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在VC++中用ActiveX控件實(shí)現(xiàn)與單片機(jī)的串行通信

時(shí)間:2023-02-21 00:19:13 電子通信論文 我要投稿
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在VC++中用ActiveX控件實(shí)現(xiàn)與單片機(jī)的串行通信

摘要:詳細(xì)論述在VC++6.0中使用ActiveX控件通過(guò)串口與單片機(jī)進(jìn)行二進(jìn)制數(shù)據(jù)傳輸?shù)木唧w方法。

    關(guān)鍵詞:VC++ ActiveX 串行通信

在單片機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)中,經(jīng)常需要通過(guò)RS-232串行口與微機(jī)進(jìn)行通信。目前在各種操作系統(tǒng)中,Microsoft的Windows較為常見(jiàn),而且大多為Windows95/98等32位平臺(tái)。以往在Windows平臺(tái)上的串行通信多使用其提供的API函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn),這種方法使用起來(lái)需要許多底層設(shè)置,因而較為繁瑣,并且難以理解。Microsoft推出的ActiveX技術(shù)提供了另外一種實(shí)現(xiàn)串行通信的方法。這種方法不僅相對(duì)較為簡(jiǎn)單,而且非常實(shí)用。尤其是Visual C++這種可視化面向?qū)ο蟮木幊汰h(huán)境中,可以真正把串口看作一個(gè)對(duì)象,編程時(shí)只需簡(jiǎn)單的設(shè)置,理解起來(lái)也很容易。下面詳細(xì)討論Microsoft提供的串行通信ActiveX控件的使用方法。該控件的相應(yīng)文件是MSCOMM32.OCX,以下簡(jiǎn)稱(chēng)為MSCOMM控件。

一、MSCOMM控件

MSCOMM控件,即Microsoft Communication Control,是Microsoft為簡(jiǎn)化Windows下串行通信編程而提供的ActiveX控件。它提供了一系列標(biāo)準(zhǔn)通信命令的使用接口,利用它可以建立與串口的連接,并可以通過(guò)串口連接到其他通信設(shè)備(如調(diào)制解調(diào)器),發(fā)出命令,交換數(shù)據(jù)以及監(jiān)視和響應(yīng)串行連接中發(fā)生的事件和錯(cuò)誤。MSCOMM控件可用于創(chuàng)建電話(huà)撥號(hào)程序、串口通信程序和功能完備的終端程序。

MSCOMM控件提供了兩種處理通信的方式:

(1)事件驅(qū)動(dòng)方式。當(dāng)通信事件發(fā)生時(shí),MSCOMM控件會(huì)觸發(fā)OnComm事件,調(diào)用者可以捕獲該事件,通過(guò)檢查其CommEvent屬性便可確認(rèn)發(fā)生的是哪種事件或錯(cuò)誤,從而進(jìn)行相應(yīng)的處理。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是響應(yīng)及時(shí)、可靠性高。

(2)查詢(xún)方式。在程序的每個(gè)關(guān)鍵功能之后,可以通過(guò)檢查CommEvent屬性的值來(lái)查詢(xún)事件和錯(cuò)誤。如果應(yīng)用程序較小,這種方法可能更可取。例如,如果寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單的電話(huà)撥號(hào)程序,則沒(méi)有必要每接收1個(gè)字符都產(chǎn)生事件,因?yàn)槲┮坏却邮盏淖址钦{(diào)制解調(diào)器的"確定"響應(yīng)。

在使用MSCOMM控件時(shí),1個(gè)MSCOMM控件只能同時(shí)對(duì)應(yīng)1個(gè)串口。如果應(yīng)用程序需要訪問(wèn)和控件多個(gè)串口,那么必須使用多個(gè)MSCOMM控件。

在VC++中,MSCOMM控件只對(duì)應(yīng)著1個(gè)C++類(lèi)--CMSComm。由于MSCOMM控件本身沒(méi)有提供方法,所以CMSComm類(lèi)除了Create()成員函數(shù)外,其他的函數(shù)都是Get/Set函數(shù)對(duì),用來(lái)獲取或設(shè)置控件的屬性。MSCOMM控件也只有1個(gè)OnComm事件,用來(lái)向調(diào)用者通知有通信事件發(fā)生。

