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中班音樂游戲教案

時間:2024-06-27 12:01:02 音樂教案 我要投稿

(優(yōu)秀)中班音樂游戲教案

  在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家整理的中班音樂游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

(優(yōu)秀)中班音樂游戲教案

中班音樂游戲教案1

  礁二:摘果子

  活動目標(biāo):

  1、感受豐收的果園景象,跟著旋律有表情地演唱歌曲。

  2、在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)“踵趾小跑步”,初步培養(yǎng)幼兒對音樂、舞蹈的興趣和節(jié)奏感。

  活動準(zhǔn)備:

  音樂、豐收的果園(PPT)踵趾小跑步圖示

  活動過程:

  一、復(fù)習(xí)歌曲:

  1、看PPT,我們來到了什么地方?看到了什么?

  2、這么多的水果都豐收了,真開心。(幼兒聽音樂唱歌)

  二、欣賞感受:

  1、這么好聽的歌,你們知道我想干什么嗎?(跳舞)

  2、老師舞蹈,幼兒欣賞。

  3、看到老師是怎樣摘蘋果的'?(手拿籃子、跑著去的)

  4、出示踵趾小跑步的步驟圖,助幼兒理解。

  師與幼兒討論:怎樣才能摘到又多又的蘋果

  (抱一個的籃子,摘蘋果時眼睛看著手,還要跑著去找一找……)

  5、師再次示范、幼兒模仿動作。

  6、做做踵趾小跑步的動作(復(fù)舞蹈)。

  三、活動延伸:

  音樂、圖示投放到區(qū)域中幼兒繼續(xù)練習(xí)。

中班音樂游戲教案2

  一、活動目標(biāo)

  1.感知音樂高低變化,想象各種小鳥的動作嘗試用動作表現(xiàn)。

  2.根據(jù)音樂想象小鳥活動的音樂形象,嘗試大膽用動作表現(xiàn),體驗(yàn)動作創(chuàng)編和表現(xiàn)的快樂。

  二、活動準(zhǔn)備

  1.小鳥飛、捉蟲的PPT。

  2.音樂CD。

  3.小鳥頭飾若干。

  三、活動過程

  (一)快樂的小鳥

  T:森林里有一群可愛的小鳥,你們聽它們在干什么? (安靜的音樂,引導(dǎo)幼兒想象小鳥在睡覺。)

  T:清晨小鳥醒來了,聽著音樂跟著媽媽飛到樹林里去。

  T:小鳥飛來飛去想把春天來了的消息告訴伙伴,小鳥是怎么飛的? (引導(dǎo)幼兒動作表現(xiàn)小鳥飛翔。)

  (二)小鳥捉蟲

  1.完整欣賞

  T:小鳥飛累了休息一下,鳥媽媽請小鳥聽一段音樂,聽聽想想音樂里的小鳥可能在干什么。(完整欣賞音樂,鼓勵幼兒想象音樂的`情景,嘗試用語言表達(dá)。)

  2.再次完整欣賞

  T:音樂里的小鳥在告訴我們它做了三件事,捉蟲、自由飛翔、高高興興飛回家,你們聽聽哪段音樂代表哪件事?(再次完整欣賞)

  3.分段欣賞

  (1) 聽賞第一段(自由飛翔)

  T:這段音樂小鳥在干什么? (出示相應(yīng)圖片)

  (2) 聽賞第二段(小鳥捉蟲)

  T:這段音樂有變化嗎?小鳥在什么地方干什么?(出示相應(yīng)圖片)

  T:小鳥怎么捉蟲的?(引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小鳥捉蟲的動作)

  T:我們和小鳥一起去捉蟲。(幼兒跟著音樂動作表現(xiàn))

  (3) 聽賞第三段 (小鳥高興地回家)

  T:小鳥學(xué)到捉蟲本領(lǐng)后發(fā)生什么事? (出示相應(yīng)圖片)

  (4) 完整欣賞 (再次完整欣賞,老師配合音樂解說。)

  4.動作表現(xiàn)

  T:我們聽了樂曲,里面的小鳥在干什么?我們跟它一起去捉蟲吧。(鼓勵幼兒帶上頭飾,用動作表現(xiàn)三段音樂。)

  操作提示

  老師可賦予音樂于游戲的情景,在分段欣賞后配合音樂用語言對音樂進(jìn)行描述,一方面對分段欣賞時的零散想象做一個梳理和總結(jié),另一方面為幼兒將音樂轉(zhuǎn)化為動作表現(xiàn)提供具體的情景。例如:春天到了,樹葉發(fā)芽了,花兒開放了,小鳥放聲歌唱,歌唱春天多美呀,唱著唱著飛出了鳥窩。小鳥想:它要學(xué)習(xí)捉蟲的本領(lǐng),它在地上輕輕地跳著找著,喲,找到了一條蟲子,小鳥學(xué)會了捉蟲的本領(lǐng),它要趕快回去告訴媽媽。小鳥張開翅膀飛回自己的鳥窩去了。

  在鼓勵幼兒根據(jù)音樂動作表現(xiàn)時,老師做個有心人,及時發(fā)現(xiàn)幼兒創(chuàng)編得好的和別人不同的動作,將這些動作在集體面前展示,與同伴分享,引發(fā)不斷創(chuàng)新的思維火花。同時,老師對幼兒的動作做適當(dāng)?shù)奶嵘,引?dǎo)幼兒配合節(jié)奏,注意方向,讓動作來自幼兒、返回幼兒。

中班音樂游戲教案3

  課程分析

  《新綱要》指出:在藝術(shù)活動中要“提供自由表現(xiàn)的機(jī)會,鼓勵幼兒大膽地想象,運(yùn)用不同的藝術(shù)形式表達(dá)自己的感受體驗(yàn);幼兒在藝術(shù)活動過程應(yīng)有愉悅感和個性化的表現(xiàn)。教師要理解并積極鼓勵幼兒與眾不同的表現(xiàn)方式,在平時的教學(xué)活動中我認(rèn)真觀察、及時總結(jié)經(jīng)驗(yàn),尋求解決問題的辦法。在偶爾的一次教育活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對鬧鐘很感興趣,而且鬧鐘的聲音能表現(xiàn)出不同的節(jié)奏,把鬧鐘的聲音和節(jié)奏結(jié)合起來,豈不是一種創(chuàng)新?因此,我設(shè)計(jì)了本次節(jié)奏活動,通過讓幼兒自由模仿鬧鐘的分鐘和時針并進(jìn)行表演,給了幼兒充分自由表現(xiàn)節(jié)奏的機(jī)會,也使幼兒在輕松愉悅的游戲中自然而然地掌握了節(jié)奏。《鬧鐘舞會》這首音樂結(jié)構(gòu)變化鮮明,經(jīng)過剪接后,前段的音樂在旋律上層層遞進(jìn),節(jié)奏相對穩(wěn)定,后段音樂節(jié)奏突然加快,緊張、刺激,旋律活潑、有趣,非常適合幼兒進(jìn)行音樂游戲。結(jié)合音樂,我設(shè)計(jì)了“魔法師”的故事情境,使音樂和故事較好地匹配起來。因?yàn)槟Х◣煹拿弊邮呛⒆觽兎浅J煜さ奈锲?貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,從而讓幼兒能更好地主動參與到游戲活動中來。

  課程目標(biāo)

