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比賽場次教學反思

時間:2023-03-05 17:01:10 教學反思 我要投稿

比賽場次教學反思

  作為一名優(yōu)秀的人民教師,我們的工作之一就是教學,借助教學反思可以快速提升我們的教學能力,那么你有了解過教學反思嗎?下面是小編幫大家整理的比賽場次教學反思 ,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

比賽場次教學反思

比賽場次教學反思 1

  比賽場次的問題在三年級下冊學生已有過初步接觸,當時球隊數(shù)限制在4支以內,引導學生用畫圖或列表的方法來解決問題。本節(jié)課是在已有知識的基礎上的進一步發(fā)展。主要是借助解決比賽場次的實際問題,引導學生通過畫圖。列表發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略,包括從簡單的情形開始尋找規(guī)律,也包括列表,作圖等,而不僅僅是為了解決類似比賽場次的問題,更重要的是要學會從簡單的問題入手,尋找規(guī)律來解決問題。對于用等差數(shù)列的求解方法,讓學生自主探究方法比較難,我是出示方法,讓學生根據(jù)列表來尋求理解算式各部分表示什么意思得以解決。

  反思整個教學過程,既有學生獨立自主的`探索活動,又有小組合作的探究活動;既有基礎知識的學習,又有課本知識的發(fā)展和延伸。利用課件幫助學生理解了什么是單循環(huán)制比賽,引導學生“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”,讓學生列表或畫圖時從兩個隊參加比賽開始,從簡單到復雜尋找規(guī)律。在例題的講解中,在給學生留足空間和時間的基礎上,拋出問題后讓學生獨立思考,放手讓學生去分析和講解,教師只是點撥引導,這樣大大培養(yǎng)了學生獨立思考和口頭表達能力。課堂上充分調動學生學習的主動性,通過小組交流、討論,然后得出答案,提高了學生解決問題的能力和小組間團結協(xié)作的能力。雖然教學效果還不錯,但是我想如果在課堂整體的把控上進行適當調節(jié),教學效果會更好。

比賽場次教學反思 2

  “比賽場次”的問題在三年級下冊學生有過初步接觸,當時球隊數(shù)限制在4支以內,引導學生用畫圖或列表的方法來解決問題。本內容是在上述基礎上的進一步發(fā)展,主要借助解決“比賽場次”的實際問題,引導學生通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略,包括“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的策略,也包括列表、作圖的策略等,而不僅僅是為了解決類似比賽場次的問題。

  因此,在課堂中,我給學生創(chuàng)造充分探索解決問題策略的空間,并采用對比、小組合作等方式幫助學生理解解決問題的方法。課后,我認為做的比較好的地方有以下幾點:

  1、 創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學生學習的興趣。

  問題是最好的教師。為了激發(fā)學生的好奇心、求知欲。我一開始就以談話的形式引出:“如果在我們班上進行一次兵乓球比賽,每兩人之間都要賽一場的話,一共要比賽幾場?”這個問題是例題的復雜版,全班44人,要打多少場呢?讓學生去想,去猜,去說,這時就算是說錯了也是很正常的,因為最后肯定沒人能說出結果或者正確的做法來的。這時,我適時再加一句:“通過這節(jié)課的學習,大家就能知道怎么去求出正確的結果了!庇谑牵瑢W們都特別有興趣,都想把這個難題解決,都想知道老師怎么去做。而且,學生也會感到很真實,更加用心去學。

  2、 探索學習方式多樣化。

  在課堂中,為了給學生創(chuàng)造充分探索解決問題策略的空間,我給學生

  創(chuàng)設了一個寬松、和諧、民主的氛圍。在課堂教學中,為了解決小組比賽中一共要進行多少場比賽這個問題,為學生提供了圖例、表格等教學輔助手段,幫助學生發(fā)現(xiàn)正確答案,有的學生還能創(chuàng)新地運用自己獨特的方法去解決問題。在學生研討過程中,我注意走近學生,和學生一起去探究、交流,在學生有困難的時候,幫助學生排除障礙。引導學生合作完成。

  3、 讓學生大膽講出自己的想法和做法,不怕學生錯。

  學生的`錯誤是一種真實的、有價值的課程資源,是一種不可或缺的課程資源!罢_,有可能是一種模仿;錯誤,卻大凡是一種經(jīng)歷!

  在課堂中,從一開始給學生猜測比賽場次,再到探索解題的方案,最后到總結,學生出現(xiàn)的錯誤挺多,這些錯誤都是從他們自己的經(jīng)驗出發(fā),是有感而發(fā)的。我不急于給出答案,讓學生有自我操作的欲望。從而達到課堂中以學生為主體,教師為主導的教學模式。

  但在教學的過程中還存在了以下幾點不足之處:

  沒有充分考慮到學生會出現(xiàn)的各種情況,比如有學生在探索解決問題的方法時,出現(xiàn)了各式各樣的畫圖方法。而我只是太過強調用列表法來解決問題,對畫圖法講的不夠細。2.對課堂整體的把控上欠火候,教學經(jīng)驗有待提高。

比賽場次教學反思 3

  本節(jié)課既有學生獨立自主的探索活動,又有小組合作的探究活動;既有基礎知識的學習,又有課本知識的發(fā)展和延伸。我認為取得比較理想的效果主要有三點:

  1、創(chuàng)設了問題情境,激發(fā)了學生的興趣。

  人的思維起始于問題,問題情境具有情感上的吸引力,容易激發(fā)學生的好奇心,以及他們的的學習興趣,促使學生尋求問題的答案。在課堂的第一個環(huán)節(jié),我跟他們以聊天式的進行有關比賽場次形式的對話,例如你知道什么是淘汰賽,什么是循環(huán)賽,我們學校舉行的乒乓球、羽毛球比賽又是什么形式等問題,學生深深地被吸引住了,自然投入到課堂教學中去,在新授過程中,我還出示了一張真人的乒乓球比賽圖片,一共有十個人,其中兩個是裁判,然后提出問題,每兩個人之間比賽一場,一共要賽多少場。學生會覺得非常真實,一點也不覺得假,自然就會更用心去學習。

