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試談游戲教學(xué)法在小學(xué)語文教學(xué)中的運(yùn)用
試談游戲教學(xué)法在小學(xué)語文教學(xué)中的運(yùn)用
語文是小學(xué)階段一門重要的課程。隨著新課程改革的不斷深入,素質(zhì)教育理念在小學(xué)語文課堂教學(xué)中已經(jīng)得到較為廣泛的應(yīng)用。在小學(xué)語文課堂教學(xué)中適當(dāng)運(yùn)用游戲教學(xué)法,可以促進(jìn)趣味課堂的構(gòu)建,不斷提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,也會豐富課堂教學(xué)形式,促進(jìn)課堂教學(xué)效益的提高。
一、小學(xué)語文教學(xué)運(yùn)用游戲教學(xué)法的重要意義
1. 有利于激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)語文課程的熱情。
小學(xué)語文教師面對的教學(xué)對象是小學(xué)生。他們年齡相對較小,對于課程的自我探索和接受能力相對較弱。而語文作為一門母語課程,學(xué)生在日常的生活中已經(jīng)廣泛地接觸,學(xué)科本身的新鮮感、吸引力與其他的學(xué)科對比相對較弱。因此,小學(xué)語文教師在日常教學(xué)的過程中,往往會遇到如何才能更好地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的困惑。小學(xué)生天性好玩,在小學(xué)語文教學(xué)中適當(dāng)運(yùn)用游戲教學(xué)法,讓各種豐富多彩、有趣的游戲提高學(xué)生參與學(xué)習(xí)的熱情,激發(fā)他們學(xué)習(xí)的興趣,其作用是很明顯的。教師在引入游戲進(jìn)行課堂教學(xué)時,學(xué)生的注意力往往更加集中,對于教師所布置的各種教學(xué)任務(wù)的完成效率也更高,整個課堂教學(xué)的氛圍也更加融洽,學(xué)生在不知不覺的學(xué)習(xí)過程中就掌握了相關(guān)知識。比如教師在進(jìn)行人教版五年級上冊課文《有趣的漢字》講解時,引入猜字謎、趣答歇后語等游戲。教師讓學(xué)生根據(jù)"一人腰上掛把弓"這句話來猜一字。小學(xué)生在猜字的過程中不斷地思考,并進(jìn)行討論,很快就有學(xué)生猜出正確的答案——夷。教師結(jié)合猜字謎的過程進(jìn)行漢字間架結(jié)構(gòu)的分析,并對漢字的歷史、發(fā)展歷程進(jìn)行講解,學(xué)生通過這種游戲感受到了漢字的奇妙和漢字的偉大,有效地激發(fā)了他們學(xué)習(xí)漢字的熱情,同時學(xué)生在不知不覺的游戲中掌握了《有趣的漢字》這篇課文所要求掌握的內(nèi)容。又如教師在進(jìn)行二年級課文《紙船和風(fēng)箏》這節(jié)課的教學(xué)時,教師將如何疊紙船和扎風(fēng)箏引入課堂。通過這兩項(xiàng)游戲活動,不僅鍛煉了學(xué)生的動手能力,而且還使他們從實(shí)際中體會到松鼠和小熊如何利用紙船和風(fēng)箏進(jìn)行傳遞信息,整個課堂教學(xué)的目標(biāo)通過這兩個游戲很容易地實(shí)現(xiàn)了。
2. 有利于開發(fā)學(xué)生的智力水平,提高他們分析事物的能力。
將各種益智游戲引入小學(xué)語文課堂,不僅能充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,還能促進(jìn)學(xué)生更加勤于動手、積極思考、理性分析,使他們對于事物的觀察力、想象力、綜合判斷能力以及實(shí)踐能力都得到提高。比如教師在教學(xué)《漁夫的故事》這節(jié)課時,可以引入"故事接力棒"這種游戲。具體做法是:學(xué)生先分組,然后根據(jù)《漁夫的故事》的內(nèi)容,每節(jié)課讓一組選派一個代表講其中的一個故事片段,照此輪流進(jìn)行。通過這種方式,學(xué)生在加深對寓言故事內(nèi)涵理解的同時,有效地鍛煉了口頭表達(dá)能力。
3. 有利于提高學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識。