  1、在理解樂曲的基礎(chǔ)上,幼兒能創(chuàng)編時鐘的不同造型。

  2、在游戲合作中體驗(yàn)音樂韻律活動帶來的快樂。

  課程準(zhǔn)備

  魔法帽、魔法棒、《鬧鐘舞會》音樂、PPT

  課程過程

  1、魔術(shù)師情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

  師:小朋友告訴你們一個秘密哦,你們只知道我是曹老師,我還有一個你們不知道的身份,其實(shí)啊我是一個很神奇的魔法師。我全身都帶有魔法啊,我能讓魔法圈轉(zhuǎn)起來,也能讓它停下來。我能讓它跑出去還能讓它自己回來,看好嘍(念咒語 滴答滴答)在這個世界上幾乎沒有我做不到的事情,所有的事情我都能掌控,除了時間,我唯一做不到的就是不能讓時間停止……你們看墻上的鬧鐘,它的指針正在一點(diǎn)一點(diǎn)前進(jìn),滴答滴答滴答……哎,小朋友們仔細(xì)聽,小鬧鐘來了(鬧鐘進(jìn)行曲完整2遍,老師隨著音樂做時鐘擺動的.動作示范)

  2、游戲環(huán)節(jié)

  師:剛剛那首曲子叫“鬧鐘舞會”,那小鬧鐘在做什么呢?在動在跳舞。其實(shí)他們被魔法師喚醒之后,他們在就開始挑起了美麗的舞蹈,跳不動了怎么辦?他們就上發(fā)條,結(jié)果跳著跳著就累趴下了,F(xiàn)在,我手里有跟魔法棒,把所有的小朋友變成小鬧鐘。然后被魔法師喚醒的小鬧鐘,要立馬站起來,擺一個小鬧種的造型,但是造型是不能亂動的哦。

  音樂起,游戲開始,幼兒擺出小造型。

  師:現(xiàn)在我要請所有小鬧鐘來到魔法師身邊來,找一個舒服的位置,繼續(xù)睡覺。這次被喚醒的小鬧鐘,要擺一個小造型,還要跟著音樂一起跳舞。

  音樂起。游戲了開始。師:起床了!老師知道幼兒一起做動作。

  音樂停,小鬧鐘回到座位上去。

  3、啟發(fā)幼兒進(jìn)行思考,認(rèn)識鐘表,并進(jìn)行游戲

  師:你們知道,鬧鐘里行走的都有誰嗎?小鬧鐘里面擺動的指針。鬧鐘里擺動的指針都有誰?那我們來看看有誰?

  老師出示表的照片,小朋友們擺動做指針動作。

  師:小朋友們想一下,除了手可以擺動,身體還有哪些東方可以擺動?腿也是可以的呀,腳也是可以呀。音樂起來,小朋友選擇一個自己喜歡的身體部位進(jìn)行擺動動作。

  音樂起,游戲開始,老師和幼兒一起做動作。

  師:小鬧鐘走不動的時候要擰發(fā)條,我邀請小朋友來跟我一起做游戲。老師做一個走不動的小鬧鐘,小朋友在背后做上發(fā)條的動作。

  師:除了擰發(fā)條,還有什么動作可以給小鬧鐘加油?搖頭?指針擺動等等

  師:兩個小朋友合作做游戲,兩個人商量下,誰做指針誰做上發(fā)條的,可以做自己喜歡的動作。發(fā)現(xiàn)新的加油動作,進(jìn)行表揚(yáng)。相互交換角色進(jìn)行動作游戲。

  4、對動作進(jìn)行細(xì)化,可以用手指,可以用手臂,可以用腿,可以用腳扮演指針擺動。

  師:魔法師喚醒哪個鬧鐘,聽好魔法師的指揮,我說變手指鬧鐘就變手指鬧鐘,我說變手臂鬧鐘就變手臂鬧鐘等,還有腿部鬧鐘,還有腳步鬧鐘。

  結(jié)束游戲:做一邊完整的音樂游戲,老師和幼兒一起進(jìn)行游戲。

  結(jié)束語:跟魔法師完了這么久,發(fā)現(xiàn)時間過得很快,時間過去了就回不來了,所以要珍惜時間。

  課程反思

  在本次中班音樂游戲活動《小鬧鐘大狂歡》中,我選擇的這首《鬧鐘舞會》輕快、有趣,運(yùn)用了欣賞法、啟發(fā)聯(lián)系法和情緒感染法進(jìn)行教學(xué),培養(yǎng)了幼兒傾聽、辨識、表現(xiàn)音樂的興趣,還幫助幼兒體驗(yàn)審美愉悅和創(chuàng)造的快樂。

  在教學(xué)活動過程中,環(huán)節(jié)清晰,環(huán)環(huán)相扣,層層遞進(jìn)。由情境引入音樂游戲,用“魔法”將幼兒變成一個個活潑可愛的“小鬧鐘”。我放手讓幼兒自己大膽去思考討論嘗試,去說、去做,設(shè)計(jì)思路非常清晰,幼兒容易接受!靶◆[鐘”的動作也跟音樂結(jié)合的很好,我變身為“魔法師”和幼兒一起游戲,使原本抽象的音樂躍然紙上,更加吸引幼兒,充分調(diào)動了幼兒的積極性。

中班音樂游戲教案4

  設(shè)計(jì)意圖:

  中班的幼兒已經(jīng)有感知聲音的高低、長短、強(qiáng)弱等變化的能力了,為此我們從聽鼓聲的節(jié)奏的快慢和感知音樂的強(qiáng)弱,讓幼兒做相應(yīng)的動作,來鍛煉幼兒的辨音能力,從而達(dá)到辨音升華的作用;將音樂的快慢和強(qiáng)弱,擬化為具體形象的“跑步”行為,讓幼兒更能具體形象地感知音樂的節(jié)奏。

  活動目標(biāo):

  1.仔細(xì)傾聽音樂和鼓聲的節(jié)奏快慢和音量強(qiáng)弱,并能立即做出相應(yīng)的動作并唱出歌詞。

  2.感受拍打樂器的節(jié)奏性和多變性,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

  活動重難點(diǎn):

  仔細(xì)傾聽音樂和鼓聲的節(jié)奏快慢和音量強(qiáng)弱,并能立即做出相應(yīng)的`動作并唱出歌詞。

  活動準(zhǔn)備:

  1.物質(zhì)準(zhǔn)備:桑巴手鼓、Papo&Yo《TheLostSong》歌曲。

  2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已閱讀過《奔跑的古古》繪本。

  活動過程:

  一、欣賞音樂

  1.回憶故事內(nèi)容。

  提問:古古在干嘛?我們來學(xué)一學(xué)他是怎么跑的。

  2.幼兒欣賞音樂《TheLostSong》,感受音樂的快慢和輕重。

  (1)欣賞一遍后,教師提問:聽了這首歌曲,你的感受是什么?

  (2)再次欣賞音樂,教師利用桑巴鼓進(jìn)行慢速節(jié)奏拍打,先慢后快,先輕后重,一邊拍可以一邊繞著幼兒的圓圈跑。

  提問:古古在干什么?你聽了古古的腳步聲,有什么感受?古古什么時候跑得快?什么時候跑得慢?

