(推薦)頭腦特工隊(duì)觀后感
觀看一部優(yōu)秀作品之后,我們會受益匪淺,相信大家增長不少見聞吧,在寫觀后感時(shí),需要有自己獨(dú)特的視角和思考立場?墒怯^后感怎么寫才合適呢?以下是小編整理的頭腦特工隊(duì)觀后感,歡迎大家分享。
從一個(gè)點(diǎn)子出發(fā),構(gòu)想、建模、施工,然后出來一座巨型城堡。點(diǎn)子越新,越難操作,便越可體現(xiàn)手藝人的技術(shù)水準(zhǔn)!额^腦特工隊(duì)》是個(gè)技術(shù)上的巨人,它以極其復(fù)雜而精巧的宏大工程,視覺化地呈現(xiàn)了大腦里的情緒與心理活動(dòng)。模擬現(xiàn)實(shí),再造一個(gè)宏觀世界,難不倒好萊塢的動(dòng)畫人;進(jìn)入微觀世界,再造一個(gè)現(xiàn)實(shí),對于他們也不是多難的事兒;而《頭腦特工隊(duì)》的施工對象,不是人的外部世界,而是從內(nèi)部進(jìn)入,將意識活動(dòng)視覺化。它的技術(shù)難度系數(shù),在動(dòng)畫史上應(yīng)該屬于最高的那一梯隊(duì)。
CG動(dòng)畫發(fā)展至今,硬技術(shù)在好萊塢大多已不是問題!额^腦特工隊(duì)》的難度在于,如何將腦中活動(dòng),構(gòu)建成一個(gè)具有戲劇性沖突的視覺世界。11歲的萊莉,因?yàn)檗D(zhuǎn)校,變得郁郁寡歡,如何面對這一切,如何成長,構(gòu)成了一條敘述線,這條線屬于外部世界;她腦中的意識活動(dòng),是另外一條線,也是篇幅意義上的主體。兩條線內(nèi)外呼應(yīng),講了一個(gè)少女的成長。
主題和娛樂性系于腦部世界,編劇、導(dǎo)演必須將模糊的情緒和心理概念化、可視化。借助心理學(xué)、生理學(xué),把情緒擬人化,構(gòu)建記憶球、人格島、抽象思維區(qū)、幻想樂園、潛意識區(qū)、記憶廢墟等,這種從無到有的視覺工程,不能不令人贊嘆。除此,沒有反派,沒有蠢萌,這可能的確是皮克斯工作室最為大膽、也最有創(chuàng)意的一次嘗試。不過,在“沒有”之外,它有些什么呢?
它有五個(gè)角色,樂樂、怕怕、怒怒、厭厭和憂憂,倆主角是樂樂和憂憂。萊莉不開心,想快樂起來,于是在她腦中,樂樂和憂憂開始了一場冒險(xiǎn)之旅。成長需要接受失去,接受悲傷情緒,這個(gè)有點(diǎn)令人感傷的雞湯式感悟,就是整片所要講述的東西。一個(gè)少女不經(jīng)意間的成長,在她腦中原來藏著一次絢爛的情緒冒險(xiǎn)。
落腳點(diǎn)是情感,收場時(shí)段萊莉和父母相擁的畫面,催淚效果十足。告別童年記憶,失去“友誼島”,忘不了廣告神曲,諸如此類細(xì)節(jié),表明導(dǎo)演彼特·道格特、羅納爾多·德爾·卡門對人性、對情感無疑有著相當(dāng)細(xì)微的體察。事實(shí)上,皮克斯幾乎出動(dòng)了全部主力,來參與這部動(dòng)畫。他們一起成就了這部動(dòng)畫在技術(shù)層面的水準(zhǔn),以及故事層面的通暢。
【頭腦特工隊(duì)觀后感】相關(guān)文章:
《頭腦特工隊(duì)》觀后感12-20
頭腦特工隊(duì)觀后感05-27
《頭腦特工隊(duì)》觀后感11-06
[合集]《頭腦特工隊(duì)》觀后感05-20
《頭腦特工隊(duì)》觀后感(必備)05-21
頭腦特工隊(duì)觀后感8篇11-16
《頭腦特工隊(duì)》觀后感(10篇)11-21
頭腦特工隊(duì)觀后感14篇11-08
頭腦特工隊(duì)觀后感7篇11-04