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小學三年信息技術教案

時間:2024-10-24 07:03:43 信息技術教案 我要投稿

小學三年信息技術教案

  在教學工作者開展教學活動前,常常需要準備教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。教案應該怎么寫呢?下面是小編精心整理的小學三年信息技術教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

小學三年信息技術教案

小學三年信息技術教案1

  教學目的:認識計算機各個部件,理解計算機硬件和軟件的概念。

  教學內(nèi)容:學習計算機的基本組成

  教學準備:1、調(diào)試每臺計算機 2、打開計算機并由教師機控制3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

  教學過程:

  一、 復習

  師:上節(jié)課,我們已經(jīng)學習計算機在生活中的應用。哪位同學能來談一談具體應用方面。

  師:好,你來。

  生:(略)

  師:好,你也來談談。

  生:(略)

  師:同學們都談得不錯,接下來,我們來共同認識一下計算機的基本組成。好嗎?

  生:好。

  二、新授

  師:現(xiàn)在,讓世紀博士給我們講講計算機的家史吧。

  (老師啟動光碟,讓學生觀看)

  師:通過觀看影片,同學們學習了什么呢?對計算機了解了多少呢?

  生:我知道了。

  師:那你來說說。

  生:一臺計算機(電腦)是由硬件與軟件組成的`。

  師:哪硬件是什么呢?

  生:老師,我來說。

  師:好,你來說。

  生:硬件主要由主機、鍵盤、鼠標、顯示器等組成。

  師:哪軟件又是什么呢?

  生:老師,我來說。

  師:好,你來說。

  生:軟件是人編寫的程序,專為完成某一項任務而設計,是智慧的結晶,用不同軟件可以讓計算機完成不同的任務。

  師:同學們,今天學了可真不少。接下來我們來做一做下面的題目。

  三、做一做。

  通過世紀博士的講解,我們認識了計算機的硬件,知道了計算機軟件,請依據(jù)下列題目,填上“硬件”或“軟件”。

  1、小神游在利用畫圖( )畫畫。

  2、將計算機上文章打印出來的打印機是( )。

  3、工程師利用制圖( )設計機械零件,將設計的機械零件圖輸出到紙上的設備是( )。

  師:同學們,先討論一下。

  四、想一想

  1、 對圖2-6所示的計算機你還想加上什么設備?做什么用?

  2、 你想讓這臺計算機做些什么事?

小學三年信息技術教案2

  教學目標:

  1、寫字板和畫圖的綜合運用。

  2、畫圖和寫字板中數(shù)據(jù)交換(將寫字板中的文字復制到畫圖中或將畫圖中的圖復制到寫字板中)。

  教學任務;

  制作賀卡送同學、老師。

  教學重點:

  將圖畫復制到寫字板中。

  教學過程:

  一、談話引入

  學校,對于我們每一位同學來說再熟悉不過了,這里有我親愛的老師,有我喜歡的朋友,還有……今天,我要借用這小小的電腦,通過“寫字板”和“畫圖”的結合,寫一篇有插圖的漂亮文章,來傾訴我的內(nèi)心世界。

  二、畫出我心中的'學校

  ①進入“畫圖”軟件。

 、诶霉ぞ呦渲械漠媹D工具畫出心目中的學校。

 、塾梦淖止ぞ逜,選用適當?shù)奈淖肿煮w、大小、顏色,在相應的位置上寫上樂學、文明、和諧、進取。

 、軉螕舨藛螜谏系腫文件],選擇[保存],輸入文件名我的學校,保存圖畫。

  ⑤單擊[編輯]菜單,選擇[全選],選中整幅畫。

 、迒螕鬧編輯]菜單,選擇[復制],將畫復制到“剪帖板”中。

  三、在寫字板中插入圖片

 、龠M入“寫字板”軟件。

  ②輸入文章題目我的學校,設置好字體、字號及顏色,并將題目居中。

 、蹎螕鬧編輯]菜單,選擇[粘貼],剛才在畫圖中畫的圖就出現(xiàn)在“寫字板”中了。

  ④單擊圖片,拖放圖片周圍的8個黑點,適當改變圖片的大小。

 、莺驮O置文字的位置方法一樣,設置圖片的位置。

 、掭斎朊鑼憣W校的文章,并排版。

小學三年信息技術教案3

  教材分析

  《下載圖片》是蘇教版小學信息技術三年級上冊的第19課,是因特網(wǎng)教學單元中的重點教學內(nèi)容,是以前面學過的遨游因特網(wǎng)、便捷訪問網(wǎng)站為基礎。通過學習,使學生學會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學會新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點。掌握了這些將方便學生以后制作一些圖文并茂的'作品!

  學情分析

  小學三年級學生對于網(wǎng)絡的認識來源于家庭或以往的經(jīng)驗,他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標操作和文字輸入應該說都還有一定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說是一無所知。所以課前需要充分考慮到班上學生的差異性,對于接受能力強和接受能力較差的學生都應該有所準備。學生的自主探究 ,小組合作,都應該是可以應用的學習策略,但考慮到師生間的陌生和課堂時間的限制,小組合作學習初定于同桌之間的合作。另外,本課利用學生向教師介紹鎮(zhèn)江的風景名勝,激發(fā)孩子的學習興趣,給枯燥的搜索和下載增加情趣。

  教學目標

  (1)知識與技能:掌握利用搜索引擎搜索圖片的方法;學會新建文件夾并給新建的文件夾命名;學會保存網(wǎng)頁中的圖片。

  (2)情感態(tài)度與價值觀:能夠認識到搜索引擎在生活中的作用,通過下載豐富的圖片資源,進一步激發(fā)學生對網(wǎng)絡學習的興趣,通過給文件夾重命名和保存圖片的嘗試操作,培養(yǎng)學生自主探究,協(xié)作學習的能力。

 。3)行為與創(chuàng)新:養(yǎng)成主動探究、勤于實踐的學習習慣。

  教學重點和難點

  重點:學會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學會新建文件夾并給新建的文件夾命名。

  難點:給文件夾重命名時出錯時,要注意對話框的提示語言,并能及時糾正。保存的圖片的位置和保存時更改文件名。

  教學過程

小學三年信息技術教案4

  認知目標:

  將照片內(nèi)容都下載到電腦中,將照片整理好放到一個文件夾中,在上課前將該文件夾發(fā)送到學生機桌面。

  教學過程:

  一、興趣導入

  利用數(shù)張風景圖片制作ppt,在課前開始播放,力求學生進入電腦室后的注意力立刻被吸引到南極去。

  二、圖片欣賞

  老師這里只有少數(shù)的幾張圖片,你們想要看看更多的圖片嗎?

