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淺論小學(xué)語文游戲化教學(xué)

時間:2022-08-20 04:58:38 語文論文 我要投稿
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淺論小學(xué)語文游戲化教學(xué)

  淺論小學(xué)語文游戲化教學(xué)
  
  江蘇省常熟市沙家浜中心小學(xué) 陳雯嵐
  
  【摘 要】
  
  小學(xué)教育是教育階段的起始,受年齡和心理的影響,小學(xué)生在課堂上的注意力難以集中,好奇心和可塑性極高,為了實現(xiàn)教育的高效性,很多教師學(xué)者提倡利用游戲進行教學(xué)。本文從小學(xué)語文游戲化教學(xué)的現(xiàn)狀出發(fā),提出了小學(xué)語文游戲化教學(xué)的幾點看法和意見。
  
  【關(guān)鍵詞】
  
  小學(xué)語文教學(xué) 游戲化教學(xué) 教學(xué)方式
  
  游戲化教學(xué)是教師利用學(xué)生的心理狀態(tài),將游戲中能夠讓學(xué)生參與到情境中的趣味性教育功能融入到教學(xué)中來的教學(xué)方式。小學(xué)語文教師擔(dān)負著傳授學(xué)生基礎(chǔ)文化知識和塑造學(xué)生人格的重任,如果連語文教學(xué)都按固定的模式套路來,一味求高分,不重視學(xué)生的心理需求和健康發(fā)展,那么中國的教育之路始終堪憂。
  
  一、小學(xué)語文教學(xué)中游戲教學(xué)模式的現(xiàn)狀
  
  (一)教師不能完全理解游戲化教學(xué)
  
  在很多教師看來,游戲是一種娛樂方法,其目的旨在讓學(xué)生得到輕松而非學(xué)習(xí)。這樣的觀念會導(dǎo)致課堂教學(xué)中的游戲?qū)嵺`活動并不存在理論知識,學(xué)生在游戲過程中難以學(xué)會將知識運用到游戲中。教師對游戲化教學(xué)的落后觀念導(dǎo)致教師難以把握游戲化教學(xué)的宗旨、目的和具體實施措施。
  
  (二)教師游戲化教學(xué)能力不強
  
  很多教師既沒有這方面的教學(xué)經(jīng)驗又難以獲取學(xué)習(xí)這一經(jīng)驗的渠道,國家沒有針對這一教學(xué)方式開辦教師培訓(xùn)指導(dǎo)課。就目前而言,大部分教師的教學(xué)活動只是為了完成教學(xué)任務(wù)、應(yīng)付考試,機械式教育方式讓學(xué)生苦不堪言,不僅負擔(dān)重,而且心境糟糕,教師沒有意識到教學(xué)的真正目的,游戲化教學(xué)也只是一個正在探究實踐過程中的教學(xué)方式,教師沒有好好運用有效、新鮮的游戲化教學(xué)。
  
  二、小學(xué)語文游戲化教學(xué)的具體措施
  
  (一)課前游戲調(diào)節(jié)課堂氣氛
  
  在課前開展游戲活動將教學(xué)內(nèi)容引導(dǎo)出來,可以調(diào)節(jié)課堂氣氛,讓學(xué)生迅速進入課堂學(xué)習(xí)狀態(tài),而這些游戲的設(shè)計需要教師花心思將教學(xué)內(nèi)容放進去。
  
  例如,在蘇教版小學(xué)一年級語文課文《人有兩個寶》中,課文以詩歌的形式講述了雙手和大腦對人的作用,教師可以在課前帶領(lǐng)學(xué)生一起玩以手為槍打小鳥的游戲以活躍課堂氣氛。讓學(xué)生將手指當作手槍,可以是一個槍口的也可以是多個槍口的,然后模擬打獵的場景,小學(xué)生在游戲中能夠?qū)⒆⒁饬ν耆袑κ种傅倪\用上,意識到大腦對手指的支配作用。學(xué)生在教師設(shè)置的情境中,既會對要學(xué)習(xí)的內(nèi)容感興趣,又能鍛煉思維和動作協(xié)調(diào)能力。
  
 。ǘ┮愿傎愓{(diào)動學(xué)習(xí)熱情
  
  利用游戲競賽的方式進行教學(xué)不僅可以增加游戲的趣味性,還可以促進學(xué)生在游戲中積極展現(xiàn)自我,因此,競賽也是調(diào)節(jié)課堂游戲積極性的好辦法。
  
  例如,在小學(xué)語文教學(xué)中的識字教學(xué)中,識字教學(xué)的教學(xué)內(nèi)容頗為重要且傳統(tǒng)教學(xué)模式十分單一枯燥,為了改變現(xiàn)狀,教師可以將游戲化教學(xué)競賽模式應(yīng)用上去,制作很多漂亮的星星卡片,在卡片上寫上重難點漢字,讓學(xué)生認字、組詞,順利過關(guān)的可以將星星拿走,以競賽的形式進行識字教學(xué),學(xué)生在自尊心和游戲趣味性的驅(qū)使下,不僅會慢慢找到自己的學(xué)習(xí)方法,還會愛上學(xué)習(xí)、記住知識。
  
