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六年級下冊信息技術(shù)教案

時間:2024-07-04 07:07:09 信息技術(shù)教案 我要投稿

(經(jīng)典)六年級下冊信息技術(shù)教案

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家收集的六年級下冊信息技術(shù)教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

(經(jīng)典)六年級下冊信息技術(shù)教案

六年級下冊信息技術(shù)教案1

  教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能

  1.學(xué)會畫流程圖來實現(xiàn)機器人的運動。

  2.理解流程圖中各模塊的作用。

  過程與方法

  1.掌握添加、刪除模塊和調(diào)整各模塊屬性的方法。

  2.學(xué)會在仿真環(huán)境中測試程序的方法。

  情感態(tài)度和價值觀

  通過編程實現(xiàn)機器人的運動來激發(fā)學(xué)習(xí)興趣、感受自我價值。

  教學(xué)重、難點

  重點:

  學(xué)會畫流程圖來實現(xiàn)機器人的運動。

  難點:

  理解流程圖各模塊的作用及其參數(shù)的意義。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  1.VJC仿真軟件。

  2.多媒體計算機教室。

  教學(xué)過程

  一、引入

  上節(jié)課,我們觀察了機器人的各種運動。今天,我們就一起來動手編程,讓機器人動起來吧!

  二、課堂學(xué)習(xí)

 。ㄒ唬C器人的前進(jìn)

  單擊“執(zhí)行器模塊庫”中的“直行”模塊,移動鼠標(biāo)到流程圖生成區(qū),在“主程序”模塊下方單擊鼠標(biāo)左鍵,“前進(jìn)”模塊與“主程序”模塊間便被箭頭連接起來,最后添加“結(jié)束”模塊。

  教師演示設(shè)置“直行模塊”參數(shù)的方法,并測試仿真機器人的運動。

 。ǘC器人轉(zhuǎn)彎

  展開“執(zhí)行器模塊庫”,單擊“轉(zhuǎn)向”模塊,將其拖動到“直行”模塊的下方,單擊鼠標(biāo),“轉(zhuǎn)向”模塊便與“直行”模塊連接起來了,最后添加“結(jié)束”模塊。在“轉(zhuǎn)向”模塊上單擊鼠標(biāo)右鍵,同樣可對運動的方向、速度和時間進(jìn)行設(shè)置。

  教師演示刪除模塊的方法。

  三、課堂活動

  1.將全班同學(xué)隨機分為兩大組,選定組長。各組成員準(zhǔn)備好課堂上已經(jīng)完成的具有“直行”和“轉(zhuǎn)向”兩個模塊的流程圖。

  2.通過設(shè)置不同的參數(shù)值,觀察機器人在仿真環(huán)境中運動情況的變化,探究“直行”和“轉(zhuǎn)向”模塊中的參數(shù)值與機器人運動的關(guān)系。(若在活動過程中遇到困難可借助“學(xué)樂園”中的“課堂講解”釋疑。)

  3.組長收集本組成員的探究結(jié)果并進(jìn)行綜合,上臺向全班同學(xué)展示本組的探究成果,教師做相應(yīng)的點評和總結(jié)。

  (具體活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

  四、課外探究

  通過一系列的實踐,你發(fā)現(xiàn)了“轉(zhuǎn)向”模塊中的速度值和時間值與機器人轉(zhuǎn)向的角度的關(guān)系了嗎?

  實踐活動一作品展覽

  一、主題活動背景

  本次活動開展的背景是學(xué)校舉行畢業(yè)班同學(xué)作品展覽。由于參加展覽的作品數(shù)量太多,作品展覽室的空間有限。于是,玲玲想出了一個好辦法,使用數(shù)碼相機將需要進(jìn)行

  展覽的作品拍攝下來,利用多媒體制作軟件制作成多媒體作品,然后在學(xué)校的電子展廳進(jìn)行集中展示。這樣,原本需要龐大展位的展覽變成了在計算機界面上的展覽,并且充分發(fā)揮了同學(xué)們的聰明才智,培養(yǎng)了學(xué)生利用信息技術(shù)解決實際問題的能力。

  二、活動目標(biāo)

  1.知識目標(biāo)

 。1)掌握數(shù)碼相機的使用方法。

 。2)掌握多媒體制作軟件的使用方法。

  2.能力目標(biāo)

  (1)培養(yǎng)學(xué)生獨立設(shè)計并制作多媒體作品的能力。

 。2)培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力、合作能力、分析問題能力。

  3.情感目標(biāo)

  (1)培養(yǎng)學(xué)生藝術(shù)審美感。

 。2)提高學(xué)生對信息技術(shù)的認(rèn)識。

  三、活動方案設(shè)計

  本次活動根據(jù)教學(xué)實際的需要,可以設(shè)計成全年級的活動,也可以設(shè)計成班級活動,在設(shè)計活動時應(yīng)注意學(xué)生的'興趣所在,并在活動中培養(yǎng)學(xué)生的競爭與合作意識。本次活動根據(jù)需要可以安排2~3個課時,大致分為4個階段進(jìn)行:學(xué)習(xí)使用數(shù)碼相機、實地拍攝作品、設(shè)計并制作多媒體作品、作品展覽與評比。

  第一階段:學(xué)習(xí)使用數(shù)碼相機

  本階段主要讓學(xué)生學(xué)習(xí)使用數(shù)碼相機,根據(jù)實際條件,可以讓學(xué)生自由組合成小組,在教師的指導(dǎo)下進(jìn)行學(xué)習(xí)與使用,也可以由教師統(tǒng)一講解使用方法。

