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二年級美術教案 小學二年級美術教案
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常需要編寫教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編整理的二年級美術教案 小學二年級美術教案,希望對大家有所幫助。
二年級美術教案 小學二年級美術教案1
教學目標:
1、培養(yǎng)想象力和形象創(chuàng)造力。
2、訓練學生的概括、想像、夸張和構圖能力。
教學重點:形象的設計能力。
教具學具:圖片、實物投影儀、水彩筆。
教學過程:
一、組織教學
檢查學生的學習用品準備情況。
二、導入
1、引導討論,創(chuàng)造討論氣氛。
、、說說自己喜歡的動物。
。ㄈ缧∝、小狗、小兔、老虎……)
②、說說沒見過的動物。
。ㄈ琮、恐龍、太空怪獸……)
、、再說說這些動物有什么特征。
。ㄋ鼈兩眢w龐大、樣子兇猛……)
2、小結,揭示課題。
這些怪獸都是人們想像出來的,這節(jié)課我們一起來創(chuàng)造新的怪獸形象。
三、新授
1、出示龍的圖片讓學生欣賞。
、、這個怪獸叫什么?
、、它是由誰創(chuàng)造出來的?
龍是我們中國古代勞動人民創(chuàng)造的,所以中國人也稱為龍的傳人、龍的子孫。
2、想一想,龍本來不存在,勞動人民是怎樣創(chuàng)造出它的樣子來的?
(把許多動物身上的特點集合在一起。)
3、找一找,龍身上有哪些動物的'特點?
討論后得出結論:(結合圖片進行對比)
龍的角是鹿的角;
龍的嘴巴是鱷魚的嘴巴;
龍的身體是蛇的身體;
龍的爪子是老鷹的爪子;
龍的鱗片是魚的鱗片。
4、想一想,龍生活在什么地方?
這些動物有水里游的、地上跑的、天上飛的,所以龍也會在水里游,也會在地上跑,它還會在天上騰云駕霧呢!
四、學生作業(yè)
原來怪獸就是這樣創(chuàng)造出來的,這是多么奇特的想像!如果讓你來創(chuàng)造一個怪獸形象,能不能讓大家更驚奇?好好想一想,大膽試試看。
五、教師輔導
1、鼓勵學生大膽想像,不受真實物象局限。
2、創(chuàng)造出來的怪獸形態(tài)要完整,具有一定的形式美感。
六、課內小結
學生作業(yè)點評。(結合學生自己講述的創(chuàng)造意圖進行評析,以表揚、鼓勵為主。)
二年級美術教案 小學二年級美術教案2
教學目標:
1、學會調勻水粉顏料。通過實踐,體驗兩種顏色調和而產生第三種顏色的變化過程。
2、根據(jù)吹畫后的效果,展開想像,進行添畫創(chuàng)作。
3、培養(yǎng)學生的想象能力和抽象思維能力。
教學過程:
一、組織教學
導入階段:
學生自主欣賞教材的作品,并討論交流。
1、小組討論交流,這些作品是怎樣畫出來的?(在吹畫的基礎上進行添畫。)
2、這些畫和以往的畫有什么不一樣?(比較抽象)
二、課堂教學:
1、讓學生把上節(jié)課的作業(yè)拿出來和課本的作品比一比,自由討論:找找作業(yè)的繪畫方法及步驟要點,在討論交流中明確學習任務。
2、出示教學范圖,用欣賞的方式復習構圖知識:
、僖兄黝},有情節(jié)。
、诋嬅嬉枬M、豐富。
三、布置作業(yè):
1、根據(jù)上節(jié)課的吹畫效果,展開想象,進行添畫。
2、比一比,誰的畫添得巧、添得妙。
四、學生練習:學生做作業(yè),教師進行巡視指導,及時輔導、糾正。
五、小結:學生展示作品,師生一起評說各幅作品添得巧妙的地方。
六、板書設計
流動的`顏色
七、教學反思
成功之處:本課在上節(jié)課的基礎上,通過有趣的玩耍留下的畫面,發(fā)揮想象,運用組合添畫的方法,創(chuàng)作出一幅有趣味的作品。
不足之處及改進措施:有些學生對如何更好地在滴、吹、流后對畫面進行創(chuàng)意想象添畫有困難,應加強對這部分學生的指導。
二年級美術教案 小學二年級美術教案3
教學目標:
1、使學生通過實踐的操作掌握基本的泥塑、泥條盤筑等方法制作陶藝作品。提高學生的形體塑造能力。
2、通過泥塑創(chuàng)作活動,培養(yǎng)學生的審美能力、思維能力、實際操作的動手能力,促進學生興趣愛好和特長的發(fā)展,提高學生的綜合藝術素養(yǎng)。
3、通過小組合作,培養(yǎng)學生合作意識、積極參加實踐活動在有限的時間內制作出一件自己滿意的陶藝作品。體會玩陶的樂趣,培養(yǎng)良好的衛(wèi)生習慣和行為習慣。
教學重點、難點:
重點:在活動中讓學生放飛其創(chuàng)造欲,提高動手能力和審美意識,讓同學們在動手中找到童趣。
難點:學習、運用泥塑、泥條盤筑的方法制作出完美的形象,在完美的基礎上體現(xiàn)其設計思想,真正在制作過程中體驗創(chuàng)造的快樂。
教學準備:
1、教師收集學生泥塑作品。
2、布置學生到附近公共場所觀察和了解一些雕塑設計。
3、準備雕塑泥、泥塑工具、墊板,刻畫工具等。
教學設計:
一、課前組織:
學生按順序進入教室,強調一下活動過程中的注意事項。
二、興趣導入:
1、創(chuàng)設情景:咱們看看這些小朋友在玩什么呢?
。ㄕn件:人們制作泥塑的場面)
2、交流感想:
(1)、同桌說說,看了他們的制作的情景有什么感受嗎?誰跟大家談談你的`想法?
。2)、適時給予評價,并有目的地進行引導——玩泥巴真有趣
3、確定主題:(課件:電子板書《捏泥巴》)
三、欣賞感受:
1、老師匯報資料:
老師通過網(wǎng)絡搜集并整理了一些信息,請大家看一下。
。ㄕn件:泥塑圖片)
2、泥塑基本技法:
(1)、感受泥性,探究泥的特性。
。ǹ伤苄、結合性、收縮性、燒結性和耐高溫性。)
。2)、教師介紹塑造的五個基本方法:
如何運用基本的泥塑技法
。ㄕn件:板書揉、搓、壓、粘、捏、刻)
。3)、演示幾種泥塑基本技法
。ㄕn件:盤泥條步驟圖)
四、合作探究動手實踐:
1、想一想,玩一玩:
泥巴可以手捏成形,還可以搓泥條盤筑。
2、明確題材范圍,以組為單位分工合作。
可以自己選主題,進行創(chuàng)意制作。
3、學生在制作過程中,老師根據(jù)學生做的進度進行巡回指導。
4、在《泥娃娃》音樂的伴奏下,以小組合作的方式造型表現(xiàn)。
五、作品展評
。1)學生互賞作品,邊看邊說出自己看了作品后的想法和感受。
。2)泥塑大賽、最佳設計獎、最佳超速獎
。3)拍攝作品
六、活動總結、拓展延伸
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