MSCOMM控件有許多很重要的屬性,限于篇幅只給出幾個(gè)較為重要和常用的屬性,如表1所列。

表1 MSCOMM控件的重要屬性

屬  性 說(shuō)      明 CommPort 通信端口號(hào) Settings 以字符串形式表示的波特率、奇偶校驗(yàn)、數(shù)據(jù)位 PortOpen 通信端口的狀態(tài),打開(kāi)或是關(guān)閉 Input 接收數(shù)據(jù) Output 發(fā)送數(shù)據(jù) InputMode 接收數(shù)據(jù)的類(lèi)型:0為文本;1為二進(jìn)制

二、編程實(shí)現(xiàn)

從表1可以看到,MSCOMM可以?xún)煞N不同的形式接收數(shù)據(jù),即以文本形式和以二進(jìn)制形式。用MSCOMM控件進(jìn)行字符數(shù)據(jù)傳輸?shù)奈墨I(xiàn)和資料可以找到很多,在Microsoft的MSDN(Microsoft Developer Network)中就可以找到這樣的例子,即VCTERM。可是幾乎所有以單片機(jī)為核心的測(cè)量系統(tǒng)所得到的原始數(shù)據(jù)都是二進(jìn)制形式的,所以,以二進(jìn)制形式傳輸數(shù)據(jù)將是最為直接而又簡(jiǎn)潔的辦法。不僅如此,由于MSCOMM控件在文本形式下,其傳輸?shù)氖菍捵址袷降淖址,要想得到有用信息,還要額外處理。因此本文主要討論在二進(jìn)制形式下的使用方法。

在VC++6.0中,用APPWizard可以生成三種應(yīng)用程序:?jiǎn)挝臋n(SDI)、多文檔(MDI)和基于對(duì)話(huà)框的應(yīng)用程序。為了說(shuō)明問(wèn)題和省去不必要的細(xì)節(jié),下面以基于對(duì)話(huà)框的應(yīng)用程序?yàn)槔?/p>

1.創(chuàng)建一個(gè)基于對(duì)話(huà)框的應(yīng)用程序

打開(kāi)VC++6.0集成開(kāi)發(fā)環(huán)境,選擇菜單項(xiàng)File/New,在出現(xiàn)的對(duì)話(huà)框中選中Projects標(biāo)簽中的MFC AppWizard(exe),然后在Project Name框中填入MyCOMM(可根據(jù)需要命名),之后點(diǎn)OK按鈕。在接著出現(xiàn)的對(duì)話(huà)框中選中Dialog Based項(xiàng),然后點(diǎn)NEXT按鈕。以下的各對(duì)話(huà)框都按照缺省設(shè)置,這樣即可生成一個(gè)基于對(duì)話(huà)框的應(yīng)用程序。在資源編程器中會(huì)出現(xiàn)其對(duì)話(huà)框模板。

2.插入MSCOMM控件

選擇菜單項(xiàng)Project/Add to project/Components and Controls…,在彈出的對(duì)話(huà)框中選擇Registered ActiveX Controls文件夾下的Microsoft Communications Control,version6.0,然后按下Insert按鈕,接著會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,提示生成的類(lèi)名及文件名,按OK按鈕即可實(shí)現(xiàn)控件的插入。這時(shí)在對(duì)話(huà)框的控件工具欄 上會(huì)多出一個(gè)電話(huà)機(jī)模樣的控件圖標(biāo),Workspace的Classview中也多了一個(gè)類(lèi)CMSComm。

此時(shí)即可將MSCOMM控件加入到對(duì)話(huà)框模板,加入方法與其他控件一樣。然后還要在對(duì)話(huà)框類(lèi)中相應(yīng)加入一個(gè)成員變量,此處我們將其命名為m_comm。加入方法為:首先,在對(duì)話(huà)框模板中,用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊該控件,選擇ClassWizard,在出現(xiàn)的對(duì)話(huà)框的Member Variables標(biāo)簽的Control Ids項(xiàng)下,選中IDC_MSCOMM1。然后,按Add Variable…按鈕,在出現(xiàn)的對(duì)話(huà)框的Member Variable Name項(xiàng)中輸入m_comm。最后,按OK按鈕即可。

3.設(shè)置屬性

可以在兩個(gè)地方對(duì)控件的屬性進(jìn)行設(shè)置:

(1)對(duì)話(huà)框資源編輯器中。在對(duì)話(huà)框模板上,用右鍵單擊MSCOMM控件,然后選擇Properties…菜單項(xiàng),最后便可設(shè)置各項(xiàng)屬性。此處只對(duì)以下幾處進(jìn)行改動(dòng),其他接受缺省設(shè)置:Rthershold:1,InputLen:1,DTREnable:不選,InputMode:1-Binary。