  2、重視學生學習的過程,積極鼓勵學生進行小組合作,自主探究

  學生的知識是有限的,但學生的內在潛力是無限的,我給學生創(chuàng)設了一個寬松、和諧、民主的氛圍。在課堂教學中,為了解決小組比賽中一共要進行多少場比賽這個問題,為學生提供了圖例、表格等教學輔助手段,幫助學生發(fā)現(xiàn)正確答案,有的學生還能創(chuàng)新地運用自己獨特的方法去解決問題。在學生研討過程中,我注意走近學生,和學生一起去探究、交流,在學生有困難的時候,幫助學生排除障礙。引導學生合作完成。

  3、讓學生大膽匯報,講出自己的想法和做法。

  在這個環(huán)節(jié)我組織學生合作并發(fā)現(xiàn)不同的方法,使學生體驗方法的多樣化,鍛煉學生的'發(fā)散思維能力。據(jù)課堂觀察,學生能在交流的基礎上對自己的方案進行思考并作修正。我欣喜地發(fā)現(xiàn)學生很有潛力,他們所想到的方法并不都是教師預設之中的,如:學生同樣用連線的方法,但在表達上也是不盡相同的。有的學生更加厲害,還自己嘗試總結出公式。

比賽場次教學反思 4

  在這次課內比教學的年級組初賽賽中,我參賽的課題是《比賽場次》,通過先說課后講課再評課這一系列比賽,在這個過程中我覺得有許多值得我反思的地方。

  《比賽場次》是在學生已有知識基礎上借助“比賽場次”的實際問題,引導學生通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略。因此,在課堂中,應給學生創(chuàng)造充分探索解決問題的空間,采用對比、小組合作等方式幫助學生理解解決問題的方法。

  1、創(chuàng)設情境導入,激發(fā)學生學習的興趣。

  充分利用利用學生都喜歡看動畫片,我在導入中引用了學生最熟悉的動畫片人物:大力水手、大頭兒子、大耳朵圖圖和淘氣為慶祝奧運會而舉行扳手比賽,進而引出單循環(huán)比賽,進而導入比賽場次。這些動畫片人物對學生很有吸引力,但作為六年級的學生而言,這些人物和他們的年齡有些不太相符,課后我覺得應該用一些他們現(xiàn)在比較關注的動畫人物可能對他們更有吸引力。

  2、以我們所在班級為引例,提出素要解決的問題。全世界的運動員都在積極準備著,我們學校的同學們也響應全民健身的活動,選同學進行乒乓球比賽,我們六年級(2)班8名同學進行乒乓球比賽,每2名同學之間都要賽一場,一共要賽多少場?”問題一提出,學生迫不及待的利用已有的知識經(jīng)驗探索開來。就連平時注意力一向不集中的同學也都一樣迅速的用自己的方法探究起來。課堂狀態(tài)一下子就進入了正題。

  3、鼓勵探索方式多樣化。

  在課堂教學中,為了給學生創(chuàng)造充分探索解決策略的空間,我給學生創(chuàng)設了一個寬松、和諧、民主的`氛圍。為了解決比賽中一共要進行多少場比賽這個問題,為學生提供了游戲、圖例、表格等教學輔助手段,幫助學生發(fā)現(xiàn)答案,有的學生還能運用自己獨特的方法去解決問題。課前為學生制作好探索規(guī)律的圖表,課堂教學中有利于學生分組探究,既可以節(jié)省時間,又可以使學生知道怎樣設計圖例和表格。

  4、本節(jié)課還存在一些不足的地方:一是教學時間控制的不好,在引導學生探索規(guī)律時花的時間較多,學生練習時間較少,后面沒有時間拓展延伸。二是在教學中電子白板的使用中還出現(xiàn)了一點瑕疵,主要表現(xiàn)在對電子白板的操作還不夠熟練,特別是用手寫筆書寫時不流利。三是教學效果不是特別明顯,部分學生任然對不同比賽賽制區(qū)分不開,這樣就無法利用探索的規(guī)律來解決問題。

  在同組教師的棒組合指導下,我相信如果再上這節(jié)課效果一定會不一樣了。

比賽場次教學反思 5

  本節(jié)課的教學內容是“計算比賽場次”, 在課中為了找到數(shù)學知識與生活的聯(lián)結點,我充分利用了學生喜歡體育游戲扳手腕作為切入點。讓孩子們自主探索,小組討論,借助圖示法找到解決問題的方法,在培養(yǎng)孩子們的探究能力的同時,發(fā)展數(shù)學思維,培養(yǎng)學習數(shù)學的興趣。在此,學生可能會出現(xiàn)各種不同的場次,通過討論讓學生得出用算式計算比賽場次的規(guī)律,讓孩子們體驗學習成功的喜悅。而后從大家熟悉的中國女排的短片,來讓學生感悟女排的拼搏精神。當然,此時的學生在探索計算方法的過程中,由于有了第一部分的答案,此部分的解答會很自然。所以,在列表分析中,我用了自學看書的方法,讓學生仔細觀察表格,提出自己的不明白之處。這樣可以讓大部分同學帶領個別的學生,因為大多學生會看出:斜線將表格分成兩部分,其中一部分代表各隊之間的比賽,而另一部分是重復的,重復的正好是比賽場次的一倍,所以正確的.計算應該是 6×5÷2=15。對于為什么要除以2,學生認識就比較深刻清晰了,從而也就深刻理解了單循環(huán)比賽場次的計算方法。這與新授時單循環(huán)的比賽制度是相呼應的。

