信息技術課教案13篇【經典】
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么你有了解過教案嗎?下面是小編精心整理的信息技術課教案,希望能夠幫助到大家。
信息技術課教案 篇1
課時安排:1課時
設計思想:經過三年級上期對鍵盤的學習,同學們已經能比較熟練地輸入字母和各種符號了。所以本課的學習對他們來說是比較簡單的,是對以前的一個綜合應用與訓練過程。教學時可采用自學指導法,把學習的主動權交給學生,大膽進行操作,享受成功的喜悅,提高學習的興趣,并達到進一步的提高能力的目的。教學目標:
。薄⒅R與技能:能綜合運用鍵盤輸入,會正確輸入標點和換行,寫一首古詩;
。、過程與方法:通過創(chuàng)設情景,激趣方法,讓學生自主操作;
。、情感、態(tài)度:讓學生在愉快中學習,貫穿“幫助別人、快樂自己”的情感思想;
教學重點:啟發(fā)學生運用所學知識解決實際問題,培養(yǎng)信息“工具”性意識;
教學難點:鍵盤輸入的綜合應用,注意指法正確。
教學準備:課件、廣播教學
教學過程:創(chuàng)設情景,感受氛圍
師:同學們請看屏幕!CAI(出示《春曉》視頻——詩人“孟浩然”——古詩朗誦)
師:孩子們會讀這首詩嗎?生:會!談話:這學期我們學會了用計算機畫畫。計算機不僅能畫畫,還可以用計算機寫作文、記日記,給遠方的朋友寫信。今天我們一起來學習怎樣用拼音在計算機上寫出漢字。
一、打開“寫字板”
像畫圖軟件可以用來畫畫一樣,“寫字板”是一種專門用來處理文字信息的軟件。1.操作:現在老師說,同學們操作打開“寫字板”程序:“開始”——“程序”——“附件”——“寫字板”
請仔細觀察寫字板窗口由哪幾部分組成,再對照圖11—1記住窗口各部分的名稱
圖11—1“寫字板”窗口2.請用鼠標探測一下工具欄、格式欄上的按扭。當你的鼠標箭頭指向某個按鈕時,在鼠標箭頭的下方會出現按鈕的名稱,同時在狀態(tài)欄上將會看到對應按鈕的功能說明。
3.你能用鼠標探測出下面常用按鈕的名稱和功能嗎?試一試。
二、轉換輸入法
寫漢字必須使用漢字輸入法。適合小學生的漢字輸入法有“全拼輸入法”和“智能ABC輸入法”等。
單擊任務欄上的輸入法按鈕,便能看到如圖11—2所示的輸入法菜單,從中可以選擇你需要的輸入法。
圖11—2輸入法
觀察:你的電腦里有哪些輸入法?切換到智能ABC輸入法。
1.單擊任務欄右端的.輸入法按鈕
2.在輸入法菜單中選擇
此時屏幕上顯示
。ㄝ斎敕ㄌ崾荆,表示已切換到“智能ABC輸入法”。
3.在輸入法選擇菜單中單擊選擇“”即可切換到“英語輸入法”。
三、用拼音寫漢字
師:誰會用拼音寫漢字?來為同學示范寫一句“春眠不覺曉”。
提示:要求指法正確。
觀察一:
1.抽一學生操作,其余同學仔細觀察:
。◤V播教學)剛才這位同學是怎樣寫出漢字的?
對了,先寫聲母,再寫韻母,然后呢?(操作的同學作答)
小結:我們用電腦寫字的時候,要先寫聲母,再寫韻母,然后按下空格鍵。
同時教師介紹:光標、輸入條和文字待選框。
圖11—3用拼音輸入漢字
2.提示注意同學是怎樣輸入“曉”的。
觀察二:看看這位同學是怎樣讓“曉”字出現在寫字板上的?
試一試:
1.當光標位于“曉”字之后,敲一下回車鍵,觀察光標的位置。想一想在“寫字板”中回車鍵起什么作用。
2.同學們自己試一試寫“處處聞啼鳥”這一句。
注意:遇到問題可以找同學幫助,也可以看書上的48頁的小知識,也可以向老師請教。
3.你能輸入漢字“綠”和“律”嗎?
今天我們學習了用拼音寫漢字,大家覺得好玩嗎?
