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小學美術教案

時間:2024-10-22 08:13:21 小學美術教案 我要投稿

小學美術教案范文精選【5篇】

  作為一位杰出的教職工,通常需要準備好一份教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編幫大家整理的小學美術教案范文,希望能夠幫助到大家。

小學美術教案范文精選【5篇】

小學美術教案范文1

  課題:第十五課 舞臺布景

  課時:2課時

  課堂類型:綜合探索

  教學目標:

  1、欣賞各種舞臺上的布景,感受舞臺布景對于劇情的重要性。

  2、分工合作,制作一個舞臺布景,充分發(fā)揚團隊,體驗合作的快樂。

  教學重難點:如何制作舞臺布景。

  教具學具:布景所需物品

  教學過程:

  一、組織教學:

  二、講授新課:

  1、引導階段

  欣賞舞臺上的布景,說說這些布景給人怎樣的視覺效果,在劇情中起到怎樣的作用。

  ?牡丹亭》沈皋王聿豹

  該劇舞美設計采用中性布景與傳統"守舊"相結合的'手法,以裝飾性、概括性的特定舞美形象貫穿全劇,使人產生聯想。整個設計超脫了對具體場景地點的描繪,其浪漫風格與戲曲表演虛擬手法相結合,體現出湯顯祖原作的,也解決了戲曲表演中舞臺美術的時空跨越問題。全劇以2塊大幕,6塊高低不同的硬片作為基本造型元素。大幕中的一塊作為全劇固定的背景,上面繪有亭子、假山、垂柳以及大片云紋形象;色彩以灰綠色為基調,但在天幕燈光下可以自由變化。

  元代《戲曲壁畫》

  "散樂"是宋代以后廣泛流傳的一種正規(guī)雅樂之外的"俳優(yōu)歌舞雜奏",演出形式豐富多樣,有戲曲、歌舞、雜技等,一般有樂隊伴奏。當時的許多貴族官吏家族都有散樂藝人。本圖為幞頭、穿戲裝的藝人(山西洪洞廣勝寺明應王殿壁畫)。殿內壁畫即為著名的元代戲曲壁畫。這幅壁畫共繪出演員和場面人員十一人。演員的服飾,基本是元代時期的圓領或交領、寬袖或窄袖袍服。幞頭也有硬腳幞頭及軟腳幞頭。

  2、小組討論準備演出什么內容,議一議我們的舞臺背景可以借鑒剛才欣賞到的哪些形式。

  3、發(fā)展階段

 。1)小組為單位,畫出舞臺布景的草圖。

  (2)根據收集到的材料,商討哪些可以用于制作舞臺布景。

  (3)小組制作

  三、學生制作,教師輔導

  四、完成布景之后請同學們演一演,樂一樂。

  五、收拾

  六、課后拓展:用繪畫的形式記錄舞臺布景及演出場面。

小學美術教案范文2

  課型: 繪畫基礎課

  重點:觀察不同形狀的車,及不同的特點。

  難點:用簡練概括的線條畫出汽車的主要特征。

  知識目標: 了解汽車的有關知識。

  技能目標: 能用線條勾畫出一二種不同種類的汽車。

  情感目標:培養(yǎng)學生觀察生活,表現生活的能力.

  課時安排:1

  教具準備:長方形、圓形紙片

  教學過程:

  一、 組織教學:常規(guī)檢查。

  二、 復習

  辨認各種基本形。圓、長方、正方、梯形等基本形。學生辨認。

  三、 新授:

  1、結構組合:用教具拼方形和圓形的組合物。學生看后,會不約而同的說:是汽車。老師板書課題。

  分析:四邊形是車身,圓形是車輪。

  2、演示方位:

 、庞闷囆∧P驮谥v臺上向左、向右方向行駛,使學生產生兩種不同方向行駛的視覺效果。

 、瓢逖莶煌较虻钠嚒O蜃笥议_的畫側身、向前開的畫車頭、向遠處開的畫車尾。

  3、組織畫面:用汽車的基本形定位。

  四、 學生作畫

  1、啟發(fā)構思:你最喜歡那些汽車?你準備畫幾輛?它們向哪個方向行使?