  最后的練習,我分成了兩個層次。第一:通過選擇進一步讓學生理解單循環(huán)比賽的場次計算方法。第二:通過每兩人通一次電話,是兩人之間聯(lián)系一次就可以做到的。而兩人互相寄一張賀卡,應該是你寄給我,我寄給你。需要兩張賀卡。采用對比教學,使學生體會到具體情況具體分析,結合生活實際,理解題意。

  反思:這堂課我注重學生自己先獨立思考解決問題的方法,讓學生經(jīng)歷尋找規(guī)律的過程。充分利用了學生喜歡體育游戲扳手腕作為切入點。讓孩子們自主探索,小組討論,借助圖示法找到解決問題的方法,在培養(yǎng)孩子們的探究能力的同時,發(fā)展數(shù)學思維,培養(yǎng)學習數(shù)學的興趣。通過討論讓學生得出用算式計算比賽場次的規(guī)律,讓孩子們體驗學習成功的喜悅。但是,在授課過程中如果三個層次的過程有坡度課堂教學可能會更好。

比賽場次教學反思 6

  從準備課一直到活動結束,可以說我收獲的東西比以前幾年的都要多。特別是“如何組織學生活動”這方面的收獲,更是我從事教學工作永遠受益的,F(xiàn)在的數(shù)學教學特別強調學生的自主探究活動,教學中學生活動的“質量”直接關系到課的成功與否。要設計一個有效的、有彈性的數(shù)學活動,需要下很大的功夫,尤其是課前的準備工作非常的重要。通過這次教學,我明白了怎樣去準備、設計、實施數(shù)學活動。

  首先,要認真鉆研教材、教參。真正讀懂教材的編寫意圖,結合教參的教學目標,以教材為載體,結合生活中的實際事例,用學生熟悉的素材作為活動題材進行。這樣,可以激發(fā)學生探索的興趣和欲望,感到數(shù)學知識就在我們的身邊,就是我們平時遇到的'問題。

  其次,設計活動前還需做大量的調查研究,包括老師和學生兩方面的調查研究。通過調查了解學生的需求,根據(jù)需求去進行活動設計,這樣做出來的活動就更符合學生的認知水平和年齡特征,使得活動非常高效率的進行;不僅如此,還需對老師進行調查。通過調查老師,與老師間進行交流,思維發(fā)生碰撞,對“活教材”進行挖掘、分析,既是相互間的一個提升,也是對教材更深層次地、再一次地鉆研。

  再次,僅有老師和學生間的調查研究,做出來的活動,對知識重難點的突破還不夠,需要查證一些比較好的、優(yōu)秀的資料,拿來作為參考,甚至就把這些經(jīng)典的、好的例子用我們熟悉的生活中的事例改編出來,這樣既和學生生活、認知非常的貼近,在實現(xiàn)教學目標的同時,又能突破知識的重難點。同時,活動采用的形式不能太單一,要充分利用現(xiàn)代化的教學輔助手段,靈活的組織活動,把活動進行地更生動、形象。

  最后,活動設計出來在實施的過程中,切記不能操之過急。老師對活動的要求要清楚、具體,但不能過細,讓學生明白自己該干什么就可;活動中要給學生獨立思考、小組交流、活動操作的時間,在這個過程中讓學生分享小組成員的成果,讓學生學會傾聽、接納、分享其他同學的方法;在小組內交流、分享還不夠,要鼓勵學生把活動中的發(fā)現(xiàn)、體驗、感悟用自己的話有條理的、清楚的表達出來,反復地讓不同的同學來說,直到全班達成共識。這樣的活動才是有效的、高效的教學活動。

  在以后的教學中,把這些收獲靈活的運用進去,多反思,不斷地積累,創(chuàng)造性地教學。

比賽場次教學反思 7

  “比賽場次”是北師大版數(shù)學教材三年級下冊實踐活動課“體育中的數(shù)學”的一個內容!绑w育中的數(shù)學”是通過研究體育中“體操隊列”與安排“比賽場次”的問題,將基本的數(shù)量關系與組合問題融合在一起!氨荣悎龃巍眴栴}的解決可以有多種策略。教材試圖讓學生用直觀的畫圖、連線、列表等方法解決問題,從中學會有序、有條理的思考,體會數(shù)學的實際價值。這節(jié)課是初步學習,六年級上冊還將進一步探究其中蘊含的規(guī)律。

  從學生的現(xiàn)狀來看,此前,學生已經(jīng)研究過類似“服裝搭配”的問題,初步積累了一些解決問題的經(jīng)驗,所以這節(jié)課的教學目標,是讓每個學生基于自己的生活經(jīng)驗嘗試探索、彰顯不同學生不同的思維方式和解決問題的策略,關注學生是否充分經(jīng)歷了解決問題的過程,是否能用圖、表等多種模型和方法探索結果和描述過程,使不同的學生獲得不同的體驗和發(fā)展。

  這節(jié)課的另一個目標是讓學生“ 感受數(shù)學與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)綜合應用意識”,這是綜合實踐課的要達到的目標。將“實踐與綜合應用”作為一個獨立的學習領域,是要強調數(shù)學知識的現(xiàn)實性和整體性,突出數(shù)學與外部世界的聯(lián)系,數(shù)學內容之間的內在聯(lián)系,以及數(shù)學在分析和解決問題過程中的`綜合運用。而綜合運用是指運用不同的數(shù)學知識、方法、活動經(jīng)驗、思維方式等解決問題或探索規(guī)律。這也是確定本節(jié)課教學目標的依據(jù)之一。

  綜上所述,我確定了本節(jié)課的教學目標:

  1、結合體育中的實例,探索比賽中的搭配問題,運用多種策略解決問題。

  2、在解決問題的過程中培養(yǎng)探究能力,發(fā)展數(shù)學思維。

  3、感受數(shù)學與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)綜合應用意識。

  其中,“運用多種策略解決問題”是這節(jié)課的重點。為了完成教學目標,突破重點,我設計了“游戲引入――解決問題――課堂總結”的教學流程。

  在“游戲引入”部分,我通過一個擊掌游戲把學生的學習積極性充分調動起來,為孩子們營造出一個輕松愉悅的課堂環(huán)境,并且很好地消除了他們情緒上的緊張感,同時在這一環(huán)節(jié)中還滲透了這節(jié)課的教學內容,為下一步的學習做好了鋪墊。

