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美術(shù)教育中的游戲與教學的優(yōu)化整合
在談及兒童美術(shù)教育時,一位臺灣學者曾經(jīng)感慨地說:“美術(shù)教育是一把雙面的刀刃。教得多了,兒童極 易成為教學內(nèi)容與教師偏好的奴隸,難以掙脫,有幸掙脫,亦已身受傷害;教得少了,期待自然開花的結(jié)果, 卻常見兒童為技巧不足的挫折感所苦,學習的過程空有刺激而沒有收獲。”在學習和貫徹《幼兒園工作規(guī)程》 精神、將轉(zhuǎn)變了的教育觀念轉(zhuǎn)化為幼兒園美術(shù)教育實踐活動的過程中,我們也遇到了這一棘手的問題。然而, 當我們運用“游戲與教學優(yōu)化整合”的整體改革思路思考美術(shù)教育時,我們原先的困惑化解了。對幼兒園美術(shù)教育的價值定位
一個兩歲左右的兒童,用筆在紙上涂鴉,或用手指在沙地上亂畫線,完全是受其內(nèi)在自發(fā)動機的驅(qū)使,滿 足視覺和動作上的需要。幼兒從涂鴉起就開始創(chuàng)造一套滿足自我表現(xiàn)需要的符號系統(tǒng)。只要成人不去干預(yù),他 們會十分自然地運用自己創(chuàng)造的符號系統(tǒng),按照自身的需要和愿望去表現(xiàn)自我,完成皮亞杰所說的同化作用。 從這個意義上講,兒童的美術(shù)活動是一種游戲。因為這種自由制作過程沒有強制的目的和社會實用價值,重過 程而不重結(jié)果。兒童作用于美術(shù)材料的過程,就是將自身的經(jīng)歷和體驗重新組合,并賦予新的意義的過程。而 兒童的美術(shù)作品則是兒童自我的一個部分,表現(xiàn)了他的思想、情感、興趣和對外部世界的認識。
然而,還應(yīng)該看到,美術(shù)活動除了對兒童的一般發(fā)展具有教育意義外,還對兒童發(fā)展具有特殊的教育作用 。作為一種審美活動,美術(shù)活動不僅在現(xiàn)實生活層面上,而且在對美的追求的層面上,能使幼兒感受和理解真 、善、美,引起幼兒的情感律動,給幼兒以美的享受,陶冶其情操。從這個意義上講,教師有目的、有計劃的 美術(shù)教學能使幼兒不只局限于自身的經(jīng)驗,能帶給幼兒經(jīng)過修正的、理想化的現(xiàn)實,使幼兒能按照教師給予的 形式美原則指導下的技能和方法進行作業(yè)。
我們在給美術(shù)教育活動進行價值定位時,更多地注重前者。我們認為,在幼兒階段,兒童有十分強烈的內(nèi) 在表現(xiàn)自己的愿望和動機。滿足幼兒美術(shù)游戲的需要,讓幼兒自主地進行創(chuàng)作,這對于培養(yǎng)幼兒健康的個性具 有十分重要的意義。我們也沒有放棄后者,我們認為,美術(shù)的技能學習是幼兒美術(shù)活動不可缺少的一部分,教 師應(yīng)尊重幼兒的現(xiàn)狀,從其理解能力和操作水平出發(fā),去確定略高于幼兒基礎(chǔ)的教學要求,而不可機械地按照 教學進度去勉強幼兒。這樣的價值定位,使我園的美術(shù)教育有了基本立足點。
讓幼兒把美術(shù)活動看作是自己想做的事
美術(shù)活動是一種創(chuàng)造性活動。在美術(shù)活動中,需要兒童的想象和創(chuàng)造。兒童美術(shù)作品的魅力就在于其充滿 豐富甚至離奇的想象力。作為美術(shù)教師,萬不可用自己對世界的認識和感受,去要求幼兒模仿,這樣做勢必會 壓抑幼兒的創(chuàng)造性。
