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在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中情景創(chuàng)設(shè)運用的嘗試初探
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中情景創(chuàng)設(shè)運用的嘗試初探侯旭光
【摘要】一堂數(shù)學(xué)課要以情為主、以景為實、以生為需,應(yīng)該是一堂實實在在的情景課,不是為教學(xué)目標(biāo)而創(chuàng)情景,應(yīng)是為了學(xué)生自身的學(xué)習(xí)需要而創(chuàng)設(shè):利用現(xiàn)代教育技術(shù)創(chuàng)設(shè)情景;利用活動來創(chuàng)設(shè)情景;利用問題創(chuàng)設(shè)情景;利用優(yōu)美、富有感染力課堂語言創(chuàng)設(shè)情景;利用故事創(chuàng)設(shè)情景;利用游戲創(chuàng)設(shè)情景。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);情景創(chuàng)設(shè);嘗試;初探
“數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)標(biāo)準(zhǔn)”明確強調(diào)了數(shù)學(xué)教學(xué)不能再單純地依賴模仿和記憶,要轉(zhuǎn)變過去的封閉、被動、接受性的學(xué)習(xí)方式,提倡教學(xué)要以學(xué)生為中心,而且要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和動機,能夠鼓勵學(xué)生進行評價思維,培養(yǎng)學(xué)生的個性和創(chuàng)造性的發(fā)揮,要靠學(xué)生自覺、自主地去完成學(xué)習(xí)目的。一堂數(shù)學(xué)課要以情為主、以景為實、以生為需,應(yīng)該是一堂實實在在的情景課,不是為教學(xué)目標(biāo)而創(chuàng)情景,應(yīng)是為了學(xué)生自身的學(xué)習(xí)需要而創(chuàng)設(shè)。
1嘗試利用現(xiàn)代教育技術(shù)創(chuàng)設(shè)情景。
數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容比較為抽象,再加上有些內(nèi)容的傳統(tǒng)教學(xué)手段不得力,所以某些內(nèi)容對于學(xué)生而言比較難掌握,這就形成了教學(xué)的難點。計算機輔助數(shù)學(xué)教學(xué)進入課堂,可使抽象的概念具體化、形象化,尤其計算機能進行動態(tài)的演示,彌補了傳統(tǒng)教學(xué)方式在直觀感、立體感和動態(tài)感等方面的不足,利用這個特點可處理其它教學(xué)方法難以處理的問題,并能引起學(xué)生的興趣,從而增強他們的直觀印象,這就為教師解決教學(xué)難點,突破教學(xué)重點,提高課堂效率和教學(xué)效果提供了一種現(xiàn)代化的教學(xué)手段。如教學(xué)“加法的初步認識時,教師根據(jù)農(nóng)村學(xué)校的特點,設(shè)計了這樣一個媒體情景;先出示一個花草絢麗的小山坡,有小鳥唧唧喳喳地叫著說:“瞧!一群活潑可愛的小雞寶寶正在歡快的找蚯蚓吃呢!”同時配上了輕快的音樂,邊演示、邊提問;“小山坡上來了幾只小雞”?“先來了2只”,“又來了幾只”?“又來了3只”?“現(xiàn)在有幾只”?“5只”。就用數(shù)字2+3=5表示!這樣由靜到動、形象逼真地直觀演示,使學(xué)生對這加法的理性認識水到渠成。結(jié)果學(xué)生的思維活了、興趣濃了、學(xué)習(xí)樂了。
2嘗試利用活動來創(chuàng)設(shè)情景。
從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),在課堂上創(chuàng)設(shè)學(xué)生熟悉的生活情境,學(xué)生在教師引導(dǎo)下,以認知主體的身份親自參加豐富生動的活動,完完全全地參與學(xué)習(xí)過程,獲得對數(shù)學(xué)知識和經(jīng)驗的理性認識和情感體驗,使學(xué)生的思維能力、情感態(tài)度與價值觀等多方面得到一定的進步和發(fā)展。如教學(xué)“連乘應(yīng)用題”時,教師創(chuàng)設(shè)去“超市”購物的情境:三(1)班有4個小組,每組10人,“六一”節(jié)那天,學(xué)校給這個班200元為每個學(xué)生買禮物,圓珠筆每支1元,旺旺雪餅每包2元,溜溜球每個3元,根據(jù)這些條件你們打算怎么買?學(xué)生們在輕松的“購物”情境中,對連乘應(yīng)用題的數(shù)量關(guān)系理解得更加透徹、學(xué)得更加輕松。
3嘗試利用問題創(chuàng)設(shè)情景。