  在“解決問題”環(huán)節(jié),教材呈現(xiàn)的場景是 20xx 年 4 屆世界杯女子足球賽。學生都很喜歡體育活動,但考慮到由于場地的限制,學校沒有足球場,學生親身體驗踢足球的機會比較少,而運動會卻每年都會舉行一次,所以在教學過程中,我創(chuàng)設了學生非常熟悉的校園運動會的情境,很好地激發(fā)學生的學習積極性。這個環(huán)節(jié)在 解決運動會中遇到的問題這條線索中,在老師的引導下,學生層層深入地探索了比賽中的場次問題。先是解決了三年級的拔河比賽場次問題,在這里,學生充分探索了圖解、列表、排列、連線等解決問題的策略,在此基礎上,再解決了較難的六年級籃球比賽的場次問題,再一次讓學生學習運用這些策略,最后把解決問題的策略上升到算式的形式,進一步深化了這節(jié)課的學習。這樣的處理使得整個教學過程有明顯的梯度,層次分明,突破了教學重點。把解決問題的策略滲透在學生的自主探索當中,同時達到了培養(yǎng)學生的探究能力,發(fā)展數(shù)學思維的目標;并且通過成功地解決問題,讓學生體驗到了學習成功的喜悅,培養(yǎng)了學生學習數(shù)學的興趣,增強了學生學習的自信心。

  最后的“課堂總結”,我拋棄了“這節(jié)課你有什么收獲”一類的常規(guī)總結模式,采取請學生向請求幫助的老師們匯報解決問題的方法與結果的方式進行,很好地激發(fā)了學生思考的積極性,更好地達到了回顧課堂,總結知識的目的。

  一節(jié)課上完,總體來說,教學效果是明顯的,孩子們基本上掌握了多種解決問題的策略,但從我個人的角度來說,我覺得還存在一定的不足,比如說,我的教學語言不夠精練,這也是我在今后在教學中要解決的問題。

  不管怎樣,我相信,有經(jīng)歷才會有進步,有嘗試才會有成功。

比賽場次教學反思 8

  一、創(chuàng)設問題情景,激發(fā)學習興趣。

  本課通過學生最關心身邊的話題入手;提出整節(jié)課的中心問題,把問題作為教學的出發(fā)點,激發(fā)學生學習的興趣,讓學生帶著明確的解決問題的愿望去探索新知識、形成新的技能。課堂實踐下來發(fā)現(xiàn)學生對本節(jié)課要解決的問題較感興趣,也比較樂學。

  二、教會學生必要的學習方法。

  首先要解決的問題是四支對要進行幾場比賽,問題的解決對學生而言是一個難點,我首先采用嘗試教學法,讓學生先獨立完成,其次才讓他們在小組討論和圖表展示相結合的方式關鍵是通過要達成以下目標:1.學會用符號表示各個球隊,為后面探究問題提供方便,同時讓學生學會這種方法,為以后學習作好鋪墊。2.會用列表、畫圖等方法解決問題。3.培養(yǎng)有序思考的能力。實踐下來,效果比較理想。

  三、自主合作探究。

  數(shù)學教學是以學生為主體的數(shù)學活動。課堂上要努力體現(xiàn)先教后學、自己探索、小組合作相結合的方法,充分給予學生合作、交流、實踐、探究的時間和空間。讓學生經(jīng)歷學習、思考的全過程。提供給學生充分進行數(shù)學實踐活動和交流的機會,使他們真正理解和掌握數(shù)學知識、思想和方法;運用數(shù)學的思維方式解決生活中的實際問題。在這一過程中,我具體安排了以下幾個環(huán)節(jié):

 。1)獨立思考,小組交流,相互取長補短。在小組內,每個學生都講述自己的解題方法,并對其他學生的解法充分發(fā)表自己的看法。通過這個過程,試圖培養(yǎng)學生數(shù)學交流的能力,并通過交流使學生學會傾聽。

 。2)全班匯報。組織學生合作并發(fā)現(xiàn)不同的方法,使學生體驗方法的多樣化,鍛煉學生的發(fā)散思維能力。

  據(jù)課堂觀察,學生能在交流的'基礎上對自己的方案進行思考并作修正。我欣喜地發(fā)現(xiàn)學生很有潛力,他們所想到的方法并不都是教師預設之中的。

  這節(jié)課是學生喜歡的生活中的數(shù)學,從內容、選題上我覺得很適合,總的來看是一節(jié)比較成功的課,在每一個環(huán)節(jié)上我都體現(xiàn)了新課程、新理念,體現(xiàn)了我校開展的嘗試教學法,學生能夠自主學習、合作交流。學生們通過分組討論,能逐步總結規(guī)律,整堂課學生興趣很高,興致很濃、氣氛活躍,研究討論特別起勁。他們不但輕松地掌握了本課的知識目標,還經(jīng)歷了科學探討的過程。實際師生互動,給學生更大的學習空間和思考時間。安全教育教學反思安全教學反思愛我中華教學反思

比賽場次教學反思 9

  比賽場次的問題在三年級下冊學生已有過初步接觸,當時球隊數(shù)限制在4支以內,引導學生用畫圖或列表的方法來解決問題。本節(jié)課是在已有知識的基礎上的進一步發(fā)展。主要是借助解決比賽場次的實際問題,引導學生通過畫圖.列表發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略,包括從簡單的情形開始尋找規(guī)律,也包括列表,作圖等,而不僅僅是為了解決類似比賽場次的問題,更重要的是要學會從簡單的'問題入手,尋找規(guī)律來解決問題。對于用等差數(shù)列的求解方法,讓學生自主探究方法比較難,我是出示方法,讓學生根據(jù)列表來尋求理解算式各部分表示什么意思得以解決。