  (3)再次欣賞音樂,教師拍打大鼓,請幾名幼兒在圈內(nèi)跑,讓幼兒再次感受節(jié)奏和音量。

  小結(jié):古古跑步的節(jié)奏是慢

中班音樂游戲教案5

  課程名稱

  《小黃鴨減肥》

  課程分析以及意圖

  《新綱要》指出:在藝術(shù)活動中要提供自由表現(xiàn)的機(jī)會,鼓勵幼兒大膽的想象,運(yùn)用不同的藝術(shù)形式表達(dá)自己的感受和體驗(yàn),幼兒在藝術(shù)活動過程中應(yīng)有愉悅感和個性化表現(xiàn)。因?yàn)楹⒆觿倧男“嗌胫邪,所以對于音樂律動還是較為感興趣的。

  課程目標(biāo)

  1、能跟隨音樂旋律自由的創(chuàng)編動作。

  2、學(xué)習(xí)《小黃鴨減肥操》的基本動作,并愉快的表演。

  3、感受樂曲歡快的旋律,體驗(yàn)學(xué)習(xí)韻律操的快樂。

  課程準(zhǔn)備

  1、PPT課件《小黃鴨減肥》

  2、音樂《母鴨帶小鴨》《慢慢地》《小黃鴨減肥》《快樂的小鴨子》

  3、《小黃鴨減肥》動畫視頻

  課程過程

 。ㄒ唬┣榫硨(dǎo)入。

  1、師:鴨媽媽和鴨寶寶上場一起游戲。(幼兒跟隨音樂模仿小鴨子走路的樣子。)(音樂母鴨帶小鴨)

  今天我還請來了一位小客人,讓我們來聽一聽吧。(播放音樂慢慢走)

 。ǘ┯變鹤杂蓜(chuàng)編動作

  教師引導(dǎo)幼兒,這是一只什么樣的'小鴨子?

  利用多媒體動畫,引出問題,我們應(yīng)該怎么樣幫助小鴨子呢?(減肥、做運(yùn)動、少吃等)

  請個別幼兒演示動作,幼兒一起學(xué)。

  請小朋友聽音樂把自己做的動作創(chuàng)編減肥操。

 。ㄈ⿲W(xué)習(xí)小黃鴨減肥操。

  1、師:小朋友們真棒,小黃鴨也為自己設(shè)計(jì)了一套減肥操,我們一起來看一看。跟你設(shè)計(jì)的有什么不一樣,小朋友認(rèn)真看,看的時候要仔細(xì)一點(diǎn)哦。

  2、師:在視頻里你看到了哪些動作?

  再欣賞一遍動畫,引導(dǎo)幼兒描述動作特點(diǎn),請幼兒挑戰(zhàn)模仿。

  繼續(xù)觀看,請幼兒仔細(xì)觀察。

  3、師:小黃鴨說想和你們一起跳減肥操,你們準(zhǔn)備好了嗎?幼兒集體隨著音樂模仿動作。

 。ㄋ模┗顒咏Y(jié)束。

  師:小黃鴨通過運(yùn)動減肥,它很開心,你們開心嗎?回家我們可以把小黃鴨減肥操教給你的爸爸媽媽,跟我們一起鍛煉身體,變得健健康康的好嗎?

  課程反思

  本次活動是把一個有趣生動的“小黃鴨”形象介紹給幼兒,通過音樂的旋律讓幼兒去愿意表現(xiàn)和模仿,自主大膽地去創(chuàng)造、交流。每個幼兒探索學(xué)習(xí)的能力都是不同的,教育應(yīng)該面向全體。因此,在以后的韻律游戲中,我們要注意通過多種互動形式去幫助幼兒自然地學(xué),愉快的表演。同時注意幼兒與幼兒之間的互動,教師和幼兒之間的互動,本節(jié)活動課孩子們的興趣點(diǎn)很高,目標(biāo)的達(dá)成度也很好。

中班音樂游戲教案6

  活動目標(biāo):

  1、能根據(jù)角色創(chuàng)編情節(jié)、動作、歌詞,探索音樂游戲的玩法。

  2、在游戲過程中體驗(yàn)音樂活動帶來的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、五只小和大黑貓的圖片。

  2、胸飾若干。

  活動過程:

  (一)出示圖片,創(chuàng)編歌詞。

  1、今天我們班來了一位小客人,我們一起拍拍手請它出來吧!(幼兒拍手)

  2、從背后出示小,原來是“小”來了(加表情),小它長得是什么樣子的?;(眼睛小小的、圓圓的,還有個本領(lǐng),會骨碌骨碌轉(zhuǎn);嘴巴尖尖的,幼兒學(xué)學(xué),尾巴細(xì)細(xì)的、長長的)

  3、小還帶來了幾個好朋友,我們一起來數(shù)一數(shù)!哦,一共有五只小,五只小在一起玩,他們會干些什么事情呢?(偷吃米來偷吃油,咬破了許多小人書,偷吃餅干偷吃肉……教師加以整理)

  4、你們喜歡小嗎?為什么?

  (大家流露對小的憎恨)

  5、玩得正開心的時候,誰來了?(出示大黑貓)教師叫:喵 喵 喵喵 喵。

  6、你們想想,大黑貓看到小會怎么做呢?(教師情緒表現(xiàn)為緊張)會把小吃掉(教師學(xué)貓吃:啊嗚 啊嗚 啊嗚啊嗚 啊嗚(幼兒學(xué)學(xué))吃掉了五只小。

  7、剛才發(fā)生的這個故事呀,我們一起把它編成簡短的兒歌吧。(以問答的形式編)

  (二)配樂唱歌。

  1、我們給這首兒歌配上了好聽的音樂吧!(聽一聽)。

  2、幼兒講講最喜歡歌曲中的句子?(根據(jù)幼兒的喜好師彈彈,幼兒唱唱。)

  3、這首歌曲又有趣又好玩,我們一起來輕聲地唱唱,也可以學(xué)學(xué)做做自己喜歡的動作。(教師彈音樂,表揚(yáng)個別小朋友)

  4、賞識孩子,使其他小朋友也大膽地表現(xiàn)出來。

  (三)探索音樂游戲玩法,分角色(用胸飾)進(jìn)行表演。

  1、部分幼兒表演(探索表演規(guī)則)。

  大黑貓很厲害的,誰做大黑貓,該怎么表現(xiàn)厲害呢?

  小比較壞,誰會表演,打算怎么表演?

  根據(jù)幼兒講述,師幼共同總結(jié)游戲玩法。(如果小被吃掉了,就回到座位上。其他小朋友 就為他們演唱。)

  2、集體表演。(及時捕捉信息進(jìn)行評價)

  (四)延伸活動:大黑貓休息了。

  1、大黑貓今天吃掉了五只小,肚子可飽了,接下來他要去干什么呀?(休息了,睡覺了)

  2、放音樂天亮了,小貓要出去鍛煉身體,練本領(lǐng)!

  活動反思:

  這次活動結(jié)束之后,我也感悟到幼兒園教學(xué)游戲化的.探索,不僅改革了教學(xué)模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進(jìn)一步探究如何將要傳授的內(nèi)容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,提高學(xué)習(xí)效率,達(dá)到娛樂和學(xué)習(xí)的有機(jī)統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學(xué)習(xí),健康成長。

中班音樂游戲教案7

  活動目標(biāo):

  1、用肢體感知音樂節(jié)奏,玩拉大鋸游戲。

  2、體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。

  3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動重難點(diǎn):

  感知音樂節(jié)奏,玩拉大鋸游戲

  指導(dǎo)要點(diǎn):

  帶領(lǐng)幼兒通過用肢體動作的方式來玩音樂游戲----拉大鋸,感知樂曲的節(jié)奏。

  活動準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:拉大鋸兒歌

  2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:看過《伐木工》拉大鋸視頻

  活動過程:

  一、第一次游戲:坐著玩拉大鋸游戲

  1、動作示范講解。

  動作示范:兩人對坐,雙腿自然盤曲,雙方對握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動作。

  2、聽音樂進(jìn)行雙人游戲:幼兒坐著玩游戲。

  指導(dǎo)和評價要點(diǎn):幼兒用動作感受音樂的節(jié)奏。

  二、第二次游戲:站著玩拉大鋸游戲

  聽音樂站著玩拉大鋸。音樂結(jié)束時比力氣。

  指導(dǎo)和評價要點(diǎn):觀察幼兒站著做拉大鋸游戲的動作,能否跟上音樂節(jié)奏,結(jié)束后比力氣時提醒幼兒注意安全。

  三、第三次游戲:多人玩拉大鋸游戲。

  嘗試三人、四人游戲。

  指導(dǎo)與評價要點(diǎn):多人怎樣更有趣地玩。

  四、第四遍游戲:徒手創(chuàng)編拉大鋸游戲

  指導(dǎo)與評價要點(diǎn):引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造各種肢體玩拉大鋸游戲的方法。

  五、延伸活動:

  用道具創(chuàng)編拉大鋸游戲

  師:孩子們,我們已經(jīng)會玩了拉大鋸這個游戲,在生活當(dāng)中還有很多的道具也可以用來玩拉大鋸的.游戲,比如:絲巾、木棍、墊子等等;厝タ梢愿职謰寢專愕暮门笥岩惨黄饋硗嬉煌,好嗎?