  演示打開文件夾,讓學生在本地電腦上欣賞照片。

  三、拼音輸入

  1、出示南極探險。

  你們看來這么美麗的`風景,想不想去南極看看一看。

  老師這里有一名南極探險家寫的日記,我們來一起看一看吧!

  2、把注上拼音,使它成為一篇拼音讀物。

  你們能在我們學過的寫字板上把這段話用拼音的方式打出來,使它成為一篇拼音讀物嗎?

  大家可以互相合作,互相討論怎樣把拼音打好。

  3、學生作品展示。

  四、故事續(xù)寫

  同學看了這個探險的經(jīng)歷,你們想想接下來會怎么樣?請同學們發(fā)揮自己的想象力把這個故事寫完整。同桌可以相互討論,互相合作,完成之后別忘了保存自己的故事。

小學三年信息技術教案5

  一、教學目的:

  1、認知目標是掌握卡通畫庫中貼圖的使用方法,學會對貼圖大小、位置進行調(diào)整。

  2、能力目標是通過和諧搭配各種貼圖,發(fā)展想象力和思維能力,培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  3、情感目標是在活動過程中激發(fā)熱愛生活的情感。

  二、教學重點:利用圖庫中的貼紙進行創(chuàng)作。

  三、教學難點:各種貼圖的和諧搭配。

  四、課前準備:制作好相關的范例。

  五、教學過程

  (一)創(chuàng)設情境,激趣導入

  師:小朋友們好!今天動物們真高興,它們要開聯(lián)歡會啦!可是長頸鹿記者卻發(fā)愁了,原來它的照相機壞了,無法拍下這些快樂的情景,這可怎么辦呢?

  長頸鹿記者想請我們小朋友們幫忙,把聯(lián)歡會的熱鬧場景畫下來,你們愿意幫它嗎?

  老師打開金山畫王筆,找到卡通畫庫,和著背景音樂邊講故事邊演示。

  一天,動物們在小河邊召開聯(lián)歡會(背景選擇,合成背景),貓頭鷹得到消息早早地來到會場,看大家還沒來,它就倒掛在樹枝上(圖片上下翻轉);

  主持人小猴來了,它一上場就來了個360度后滾翻,調(diào)皮地蹲在樹枝上(圖片旋轉),不時地東張西望;

  兩只松鼠上氣不接下氣地從遠處跑來,松鼠哥哥邊跑邊玩,采了幾顆松榛(圖片左右翻轉),兔弟弟跑得慢,在后面緊追不放(圖片縮小)……聯(lián)歡會馬上就要開始了,可場上的動物們還不多,急得狐貍蹦蹦直叫(圖片移動)。這時,近處在大樹下游來了一條神出鬼沒的彩色大莽蛇。(圖片的刪除),還是……

 。ǘ┨骄繃L試,合作學習

  師生談話:同學們,其實呀,動物們經(jīng)常會在不同的地方開聯(lián)歡會。想一想:動物們會在什么時候、什么地方開聯(lián)歡會?會有哪些動物參加?

  學生展開想象:時間可能是白天、夜晚或傍晚;

  地點可能在草地上、森林里、沙灘邊、沙漠中、太空、海底;

  參加的動物還有很多,如大河馬、小猴子、猩猩、獅子、老虎,等等。(學生各抒己見)

  同學們說得真好,但要在畫中表現(xiàn)出來,我們要先怎樣?(選擇場景),然后怎樣?(動物登場)最后怎樣?(保存文件)下面我們同學合作試一試。

  任務1:找到“金山畫王筆”中的卡通畫庫。

  師:誰能找出金山畫王筆中的卡通畫庫?

  請一學生做小老師(轉播學生屏幕),演示找到金山畫王筆中卡通畫庫的過程。全體學生操作嘗試。

  任務2:找背景。

  師生談話:要畫聯(lián)歡會首先得畫場地(找背景)。剛才小河邊的美麗環(huán)境老師是怎樣畫出來的(引出背景圖片組合問題)?誰來說說。請一學生做小老師(轉播學生屏幕),邊演示邊回答小伙伴的問題。全體學生嘗試畫背景。

  任務3:貼圖。

  師:下面是小動物上場了,小朋友們想自己試試嗎?

  全體學生嘗試。教師建議:如果有困難,可找旁邊的'小伙伴幫忙。教師個別指點,對帶有普遍性的問題集體探討解決辦法。

  教師重點演示指導:

  動物的登場【要求可以選擇具有代表的動物。識別貼圖功能按鈕】

  學生嘗試練習,在音樂聲中完成作品。

 。ㄈ┳赃x主題,設計創(chuàng)作,拓展延伸。

  師:剛才通過嘗試練習,我們小朋友學得很認真,已經(jīng)掌握了找背景和貼圖了,現(xiàn)在老師要同學們發(fā)揮自己已學的知識,比一比,看一看誰編輯的海報“動物聯(lián)歡會”更富有創(chuàng)意,更美觀。(綜合練習)

  (1)在音樂聲中,學生嘗試練習,教師巡視,及時點撥輔導,幫助學生解決問題。

 。2)保存文件,可指名演示保存文件操作。

 。ㄋ模┙涣髟u價,完善作品。

 。1)展示部分學生作品。先讓作者講述創(chuàng)作意圖,并自我評價,談談對自己作品的看法,接著其他學生評論,教師總體評價。

 。2)學生自由選擇欣賞別人的作品,取長補短。

 。3)學生修改完善作品,體驗成功。

  六、課堂總結:

  今天我們以選擇場景、動物登場為主線,學習“金山畫王”中卡通圖庫的使用,創(chuàng)作圍繞主題“動物聯(lián)歡會”海報,同學們能各顯神通,作出許多優(yōu)秀的作品,希望同學們再接再厲,創(chuàng)作出更多、更好的作品。

小學三年信息技術教案6

  第5課鼠標(共3課時)

  教學目的和要求

  通過學習,使學生掌握鼠標的用法。

  教學重點:鼠標的各個操作方法。

  教學難點:鼠標的雙擊操作及拖動。

  課前準備:計算機、網(wǎng)絡教學過程

  一、新課導入同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

  那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的'好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。

  二、新課教學(一)教師講解

  大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?

