[精華]小班體育游戲的教案
作為一名默默奉獻的教育工作者,時常要開展教案準備工作,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編收集整理的小班體育游戲的教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
小班體育游戲的教案1
活動名稱:小貓釣魚
活動準備:
1、墊子四塊,分作兩排擺放。
2、長橡皮筋一條(掛上綠色紙樹葉)。
3、小魚圖片若干四散放在場地一端。
4、"魚簍"兩只。
5、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。
6、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。
活動目標:
1、教幼兒初步掌握鉆過70厘米高的障礙物,練習兩手兩膝著地向前爬行。
2、發(fā)展鉆爬能力,鍛煉幼兒大肌肉力量,促進手腳的協(xié)調性。
3、培養(yǎng)幼兒勇敢品質及活潑開朗的性格。
活動過程:
一、開始部分
1、幼兒聽口令模仿小貓,邊"喵喵"叫著邊走路進入場地。
2、"小貓"在"貓媽媽"帶領下邊念兒歌邊愉快地做操。兒歌為:"今天天氣真正好,小貓小貓來做操,伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,天天鍛煉身體好。"
二、基本部分
1、幼兒分成兩隊,分別站在墊子(草地)前的起跑線。
2、教師交待游戲名稱、玩法:"今天貓媽媽要帶小貓去小河邊釣魚,路上要先爬過草地,再鉆過樹林,最后來到小河邊釣(撿)起一條小魚,放在魚簍中,然后從墊子兩邊跑回來。"
3、請兩名幼兒分別示范一次。引導幼兒觀察,掌握動作要領及游戲玩法。
4、提醒幼兒注意在爬時,雙手雙膝趴在墊子上,快快地向前爬;在鉆時,別碰到樹上的葉子。
5、幼兒游戲3~~4次,直到把"小魚"全部釣完。
6、小結游戲情況。
三、結束部分
1、游戲"老貓睡覺醒不了"。
玩法:邊念兒歌四散走。兒歌:"老貓睡覺醒來了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去。"兒歌念完,"小貓"四散在場地周圍躲好。"老貓"醒來,不見"小貓",著急地說:"一覺睡醒四面瞧,我的孩子不見了,喵喵喵,我的小貓快回來。""小貓"聽到"老貓"叫聲,一邊"喵喵"叫著,一邊趕快走回"老貓"身邊。
游戲進行1~~2次。
2、"小貓"跟著"媽媽"抬著"魚簍"自然地走下場。
3、帶領幼兒回教室。
教學反思
本次活動孩子們大多玩的很開心,但是仍有兩個小朋友哭鼻子,因為他倆沒有釣到魚。看到他倆哭,好幾個小朋友圍上去有的'為他們擦眼淚,有的為他們擦鼻涕,還有小朋友掏出了兜里的糖果給他們,得到最多紅花的那組小朋友還要把劃給他們———那會兒我都看的感動了。總之,活動是成功的,孩子們不僅體驗到了動手做游戲的樂趣,懂得了分享與合作的 重要性,還懂得了 做事要有耐心,不能急。
小班體育游戲的教案2
教材分析
《綱要》再三強調要讓幼兒主動活動,教育的第一條件就是要尊重主體,認識主體,熱愛主體,只要充分的尊重幼兒,使其發(fā)揮應有的主動性,幼兒才能主動積極創(chuàng)造性地活動。對于剛入小班的幼兒,在各種有趣的活動吸引下,在老師生動形象的'語言刺激下,對體育活動已有了一定的參與興趣,幼兒尤其喜愛戶外運動,但在活動中他們聽信號行動的能力較弱,根據(jù)我們當前秋天落葉飄飄的主題活動,我選擇了《大風和樹葉》的游戲活動,一方面滿足幼兒的活動意愿,另一方面培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。
活動目標
1.學習用身體動作,表現(xiàn)秋葉飛舞飄落的情景。
2.能根據(jù)不同的信號,交替做不同的動作。
活動準備
1、風姐姐頭飾一個,幼兒人手一片樹葉。
2、幼兒事先觀察過風吹樹葉的情景。
活動過程
設計意圖
一、熱身運動
師:秋風來,秋風來,小樹葉們掉下來,哎,你們都離開大樹媽媽到地面來啦,那我們一起去郊游玩一玩好嗎?
“小樹葉”跟著老師走走、跑跑,聽口令做各種動作。
二、根據(jù)信號變化,調整身體動作
1.根據(jù)教師的語言信號,變換身體動作
。ɡ蠋煄洗箫L頭飾)“看,誰來了?風姐姐來啦,她想和你們一起做個好玩的游戲呢!