操作:寫一首自己喜歡的古詩。
生:操作(師巡視指導)……
練一練:
輸入完成后將文件命名為“古詩欣賞”并保存在自己的文件夾中。
信息技術課教案 篇2
教學主題
信息素養(yǎng)與網絡道德
適用年級
高一年級
教學課時
1課時
教材分析
概述:信息技術課程的最終目的是為學生的學習、生活和工作服務,所以要求學生要具備良好的信息素養(yǎng),遵守網絡規(guī)范和網絡道德,做一個信息時代的合格公民。
難點:信息素養(yǎng)的含義
重點:理解有關網絡規(guī)范和網絡道德的問題
學習目標
1.了解信息素養(yǎng)內涵。
2.加深對網絡道德規(guī)范的認識。
3.用實際行動來要求自己,爭做“信息時代的合格公民”。
所需資源和環(huán)境
數字化資源
搜索引擎網站
常規(guī)資源
1、 浙江教育出版社20xx版《信息技術基礎》第七章7.4節(jié)
2、 教材配套教師用書。
3、 “做信息時代合格公民”學習任務單。
教學支撐環(huán)境
計算機網絡教室、所有計算機能夠上因特網。
教學設計
本節(jié)課的教學內容分兩大部分,第一部分關于信息素養(yǎng)的涵義,主要通過虛擬情景的教學方法來處理。第二部分“網絡規(guī)范和網絡道德”涉及到學生的切實的網絡問題,所以采用任務驅動的方式教學,通過“布置任務——學生活動——交流談論——教師引導”的形式,讓學生親身搜索材料、總結材料并且對自己進行反省,來使學生的學習深入到自己的.日常生活中去。
重點/難點/關鍵點
信息素養(yǎng)的涵義有那些?
列舉信息素養(yǎng)所涉及的問題
創(chuàng)設情景“寫一篇關于信息素養(yǎng)的文章”
信息素養(yǎng)的內涵和內容是什么?
了解信息素養(yǎng)的具體內涵和內容
通過前面的舉例大體概括出信息素養(yǎng)的內涵和內容
如今存在的關于網絡規(guī)范和網絡道德的問題有哪些?
通過查資料來具體實踐信息素養(yǎng)的涵義,并且通過活生生的例子來加強教育
使用搜索引擎和關鍵字查找資料匯總
網絡課程上應該遵守什么樣的規(guī)范?
學會合作,并且對自己的日常上網行為進行反省自查
分組討論心得體會
教學過程
設計
一、新課導入:
通過對前面六章的知識的回憶,讓同學們思考學習信息技術的最終目的什么(為學習、工作、生活服務),接著從社會最近發(fā)生的網絡案件(網友見面、虛擬財產被竊等)引入網絡安全,引入網絡道德,引入“做信息時代的合格公民”的主題。
二、教學內容:
通過計算機網絡將學習任務單下傳給每位同學。
1、設問:什么是信息素養(yǎng)?
學生活動:閱讀教材了解所涉及的方面。
2、設問:假如現在讓你寫一篇關于信息素養(yǎng)的文章,你打算如何寫?
學生活動:集體思考并且舉手表達自己的想法。
教師活動:對學生的想法進行評價,引導學生的想法向信息素養(yǎng)概念靠攏。
3、信息素養(yǎng)的具體內涵及內容的總結介紹
教師活動:通過前面創(chuàng)設的問題、學生的回答,來分析介紹信息素養(yǎng)的具體內涵及具體內容。引導學生形成一個良好的信息素養(yǎng)。
4、網絡的積極影響及產生的問題。
教師活動:首先肯定網絡給我們帶來的各種積極的、重要的影響。然后,引出課題:網絡也帶給我們帶來了很多的負面影響。提供學生必要的搜索引擎及關鍵字,
學生活動:上網搜索最新的關于網絡的負面影響的事件。然后舉手給全班同學以新聞的形式做出報告。
5、設問:既然網絡產生了各種負面的影響,團中央為此制定了一個《青少年網絡文明公約》,大家知道它的具體內容有哪些嗎?
學生活動:閱讀教材了解《青少年網絡文明公約》的內容,并且對自己的日常上網行為進行反省
。1)設問:去過網吧的同學有多少?一般去一次是多長時間?在網吧里一般都做什么?平均一周去幾次?
活動:民意調查,從而闡明“拒絕泡網吧,珍惜生命”。
(2)設問:在網絡上,聊過天嗎?泡論壇嗎?玩過最近流行的網絡游戲嗎?在這些方面上,你投資了多少,收獲了多少?