  第二階段:實地拍攝作品

  在初步學(xué)會了數(shù)碼相機的使用方法之后,在教師的指導(dǎo)下,學(xué)生利用數(shù)碼相機將需要參加展覽的作品拍攝成數(shù)碼照片,然后將它們保存在計算機里。小組同學(xué)一起,在電腦上觀看拍攝的作品,從中選出效果比較好的作品。

  第三階段:設(shè)計并制作多媒體作品

  要制作出精彩的作品,必須要對素材進(jìn)行進(jìn)一步加工。教師可以指導(dǎo)學(xué)生,運用學(xué)習(xí)過的知識對照片進(jìn)行進(jìn)一步修飾,例如為照片加上邊框、添加文字說明等。而對于作品的表現(xiàn)形式,則需要小組成員共同商議確定。能夠制作多媒體作品的軟件很多,最常用的是Powerpoint和Flash,教師指導(dǎo)學(xué)生選擇合適的媒體軟件來進(jìn)行制作,分析涉及了哪些知識要點,然后進(jìn)行小組分工合作,完成多媒體作品的制作?梢詫⑿〗M的分工記

  完成作品之后,各小組推選一名學(xué)生進(jìn)行操作講解,并且講解在整個制作過程中遇到的問題,以及解決的方法。然后全體同學(xué)一起分析作品存在的不足之處,討論并提出改進(jìn)方法。教師對所有作品進(jìn)行分析、點評、總結(jié),并且選出優(yōu)秀的作品。

六年級下冊信息技術(shù)教案2

  學(xué)習(xí)目標(biāo)

  1.了解物聯(lián)網(wǎng)的概念。

  2.了解物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的相關(guān)知識。

  學(xué)習(xí)重點

  了解物聯(lián)網(wǎng)的概念。

  學(xué)習(xí)難點

  了解物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的相關(guān)知識。

  課時安排:1課時

  學(xué)習(xí)過程:

  一、情境導(dǎo)入

  劉云發(fā)現(xiàn)每天早餐面包上的圖案都不一樣,于是好奇地問媽媽:“這么有趣的面包是怎么烤制的呀?”媽媽笑著說:“我用的是隨機圖片自動面包片烤爐,當(dāng)烤爐工作的時候,就會自動連接到互聯(lián)網(wǎng)的圖片搜索上,并從眾多圖片中隨機選擇一個,然后把圖片烤到面包上。所以我烤的面包片上的圖案是不一樣的,很奇妙吧!”

  二、新授

  1.介紹物聯(lián)網(wǎng)概念

 、俳處熖岢鋈蝿(wù):生自讀概念。

 、诮榻B物聯(lián)網(wǎng)的三大特征:感知物體、信息傳輸、智能應(yīng)用。

 、劭磮D,提出問題:通過圖畫你看懂了什么?

  想想現(xiàn)實中物聯(lián)網(wǎng)有怎樣的應(yīng)用?

  經(jīng)驗交流:把自己獲得的'物聯(lián)網(wǎng)知識與大家分享。

  2.了解物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用。

 、僮宰x課本125——126頁,初步了解物聯(lián)網(wǎng)在各方面的實際運用。

 、诓シ畔嚓P(guān)的光盤內(nèi)容。

 、凵钊虢榻B,加深學(xué)生印象,使學(xué)生對物聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用有更加深入的了解。

  教師適當(dāng)講解物聯(lián)網(wǎng)在智能家電、智能交通、智能物流、智能電網(wǎng)、智能環(huán)保、智能醫(yī)療、智能工業(yè)、智能農(nóng)業(yè)、智能安防方面的應(yīng)用。

  3.討論:物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在社會生產(chǎn)和生活中得到了廣泛的應(yīng)用,舉例說明物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)給你的生活帶來了怎樣的體驗和變化?

  三、課堂小結(jié)

  教師:這節(jié)課同學(xué)們學(xué)習(xí)了物聯(lián)網(wǎng)技術(shù),了解了物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的概念以及其在實際生活中的應(yīng)用。課后希望大家通過自己的觀察、調(diào)查等相關(guān)的途徑,更加客觀清楚的認(rèn)識物聯(lián)網(wǎng),了解物聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)應(yīng)用,在生活實踐中體驗到物聯(lián)網(wǎng)帶給我們的方便和巨大作用。

  四、布置作業(yè)

  1、我們知道了哪些物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)?

  2、課后選一個感興趣的物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用親身體驗一下。

  3、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)給我們描繪了一個十分美好的生活藍(lán)圖,我們可以通過物物相連的龐大網(wǎng)絡(luò)來實現(xiàn)生活的智能化。

  板書設(shè)計

  30

  探秘物聯(lián)網(wǎng)

  ——生活中的物聯(lián)網(wǎng)

  物聯(lián)網(wǎng)的概念及組成

  物聯(lián)網(wǎng)在生活中的應(yīng)用

六年級下冊信息技術(shù)教案3

  教學(xué)目的:

  1、知道常見的展示故事方式;

  2、初步了解電子演示文稿的優(yōu)點;

  3、了解簡單電子演示文稿的基本組成;

  4、能夠圍繞主題確定作品內(nèi)容及其表達(dá)方式、選擇合適的圖片素材。

  重點難點:

  1、確定作品內(nèi)容及其表達(dá)形式:。

  2、簡單電子演示文稿的組成。

  教學(xué)過程:

  一、新課引入

  1、師請學(xué)生閱讀本單元前兩頁的漫畫故事,提醒學(xué)生思考故事的寓意。

  生閱讀漫畫。

  2、師組織學(xué)生分組交流漫畫故事的內(nèi)容和寓意,填寫學(xué)習(xí)單。

  生以小組為單位進(jìn)行交流,并填寫相關(guān)學(xué)習(xí)單。

  3、師對學(xué)習(xí)單內(nèi)容進(jìn)行點評,鼓勵學(xué)生得出正確的故事寓意。

  二、確定電子作品的表達(dá)形式

  1、師播放“陶罐與鐵罐”的PPT示例,讓學(xué)生了解生活中故事的表達(dá)方式。

  生欣賞。

  2、師組織學(xué)生從故事內(nèi)容的'詳細(xì)性、傳播的便捷和規(guī)范性、表現(xiàn)形式的生動性等特點,進(jìn)行小組交流,填寫學(xué)習(xí)單。

  生小組交流,填寫學(xué)習(xí)單。

  3、師評價學(xué)習(xí)單,引導(dǎo)學(xué)生確定作品的最終表達(dá)形式。

  生確定電子演示文稿這一圖文并茂,有動態(tài)切換效果的、出色的故事表達(dá)形式。

  4、師提出本單元的任務(wù),使用演示文稿軟件展示故事及寓意。

  三、總結(jié)、下課。

六年級下冊信息技術(shù)教案4

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1、了解編制程序解決問題的大致過程。

  2、了解算法概念,了解流程圖。

  3、會用流程圖設(shè)計和描述算法。

  學(xué)習(xí)重點:會用流程圖設(shè)計和描述算法。

  學(xué)習(xí)難點:會用流程圖設(shè)計和描述算法。

  學(xué)習(xí)方法:任務(wù)驅(qū)動法、小組學(xué)習(xí)法、評價交流法

  課前準(zhǔn)備:多媒體教學(xué)軟件、多媒體教學(xué)課件

  學(xué)習(xí)過程:

  一、問題驅(qū)動

  同學(xué)們,《曹沖稱象》是大家耳熟能詳?shù)墓适。士兵們按部就班地?zhí)行曹沖的指令,很快就稱出了大象的重量。一件事情,若事先做好規(guī)劃和設(shè)計,然后按照規(guī)劃和設(shè)計的步驟,按順序執(zhí)行,會起到事半功倍的效果。那么,怎樣用簡潔的方式來描述曹沖稱象的步驟呢?

  二、生活中的順序結(jié)構(gòu)算法

  算法的順序結(jié)構(gòu)是指在一個算法中,運算是按照步驟依次執(zhí)行的一種最簡單的結(jié)構(gòu)。

  如曹沖稱象采用的是“等效替代法”,一般有以下步驟:

  第一步:把大象牽到船上,在水面處的船身上作一個記號。

  第二步:牽走大象,再往船上裝石塊,使船身下沉到原記號處為止。

  第三步:稱出這些石塊的總重量,就可以知道大象的重量。

  三、計算機解決問題的一般過程

  我們在Scratch編程單元中已經(jīng)學(xué)過使用計算機解決各種問題,經(jīng)歷了對問題進(jìn)行分析、建立模型、確定算法、編寫程序以及讓計算機按指定步驟有序地工作的過程。如:曹沖稱象的問題用計算機解決,大致需經(jīng)過一下過程:

  1、問題分析,建立數(shù)學(xué)模型

  用變量A、B分別表示大象的.重量和石頭的總重量,用一個數(shù)值表示重量。問題轉(zhuǎn)化為:要把變量B中的數(shù)值傳遞給變量A。

  2、確定算法

  用自然語言描述如下:

 、俣x兩個變量A、B;

 、诎咽^總重量數(shù)值賦給B;

 、郯训臄(shù)值傳遞給A;

 、芙Y(jié)束

  3、編寫程序

  選擇一種計算機語言,將算法轉(zhuǎn)換成程序。

  4、運行并調(diào)試程序

  四、練一練

  同學(xué)們已會根據(jù)實際情況繪制流程圖,我們比一比看哪位同學(xué)又快又好地完成課本P105的“練一練”。(設(shè)計一個算法并編寫程序,進(jìn)行程序調(diào)試)

  五、師生總結(jié)

  板書設(shè)計

  25

  “按部就班”到終點

  ——順序結(jié)構(gòu)算法的描述

  生活中的順序結(jié)構(gòu)算法

  計算機解決問題的一般過程

六年級下冊信息技術(shù)教案5

  課題 第8課 走近機器人

  教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能

  1.認(rèn)識機器人,了解機器人的特點和功能。

  2.熟悉三代不同的機器人。

  過程與方法

  1.體驗信息的獲取、加工及表達(dá)過程。

  2.學(xué)會對機器人進(jìn)行分類的方法。

  情感態(tài)度和價值觀

  提高學(xué)生對機器人的認(rèn)識以及培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作學(xué)習(xí)能力。

  教學(xué)重、難點

  掌握機器人的功能特點和應(yīng)用領(lǐng)域。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  各種機器人的相關(guān)文字、圖片資料。

  教學(xué)過程

  一、引入

  機器人是人類偉大的.發(fā)明,它是一種具有高度靈活性的自動化機器,并且具備一些與人或生物相似的能力。今天我們就一起來認(rèn)識這位神奇的新朋友吧!