“起風了”:小樹葉站起來;
“風大啦”:小樹葉飛舞起來;
“風小了”,小樹葉輕輕抖動;
“龍卷風來啦”,小樹葉打轉;
“風停了”,小樹葉蹲下來,“落”在了地上。
2.場地自由活動,聽口令變換身體動作。
大風來了,幼兒邊跑邊做樹葉飛舞樣子;風小了,幼兒就輕輕抖動;龍卷風來了,幼兒就轉動起來;風停了,幼兒就下蹲想象做樹葉飄落在地的各種動作。
三、游戲結束,放松身體
風姐姐和小樹葉玩得真開心啊,哎,有點累了,我要回家啦。小樹葉們,你們也回家休息吧。
利用小樹葉的角色創(chuàng)設郊游情境,讓幼兒自然的活動身體,達到熱身的效果
根據(jù)不同的口令,小樹葉在原地做出不同的動作,為接下去的自由活動做鋪墊
讓幼兒自由活動,快樂地融入整個游戲活動情境,同時鍛煉幼兒聽信號交替做動作的能力
小班體育游戲的教案3
教材分析
游戲“小孩小孩真愛玩”通過讓幼兒聽指令向指定方向跑,從而發(fā)展幼兒走、跑的動作技能。本活動借助讓幼兒觸摸幼兒園不同的物體這一形式,提高幼兒參與活動的興趣,使幼兒在練習聽信號慢跑、快跑的基礎上,進一步熟悉幼兒園的環(huán)境,認識各種戶外大型玩具, 讓幼兒在玩耍中達到鍛煉的.目的。
活動目標
1.在活動中練習聽指令向指定方向走、跑。
2.能聽指令走、慢跑或快跑,不摔倒。
3.積極參與游戲,遵守游戲規(guī)則。
活動準備
1.舒緩的音樂磁帶。
2.有大型器械的場地。
活動建議
1.準備活動,游戲“小孩學樣”,引導幼兒創(chuàng)造性地模仿大象、小馬等動物的動作,練習走、跑的動作。
2.游戲“小孩小孩真愛玩”,聽教師指令練習向指定方向走、跑的基本動作。
。1)教師介紹并示范游戲玩法,激發(fā)幼兒興趣。
。2)引導幼兒進行游戲,熟悉玩法。
教師可引導幼兒邊念兒歌“小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那, 摸摸 xx 走回來”邊游戲,練習聽指令向指定方向走。
。3)變換指令進行游戲,引導幼兒練習聽指令向指定方向跑。
。4)提高難度進行游戲,引導幼兒練習向指定方向快跑,提醒幼兒注意安全,不摔倒。
4.放松活動。
引導幼兒隨舒緩的音樂創(chuàng)造性地模仿小貓悄悄的走的動作,慢慢回活動室。
附:玩法:小孩小孩真愛玩
幼兒四散站立在教師周圍,當念完兒歌后,幼兒到指定位置摸一下物品返回。提醒幼兒要等教師念完兒歌才能開始。
小班體育游戲的教案4
過水塘
【活動目標】
1、探索用各種方法玩紙板,提高動作的協(xié)調性。
2、積累與同伴合作玩的經(jīng)驗。
【環(huán)境創(chuàng)設】
1、豐富幼兒有關下雨時地面積水的生活經(jīng)驗。
2、紙板若干、音樂磁帶、錄音機。
【觀察與指導】
1、幼兒聽著“雷聲”、“雨聲”,與同伴做各種民間游戲(“落雨嘍,打烊嘍”等)。
2、幼兒自由玩紙板。
引導語:“地上有很多水塘,我們試試用什么辦法過水塘,不弄濕鞋子!
幼兒探索用紙板過“水塘”的方法(教師觀察并及時鼓勵動腦筋的'幼兒)。
提示:把每塊紙板分開一點放,然后用力跨過去。也可獨自前后移動紙板跳過。
3、游戲:上學去。
引導語:小朋友要上幼兒園了,可是剛下過雨,水塘很多,怎么辦?
幼兒嘗試與同伴合作用紙板搭小路走(及時鼓勵配合默契的幼兒)。
幼兒分組合作進行比賽,看哪一隊最快過水塘。
教師根據(jù)幼兒的興趣和活動量來控制游戲次數(shù)。
4、放松活動:師生共同整理器械。
小班體育游戲的教案5
目標:
1、喜歡扮演與小白 兔,感受小白兔的靈敏。
2、訓練幼兒的反應能力。
3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
環(huán)境材料:
頭飾2個玩法:
幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的在哪里?"喊三遍。喊的時候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上的`頭飾,小兔喊完后就大聲說:"我在這里。"然后就跑去抓小白兔。
指導重點:
1、提醒幼兒注意安全,要躲避的追捕。
2、鼓勵扮演的小朋友大膽去抓小白兔。
3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動
教學反思:
利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。
小班體育游戲的教案6
設計思路
椅子是生活中常見的,容易獲取的教育資源。我用椅子作為活動材料,設計了“玩椅子”活動,鼓勵幼兒探索椅子的多種玩法,讓幼兒充分去體驗、探索。在強調幼兒自身探究的同時,讓幼兒小組合作用椅子搭建不同的小橋,并嘗試通過小橋。培養(yǎng)幼兒合作能力,體驗互相協(xié)作的快樂。發(fā)展幼兒的平衡能力。
活動目標
1、嘗試在自己搭建的橋上持物行走,提高身體平衡能力。
2、培養(yǎng)幼兒合作的,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
環(huán)境創(chuàng)設場地、椅子(人手一把)、背簍、皮球、沙袋、圈、放衣筐、毛巾、抹布。
觀察與指導
一、我和椅子玩游戲
師:今天我們來玩椅子,先來活動活動身體。
幼兒和老師一起坐在椅子上抬踢腿、趴在椅子上做游泳狀,從椅子上跳下……
二、探索活動
1、幼兒自由探索椅子的多種玩法
1)師:剛才,我們在椅子上可以做各種姿勢,椅子還可以怎么玩,現(xiàn)在每人找個空地方,想出椅子更多的玩法。
2)師觀察了解幼兒的各種玩法,幫助個別幼兒體驗成功的快樂。
3)交流分享:你是怎么玩的,把你的玩法介紹。
4)嘗試同伴的.玩法:可以試試他們的玩法,也可以合作一起玩。這一次玩的人多了,要注意安全。
5)師觀察:你們是幾個人一起玩的?玩了幾種方法?