  1、握鼠標的基本姿勢

  手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

  2、用鼠標移動光標

  在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

  3、鼠標單擊動作

  用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。單擊左鍵

  4、鼠標雙擊動作

  不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。雙擊左鍵

  5、鼠標拖動動作

  先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

 。ǘ⿲W生自由練習教師巡視指導。

  全課總結

小學三年信息技術教案7

  教材分析

  本課是蘇教版(20xx年秋)小學信息技術教科書(上冊)主題活動3 收 集與表達信息的內(nèi)容。本課是一個網(wǎng)絡模塊教學的一個總結,旨在讓學 生進一步掌握利用網(wǎng)絡收集自己所需要信息的方法。

  學情分析

  學生已學會了管理計算機中的文件,走進因特網(wǎng)、瀏覽網(wǎng)頁、搜索信息等知識。之前的任務基本都是由個人完成,學習過共享資源后,本節(jié)課可以進行小組合作,進行一個資源的收集和整理。

  預設教學目標

  1.能熟練應用搜索引擎查找資料。

  2.能對查找到的 資料進行分類下載和管理。

  教學重點

  資料的搜集及分類下載。

  教學難點

  主題性應用;學生學習方法的養(yǎng)成

  課時安排

  2課時

  第一課時

  預設目標:

  1.小組分工明確;

  2.進行資源的初步搜集。

  重點:

  小組成員分工明確

  難點:

  正確篩選和收集網(wǎng)上信息

  預設教學過程:

  一、導入

  1、互動游戲激情,學生自啟入境 師:同學們,中華民族有著豐 富多彩的節(jié)日,這么多的節(jié)日大家了解多少呢,我們來個猜迷游戲好不好? 課件展示:“中國傳統(tǒng)節(jié)日猜猜猜”

  師:是呀,這節(jié)課我們就要走近中秋、了解中秋; 我們知道有關中秋節(jié)的知識豐富、活動多彩,除了吃月餅以外,你還想了解中秋節(jié)的哪些內(nèi)容呢?

  師:(把學生說的歸類通過課件展示出來)

  (指著課件說)是呀,有關中秋節(jié)的知識有中秋起源、中秋傳說等等,這些內(nèi)容你有什么方法快速了解到呢?

  師:說的很好,下面我們來比一比,看誰找的又準又快。

  2、比賽激需導向,學生主動探究 (課件展示:小組比賽第一場—“中秋知識大搜索” 師:每個同學選擇自己最想了解的.知識搜索。

  3、反饋 師:同學們可真厲害,一下子找到了這么多有關中秋節(jié)的知識,誰能介紹一下你找的是什么知識,怎么樣找到的?(教師引導出搜索中“關鍵字”輸入的重要性)

  二、下載與整理知識

  1、問題引領,導入新學 師:老師剛才和大家一起也搜索到了很多關于中秋節(jié)的知識,可這么多的知識我們不可能一一記在腦海里,為了以備后用,該怎么辦呢?(引導學生說出要保存) 師:那保存在哪合適呢,是不是隨便亂放呀?(進一步引導學生說出保存的第一步先要建立文件夾)

  師:是呀,要把網(wǎng)上的知識保存下來,第一步先要給它安個家,安家可有講究呢。ǔ鍪菊n件)“不同的安家方法”。小王和小明給網(wǎng)上找到的中秋知識也安了家,為了更容易找到我們保存的知識,誰安的家更合理?。

  2、探究新學(給找到的知識“安個家”)

  (出示課件)第二場小組比賽—“中秋知識分類安家” 師:給剛才找到的中秋知識分類安個家。

  3、反饋(1):誰愿意展示一下你安的家?

  4、繼續(xù)探究—分類下載保存搜索到的知識

  師:大家都給找到的知識安好了家,那怎么樣才能把網(wǎng)上找到的知識搬到自己家里呢?

  (出示課件)小組比賽第三場—“網(wǎng)上知識分類下載”

  師:把剛才搜索到的知識分類下載保存到自己建立的文件夾中。(引導學生將資料下載到分類好的文件夾里。)

  5、反饋(2):誰能說說你是怎么樣保存的?

  三、拓展延伸

  1、看圖猜節(jié)日

  (出示課件)—“看圖猜節(jié)日名稱” 師:大家知識真豐富,輕松完了,接下來進行我們最后的小組沖刺賽

 。ǔ鍪菊n件)---小組沖刺賽 師:挑選一個你最喜歡的節(jié)日,選擇一個你最感興趣的話題,下載保存到你自己建的文件夾中。

  學生搜索知識,并保存。

  第二課時

  預設目標:

  1.完成資源的收集和整理;

  2.正確的進行評價。

  重點

  完成資源的收集和整理。

  難點:

  能對成果進行自評和他評。

  預設教學過程:

  一、導入

  1.初步展示

  請學生展示一下已經(jīng)收集到的資源。

  說一說有什么優(yōu)點,以及需要改進的地方。

  2.繼續(xù)探索

  請學生繼續(xù)圍繞話題下載相應的資料

  二、整理信息

  1.將下載下來的信息進行細致的整理和再分類

  三、演示并評價

  1.請小組推薦一名代表進行展示

  展示可圍繞以下話題展開:

  小組收集的主題是什么?

  收集分為幾大類,每一大類里又分為幾小類?

  每一個類別里分別有哪些資源?