  二、課堂學(xué)習(xí)

  (一)機器人的誕生

  “機器人”的概念起源于卡雷爾卡佩克的科幻劇本《羅薩姆的萬能機器人》中。 1959年,美國制造出了世界上第一臺工業(yè)機器人“尤尼梅特”。

  20xx年,我國研制出了我國第一臺仿人型機器人——“先行者”。

 。ǘC器人的發(fā)展

  教師通過圖片或相關(guān)影像資料展示三代不同的機器人,向?qū)W生介紹其特點及其應(yīng)用領(lǐng)域。

 。ㄈC器人的分類

  簡要介紹我國對機器人的分類方法。

  工業(yè)機器人和特種機器人。

  三、課堂活動

  1.將全班隨機分為幾個小組。

  2.從網(wǎng)絡(luò)上下載有關(guān)機器人的圖片,按照工業(yè)機器人和特種機器人對其進(jìn)行分類,并保存在相應(yīng)的文件夾中。

  3.每組選一名代表上臺展示各自的活動成果。其他同學(xué)和教師進(jìn)行補充與評價。 (具體活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

  四、課外探究

  機器人還有很多其他的功能,你對它們的哪些功能最感興趣呢?在課后通過其他方式作進(jìn)一步了解吧。

六年級下冊信息技術(shù)教案6

  教學(xué)目標(biāo):

  知識目標(biāo):認(rèn)識“視頻F/X”菜單及條幅文本。

  技能目標(biāo):學(xué)會使用“視頻F/X”菜單;能夠添加條幅文本套用動態(tài)效果。

  情感、態(tài)度和價值觀目標(biāo):提高自身審美及評價能力。

  重難點及突破方法:學(xué)會使用“視頻F/X”菜單;能夠添加條幅文本套用動態(tài)效果。課堂教師授課方式、學(xué)生自學(xué)方式和動手操作方式交互使用。

  教學(xué)過程:

  導(dǎo)入新課:

  前幾課,我們學(xué)習(xí)了有關(guān)動畫的制作。課下很多同學(xué)問:能不能像word文字效果一樣套用預(yù)先設(shè)定的效果呢?答案是肯定的,今節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)這方面的內(nèi)容。

  新授課:

  1、復(fù)習(xí)舊知,做好鋪墊

  師:下面,同學(xué)們先新建一個:200X150的畫布,并建立兩幀,在不同的.幀上添加不同的圖像。

  學(xué)生操作,教師巡視指導(dǎo)。

  2、套用“視頻F/X”菜單效果

  教師邊講解學(xué)生邊操作。

 、僦械谝粠偷诙䦷

 、趩螕簟耙曨lF/X”菜單“peel”子菜單中的“turnpage-peel”命令;

  ③設(shè)定效果。

  學(xué)生獨立練習(xí)。

  3、套用文本效果

  教師邊講解學(xué)生邊操作。

  第一步:添加條幅文本。

  方法一:在幀上右擊,選擇“添加條幅文本”命令。

  方法二:單擊標(biāo)準(zhǔn)工具欄中的“幀”選擇“添加條幅文本”命令。

  第二步:設(shè)置條幅文本。

  4、保存并退出。

  課堂總結(jié):談收獲。

六年級下冊信息技術(shù)教案7

  課題

  第二單元絡(luò)技術(shù)應(yīng)用初步第一課:生活中的信息絡(luò)

  教學(xué)目標(biāo)知識目標(biāo)了解人類的信息絡(luò)和絡(luò)的構(gòu)成要素;了解因特的基礎(chǔ)知識。

  能力目標(biāo)掌握基本的因特應(yīng)用技能。

  情感目標(biāo)體驗因特給生活和學(xué)習(xí)帶來的巨大變革,增強信息利用和創(chuàng)新意識。建立負(fù)責(zé)任地使用因特的道德意識和法制觀念。

  教學(xué)重點

  教學(xué)難點信息絡(luò)的含義與絡(luò)構(gòu)成要素

  教學(xué)準(zhǔn)備連接外,調(diào)試凌波電子教室

  教學(xué)過程

  一、情境創(chuàng)設(shè) 激發(fā)興趣

  學(xué)習(xí)閱讀與思考,初步通過狀棋盤感知“絡(luò)”的含義

  二、自主探究 交流分享

  自學(xué)課本P26-28

  探究

 。ㄒ唬┥钪械'信息絡(luò)

  郵政絡(luò)

  電話絡(luò)

  廣播電視絡(luò)

  計算機絡(luò)

 。ǘ┙j(luò)的組成要素

  節(jié)點

  線路和設(shè)備

  協(xié)議

  資源

 。ㄈ┙j(luò)的類型

  1、按結(jié)構(gòu)分

  2、按覆蓋的地域分

  三、合作學(xué)習(xí) 釋疑解難

  1、你認(rèn)為計算機絡(luò)能完全取代其他信息絡(luò)嗎?

  2、如果整個校園電腦都無法上了,考慮一下是絡(luò)哪個地方出現(xiàn)了問題。

  四、實踐創(chuàng)作 展示

  1、在書寫信封時,中文書寫格式和英文書寫格式有什么不同?

  2、探索校園的信息系統(tǒng)。

  梳理 拓展延伸

  這節(jié)課你掌握了哪些本領(lǐng)?