6)交流分享:把你們的新玩法告訴小朋友。
2、師幼兒的玩法。
三、學習與挑戰(zhàn)
1、小組合作搭建小橋
1)師:你們真棒,現(xiàn)在要交給你們一個任務,有沒有信心完成。請弟弟妹妹分別合作用椅子來搭建小橋,橋要搭得又快又穩(wěn),搭好了去試一試。
2)師觀察幼兒合作搭建小橋的方法,給予幼兒適當?shù)膸椭?/p>
2、挑戰(zhàn)過小橋
1)幼兒嘗試平穩(wěn)地過小橋,師觀察幼兒,活動中是否有困難,鼓勵幼兒大膽勇敢地嘗試,到每座橋上去試一試,走一走。
3、變一變
師:我們一起動腦筋,再來搭建有間隔的小橋,倒計時,看哪一隊搭得快。搭好后可以帶上不同的物品又快又穩(wěn)地走過小橋。
1)幼兒繼續(xù)合作搭建,師觀察指導幼兒。
2)幼兒嘗試走小橋,提醒幼兒注意安全,不推不擠走過橋。
4、游戲“合力運西瓜”
幼兒分兩組接力合作運西瓜,兩位幼兒身背背簍手牽手走過小橋,互相幫助將一只西瓜(皮球)放進同伴的背簍里,再手牽手原路返回取出西瓜。依次進行,最先運完的小組為勝。
四、放松
師和幼兒一起器械。
小班體育游戲的教案7
活動目標:
1、通過學習拍球的基本方法,感受拍球比賽的快樂。
2、學會通過體育活動調控自己的情緒,培養(yǎng)自信、自強的心理。
3、 幫助學生樹立安全意識,養(yǎng)成守紀律、聽指揮和活潑有序活動的良好品質與習慣。
活動準備:籃球、場地
活動過程:
1、教師引導幼兒做熱身運動。
2、小籃球的拍球比多,組織學生進行熟悉球性的`練習。要求:用手指、指根按拍球,肘關節(jié)、腕關節(jié)隨球上下屈伸,動作柔和,按壓明顯,有節(jié)奏地拍球。
2、教師引導,進行多種方式的練習。
①拍球動作變化
、谂那蚬(jié)奏變化
③拍球姿勢變化
3、引導學生相互觀察動作拍球動作柔和,讓按壓結合好的學生示范。
4、夾球跳
將球夾在兩腿的任何部位,向前跳。比賽開始,第一個同學夾球跳到對面,將球交給同伴,同伴依次跳完,以先完成的隊為勝。
5、放松活動:
拋球笑接球停
小班體育游戲的教案8
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒聽信號做動作的能力。
2、引導幼兒在愉快的游戲中感知上下、前后、里外等空間方位。
3、在游戲中體驗成功的快樂。
活動準備:
1、每人一塊小手帕。
2、大灰狼頭飾一個。
3、音樂帶和錄音機、鈴鼓一面。
活動過程:
1、引起興趣。
師:“今天媽媽要帶小雞寶寶們去草地上玩!彪u媽媽帶領小雞到“草地”上。
師:我們來和小手帕一起來跳個舞吧。媽媽帶小雞做各種運動(彎彎腰,踢踢腿,伸伸臂,蹦蹦跳,把手帕丟一丟等)
2、游戲:我的小手帕不見了。
。1)教師:我的小雞寶寶都是最聰明最能干的,現(xiàn)在媽媽要來考考你們,看看誰的耳朵最最靈,媽媽拍鈴鼓,小雞聽鼓聲跑步。鼓聲快,就快快跑;鼓聲慢,就慢慢跑;等媽媽的鼓聲一停,你們就趕快把自己的'小手帕藏在身體的任何地方,最好讓媽媽找不到。
2)幼兒游戲,教師根據(jù)游戲情況請個別幼兒說說小方巾藏在哪里?(藏在袖子里,藏在衣服里,藏在背后,藏在屁股下等)
3)討論:有兩只小雞同樣把小手帕藏在袖子里,為什么一個的手帕被我發(fā)現(xiàn),一個沒有被我發(fā)現(xiàn)呢?(因為他把手帕變小了)
4)用什么辦法可以把小手帕變小?(把小方手帕團或折小)
。5)幼兒第二次游戲,教師鼓勵幼兒積極創(chuàng)造,想出與眾不同的藏法。