  2、用基本形定位:方形要大些,以便添加門、窗。畫面要飽滿。

  3、勾線、刻畫具體形象。

  要求線要勾的連貫、流暢,避免斷線。

  4、添畫路旁景物:如房屋、樹、指示燈、欄桿等。

  5、染色,色要均勻,不出輪廓線。

  6、染背景:選汽車身上沒有的顏色染背景。

  五、 小結

  表揚踏實、認真的.作畫的學生。

  課后反思:學生對這一課很感興趣。所有的學生均能畫出馬路上的汽車行進的畫面。甚至能將汽車畫得很細致,還能叫出個名堂來。

小學美術教案范文3

  知識要素

  了解鞋子的結構

  技能要求:

  運用線條的疏密描繪鞋子

  教學目標

  體驗與發(fā)現:通過寫生,發(fā)現鞋子的“點、線、面”

  實踐與創(chuàng)造:根據鞋子的外形,進行一定情節(jié)聯想創(chuàng)作

  欣賞與評議:從色彩、構圖方面自己和他人的作品

  教學重點

  仔細觀察,富有創(chuàng)意的聯想

  教學難點

  線條的表現力

  教學過程

  一.討論與導入

  1.屏幕展示學生寫生的'各式鞋子的線描作業(yè),激發(fā)學生興趣。

  2.用課件解剖鞋子的結構,讓學生充分了解鞋子的造型。

  3.介紹寫生要點。

  二.欣賞與議論

  1.教師演示自己的創(chuàng)意。

  2.引導學生欣賞書本范圖。

  3.提示鞋子想象的切入點。

  4.表現有故事情節(jié)的畫面。

  三.構思與繪制

  1.提示學生認真觀察細微之處,盡可能畫仔細。

  2.允許學生從局部開始描述。

  3.鞋子在畫面上不要太方正。

  4.創(chuàng)作與眾不同的作品。

  四.展示與設想

  1.教師學生作業(yè)展示場所。

  2.學生簡單口述畫面創(chuàng)意。

  3.師生各自推薦喜歡的作品,并說明理由。(主題、創(chuàng)意、色彩、構圖)

小學美術教案范文4

  教學目標:

  1、認識不同用途、不同特點的船,初步了解船的發(fā)展歷程。

  2、能抓住船的結構特點,大膽地表現自己心目中的大船。

  3、通過探究、表現等活動,使學生領悟人與自然的關系,以及科技和文化在社會中的作用。

  教學重點:

  抓住船的結構特點,大膽表現自己心目中的大船。

  教學難點:

  探究過程中立意和構思,生動畫出船的狀態(tài)。

  教學準備:

  船的圖片資料,繪畫工具

  教學過程:

  一、導入新課:

  很古很古的時候,世界上沒有船。要過江、過河可不方便啦。譬如說,河對岸有一片大森林,森林里有很多野獸,人們要過去打獵,怎么過河呢?得繞很多很多的路,一直走到河的盡頭,才能繞過去,要是河的`盡頭在很遠很遠的地方,幾天也走不到,怎么辦呢?人們碰到了困難,就開始動腦筋想辦法。想法子可不是胡思亂想,得去摸摸河水的脾氣。人們丟一塊石子到河里,“咕咚”一聲,石頭沉下去了,石頭不能幫助人們過河。人們丟一根樹枝到河里,樹枝飄著。嗨!有辦法了。人們把一大段木頭推到河里去,木頭浮在水面上,人趴到木頭上,木頭還是浮在水面上;人用手腳劃動劃動,木頭就前進了。這樣不是可以渡河了嗎?木頭上挖一個大窟窿,人坐上去,很合適,再用木條劃動,獨木舟就在河上出現了。

  引入課題

  二、講授新課:

  1、同學們你們坐過船嗎?你們能告訴老師坐船有什么感受呢?船開的時候水面會怎么樣?誰能來表演給我們看看啊?看來坐船還是很舒服的!我們來一起看看生活中的船是什么樣的?