  活動反思:

  童謠“拉大鋸”是我開展課題首次嘗試民間游戲兒歌素材,它符合了幼兒好動、好模仿、好表現(xiàn)的特點(diǎn),而民間游戲中加入兒歌后,更顯民間游戲的魅力,幼兒易接受,使幼兒的表演能力得以發(fā)揮。算是給孩子繽紛的游戲世界里增添精彩的欄目。

中班音樂游戲教案8

  【活動目標(biāo)】

  1、學(xué)習(xí)看圖譜念讀兒歌,并做出相應(yīng)的動作。

  2、聽辨音樂的開始與停止、感受音樂速度的快慢。

  3、遵守游戲規(guī)則,知道小老鼠什么時候在逃,什么時候不動了。

  4、在學(xué)會歌曲的基礎(chǔ)上初步掌握的玩法,學(xué)習(xí)按游戲和音樂的要求,相應(yīng)的按節(jié)奏變換動作,感受游戲的樂趣;

  5、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

  【活動過程】

  1、模仿貓和老鼠走路:

  (1)教師演唱歌曲《小老鼠》,請幼兒欣賞。

 。2)問:歌里唱的是哪個小動物?它是怎么走路的?

  請個別幼兒模仿小老鼠走路。

 。3)問:小老鼠最害怕什么動物?它是怎樣走路的?

  請個別幼兒模仿小貓走路。

 。4)引導(dǎo)幼兒思考小貓和小老鼠腳步聲的不同,模仿小貓和小老鼠走路。

  2、聽辨節(jié)奏,念讀兒歌:

 。╨)教師用手在地上拍慢、快兩種節(jié)奏,請幼兒聽辨哪個像小貓的腳步聲,哪個像老鼠的腳步聲。

 。2)問:哪個聲音像小貓的腳步聲?

  當(dāng)幼兒回答正確時,教師在地上拍節(jié)奏,引導(dǎo)幼兒念讀相應(yīng)的兒歌。

  (3)如上方法,學(xué)習(xí)念讀小老鼠的兒歌。

  3、分析貓叫,感受強(qiáng)弱:

 。╨)問:小貓從遠(yuǎn)處走過來,越來越近,它喵喵喵的叫聲也會越來越小,逐是越來越大?

  引導(dǎo)幼兒邊用手做動作,邊模仿小貓的叫聲(參考兒歌部分動作建議l—2小節(jié))。

  要求:動作由小變大,聲音由弱到強(qiáng)。

 。2)邊做動作邊念讀一遍兒歌。

  4、圖譜學(xué)習(xí):

 。1)出示圖譜,引導(dǎo)幼兒用圖譜表示兒歌內(nèi)容。

 、賳枺簝焊枥镄∝堊哌^來的時候,我們是怎么演奏的?是怎么拍地板的?

  用哪張圖能表示小貓走過來?

  引導(dǎo)幼兒用小腳印來表示小貓走過來。

 、谝来翁釂枺垈別幼兒選擇圖片,粘貼到黑板上。

  問:用哪張圖片來表示老鼠嚇得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)?

  小貓從遠(yuǎn)處走來,聲音越來越大,可以用哪張圖片來表示小貓的叫聲?

  吱溜一聲又用什么圖片來表示?

 、劢處熞怨适抡Z氣出示完整圖譜:

  喵喵喵,小貓走過來(貼上小貓的圖片),老鼠嚇得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)(貼上小老鼠),吱溜,快點(diǎn)躲起來(貼上小房子)。

  (2)引導(dǎo)幼兒看圖譜,念讀兒歌并表演。

 、俳處熓种笀D譜,指揮幼兒念讀兒歌。

 、诜纸M分角色念讀兒歌,加深記憶。

 、壅堄變悍謩e扮演小貓和小老鼠,邊念讀兒歌邊模仿貓和老鼠進(jìn)行表演。

  5、音樂聽辨與游戲:

  (1)播放音樂,請幼兒聽辨哪段像貓,哪段像老鼠。

  (2)教師:小貓走一走,停一停,四處看看有沒有可以吃的食物。

  教師邊說邊模仿小貓,給予幼兒動作提示;請幼兒聽音樂模仿小貓。

  (3)續(xù)聽音樂,請幼兒聽辨老鼠的音樂,模仿小老鼠的樣子。

  (4)教師創(chuàng)設(shè)游戲情境,引導(dǎo)幼兒模仿貓和老鼠:

  小老鼠肚子餓了,悄悄出來找食物,它們東瞧瞧西望望(引導(dǎo)幼兒模仿老鼠表情、動作),看看食物在哪里。找到食物了,真開心、快吃。⊥蝗,聽到了貓的腳步聲,快躲起來,不要讓貓發(fā)現(xiàn)了,我們躲在桌子下(第二遍音樂玎以躲在門后面、躲在角落里)一動也不能動,千萬不要發(fā)出聲音。共同模仿貓的`動作,伸個懶腰,喵喵叫,揉揉肚子,豎起耳朵、瞪大眼睛找找哪里有老鼠。

  (5)互換角色,玩游戲:

  教師扮演小貓,幼兒扮演小老鼠,聽音樂玩游戲。

  在聽音樂的過程中,幼兒自然地感受音樂的快與慢、開始與停止。教師在與幼兒一起做模仿時,適當(dāng)給予語言提示、鼓勵幼兒大膽積極地模仿,但是語言運(yùn)用要少,聲音要輕,以免影響幼扎聽辨與游戲。

  友情提示

  本活動在小班、中班上學(xué)期均可開展。教師可以通過豐富情境,增加游戲的趣味性,如:老鼠裝死、偷油。

  課后反思

  我這次進(jìn)行的是一節(jié)中班音樂游戲活動《貓捉老鼠》。歌曲幽默、詼諧,表現(xiàn)的是幼兒日常生活中非常熟悉的小動物——貓和老鼠,很貼近孩子們的生活,我在活動中設(shè)計(jì)一個“貓捉老鼠”的游戲,來增加幼兒對音樂活動的興趣。這個游戲我想在教師的引導(dǎo)下,由幼兒嘗試來創(chuàng)編簡單的游戲玩法,商量制定游戲規(guī)則。讓幼兒真正地參與進(jìn)來,成為學(xué)習(xí)的主人。