3、游戲:小雞和大灰狼。
。1)玩了這么久,肚子都餓了,我們去找點食物吧!不過,我們要小心不要被大灰狼發(fā)現(xiàn)。如果聽到“狼來了”的聲音,就馬上躲在小手帕下面不動,要不就會被大灰狼抓住。
。2)配班老師扮演“大灰狼”蹲在一角,幼兒聽音樂學小雞走、找食物等動作。當聽到“狼來了”的聲音時,“小雞”馬上用方巾把自己蓋住,或蹲或站或趴。這時“狼”來了,它邊檢查邊說:“真想找小雞當點心呀!咦,這兒怎么都是五顏六色的花呀!看來今天又要餓肚子了!崩菦]有找到小雞,就離開了。
4、結束活動:大灰狼走了,小雞寶寶出來吧。今天玩的真開心呀,小雞寶寶和媽媽回家吧。
小班體育游戲的教案9
設計思路:
2——3歲的幼兒動作發(fā)展進入了一個快速發(fā)展的關鍵期,能獨立完成坐、立、行、走、爬、鉆等基本動作,但身體的控制能力和協(xié)調性較差。《綱要》指出:綜合性地開展各類體育活動,能促進幼兒肢體的均衡發(fā)展和基本運動能力的全面發(fā)展。根據(jù)托班幼兒的年齡特點和認知發(fā)展水平,培養(yǎng)幼兒對運動的興趣,學習一些基本的運動方法和簡單的分類,我設計了體育游戲——小青蛙捉害蟲;顒拥哪繕耸牵
1、在游戲情景中練習走、鉆、爬等多種動作,嘗試縱跳接物。
2、對不同兩種顏色的物體進行分類,體驗共同游戲的快樂。
本次活動以運動為載體,通過創(chuàng)設游戲情景、師生扮演角色,使幼兒主動參與活動,體驗運動的快樂,獲得一些簡單的分類經(jīng)驗;顒右婚_始,我以猜謎的方式引出可愛的動物形象——小青蛙,吸引幼兒的注意力。接著,我又以扮演小青蛙和媽媽一起練本領的口吻引出活動的主題。活動的基本部分,我設計了找路——捉蟲——送蟲三個主要的.環(huán)節(jié),期間環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,不僅關注幼兒運動能力的培養(yǎng),同時也融入了科學、社會、情感等多個領域的課程目標,使活動既呈現(xiàn)開放性,又富有整合性。在創(chuàng)設運動環(huán)境時,我投放了多種體育器械,并充分考慮到了孩子的個體差異,使材料的投放既富有層次性,又具有挑戰(zhàn)性,讓豐富的運動環(huán)境激發(fā)幼兒參與活動的積極性;顒觿屿o交替、有情有趣,體現(xiàn)了高密度、低強度的活動原則。整個活動師生間的積極互動,讓孩子在輕松、愉悅的氛圍中自然而然地獲得多種經(jīng)驗,從而有效地完成預期的教學目標。
活動目標:
1、在游戲情景中練習走、鉆、爬等多種動作,嘗試縱跳接物。
2、對兩種不同顏色的物體進行分類,體驗共同游戲的快樂。
活動準備:
小青蛙胸飾每人一個、紅黃蟲子是幼兒人數(shù)的2——3倍、錄音、桶、各種體育器械等。
活動過程:
一、活動導入
夏天來了,有一位會游泳、會捉蟲、唱起歌來呱呱的小動物可忙壞了?你們猜它是誰呢?(小青蛙)我們也來做小青蛙(配戴胸飾),和媽媽一起練本領,好嗎?
二、游戲活動
。ㄒ唬┓稚⒂螒
寶寶真棒,你們看那邊有草地、有小河、有荷葉……,我們一起去找蟲吃吧。◣煄ьI幼兒到各區(qū)域去尋找),提醒幼兒注意安全。
。ǘ┘w游戲
叮呤呤——電話鈴響了。師述:青蛙寶寶,電話響了,快,我們一起來聽聽是誰的電話呀?(師作聽電話狀)喂,兔媽媽。『玫,沒問題。剛才,兔媽媽打來電話,說它的莊稼地里有很多害蟲,請你們幫助它捉害蟲,你們愿意嗎?
