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運用多媒體輔助數(shù)學教學
摘要:隨著現(xiàn)代科學技術(shù)的發(fā)展,計算機已進入教育領(lǐng)域,并得到迅速的發(fā)展。計算機在教育上的應(yīng)用,使得教學手段、教學方法、教材觀念與形式、課堂教學結(jié)構(gòu)、以至教學思想與教學理論都發(fā)生了變革。計算機發(fā)展到今天,多媒體技術(shù)應(yīng)用于教學已成為現(xiàn)實。教育手段現(xiàn)代化的有效性,是教師探索課堂教育方法、手段的方向。要在40分鐘的課堂教學中提高教學的效益,進行高密度、高容量的教學,多媒體的應(yīng)用勢在必行。我在小學數(shù)學課堂教學中探索利用計算機輔助教學,讓多媒體在數(shù)學教學中體現(xiàn)多媒體的最佳效果和數(shù)學教學的特色,使學生的思維能力不斷向高層次發(fā)展。關(guān)鍵詞:計算機輔助教學 教學方法 課堂教學 思維
人類已進入信息時代,以計算機和網(wǎng)絡(luò)為核心的現(xiàn)代技術(shù)的不斷發(fā)展,正在越來越深刻地改變著我們的生產(chǎn)方式、生活方式、工作方式和學習方式。在小學數(shù)學教學中,適時恰當?shù)剡x用多媒體來輔助教學,以形象具體的“圖、文、聲、像”來創(chuàng)造教學的文體化情景,使抽象的教學內(nèi)容具體化、清晰化,使學生的思維活躍,興趣盎然地參與教學活動,使其重視實踐操作,科學地記憶知識,并且有助于學生發(fā)揮學習的主動性,積極思考,使教師以教為主變成學生以學為主,從而提高教學質(zhì)量,優(yōu)化教學過程,增強教學效果。數(shù)學教師應(yīng)該從自己學科的角度來研究如何使用計算機來幫助自己的教學,把計算機技術(shù)融入到小數(shù)學科教學中——就像使用黑板、粉筆、紙和筆一樣自然、流暢,使學校教育朝著自主的、有特色的課程教學方向發(fā)展。
一、運用多媒體導(dǎo)入新課,可以激發(fā)學生興趣,創(chuàng)設(shè)學習情景
俗話說,好的開頭等于成功的一半。一堂課巧妙成功的開頭,能使學生的注意力很快集中到課堂教學的內(nèi)容上去,能激發(fā)學生濃厚的學習興趣和強烈的求知欲,并能創(chuàng)設(shè)良好的學習情境,使學生的學習狀態(tài)由被動變?yōu)橹鲃,使學生在輕松愉悅的氛圍中學到知識。如,我在講“商不變規(guī)律”時,采用故事引入,生動形象的畫面,伴以美妙的音樂,很快讓學生進入教學過程。這樣開頭:“同學們,今天我給大家講一段我小的時候老師給我講的一個小故事,好不好?(學生齊答:好!)這個故事的名字叫‘貓媽媽分魚’。在一條風景秀麗的小河邊貓媽媽帶著一群小貓生活,其中有一只名叫肥肥的小貓,它既貪吃又自作聰明,貓媽媽就想找個機會教育幫助它。有一天機會終于來了,貓媽媽釣到很多魚,又要分魚了。貓媽媽對身邊的肥肥說:‘給你6條小魚,平均分給2只小貓吃吧’,許多小貓拍起手來表示滿意,唯獨肥肥大叫著說:‘6條小魚太少了,不夠吃’。貓媽媽說:‘那好,我給你12條小魚,平均分給4只小貓吃’。話音剛落,肥肥又叫又跳:‘不夠,不夠!垕寢層终f:‘那我給你24條小魚,平均分給8只小貓吃,怎么樣?’肥肥得意地說:‘夠了,夠了。’貓媽媽和其它小貓都笑了起來,而肥肥卻莫名其妙”。這時老師停止故事的播放,問:同學們,為什么貓媽媽和其它小貓聽完貪吃而又自作聰明的肥肥的話后,都笑了呢?(學生發(fā)表意見后,教師引導(dǎo)學生通過計算得出每只小貓吃到的魚一樣多)。貓媽媽是運用什么知識來幫助教育這個既貪吃又自作聰明的小貓的呢?同學們想知道嗎?(想)學了今天這節(jié)課的知識,你就知道了。像這樣,播放一段錄像,傾聽一段錄音來引入課題,就會使整個課堂頓時活躍,不僅極大地激發(fā)學生學習興趣,喚醒學生有意注意,而且使學生的心一直被教師引導(dǎo)著,教學緊湊,過渡自然,使教學過程順利進行,還提高了教學效率。
數(shù)學課程的特點之一是內(nèi)容抽象。因此,考慮如何在傳授知識的過程中做到生動形象,是數(shù)學教師在教學實踐中時常思索的問題。而多媒體在數(shù)學教學中應(yīng)用可以較好的解決這個難題。例如在直線、射線、線段的判斷中,學生對“線”的特征雖然了解,但應(yīng)用于上把握不定。我們在設(shè)計課件這一部分時,采用動畫顯示直線、射線和線段。例如,可以使線段自左飛入,然后按動畫疊放次序播放,射線是線段基礎(chǔ)上一端的無限處長及把線段兩端處長得到直線,這種在原有圖形基礎(chǔ)上的動畫展示過程的方法讓學生體驗到線間的對應(yīng)關(guān)系,加深了對“線”的特征的掌握。