  2.評價

  請學生與自己的對一個對比,進行評價

  四、總結

  同學們,網(wǎng)海茫茫,網(wǎng)絡是個大寶藏,我們不僅要會搜集資料,整理資料,更要會運用資料。

  教后反思:

  本節(jié)課以一個個小任務圍繞一個主題來開展教學,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎。另外小組合作也是本課一大特點,培養(yǎng)了學生相互合作交流的能力。

小學三年信息技術教案8

  教學目標:

  1、學會啟動寫字板,認識寫字板的基本界面。

  2、學會用智能ABC輸入中文。

  3、在寫字板中錄入文章,并保存。

  教學任務:

  在寫字板中錄入文章。

  教學重點:

  認識寫字板的界面,能輸入文章。

  教學過程:

  一、 談話引入

  “寫字板”是Windows中重要的文字處理工具,它可以進行文字的輸入、修改、修飾等,還可以用它寫信、做作文、制作賀卡等。

  二、走進“寫字板”

  用鼠標單擊[開始],依次打開[程序]、[附件],單擊[寫字板],就可以進入“寫字板”。

  認識“寫字板”窗口:

  1、工具欄:輸入文章時,各種工具可派大用場。

  2、格式欄:可以使你的文章更美觀。

  3、書寫區(qū):你可以在這兒隨意寫字。

  三、進入和退出漢字輸入狀態(tài)

  1、進入漢字輸入狀態(tài)

  單擊En按鈕,選擇[智能ABC輸入法],F(xiàn)在。你就可以在寫字板中寫文章了。

  2、臨時回到英文狀態(tài)

  在輸入中文的過程中,如果臨時需要輸入英文,可以不退出中文輸入法,臨時回到英文狀態(tài)。

  教你一招:按Ctrl+Shift鍵就可以改變輸入法,也可以用Ctrl+ 鍵快捷地進行中英文輸入狀態(tài)的切換。

  鼠標單擊智能ABC輸入法工具欄上的.AC,這個按鈕就會變成A,表示轉到英文輸入狀態(tài)了。要回到中文狀態(tài),只要單擊A按鈕就可以了。

  3、退出漢字輸入狀態(tài)

  單擊任務欄右邊的輸入法按鈕AC,選擇[英杰語],就可以回到英文輸入狀態(tài)了。

  四、保存你的文件

  在電腦中,一篇文章、一幅圖畫、一段音樂都是一個文件。編輯文章時要隨時保存自己的文件。

  1、單擊工具欄中的保存按鈕。

  2、在對話框中輸入文件的名字海報。

  3、單擊保存,將輸入的文件儲存起來。

  練習:

  在“寫字板”上輸入一部分海報內(nèi)容并保存到文件夾中。

小學三年信息技術教案9

  一、教材分析

  本課是在第10課的基礎上,進一步學習另一種選擇結構——嵌套選擇結構程序的編寫,這種選擇結構可以對更加復雜的情況進行判斷;

  另外介紹碰撞傳感器的安裝與使用。

  二、教學目標

  1、知識性和技能目標

  了解碰撞傳感器的使用方法與工作原理,理解嵌套選擇結構程序的含義。

  2、過程和方法目標

 。1)學會在機器人上安裝和使用碰撞傳感器;

  (2)學會在編寫程序時應用嵌套選擇結構;

  (3)能應用碰撞傳感器解決日常生活中的問題。

  3、情感性目標

  讓學生在練習中體驗愉快、成功、競爭、和諧的心情,培養(yǎng)學生團結互助、協(xié)同合作、勇往直前的優(yōu)良品質,提高學生相互交流的能力,三、教學重、難點

  1、教學重點

 。1)碰撞傳感器的安裝與使用;

  (2)編寫含有嵌套選擇結構程序。

  2、教學重點

 。1)編寫有嵌套選擇結構程序;

 。2)如何在日常生活中應用碰撞傳感器。

  四、教學準備

  與碰撞傳感器有關的.視頻。

  五、教學過程

  1、設置情境、導入新課。

  屏幕展示游樂園里的碰碰車碰撞情境,以及機器人碰撞后轉行走等有關視頻。

  教師:為什么它們碰撞后會自動改變方向呢?今天,我們就來學習這個原理。

  2、分析、安裝碰撞傳感器原理。

  教師演示受到碰撞后會轉向行走的機器人,并簡單闡述一下碰撞傳感器工作原理,使用注意事項。

  教師演示如何安裝碰撞傳感器。

  學生分組安裝,教師指導幫助。

  教師再次闡述安裝方法、檢測程序。

  3、學生練習碰撞行走。

  思考:看書P74流程圖,思考機器人受到碰撞后怎么辦?

  學生分析,交流匯報。

  教師根據(jù)學生匯報方法進行設置,完成后演示機器人碰撞行走(如果不行,試著讓學生想想原因及解決辦法。)。

  教師演示正確的設置方法,并根據(jù)學生匯報情況進行更正,說明原因。

  學生分組合作,教師指導幫助。(提醒學生安裝的接口號)

  小組表演,大家點評。

  4、強化練習、鞏固知識。

  請同學們完成書中“試一試”練習內(nèi)容。

  5、總結評價。

  教師引導學生對本課知識進行小結,并結合自己的學習收獲,回答教材中的“評一評”內(nèi)容。

小學三年信息技術教案10

  第1課 信息和信息處理工具

  教學目的和要求

  1、了解什么是信息;

  2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;

  3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;

  4、了解信息高速公路;

  教學重點與難點:

  信息的各種心態(tài)及其本質含義。

  教學方法:

  1、從感性認識到理性認識,啟發(fā)學生對問題深入思考。

  2、電腦動畫課件教學。

  教學準備:

  1、電教室內(nèi)利用電腦播放自制的課件PPT。

  2、課前打開電腦。

  教學過程

  一、新課引入

  1、什么是信息?你知道嗎?(學生回答)

  簡單地說,信息就是指對人么有用的數(shù)據(jù)、消息。(有用,即有價值。信息具有價值)

  2、信息無處不在,無時不有。(舉例啟發(fā)后,請學生自己舉例)