  (三)穿插其他學(xué)科內(nèi)容
  
  在教學(xué)形式和內(nèi)容多變的今天,學(xué)生們對于相對來說很輕松的科目都更感興趣,例如美術(shù)、音樂等,因此,教師在教學(xué)中要努力將語文學(xué)科滲透到學(xué)生喜愛的科目中,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
  
  例如,在學(xué)習(xí)一些同動物相關(guān)的課文時,教師可以利用學(xué)生對動物的喜愛之情,讓他們將動物根據(jù)課文上的描述畫下來,同學(xué)之間相互借鑒和改進。在這看似是美術(shù)課的語文課堂上,學(xué)生不僅學(xué)習(xí)對動物的語言描述有了深刻印象,還鍛煉了繪畫能力,教師的課堂教學(xué)事半功倍。
  
  三、小學(xué)語文游戲化教學(xué)中應(yīng)該注意的問題
  
  (一)讓游戲為教學(xué)服務(wù)
  
  游戲教學(xué)的目的是為了讓學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)會學(xué),如果在課堂上一味做游戲而忽視了將教學(xué)內(nèi)容放進去,那就違背了游戲化教學(xué)的初衷。教師要慎重選擇游戲以便將理論知識與游戲內(nèi)容結(jié)合在一起,而且要把握好時間長度,把握好分寸,要適時將學(xué)生引導(dǎo)到學(xué)習(xí)中。這一實施過程需要教師有極高的掌控課堂的能力,并且教師要對游戲內(nèi)容進行分析總結(jié),讓學(xué)生明白教師的真正目的。
  
  (二)注重游戲公平,客觀公正
  
  不論是普通教學(xué)模式還是游戲化教學(xué)模式,都應(yīng)該把學(xué)生放在主體地位,讓學(xué)生積極表現(xiàn),充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢和特點,最主要的是,一定要讓全體學(xué)生都參與到游戲中來,公平對待每一位學(xué)生。
  
  有的學(xué)生活潑好動,有的學(xué)生文靜沉默,那么教師應(yīng)該針對不同學(xué)生的特性為他們安排不同的游戲角色和任務(wù),讓愛表現(xiàn)的學(xué)生與不愛表現(xiàn)的學(xué)生都能互動交流,調(diào)動全體學(xué)生的參與熱情。而游戲公平不僅表示對待學(xué)生要公平,也表示游戲過程中不能出現(xiàn)不公平現(xiàn)象,總之,教師一定要讓每位學(xué)生都能有所表現(xiàn),尊重過每一位學(xué)生的差異性。
  
  (三)游戲設(shè)計要點
  
  游戲的設(shè)計要以學(xué)生的心理特征為主,只有符合學(xué)生心理需求游戲才能真正吸引學(xué)生,達到游戲教學(xué)的教學(xué)目的。小學(xué)生都有愛玩的天性,玩中必定有趣味性,所以教師設(shè)計的游戲要富有趣味性,形式內(nèi)容要多變,此外,游戲內(nèi)容和規(guī)則要簡單易懂,要注意結(jié)合實際,從生活從大自然中挖掘游戲素材,指導(dǎo)學(xué)生將學(xué)習(xí)內(nèi)容與實際生活相結(jié)合,學(xué)會對知識學(xué)以致用。
  
  四、總結(jié)
  
  目前教育的主要模式是以教師為中心、以教材為范本,這種模式極大地限制了游戲化教學(xué)的實施,實際上,游戲是為了活躍氣氛和讓學(xué)生更好地理解課本知識,并且培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,讓學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性逐步提高。同時,游戲化教育需要以學(xué)生現(xiàn)有的知識水平為前提,隨著學(xué)生年齡的增長,其接受能力和自我感知能力在不斷提高,在知識理解方面也會有所不同?傊螒蚧虒W(xué)是現(xiàn)在一種方便教學(xué)、服務(wù)于學(xué)生的教學(xué)方式,大大提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生在玩游戲的同時學(xué)到了理論知識,也構(gòu)建了和諧的師生關(guān)系,使學(xué)習(xí)的內(nèi)容由難為易,減輕學(xué)生的負擔(dān),讓學(xué)生的記憶更深刻,有更多的時間來學(xué)習(xí)其他感興趣的東西;同時,學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性和積極都會被這游戲化的教學(xué)充分地調(diào)動起來,語文課堂教學(xué)效率會得到有效提升。
  
  【參考文獻】
  
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  【2】語文課程標準研制組編寫。學(xué)語文新課程案例與評析【J】。高等教育出版社,2003(13)
  
  【3】杜娟。小學(xué)語文游戲化教學(xué)研究【D】。西南大學(xué)碩士學(xué)位論文,2009(15)
  
  【4】賀小捷。淺談游戲教學(xué)在課堂中的運用【J】。課改聚焦,2011(11)
  
  【5】吳航。游戲與教育:兼論游戲的教育性【J】。武漢:華中師范大學(xué),2012(07)

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