活動:民意調查,從而闡明“擦亮慧眼,分清虛實世界”。
(3)利用搜索引擎及部分相關資料,舉實例,如網頁木馬、惡意代碼、網絡虛擬財產案、重要機構機密資料被竊等。
活動:讓學生自己總結網絡安全的重要性。并號召學生“刻苦鉆研網絡技術,維護網絡安全”,爭做網絡小衛(wèi)士。
。4)在網絡的虛擬世界中,注意保護個人的相關資料,如家庭住址、電話號碼、生日、親屬關系、銀行賬號等相關內容。
活動:假如泄露了個人相關資料,會引起什么樣的惡性后果?(讓學生自己自己總結)從而闡明“增強自我保護意識,守護個人資料”。
通過(1)至(4),從而對學生提出要求。
6、制定網絡課程學習守則。
教師活動:在信息社會的高速發(fā)展下,信息課程日漸成為以后人們重要的學習方式,所以倡導學生分組討論共同制定一個網絡課程學習守則,并對學生制定的守則進行評價。
學生活動:根據《青少年網絡文明公約》從“課程學習”、“交流討論”“聯(lián)系反饋”等方面討論總結出學生自己的學習守則,并且努力自覺的遵守守則。
三、小結
通過這節(jié)課的學習,學生對信息素養(yǎng)有了一定的了解,教師應該督促學生在日常學習中形成良好的信息素養(yǎng),遵守網絡規(guī)范和網絡道德,努力做一個信息時代的合格公民。
四、作業(yè)
讓學生課下思考“我們日常生活、學習、娛樂中使用了那些信息技術?它們的作用是什么?”
抄寫《青少年網絡公約》及課上制定的網絡課程守則,制定一個表,時時提醒自己,遵守網絡規(guī)范和網絡道德。
課后反思(教學效果、教學設計和執(zhí)行過程中的亮點與不足)
“信息素養(yǎng)與網絡道德”學習任務單
一、假設讓你寫一篇關于信息素養(yǎng)的文章,你會怎樣來完成學習任務?
二、信息素養(yǎng)的內涵和具體內容是什么?
三、查找資料回答現今存在的一些比較突出的網絡問題。
四、《青少年網絡文明公約》的內容是什么?
大家認真學習《全國青少年風絡文明公約》,對學生提出具體要求,且分組討論實際問題及個別事例。
拒絕泡網吧,珍惜生命健康。
擦亮慧眼,分清虛實世界。
刻苦鉆研網絡技術,維護網絡安全。
增強自我保護意識,守護個人資料。
五、分組討論并且制定網絡課程學習守則。
六、思考我們學習了這節(jié)課后,我們應該如何更好的培養(yǎng)自己的信息素養(yǎng),遵守網絡規(guī)范網絡道德,做一個信息時代的合格公民。
信息技術課教案 篇3
教學目標
1、知識目標:計算機系統(tǒng)是由硬件和軟件組成的。
。、技能目標:軟件一般分為系統(tǒng)軟件和應用軟件。
。场⑶楦心繕耍耗苷f出和使用一些常用軟件、尊重知識產權,不使用盜版軟件。
教學重難點
重點:計算機的硬件與軟件,不同的應用需要相應的軟件。
難點:系統(tǒng)軟件與應用軟件的區(qū)別及簡單分類。
教學準備
課時安排:1課時
教學流程
一、計算機系統(tǒng)組成
師:前面我們已經知道了,計算機一般有那么幾部分組成。
生:顯示器、鼠標、鍵盤、主機、音箱等。
師:假設現在老師要買一臺組裝電腦,同學們能不能說說必須買哪些設備?
生1:顯示器、鼠標、鍵盤、耳機、主機
生2:主機里面有顯卡……
師:恩,組裝好這樣一臺計算機后,老師就能馬上用這臺計算機打字、看電影、聽音樂、玩游戲了嗎?
生:不可以、還要裝很多軟件啦。
師:剛剛我們講的主機、鍵盤等看得見摸得著的都是電腦的硬件。電腦的各種神通廣大的本領還要由軟件來實現。
所以在我們電腦中 軟件和硬件是計算機系統(tǒng)的兩個重要成員,缺一不可。
二、常用軟件
剛買來的新電腦 1、首先我們要安裝好主機、鍵盤等硬件設備。
2、接下來還要安裝電腦中最大的軟件 {操作系統(tǒng)}
你們知道有那些操作系統(tǒng)嗎?
生:xp 20xx
我們把這種操作系統(tǒng)軟件叫做系統(tǒng)軟件。誰知道我們機房里裝的是什么操作系統(tǒng)/
生:20xx
安裝后操作系統(tǒng)后 我們電腦還不是很能耐,很多事件都還做不了?