六年級下冊信息技術(shù)教案8

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1、了解編制程序解決問題的大致過程,會用流程圖設(shè)計和描述循環(huán)結(jié)構(gòu)算法。

  2、在自主學(xué)習(xí)常用的程序流程圖符號中了解流程圖,在小組合作繪制“計算商品金額”流程圖中加強對算法的理解,學(xué)習(xí)用流程圖設(shè)計和描述循環(huán)結(jié)構(gòu)算法。

  3、教育學(xué)生正確對待學(xué)習(xí)生活中的實際問題,培養(yǎng)學(xué)生多角度思考問題的能力。

  學(xué)習(xí)重點:

  會用流程圖設(shè)計和描述循環(huán)結(jié)構(gòu)算法。

  學(xué)習(xí)難點:

  會用流程圖設(shè)計和描述循環(huán)結(jié)構(gòu)算法。

  課時安排:

  1課時

  學(xué)習(xí)過程:

  一、問題描述

  師:從前有座山,山里有個廟,廟里有個老和尚給小和尚講故事。講的是,從前有座山,山里有個廟,廟里有個老和尚給小和尚講故事。講的是,從前有座山,山里有個廟……

  這是我們小時候經(jīng)常聽到的一個故事,也是一個周而復(fù)始、沒完沒了的故事。我們能把這個故事講完嗎?

  二、想一想

  我們能描述出“老和尚給小和尚講故事”的具體步驟嗎?為什么?

  三、學(xué)一學(xué)

 、偎惴ǖ奶卣

  通過前面的學(xué)習(xí),我們知道算法可以簡單地理解成解決問題的方法。在計算機科學(xué)中,算法是很重要的概念,它指明了問題的處理、求解過程,是對給定問題解決方案的準(zhǔn)確而完整的`描述,它一般具有以下五個特征。

  1、樹輸入。

  2、有窮性。

  3、確定性。

  4、可行性。

  5、輸出。

  動動腦:不能描述“老和尚給小和尚講故事”算法的原因是

  。

 、谒惴ǖ膬(yōu)化

  算法一

  用思維導(dǎo)圖的形式可描述為:

  本算法中,第一輪比較中,由于事先不知A與B誰大,所以形成了兩種不同情況。第二輪比較中,也形成了兩種不同的情況。

  算法二

  用思維導(dǎo)圖的形式可描述為:

  本算法中,引入一個變量,存儲每次比較的最大數(shù),因此,第二輪比較只有一種情況。

  四、議一議

  我們在解決“輸入三個數(shù),輸出其中最大的數(shù)”問題時,有沒有第三種更簡便的算法,要求是不增加變量。請用思維導(dǎo)圖的形式描述出來。

  五、練一練

  我們看過電視節(jié)目中的“看商品猜價格”游戲嗎?說說這個游戲的規(guī)則,并和同學(xué)們模擬這一游戲:猜一下老師所用筆記本電腦的價格(實際價格3300元),價格在0--7000元之間。我們可以采用什么樣的算法更快速、準(zhǔn)確地猜出老師所用筆記本電腦的價格。

  板書設(shè)計

  28

  “出謀劃策”重描述

  ——算法的精準(zhǔn)描述

  算法的特征

  算法的優(yōu)化

六年級下冊信息技術(shù)教案9

  教材分析:

  無論是城市還是鄉(xiāng)村,我們的生活都充滿了信息。本課要求學(xué)生們先搜集一些信息,了解社區(qū)生活的豐富多彩;再對收集的信息進(jìn)行簡單的分類、匯總。

  教學(xué)目標(biāo):

  1、到社區(qū)進(jìn)行廣泛收集信息的實踐活動。

  2、對收集的信息進(jìn)行簡單的分類、匯總。

  3、總結(jié)歸納3種以上在實踐中收集信息的方法。

  4、做出自己的社區(qū)綜合信息介紹。

  教學(xué)重點:

  對收集的信息進(jìn)行簡單的分類、匯總。

  教學(xué)難點:

  做出自己的社區(qū)綜合信息介紹。

  課時安排:

  1課時

  學(xué)生情況分析:

  六年級學(xué)生具有一定的認(rèn)知和參與活動的'能力,因此課前布置他們進(jìn)到社區(qū)進(jìn)行信息的搜集(可以去到爸爸媽媽的工作單位、可以去到居委會,也可以去到爺爺奶奶的農(nóng)村等等),將收集到的資料帶入課堂,相信會對本課的教學(xué)起到很大的幫助作用。

  教學(xué)過程:

  一、小問題

  無論是城市還是鄉(xiāng)村,我們生活的社區(qū)都充滿了信息,我們分組去收集一下。

  1、你的家住在哪?

  2、我們的生產(chǎn)生活情況豐富多彩,你了解多少呢?

  二、小實踐

  你準(zhǔn)備去哪些地方收集呢?

  你和組內(nèi)同學(xué)收集的信息應(yīng)該匯總一下,然后填寫下面表格,如果還有些欄目不清楚,就應(yīng)再去調(diào)查或找其他組的同學(xué)了解。

  社區(qū)單位、

  設(shè)施生產(chǎn)單位生活設(shè)施娛樂設(shè)施

  社區(qū)人們

  的活動生產(chǎn)活動生活活動娛樂活動其他

  備注:

  三、小活動

  為了收集社區(qū)綜合信息,你都用了哪些方法?

  (生生交流,教師反饋。)

  除了上圖書館查資料,上網(wǎng)收集等,你還用過哪些辦法?請寫在下面。

  你在收集社區(qū)綜合信息的活動中,一定遇到過不少有趣的事,連同社區(qū)綜合信息,一同在班上(或組內(nèi))進(jìn)行一下交流。

  1、班上或組內(nèi)交流后,同學(xué)們有什么反應(yīng)?

  2、同學(xué)們是如何評價你的?

  3、把情況說給爸爸、媽媽聽,他們都有什么反應(yīng)?

  4、爸爸、媽媽又是怎樣評價你的?

  四、小結(jié)

  相信通過今天這次活動,大家對于如何動手收集信息、整理信息有了更清楚的認(rèn)識,希望大家能將自己所學(xué)到的知識更好的運用到我們的生活實踐中去!