二、運用多媒體,可以有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點
由于多媒體形象具體,動靜結(jié)合,聲色兼?zhèn),所以恰當(shù)丶右赃\用,可以變抽象為具體,調(diào)動學生各種感官協(xié)同作用,解決教師難以講清,學生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點。
例如,在講解“圓的面積”一課時,為了讓學生更好地理解和掌握圓面積計算的方法這一重點,我先在電腦上畫好一個圓,接著把這個圓分割成相等的兩部分共16份,然后通過動畫把這兩部分交錯拼好,這樣就可以拼成一個近似的長方形。反復(fù)演示幾遍,讓學生自己感覺并最后體會到這個近似的長方形面積與原來的圓的面積是完全相等的。再問學生還發(fā)現(xiàn)了什么?這個近似的長方形的長、寬與圓的什么有關(guān)?從而導(dǎo)出求圓的面積公式。使得這課的重難點輕易地突破。大大提高了教學效率,培養(yǎng)了學生的空間想象能力。
三、學生注意力不集中時運用多媒體,調(diào)整學生情緒,激發(fā)學生興趣
根據(jù)心理學規(guī)律和小學生學習特點,有意注意持續(xù)的時間很短,加之課堂思維活動比較緊張,時間一長,學生極易感到疲倦,就很容易出現(xiàn)注意力不集中,學習效率下降等,這時適當?shù)剡x用合適的多媒體方式來刺激學生,吸引學生,創(chuàng)設(shè)新的興奮點,激發(fā)學生思維動力,以使學生繼續(xù)保持最佳學習狀態(tài)。
如我在復(fù)習整理“幾何知識”時,學生到課中時感覺較疲倦,為了吸引學生注意力,活躍課堂氣氛,拓寬學生思路,我運用多媒體(電腦課件)出示了一道“阿凡提”運用數(shù)學知識解決實際問題的題:一天,地主給阿凡提一條16米的籬笆,要把占地面積18平方米的羊群圈住,阿凡提算出了籬笆圍成的長方形,正方形的面積,結(jié)果都不夠。同學們一看,興趣來了。最后讓學生根據(jù)阿凡提的思路互相討論,思考其他情況。這樣就讓學生在開放自由的情況下集中地解決了該題。
四、利用多媒體幫助學生建立數(shù)的概念
小學生的認識規(guī)律是具體—表象—概念,是一個從具體到抽象,從個別到一般,從感性到理性的認識過程。因此要善于抓住數(shù)學知識與生活聯(lián)系緊密的特點,利用多媒體輔助教學,誘發(fā)和培養(yǎng)學生熱愛數(shù)學的情感。例如教學一年級“數(shù)的認識”時,我采用動畫的方法,通過教師的演示配合學生動手擺實物,使數(shù)的概念在學生頭腦中形成表象。先顯示一幅反映新學年開始的圖畫,圖中的老師、學生、鮮花、樹木、房屋、飛鳥等畫面一個接一個地慢慢出來,通過數(shù)畫中的人和物提高學生的數(shù)數(shù)能力,畫面中的每一個圖都是可以移動的,通過鼠標對物體的拖動,可把同類的物體分在一起,使學生對數(shù)的概念有了一個初步的認識。又如,在教學“1的認識”時,先出現(xiàn)一塊黑板、一張講臺、一張桌子和一張椅子,然后走出一個小學生,坐在椅子上拿出一本書和一張筆盒,接著出現(xiàn)一位老師前來上課,這樣使學生對“1”的概念有了很清楚的認識,其它的數(shù)可用同樣的方法來教學。在認識較大的數(shù)時,例如“百、十、千、萬 ┅┅”,將數(shù)十個十個地數(shù)、十個一百個地數(shù)、十個一千個地數(shù)┅┅,也可利用動畫來實現(xiàn)。先將十根小棒縮成一捆,出現(xiàn)十捆這樣的小棒,再將這十捆小棒又縮成一團,一根、一捆和一團小棒分別用不同的顏色來表示,這樣逐步地讓學生很形象地認識數(shù)的概念,使枯燥的數(shù)學產(chǎn)生其內(nèi)在魅力。
分數(shù)和小數(shù)的概念學生一開始難以接受,如利用多媒體軟件來輔助教學,學生接受就容易得多。在教學“分數(shù)的初步認識”時,先讓學生自己動手折紙片,然后利用動畫顯示一張紙的對折過程,并分別涂上不同的顏色,使學生知道每一部分是整個的多少,再將紙又對折一次,也分別顯示不同的顏色,使學生知道現(xiàn)在每一部分是整個的多少,學生看了一目了然;再將一個圓進行二等分、四等份、八等份等,這樣變抽象為直觀,使學生對分數(shù)的概念有了一個深刻的認識。在教學“小數(shù)的初步認識”時也是一樣,先顯示測量一個小學生的身高是多少厘米,再將米尺顯示出來,通過線段的延伸以及等分點的著亮,將米、分米和厘米之間的關(guān)系通過分數(shù)體現(xiàn),然后再說明改用小數(shù)表示的方法,這樣很形象地使學生對小數(shù)的概念有了較深的認識。