  只要我們留意一下周圍世界,就會發(fā)現(xiàn)信息無處不在,無時不有。十字路口的信號燈…… 教室里的板書,掛圖…… 圖書館里的書報…… 春節(jié)聯(lián)歡晚會的現(xiàn)場直播……大自然也無時無刻不在向我們傳發(fā)出各種各樣的信息……

  [可用幻燈片展示以上圖片]

  二、新課教學

  解釋:

  “ 一、信息通常是指數(shù)據(jù)、消息中所含的意義。”

  科學角度研究的信息主要指:一是經(jīng)過計算機技術處理的資料和數(shù)據(jù),如文字、圖形、影像、聲音等;二是經(jīng)過科學采集、存儲、復制、分類、檢測、查找等處理后的信息產(chǎn)品的集合。

  信息是事物運動的狀態(tài)和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現(xiàn)出來,而這些符號通常人們用數(shù)據(jù)來記錄它。

  二、信息技術主要是指人們獲取、存儲、傳遞、處理信息的各種技術,計算機技術和通訊技術是兩種重要的信息技術。”

  [利用電腦動態(tài)展示以下三種重要的信息技術]

  “1、信息的獲取”

  人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;

  電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標、語音識別等電腦輸入設備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。

  “2、信息的傳遞”

  信息只有通過交流才能發(fā)揮效益。

  烽火狼煙、飛馬傳書、信鴿遠飛——>報紙、電報、電話、廣播——>微波、光纜、衛(wèi)星、計算機網(wǎng)絡

  “3、信息的處理”

  信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數(shù)據(jù)形式,如繪制圖形、打印報表等。

  電子計算機是信息處理機。

  “三、信息社會”

  人類進入20世紀以后,科學技術的發(fā)展速度越來越快,當今信息同物質、能源一樣重要,是人類生存和社會發(fā)展的三大基本資源之一,是社會發(fā)展水平的重要標志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。

  “信息社會是以信息生產(chǎn)為中心,促進政治和經(jīng)濟迅速發(fā)展起來的社會!

  信息社會將會給每個人帶來機遇和挑戰(zhàn)。

  “四、信息高速公路“

  ‘信息高速公路’是一個計算機技術和通訊技術為基礎,以光導纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸?shù)男畔⒕W(wǎng)!

  [利用電腦展示什么是信息高速公路]

  全課總結

  1、什么是信息?

  2、信息技術包括哪些重要的技術?

  3、為什么有人稱現(xiàn)代社會為信息社會呢?

  4、什么是信息高速公路?

  [教后記]

  第2課 計算機的組成

  教學目的和要求

  1、學生了解計算機組成各部分的名稱和作用。

  2、學生知道什么是計算機軟件,了解計算機軟件的作用。

  3、學生了解計算機處理信息的過程。

  4、通過介紹國產(chǎn)軟件,對學生進行愛國主義教育。

  教學重點:

  1、學生了解計算機組成各部分設備的作用。

  2、學生了解計算機處理信息的過程。

  教學難點:計算機硬件和軟件的概念。

  教學準備:計算機及相關軟件。

  教學過程

  一、質疑導入

  我們知道計算機又叫信息處理機,因為它處理信息的能力很強。那么,同學們你們知道這樣高性能的機器它究竟是由哪些部件組成的呢?

  通過今天的學習,大家就一定能解決這個問題。

  二、自主學習,探究新知

  1、先請同學們自己看書P.4-P.7上半部分,邊看書邊思考:

 、儆嬎銠C是由哪兩部分組成?

  ②計算機硬件是由哪幾部分組成?

 、塾嬎銠C軟件有哪幾類?它們各有什么用途?

  教師巡視檢查學生自學情況。

  2、指名學生回答問題①,教師補充說明并注意糾正。

  學生答后,追問:誰來用自己的話說一說什么計算機的硬件和軟件?

  教師說明:硬件是指看得見、摸得著的部件,像鼠標、顯示器、打印機等;軟件是用來指揮計算機工作的命令語言,它是看不見、摸不著的,但離開了軟件,計算機就不能正常工作。若計算機只有硬件,就好比人有身體,卻沒有知識和思想,還不能為人們做事,要讓它“活”起來,還要讓它掌握“知識”、形成“思想”——這就是軟件。

  4、指名學生回答問題②,你有幾種分法?怎樣分?

  從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標器和音箱等部件所組成。

  從功能上看,計算機的硬件主要包括中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等。

  5、指名學生回答問題③。

  學生答后,教師簡介常用的操作系統(tǒng):DOS、Windows系列、Linux等的特點;向學生介紹一些常用的應用軟件以及他們的作用。

  學們現(xiàn)在我們最常用的軟件大都是外國人開發(fā)的,像操作系統(tǒng)Windows、辦

  公軟件Office、圖形處理軟件PhotoShop等等,他們把這些軟件的價格賣得很高,但由于中國人還沒有開發(fā)出同等優(yōu)秀的軟件,還是只能高價買進。但是有志氣的中國人已經(jīng)不甘落后,也開發(fā)出了一些優(yōu)秀的國產(chǎn)軟件,如WPS、KV3000、超級解霸等,但數(shù)量還很少,還有很多優(yōu)秀的軟件等待著同學們學好知識去開發(fā)。

  三、學生模仿硬件作“自我介紹”

  通過剛才的學習我們已經(jīng)知道計算機的硬件是由中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等四大部分組成的,它們協(xié)調(diào)工作,各顯神通。它們究竟有何神通,你認為誰最重要呢?

  請同學們再次閱讀“一、計算機的硬件”這部分內(nèi)容。然后同學們,你就是中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備這四部分中的一個,這樣同學們就分成了四組,你要向其他同學說明自己的作用以及重要性,讓其他同學覺得計算機少了你還真不行。至于角色的分配,等同學們讀書后自己選擇。

  同學們先完整地讀一下整段內(nèi)容,再選擇其中一個認真仔細地讀,為你的發(fā)言作好充分準備,來說服其他同學,你還可以拉你的同伙來幫助你說服他們。

  在學生介紹的過程中教師幫助其輔以圖片說明。

  四、學習計算機信息處理的過程

  閱讀課文內(nèi)容,誰來用自己的話來說一說計算機處理信息的.過程?