生:我們還要給電腦裝很多軟件。
還要給電腦裝常用軟件。∧隳芨嬖V老師要裝那些常用軟件?
生1:殺毒軟件 師:干什么用的
生2:QQ 迅雷 金山畫王……
應用軟件-{老師展示一些學過的以及較為常見的軟件包安裝圖或者界面圖。}
這些都是我們熟悉的`應用軟件。
讓學生明白:
根據應用的需要,選擇合適的軟件
軟件開發(fā)需要耗費大量的人力物力,要尊重他人的勞動成果,堅持使用正版軟件。
完成練習表格
三、評價小結:
上網查詢這些軟件的價格,功能。
信息技術課教案 篇4
教材分析
《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學信息技術》(上冊)的內容。學生通過前兩課的學習,應該已經能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學生來說應該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學生應該比較容易掌握。
對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復習了畫正圓的方法,而且解決了問題。
教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復習。
在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應加以肯定。
綜上分析,我們發(fā)現本課知識點較易,學生掌握應該不是問題,在教學中教師應該安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。
學情分析
盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學習通過前兩節(jié)課已經熟練掌握了“橢圓”工具,本課的`教學,可以采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學幫助掌握得比較慢的同學。
教學目標
1、學習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。
2、讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。
3、通過畫大卡車,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。
4、讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。
教學重點和難點
教學重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。
教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。
教學過程
一、情景創(chuàng)設,激活課堂
看,什么來了?是大卡車。
先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?
生討論
師引入課題:畫矩形
二、分析任務
1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構成?(車身、車頭和車輪)
2、車輪會畫嗎?用什么工具?為什么?
3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)
4、要畫出這輛車我們應該先畫什么,再畫什么?(先車身和車頭,再車輪)對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。
三、動手實踐任務
1、學生自主畫卡車,教師個別輔導。
2、展示優(yōu)秀作品,并進行積極評價。
3、學生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。
4、教授用上檔鍵(SHIFT)鍵可以畫正方形。
5、填色時你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)
四、總結
其實生活中還有很多物體的樣子都可以在畫圖中畫出來,但無論你畫什么畫之前都要分析一下物體的形狀,考慮好畫這樣物體時先畫什么?再畫什么?用什么工具畫?
五、感悟升華。
這節(jié)課你有什么收獲?
六、課外練習
畫幾個自己喜歡畫的圖形
信息技術課教案 篇5
教學目標
“矩形”、“直線”、“橡皮”、“放大鏡”工具的使用。
學會如何保存文件。
課前準備
電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設備。
學生優(yōu)秀作品。
課題
畫一張抽象畫
教學重點
真確使用“矩形”和“直線”工具。
教學難點
直線起點或終點處是否能與圖形緊密連接,為下節(jié)課打好基礎。
教學過程
導入
1、看一組學生畫的抽象畫,他們畫的好看嗎?
2、研究一下這些畫他們大概是怎樣畫出來的。
3、要畫這些抽象畫并沒你們想象中那么難,今天你們每一個人都將有一幅屬于自己的抽象畫了。
打開畫圖程序。
展開
一、矩形工具的使用。
1、單擊工具欄里的“矩形”按鈕,就選中了矩形工具。
2、大家一起來研究一下矩形工具是如何使用及他有什么特點。
3、小結。在畫面上畫一些不同大小不同粗細的矩形。
4、巡回指導。
二、直線工具的使用。
1、分析范畫:在畫上還有許多直線連接著矩形的邊。
2、直線工具的`使用方法和矩形工具的使用方法有相同之處。
3、任意用直線連接矩形的邊,注意線的接口不要有空隙。
4、巡回指導。
三、運用放大鏡進行檢查。
1、講解放大鏡的使用。
2、把有空隙的地方用直線連接起來。
四、填充顏色。
簡單講解如何填充顏色。
五、保存作品。
1、單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”
2、在文件名中給你的作品取個名字。
3、單擊“保存”后,你的作品就保存在你的計算機上了。
4、巡回指導。
信息技術課教案 篇6
教學目標
1、復習已學的知識
2、掌握橢圓的繪畫技巧
3、學習利用前景色填充
課前準備
1、電子教室系統(tǒng)和多媒體投影設備。
2、第6課的教學范例,并將范例事先發(fā)送給每位學生
任務設計
1、樹冠的繪制
2、樹干的繪制
教學重點
1、讓學生進一步掌握畫圖一般過程
2、讓學生學會橢圓的畫法
教學難點
前景色的填充方法
教學過程
導入
小朋友們,我們已經有一幢漂亮的'教學樓了,可是教學樓邊上光禿禿的,什么也沒有,要是有幾棵大樹那該多好啊,我們今天就來在教學樓旁種上參天大樹。
打開文件
請小朋友打開“畫圖”程序。請小朋友打開第6課的作品。