1、找路
不過,去兔媽媽家要經(jīng)過兩條路,你們先看看自己穿的衣服是什么顏色的?再看看,這兩條路一樣嗎?(一條紅,一條黃)那你們找一找,哪條路是紅衣服的寶寶的?(幼兒尋找發(fā)現(xiàn))為什么?(因為紅衣服的顏色和路的顏色是一樣的),那黃衣服寶寶的路是哪一條呢?
小結:寶寶真聰明,你們發(fā)現(xiàn)衣服的顏色和路的顏色原來是一樣的。
找好了路,寶寶們,我們出發(fā)了。(幼兒在老師的帶領下一個跟著一個爬過小路,鉆過山洞……)
3、捉蟲
。1)探索方法
莊稼地到了,寶寶,你們看,蟲子飛的那么高,怎么才能捉到它呢?快想一個好辦法?——跳起來?墒,怎樣才能跳的高呢?
。2)示范:
媽媽這里有一個好辦法——先蹲下,然后兩只腳一起用力向上跳就會跳的高。
(3)練習
寶寶,跟媽媽一起練一練,(蹲下來——跳——)重點提醒幼兒掌握蹲后雙腳合力往上跳,同時手高舉用力握住往下摘。
。4)捕捉
寶寶,你們學會了嗎?現(xiàn)在請你們一起幫忙捉害蟲,記!要用學到的好方法才能捉到更多的害蟲。開始吧——幼兒捉蟲,師作觀察指導。
4、送蟲
寶寶,捉了那么多害蟲都有點累了。來,我們一起休息一下,看看自己捉了幾條蟲,是什么顏色的?(可讓幼兒互相交流)我們一起把害蟲送給兔媽媽去看看吧!送時看看自己抓的蟲子是什么顏色的?該放哪個顏色的桶?(師生共同穿過樹林,跳過小河……)
三、活動結束
兔媽媽說:“謝謝你們,它想請你們到它家里去做客,我們一起開著汽車去,好嗎?”
自我反思:
《綱要》提出:綜合性地開展各類體育活動,能促進幼兒肢體的均衡發(fā)展和基本運動能力的全面發(fā)展。根據(jù)托班幼兒的年齡特點和認知發(fā)展水平,培養(yǎng)幼兒對運動的興趣,學習一些基本的運動方法和簡單的分類,我設計了本次活動。
★從活動的價值看:
在目標的制訂上我關注了各領域間的滲透,包含健康領域、科學領域和情感領域的內容,注重了基本經(jīng)驗的有機整合,以幼兒園大健康特色為抓手,通過活動讓孩子們積累基本的運動經(jīng)驗和認知經(jīng)驗,目標達成度好。
★從活動的過程看:
◇我能充分考慮幼兒的年齡特點和興趣愛好,以孩子們喜歡的游戲形式貫穿整個活動,注重幼兒基本經(jīng)驗的激發(fā),從活動開始部分的分散游戲到基本部分的集體游戲,師生共同走、鉆、爬過各活動區(qū),充分體現(xiàn)了師生、生生間的積極互動,達到了深化目標的效果。
◇整個活動體現(xiàn)了教師引導幼兒積極參與的教學方式,把握住了孩子的已有經(jīng)驗,當孩子遇到困難時,我就及時進行積極的引導和鼓勵或給予適時的幫助,使其樹立自信,達到了經(jīng)驗分享。
★活動中的亮點:
◇今天的活動環(huán)境情景性強、趣味性足。提供的多層次的活動材料,為幼兒創(chuàng)設了一個想玩、敢玩、喜歡玩、有機會玩的活動環(huán)境,達到了預期的效果。同時,我能較好地關注幼兒的活動強度和活動密度,動靜交替、師生互動,使幼兒在輕松、愉悅的氛圍中獲得經(jīng)驗,體驗快樂。就連平時不喜歡運動、害怕運動的陳羽君、蔣思穎小朋友今天也表現(xiàn)的十分的積極和快樂。
◇在整個活動中我始終能以積極、高昂的情緒感染幼兒、帶動幼兒,使孩子們無一人游離于活動之外。而且,我還能關注個體,面向全體,活動中孩子有發(fā)展,教師有收獲。
★需要斟酌與調整的地方:
◇活動中我的調控和回應能力不夠強。當幼兒對捉到的蟲子的顏色和數(shù)量進行感知時,我顯得有點急。應該給予孩子充分的表達機會,讓幼兒間有足夠的交流時間。
小班體育游戲的教案10
活動目標:
1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞
2、能在游戲中感受到快樂
3、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。
4、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。
材料準備:母雞、頭飾各1個、小雞頭飾若干、“蟲子”若干、錄音機、磁帶、“小雞家”“家”的場景
活動過程:
一、開始部分(準備活動)
1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂的.伴隨下進入活動場地,音樂停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。