  引導學生說出:①人工處理信息與計算機處理信息過程的異同點,②人的什么相當于計算機的什么。

  全課總結

  同學們,今天我們一起探討了什么問題?把你的收獲告訴你的同桌。

  [教后記]

  第3課 學會正確開、關機

  教學目的和要求

  學會開、關機

  教學難點:

  1、了解計算機外設的開、關順序

  2、正確學會開、關機

  教學準備:計算機、網(wǎng)絡

  教學過程:

  一、教學導入

  同學們,在你們面前看到的是什么呀?

  對了,是電腦。

  老師告訴你們電腦現(xiàn)在正在睡覺,這個大懶蟲,到現(xiàn)在還在睡覺,我們讓小朋友把它喊醒,讓他和小朋友們一起學習好不好?

  二、教學新課

  (一)教師示范講解

  在把電腦喊醒之前老師先考考小朋友們一個最最簡單的問題,小朋友們早上醒來第一件事是干嗎?老師再重復一遍,是第一件事。

  剛才小朋友們說了很多,有的說穿衣服,有的小朋友說是洗臉,還有的小朋友說疊被子,但老師卻不同意小朋友的意見,再好好想想,我們早上醒來的第一件事是做什么?

  對了,首先是睜開眼睛,我們小朋友只有先睜開眼睛然后才能去穿衣服、洗臉、刷牙等等。電腦同樣如此,它也要先睜開眼睛,然后才能和小朋友一起學習。所以 第一步我們要讓電腦睜開眼睛。怎么做?

  1、教師示范開顯示器,同時提醒電源指示燈的顏色變化

  光睜開眼睛怎么行呢?,我們的目的是讓他和小朋友們一起做游戲,我們要讓他動起來,那第二步我們應該怎么做?其實很簡單,就是接通電源。

  2、教師出示電源開關“POWER”標志,同時逐臺電腦巡視開機情況

  按下它之后,我們請小朋友們說一說你發(fā)現(xiàn)了什么?

  左邊的三個燈會同時閃一下,同時第一個燈變綠了,其它兩個燈熄滅了。

  現(xiàn)在電腦就會和小朋友一起來學習了。比如說畫畫了

  3、教師先展示幾幅電腦作品,然后用“金山畫王筆”給學生做示范。

  剛才我們讓電腦給我們小朋友畫了幾幅畫,它說他累了,我們還是讓他休息吧,下面我們就先來學習如何關機。

  4、教師一步一步示范,手把手教學生關機,并重復幾次。

  小朋友早上起來的第一件事是睜開眼睛,那上床后我們會把眼睛閉上。然后開始休息。電腦同樣如此。我們最后也要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不好,他會生氣的。再次提醒小朋友,我們最后千萬不要讓電腦的睜著眼睛睡覺。記住了要把電腦的顯示器關掉。

  5、教師示范關顯示器。

  (二)、學生練習開、關電腦

  在教師的組織下,有步驟的打開電腦和關閉電腦。

  教師巡視指導。

  全課總結 (略)

  〔教后記〕

  第4課 初識Windows 98

  教學目的和要求

  1、學生初步認識Windows98、桌面和開始菜單。

  2、學生掌握啟動和退出Windows 98的方法。

  3、學生了解鼠標指針的含義,初步掌握鼠標器的五種基本操作。

  4、培養(yǎng)學生學習Windows98的濃厚興趣。

  教學重點:學生初識Windows 98,掌握啟動和退出Windows 98的方法。

  教學難點:學生掌握鼠標器的操作,特別是雙擊操作。

  教學準備:計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。

  教學過程

  一、質疑導入

  同學們,通過前一段時間的學習,你們對計算機有所了解了嗎?把你知道的向同學們介紹一下。

  那你們想不想學會使用計算機呢?今天老師就和同學們一起走進神奇的Windows98,探索其中的奧妙之處。教師板書課題:初識Windows98。

  二、Windows98是什么

  1、你知道怎樣啟動Windows98嗎?

  教師講解啟動Windows98的方法:先顯示器,后主機。并請一生復述。

  2、全體學生打開主機與顯示器電源,觀察Windows98啟動:你是怎樣開機的?你看到了什么?聽到了什么?

  指名回答,教師說明:計算機開機過程中,我們不要動其他設備。

  3、學生討論:Windows98是什么?你還能了解哪些與此相關的知識呢?

  4、小組討論匯報:通過剛才的上網(wǎng)查詢與討論解釋:Windows98是什么?它的作用是什么?它的發(fā)展經(jīng)過怎樣呢?

小學三年信息技術教案11

  教學目標:

  (一)知識目標:

  1、掌握制作生日賀卡的方法

  2、掌握圖形的透明與不透明處理

  3、能自己創(chuàng)作一張有新意的生日賀卡

  (二)能力培養(yǎng):

  1、激發(fā)學生的創(chuàng)造性,能創(chuàng)作出有新意的.生日賀卡

  2、培養(yǎng)學生自學及合作的能力

  3、培養(yǎng)學生欣賞他人作品以及評價他人作品的能力

  (三)思想教育:大膽想象,勇于創(chuàng)新

  教學重、難點:

  能自己創(chuàng)作出一張有新意的生日賀卡

  教學準備:

  1、各種生日賀卡的圖片

  2、課件——制作的生日賀卡

  教學時間:

  一課時

  教學過程:

  一、提出問題

  教師提問:如何使用“畫圖”的各種工具把圖片裝飾的更漂亮些?

  課件演示:在“打開”^對面框中雙擊要打開的文件或文件夾,就可以直接打開,右擊網(wǎng)頁上的圖片,選擇“復制”,在畫圖工具中右擊畫布選擇“粘貼”可以直接把網(wǎng)頁上的圖片粘貼到畫布上。

  學生討論:提出各種想要創(chuàng)作的圖片

  二、互動探究,解決問題

  教師:

  (1)引導學生打開圖像文件

  (2)探究如何設計一張漂亮美麗的圖片(關鍵步驟:選擇、復制、粘貼)

  (3)圖像的透明與不透明對重疊的影響?