  活動中,請幼兒自己開動小腦筋,來創(chuàng)編動作、創(chuàng)編游戲,他們的情緒一下高漲起來,活動達(dá)到了高潮。有一個孩子想到了小老鼠先悄悄地走出去,然后說:“小花貓,你沒有看到我吧!”別的小朋友不同意了,紛紛提出自己的意見:“不行,那樣小花貓就會來了,就聽見了。”那個孩子說:“那小老鼠輕輕地小聲說,不行嗎?”大家還是不同意,說:“小聲說也不行,就是應(yīng)該一點(diǎn)聲音也沒有,悄悄地才行!弊詈,大家同意了小老鼠就應(yīng)該悄悄地走出去,然后東看看,西瞧瞧,見沒有小花貓,再開始偷東西吃。接下來,游戲的最后,小花貓抓住了小老鼠,這個小老鼠該怎么辦呢?小朋友們又展開了熱烈地討論。有:把他吃掉;有:把他使勁玩一玩,再吃掉;立刻有了不同意見:“不行,那樣那只小老鼠太慘了!”這時,教師及時把他們拉了回來,教師說:“那我們可以讓這只小老鼠下次游戲時……”小朋友們立刻接上來說:“讓他當(dāng)小花貓!闭麄游戲的討論過程都非常地?zé)崃,孩子們很投入,都各抒己見,積極性很高,活動氣氛非;钴S。

  活動結(jié)束后,我進(jìn)行了自我評價與反思。在進(jìn)行這節(jié)教學(xué)活動時我充分抓住小老鼠和小花貓的鮮明對比的形象,把它們作為該活動的學(xué)習(xí)主線,同時整節(jié)活動能圍繞幼兒的年齡特點(diǎn),來設(shè)計(jì)激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣的教學(xué)環(huán)節(jié),突出幼兒主動參與的意識,因此該活動在進(jìn)行時取得了較好的學(xué)習(xí)效果,特別是在該活動的結(jié)尾處,幼兒自己設(shè)計(jì)的“貓捉老鼠”的游戲,在師生一起玩時,這個環(huán)節(jié)更是在活動上掀起了一個高潮,幼兒的學(xué)習(xí)積極性都被充分調(diào)動起來了。

  這次活動結(jié)束之后,我也感悟到幼兒園教學(xué)游戲化的探索,不僅改革了教學(xué)模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進(jìn)一步探究如何將要傳授的內(nèi)容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,提高學(xué)習(xí)效率,達(dá)到娛樂和學(xué)習(xí)的有機(jī)統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學(xué)習(xí),健康成長。

中班音樂游戲教案9

  活動名稱:《小打電話》

  年齡班:大班

  活動領(lǐng)域:音樂

  活動目標(biāo):

  1、感受歌曲詼諧、幽默的音樂旋律,掌握∣1.2 3 4∣ 566∣的拖長音節(jié)奏以及∣53 0∣42 0∣2 32∣1 -∣的空拍節(jié)奏。

  2、能嘗試用動作、表情、聲音等方式表現(xiàn)小打錯電話前后愉快、害怕的心里變化。

  3、感受歌曲詼諧、幽默的情趣,體驗(yàn)與同伴共同表演的快樂。

  4、感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。

  5、通過肢體律動,感應(yīng)固定拍。

  活動重難點(diǎn):

  重點(diǎn):感受歌曲詼諧、幽默的音樂旋律,掌握∣1.2 3 4∣ 56 6∣的拖長音節(jié)奏以及∣53 0∣42 0∣2 32∣1 -∣的空拍節(jié)奏。

  難點(diǎn):能嘗試用動作、表情、聲音等方式表現(xiàn)小打錯電話前后愉快、害怕的心里變化。

  活動準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有打電話的生活經(jīng)驗(yàn)

  物質(zhì)準(zhǔn)備:自制貓的家、真實(shí)電話兩部、小和貓的頭飾若干、自制電話本一個

  活動過程:

  1.創(chuàng)設(shè)“貓和”的游戲情境,進(jìn)行發(fā)聲練習(xí),激發(fā)活動興趣。

  出示圖片“貓和”并提問:你們看誰來了?它們的叫聲是什么樣的?套用歌曲第三句旋律和節(jié)奏,難點(diǎn)前置,練習(xí)空拍和拖長音。

  ∣1.2 3 4∣ 566∣∣53 0∣42 0∣2 32∣1 -∣

  喵 喵喵喵 喵喵喵吱吱吱吱 吱吱吱 吱

  2.創(chuàng)設(shè)“小打電話”情景劇,兩位教師分角色示范演唱,引導(dǎo)幼兒感受歌曲詼諧、幽默的旋律,理解并學(xué)唱歌曲。

  (1)兩位教師扮演貓和,情景劇示范演唱,幼兒初步感受歌曲的詼諧幽默。提問:這是一首什么樣的歌曲?歌曲中發(fā)生了一件什么事情?

  (2)教師示范演唱歌曲,幫助幼兒理解歌詞,掌握拖長音和空拍節(jié)奏。

  提問:小打電話要干什么?什么叫做過家家?小手里拿著什么打電話?它看了幾次電話本?電話號碼是多少?它是怎樣打電話的?小是怎樣邀請朋友的?邀請朋友的時候心情怎樣?引導(dǎo)幼兒用歡快的情緒表現(xiàn)歌曲內(nèi)容,唱準(zhǔn)拖長音和空拍節(jié)奏。

  (3)教師再次示范演唱,教師扮演的貓從房子中出現(xiàn),引導(dǎo)幼兒感受歌曲情節(jié)的轉(zhuǎn)變,體驗(yàn)小從喜悅到害怕的心里變化。

  提問:小把電話打給了誰?貓說了什么?貓的聲音是什么樣的?小現(xiàn)在是什么心情?害怕又后悔的小說了什么?聲音和表情有什么變化?引導(dǎo)幼兒引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)小害怕時顫音的演唱方式。

  3.幼兒完整演唱,用歡快、跳躍以及緊張、害怕的聲音表現(xiàn)前后心理變化。提問:小打電話找朋友的時候心情怎樣?可以用什么樣的聲音表現(xiàn)的

  快樂?打錯電話之后是什么心情?聲音和動作有什么變化?

  4.角色扮演游戲,進(jìn)一步感受歌曲跌宕起伏的情節(jié),體驗(yàn)游戲的快樂,懂得要做一個認(rèn)真仔細(xì)的人。

  (1)幼兒扮演,教師扮演貓,引導(dǎo)幼兒用小害怕和關(guān)門的動作表現(xiàn)歌曲間奏∣243 243∣ 11 1∣x—∣。

  提問:貓要來了,小感覺怎么樣?小該怎么辦呢?鼓勵幼兒有不同的動作表情表示害怕和關(guān)門的動作。

  (2)兩名幼兒與教師一同扮演貓,其他幼兒扮演,玩游戲。引導(dǎo)幼兒在∣ 1313 13∣55 3∣4545 43∣22 2∣間奏處表現(xiàn)小害怕的樣子并及時演唱歌詞“朋友怎么會是他”。

  (3)教師小結(jié):小打電話的時候因?yàn)榇中膿苠e了電話號碼,找來了貓。如果我們在生活中打錯電話,也會給周圍的人帶來困擾和麻煩,甚至產(chǎn)生嚴(yán)重的后果。所以希望小朋友們不要打錯電話,做一個認(rèn)真仔細(xì)的孩子。