“種”上參天大樹
我們可以看到工具欄里有一個畫著橢圓的“橢圓”按鈕,我們可以利用它來畫出需要的橢圓,單擊選中它。
這時候,我們把鼠標移動到畫布上,小朋友們有沒有發(fā)現它變成了一個十字架的形狀?然后按住鼠標左鍵不放并拖動鼠標,畫布上就出現一個橢圓。在我們拖動鼠標的時候還要注意調整橢圓的大小,應該調整合適后,松開鼠標左鍵,橢圓就固定在畫布上了。其實橢圓的畫法和我們已經學過的矩形的畫法是差不多的,現在請小朋友們嘗試一下如何畫一個橢圓。
如果我們要畫一個圓怎么辦呢?這時候我們就可以在鍵盤上找到一個shift鍵,按住它不放再按住并拖動鼠標就可以畫出圓了。
我們曾經學過填充顏色,在這里我們可以利用它給大樹穿上漂亮的衣服。你知道還有其他的方法嗎?(根據實際情況講解“前景色填充)
我們大家現在都已經把樹冠畫好了,但是我們還沒有畫上樹干呢。首先我們選擇刷子工具,并在顏料盒里選擇黑色,為樹冠畫上樹干;然后給樹干填充一種自己喜歡的顏色。
“栽”上亭亭玉立的雪松
我們現在再來畫一種漂亮的樹,那就是雪松。畫雪松的時候,我們只用兩個橢圓就可以了,一個橢圓是樹冠,一個橢圓則是樹干。我們請一位同學上來試一試。現在我們把漂亮的雪松種到學校里吧。
信息技術課教案 篇7
教學目標
復習已學的知識
掌握曲線的繪畫技巧
學習噴槍的用法
課前準備
電子教室系統(tǒng)和多媒體投影設備。
第7課的教學范例,并將范例事先發(fā)送給每位學生
任務設計
1、花冠的繪制
2、枝條的繪制
3、綠葉的繪制
4、草坪的繪制
教學重點
讓學生進一步掌握畫圖一般過程
讓學生學會曲線的畫法及噴槍的用法
教學難點
曲線的畫法和噴槍的用法
教學過程
導入
小朋友們,我們上一堂課已經給校園里添加了參天大樹,但是有了大樹,我們的校園還有花和草,這一節(jié)課就讓我們大家一起再為我們美麗的校園種上漂亮的花和翠綠的草。
打開文件
請小朋友打開“畫圖”程序。
請小朋友單擊“文件”——“打開”,選擇第7課的作品。
讓鮮花開得更艷
用我們上節(jié)課學過的畫樹冠的方法畫出漂亮的花瓣,只要將一個個橢圓相疊就可以畫出一個漂亮的花瓣了。看看哪個小朋友能我演示一下花瓣的畫法。
畫好了花冠之后大家是不是覺得少了點什么?對,少了花蕊。我們可以用刷子工具為花瓣“點”上花蕊,說不定還會引來小蜜蜂呢!示范操作。
漂亮的花瓣長在彎彎的小枝條上,會變得更有生氣,我們就用“曲線”工具來完成這項任務。單擊工具箱里的“曲線”工具圖標,這樣我們就選擇了“曲線”工具,它用起來有點像“直線”工具,卻比“直線”工具更有意思,首先我們在花瓣的下面按住鼠標不放,拖動鼠標,就畫出了一條直線段,這是枝條的長度,接著我們想讓枝條往哪兒彎就在哪兒單擊一下,再單擊一下,就產生了第二個彎曲,這樣就畫好了一條曲線。記得一定要單擊2下。
鮮花離不開綠葉的襯托,我們可以用“刷子”工具在枝條上畫一些綠葉。小朋友們按照我們剛才學的`方法多畫上一些鮮花,校園里將變得更加漂亮。
讓草坪更綠
校園里已經有大樹和鮮花了,現在還缺軟弱的草坪,當我們躺在軟弱的草坪上,鮮花散發(fā)著迷人的香味,是多么幸福呀。我們現在就用“噴槍”工具在校園的空地上種上草坪,選擇“噴槍”工具,然后選擇噴槍的大小,當我們把鼠標移到畫布上的時候,它就變成了噴槍的形狀,這時候我們按住鼠標左鍵不放,移動鼠標,漂亮的草坪就出現了。保存作品。
信息技術課教案 篇8
教學目的和要求
1、讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識。
2、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。
3、培養(yǎng)學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣。
教學重點:
1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。
2、掌握紙牌的規(guī)則。
教學難點:掌握紙牌的規(guī)則。對策:加強操作練習。
教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。
教學過程
一、引言導入
我們使用紙牌游戲對鼠標的操作進行練習。
二、新課教學
1、啟動紙牌游戲
師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:
。1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。
。2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。
2、紙牌游戲的.規(guī)則
師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區(qū)中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。
為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。
紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。
當所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標位上。當所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。
3、用鼠標玩紙牌游戲的方法
移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置?梢詫⑴埔苿拥搅硪粡埮频南旅妫部梢詫⑴埔苿拥侥繕宋簧。
翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。
發(fā)牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。
將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。
4、重新開始
師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。
5、退出游戲
師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。
可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。
也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。
練習:
使用“附件”中的“紙牌”游戲,進行活動。
全課總結
你感覺到你的鼠標使用的更靈活了嗎?
