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巧設(shè)數(shù)學(xué)小游戲,讓學(xué)生"玩"出好成績(jī)

時(shí)間:2022-07-25 02:12:21 數(shù)學(xué)論文 我要投稿
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巧設(shè)數(shù)學(xué)小游戲,讓學(xué)生"玩"出好成績(jī)

  巧設(shè)數(shù)學(xué)小游戲,讓學(xué)生"玩"出好成績(jī)
  
  周瑩瑩
  
  (廣東省深圳市海濱實(shí)驗(yàn)小學(xué))
  
  摘 要:游戲能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,運(yùn)用游戲進(jìn)行教學(xué)是一種行之有效的手段。玩是孩子的天性,教師要放手讓孩子去玩,讓孩子"玩"出好成績(jī)。要想玩能產(chǎn)生正效應(yīng),就需要看得準(zhǔn),要看什么時(shí)候玩,玩點(diǎn)什么和怎么玩。列舉了一些適合課堂和課間玩的游戲,讓學(xué)生在玩的同時(shí)能學(xué)得更好。
  
  關(guān)鍵詞:玩;興趣;課堂課間;注意事項(xiàng)
  
  興趣是點(diǎn)燃智慧的火花,是探索知識(shí)的動(dòng)力。課堂小游戲能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,是使學(xué)生輕松而樂于參與學(xué)習(xí)的又一種妙法。運(yùn)用游戲進(jìn)行教學(xué)也是一種行之有效的手段。玩是孩子的天性,但在不少人眼里,玩是學(xué)習(xí)成績(jī)的"敵人".其實(shí),成績(jī)好,并不一定要以孩子的玩為必須代價(jià),巧設(shè)數(shù)學(xué)小游戲,讓學(xué)生"玩"出好成績(jī)。但并不是所有的游戲都能自然產(chǎn)生效應(yīng),教師要把好關(guān)。
  
  首先,游戲是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的"興奮劑".為了使學(xué)生在一節(jié)課40分鐘內(nèi)保持穩(wěn)定的學(xué)習(xí)興趣和注意力,教師必須采用靈活的教學(xué)方法,通過游戲這個(gè)"興奮劑",既能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又能體驗(yàn)愉悅感,讓學(xué)生被動(dòng)的學(xué)變?yōu)榉e極主動(dòng)的學(xué)。
  
  其次,游戲是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的"調(diào)節(jié)劑".美國心理學(xué)家羅杰斯(CarlRogers)指出:"創(chuàng)造良好的教學(xué)氣氛,是保證有效進(jìn)行教學(xué)的先決條件。"在愉快、輕松、活潑的教學(xué)氣氛中,學(xué)生接受知識(shí)能力強(qiáng),學(xué)得也輕松。
  
  一、不同的目的不同的要求
  
  玩也要有目的性,體育課的目的是提高學(xué)生的運(yùn)動(dòng)素養(yǎng),鍛煉體魄;課前幾分鐘和課堂上設(shè)計(jì)一些小游戲來玩,是提高學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生學(xué)得更好。課前游戲,能很好地組織課堂,能讓學(xué)生快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),做好課前準(zhǔn)備。課堂上的游戲,能讓學(xué)生緩解疲勞,提高課堂的質(zhì)效。學(xué)生玩得盡興了,身體得到休息,頭腦自然清晰,學(xué)得更加認(rèn)真。
  
  二、玩點(diǎn)什么、怎么玩
  
  有關(guān)數(shù)學(xué)的游戲有很多,有適合課堂的,也有適合課后的,能否產(chǎn)生真正效應(yīng),就要老師用心準(zhǔn)備和引導(dǎo)。下面列舉幾個(gè)小游戲。
  
  (一)課前小游戲
  
  1.看誰物品最整齊
  
  通過這個(gè)小游戲,能檢查學(xué)生是否主動(dòng)做好課前準(zhǔn)備,包括課本、練習(xí)本、筆和學(xué)習(xí)工具等。這個(gè)游戲是考查一大組的學(xué)生狀況,認(rèn)真準(zhǔn)備的人數(shù)最多的大組獲勝,獎(jiǎng)勵(lì)一分,分?jǐn)?shù)累計(jì)到大組評(píng)比中。這樣,不但促使學(xué)生每節(jié)課都能主動(dòng)做好課前準(zhǔn)備,還可以培養(yǎng)學(xué)生好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
  
  2.看誰坐得端正
  
  看誰坐得端正,也可以是木頭人游戲。"我們都是木頭人,不能說笑,不能動(dòng)"口令結(jié)束,所有學(xué)生坐端正,一分鐘內(nèi)不能說話,不能笑,不能動(dòng),保持"木頭人"狀態(tài),如果有學(xué)生沒有跟上,或忍不住動(dòng)了的,就算淘汰,被淘汰人數(shù)少的小組獲勝,加分獎(jiǎng)勵(lì)。(www.htc668.com)可以讓被淘汰學(xué)生幫助其他同學(xué)完成一件小事。
  