  《小打電話》課后反思

  整個活動,我始終圍繞歌曲內(nèi)容,通過創(chuàng)設(shè)情境與游戲相結(jié)合的方式,幫助幼兒感知理解歌曲,大膽表現(xiàn)歌曲。

  在活動開始環(huán)節(jié),創(chuàng)設(shè)“貓和”的`游戲情境創(chuàng)設(shè)“貓和”的游戲情境,巧妙將發(fā)聲練習(xí)與難點(diǎn)前置相結(jié)合,解決歌曲的空拍節(jié)奏和拖長音。這首歌曲富有情節(jié)、充滿趣味性,我采用“情景劇”的方式,將歌曲內(nèi)容生動、直觀的展示給幼兒,符合幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)。教師扮演的貓,出現(xiàn)了多次,結(jié)合幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)以及活動的需要,做了以下處理:前兩次貓都是躲在房內(nèi)只出聲音,不現(xiàn)身,其目的是為幼兒留有懸念,引發(fā)幼兒欣賞并學(xué)唱的興趣。第三次貓出現(xiàn),其目的幫助幼兒體驗(yàn)劇情轉(zhuǎn)折,為幼兒充分表現(xiàn)小心里變化做好鋪墊。幼兒游戲環(huán)節(jié),貓多次走出房間,與幼兒互動,游戲達(dá)到高潮。通過幼兒與“貓”的互動游戲,解決了間奏時幼兒枯燥單一的動作表現(xiàn),鼓勵幼兒更加自由充分的表現(xiàn)小的心里變化。

  游戲是幼兒最喜歡的學(xué)習(xí)方式,也是最有效的學(xué)習(xí)途徑。整個活動將情境游戲貫穿始終,幼兒在游戲中感知理解歌曲、在游戲中體驗(yàn)音樂的快樂、在游戲中創(chuàng)造性的表現(xiàn)音樂。多感官通道相結(jié)合的教學(xué)方式,寓教于樂。

  活動中,幼兒主動參與,在情感上得到很大的滿足,教師還應(yīng)該提供更多的機(jī)會,鼓勵幼兒充分表達(dá)自己對歌曲的感受與理解。

中班音樂游戲教案10

  游戲目標(biāo):

  1、體驗(yàn)音樂游戲的快樂,感受音樂的美,并創(chuàng)造性的表現(xiàn)美

  2、能聽辨出mi。sol。la,并能初步理解三個音在五線譜上的關(guān)系

  3、教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。

  4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質(zhì)。

  游戲材料:

  小雞,小兔,小鳥頭飾若干,狼頭飾一個,花皮筋

  活動過程:

 一、小動物找伙伴游戲過程

  1、老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔。小鳥的體型。特征,確定它們代表哪個音

  2、幼兒自選小動物的頭飾,進(jìn)行游戲

  3、教師連續(xù)彈三個音,最后停在一個音上,戴著與這個音相應(yīng)頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起。

  4、違反游戲規(guī)則停玩一次

  二、動物找家游戲過程

  1、教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個音的卡片放在相應(yīng)的地方,引導(dǎo)幼兒觀察三者之間的關(guān)系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮

  2、說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)

  3、游戲進(jìn)行兩遍后,提高難度。由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動。提醒幼兒快速反應(yīng),否則就會被狼抓住。

  4、引導(dǎo)幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。

  活動反思:

  這是一節(jié)音樂與游戲相結(jié)合的活動,這種活動比較能刺激幼兒的神經(jīng),從而激發(fā)了他們的興趣;顒又校⒆觽兡茉谝魳仿曈腥さ暮突锇橐黄鹋鲆慌鲂∈,碰一碰小腳,開心的笑著,游戲著。要求幼兒能邊唱歌邊與同伴合作游戲,剛開始時幼兒只記得去尋找自己的朋友而忘記了唱歌,但是通過老師與幼兒之間的示范,這讓孩子能更好的掌握了游戲的規(guī)則。本次活動是以音樂游戲貫穿始終的`,采取了邊唱邊與幼兒一起玩的形式,這就讓幼兒在不知不覺中學(xué)會了歌曲和動作。此外,在活動中也充分調(diào)動了孩子們的“碰一碰”的熱情,也給幼兒與幼兒間提供了一個交流的機(jī)會,能在最短的時間里認(rèn)識更多的朋友。同時對身體各部分的名稱也有了深刻的認(rèn)識。

中班音樂游戲教案11

  活動目標(biāo):

  1、能跟隨音樂的節(jié)奏變化做出與音樂相匹配的動作

  2、積極參與表演活動,體驗(yàn)韻律活動帶來的樂趣

  3、嘗試創(chuàng)編螃蟹走路、吐泡泡、洗澡等動作并跟隨音樂律動。活動準(zhǔn)備:螃蟹圖片、音樂《捉螃蟹》場景布置

  活動過程:

  一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣教師:可愛的小朋友們,跟著老師到海邊去玩咯,走,出發(fā)。(隨音樂入場)海邊到了,你們看這里是一個美麗的沙灘,有一群可愛的小螃蟹們會在這里做一些有趣的事情,這些事情就藏在一段音樂里,來,一起聽聽,猜猜會是哪些有趣事情呢?

  二、欣賞樂曲,感受樂曲的節(jié)奏1、幼兒傾聽音樂第一遍感知樂曲的旋律提問:聽完了,有誰來說說看,小螃蟹聽了這段音樂會做些什么事情呢?(幼兒遷移生活經(jīng)驗(yàn),自由表達(dá))。教師:哦!有的說螃蟹在洗澡,有的說螃蟹在游泳,說的好,那是不是像你們說的那樣呢?我們再來聽一遍,這次要用自己動作表現(xiàn)出來。(幼兒聽第二遍音樂)

  三、肢體動作感應(yīng)樂曲的節(jié)奏和不同樂段。

  教師通過肢體動作的變化引導(dǎo)幼兒感應(yīng)不同樂段。例如:a段拍手、b段跺腳、c段拍肩、d段拍腿,注意強(qiáng)調(diào)聆聽前的準(zhǔn)備。

  (1)播放音樂,放慢速度,肢體動作感應(yīng)

 。2)引導(dǎo)幼兒隨音樂的.不同樂段變換肢體動作,感應(yīng)樂曲結(jié)構(gòu)

  四、分段創(chuàng)編動作

  (1)創(chuàng)編a段教師:小螃蟹走起路來可愛極了,你們知道它是怎樣走路的?(引導(dǎo)幼兒模仿螃蟹橫著走路的動作,集體模仿。除了可以這樣走還可以哪樣走,試試看)

  (2)創(chuàng)編b段教師:螃蟹在沙灘上快樂的走著,它還做了什么事情?(引出吐泡泡,創(chuàng)編吐泡泡的動作)你看我的泡泡可以往上吹,你的呢?可以倆倆小朋友對著吐泡泡,可以跑著吐泡泡等。

  (3)創(chuàng)編c段教師:真是一群可愛的螃蟹,哎呀呀?玩得一身臟兮兮的,去洗個澡吧。洗澡的動作,幼兒學(xué)習(xí)洗澡的動作,還有沒有和老師不一樣的。

  (4)創(chuàng)編d段教師:螃蟹洗完澡真舒服呀?我要和小伙伴跳舞去咯,找找你的好朋友,一起學(xué)學(xué)它是怎樣跳舞的。創(chuàng)編跳舞的動作。

  小結(jié):剛才小螃蟹做了這么多動作,我們把這些動作串起來,一起來做游戲吧。準(zhǔn)備開始咯。úシ乓魳返谒谋椋

  (5)完整的跟隨音樂來一遍教師:小螃蟹在沙灘上玩得可真高興啦!忽然發(fā)生了一件事情,有一個捉螃蟹的人來了,他來干什么的呢?他是來捉螃蟹的?小螃蟹們遇到了捉螃蟹的人該怎么辦?怎樣才不會被螃蟹人捉到。組織幼兒討論如何躲避捉螃蟹人(,快快跑、躲開等)教師:我們一起來玩游戲,當(dāng)老師喊捉螃蟹了,小朋友要趕緊避開捉螃蟹人哦。

