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基于TMS320VC5402的指紋識別系統(tǒng)
摘要:重點介紹以TMS320VC5402為核心的指紋識別系統(tǒng)的硬件設計,概括地說明軟件設計方法,最后給出其硬件調試方法。關鍵詞:DSP指紋識別TMS320VC5402
指紋識別作為生物特征識別的一種,有其不可比擬的優(yōu)點。由于可以隨身攜帶這種特殊的“印章”,所以受到越來越多人的重視。本系統(tǒng)使用TI的TMS320VC5402(以下簡稱5402)作為核心。DSP與單片機相比,多用于算法比較復雜,乘加運算量比較大的場合。該芯片為一款定點的DSP,它具有高達100MIPS的運算能力,同時具有優(yōu)化的CPU結構和一系列的智能外設。下面著重討論基于該芯片的系統(tǒng)設計。
1總體設計
指紋系統(tǒng)總體設計方案如圖1所示。
該系統(tǒng)是由指紋采集儀、FPGA、SRAM和Flash等硬件組成。RS232用于數(shù)據(jù)傳輸,PC機可以通過該接口得到指紋特征數(shù)據(jù);Flash存儲指紋信息庫、LCD用的字符和DSP程序;FPGA在DSP的控制下從取指器中取出圖放入SRAM中;小鍵盤用于用戶輸入ID號碼,增強該系統(tǒng)的安全等級。
1.1存儲空間的軟硬件設計
本系統(tǒng)要訪問的存儲器有三個:DSP內部DARAM(16K字,用于存放常量和變量的數(shù)據(jù)空間)、SRAM和Flash。因為5402有20根地址線可以用來對程序空間尋址,所以有1M字節(jié)的尋址空間,利用高地址線A19來區(qū)分Flash和SRAM。其中SRAM是BootLoader后程序運行的空間,這樣就把Flash放在高地址上去了。5402的數(shù)據(jù)尋址空間僅為64K,所以要進行分頁擴展。為了避免和DARAM的訪問沖突,不能使用64K一頁。因為64K中低地址的16K實際上不能訪問,它優(yōu)先被64K中低地址的16K實現(xiàn)上不能訪問,它無被DARAM訪問,所以定為32K的一數(shù)據(jù)頁。分配一個I/O地址,而后通過I/O地址的譯碼對74LS273進行使能控制,最后鎖存I/O的數(shù)據(jù)作數(shù)據(jù)頁。當對數(shù)據(jù)空間進行訪問時,應分為以下幾步:
①解析該地址,進行分割。前(低)15位為頁內地址,后(高)6位為頁地址。
、谂袛囗摰刂肥欠駷0。如果為0,則說明訪問DARAM,直接使用訪問數(shù)據(jù)的指令;需要的16位地址就是前15位的地址、高位補零,并結束。
、郯秧摰刂酚肞ORTW命令送到寄存器(所分配的I/O空間地址)里,頁地址也就在SRAM的高地址線上了。
、茉偈褂迷L問數(shù)據(jù)的指令,需要的16位地址就是前15位的地址、高位補零。
對存儲器的管理,需要編寫一定量的程序。可以設置一個全局變量存儲頁地址。由于擴展頁僅為32K,大于32K的數(shù)組是開辟不出來的,所以使用鏈表。需要注意的是釋放空間時,把相鄰的未使用的空間盡量連接成一大塊,同時需要一個接一個地把用過的堆?截惖蕉芽臻g的尾部,使自己空間聚合成一個大塊。
圖2、圖3分別為外部程序擴展和數(shù)據(jù)空間擴展示意圖。
1.2RS232通信接口軟硬件設計
該系統(tǒng)使用MAX3110E連接DSP與PC機,通過軟件控制分頻比可獲得通用的300baud~230kbaud的波特率。MAX3110E內部UART與RS232收發(fā)器能夠獨立工作。McBSP的時鐘停止模式可以兼容SPI主-從協(xié)議。所謂McBSP的時鐘停止模式是指其時鐘會在每次數(shù)據(jù)傳輸結束時停止,并在下次數(shù)據(jù)傳輸開始時立即啟動或延半個周期再啟動。其接收器和發(fā)送器是同步的,即CLKX和FSX分別與CLKR和FSR相連;在傳輸過程中,CLKX和FSX又分別用做SPI的移位時鐘SCK和從方使能SS,可以是輸出(主方),也可以輸入(從方)。其McBSP初始化編程應遵守以下幾個步驟:
、賹PCR中的XRST、RRST置為0,處于復位狀態(tài)。
、贛cBSP保持復位的狀態(tài)下,設置有關的寄存器為需要的值。由于SPI協(xié)議要求McBSP在移位輸出數(shù)據(jù)之前,F(xiàn)SX信號必須由DXR->XSR產(chǎn)生FSX,所以XCR寄存器中XDATALY位必須設置為1。
、墼O置SPCR->GRST為1,采樣率發(fā)生器退出復位狀態(tài),開始工作。
、艿却齼蓚時鐘周期,以確保McBSP在初始化過程中內部能夠正確地同步。
而后,配置MAX3110E的波特率和發(fā)送波形,發(fā)送數(shù)據(jù)時根據(jù)MAX3110E的數(shù)據(jù)手冊拼裝成一個16位的字進行發(fā)送。接收通過DSP的Int0中斷進行處理。
1.3總線控制和驅動
本系統(tǒng)中總線有兩種:數(shù)據(jù)總線和地址總線。數(shù)據(jù)總線進行數(shù)據(jù)交換,地址總線進行尋址。因為DSP的數(shù)據(jù)總線是3.3V的高電平邏輯值,可能出現(xiàn)不能驅動外部5V的邏輯電平的情況;而且連接在動能力不足。因此,需要對總線,特別是數(shù)據(jù)總線進行加強驅動能力的設計。其中數(shù)據(jù)總線使用SN74LVTH16245來進行驅動向驅動;地址總線是單向的,沒有方向的控制,也沒有使能的控制,使用SN74LVTH16244單向驅動器就可以了。對于數(shù)據(jù)總線的控制,按照所邏輯合理使用了DSP_MSTRB。DSP_IOSTRB、R/W就可以完成了。
1.4鍵盤與LCD接口的硬件設計
鍵盤和LCD都是I/O器件,分配兩個I/O空間的地址,通過對地址的譯碼產(chǎn)生使能控制LCD和鍵盤。鍵盤上有12個按鍵,用10kΩ電阻拉高,同時使用與邏輯連接這12根線,輸出的邏輯電平接DSP中斷Int2,在中斷服務程序中使用PORTR命令讀入鍵值。LCD用于顯示界面信息。本系統(tǒng)使用LC1611字符點陣模塊。
1.5指紋圖像的獲取
采用Altera公司的MaxplusII軟件進行VHDL語言編程。按照一定的時序,把指紋圖像放大SRAM的固定地址中,這一部分調試有些麻煩,可以放在最后做,而圖像的獲取可使用CCS2.0下的file->data->load把圖像文件放入指定的內存區(qū)域。此圖像文件為CCS數(shù)據(jù)文件,可以編寫一段C程序把BMP文件轉換成CCS文件。另一種比較方便的方法是用DSP編寫一個小程序,使用fopen()、fread()等函數(shù)把圖像讀入內存,然后使用file->data->save保存成CCS文件。
2軟件設計
2.1主程序流程
主流程就是要實現(xiàn)把各部分的程序連接成一個有機的整體,并能夠通過液晶顯示和小鍵盤響應實現(xiàn)和用戶的交互。所以,它的任務就是能夠響應小鍵盤,根據(jù)不同的鍵值執(zhí)行不同的操作,同時顯示不同的頁面。系統(tǒng)主流程如圖4所示。
2.2鍵盤中斷程序
5402中與中斷有關的寄存器有三個:IFR、IMR、PMST。在DspInitial()函數(shù)中,首先要設置好這些寄存器,而后在中斷程序中讀入鍵值。為了防止誤觸發(fā),在中斷的一開始延時3ms。其核心代碼如下:
ioportunsignedcharport0000;
volatileunsignedint*IMR=(volatileunsignedint*)0x0000;
……
volatileunsignedint*PMST=(volatileunsignedint*)0x001D;
main(){
DspInitial();
……
}
interruptvoidisr_int0(){
delay3ms();
KEY=port0000&0x0FFF;