五、利用多媒體幫助學生掌握圖形的基本知識
為了幫助學生認識幾何圖形的特征,知道“形”的概念和“數(shù)”的概念一樣,都是從實際生活中抽象出來的。我們研究幾何圖形,只是研究它們的形狀、大小、位置關(guān)系,而不涉及其它性質(zhì)。我采用彩色顯示的方式,先讓學生看到具體的實物圖形,隨后隱去實物圖形中的色彩、圖案,只剩下幾何圖形,并向?qū)W生說明:學習幾何圖形我們不研究它們的質(zhì)地、顏色、圖案,只研究它們的形狀、大小、位置,即點、線、面、體,從而使學生在頭腦中形成幾何圖形的表象,突出圖形的本質(zhì)屬性。 例如,在學習“長方形和正方形的認識“時,一開始就顯示學生熟悉的國旗和手帕圖案,圖形色彩鮮明,花紋美麗。當問及它們的形狀時,學生說是長方形和正方形,隨即隱去這兩個圖形的色彩和花紋,從而引入對圖形的研究。同樣在認識長方體時,先顯示火柴盒的模擬圖形,并與實物對照。認識立體圖上每個面的形狀,各條棱之間的位置關(guān)系,然后用不同色彩顯示三條虛線,形成了一幅完整的直觀圖。再用分別著色的方法來顯示長方體的左右面、上下面、前后面。這樣通過分層演示,為空間觀念的形成架起了一座從感知到表象再到抽象的橋梁。 計算機軟件生動形象直觀,演示方法靈活多變,易于顯示幾何圖形的特征。因此,它在幫助學生認識圖形的形狀、大小、位置關(guān)系中能極大地吸引學生的注意力,形成表象,啟發(fā)思維,激發(fā)學生學習的興趣。
六、運用多媒體教學,可以讓數(shù)學走進小學生生活
當今世界上最鮮活的、具有明顯時代特征的數(shù)學學科教學素材和教學內(nèi)容,由于教學大綱和教材編寫的限制,很難在教材中反映出來。華羅庚曾經(jīng)說過,對數(shù)學產(chǎn)生枯燥乏味、神秘難懂的印象的主要原因就是脫離實際。然而現(xiàn)實的生活材料,不僅能夠使學生體會到所學內(nèi)容與自己接觸到的問題息息相關(guān),而且能夠大大調(diào)動學生學習數(shù)學的興趣,使學生認識到現(xiàn)實生活中隱藏著豐富的數(shù)學問題。因此,數(shù)學學習材料的選擇應(yīng)十分注意聯(lián)系學生生活實際,注重實效性。
比如在小學數(shù)學第七冊“兩步應(yīng)用題”的教學中,我們首先通過上網(wǎng)查詢資料,從學生最關(guān)注的有關(guān)奧運賽事出發(fā),注意從學生熟悉的現(xiàn)實生活中尋找數(shù)學知識的“原型”,依靠學生對感性材料的直接興趣,激發(fā)學生想創(chuàng)新。又如教學人教版小學數(shù)學第七冊“億以內(nèi)數(shù)的讀法和寫法”時,課前我們安排學生自己通過各種途徑(包括上網(wǎng)),搜集有關(guān)數(shù)據(jù),課上學生代表匯報。他們帶來的材料:有的是某兩個星球之間的距離,有的是中國土地面積大小,有的是今年中央電視臺春季晚會的收視率……通過生動的、富有教育意義的、有說服力的數(shù)據(jù)、統(tǒng)計材料,學生不僅輕松的完成本節(jié)課的教學任務(wù),而且成功地接受了一次愛祖國、愛社會主義、愛科學的思想教育。我們正是這樣運用信息資源跨越時空界限的特點,將信息技術(shù)融合到小學數(shù)學科教學中來,充分運用各種信息資源,引入時代活水,與小數(shù)學科教學內(nèi)容相結(jié)合,使學生的學習內(nèi)容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活和現(xiàn)代科技;同時也可使教師拓展知識視野,改變傳統(tǒng)的學科教學內(nèi)容,使教材“活”起來。
總之,恰當?shù)剡x準多媒體的運用與數(shù)學課堂教學的最佳結(jié)合點,適時適量的運用多媒體,就會起到“動一子而全盤皆活”的作用,發(fā)揮其最大功效,就可以減輕學生學習的過重負擔,提高課堂教學效率,促進素質(zhì)教育實施,培養(yǎng)學生非智力因素,符合現(xiàn)代化教育的需要,有效地培養(yǎng)更多的跨世紀的創(chuàng)造性人才。
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