- 相關(guān)推薦
動畫論文參考文獻(xiàn)60個
在日常學(xué)習(xí)、工作生活中,許多人都寫過論文吧,通過論文寫作可以培養(yǎng)我們獨(dú)立思考和創(chuàng)新的能力。你寫論文時總是無從下筆?以下是小編整理的動畫論文參考文獻(xiàn),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
動畫論文參考文獻(xiàn)
1、沈軍行,孫守遷,潘云鶴.從運(yùn)動捕獲數(shù)據(jù)中提取關(guān)鍵幀[J].計算機(jī)輔助設(shè)計與圖形學(xué)學(xué)報,20xx, 16(5): 719-723.
2、楊躍東,王莉莉,郝愛民.運(yùn)動串:一種用于行為分割的運(yùn)動捕獲數(shù)據(jù)表示方法[J].計算 機(jī)研究與發(fā)展,20xx,45(3): 527-534.
3、Lita L, Pelican E. A low-rank tensor-based algorithm for face recognition[J]. Applied Mathematical Modelling, 20xx, 39(3): 1266-1274.
4、Kovar L, Gleicher M. Automated extraction and parameterization of motions in large data sets[J]. ACM Transactions on Graphics, 20xx, 23(3): 559-568.
5、肖俊.智能人體動畫若干關(guān)鍵技術(shù)研究[D].杭州:浙江大學(xué),20xx.45-48.
6、劉豐.基于運(yùn)動捕獲數(shù)據(jù)的若干動畫技術(shù)研究[D].杭州:浙江大學(xué),20xx.29-39.
7、朱登明,王兆其.基于運(yùn)動序列分割的運(yùn)動捕獲數(shù)據(jù)關(guān)鍵幀提取[J].計算機(jī)輔助設(shè)計與圖形學(xué)學(xué)報,20xx,20(6): 787-792.
8、朱登明,王兆其.基于動作單元分析的人體動畫合成方法研究[J].計算機(jī)研究與發(fā)展,20xx,46(4):610-617.
9、Tenenbaum J B, De Silva V,Langford J C. A global geometric framework for nonlinear dimensionality reduction[J]. Science, 20xx, 290(5500): 2319-2323.
10、Miiller M, Roder T, Clausen M. Efficient content-based retrieval of motion capture data[J].ACM Transactions on Graphics,20xx,24(3): 677-685.
11、高巖.基于內(nèi)容的運(yùn)動檢索與運(yùn)動合成[D].上海:上海交通大學(xué),20xx.44-59.
12、馮林,沈驍,孫燾,等.基于運(yùn)動能量模型的人體運(yùn)動捕捉數(shù)據(jù)庫的檢索[J].計算機(jī)輔助設(shè)計與圖形學(xué)學(xué)報,20xx,19(8): 1015-1021.
13、胡西偉.基于三維動畫與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的理論研究[D]:武漢,武漢大學(xué),20xx.
14、王欣東.數(shù)字藝術(shù)三個發(fā)展階段之時間劃分探析[J].影視技術(shù),20xx-03-28:64-68.
15、盧風(fēng)順,宋君強(qiáng),銀?.CPU/GPU 協(xié)同并行計算研究綜述[J].自然科學(xué)總論期刊計算機(jī)科學(xué),20xx,38(3).
16、Nickolls J , Dally W J.The GPU Computing Era[J].IEEE Computing Society,IEEE Micro,20xx:56-69.
17、Sanders J,Kandrot E.CUDA by Example-An Introduction to General-Purpose GPU Programming[M].Addison-Wesley,20xx:8-11.
18、方旭東.面向大規(guī)?茖W(xué)計算的 CPU-GPU 異構(gòu)并行技術(shù)研究[D]:國防科學(xué)技術(shù)大學(xué)研究生院,20xx.
19、岳俊,鄒進(jìn)貴,何豫航.基于 CPU 與 GPU/CUDA 的數(shù)字圖像處理程序的性能比較[J].地理空間信息.20xx,10(4).
20、張舒,褚艷利.GPU 高性能運(yùn)算之 CUDA[M].中國水利水電出版社,20xx:14-120.
21、Parent R.Computer Animation-Algorithms and Techniques[M].Academic Press,20xx:2-31
22、徐鵬.軟件開發(fā)模型在三維動畫模型制作中的應(yīng)用[D]:上海,復(fù)旦大學(xué)軟件學(xué)院,20xx.
23、劉姚新.基于 GPU 的實(shí)時繪制算法研究[D].重慶:重慶大學(xué),20xx.
24、Luebke D,Reedy M,Cohen J D,et al.Level of D地球科學(xué)期刊etail for 3D Graphics[M].Morgan Kaufmann Publisher,20xx:P3-83.
25、張杰, 陽富民, 涂剛. 嵌入式圖形系統(tǒng) Nano-X 多線程改造. 計算機(jī)工程與設(shè)計, 20xx, 26(1): 259~261
26、董士海. 用戶界面的今天與明天. 計算機(jī)世界, 1997, 23:80~81
27、戴文華, 焦翠珍. 嵌入式系統(tǒng)下的圖形用戶界面設(shè)計. 湖北民族學(xué)院學(xué)報(自然科學(xué)版), 20xx, 4(23):349~351
28、馮超. 基于 Linux 的嵌入式圖形用戶界面的研究與開發(fā): [碩士學(xué)位論文]. 武漢: 華中科技大學(xué)圖書館, 20xx.