2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動頭部)
3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動肩、臂部)
4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動腰、腿部)
5、雞媽媽問:“誰知道我們出去玩時應該怎樣走?”(引導幼兒說出要一個跟著一個走并進行隊列練習)
二、中間部分(跑的動作練習)
1、雞媽媽:“寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個新的本領:小雞捉蟲(模仿捉蟲的動作),如果在找蟲時遇見了大,我們可要趕快跑回家里。”
2、練習快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。
3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到后快速跑回家里。
4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。
5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。
6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它快速帶回家,可別讓給抓走。
7、回到家中分享食物。
三、結束部分:
帶雞寶寶做整理活動,帶回活動室休息。
反思:
孩子們可以自由自在的和同伴分享交流快樂了,這時的孩子們已經(jīng)完全沉浸在興奮之中了,毫無憂慮、擔心?鞓返暮屯橐黄鸾涣。游戲中,孩子們不僅敢于表達,還可以說是樂于表達了。把表達教育提升到了新的層面。
小班體育游戲的教案11
【教學策略】
1.寓境激趣。通過大型活動教具的設計,吸引幼兒參與活動的興趣,調動幼兒的積極性。
2.游戲練習,學習動作技能,將動作融入到游戲中,通過教學材料的變換,調動幼兒積極參與的興趣。
3.情感提升,在游戲中引導幼兒有所收獲,能夠積極勇敢的面對困難。同時幫助幼兒舒緩過度興奮的心情。
活動目標:
1.體驗與同伴一起游戲的快樂。
2.學習手腳著地、膝蓋懸空向前爬,鍛煉手腳動作的協(xié)調性。
3.發(fā)展幼兒走、平衡等基本動作。
【活動重點】
能夠在游戲中練習手腳著地膝蓋懸空向前爬的動作技能。
【活動難點】
能夠在游戲中手腳著地膝蓋懸空爬的過程中雙腿蹬直,手替向前爬躲避障礙物。
【活動準備】
草地(兩塊)、迷宮(兩個)、障礙物(十個)山坡(兩個)平衡木、大米(人手一個)、ppt
【活動過程】
一、導入:創(chuàng)設情境,引發(fā)幼兒活動興趣
師:小螞蟻發(fā)現(xiàn)了許多的大米,它們決定要把大米運回洞里,在運大米前它們需要先做熱身運動。
二、基本部分
1.在“螞蟻運大米”的情境中,引導幼兒自由探索手足爬行
教師:小螞蟻是怎樣爬來爬去尋找食物的?我們一起來學一學。
2.師幼共同手腳著地、膝蓋懸空向前爬
教師:我請小螞蟻來給大家示范“手腳爬”的動作。
教師:我們一起跟著兒歌來學習動作:螞蟻寶寶真聰明,跟著媽媽學本領,雙腿蹬直屁股翹,手替向前爬。
3.利用情境游戲鞏固練習手腳著地、膝蓋懸空向前爬的要領,體驗活動樂趣
(1)游戲一“草地探險”
1.師:我們一起到草地上練習一下我們的本領吧,可是草地上有很多的仙人掌和漂亮的花朵,大家一定要注意安全繞過仙人掌和花朵用手腳著地膝蓋懸空雙腿蹬直屁股翹的方法爬過去。而且要注意在爬的時候一定要與前面的小螞蟻保持安全的距離,安靜有序的過草地。
2.師小結:小螞蟻們都非常勇敢的爬過了我們的草地,但是一定要記得雙腿蹬直屁股翹,手腳協(xié)調配合好。
(2)游戲二“勇闖迷宮”
師:我們一起到前面去看看。奧,原來這里有一個大迷宮,我們要手腳著地,膝蓋懸空爬過迷宮,繞過障礙物,快速跑到終點。
師:小螞蟻們在這里一定要動腦思考,選擇可以行進的線路,與同伴保持安全距離。
師小結:剛才我們的小螞蟻們都成功的.爬過了迷宮,到達終點。小朋友們都非常厲害,針對現(xiàn)場幼兒的表現(xiàn)給予小結。
3.游戲三“攀爬山坡”
師:我們來到了最后一關,這里有些困難,你們怕不怕?