教學(xué)過程中,教師通過創(chuàng)設(shè)問題情境,將教學(xué)置于一定的生活情境之中,利用兒童天生的好奇心,使其自主參與到學(xué)習(xí)的全過程中來,了解知識的發(fā)生、發(fā)展和形成過程,從中學(xué)會思考、學(xué)會解決問題的方法。如教學(xué)“確定位置”時,在學(xué)生已經(jīng)了解掌握幾和第幾這一知識點后,教師出示火車票、飛機票,提出問題:“老師這兒有一張火車票,車票上寫著04號車012號下鋪。根據(jù)這些信息,你怎么確定位置?”學(xué)生答:“只要到4號車廂里去找,第12號的下鋪就行了。”“我這兒就有一張登飛機的號碼牌,上面寫著5d,那你知道該怎樣找到座位呢?”又有學(xué)生站起:“肯定是飛機上第五排的第四個座位!薄吧厦娌]有寫‘4’呀!那你又怎么知道的呢?”學(xué)生驕傲地說:“上面的5,肯定就是第五排,那個d,就是a、b、c、d的d,第四個的意思呀!”問題情境為學(xué)生在不知不覺中掌握知識、發(fā)展能力提供了可能,為學(xué)生認真觀察生活、解決生活中的實際問題作了示范。
4嘗試利用優(yōu)美、富有感染力課堂語言創(chuàng)設(shè)情景。
教師用優(yōu)美、富有感染力的語言進行教學(xué),能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,課堂教學(xué)的語言要昂揚頓挫,字正腔圓,根據(jù)所講內(nèi)容用詞、語句的規(guī)律道出輕重緩急,有快、有慢、富有節(jié)奏感,特別是音量、音速、音調(diào)的變化!如在授課時,為了引起學(xué)生的注意,可以突然把話講高些。有疑惑、有矛盾、有爭論時語氣可以放輕一些!學(xué)生的學(xué)習(xí)氣氛較高、氛圍較濃時可以快一些、輕一些;卮饐栴}有不同的結(jié)果時可以是喜悅的、深沉的、悲傷的、快樂而激動、歡樂而克制地說。
如教學(xué)兩位數(shù)乘兩位數(shù),教師先設(shè)計了這樣一個情景:我的小孩特別喜歡喝牛奶,于是我訂了一年的牛奶。一年大約需要多少錢?這時,教師輕聲、凝惑地問:“你們能幫老師解決這個問題嗎”?片刻學(xué)生有了很多種估計結(jié)果,此時教師驚訝地自言自語說:“嗨!有那么多答案,我也不知道哪個是正確的、哪個是錯誤的”……當(dāng)學(xué)生出現(xiàn)有用乘法豎式時,教師又假裝不懂、語氣低沉地說“老師可不明白!為什么這個數(shù)要寫在那一個數(shù)的下面?這個數(shù)是怎么來的”?當(dāng)學(xué)生回答正確時,教師高聲地說“!原來是那么回事,謝謝你,我明白了”。此時課堂是掌聲和歡語一片。在這種情景語言的課堂中,學(xué)生會像從一種清幽境界中呼吸到一陣清風(fēng),從而學(xué)習(xí)樂了,思維活了,給其創(chuàng)造了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的良好環(huán)境。
5嘗試利用故事創(chuàng)設(shè)情景。
根據(jù)小學(xué)生愛聽故事的年齡特征,將數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生的生活實際相結(jié)合,創(chuàng)設(shè)故事情景,從而達到激發(fā)學(xué)生興趣、優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)的目的。如教學(xué)“分數(shù)的意義”時,教師根據(jù)《西游記》的故事創(chuàng)設(shè)了教學(xué)情景:“唐僧師徒在取經(jīng)途中,由于天氣炎熱,大家都感到口渴。師傅叫孫悟空去摘一些野果來解渴。第一次,孫悟空摘了8個桃子,讓豬八戒分,他很快就分好了。第二次,孫悟空摘到一個西瓜,讓豬八戒分,他不知道該怎么分了。同學(xué)們,你們替他想一想該怎樣分呢?”這樣就激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。在教學(xué)“分數(shù)的大小比較”時,教師繼續(xù)這個故事:一個西瓜,師徒四人分,孫悟空說:“為了公平起見,我們應(yīng)該一人1/4”。結(jié)果豬八戒以自己胃口大為由說:“我要多吃些,我要吃1/6,最少也要吃1/5”。孫悟空聽了連說:“好!好!”馬上切了1/6給豬八戒,大家高興地吃起來。孫悟空指著豬八戒說:“傻瓜!傻瓜!”這是為什么?一段生動的故事,創(chuàng)設(shè)最佳數(shù)學(xué)情境,使得學(xué)生對分數(shù)的大小比較有了形象的認識。
6嘗試利用游戲創(chuàng)設(shè)情景。
所謂利用游戲創(chuàng)設(shè)情景,就是指以某個數(shù)學(xué)知識為主題,用游戲化的形式展現(xiàn)教學(xué)活動的一種教學(xué)方式。游戲情景具有活動性、趣味性、知識性等特點,對好動好玩的學(xué)生來說。這是他們最喜歡的一種教學(xué)方法,如教學(xué)“認識方向”時,教師創(chuàng)設(shè)了這樣的一個游戲情景,把全班分成九個小組,每個小組學(xué)生都戴有不同動物頭飾,出示相應(yīng)的位置圖,然后,做找家家的游戲,讓學(xué)生自由自在地做著小動物的動作,在歡快的音樂下找回自己的家,并讓他們都說一說是如何找到自己家的。這樣使其在身臨其境的毫無束縛的課堂中自由地放飛自己數(shù)學(xué)思維能力。這樣使學(xué)生的生活的數(shù)學(xué)概念在游戲活動中得到升華,數(shù)學(xué)的價值得到他們的認可,激發(fā)他們終身學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的欲望。培養(yǎng)其良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的行為。
總之,只要你有心的把切實有效的情景合理地帶進數(shù)學(xué)課堂,你的課堂教學(xué)的天空將是的一片五彩斑斕的最美麗的畫面。
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