  五、游戲“捉螃蟹”請幾個幼兒當(dāng)螃蟹,老師扮演捉蟹人,游戲開始幼隨音樂自己律動,當(dāng)音樂結(jié)束,聽到“捉螃蟹咯”幼兒四處散開躲避捉蟹人。想辦法保護(hù)好自己,被抓住的幼兒當(dāng)下一輪的捉蟹人,游戲人數(shù)由少增多,游戲3-4遍。

  六、教師小結(jié)結(jié)束活動

  小結(jié):今天玩得開心嗎?你們可真厲害耶,都會隨著音樂做游戲了,還想不想玩呀,跟著我走我們到別處去玩咯(隨音樂退場)

中班音樂游戲教案12

  教學(xué)目標(biāo):

  1、體驗(yàn)韻律活動的快樂,知道泡泡糖會給別人和環(huán)境帶來不方便,要愛護(hù)我們的環(huán)境

  2、合拍地模仿小走,較夸張的做出小拽泡泡糖的動作,探索及用身體動作表現(xiàn)泡泡糖粘在身體各部位的情景

  3、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

  4、樂意參加音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的快樂。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、音樂《小和泡泡糖》。

  2、圖譜。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入:謎語

  兩撇小胡子油嘴小牙齒賊頭又賊腦喜歡偷油吃。

  二、提問:

  小朋友見過嗎?你喜歡動畫片里的嗎?為什么?老師也認(rèn)識一只小,他也有杰瑞的優(yōu)點(diǎn),他也很調(diào)皮,今天他還和泡泡糖發(fā)生了一個故事。小朋友一起來聽音樂,猜一猜小和泡泡糖到底發(fā)生了什么故事。

  三、聽音樂

  四、猜一猜

  小朋友來猜一猜小和泡泡糖到底發(fā)生了什么故事。

  五、看圖譜聽音樂。

  六、教師講述故事,引出游戲情節(jié)

  故事:《小和泡泡糖》

  今天天氣真好!小決定去草坪上曬曬太陽!從小的洞到草坪上,需要經(jīng)過老貓的家,所以,小要非常小心。小東跑跑西看看,跑一跑,就要停下來,觀察老貓醒了沒有。終于跑到草坪上了,小可開心了!一打滾,就在草坪上翻了一個大跟頭。突然,小發(fā)現(xiàn)腳上沾上了一顆大大的泡泡糖,怎么甩也甩不掉!小使勁的拽呀拽,哎喲!哎喲!泡泡糖就像長在小身上一樣,剛從腳上拽開,又彈到手上,小不停的拽呀拽,可就是拽不下來!哎呀,不好了!老貓醒了,喵的叫了一聲,小嚇得使勁一拉,泡泡糖終于掉到地上,小連滾帶跑地逃回了家。

  七、游戲:

  1、教師與幼兒傾聽音樂,并與幼兒討論音樂,跟隨音樂邊念兒歌邊做動作:小東跑跑,西看看。

  2、練習(xí)小“東跑跑,西看看”的動作

  教師引導(dǎo)幼兒結(jié)合音樂練習(xí)小跑的動作,要求幼兒跟上音樂節(jié)拍

  3、拽泡泡糖

  教師:“怎樣把沾在腳上的泡泡糖拽下來?”

  幼兒模仿小拽泡泡糖的動作

  4、玩音樂游戲

  教師播放音樂,與幼兒一起玩“小和泡泡糖”的游戲

  提醒幼兒根據(jù)音樂進(jìn)行表演,鼓勵幼兒大膽的表現(xiàn)動作。

  5、提問:泡泡糖還可以沾在身體什么地方?

  幼兒討論,并模仿動作,結(jié)合音樂進(jìn)行游戲

  活動延伸:

  師:小被泡泡糖粘住,狠狠地摔了一跤,多疼啊!那小朋友想想應(yīng)該怎么處理吃過的泡泡糖呢?

  幼兒說說自己的想法。

  教師總結(jié):

  泡泡糖亂扔的話會粘到很多的'地方,給我們的生活帶來一些麻煩,也不講衛(wèi)生,我們得把泡泡糖丟到垃圾筒,不污染環(huán)境。

  教學(xué)反思:

  幼兒由于事前對教材分析比較透徹,對重點(diǎn)和難點(diǎn)把握比較準(zhǔn)確,所以活動開展得還是比較順利,幼兒在表演小的“走、看”和“拉泡泡糖”時能積極參與,表演得很還比較到位,師生及生生之間的互動也做得比較好,雖然幼兒有些興奮,但在老師的提醒下也還是能“收得住”。

  不足之處:

  如果班里的孩子如果能分倆批上課,孩子們一定會有更多的機(jī)會去表現(xiàn)自己。

  設(shè)計(jì)意圖:

  小就是孩子們身邊最常見的一種,它風(fēng)趣、詼諧的動物形象深受孩子們的喜愛。《小和泡泡糖》通過活潑歡快的樂曲,形象地表現(xiàn)出小跑、看、拽等各種動作,并通過游戲,讓幼兒感受活動的無限樂趣。

中班音樂游戲教案13

  活動目標(biāo):

  1、積極參加音樂游戲,能用動作大膽表現(xiàn)自己對歌曲的理解。

  2、能與同伴相互配合,有初步的規(guī)則意識。

  活動準(zhǔn)備:物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂《摘星星》、課件

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  1、事先讓幼兒在卡紙上畫好星星并裁剪下來,在活動室墻面上布置成星空。

  2、把幼兒的椅子布置成"小船"狀。

  活動指導(dǎo):

  一、結(jié)合課件引題,激發(fā)活動的興趣。

  在這寧靜的夜晚,你們看什么出來了(星星)?星星要和美麗的星空做游戲了。現(xiàn)在請大家跟星星問個好吧!

  二、出示教育掛圖,引導(dǎo)幼兒逐句理解歌詞。

  月兒是什么樣的.?月兒彎彎好像什么?誰想在這船上坐?坐在船上想干什么?

  2、引導(dǎo)幼兒按節(jié)奏朗讀歌詞。

  3、引導(dǎo)幼兒邊聽旋律邊試著填唱歌詞。

  4、范唱歌曲,提醒幼兒注意觀察教師的表情,傾聽教師的歌聲。

  5、采用分組演唱,輪唱等方式,激發(fā)幼兒練唱的興趣。

  三、幼兒坐在"船上",大膽的邊唱邊自編動作表演。

  四、玩"摘星星"游戲。

  1、介紹游戲玩法及規(guī)則:聽到音樂時,小朋友按節(jié)奏分組,6個好朋友乘一條月亮船,邊唱邊表演。當(dāng)音樂停止時,輕輕地下船去"摘星星",看"星星"背后的秘密,再用動作表演出來讓對方猜一猜。

  2、教師帶著幼兒示范游戲一次。

  3、幼兒按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

  4、活動評價與小結(jié)。

中班音樂游戲教案14

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識蒲公英的外形和生長過程,并能用身體動作來表現(xiàn)蒲公英。

  2、在游戲中能有技能和大膽創(chuàng)編動作。

  活動準(zhǔn)備:

  1、錄音磁帶,錄音機(jī),課件,場地,字卡(沙、石頭、水、樹葉、高、矮)

  2、四色絨球,讓幼兒戴在手腕上。

  活動過程:

  一、放音樂進(jìn)場。

  二、導(dǎo)入

  1、春天到了,春姑娘給我們送來了禮物(拿出盒子),小朋友們想不想知道盒子里面是什么啊?"出自:屈;老、師"請一名幼兒將盒子打開,拿出蒲公英。

  三、指導(dǎo)

  1、教師請幼兒說出他們看到了什么?是什么樣子的?