  課后實踐:與同學(xué)們合作,寫一份社區(qū)綜合信息介紹

  教學(xué)后記:

  本課的學(xué)習(xí),要求學(xué)生實踐的地方比較多,因此在短時間內(nèi)學(xué)生獲取的信息不多,致使表格的填寫不到位。須要求學(xué)生課后加強信息的收集,以便更好的領(lǐng)會本課所要達(dá)到的目的。

六年級下冊信息技術(shù)教案10

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1、知道信息加工的作用。

  2、了解信息加工的基本流程。

  3、能根據(jù)實際需要,策劃、加工信息。

  學(xué)習(xí)重難點:信息加工。

  學(xué)習(xí)過程:

  一、導(dǎo)言揭題

  1、導(dǎo)入:

  報紙、雜志、電視臺、網(wǎng)站等都配有編輯部門,編輯部的叔叔阿姨們每天都為我們提供很多新的信息。其實我們自己也是一個信息編輯部,每天都要對各種各樣的信息進(jìn)行加工,并獲取一些能夠指導(dǎo)我們生活、學(xué)習(xí)的有用信息。今天,我們就來體驗一下自己的信息編輯部吧。

  2、揭題:(出示課題)第一課:信息加工

  二、輕松學(xué)

  1、感受信息加工

 、趴床鍒D,說一說信息的加工。

 、茪w納:

 、傥谋拘畔⒓庸

 、趫D像信息加工

 、勐曇粜畔⒓庸

  ④視頻信息加工

 、輨赢嬓畔⒓庸

 、亲x一讀。

  文本信息通過改變字體、字號、顏色和版式增加可讀性;圖像信息通過裁剪、修飾增加觀賞性;音視頻通過剪輯、修飾增加視聽效果;動畫能夠更加直觀、動態(tài)地表達(dá)信息。

  2、策劃信息加工

  ⑴過渡:諸葛亮的“草船借箭”一計中,他是如何圍繞“借箭”進(jìn)行信息加工的?

 、圃谛畔⒓庸ぶ埃鞔_如下加工流程。(出示加工流程)

  三、快樂做

  1、過渡:家是成長的搖籃,家是溫馨的港灣,家是幸福的源泉??請以“我愛我家”為主題,策劃一個展示活動。

  2、策劃加工信息。

 、琶鞔_信息內(nèi)容。

  要表達(dá)的信息:

 、屏私庑畔⒔邮照摺

  信息接收者的特點:

 、沁x擇信息的表達(dá)形式。

  信息的主要表達(dá)形式:

 、冗x擇信息加工工具。

  它們的主要功能:

 、纱_定信息加工方法。

  加工方法:

  四、互動評

  通過本課的.學(xué)習(xí),我們認(rèn)識了信息加工。

  請大家對照下表進(jìn)行評價,將得到的花涂成紅色。

  五、課堂小結(jié)

  1、說說這節(jié)課,你有哪些收獲?

  2、教師小結(jié)。

  板書設(shè)計:

  21信息編輯部——信息加工

  信息加工的意義:篩選

  信息加工的價值:發(fā)現(xiàn)新的信息

六年級下冊信息技術(shù)教案11

  教學(xué)目標(biāo)

  知識目標(biāo)

  了解控制系統(tǒng)的構(gòu)成,簡單了解智能控制系統(tǒng)在生活中的應(yīng)用;簡單了解智能機器人。

  能力目標(biāo)

  能夠分析覺的控制系統(tǒng)組成要素;能解釋常見的智能控制現(xiàn)象。

  情感目標(biāo)

  進(jìn)一步體會控制技術(shù)對社會生產(chǎn)生活的影響,培養(yǎng)濃厚的學(xué)習(xí)興趣,樹立科學(xué)的'技術(shù)態(tài)度。

  教學(xué)重點

  教學(xué)難點

  控制系統(tǒng)的構(gòu)成

  能夠分析常見控制系統(tǒng)的組成要素

  教學(xué)準(zhǔn)備

  調(diào)試凌波電子教室

  教學(xué)過程

  情境創(chuàng)設(shè)

  激發(fā)興趣

  故事導(dǎo)入:阿里巴巴和四十大盜的故事

  自主探究

  交流分享

  自學(xué)課本P64-67

  探究

  1、控制系統(tǒng)的一般構(gòu)成

  自動門的工作原理及系統(tǒng)構(gòu)成

  紅外探測器、控制器、電動機、門

  電冰箱的工作過程及系統(tǒng)構(gòu)成

  2、智能控制技術(shù)與智能機器人

  智能控制技術(shù)的研究對象、研究目標(biāo)

  智能控制技術(shù)的應(yīng)用和研究領(lǐng)域

  合作學(xué)習(xí)

  釋疑解難

  1、與自動控制門的工作相比,冰箱對外界信息的檢測多了哪些環(huán)節(jié)?

  2、根據(jù)智能控制技術(shù)的特點,想一想生活中還有哪些智能控制技術(shù)的應(yīng)用?