幼:不怕
師:小螞蟻們要快速且穩(wěn)穩(wěn)的爬過我們的山坡,然后走過小橋。注意保護自己,在橋上的時候不要推擠,注意安全,第一一只小螞蟻到達到山坡中間位置時,第二只小螞蟻再出發(fā)。
師小結:小螞蟻們克服了重重困難習得了本領,那我們就去運大米吧。
4.綜合游戲
教師:我們已經(jīng)學到手腳著地膝蓋懸空爬的本領了,現(xiàn)在就讓我們一起去運大米吧,從草地出發(fā)到達山坡,運上大米快速回到洞里。
三、結束部分:放松
今天我們的小螞蟻都太能干了,用手腳著地,膝蓋懸空向前爬的動作運回了這么多的大米,我們一起放松一下我們的身體吧。我們在生活中也要學習小螞蟻愛勞動不怕困難,積極動腦,最后獲得成功,收獲快樂。
小班體育游戲的教案12
【設計意圖】小班的孩子很喜歡參加戶外活動,但動作還不協(xié)調,很容易摔跤。為了鍛煉孩子身體的平衡能力和協(xié)調能力,我設計了一節(jié)戶外活動《好玩的球》。想通過本次活動,讓每個孩子都能夠得到鍛煉和發(fā)展,讓每個孩子學習到新的'玩法,感受游戲的快樂。
【活動目標】
1.學習拍球,拋接球,滾球,踢靜止球等多種球的玩法,發(fā)展幼兒的綜合運動技能。
2.培養(yǎng)幼兒對玩球和體育活動的興趣,發(fā)展幼兒的自主性和創(chuàng)造性。
3.培養(yǎng)幼兒合作意識,提高幼兒合作能力。
4、通過想各種玩球的方法,發(fā)展幼兒的想象力。
【活動準備】 平整寬闊的場地,彩色的小皮球。
【活動過程】
一、教師和幼兒一起做準備活動,邊唱兒歌邊活動四肢
秋天天氣真好,(雙手高高舉起,左右搖擺。) 菊花都開了,(兩手張開放在下巴下,像兩片小葉子) 菊花朵朵對著我們彎彎腰,(做彎腰動作) 秋姑娘飛來了,對著我們笑。(張開雙臂學秋姑娘飛。) 小白兔兒一跳一跳又一跳。(學小白兔跳)
二、導入
1.以兒歌《大皮球》導入,激發(fā)幼兒活動興趣。 大皮球,圓溜溜,你也玩,我也玩,大家一起玩玩玩,玩得心里樂悠悠。
三、教師示范幾種球的玩法,指導幼兒自由玩球。
1、滾球 幼兒圍著大圓圈,教師站在圓圈的中間,帶領幼兒邊滾球邊念兒歌。
2.追球 兩名幼兒一只球,甲幼兒為滾球人將球滾出,乙幼兒為追球人,當甲幼兒將球滾出后,乙馬上向前去追球,追到球后交換角色。注意球要挨地滾動。
3.反彈球 兩名幼兒一只球,一人將球往地上用力拍,球往上反彈時,對方立即去接住球。然后交換角色,繼續(xù)玩。
4.滾球過門 兩人一球,一幼兒兩腿開立做球門,另一幼兒距三米處,對準球門滾出球,進球為勝,交換角色,繼續(xù)進行。
5.我來拍,你來接 兩名幼兒一只球,幼兒甲邊拍球邊說:“一二三四五,請你來接住!碑斦f到“住”時把球拋給幼兒乙,幼兒乙接著球后,邊拍球邊說:“一二三四五,請你來接住!睂⑶蛟賿伣o甲。
【活動延伸】幼兒回家后,可以和爸爸媽媽一起玩皮球,并把自己學習的新玩法表演給爸爸媽媽看,請爸爸媽媽也表演幾種新玩法。
小班體育游戲的教案13
幼兒園小班體育游戲教案:切西瓜
活動目標:
1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
2、能根據(jù)指令做相應的.動作。
活動準備:
1、已認識西瓜,了解西瓜的外形特征。
2、吃過西瓜。
過程:
一、討論西瓜的外形特征
1、西瓜長得什么樣?
2、我們想個什么好辦法,讓大家一起變成一個大西瓜?
二、手拉手變成大西瓜
1、變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)
2、變成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個小西瓜)
三、游戲:切西瓜
1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”與此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。
2、游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜。
幼兒園小班體育游戲教案:吹泡泡
一、設計思路:戶外活動時,孩子們總是嚷著要吹泡泡,看著一個個五顏六色的泡泡在空中慢慢飄落,孩子們都會追著泡泡跑,用小手去抓住,然后大聲叫著:“老師,我抓到泡泡啦!”孩子們玩得很開心,象是一只只回歸到大自然的小鳥,此次活動就讓幼兒在大自然中感受到玩游戲的快樂吧!
二、活動目標:
①、通過活動,引導幼兒熱愛大自然,體驗大自然的美;
、、培養(yǎng)幼兒與同伴團結合作、自我保護和保護他人的能力;
、、引導幼兒學會踮腳、下蹲、后跳。
三、活動準備:
①、泡泡水
②、幼兒已有牽圓圈進行游戲的'經(jīng)驗。
四、活動流程:
①、開始部分
○ 開始部分帶幼兒整隊走到戶外花園,提醒幼兒戶外的常規(guī)要求。
○ 教師吹泡泡,讓幼兒自由抓泡泡,比比誰抓的多,提醒幼兒在活動過程中注意安全。
、、基礎部分
○ 引導幼兒學習踮腳、下蹲、后跳的動作,注意幼兒動作的準確性。
○ 教幼兒游戲的兒歌。
吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
○ 講解游戲規(guī)則。
當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。
○ 引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。
、邸⒔Y束部分:
引導幼兒課后放松活動,帶幼兒一起觀察地上的小草,說說小草的特征;感受一下在草地上走是什么感覺?