  2、教師請幼兒上來吹一吹,看看有什么變化?

  3、教師引導(dǎo)幼兒看課件(草地上蒲公英在風(fēng)中搖擺,風(fēng)吹過來,蒲公英種子飄走```````)看完后請幼兒說一說用動作怎樣去表現(xiàn)。

  4、放音樂讓幼兒自己聽音樂用動作表現(xiàn)。

  5、教師將有特點(diǎn)的動作提取出來,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。

  四、游戲

  1、教師介紹字卡和相對的`場景

  2、游戲開始

  放音樂,一名教師出示不同的字卡,幼兒隨音樂用身體來表現(xiàn)蒲公英飛到相應(yīng)的場景;教師再出示字卡,幼兒``````直到出示完所有的字卡,蒲公英也找到了舒服的家,游戲完。

  3、游戲再來一次

  以不同顏色自由組合成蒲公英媽媽,游戲重復(fù)一次。

  4、教師小結(jié)

  五、活動結(jié)束

  放關(guān)于蒲公英的兒歌,小小蒲公英找到自己的家慢慢長大變成蒲公英媽媽。

  活動反思:

  在這個教學(xué)過程中,我以歌唱、表演為中心,環(huán)環(huán)相扣,層層遞進(jìn),符合幼兒的認(rèn)知規(guī)律。孩子對此活動興趣相當(dāng)高,而且對蒲公英形態(tài)變化也十分明了,孩子一看便知,音樂的選擇也十分符合蒲公英的生長變化,孩子學(xué)習(xí)起來比較容易。在活動中幼兒可以體驗(yàn)和同伴合作的快樂,現(xiàn)在的孩子都是獨(dú)生子女,合作對他們來說好像很難,多通過活動培養(yǎng)他們互相合作的精神,有利于他們以后的成長。

中班音樂游戲教案15

  【活動前評析】

  一次午睡后起床,我和孩子們欣賞奧福音樂中的《快樂的小鳥》,他們一邊聽一邊用不一樣的表情和動作回應(yīng)著我,有的和旁邊的小朋友相互微笑、有的眼睛盯著一處一動不動、有的則排起手來,看著他們這么津津有味地聽著,別提當(dāng)時心里有多美。結(jié)束后我問他們:喜歡這首音樂嗎?“喜歡”那咱們下次一起來和它做游戲吧

  【活動目標(biāo)】

  積極參加律動和樂器演奏活動,獲得愉快的感受

  初步感知歌曲中的拍子

  【活動準(zhǔn)備】

  傾聽音樂,初步感受曲式AABAABB

  鈴鼓、銅碰鐘、沙蛋、水袖、小鳥圖片、音樂

  【活動過程實(shí)錄】

  1.聽“啦啦啦啦來跳舞”走節(jié)拍入場<因?yàn)槠綍r注重常規(guī)的培養(yǎng),所以進(jìn)音樂教師時孩子能夠看著我的手勢聽音樂入場>

  2.出示小鳥圖片引入(目的:情境的引入)

  “今天來了兩個特殊的朋友和咱們做游戲看看是誰?他們怎么來的(飛)他倆要去參加舞會,現(xiàn)在你也變成一只小鳥你會怎么樣飛過去?”(孩子創(chuàng)編飛的動作)<在創(chuàng)編飛的動作的時候我發(fā)現(xiàn)有幾個孩子的創(chuàng)編比較大膽,其他孩子的飛一般都是對現(xiàn)實(shí)中的小鳥進(jìn)行模仿,活動當(dāng)時我也請他們進(jìn)行相互模仿了,可以幫助孩子相互學(xué)習(xí)、拓展思路>

  3.聽動靜游戲(目的:培養(yǎng)孩子的傾聽能力,并感受三拍子)

  “咱們和鈴鼓一起飛去舞會吧,鈴鼓停的時候小鳥們要擺出最漂亮的動作”(師用鈴鼓打出三拍子)<因?yàn)閯偛畔嗷ツ7铝,所以這個環(huán)節(jié)有的孩子就自己利用上了模仿,但我分析這也有他不自信的一面,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)個別孩子是自己擺好造型后看別人和自己不一樣又去模仿的,顯然“怕自己做的不好看”這樣的孩子平時還要注意自信方面的培養(yǎng)>

  4.傾聽音樂(目的:復(fù)習(xí)曲式)

  “舞會中要有好聽的'?聽一聽今天舞會放的是什么音樂,請你聽到有變化的時候做一朵好看的小花告訴我”<之前孩子有傾聽音樂的鋪墊,今天只是讓孩子用明顯的動作告訴我他聽到不一樣了,個別孩子是在我的提示后才表現(xiàn)出來,其他大多能夠自己聽出來>

  5.肢體律動(目的:感應(yīng)三拍)

  “小鳥來舞會看什么都新鮮,一會兒相當(dāng)演奏家一會兒相當(dāng)舞蹈演員。你們想試試嗎?如果用你的身體演奏你會用哪里?和音樂一起演奏的時候聽到變化時飛一飛”<這里是我比較滿意的其中一處,以前組織活動大都讓孩子發(fā)明身體樂器后利用幾個進(jìn)行演奏,而今天的孩子發(fā)明后以一個快速拍出教師所說的身體樂器的位置逐漸過渡到要拍的這一改動和孩子的表現(xiàn)我認(rèn)為這樣的游戲是可行并有必要的>

  6.水袖羽翅(目的:嘗試三拍舞步)

  “舞蹈演員還沒有漂亮的翅膀呢,誰能幫助咱們啊?(水袖)穿上翅膀可以怎么飛?”孩子探索飛后一起加上腳做三拍舞步。<三拍舞步說實(shí)話對孩子來說難了些,這個環(huán)節(jié)主要是給孩子這么一個道具和舞步的環(huán)境,讓孩子根據(jù)自己的能力進(jìn)行表現(xiàn),有水袖這個道具孩子們確實(shí)很喜歡,也有1/3的孩子能夠表現(xiàn)出三拍舞步來>

  7.樂器演奏(目的:感應(yīng)三拍,并能根據(jù)音的長短選擇相應(yīng)的模仿對象)

  “小鳥飛累了肚子餓了要吃什么?看看我前面的樂器哪個像吃米的、飛的”<樂器孩子們都很熟悉,選出合適的很容易,演奏是分長短音的,孩子主要聽著音樂加上看我的指揮,第一遍他們好像有些不在狀態(tài),我的手已經(jīng)表示停了還有兩個男孩子在演奏,后來我一邊指揮一邊移動到他倆身邊,第二遍效果還不錯>

  8.舞會(目的:復(fù)習(xí)感知過的三拍舞步和樂器演奏,并提升活動的趣味性)

  “剛才小鳥們都試過了,舞會真的開始了!想當(dāng)演奏家的和李老師一起演奏,想當(dāng)舞蹈演員的和我一起伴舞”<最后的這個舞會也是我比較滿意的地方,因?yàn)樗志哂杏螒蛐,有將今天所有的?nèi)容進(jìn)行貫穿和總結(jié),既讓孩子喜歡又具有一定的意義,孩子在兩個指揮的帶領(lǐng)下很高興地結(jié)束了今天的舞會,最后的表演當(dāng)然也比前面出現(xiàn)的問題少了>

  9.還道具飛下場<還道具我們也是用了一個小游戲的方式,“聽聽哪只小鳥放下她的寶貝聲音最輕”孩子們真的是小心翼翼的>(北京市市轄區(qū)順義區(qū)石園北區(qū)幼兒園中一班張倩老師)

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