  2、課件出示船的圖片問:①你們知道這些分別叫什么船嗎?出示帆船,汽艇,客船,軍艦,潛水艇,我們再來看看其他種類的船吧:民族特色的船,漁船,游船。

  3、看了這么多船,大家知道船都幾部分組成嗎?船頭,船身,船尾。這些船都有什么相同部分和不同的地方呢?用途不同形狀也不相同

  4、出示船的解釋:船的用途很廣泛,主要分為軍用船和民用船兩大類,民用船有客輪、貨輪、油輪、漁船、科學考察船等;軍用船有炮艇、潛水艇、等;還有一些特殊用途的船,如:救生艇、打撈船、消防船。

  三、指導繪畫

  1、教師示范:老師也很喜歡船,今天我就給大家畫一艘在海上航行的船。先用梯形畫出船的底部,再用長方形疊加船身,可以在船身上加面小紅旗,表示這艘船是哪個國家的。接著船身上我們來裝飾些窗戶,救身圈等東西。再畫出海水,小魚,和藍天。

  2、欣賞學生作品:最喜歡哪一幅?為什么?

  3、學生作業(yè):

  1.畫出你喜歡的船,構圖飽滿

  2.添加適當背景

  3.色彩鮮艷、豐富。

  四、展示評價

  五、小結:今天我們一起認識了很多形狀的船,課下小朋友可以用手工的方式折出一艘船來,讓它可以在水上航行。

小學美術教案范文5

  一、教材分析

 。ㄒ唬┚C合分析

  本課與第三課構成一個單元:水墨游戲。水墨游戲貫穿于小學美術低中高三個階段,屬于“造型表現”學習領域。本課內容是在前兩次學習基礎上的安排,由于學生已經有了初步的筆墨體驗,所以本課水墨游戲相對提高筆墨要求。但是這并不等于要上成純粹的技法課,要在水墨游戲中嘗試、體驗,得出一點筆墨技法。

  不同于以前,本課題《水墨游戲》后還綴以“山水”二字。但它不同于山水畫教學,更不同于專業(yè)的山水創(chuàng)作。大可信手涂來,或峰、或嶺、或云、或谷、或石、或木,隨意表現一顆幼稚的心對山水的新奇感知。

  本課教材選取了兩位山水畫家石濤、傅抱石的作品各一幅,要引導學生欣賞它們都各自表現了作者心中的'山水,水墨表現大異其趣,可貴之處在于敢于創(chuàng)新,是另一種境界的水墨游戲。教材中還選取了若干幅兒童水墨山水,畫面顯得舒展、自由。

  本課的教學重點是在水墨游戲中對山水的筆墨表現感興趣并摸索出屬于自己的水墨表現方法。難點是在水墨游戲中摸索出屬于自己的水墨表現方法;能完成一幅比較滿意的水墨山水習作。

 。ǘ┙虒W目標

  ①觀察或回憶看過的山山水水,以樹木、山石、水流、人家等為素材,畫一幅山水畫。

 、谧⒁恻c、線和墨塊、色塊的合理運用,培養(yǎng)對水墨畫的興趣。

 、弁ㄟ^體驗,發(fā)表對水墨山水作品的見解。

  二、教學過程設計

  ●課前準備:

  1、筆、墨、紙、調色盒、顏料、盛水盒。

  2、山水圖片。

  ●教學策略:

  從真正的水墨游戲開始(自由畫心中的一座山或一片云或一棵樹),引入對水墨名作的欣賞,理解水墨游戲的境界。了解筆墨變化規(guī)律,著重摸索水墨表現技法,不怕失敗,鼓勵創(chuàng)新。

  ●注意事項:

  水墨游戲不等于讓學生憑空涂抹,要先提供視圖資料,讓學生眼中有山,心中有山,才能啟發(fā)他們筆下摸索出不同筆墨的山。

  ●作業(yè)過程:

  先嘗試筆墨變化,再進行水墨習作。

  ●課后拓展:

  留意不同場合所見到的水墨畫,仔細揣摩筆墨技法:畫家是通過什么筆墨來表現不同特點的山水的。

  三、學習評價建議:

  ●能否在水墨游戲中表現出對中國傳統繪畫材料和方法的興趣。

  ●能否完成一幅水墨山水作業(yè)。

  ●能否對別人的、自己的水墨作業(yè)發(fā)表見解。

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