〔教后記〕
信息技術課教案 篇9
教學目標
1.了解計算機基礎知識,包括計算機硬件、軟件和網絡的基本概念。
2.掌握基本的計算機操作技能,包括操作系統(tǒng)、文本編輯、文件管理等。
3.了解互聯(lián)網的基本知識,包括瀏覽器、搜索引擎、電子郵件等。
4.培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),包括信息獲取、處理、分析和利用等方面的能力。
教學內容
第一課:計算機硬件和軟件基礎
1.計算機硬件的`組成和功能
2.操作系統(tǒng)的基本功能和操作
3.常用的軟件和應用程序介紹
第二課:文件管理和文本編輯
1.文件和文件夾的基本概念
2.文件的創(chuàng)建、打開、保存和關閉
3.文本編輯器的基本操作和應用
第三課:互聯(lián)網基礎知識
1.互聯(lián)網的基本概念和發(fā)展歷程
2.瀏覽器的基本功能和使用
3.搜索引擎的使用方法和技巧
第四課:電子郵件和聊天工具
1.電子郵件的基本概念和使用
2.聊天工具的基本功能和使用
3.網絡安全和隱私保護
教學方法
1.講授法:通過講解和演示,讓學生了解計算機和互聯(lián)網的基本概念和操作方法。
2.實踐法:讓學生親自操作計算機和互聯(lián)網,鞏固所學知識。
3.討論法:引導學生進行討論和交流,促進學生之間的合作和互動。
4.案例分析法:通過案例分析,讓學生了解計算機和互聯(lián)網在現實生活中的應用。
教學評估
1.課堂表現:包括學生的聽課態(tài)度、參與度和表現。
2.作業(yè)評估:包括作業(yè)的完成情況和質量。
3.考試成績:包括期中和期末考試成績。
教學資源
1.計算機教室:配備計算機、投影儀和網絡設備。
2.教材和參考書籍:包括教材、參考書籍和教學輔助材料。
3.互聯(lián)網資源:包括在線教學資源、網站和應用程序。
教學建議
1.注重實踐:計算機和互聯(lián)網是實踐性很強的學科,注重實踐可以讓學生更好地掌握知識。
2.培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識:計算機和互聯(lián)網的發(fā)展非?,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識可以讓他們在未來的工作和生活中更具競爭力。
3.注重學生的個性化發(fā)展:學生的個性和興趣不同,教學應該根據學生的特點進行個性化發(fā)展。
信息技術課教案 篇10
一、學生情況分析
本學期擔任七年級4個班及八年級的信息技術教學工作,從總體上看,七年級學生的學習情況不一,學生的基礎比較差,僅有小部分同學操作能力較強,大部分學生從沒有接觸過計算機。由于每學期信息技術課時比較少,每周只有一節(jié)課,再加上有相當的一部分學生在信息技術課上熱衷于游戲,在學習上懶惰、怕動手動腦,對要求掌握的信息技術概念及操作要領不加強與鞏固。所以,在信息技術教學上要努力克服困難,充分利用現在條件,從實際出發(fā),注重實效,堅持理論與實踐相結合等多途徑、多策略地激發(fā)他們的學習興趣,把他們引導到系統(tǒng)地學習上來的。
二、學期教學目標
知識與技能:
1、了解信息技術的應用環(huán)境和信息的一些表現形式的。
2、學會正確的啟動和關閉計算機,掌握WindowsXP的最基本操作,會使用鍵盤和鼠標,會使用寫字板或記事本進行中、英文的輸入。
3、學會在因特網上瀏覽信息,會利用搜索引擎獲取信息的方法和技巧,掌握信息的收集和下載方法,養(yǎng)成良好管理信息習慣;體驗網絡給人們帶來的方便快捷,養(yǎng)成良好的網絡道德與安全意識。
4、了解文字處理軟件Word 20xx的基本功能和特點;掌握word的基本操作,會對文本進行編輯;插入圖片、藝術字、文本框等。
5、培養(yǎng)學生對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
6、通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養(yǎng)學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創(chuàng)新設計的能力。
情感態(tài)度與價值觀:
讓學生理解信息技術對日常生活和學習的重要作用,激發(fā)對信息技術強烈的求知欲,養(yǎng)成積極主動地學習和使用信息技術、參與信息活動的態(tài)度。做好學生的思想工作,調動學生的學習積極性,樹立自信心。在課堂上培養(yǎng)學生學習興趣和學習能力。同時使每個學生在課堂上都能掌握更多更廣的微機知識,技能和技巧。感受到創(chuàng)新的喜悅,并能用于實踐。
培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及期應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習手手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
三、 教材分析
本學期使用的教材是海南省教育研究培訓院編寫的初中《信息技術》七年級上冊,內容與現在本地七年級學生信息水平有著較大的差異性,所以有要針對性重新設置教學內容。設置新的教學內容分別為:了解信息與信息技術;計算機基礎知識;計算機的基本操作;在網特網上瀏覽信息,獲取與管理信息;文字處理軟件word的常用操作等,學生掌握起來有較大的難度,需要加強上機操作練習,領會使用技巧。
四、指導思想:
根據學校工作計劃和中學信息技術《課程指導意見》以及學生的具體情況,明確中學信息技術課程的任務:“培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、理論和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎!
五、確定教學研究內容
讓學生在動手實踐中理解基本原理,掌握基本知識培養(yǎng)基本技能。學習目標讓學生明確每節(jié)課的學習目的和基本任務,使學生的學習更有主動性。
1、認真分析、深入鉆研教材,把握教材的重、難點劃分好課時、進度,注重教材研討,靈活恰當地處理好教材。
2、從實際出發(fā),注重實效,充分調動學生學習的熱情與積極性,組織好上機活動,堅持理論與實踐相結合,認真、高效地上好每一節(jié)課,保證學生課課有收獲,真正學以致用,掌握好計算機這一現代化的得力工具。
3、計算機教室。建立計算機教室的管理及使用制度,并嚴格按照規(guī)定執(zhí)行,保證學生學習使用的機器完好無損,以使基盡可能大地發(fā)揮作用。
4、培養(yǎng)學生學習計算機的興趣,鼓勵學生多看幾本計算機報刊雜志,或通過老師摘錄讓學生獲得更多的計算機知識。各班成立興趣小組,提出問題,共同討論,組長做好記錄,各小組間可展開競賽,以充分提高學生學習微機的興趣與熱情的。
5、抓好優(yōu)生優(yōu)培工作,重點培養(yǎng)特長生,積極參加計算機操作技能競賽,并通過各種形式學習計算機知識,不斷提高自身專業(yè)水平,加強業(yè)務教學能力的`。
六、教學措施
1、選擇適當的教學方法。根據學生的年齡特點,采用主要任務驅動式教學方法,每節(jié)課都根據教學內容來設置例子,如有關的生活實例或優(yōu)秀的學生作品等,通過學習可以輕松完整地掌握新知識和把示例作品做出來,并在操作過程中可以不知不覺地學習一些操作技術與技巧的。
2、讓學生在生動具體的情境中學習教學中,我將充分利用學生的生活經驗,設計生動有趣、直觀形象的教學活動,幫助學生在自主探索和合作交流的過程中,理解知識,掌握技能,激發(fā)學生的學習興趣,從而掌握操作的技巧。
3、在教學中組織學生開展多種多樣的學習活動,并把評價作為促進教與學的一種手段融入教學過程中,激發(fā)學生的學習興趣,使每個學生喜歡上課、喜歡老師,進而喜歡學習。
4、引導學生自己思考,并與同伴進行合作交流獨立思考、合作交流是學生學習的重要方式。教學中,我將要鼓勵學生在具體活動中進行思考,鼓勵學生發(fā)表自己的意見,并與同伴進行交流。有意識地培養(yǎng)學生與人交流的愿望和習慣,使學生逐步學會運用適當的方式描述自己的想法。
信息技術課教案 篇11
教學目標:
1、 學習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。
2、 讓學生能運用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。
教學重點:進一步認識圓、矩形、圓角矩形、多邊形等畫圖工具
教學難點:畫圓、正方形等圖形的方法。
教學準備:計算機、多媒體教室、ppt課件
教學過程:
一、復習
提問:工具箱中的工具名稱
教師指工具,學生口答
二、新課導入
1、出示課件:
師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?