  3.看誰算得快
  
  0~9這10個(gè)神通廣大的數(shù)字,我們可要好好利用。課前老師可以根據(jù)學(xué)習(xí)進(jìn)度,設(shè)計(jì)一些口算、速算題,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)看誰算得又快又正確,先做完的三個(gè)學(xué)生自己拿上講臺(tái),準(zhǔn)備投影展示。確實(shí)算得都正確的,個(gè)人加1分,一個(gè)月統(tǒng)計(jì)一次分?jǐn)?shù),前幾名的學(xué)生,老師發(fā)喜報(bào)一張,"××小學(xué)××年級(jí)××班××同學(xué),在數(shù)學(xué)口算速算游戲中成績(jī)優(yōu)異,特發(fā)此狀,以資鼓勵(lì)!"在游戲的促使下,提高學(xué)生的計(jì)算能力,增強(qiáng)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
  
  4.看誰畫得好
  
  很多老師反映,小學(xué)生的數(shù)學(xué)畫圖能力太差,經(jīng)常不能規(guī)范作圖。我們不妨換一種想法,把畫圖當(dāng)成游戲,讓孩子參與進(jìn)來,在玩的情境下,學(xué)生以放松的狀態(tài)學(xué)習(xí),可能會(huì)有不一樣的效果。針對(duì)學(xué)習(xí)進(jìn)度,設(shè)計(jì)畫圖游戲,效果很棒。在游戲中成績(jī)突出的,教師要及時(shí)評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)品是學(xué)習(xí)用具:直尺、三角板、圓規(guī)、量角器、鉛筆等。
  
  5.數(shù)學(xué)故事齊分享
  
  學(xué)生可以查資料,也可以自己編數(shù)學(xué)故事,然后在課前與同學(xué)分享。在欣賞數(shù)學(xué)故事的同時(shí),學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)會(huì)有進(jìn)一步的感知:了解部分?jǐn)?shù)學(xué)知識(shí)的由來;認(rèn)識(shí)偉大的數(shù)學(xué)家;體會(huì)數(shù)學(xué)的強(qiáng)大,學(xué)生也因此可能愛上數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。比如,"1"的起源。
  
  (二)課間小游戲
  
  課間游戲相對(duì)于課前游戲來說,教師不能時(shí)時(shí)監(jiān)督和評(píng)價(jià),可以選幾個(gè)領(lǐng)頭的學(xué)生,讓他們負(fù)責(zé)組織和評(píng)獎(jiǎng),做到公平、公正。老師也要偶爾參與其中,做好孩子王。切記,不要強(qiáng)制學(xué)生參與,讓學(xué)生根據(jù)自己的興趣主動(dòng)參與即可。
  
  1.擲骰子游戲
  
  在骰子的6個(gè)面分別貼上不同的數(shù)字(整數(shù)、分?jǐn)?shù)、小數(shù)),同時(shí)擲兩個(gè)骰子(數(shù)量、組數(shù)由老師定),根據(jù)骰子顯示的數(shù)字出計(jì)算題或者編應(yīng)用題,然后計(jì)算、解答。這個(gè)游戲,可以提高學(xué)生的數(shù)學(xué)語言能力和計(jì)算、速算能力。
  
  2.加減乘除24
  
  一副撲克牌,去掉大、小王,J當(dāng)成數(shù)字11,Q當(dāng)成數(shù)字12,K當(dāng)成數(shù)字13,任意抽取三張或四張牌,用加減符號(hào)連接著四個(gè)數(shù),必要時(shí)加括號(hào),使得計(jì)算結(jié)果是24.經(jīng)常玩24,能提高口算、速算能力。
  
  3.快樂魔方
  
  魔方游戲受很多學(xué)生喜愛,玩魔方不但可以帶來樂趣,讓學(xué)生放松心情,而且能提高學(xué)生的專注力和記憶力,讓學(xué)生更加嚴(yán)謹(jǐn)。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)需要嚴(yán)謹(jǐn),需要專注。
  
  三、組織游戲的注意事項(xiàng)
  
  1.選擇適合學(xué)生的游戲
  
  只有最適合的游戲,才能發(fā)揮應(yīng)有的效果。
  
  2.選擇的游戲要有可操作性
  
  不好操作的游戲,學(xué)生的參與度可能低,這將不能達(dá)到預(yù)想的效果。
  
  3.變著花樣玩游戲,以免學(xué)生產(chǎn)生疲倦
  
  教師不能千篇一律,要變著花樣設(shè)計(jì)游戲,同一種游戲,有不同的玩法,不同的游戲,有同一種效果。
  
  4.課堂游戲,要注意學(xué)生的參與度
  
  大家都參與的游戲,才是有效果的游戲,如果不能保證學(xué)生的參與度,則不能保證效果。
  
  5.游戲后教師要及時(shí)評(píng)價(jià)
  
  教師的及時(shí)評(píng)價(jià)非常重要,大部分小學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)是外部動(dòng)機(jī),學(xué)生可能更加想得到老師的贊同和表揚(yáng)。
  
  參考文獻(xiàn):
  
  王躍。高效課堂的101個(gè)細(xì)節(jié)[M].廣州:廣東高等教育出版社,2009.
  

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