  反思整個教學過程,既有學生獨立自主的探索活動,又有小組合作的探究活動;既有基礎知識的學習,又有課本知識的發(fā)展和延伸。利用課件幫助學生理解了什么是單循環(huán)制比賽,引導學生“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”,讓學生列表或畫圖時從兩個隊參加比賽開始,從簡單到復雜尋找規(guī)律。在例題的講解中,在給學生留足空間和時間的基礎上,拋出問題后讓學生獨立思考,放手讓學生去分析和講解,教師只是點撥引導,這樣大大培養(yǎng)了學生獨立思考和口頭表達能力。課堂上充分調動學生學習的主動性,通過小組交流、討論,然后得出答案,提高了學生解決問題的能力和小組間團結協(xié)作的能力。雖然教學效果還不錯,但是我想如果在課堂整體的把控上進行適當調節(jié),教學效果會更好。

比賽場次教學反思 10

  比賽場次教學反思本節(jié)課我的感觸很多,只有自己親身經(jīng)歷賽課,才能找出其中的優(yōu)缺點,這也使我對自己的一個新的.認識。首先,這節(jié)課是學生喜歡的生活中的數(shù)學,從內容、選題上我覺得很適合總的來看是一節(jié)比較成功的課,最值得欣慰的是我已經(jīng)突破了以前傳統(tǒng)的教學模式,在每一個環(huán)節(jié)上我都體現(xiàn)了新課程、新理念,學生能夠自主學習、合作交流。學生們通過分組討論,能逐步總結規(guī)律,整堂課學生興趣很高,興致很濃、氣氛活躍,研究討論特別起勁。他們不但輕松地掌握了本課的知識目標,還經(jīng)歷了科學探討的過程。實際師生互動,給學生更大的學習空間和思考時間。其次,在本節(jié)課中我也有許多不足。

  在教學過程中,存在一個問題,提出的問題沒有層次,導致小組活動時剛開始出現(xiàn)盲目性,有些細節(jié)問題對學生指導不到位,缺少讓學生之間的互評?傊ㄟ^這節(jié)課我收獲很多,其中有成功也有不足。在以后教學工作中,我要多多學習新課程的理念,積極投身到新課程改革和校本教研中去,進一步提高自己的教育教學能力和水平。

比賽場次教學反思 11

  《計算比賽場次》一課,是一節(jié)有關組合的數(shù)學課,從教學內容上來說,學生是比較感興趣的,大多數(shù)學生都喜歡看體育比賽,他們很想知道如何計算比賽場次。反思整個教學過程,本節(jié)課我能以新課程理念為指導,充分體現(xiàn)了學生為主體,教師為指導的教學理念,讓學生充分經(jīng)歷數(shù)學學習的全過程,所以我覺得本節(jié)課在提高教學有效性上有幾點比較成功的地方:

  1、創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學生興趣。

  人的思維起始于問題,問題情境具有情感上的吸引力,容易激發(fā)學生的好奇心,以及他們的的學習興趣,促使學生尋求問題的答案。在課堂的第一個環(huán)節(jié),考慮到教材創(chuàng)設雅典奧運會女排比賽的情景離學生的現(xiàn)實生活較遠,因此我結合學生實際,重新創(chuàng)設了學校進行乒乓球比賽的問題情境,無論是真實性、數(shù)學性、還是趣味性方面都比較貼合學生實際,然后充分利用這一問題情景,提出整節(jié)課的中心問題,把問題作為教學的出發(fā)點,激發(fā)學生學習的興趣,讓學生帶著明確的解決問題的愿望去探索新知識、形成新的技能。

  課堂實踐下來發(fā)現(xiàn)學生對本節(jié)課要解決的問題較感興趣,也比較樂學。

  2、關注教學細節(jié),提高課堂效率。

  在解決比賽場次的問題前,我先讓學生理解每兩支球隊比賽一場的意思,通過讀一讀、想一想、舉一舉例使學生準確理解其含義,為后面的問題解決作好鋪墊。實踐證明這一設計雖然只是一個小細節(jié),但其作用卻不小。

  3、重視學生學習過程,積極鼓勵學生探究

  學生的知識是有限的,但學生的內在潛力是無限的,我給學生創(chuàng)設了一個寬松、和諧、民主的氛圍。在課堂教學中,為了解決小組比賽中一共要進行多少場比賽這個問題,為學生提供了圖例、表格等教學輔助手段,幫助學生發(fā)現(xiàn)正確答案,有的學生還能創(chuàng)新地運用自己獨特的方法去解決問題。課上注重學生的學習過程,充分提供了學生自主學習探究的時間和空間。在教學中重視課堂巡視,讓學生的各種不同的想法上講臺充分展示出來,并用數(shù)學語言表達出各自的想法,在學生研討過程中,我注意走近學生,和學生一起去探究、交流,在學生有困難的`時候,幫助學生排除障礙。

  當然,在教學的過程中還存在著很多不足和疑問:

  1、時間掌握得不夠好,在一開始的時候,提出小組內共有4支球隊,進行單循環(huán)賽,每個球隊要比賽幾場?這個問題時,我讓學生討論得太久,其實大多數(shù)學生都已經(jīng)知道了答案,所以導致后面的學習時間過緊。

  2、課堂上我觀察到學生在解決實際問題時還是不能自主地想到用計算的方法去解決問題,學生還是習慣用直觀的畫圖、連線的方法去解決問題,這也是我所困惑的問題,是學生對算理還不理解呢?還是與他們的思維的特點有關?當然本節(jié)課的目標定位是用多種策略解決實際問題,從這個角度考慮,書上試一試的題目設計數(shù)據(jù)是否太大了點?