  實踐創(chuàng)作

  展示評價

  1、以“我與機器人”為主題,設(shè)想一下自己的未來生活,寫一個演講稿,講給同學(xué)們聽。

  2、自動門不分好人壞人都讓進(jìn),請改進(jìn)一下自動門的功能,讓它更安全一些。

  梳理總結(jié)

  拓展延伸

  這節(jié)課你學(xué)會了哪些東西?給我們分享一下吧。

六年級下冊信息技術(shù)教案12

  教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能

  1.了解教育機器人的主要特點。

  2.熟悉機器人的基本工作流程。

  3.熟悉VJC仿真軟件的工作環(huán)境。

  過程與方法

  1.掌握測試機器人運動的方法。

  2.感受仿真機器人的運動效果。

  情感態(tài)度和價值觀

  培養(yǎng)學(xué)生對科學(xué)的好奇心與探索精神。

  教學(xué)重、難點

  重點:

  熟悉VJC仿真軟件的工作環(huán)境。

  難點:

  熟悉機器人的基本工作流程。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  1.VJC仿真軟件。

  2.多媒體計算機教室。

  教學(xué)過程

  一、引入

  教育機器人主要應(yīng)用于教育領(lǐng)域,通過多樣的形式發(fā)揮教育功能。那么,它們究竟是怎樣工作的呢?下面,我們就一起來認(rèn)識它們及其編程平臺——VJC仿真軟件。

  二、課堂學(xué)習(xí)

 。ㄒ唬C器人的基本工作流程

  根據(jù)不同的工作要求,我們首先為機器人設(shè)計相應(yīng)的動作過程,并在計算機上編寫相應(yīng)的程序,再通過數(shù)據(jù)線將程序?qū)懭霗C器人,由機器人執(zhí)行命令,完成相應(yīng)的動作。

  (二)初識VJC仿真軟件

  軟件主程序窗口組成:菜單欄、工具欄、四個模塊庫、流程圖生成區(qū)、JC代碼生成區(qū)以及垃圾箱。

  仿真系統(tǒng)的窗口界面:信息顯示區(qū)、功能區(qū)和機器人運行顯示區(qū)。

  教師演示流程圖的初步編寫過程以及測試仿真機器人的`方法。

  三、課堂活動

  1.全班隨機分為兩大組,每組推選一名組長,由組長對任務(wù)進(jìn)行具體分工。

  2.打開VJC仿真軟件中自帶的示范程序,并進(jìn)入仿真環(huán)境中測試,在規(guī)定的時間內(nèi),看哪一組能打開并順利地測試的程序最多。(若在活動過程中遇到困難可借助“學(xué)樂園”中的“課堂講解”釋疑。)

  3.各組長收集并綜合本組成員的探究成果,上臺演示示范程序。教師作相關(guān)點評和總結(jié)。

 。ň唧w活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

  四、課外探究

  觀察了機器人的各種運動后,你理解了流程圖中各個模塊的作用了嗎?與同學(xué)進(jìn)行交流與討論。

六年級下冊信息技術(shù)教案13

  學(xué)習(xí)目標(biāo)

  1、了解互聯(lián)網(wǎng)、3D打印、虛擬現(xiàn)實、人工智能以及機器人等技術(shù)在生活中的廣泛應(yīng)用。

  2、通過一些案例,了解這些新技術(shù)的作用、優(yōu)勢和價值。

  學(xué)習(xí)重點:

  解互聯(lián)網(wǎng)、3D打印、虛擬現(xiàn)實、人工智能以及機器人等技術(shù)在生活中的廣泛應(yīng)用。

  學(xué)習(xí)難點:

  通過一些案例,了解這些新技術(shù)的作用、優(yōu)勢和價值。

  學(xué)習(xí)過程:

  一、導(dǎo)入

  21世紀(jì)是技術(shù)與信息高度融合的時期。互聯(lián)網(wǎng)、3D打印、虛擬現(xiàn)實、人工智能以及機器人等技術(shù)已經(jīng)展現(xiàn)在我們面前,并逐漸融入到我們的生活中,改變著我們的生活。

  二、想一想

  這些新技術(shù)在我們的生活中,有什么作用、優(yōu)勢和價值?

  三、學(xué)一學(xué)

  讓我們試一試這些新技術(shù),看看它們會給我們帶來怎樣的驚喜吧!

  1、一張照片的奇幻旅行

  有一款十分有趣的手機應(yīng)用軟件,它可以讓我們的照片從手機中“脫機而生”。我們先用手機對準(zhǔn)自己的面部拍照,然后通過軟件對照片進(jìn)行建模轉(zhuǎn)換,將2D照片轉(zhuǎn)換成3D立體圖,立體圖片可以通過3D打印機進(jìn)行打印,打印出來的是我們看得見摸得著的3D人偶。

  2D照片轉(zhuǎn)換成3D人偶,是不是很神奇、很有趣呢。

  2、一張報紙的神奇旅行

  運用虛擬現(xiàn)實技術(shù),報紙就不僅僅是可供閱讀,還可供觀賞。我們用手機攝像頭對報紙上的圖片進(jìn)行掃描,與報道相關(guān)的視頻就會立刻呈現(xiàn)在手機上,我們就可以觀看了。報紙變成了“移動電視”,給我們帶來了一種全新的閱讀體驗,改變了人們的讀報習(xí)慣。

  3、自動報警的攝像頭

  安全在創(chuàng)建智能家居中是不可忽視的環(huán)節(jié),自動報警的攝像頭就應(yīng)運而生了。它不僅能夠全面監(jiān)控家里的'環(huán)境,還可以裝載人臉識別系統(tǒng),如果家中出現(xiàn)了攝像頭未能識別的面孔,該攝像頭會立刻向你發(fā)出報警。一般情況下,我們還可以通過手機觀看家中的全部動態(tài),當(dāng)我們不在家時,就不必為家里的安全問題擔(dān)心。

  三、練一練

  我們可以嘗試在手機APP應(yīng)用商店中找到一款類似課文介紹的新技術(shù)的應(yīng)用軟件,讓我們嘗試去掌握它的使用方法,并向同學(xué)們展示一下這款軟件的神奇之處吧!