  (4)如何將規(guī)則圖像變?yōu)椴灰?guī)則圖像(翻轉/旋轉)教師巡視

  (5)保存文件

  學生:

  (1)打開自己喜歡的圖片

  (2)小組討論,分析問題得出^解答

  (3)在粘貼時,發(fā)現(xiàn)重疊現(xiàn)象

  (4)小組討論分析問題

  (5)獨立操作

  三、作品欣賞與評價

  教師:

  (1)根據(jù)巡視結果選擇不同創(chuàng)意的學生作品展示

  (2)回顧他們的創(chuàng)作過程,鼓勵學生要大膽想象、勇于創(chuàng)作。教師巡視點撥指導

  (3)欣賞及評價他人作品

  學生:小組共同討論,小組評價

  四、總結與作業(yè)

  教師:

  (1)總結:本堂課的學習任務是什么?你是采用什么方法來完成的?

  (2)作業(yè)創(chuàng)作一張有新意的新年賀卡

  學生:總結學習內(nèi)容及方法

小學三年信息技術教案12

  教學目標

  1、熟悉窗口的組成以及窗口的各種操作。

  2、掌握鼠標的雙擊。

  3、進一步練習鼠標操作。

  教學重難點

  窗口的介紹。進一步了解游戲規(guī)則,認識并學會“紙牌”窗口的基本操作,同時掌握玩紙牌的技巧。

  教學準備

  課前準備好學生本課應完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的素材

  課時安排

  一課時

  教學設計

  1、復習進入“紙牌”窗口。

  開始——程序——附件——游戲——紙牌

  2、認識紙牌窗口。

  標題欄菜單最小化化關閉按鈕

  3、窗口的基本操作:

  ①最小化:單擊最小化按鈕,單擊任務欄上的按鈕

  ②化:單擊化按鈕,單擊還原按鈕

  ③窗口大小改變:沒有化狀態(tài),拖放窗口的邊界或角落。

 、艽翱谖恢玫囊苿樱簺]有化狀態(tài),拖放窗口的標題欄。

  4、玩紙牌的技巧:

  在堆牌區(qū),當有兩張牌可以移動時,應先移動有較多牌的牌堆中的`那張。

  應先考慮堆牌區(qū)牌的移動。只有當所有可能的移動方式都考慮過了,才考慮移動發(fā)牌區(qū)的牌。

  在堆牌區(qū),盡可能留出空白堆,以便放K牌。

  將可以從發(fā)牌區(qū)或堆牌區(qū)放到接牌區(qū)的牌快速地放入接牌區(qū)。我們可以先將鼠標指針指向這張牌,再用食指快速連續(xù)地按鼠標左鍵兩次,這個動作稱為雙擊。

  5、練習:

  打開紙牌窗口,調(diào)整窗口的大小。

  雙擊桌面上“我的電腦”圖標。

  玩紙牌,并觀察紙牌窗口底部的得分。

  板書設計

  玩好紙牌

  雙擊:鼠標指向這目標后,再用食指快速連續(xù)地按鼠標左鍵兩次,這個動作稱為雙擊。

小學三年信息技術教案13

  教學目的:

  讓學生理解信息技術在生活中的應用。

  教學過程:

  一、導入

  說起信息技術,同學們并不陌生,它已經(jīng)滲透到我們的日常生活中的許多領域,F(xiàn)在讓我們通過信息技術的一些應用實例,一起感受信息技術,了解信息技術給我們社會生活帶來的變化。

  二、新授

  1.飛速發(fā)展的現(xiàn)代通信技術

  讓學生說說有哪些通信手段,后教師補充歸納。

 、偈褂檬謾C可以隨時隨地與親人朋友通話,發(fā)短信祝福。

  ②收看電視可以了解世界萬象,增長見識,豐富生活。

 、弁ㄐ判l(wèi)星可以把電視節(jié)目、電話、電報、傳真等信號內(nèi)容傳送到世界各地。

  2.廣泛應用的計算機與網(wǎng)絡技術

  讓學生說說有計算機有哪些功能,后教師補充歸納。

  ①計算機告訴運算的特點可以對氣象衛(wèi)星拍攝的云圖進行分析處理,預報天氣以及臺風、雪災、冰雹等自然災害。

 、谕ㄟ^網(wǎng)絡可以瀏覽網(wǎng)頁、收發(fā)電子郵件,還可以進行遠程可視通話。

 、蹢l形碼可以用來表示一些商品的信息。

  ④ATM自動柜員機的應用。

  3.功能強大的微電子與傳感技術

 、傥㈦娮蛹夹g讓電腦器件的'尺寸不斷縮小。

 、谙冗M醫(yī)療儀器有助于提高醫(yī)療診斷質量。

  ③機器人的應用。

  三、小結

  從上面例子可以看出,信息技術是指利用計算機和現(xiàn)代通信手段獲取、傳送、存儲、處理信息的技術。掌握信息技術,已經(jīng)成為現(xiàn)代人必備的基本技能。因此,我們從現(xiàn)在開始要學好信息技術。

  四、總結鞏固

  1.你還知道哪些信息技術?

  2.信息技術給你帶來了哪些方便?

小學三年信息技術教案14

  第4課初識WindowsXP(共4課時)

  教學目的和要求

  1、學生初步認識WindowsXP、桌面和開始菜單。

  2、學生掌握啟動和退出WindowsXP的方法。

  3、學生了解鼠標指針的含義,初步掌握鼠標器的五種基本操作。

  4、培養(yǎng)學生學習WindowsXP的濃厚興趣。

  教學重點:學生初識WindowsXP,掌握啟動和退出WindowsXP的方法。

  教學難點:學生掌握鼠標器的操作,特別是雙擊操作。

  教學準備:計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。

  教學過程一、質疑導入

  同學們,通過前一段時間的學習,你們對計算機有所了解了嗎?把你知道的向同學們介紹一下。那你們想不想學會使用計算機呢?今天老師就和同學們一起走進神奇的WindowsXP,探索其中的奧妙之處。

  教師板書課題:初識WindowsXP。

  二、WindowsXP是什么

  1、你知道怎樣啟動WindowsXP嗎?