在小學(xué)語文教學(xué)中引入游戲,可以使學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識得到明顯的提高。因?yàn)樵S多游戲需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作來完成。相對于其他年齡階段的學(xué)生而言,小學(xué)生團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力較差,因此,通過語文學(xué)習(xí)提高他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力對于促進(jìn)他們的發(fā)展也至關(guān)重要。比如,《尺有所短〓寸有所長》這篇課文的教學(xué),目的之一是讓學(xué)生懂得任何人都是有自己的優(yōu)勢的,也有自己的弱勢,所以不應(yīng)該存在自大和看不起他人的情緒,要學(xué)會團(tuán)結(jié)自己身邊的同學(xué)和朋友。一位教師在教學(xué)中引入拔河游戲,挑選一些語文、數(shù)學(xué)、英語等科目學(xué)習(xí)成績好的學(xué)生組成一組,挑選一些體育成績好的學(xué)生分為另外一組。在對抗賽中,體育組的學(xué)生輕松地獲得勝利。教師結(jié)合這個實(shí)例,讓語文、數(shù)學(xué)科目學(xué)習(xí)好的學(xué)生認(rèn)識到體育學(xué)習(xí)好的同學(xué)也有自己的優(yōu)勢,同時,也讓全班學(xué)生進(jìn)一步體會到《尺有所短?搖寸有所長》文中所蘊(yùn)含的意義,對課文留下了深刻的記憶。
二、在小學(xué)語文教學(xué)中如何組織和實(shí)施游戲教學(xué)
1. 精選適合課堂教學(xué)的游戲。
教學(xué)時,要精心選擇適合課堂教學(xué)的游戲。因?yàn)橛行┯螒虮M管非常有趣,但對于課堂教學(xué)沒有促進(jìn)作用,相反還會讓學(xué)生把更多的注意力放在游戲上,影響了正常的學(xué)習(xí)。所謂適合的游戲,就是要適合學(xué)生的年齡特點(diǎn)與課文特點(diǎn)。一般來說,低年級學(xué)生生性活潑,課文也都是童話、寓言等,更適合開展一些游戲活動。比如:在教學(xué)漢語拼音、生字詞時,教師可以安排"開火車"這種游戲。這種游戲可以有效地幫助學(xué)生對字母、詞語等方面進(jìn)行鞏固復(fù)習(xí)。到了中高年級,要采取這些游戲,必須賦予有一定深度的內(nèi)容,比如詞語接龍,要求后一組以前一組所說的詞語的最后一個字為開頭說詞語。如,第一組第一名學(xué)生組詞"開火車",第二名學(xué)生接著組詞"車水馬龍",第三名可以組詞"龍飛鳳舞",第四名學(xué)生組詞"舞蹈"……這樣接力說詞語,學(xué)生對于詞匯的認(rèn)識和理解逐漸加深。除了"開火車"游戲,"摘果子"游戲也是一種很常用的游戲方式。這種游戲有助于學(xué)生、鞏固所學(xué)的內(nèi)容。文字游戲中"猜字謎"游戲是小學(xué)語文課堂重要的一種游戲方式,既拓展了學(xué)生語文知識,又鍛煉學(xué)生的思維能力,使學(xué)生的語文水平得到了提升。
2. 合理安排課堂教學(xué)中游戲的時間。
將游戲引入課堂教學(xué),要十分注意合理安排時間。游戲時間把握不當(dāng),必然影響正常教學(xué)。比如,游戲時間過長,既不利于課堂內(nèi)容的講解,也可能會使學(xué)生沉迷于游戲。當(dāng)然,如果時間過短,一閃而過,也難以發(fā)揮游戲的作用。筆者覺得,一般情況下,游戲的時間控制在5~10分鐘。這樣一是能夠有足夠的時間進(jìn)行內(nèi)容的傳授,二是可以將游戲和知識傳授、知識總結(jié)有效地結(jié)合起來,三是有利于教師對課堂教學(xué)的整體把控。
3. 在進(jìn)行游戲教學(xué)時要對學(xué)生合理引導(dǎo)。
課堂教學(xué)引入游戲時,教師對學(xué)生的合理引導(dǎo)很重要,因?yàn)橛幸恍⿲W(xué)生往往會脫離語文課堂教學(xué)的內(nèi)容,自顧自地沉迷于游戲之中,此時,教師要及時提醒,進(jìn)行合理的引導(dǎo),讓學(xué)生通過各種游戲感受到語文魅力,感受到學(xué)習(xí)的快樂,從而不斷激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)的效果。反之,若教師不加合理的引導(dǎo),就會偏離游戲引入教學(xué)的初衷,甚至?xí)鸱醋饔谩?/p>
總之,在小學(xué)語文課堂教學(xué)中,恰當(dāng)引入游戲,對于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,豐富課堂教學(xué)形式,構(gòu)建趣味課堂具有重要意義,但在實(shí)施中,要注意"度"的把握與恰當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),使游戲真正發(fā)揮提高課堂教學(xué)效益的作用。
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