出示:其實許多規(guī)則的`圖形都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。
同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?
今天,老師就和大家一起學習“畫規(guī)則圖形” (出示課題)
三、 教學新課
1、教學“矩形” 畫圖工具
(1)教學畫長方形
、龠x擇矩形工具單擊;
、趯⑹髽酥羔樦赶虍媹D區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形;
、郛斁匦未笮『线m時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。
(2)教學畫正方形
、龠x擇矩形工具單擊
、诎聪耂hift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。
③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。
2、教學“圓角矩形” 畫圖工具
圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。
3、教學“橢圓” 畫圖工具
。1)教學畫橢圓
引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟
。2)教學畫圓
說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的?梢栽趺串?
4、教學“多邊形” 畫圖工具
操作步驟:(師生討論得出)
教學:畫45度、90度角的拐角。
5、教學畫一座房子。
引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現?
。1)畫房頂,用多邊形工具
。2)畫房子的主體,用矩形工具
。3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具
(4)畫房子的門,用矩形工具
。5)畫煙囪,用橢圓工具
6、練一練 畫出下面的圖形
四、全課總結
這節(jié)課我們學習了哪些畫圖工具?
信息技術課教案 篇12
教學目標:
1.學會雙擊鼠標翻開嬉戲
2.能看圖標找到嬉戲
3.會操作嬉戲進展選擇
教學重點和難點:對嬉戲進展選擇操作
教學過程:
一、出示課件:威威和小飛鼠對話,“秋天到了。威威,你能幫小松鼠換一件美麗的衣服嗎?”“行!小松鼠在哪兒呢?”“從桌面上找到“給小動物換衣服”圖標,再“雙擊”,小松鼠就消失了!
二、試一試,小朋友們,你們也情愿幫小松鼠換一件美麗的`衣服嗎?
1.從桌面上找到“給小動物換衣服”圖標,再“雙擊”,小松鼠就消失了。
2.將鼠標指針移動到“調色板”上,看看指針發(fā)生了什么變化?
3.再單擊,又會怎樣?
4.假如將鼠標指針移到小松鼠身上,看看它會變成什么樣?
5.這時再單擊鼠標,小松鼠的衣服就換好了。
三、做一做,鼠標單擊左右方向箭頭,看看有什么變化?
四、你能行:小朋友,選擇你喜愛的動物,也給它們換換衣服吧。
五、練一練,歡樂的粉刷工(給房子換顏色)
小結:小朋友們今日我們又學會新本事,給小松鼠換衣服,還學會了粉刷房子,教師這里還有許多換顏色的嬉戲,小朋友可以用同樣的方法操作。
信息技術課教案 篇13
教學目的和要求
1、習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。
2、讓學生能運用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。
教學重點:進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具
教學難點:“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。
教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件
教學過程
一、復習
提問:工具箱中的工具名稱
教師指工具,學生口答
二、新課導入
1、出示圖例:
師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?
出示:其實許多規(guī)則的`圖形
都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。
同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?
今天,老師就和大家一起學習“畫規(guī)則圖形”(投影出示課題)
三、教學新課
1、教學“矩形”畫圖工具
。1)教學畫長方形
①選擇矩形工具單擊;
②將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形;
、郛斁匦未笮『线m時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。
(2)教學畫正方形
、龠x擇矩形工具單擊
②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。
、郛斦叫未笮『线m時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。
2、教學“圓角矩形”畫圖工具
圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。
3、教學“橢圓”畫圖工具
。1)教學畫橢圓
引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟
。2)教學畫圓
說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的?梢栽趺串?
4、教學“多邊形”畫圖工具
操作步驟:(師生討論得出)
教學畫45度和90度角的拐角。
5、教學畫一幢房子。
引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現?
。1)畫房子的主體,用矩形工具
。2)畫房子的門,用矩形工具
。3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具
(4)畫房頂,用多邊形工具
。5)畫煙囪,用橢圓工具
6、練一練畫出下面的圖形
全課總結
這節(jié)課我們學習了哪些畫圖工具?
〔教后記〕
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