以前,我園教師教幼兒畫畫,往往先自幼兒出示一張范例,然后向幼兒交待先畫什么,后畫什么,什么東 西畫在紙的什么位置,一切都按教師預(yù)先規(guī)定的方案做,至多只允許在內(nèi)容上稍有變化。例如畫頭飾,給幼兒 示范的是小雞、小鴨、小貓、小狗4種,讓幼兒任選一種, 但是必須按教師示教的方式畫,不允許幼兒超出此 范圍。改革后,同樣是畫頭飾,教師給幼兒提供的只是零件,如圓形、三角形、半圓形、矩形等,啟發(fā)幼兒可 以用這些“零件”組裝成各種畫。教師雖然也向幼兒出示了許多幅“零件拼裝圖”,但是更鼓勵幼兒根據(jù)自己 的意愿和喜好去創(chuàng)造,這樣的活動效果就與以前大不相同。每個幼兒都畫出與別人很不一樣的頭飾,如房子、 汽車、葡萄、螃蟹、太陽等等。我們體會到這一變化的最大特點是,兒童把美術(shù)活動看成是自己的事,而不是 教師要他做的事。
過去,教師們常發(fā)現(xiàn)不少幼兒一筆畫錯了就不想畫了,或者重新?lián)Q紙再畫,或者對教師說:“我畫錯了! ”“我不會畫!”如果教師在此時批評或責備了幼兒,那么其手腳越來越被束縛,越來越不敢畫了。現(xiàn)在,放 手讓幼兒自己畫畫,錯與對的界限變模糊了,幼兒再也沒有拘束和壓力,不僅敢畫而且愛畫了。教師看到一個 幼兒在一個螃蟹的標本旁畫螃蟹,她先畫了一個圓,又在圓的周圍畫了8個扁扁前橢圓,這8個橢圓的位置顯然 與標本不一樣。這時,教師沒有立即去糾正這個錯誤,在她畫完時,教師對她說:“你畫的是個?菃幔 ”那個幼兒點了點頭,又在那個“?钡倪吷吓d致勃勃地畫螃蟹了。這次,她吸取了經(jīng)驗,比上次畫得像多 了。
有的放矢,因材施教
注重幼兒在美術(shù)活動中的自由創(chuàng)作,這并不意味著教師不用去教,而是對教師的教學提出了更高的要求, 即教師在指導中要有的放矢,做到因人施教,使每個幼兒在指導中都有所得。
我們認為,在美術(shù)活動過程中,美術(shù)技能技巧不可缺少,它是幼兒將自己的情感、意向和觀念托付于材料 ,使材料轉(zhuǎn)變?yōu)楸憩F(xiàn)的媒介,沒有它,這種轉(zhuǎn)變就不可能發(fā)生。這就同語言一樣,人不可能不用語言或運用自 己不懂的語言去表述自己的思想。教師應(yīng)該通過教學,指導和幫助幼兒探索和駕御美術(shù)材料。但是,由于每個 幼兒的發(fā)展水平各異,興趣亦不相同,在教學中,我們改變了以往“統(tǒng)一教材、統(tǒng)一要求”的做法,對不同的 幼兒提出不同的要求,進行不同層次的指導。
例如,為了讓幼兒練習畫垂直線和水平線,我們設(shè)計了“為小動物造籠子”的美術(shù)活動。以往的教學,要 求全體幼兒在一個小動物前各畫6條橫線和垂線,形成一個封閉的籠子。這種做法, 使已會畫的孩子興趣索然 ,依樣畫葫蘆般地再畫一遍;而對那些還沒有很好掌握畫水平線的幼兒,常常把線畫斜了,或者不是畫不到邊 ,就是畫出了頭,幾次挫折就使其失去了信心,F(xiàn)在我們因材施教,對不同發(fā)展水平的幼兒提出了不同的教學 要求。對已會畫籠子的幼兒,我們啟發(fā)他們畫更漂亮的籠子(如圖一);對能力差的幼兒,教師先幫助他們“ 釘”個框架,讓他們用連接短線條的方式去替代用長線條畫籠子,使他們在練習中獲取成功,求得經(jīng)驗。
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