她們就會(huì)主動(dòng)學(xué)習(xí)保護(hù)小精靈的技巧,當(dāng)然也會(huì)注意傾聽音樂,所以跟過幾次音樂后,孩子們很快能夠跟著音樂做“躲”及“看”的律動(dòng)。最后將真正的巫婆引進(jìn)來,更加激發(fā)孩子的興趣。

  因?yàn)闀r(shí)間只能設(shè)計(jì)在15分鐘之內(nèi),原本活動(dòng)還可以設(shè)計(jì)的更深入、稍復(fù)雜些。后期還可以將此次活動(dòng)課的素材加以擴(kuò)展和延伸。

小班音樂游戲教案15

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)完整演唱歌曲;

  2、嘗試學(xué)習(xí)用圓舞板的音效為“咔擦”伴奏,體驗(yàn)節(jié)奏活動(dòng)的樂趣;

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  鋼琴、幼兒圍坐半圓形。

  三、活動(dòng)過程:

  (一)提問導(dǎo)入。

  導(dǎo)入語:我聽你們的老師說,你們的牙齒都很厲害,會(huì)吃很多的東西。今天我?guī)硪皇卓湫⊙例X的歌,聽一聽,歌曲里厲害的小牙齒都吃了什么呢?

 。ǘ⿲W(xué)唱歌曲,嘗試用圓舞板為“咔擦”處伴奏。

  1、教師范唱,幼兒傾聽并回答問題;(在咔擦處用動(dòng)作和聲音進(jìn)行強(qiáng)調(diào))小牙齒,真厲害,你們覺得它吃什么最厲害?為什么?(引出咔嚓聲)

  2、請(qǐng)幼兒模仿啃骨頭的音效;

  3、教師再次范唱,請(qǐng)幼兒在“咔擦”處模仿聲音和動(dòng)作。(可以站起來唱一唱,學(xué)一學(xué))

  4、教師再次范唱,在“咔擦”處用圓舞板進(jìn)行伴奏。過渡語:小牙齒真厲害,有個(gè)樂器也想來為小牙齒助威,我們來看一看。

  5、用提問的方式引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)圓舞板的`演奏方法。

  6、請(qǐng)小朋友一起演唱,在“咔擦”處做拍圓舞板的模仿動(dòng)作。

  7、請(qǐng)一部分幼兒拿圓舞板演奏,一部分幼兒演唱歌曲。

  8、交換角色演唱演奏。

  9、跟隨鋼琴伴奏,所有的幼兒一起演唱,一起演奏圓舞板。

 。ㄈ﹪L試替換歌詞“骨頭”進(jìn)行演唱。

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