29、武志強(qiáng), 康利剛. 嵌入式三維地形可視化技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn). 計算機(jī)工程,20xx, 34(林業(yè)期刊9): 251~253
30、林銳, 石教英. 基于 OpenGL 的可復(fù)用軟構(gòu)件庫與三維交互設(shè)計. 計算機(jī)研究與發(fā)展, 20xx.11, 37(11): 1360~1366
31、袁亞莉, 馬立玲, 王軍政. 基于 ARM&Linux 圖形用戶界面開發(fā)平臺的設(shè)計.嵌入式系統(tǒng)應(yīng)用, 20xx, 4:5~7
32、王同洋, 熊偉. 嵌入式 Linux 中圖形用戶界面的研究與設(shè)計. 微計算機(jī)信息,20xx, 22:90~92
33、王行仁. 建模與仿真的回顧與展望. 系統(tǒng)仿真學(xué)報, 1999, 11(5):309~311
34、李亞昆. 三維動畫及運(yùn)動仿真技術(shù)的研究: [碩士學(xué)位論文]. 大連: 大連理工大學(xué), 20xx.
35、趙寧. 嵌入式三維圖形系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn): [碩士學(xué)位論文]. 武漢: 華中科技大學(xué)圖書館, 20xx.
36、付愛華.想象.自由-薩特存在主義美學(xué)思想研究.安徽:安徽大學(xué)出版社20xx.119-132
37、詹姆斯.埃爾金斯.視覺研究-懷疑式導(dǎo)讀(雷鑫譯).江蘇:江蘇美術(shù)出版社20xx.84-87
38、黑格爾.美學(xué).(第三卷)上冊[M]北京:商務(wù)印書館,1996.221?237
39、林家陽.圖形創(chuàng)意.[M].哈爾濱:黑龍江美術(shù)出版社20xx. 21?22
40、馮文,孫立軍.動畫藝術(shù)概論.[M].北京:海洋出版社20xx.1(T15
41、賈否.動畫創(chuàng)作基礎(chǔ).[M].北京:清華大學(xué)出版社20xx. 22 -26
42、戴安娜.克蘭.文化產(chǎn)生:媒體與都市藝術(shù)(趙國新譯).南京:譯林出版社20xx.111- 112
43、張迅、黃天來、孫峰.材料動畫京:江蘇美術(shù)出版社20xx. 54-56
44、南希.貝曼、林恩.約翰斯頓.動畫表演規(guī)律(趙嫣譯).北京:中國青年出版社20xx.188-202
45、劉松.王蕾.我是設(shè)計師.北京:人民郵電出版社20xx.52- 63
46、孫。骸督换ナ蕉嗝襟w關(guān)鍵技術(shù)的研究》,大連:大連理工大學(xué)出版社,20xx年
47、洗俊峰,趙小俠,鐘玉斑:《多媒體技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢》,南寧:廣西廣播電視大學(xué)學(xué)報,20xx年第9期
48、王子凱:《交互式多媒體中的藝術(shù)形態(tài)研究》,北京:藝術(shù)與設(shè)計一理論,20xx年
49、康凱:《三維動畫在中國的發(fā)展及現(xiàn)狀分析》,長春:電影文學(xué),20xx年第9期
50、葉華,程科,王謀:《論多媒體技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀和發(fā)展》,合肥:《電腦知識與技術(shù)》雜志社,20xx年
51、盛維娜:《市場需求視角下二維動畫與三維動畫的關(guān)系研究》,河北:價值工程,20xx年第8期
52、程智:《交互式多媒體研究綜述》,蘭州:電化教育研究雜志社,1994年
53、程曼麗、王維佳:《對外傳播及其效果研究》[M],北京大學(xué)出版社,20xx年,36頁.
54、馮捃、何春耕:《《功夫熊貓》的跨文化傳播分層解讀》[J],《電影評介》,20xx年第5期37-40頁.
55、范文杰、戴雪梅:《無意識一內(nèi)隱認(rèn)知理論的演變歷程回顧及展望》[J],《重慶工商大學(xué)學(xué)報》,20xx年第6期,596-601頁.
56、管文虎等:《國家形象論》[M],電子科技大學(xué)出版社,1999年,23頁.
57、郭秀艷、崔光成:《內(nèi)隱學(xué)習(xí)本質(zhì)特征的實(shí)驗(yàn)研究》[J],《心理科學(xué)》,20xx年第1期,43-46頁.
58、陳曉云:《動畫電影:敘事與意識形態(tài)》[J],《上海大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版)》,20xx年第5期,54-60頁.
59、郭秀艷:《內(nèi)隱學(xué)習(xí)》[M],華東師范大學(xué)出版社,20xx年,208-278頁.
60、黃國文、徐裙:《語篇分析與話語分析》[J],《外語與外語教學(xué)》,20xx年第10期,2-6頁.
【動畫論文參考文獻(xiàn)60個】相關(guān)文章:
貿(mào)易論文參考文獻(xiàn)06-13
crm論文參考文獻(xiàn)02-10
旅游論文參考文獻(xiàn)10-28
畢業(yè)論文的參考文獻(xiàn)05-21
小組合作論文參考文獻(xiàn)04-04
太極拳論文的參考文獻(xiàn)04-04