比賽場次教學反思 12

  《比賽場次》是在學生已有知識基礎上借助“比賽場次”的實際問題,引導學生通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略。因此,在課堂中,給學生創(chuàng)造充分探索解決問題的空間,采用對比、小組合作等方式幫助學生理解解決問題的方法。

  1、創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學生學習的興趣。

  充分利用教材和結合學生實際談話引出:“學校將要舉行運動會,如果在六年級兩個班各選出4名同學進行乒乓球比賽,每兩名同學之間都要賽一場,一共要賽多少場?”問題一提出,學生迫不及待的利用已有的知識經(jīng)驗探索開來。就連平時注意力一向不集中的薛澤華同學也都一樣迅速的用自己的方法探究起來。課堂狀態(tài)一下子就進入了正題。

  2、鼓勵探索方式多樣化。

  在課堂教學中,為了給學生創(chuàng)造充分探索解決策略的空間,我給學生創(chuàng)設了一個寬松、和諧、民主的`氛圍。為了解決比賽中一共要進行多少場比賽這個問題,為學生提供了圖例、表格等教學輔助手段,幫助學生發(fā)現(xiàn)答案,有點學生還能運用自己獨特的方法去解決問題。在學生探究過程中,我特別走向學困生和他們一起去探究交流。

  3、讓學生大膽講出自己的想法和做法,不怕學生錯。

  學生的錯誤是一種真實的有價值的教學資源。在課堂中,從一開始給學生猜測比賽場次,再到探索解題方案,最后到總結,學生出現(xiàn)錯誤挺多,這些錯誤都是從他們自己的經(jīng)驗出發(fā),是有感而發(fā)的。我不急于給答案,讓學生有自我操作的欲望,從而達到課堂中以學生為主體,教師為主導的教學模式。

比賽場次教學反思 13

  習海月 《比賽場次》是在學生已有知識基礎上借助“比賽場次”的實際問題,引導學生通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略。因此,在課堂中,給學生創(chuàng)造充分探索解決問題的空間,采用對比、小組合作等方式幫助學生理解解決問題的方法。

  本節(jié)課我的感觸很多,只有自己親身經(jīng)歷賽課,才能找出其中的優(yōu)缺點,這也使我對自己的一個新的認識。首先,這節(jié)課是學生喜歡的生活中的數(shù)學,從內容、選題上我覺得很適合總的來看是一節(jié)比較成功的課,最值得欣慰的是我已經(jīng)突破了以前傳統(tǒng)的教學模式,在每一個環(huán)節(jié)上我都體現(xiàn)了新課程、新理念,學生能夠自主學習、合作交流。

  一、創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學生學習的興趣。

  充分利用教材和結合學生實際談話引出:“學校將要舉行運動會,如果在六年級兩個班各選出4名同學進行乒乓球比賽,每兩名同學之間都要賽一場,一共要賽多少場?”問題一提出,學生迫不及待的利用已有的知識經(jīng)驗探索開來。就連平時注意力一向不集中的薛澤華同學也都一樣迅速的用自己的方法探究起來。課堂狀態(tài)一下子就進入了正題。

  二、鼓勵探索方式多樣化。

  在課堂教學中,為了給學生創(chuàng)造充分探索解決策略的空間,我給學生創(chuàng)設了一個寬松、和諧、民主的氛圍。為了解決比賽中一共要進

  行多少場比賽這個問題,為學生提供了圖例、表格等教學輔助手段,幫助學生發(fā)現(xiàn)答案,有點學生還能運用自己獨特的方法去解決問題。在學生探究過程中,我特別走向學困生和他們一起去探究交流。

  三、讓學生大膽講出自己的想法和做法,不怕學生錯。

  學生的錯誤是一種真實的有價值的教學資源。在課堂中,從一開始給學生猜測比賽場次,再到探索解題方案,最后到總結,學生出現(xiàn)錯誤挺多,這些錯誤都是從他們自己的經(jīng)驗出發(fā),是有感而發(fā)的。我不急于給答案,讓學生有自我操作的欲望,從而達到課堂中以學生為主體,教師為主導的教學模式。

  總之,本節(jié)課學生對新知的掌握情況較好,有效地完成了教學目標。通過本課我深深感覺到,教師要調動學生的主動性,正確地認識課堂教學中的師生交流,摒棄虛假,追求真實,努力實施“自主、合作、探究”課堂教學改革,實現(xiàn)課堂教學師生交往的有效化,通過富有創(chuàng)意的實踐和探究,建構一個生動活潑的、主動的和富有個性的師生、生生交往的課堂情景,在組織教學的每一個環(huán)節(jié)時,都要有意識地體現(xiàn)學生是課堂的'主角,多給學生自主探索、合作交流等活動的機會,多讓學生“做”數(shù)學。教師從信息源與知識的傳授者轉變?yōu)閷W生學習的促進者和引導者,巧妙地把自己轉向幕后,把學生推向臺前,把課堂還給學生,讓學生成為課堂真正的主角。課堂上學生學得活潑、主動,重點思路掌握了,不會的問題解決了,促進每一個學生的充分發(fā)展,努力提高課堂教學的效率。

  最后感謝領導和數(shù)學組全體教師的指導,你們的不吝賜教對我作

  為一名年輕教師的成長有很大的幫助,我也會繼續(xù)用心學習、領悟,早日成為一名優(yōu)秀的人民教師。

比賽場次教學反思 14

  學校組織的新課標教學比賽活動已經(jīng)結束。此次比賽為青年教師搭建了一個鍛煉自己、展示風采的平臺。也許最后的結果并不能讓所有人滿意,但最重要的是我享受了這個過程,在這個過程里我能夠更清晰的認識自己,磨礪自己,提升自己!下面就對這次比賽作以下總結:

  第一,要精心的備課

  選擇好課題后,就要對本節(jié)課進行研究。包括以下幾個方面的內容:研究課程標準要求、研究教材的具體內容、研究學生的現(xiàn)有知識狀況、研究教學的方法和學生的學習方法。

  1、在課程標準要求方面。 新課程要求要重視學生的動手能力,重視化學的應用,重視學生的已有知識,因此在課堂教學上提倡以學生為本的生本教學理念,重視學生在課堂上的參與性。 在具體的要求上,新課標要求“了解羧酸的典型代表物的組成和結構!币虼吮竟(jié)課在內容上有兩點要求,一是要注意對比醇羥基、酚羥基、羧基的結構差別,對比乙醇、苯酚、乙酸的性質差別;二是要注意乙醇、乙醛、乙酸和乙酸乙酯之間的聯(lián)系,培養(yǎng)學生學會用變化的觀點區(qū)思考問題;三是注意從乙酸的結構和性質遷移到含羧基的有機化合物的性質。根據(jù)這些要求我制定了相應的教學重點和難點。教學重點是乙酸的酸性和酯化反應。教學難點:乙酸、碳酸、苯酚的酸性比較及酯化反應。

  2、在教材的具體內容方面。首先應細讀教材,包括書本的每一個例題和本節(jié)后面的練習題,研究例題和練習題的立意,為本節(jié)課的教學起到一定的指導作用。同時在教學過程中幫助學生更好地理解教材內容,在研讀了教材之后,要根據(jù)新課標對本節(jié)課內容和方法的具體要求編寫學案,學案中設置部分有梯度的問題,達成水到渠成的目的。

  通過以上兩個活動,完全達到了新課標“以學生為主體、探究性學習”的要求。 這樣做不僅避免了照本宣科帶來的枯燥無味,而且使課堂充滿了生機,通過上課發(fā)現(xiàn)這種做法的效果是十分顯著的,因此也是十分成功的。

  3、在學生的現(xiàn)有知識狀況方面。 在此之前,學生已經(jīng)學習了乙酸的酸性和酯化反應。在此基礎上再來探究苯酚、碳酸、乙酸酸性的強弱,同時對比醇羥基、酚羥基和羧基的氫原子電離的`程度,進一步探究酯化反應機理,這樣有助于促進學生的認知發(fā)展,也是對有機反應特點的再認識。

  4、在教法和學法方面。根據(jù)本節(jié)課的特點采用在教學方法上我選擇了以復習回顧――實驗探究――得出結論――應用活動的教學模式。 通過提出問題、思考問題、解決問題等教學過程,概括歸納來激發(fā)學生的學習興趣,調動學生的主體能動性,讓每一個學生充分地參與到學習活動中來。 學生在教師創(chuàng)設的問題情景中,通過觀察、類比、思考、探究、概括、歸納和動手嘗試相結合,體現(xiàn)了學生的主體地位,培養(yǎng)了學生由具體到抽象,由特殊到一般的科學思維能力,形成了實事求是的科學態(tài)度,增強了鍥而不舍的求學精神。 第二,多媒體課件的設計。

  在充分分析了以上信息之后,就要動手設計學案和多媒體課件。在這里我借鑒前人的做法,以減少工作的重復性和復雜性?紤]到課堂的生成性需要,并不要求把每一個細節(jié)都羅列在課件內,而是讓課件起到提綱挈領的作用,使得課件的實用性得到加強。 因此,我在課件的設計上追求簡練、明了。這樣設計下來可見的內容和頁數(shù)都得到精簡,把更多想象的空間都交給了課堂,交給了師生的互動環(huán)節(jié),使得整個課堂簡練而不空洞,精準而不乏味。 第三,模擬演練環(huán)節(jié)。

  在設計好課件后,就要在賽課前進行模擬演練,在模擬演練的過程中再細細雕琢課堂的每一個環(huán)節(jié),爭取把課堂上的更加精彩。一堂模擬課之后,師傅對我的課不太滿意,要求我要大動刀子修改,課堂缺乏師生的互動,活動內容太少,整體性不夠連貫,過渡環(huán)節(jié)不夠自然等等問題,師傅都一一給予了指正,并提出了切實可行的改正方案。對我的成長起到了很好地幫助作用,在這里我也要好好的謝謝我的師傅—汪維柱老師。 第四,正式賽課。

  進入正是賽課的時候,心中不免會產生一種緊張的情緒,這時候自己什么都準備好了,就差最后的展翅一搏。說緊張不如說是對成功的一種期待,對結果的一種期許。

  比賽的課堂上,學生的狀態(tài)很好,對已學知識復習的比較到位,但是在問題探究和討論結果展示時,往往就是幾個尖子生,一些學生只是“看客”,他們還沒有來得及思考,就被尖子生的思維牽著走了。學生之間在缺乏問題意識和交流欲望的背景下應付式、被動式地進行“探究”,缺乏深層的交流和碰撞;不過總體而言學生在本節(jié)的學習中還是達到了預先的知識要求,整體效果還是比較理想的。

  第五,賽后反思。

  "教好書不在于教齡多長,而在于反思多深。"比賽已經(jīng)結束,但細細回味,這是一次難忘的經(jīng)歷。通過這次比賽,我學到了很多。 可能結果并不盡如人意,但收獲是巨大的。從心理學的角度來說體驗過程是最重要的,正所謂歷練了,收獲了,成長了。本次活動中有豐厚的收獲,更有深刻的思考。

  教學中存在的問題:

  1、內容的處理不當,導致最后時間不夠,沒有進行能力提升訓練,使整堂課沒留有“余味”。對于羧酸的概念、分類、官能團的知識是學生可以通過自學獲取的,就不用在課上講解,但考慮到一堂比賽課內容應當完整就保留了,導致學案上“乳酸和濃硫酸混合共熱產物有幾種?”這個問題沒提,學生就輕松的下課了,思維沒有發(fā)散開來。

  2、課堂教學時間分配不合理。留給學生獨立思考和基本練習的時間不足。

  此次比賽的收獲:

  1、本次活動中拓寬了自己的視野和眼界,也拓寬了自己的教學思路,豐富了教學經(jīng)驗,同時對新課程的理念有了更深刻的理解;老師心中有要有面向全體學生的思想,在備課時就會考慮設計的問題是否都能給全體學生提供思考的機會,在上課時關注這個問題應該由哪個層次的學生來回答。老師在某一節(jié)課關注不到的學生,也許下節(jié)課就會有意識地關注了,在一個階段里實現(xiàn)了面向全體。不同的學生在課堂上得到不同的發(fā)展,這應該是面向全體的真諦。

  2、課堂提問要能激發(fā)學生思考,課堂評價應準確到位。課堂提問的最終目的是激發(fā)學生思考的積極性,使學生養(yǎng)成善于思考的良好習慣,從而提高學生的思維品質和思維能力。《中國教育報》首席記者李建平博士提出“不要追求形式的活、表面的活,要追求孩子情感的活;允許學生發(fā)表自己的見解,要及時進行價值判斷;活而無效往往是老師無效地接學生的話”。當學生提問的時候,老師要認真傾聽,對問題進行歸類,找出核心問題,組織學生深入討論;當學生回答問題時,要理清學生思維順序,找出問題,幫助學生糾偏。新課程呼喚充滿活力的新課堂,新課堂呼喚“以學生發(fā)展為本”的新評價。學生非?粗

  教師的評價。因此,教師的評價直接影響學生學習的積極性。教師要想讓學生積極主動地參與到教學中來,就必須運用準確而恰切的課堂評價語來深深地打動著他們的心靈,促使師生體驗產生共鳴,使教師的“教”與學生的“學”真正有效地結合起來,點燃學生學習熱情,促進不同的學生得到不同的發(fā)展。

  通過這次比賽,讓我深刻認識到作為化學老師應該具備的專業(yè)素養(yǎng)。也是我充分感受到“終身學習”的深刻內涵。古人們尚且知道“莫等閑,白了少年頭,空悲切!睂τ谖覀兘處煻,要學的東西太多,而且還要經(jīng)常更新。有人說,教給學生一杯水,教師應該有一桶水。這話固然有道理,但一桶水如不再添,也有用盡的時候。所以我以為,教師不僅要有一桶水,而且要有“自來水”、“長流水”。因此,我們應善于主動性地學習,不讓自己陷入被動。只有通過不斷的學習,才能使自己永遠處于充電的狀態(tài),才能保持永遠的自信。

  感謝大賽讓我懂得了:艱難困苦,玉汝于成!同時我堅信:作為一名青年老師,不可避免要參加各種公開課,優(yōu)質課,大獎賽,這是對我的挑戰(zhàn),也是對我的鍛煉。正是這一次一次的挑戰(zhàn)和機遇才成就了那么多的名師,所以我倍加珍惜這次難得的鍛煉機會。以后我還會積極把握這樣的機會的。

比賽場次教學反思 15

  本節(jié)課是北師大版六年級數(shù)學上冊的內容。本節(jié)課主要是解決“比賽場次”的實際問題,引導學生通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略,包括“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的策略,也包括列表、作圖的策略等,而不僅僅是為了解決類似比賽場次的問題。

  因此,在課堂中,我給學生創(chuàng)造充分探索解決問題策略的空間,并采用對比、小組合作等方式幫助學生理解解決問題的方法。

  1、創(chuàng)設問題情境,激發(fā)了學生興趣。

  我在課堂的第一個教學環(huán)節(jié),讓學生幫助老師計算比賽場次,學生被被深深地吸引住了,自然地投入到了課堂教學中。

  2、重視學生學習的過程,積極鼓勵學生進行小組合作,自主探究。

  學生的知識是有限的,但學生的內在潛力是無限的,我給學生創(chuàng)設了一個寬松、民主、和諧的氛圍。在課堂教學中,為了解決小組比賽中一共進行多少場比賽這個問題,為學生提供了圖例、表格等教學輔助手段,幫助學生發(fā)現(xiàn)正確答案,學生用學到的知識去解決實際問題。在學生研討過程中,我注意走近學生,和學生一起去探究、交流,在學生有困難的時候,幫助學生排除障礙。學生在繪制單循環(huán)比賽示意圖時遇到困難,我及時進行示范,引導學生合作完成。

  3、重視尋找規(guī)律的過程,體驗解決問題的策略。

  練習時,重點引導學生經(jīng)歷列表或畫圖尋找規(guī)律的過程,體會“從簡單情形開始尋找規(guī)律”的解決問題策略。對于規(guī)律本身不需要學生記憶,以后學生解決類似問題時,能夠列表、畫圖來尋找規(guī)律解決問題即可。這一點我認為在教學中讓學生體驗尋找規(guī)律的過程做得還是較到位的,鍛煉了學生解決問題的能力。學生的錯誤是一種真實的、有價值的課程資源,是一種不可或缺的課程資源!罢_,有可能是一種模仿;錯誤,卻大凡是一種經(jīng)歷!痹谡n堂中,從一開始給學生猜測比賽場次,再到探索解題的`方案,最后到總結,學生出現(xiàn)的錯誤挺多,這些錯誤都是從他們自己的經(jīng)驗出發(fā),是有感而發(fā)的。我不急于給出答案,讓學生有自我操作的欲望。從而達到課堂中以學生為主體,教師為主導的教學模式。

  但在教學的過程中還存在了以下幾點不足之處:

  1、沒有充分考慮到學生會出現(xiàn)的各種情況,比如有學生在探索解決問題的方法時,出現(xiàn)了各式各樣的畫圖方法。

  2、對課堂整體的把控上欠火候,教學經(jīng)驗有待提高。

  總之,在課堂教學中,蘊藏無限的創(chuàng)造力、生命力,值得我們去探索與應用。

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