  四、探一探

  人類的科學(xué)技術(shù)正處于高速發(fā)展時期,人們在不斷地研究和創(chuàng)造各種先進(jìn)技術(shù),并將這些新技術(shù)不斷地應(yīng)用到我們的生活中,未來還有更多令我們意想不到的新科技出現(xiàn)。想一想:這些新技術(shù)未來可能會發(fā)展成什么樣?還會出現(xiàn)什么新技術(shù)呢?

  板書設(shè)計

  32

  體驗新技術(shù)

  ——了解新技術(shù)的價值

  照片

  2D轉(zhuǎn)換成3D

  報紙

  移動電視

  攝像頭

  自動報警

六年級下冊信息技術(shù)教案14

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1、了解生活中常見的各種問題以及解決它們的算法。

  2、學(xué)會分析生活中的問題,能夠給出常見問題的解決方法和步驟。

  3、體會生活中算法運用的普遍性,理解生活中算法的重要作用。

  學(xué)習(xí)重點:

  了解生活中常見的各種問題和解決的算法。

  學(xué)習(xí)難點:

  分析生活中問題的解決方法和步驟。

  學(xué)習(xí)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

  “連連看”的游戲是在有限的時間內(nèi),把所有能連接的.相同圖案,兩個一對地找出來,它們就會自動消失,所有的圖案全部消完即可獲得勝利。

  想一想:我們應(yīng)該怎么玩“連連看”游戲,才能快速取勝呢?

  二、學(xué)一學(xué)

  有時候,解決問題的方法有很多,我們要盡可能地找到最好的解決方案。請大家玩一玩教材第98頁類似“連連看”的小游戲。

  動動腦:

  為了連接所有的房子,且要使用最少的石磚,哪些道路是必須鋪上石磚的?房子之間的每個腳印表示需要在此鋪上一塊石磚。

  我們解決這個問題的步驟可以這樣規(guī)劃:

  第一步:連接所有房子,有如下兩種連法。

  想:除了圖上的兩種連法,還有哪些連接的方法,你能畫出來嗎?

  第二步:計算每一種連接方法所需要的石磚。

  例如,圖1所需石磚:2+2+3=7;圖2所需石磚:2+2=4;圖3…

  第三步:比較幾種連接方法,選擇用石磚最少的方法。

  完成連接A、B、C三所房子,最少只需鋪設(shè)()條路,()塊石磚。

  通過對問題的分析,我們規(guī)劃,設(shè)計出解決問題的3個步驟,經(jīng)過比較各種解決問題的方法后,找到最佳的解決方案。

  我們把這個游戲難度升級,現(xiàn)在這個村莊有5棟房子,要連接所有的房子,并且用最少的石磚,哪些路是必須要鋪設(shè)的?

  我們成功地把生活中的問題抽象建模轉(zhuǎn)換成了計算機可以計算的問題。今后解決這類問題時,我們可以設(shè)計一些規(guī)則告訴計算機,讓它重復(fù)有效地自動計算,找出我們需要的答案。

  三、做一做

  讓我們在教材100頁的上圖中畫出連接5棟房子且使用最少石磚的鋪路方法。

  四、練一練

  媽媽忘記了手機設(shè)置的密碼圖案,只記得是7個或者8個連接點,連成后的形狀是個“Z”,我們能幫她解開嗎?

  板書設(shè)計

六年級下冊信息技術(shù)教案15

  教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能

  1.了解機器人的基本組成。

  2.熟悉機器人各組件的特點及其作用。

  過程與方法

  1.體驗機器人處理信息的過程。

  2.在實際的'探究過程中熟識機器人各組件的功能。

  情感態(tài)度和價值觀

  1.培養(yǎng)對新事物的觀察與探究能力。

  2.培養(yǎng)良好的團(tuán)隊合作能力。

  教學(xué)重、難點

  重點:

  了解機器人的基本組成。

  難點:

  熟悉機器人各組件的特點及作用。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  1.機器人相關(guān)組件實物或模型。

  2.多媒體計算機教室。

  教學(xué)過程

 一、引入

  機器人和人類一樣,也擁有“器官”,正是靠這些“器官”,機器人才能獲取、判斷與處理信息。下面,我們就去熟悉一下機器人的這些神奇的“器官”吧!

  二、課堂學(xué)習(xí)

 。ㄒ唬C器人基本組成

  簡要介紹機器人的三大組成系統(tǒng):傳感系統(tǒng)、控制系統(tǒng)和執(zhí)行系統(tǒng),并介紹它們各自的作用。

 。ǘC器人的組件

  通過相關(guān)圖片、實物或模型介紹機器人的基本組件,主要包括大腦、電力單元、傳感器、動作及反饋設(shè)備、機身及裝飾物。

  三、課堂活動

  1.全班隨機分為四人一組,每組推選一名小組長,同時每組選定一個機器人。

  2.找出選定的機器人都使用了哪些組件,并通過書籍、網(wǎng)絡(luò)等工具找出這些組件是怎么發(fā)揮作用的。

  3.每個小組推薦一名代表上臺介紹本組所選定機器人的構(gòu)成組件及其功能,其他小組成員進(jìn)行評價與補充,最后由教師進(jìn)行總結(jié)。

 。ň唧w活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

  四、課外探究

  如果讓同學(xué)們來設(shè)計一個機器人,你們希望它具備哪些功能呢?這些功能可以通過什么組件來實現(xiàn)呢?

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