  教師講解啟動WindowsXP的方法:先顯示器,后主機。并請一生復述。

  2、全體學生打開主機與顯示器電源,觀察WindowsXP啟動:你是怎樣開機的?你看到了什么?聽到了什么?

  指名回答,教師說明:計算機開機過程中,我們不要動其他設備。

  3、學生討論:WindowsXP是什么?你還能了解哪些與此相關的知識呢?

  4、小組討論匯報:通過剛才的.上網(wǎng)查詢與討論解釋:WindowsXP是什么?它的作用是什么?它的發(fā)展經(jīng)過怎樣呢?

  5、小結:WindowsXP是Microsoft公司1998年推出的具有圖形界面的計算機系統(tǒng)軟件。它的作用是負責管理計算機的硬件、軟件資源和為其它應用軟件提供運行環(huán)境。

  三、WindowsXP的啟動

  1、剛才,我們都啟動了WindowsXP,可以看到顯示器上有什么?你能給它們分別起個名字嗎?

  2、學生觀察討論。

  3、小組匯報,教師對照畫面小結:藍底的畫面叫Windows桌面,它如同我們所用的桌子,可以在桌面上擺放和移動物品;而桌面上擺放物品就是這種小圖形,叫做“圖標”;小箭頭隨著鼠標移動而移動,所以稱其為鼠標指針,簡稱指針;這像個按鈕,上面還有“開始”兩個字,叫做“開始”按鈕;Windows桌面最下面是一個灰色長條,它把計算機執(zhí)行的任務都顯示在上面,所以是任務欄。

  4、同桌互相指著屏幕上出現(xiàn)的東西問對方。而后,教師用鼠標指針指到哪,學生說出所指物品的名稱。

  四、鼠標器的操作

  1、WindowsXP的許多操作是用鼠標器來完成的。請同學們仔細觀察一下鼠標器,它長什么樣?用手握一握鼠標器,怎樣握比較合適呢?

  2、學生觀察嘗試后,指名回答。(教師不作直接評價)

  3、他說得對嗎?你還想進一步了解鼠標器嗎?請同學們上網(wǎng)了解一下鼠標器的結構,學一學鼠標器的正確握法。

  4、學生匯報:通過上網(wǎng)你了解到了什么?你還有別的發(fā)現(xiàn)嗎?

  5、學生邊匯報,教師邊小結:鼠標的結構、握法,鼠標的指針含義,鼠標的發(fā)展歷程。

  6、剛才我們了解了許多關于鼠標器的基本知識。鼠標器怎樣操作呢?今天,我們請計算機陪著大家來學一學。

  學生使用輔助教學軟件練習指向、單擊、雙擊、右擊、拖動五種操作。學生按照軟件的描述性要求去操作。做對了,計算機提示“做對了!”,并由電腦老師告訴他這樣的鼠標操作就是某一操作;做錯了,計算機提示“沒有成功”并指出操作要點,電腦老師鼓勵學生“加油啊,再試試!”

  7、剛才,你學會了什么樣的鼠標操作,是怎樣操作的?操作時你有什么要提醒同學注意的?教師相機小結。

  8、及時練:學生獨立完成課本試一試(1、2號同學輪流操作)。

  五、WindowsXP的關閉

  1、我們已經(jīng)學習了怎樣啟動WindowsXP,那怎樣關閉WindowsXP呢?

  2、請同學們自學P。16“四、WindowsXP的關閉”第一小節(jié)。看完書后,單擊開始按鈕,你看到了什么?

  3、你學到了什么?

  學生匯報,教師小結:開始菜單的內(nèi)容和菜單命令的含義。

  4、同學們閱讀的“讀一讀”了解一下開始菜單的命令作用及“快捷菜單”。

  5、比一比:哪個小組最先關閉WindowsXP。等關機30秒后,讓全體同學比一比哪個小組最先開機啟動好WindowsXP。

  6、(在開機啟動WindowsXP時進行交流)你是怎樣關閉WindowsXP的?

  教師小結:

  1、單擊開始按鈕;

  2、單擊關閉系統(tǒng);

  3、單擊關閉計算機;

  4、單擊“是”;最后還要關顯示器。全課總結

  今天,我們一起探討了什么內(nèi)容?你有什么收獲?

  你還想知道什么?我們將會在以后的學習進一步研究WindowsXP。

小學三年信息技術教案15

  計算機的軟件一、導入

  上節(jié)課我們學習了計算機的硬件,計算機僅僅有硬件還是無法工作的,它的工作需要軟件的支持,什么是計算機軟件呢?我們這一節(jié)課就來解決這個問題。

 。1)軟件的的.概念

  支持計算機進行工作的各種指令,就稱為計算機的軟件。計算機要靠軟件的支持,才能進行正常工作。

 。2)軟件的分類

  系統(tǒng)軟件,如Windows 20xx/98/xp

  應用軟件,如 Word20xx/Powerpoint20xx/Frontpage20xx、金山打字等。

  打開“金山打字”軟件,讓學生對軟件有一個感性的認識。

  (3)認識鍵盤

  常用的計算機鍵盤上有101個鍵,為了方便操作,一般將這些鍵分為四個區(qū):

  文字鍵區(qū):這是鍵盤最常用的區(qū)域,也叫主鍵盤區(qū)。由英文字母鍵、數(shù)學符號鍵和一些輸入輔助鍵組成。

 、倏崭矜I

 、诨剀囨I

  ③退格鍵

 、苌蠙n鍵

  編輯鍵區(qū):一般用于文字的處理和編輯。其中的上下左右鍵是用來控制光標的。

  功能鍵區(qū):作用是配合各種軟件,執(zhí)行特定的功能。

  小鍵盤區(qū):按鍵與文字鍵區(qū)的數(shù)學鍵是一樣的,把這些按鍵集中在一起是為了可以更快地輸入數(shù)學。

  注意:在用鍵盤輸入字符時,手指擊鍵時要輕快、有彈性,就像彈鋼琴一樣。

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