幼兒園小班體育游戲教案:小雞學本領(跑)
活動目標:
1.發(fā)展幼兒跑的能力,且不與他人碰撞。
2.使幼兒在游戲中感受快樂。
3.能在游戲中充分發(fā)展幼兒的智慧、懂得團結起來力量大。
活動準備:
一條圍巾;小雞頭飾若干;小雞和狐貍的'家場景;狐貍頭飾1個;“蟲子”若干;
草地、樹、草叢。
活動過程:
一、準備活動
1.“小雞跟著雞媽媽”從家里走出來。
2.雞寶寶”在“雞媽媽”的帶領下隨音樂活動身體(頭部、肢體等)
二、小雞學本領
1、雞媽媽示范提“蟲子”。
提問:“媽媽示范是怎么過去提蟲子的?”
(幼兒學習跑的動作,雙手握空拳,前后自然擺動,雙腳跑動)
2、請四個雞寶寶去草地上學習提蟲子
(提示雞寶寶不與別人碰撞,注意安全)
三、游戲《小雞提蟲》
1、第一次游戲
請一個寶寶前去觀察狐貍是否在家,然后再一起去草地上提蟲子
2、第二次游戲
一個雞寶寶被狐貍提去了
3、商量營救的方法
提問:“一個雞寶寶被狐貍提去了,怎么辦呢?”
、俚谝淮螤I救(失敗,再與寶寶們商量)
②第二次營救(媽媽去狐貍那里搶寶寶,寶寶們用棒、石頭來幫忙救同伴,成功救回家并指出為什么會被狐貍提去的原因)
3、講評結束(寶寶們,我們有這么多的蟲子,我們給鄰居雞媽媽送去好嗎?)
小班體育游戲的教案14
游戲內容:
游戲目標:
1、激發(fā)幼兒熱愛媽媽的情感
2、發(fā)展幼兒走、跑動作的協(xié)調性和反應的靈敏性
3、引導幼兒能聽信號準確地向指定方向小碎步走、起踵走和跑
4、在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學現(xiàn)象。
5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
游戲準備:
紙花若干,小藍一個;活動前教幼兒熟悉兒歌
游戲指導:
1、幼兒排成一列橫隊,站在場地一邊,每個幼兒手拿一朵化。教師扮媽媽,手提小藍站在場地中央。
2、游戲開始,教師帶領幼兒一起念兒歌::大紅化,真美麗,紅花獻給好媽媽。
3、"說完兒歌,幼兒小碎步走到媽媽身邊獻花,把花輕輕放進小藍,然后小碎步走回原位站好。
4、最后媽媽舉起小藍說:謝謝孩子們。"游戲結束。
5、第二遍和第三遍游戲可變換動作為起踵走和起踵跑。
6、教師講評。收放教具,讓幼兒回家后和媽媽一起練習紅花獻給好媽媽的游戲。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的.井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
小班體育游戲的教案15
目標:
1、練習雙腳并攏跳,手腳著地爬的動作。
2、能按顏色將玩具分類放到筐內;
3、能聽懂指令,喜歡模仿動物的動作,積極參與游戲。
準備:
大趣味插子,鈴鼓,紅黃藍綠四種顏色的筐子各一個;
過程:
1、準備活動:動作模仿:“小鳥走路飛呀飛,小魚走路游呀游,小象走路甩著長鼻子,小鴨子走路搖一搖,小烏龜走路爬呀爬,小兔子走路跳呀跳!
重點:
練習小兔子雙腳并攏跳和小烏龜手腳著地爬的動作。
2、介紹游戲玩法:
、俅魃县垕寢尩念^飾,向幼兒介紹場地和游戲的材料:“小兔子們,貓媽媽有一些筐子,你們看有什么顏色的?”“有幾個筐子?”“們一起數(shù)一數(shù)吧!”
、诮榻B游戲玩法規(guī)則:“貓媽媽的果園里有許多的果子!保▽⒋笕の恫遄虞p輕撒到草地上) “請小兔子幫忙撿1個果子回來,動腦筋想一想,小兔子撿到1個紅果子要放到什么顏色的筐子里呢?”
“如果撿到一個黃果子呢?撿到一個綠果子呢?撿到一個藍果子呢?”
、坌⊥米右鯓幼呗?(提示幼兒兩只腳要并緊了向前跳。)
、堋靶⊥米觽儯牭截垕寢尩拟徆囊豁懢鸵黄痖_始跳到果園里撿果子,準備好了嗎?”
3、進行游戲《運果子》
① 觀察幼兒的動作和取放玩具的情況;
、 小結幼兒游戲情況,引導幼兒聽清楚貓媽媽的要求。
、圩儞Q不同的`動物幫助貓媽媽運果子,例如小烏龜發(fā)展幼兒手腳著地爬的動作;
、芨鶕(jù)幼兒的取放情況,不斷增加取放的數(shù)量,可以使2個、3個。
4、結束游戲。
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