(2)對(duì)話(huà)框類(lèi)的OnInitDialog()函數(shù)中。下面是以上設(shè)置的函數(shù)實(shí)現(xiàn):

BOOL CMyCOMMDlg::OnlnitDialog()

{

CDialog::OnlnitDialog();

//此處為應(yīng)用框架自動(dòng)生成代碼,不予列出

//TODO:Add extra initialization here

m_comm.SetCommPort(1);//使用串口1

m_comm.SetSettings("9600,N,8,1");

//波特率為9600,無(wú)奇偶校驗(yàn),8位數(shù)據(jù)位,1位停止位

m_comm.SetRThreshold(10); //每接收10個(gè)字符就觸發(fā)1次接收事件

m_comm.SetSThreshold(0); //不觸發(fā)發(fā)送事件

m_comm.SetInputLen(10); //每次讀操作從緩沖區(qū)中取10個(gè)字符

m_comm.SetInputMode(1); //二進(jìn)制數(shù)據(jù)傳輸形式

m_comm.SetPortOpen(TRUE); //打開(kāi)串口

return TRUE;//return TRUE unless you set the focus to a control

}

4.發(fā)送二進(jìn)制數(shù)據(jù)

如果需要發(fā)送二進(jìn)制數(shù)據(jù),可將數(shù)據(jù)作如下處理。具體代碼如下:

CByteArray bytOutArr;

bytOutArr.Add(0x0); //給數(shù)組賦值

bytOutArr.Add(0x1);

bytOutArr.Add(0x2);

bytOutArr.Add(0x3);

bytOutArr.Add(0x4);

COleVariant varOut;

varOut=COleVariant(bytOutArr); //將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為變體數(shù)據(jù)類(lèi)型

m_comm.SetOutput (varOut); //發(fā)送數(shù)據(jù)

5.接收二進(jìn)制數(shù)據(jù)

當(dāng)需要接收大量的數(shù)據(jù)時(shí),最好采用事件驅(qū)動(dòng)方式進(jìn)行編程。具體步驟如下:

(1)響應(yīng)OnComm事件。在對(duì)話(huà)框資源編程器中,雙擊對(duì)話(huà)框模板上的MSCOMM控件,在彈出的對(duì)話(huà)框中填入您所希望的事件響應(yīng)函數(shù)名,此處將其命名為OnCommMscomm1()。

(2)在事件響應(yīng)函數(shù)中接收和處理數(shù)據(jù)。接收來(lái)的數(shù)據(jù)為變體數(shù)據(jù),所以需要做一些處理,具體代碼如下:

void CMyCOMMDlg::OnCommMscomm1()

{

COleVariant varRcv;

CByteArray byt;

int i;

long num;

switch (m_comm.GetCommEvent())

{

cass 1://數(shù)據(jù)發(fā)送事件

break;

case 2://數(shù)據(jù)接收事件

varRcv=m_comm.GetInput();

varRcv.ChangeType (VT_ARRAY |VT_UI1);

BYTE HUGEP *pbstr;

HRESULT hr;

hr=SafeArrayAccessData (varRcv.parray,(void HUGEP*FAR*)&pbstr);//獲取安全數(shù)組指針

if (FAILED (hr)){

AfxMessageBox("獲取數(shù)組指針失。");

break;}

num=0;

hr=SafeArrayGetUBound (varRcv.parray,1,&num);//獲取數(shù)組上界

if (FAILED (hr)){

AfxMessageBox("獲取數(shù)組上界失敗!");

break;}

for(i=0;i

byt.Add(pbstr [i]);

SafeArrayUnaccessData (varRcv.parray);

//此時(shí)數(shù)據(jù)已保存在二進(jìn)制數(shù)組byt中,可根據(jù)需要進(jìn)行相關(guān)處理

break;

default:

break;

}

}

以上代碼中的處理部分可以做成一個(gè)單獨(dú)的函數(shù),在此處調(diào)用即可。經(jīng)過(guò)以上代碼的處理,接收來(lái)的數(shù)據(jù)已存放在二進(jìn)制數(shù)組byt中,可以根據(jù)自己的需要對(duì)其進(jìn)行相關(guān)處理,如保存和顯示等。

三、硬件接口

單片機(jī)與微機(jī)之間的硬件接口可以用1片MAX232或ICL232與幾個(gè)電容即可實(shí)現(xiàn),有許多文獻(xiàn)討論過(guò),此處不再多述。

以上方法經(jīng)過(guò)筆者在實(shí)踐中的應(yīng)用,感到非常簡(jiǎn)潔、方便,具有很強(qiáng)的實(shí)用意義。


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