Switch(KEY)
……
}
2.3BootLoader程序設計
該系統(tǒng)為最小系統(tǒng),需要脫離開發(fā)系統(tǒng)運行,因此須進行BootLoader設計。在系統(tǒng)上電以后自動把程序和數(shù)據(jù)從外部存儲器Flash讀SRAM中,但問題是用戶程序超過了32K,所以必須采用以下特殊的BOOT方法。
、賰炔緽OOT。利用片內的BOOT程序將自己編制的BOOT程序從Flash移至內部的RAM中。
②用戶BOOT。內部BOOT完成后,開始執(zhí)行自己的BOOT程序。利用DSP的擴展尋址方法,自已編制的BOOT編程中從Flash讀取代碼。
③用戶BOOT完成后,跳至用戶程序開始運行。
2.4指紋識別核心算法程序
本系統(tǒng)使用的指紋算法主要分為五部分,其算法的可靠性已經(jīng)isualC++6.0進行了驗證,具體算法如下:
、俦尘胺蛛x。采用標準差閾值跟蹤法,圖像的指紋部分是由黑白相同的紋理組成的,灰度變化很大,具有較大的標
準差;而背景部分灰度分布比較平坦,標準差小,因此計算以各點為中心的一組像素的標準差,當標準差大于某一門限時,就可以確定該點為前景,否則為背景。
、谟嬎惴较驁D。采用基于法線向量的方法,其中還涉及到方向場的平滑。
、鄯较驗V波。設計一個水平模板,然后將水平模板旋轉到需增強的方向進行濾波。
、芷娈慄c檢測。區(qū)分出奇異點,如核形(core)、三角形(delta)、渦輪形(whorl)。
、萏卣鼽c提取。采用脊跟蹤法,其基本思想是直接對圖像進行脊線跟蹤,在跟蹤過程中檢測特征點。以上便是所采用指紋算法的核心思想。
在DSP編程中把它分成五個任務模塊,每一個模塊都必須注意頁面寄存器的值,如果程序僅在SRAM中運行會浪費大量的時鐘,所以把部分程序和數(shù)據(jù)放入DSP的內部。根據(jù)自己編程的體會,程序和數(shù)據(jù)的一次連續(xù)處理不會超過64K,所以可以把核心的程序常駐5402內1K的空間,再留有7~8K的空間調用所需的程序,余下的7K用于存放數(shù)據(jù)。但考慮到該方法程序編寫的復雜性,僅在圖像濾波中使用,因為濾波方法簡單而有規(guī)律。為了提高效率,可以開辟兩個存儲區(qū)(PING-PONG型),當一塊用于DMA傳輸時,另一塊讓DSP進行計算。最后一點,因為5402是定點的,所以要對整個系統(tǒng)進行定標。
3系統(tǒng)調試方法
設計并加工好印制電路板后,就進入了硬件調試階段。首先應對電路板作細致的常規(guī)檢查,防止短路和斷路情況的發(fā)生。加電后,檢查晶體是否振蕩,復位是否正確可靠,而后用示波器檢查5402的輸出時鐘CLKOUT是否按照指定時鐘模式工作。在作完這些檢查賓,就可以進入系統(tǒng)硬件調試階段。在硬件仿真時,首先要配置目標系統(tǒng)的存儲器映像,這是通過設置仿真器命令文件實現(xiàn)的?梢栽诜抡嬲{試軟件目錄下改寫emuinit.cmd,使之每次啟動仿真器時自動加載,也可以在啟動仿真器后手動加載命令文件以初始化目標存儲器映像。一般而言,仿真器存儲器映像與連接器存儲器映像應一致。對SRAM的調試的基本思想是,首先對SRAM的兩具單元初始化為兩個不同的值,而后調試的主程序不斷交替這兩個單元的數(shù)值。具體方法是從一個單元讀出數(shù)據(jù)寫入另一個單元,由累加器作為傳遞單元。使用Debugger軟件,查看相應的SRAM單元,若確實將照設定交替變化,則表明該部分沒有問題。對于鍵盤和LCD的調試,其方法不難,這里不再詳細闡述。
結語
該系統(tǒng)具有很強的實用性,充分體現(xiàn)了DSP強大的數(shù)值運算能力;但該系統(tǒng)僅實現(xiàn)了軟硬件的初步研制與開發(fā),離產(chǎn)品化還有一段距離,還有許多工作要做。
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